<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Как победить Авантюрина хитрости в Honkai Star Rail: гайд по боссу

Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости в «Зал забвения». В процессе борьбы соперник регулярно заставляет персонажей участвовать в мини-игре: атаковать кубики, чтобы выбить большее число очков. Победа восстановит энергию и повысит наносимый урон, а поражение приведет к получению мощного удара и статусу «Заключение».

В руководстве разберем, как победить Авантюрина в HSR: рассмотрим его атаки и стратегии, которые помогут одолеть врага. Кроме того, предложим лучшие отряды, чтобы убить босса Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости и пройти испытание.

Основная информация по боссу Авантюрин хитрости

Сражение с Авантюрином в качестве босса впервые состоится в рамках основной сюжетной кампании Пенаконии, после чего противник будет добавлен в обновляемую активность «Зал забвения». Битва включает в себя 2 фазы, от прогресса в сражении зависит число призываемых противников и количество участвующих в азартной игре персонажей.

Раз в несколько ходов Авантюрин вызывает на поле дайсы «Все или ничего», назначающие боссу число. Главная задача союзных героев ударами по кубикам выбить большее значение, чтобы перебить ставку юноши. Ниже можно ознакомиться с сопротивлениями и уязвимостями босса:

1 2
Уязвимости Физический
Ледяной
Электрический
Сопротивления Все эффекты контроля 50%

Дайсы «Все или ничего», в свою очередь, не имеют уязвимостей и полностью защищены от урона. Механизмы нужны исключительно для ставок в азартной игре, они пропадают сразу же с ее окончанием.

Атаки босса Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости

Авантюрин хитрости является непростым противником, поскольку обладает повышенным запасом здоровья, высокой скоростью и умением накладывать эффекты контроля. Кроме того, большинство ударов юноши наносят повреждения по области, постепенно снижая запас здоровья всех персонажей-союзников. Далее подробней рассмотрим все атаки босса, чтобы подобрать подходящий отряд и составить тактику сражения.

Первая фаза

В рамках каждого своего хода Авантюрин совершает два последовательных действия, а раз в несколько ходов вызывает соперников принять участие в азартной игре. Главным аспектом сражения выступают ставки, так как победа или проигрыш напрямую влияют на дальнейший ход битвы. Остальные удары противника представлены одиночными повреждениями, взрывными атаками и отскоками, которые поражают нескольких членов отряда.

  • Крупные ставки — проводит атаку дайсом с невысоким мнимым дамагом.
  • Равное вложение — запускает фишку, отскакивающую от союзных героев до 4 раз.
  • Фонтан очков — бросает несколько кубиков, которые наносят мнимые повреждения трем целям и понижают энергию сверхспособности.
  • Время ставок — Вызывает на поле два кубика «Все или ничего» и заставляет одну из целей принять участие в ставках, в то время как остальные получают статус «Смотри и молчи», в котором блокируются любые действия. Когда участвующая в азартной игре цель атакует дайсы на поле, она получает от 1 до 6 очков, а игра завершается. Если суммарное число персонажа ниже, чем у Авантюрина, он получает атаку «Время проигравших истекло». Герой с победной ставкой, в свою очередь, получает полный заряд ультимейта.
  • Время проигравших истекло — наносит высокий мнимый дамаг персонажу, проигравшему в «Время ставок», с высоким шансом наложить статус «Заключение».
  • Ставки хитрости — выигрыш в азартной игре гарантирует получение эффекта «Любимец фортуны», который повышает наносимый урон. В случае поражения назначается другой эффект, «Удача отвернулась», увеличивающий получаемый дамаг.

Вторая фаза

Во второй половине битвы главным образом изменяется опасное умение, вызывающее соперников принять участие в азартной игре, а также наказание за проигрыш. Усиливается и способность «Равное вложение», число отскоков которого возрастает до 6 раз. Далее подробней рассмотрим изменение правил в ставках.

  • Вечеринка больших транжир — призывает 4 дайса и продвигает союзников в очереди, так чтобы все цели поучаствовали в ставках. Перебившие количество очков персонажи восстанавливают энергию и получают статус «Любимец фортуны». В случае проигрыша герои в отряде получают мощные повреждения от атаки «Победитель получает все».
  • Победитель получает все — соратники с меньшим числом очков, чем у босса, получают многократные мнимые повреждения и с большим шансом входят в негативное состояние «Заключения».

Как победить босса Авантюрина в Honkai: Star Rail

Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости в ХСР обладает интересными механиками, построенными на удаче всех участников битвы. Соперник наделен высоким уровнем здоровья и несколькими мощными ударами в арсенале способностей, которые могут наложить статус «Заключение». Далее представим рекомендации по составлению отряда и стратегию ведения пошагового сражения.

Лучшие персонажи

Топ-менеджер КММ в роли босса представляет из себя серьезного противника с высокой скоростью, повышенным запасом здоровья и сильными ударами по области. В дополнение ко всему, юноша часто вызывает персонажей-соперников на «дуэли», где необходимо использовать атаки по области, чтобы не получить наказание за проигрыш. В силу рассмотренных причин, подходить к составлению отряда необходимо с особой тщательностью и выбирать героев с выгодными механиками.

В таблице рассмотрены лучшие персонажи, чтобы победить Авантюрина хитрости.

Персонаж Особенность
Огн. герой (Сохранение: Огненный) F2P-персонаж, демонстрирующий высокую полезность в борьбе с соперником. Насмешкой уберегает союзников от подавляющего числа атак и постепенно набирает «Волю магмы», увеличивающую радиус базовой атаки. Даже при средней прокачке способен пройти бой с хорошим целителем в отряде.
Фу Сюань (Сохранение: Квантовый) Надежная союзница Пути Сохранения, перенаправляющая входящий дамаг на себя. Сверхспособность прорицательницы необходима для возобновления работы таланта, а при применении наносит урон по области, что пригодится в битве с Авантюрином. Рекомендуется кооперация с героями Пути Изобилия, снимающими ослабления.
Гепард (Сохранение: Ледяной) Гепард известен крепкими щитами, которыми может укрыть союзников на продолжительное время. Чтобы бой не затянулся, в команду с героем также рекомендуется союзник с «очищением» от эффектов контроля.
Март 7 (Сохранение: Ледяной) Стартовая героиня поддержки наносит урон по области ультимейтом, оставаясь в безопасности на время азартных игр. В следах содержится снятие ослаблений, а на Е6 девушка исцеляет компаньонов, находящихся под щитами. На поле сражения щиты Март 7 советуется накладывать на лекарей.
Хохо (Изобилие: Ветряной) Представительница класса хилеров с уникальной полезной механикой. Способность снимать ослабления содержится в пассивном таланте и работает как от непосредственного лечения, так и периодического. Постепенное исцеление лисички, в свою очередь, срабатывает в момент применения ультимейта и в начале хода союзника.
Лоча (Изобилие: Мнимый) Помимо неплохой регенерации для команды имеет в арсенале умений атаку по области, из-за чего может стать единственным защитным саппортом отряда. В случае низкой выживаемости команды рекомендуется использовать комбинацию Лочи с щитовиками и танками-дамагерами.
Рысь (Изобилие: Квантовый) Уникальность Рыси в качестве лекаря заключается в статусе «Реакция выживания», который повышает шанс быть атакованным для последователей Пути Сохранения и Разрушения. Сверхпособность исследовательницы исцеляет всю группу и снимает ослабления.
Наташа (Изобилие: Физический) Хилерша с мгновенным и периодическим исцелением выдается на старте игры. Ультимейт девушки — один из самых недорогих в игре (90 ед.). Однако снятие ослаблений содержится в навыке, поэтому может быть довольна затратна в борьбе с Авантюрином.
Байлу (Изобилие: Электрический) Девушка-дракон обладает электрической стихией, поэтому может наравне с союзниками снимать шкалу уязвимости Авантюрина. При игре с Байлу рекомендуется как можно чаще использовать ультимейт для активации статуса «Бодрость».
Сервал (Эрудиция: Электрический) Доступная героиня урононаносящего пути, накладывающая Шок на 2 хода. При наличии второго созвездия девушка-механик может использовать базовую атаку для участия в ставках, так как получает способность наносить повреждения двум кубикам одновременно.
Цзин Юань (Эрудиция: Электрический) Легендарный герой с высоким дамагом по любому количеству целей. В силу специфики распределения урона Повелителя Молний, отлично справляется с боссами, в то же время обладает AoE-навыком и ультимейтом.
Аргенти (Эрудиция: Физический) Хрестоматийный рыцарь Красоты, хоть и специализируется на затяжных битвах с толпами противников, но наносит неплохой урон и по одиночным целям. К стихии Аргенти босс имеет слабость, а навык персонажа бьет по области и поможет выигрывать в ставках.
Герта (Эрудиция: Ледяной) F2P-персонаж класса Эрудиции подойдет новичкам, так как обладает несложным геймплеем и удобными способностями по области. Одно из достоинств девушки также состоит в «дешевом» ультимейте, для которого нужно 110 энергии.
Цзинлю (Разрушение: Ледяной) Подходящая уязвимость, удары по области и высокий урон в совокупности делают Цзинлю одним из лучших дамагеров для прохождения испытания. Единственный нюанс — важно, чтобы к атаке «Вечеринка больших транжир» у девушки был подготовлен ультимейт или усиленный навык.
Миша (Разрушение: Ледяной) Эпический представитель Разрушения продемонстрирует высокую эффективность в сражении с Авантюрином, поскольку все заряды ультимейта вида «отскок» поразят единственную цель на поле. Навык героя, в свою очередь, поможет избежать проигрыша в азартной игре.
Клара (Разрушение: Физический) Танк-дамагер неплохо покажет себя за счет контратак, физической стихии и снижения принимаемого урона. Особенности девочки-бродяги можно выгодно сочетать с умениями Март 7 и Рыси, повышая ее шанс получить повреждения, либо обезопасить героиню специфическим исцелением Лочи и Галлахера.
Арлан (Разрушение: Электрический) Неплохой персонаж на позицию второстепенного дамагера, хорошо играющий с щитами. Для применения навыка расходуется здоровье, а не очки действий, из-за чего парень всегда будет выигрывать ставки, оставляя скилл поинты защитникам
Физ. герой (Разрушение: Физический) Стартовый герой подойдет F2P-игрокам за счет гибкого геймплея. Ультимативное умение усиливает базовый удар и навык, позволяя подстроиться под обстановку на поле сражения и провести AoE-удар или мощную одиночную атаку.
Ахерон (Небытие: Электрический) Для оптимальной работы девушке потребуется отряд, состоящий из дебафферов Пути Небытия, взамен дамагерша предоставит команде разрушительный урон и пробитие любых типов уязвимостей.
Лука (Небытие: Физический) Несмотря на удары по одной цели, при достаточной защищаемости окажется полезен из-за специфики собственных умений. Кровотечение Луки скейлится от максимального здоровья соперника и действует три вражеских хода. В то же время Авантюрин ходит с высокой частотой, поэтому будет получать приличный суммарный урон от статуса.
Пела (Небытие: Ледяной) Можно взять в отряд с хорошей выживаемостью, а также в отсутствие доступных альтернатив. Основное достоинство девушки заключается в снижении резистов с помощью сверхспособности, которая также является единственным AoE-умением. Трата ульты на кубики обезопасит героиню, но команде пользы не принесет.
Серебряный Волк (Небытие: Квантовый) Вызывает новый тип слабости и понижает стихийное сопротивление добавленному типу урона. Высоко ценится в случаях, когда прокачанные дамагеры не подходят под уязвимости босса. Однако стоит учитывать, что дебафферша проводит одиночные удары, поэтому нуждается в хороших защитных саппортах.
Жуань Мэй (Гармония: Ледяной) Повышает эффективность пробития, позволяя союзным героям чаще выводить соперника из битвы. Как и в случае с многими представительницами Гармонии, наносит повреждения по одному противнику за раз, поэтому нуждается в усиленной защите.
Искорка (Гармония: Квантовый) Сверхспособностью моментально восполняет 4 скилл поинта, продвигает действия соратников на половину, а также повышает крит. урон и дает бонус к дамагу. Позволяет союзникам чаще использовать навыки за счет ультимативного умения.
Ханья (Гармония: Физический) Эпическая альтернатива Искорке, участвующая в истощении полоски стойкости наравне с отрядом. Навыком повышает наносимый союзниками урон, а также генерирует очки действий. С помощью сверхспособности дает существенные прибавки к силе атаки и скорости одного члена отряда.

Отряды

Соберите команду для прохождения испытания, взяв за основу представленные отряды, чтобы победить Авантюрина (босса).

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Как использовать
Цзинлю Блэйд Жуань Мэй Фу Сюань Стратегия: дамагеры Пути Разрушения.
  • Цзинлю под баффами Жуань Мэй эффективней пробивает уязвимость соперника. Если девушке крайне важно избежать негативных эффектов от проигранной ставки, стойка Трансмиграции должна продержаться до азартной игры.
  • Блэйд экономно относится к очкам навыков в силу статуса «Адский пейзаж». Хоть у босса и нет слабости к стихии героя, урон мечника и сочетание с механиками Цзинлю компенсируют недостаток.
  • Талант Жуань Мэй увеличивает скорость соратников, навык повышает эффективность пробития, а ультимейт не дает сопернику восстановить щит и продолжить битву.
  • Фу Сюань повышает максимальное здоровье, крит. шанс и снижает получаемый урон. Девушка также помогает избежать эффектов контроля 1 раз за использование навыка.
Ахерон Кафка Черный Лебедь Авантюрин Стратегия: Ахерон, поддерживаемая дамагерами DoT-механики.
  • Союзницы галактического рейнджера играют от периодических повреждений, которые считаются негативными статусами, что обеспечивает девушку постоянным притоком очков для ульты.
  • Кафка накладывает Шок, способствует снижению полоски стойкости и может проводить удары по области, выкручивая высокие значения на дайсах. Ультимейт девушки работает как с DoT-статусами Черного лебедя, так и с ее Арканами.
  • Хранительница памяти играет в синергии с Кафкой, накладывая Выветривание и Арканы. В дополнение понижает навыком защиту соперников на 3 хода, что пригодится каждому урононаносящему герою в пачке.
  • Играбельный Авантюрин повышает сопротивление эффектам, наносимый по соперникам крит. урон и обеспечивает команду щитами.
Ахерон Пела Вельт
Любой персонаж Пути Небытия
Гепард
Март 7
Стратегия: бюджетная сборка с мейн-DPS Ахерон.
  • След «Бездна» галактической странницы требует наличия в отряде двух персонажей Пути Небытия, взамен дает высокие приросты к дамагу ультимейта.
  • Классический дебаффер Пела в кооперации со вторым представителем своего класса накладывает разнообразные ослабления, помогая дамагерше набирать очки для применения сверхспособности.
  • В третий слот хорошо подойдет Вельт. Хоть персонаж и не сможет участвовать в пробитии уязвимости, понижение скорости и «Заключение» замедлят высокоскоростного врага. В отсутствие легендарного персонажа, можно выставить любого героя Небытия.
  • Щитовики с повышенной насмешкой принимают большую часть урона на себя, чаще участвуют в ставках и распространяют защитные барьеры на всю команду.
Аргенти Искорка Тинъюнь Хохо Стратегия: Гиперкерри.
  • Аргенти наносит высокий физический урон всеми способностями. С прокачанным следом «Щедрость» восстанавливает по 2 единицы энергии во время призыва дайсов «Все или ничего».
  • Искорка повышает критический урон дамагера, продвигает его действие и восстанавливает командные скилл поинты.
  • Тинъюнь генерирует энергию для усиленной сверхспособности Аргенти «Возложенное в моем саду величие», параллельно повышает силу атаки и часто бьет базовой атакой.
  • Хохо снимает негативные эффекты, параллельно восстанавливая HP в ходы союзников. Ультимейтом зальет энергию для сверхспособности членов команды, а также даст дополнительный бафф на силу атаки.
Цзин Юань Аста Клара Галлахер
Лоча
Стратегия: бонус-атака.
  • Цзин Юань использует навык для накопления стаков Повелителя молний. Способности персонажа бьют по области, но бонус-атака отлично подходит для борьбы с одиночными целями.
  • Аста усиливает атаку и ускоряет всех персонажей-союзников. Навык ведущей исследовательницы помогает ей избегать наказания за проигрыш в азартных играх.
  • Многие из ударов врага проводятся по области, поэтому Клара сможет успешно проводить контратаки. Кроме того, высокий показатель насмешки поможет ей чаще участвовать в ставках, где она победит за счет навыка.
  • Галлахер поддерживает здоровье команды на высоком уровне, так как его исцеление работает с бонус-атаками. В критических ситуациях заблаговременно использует ультимейт для продвижения своего действия на 100%. При замене на Лочу исцеление станет стабильнее, но для снятия ослаблений потребуется дождаться хода лекаря.
Физ. герой
Сюэи
Арлан Ханья Наташа Стратегия: эпическая вариация отряда из дамагеров Пути Разрушения.
  • Физический Первопроходец бьет по области и в одну цель, сверхспособностью повышает урон и пробитие базового удара. В качестве основного дамагера также подойдет Сюэи, ультимейт которой игнорирует любые слабости соперников.
  • Арлан тратит здоровье вместо очков навыков, поэтому пригодится в качестве второстепенного дамагера.
  • Ханья повышает наносимый по Авантюрину хитрости дамаг и участвует в восстановлении очков действий навыком. Ультимативным умением повышает скорость мейн-DPS и дает бонус к силе атаки.
  • Наташа снимает ослабления навыком, а также может экстренно исцелить соратников ультимейтом.
Герта Сервал
Аста
Март 7
Байлу
Рысь
Огн. герой
Наташа
Стратегия: несколько защитных саппортов.
  • В первый слот выставляется наиболее прокачанный дамагер с умением по области, например, бесплатная Герта с ледяной стихией.
  • На вторую позицию опционально подбирается (де-)баффер или второстепенный дамагер. Также можно поставить Март 7, которая будет распространять щиты на целителей.
  • В последующие ячейки выставляются щитовики и хилеры, которые в большей степени сосредотачиваются на поддержании выживаемости друг друга.
Миша Сервал Пела Галлахер
  • Ульта Миши отлично подходит против одиночных целей, так как все 10 зарядов умения достигают одного соперника. Мальчик-коридорный также с высоким шансом замораживает босса, откладывая действия врага.
  • Сервал наносит прямой урон навыком и ультимейтом, дополнительно вызывает у врага статус Шок. Девушка также является основным дамагером и тратит очки навыков наравне с Мишей.
  • Пела понижает защиту, параллельно снижает полоску уязвимости всеми навыками.
  • Галлахер накладывает ослабления и часто пользуется базовой атакой для восстановления скилл поинтов.

Тактика

Руководствуйтесь следующими советами, чтобы подготовиться к испытанию и успешно его завершить:

  • Составляйте группу преимущественно из дамагеров по области. «Все или ничего» присутствуют на поле всего 1 ход, поэтому важно атаковать как можно больше кубиков с целью получить высокое суммарное число очков и перебить ставку Авантюрина.
  • Выстраивайте ротацию, принимая во внимание оба исхода бросков дайсов. Выигрышная ставка восстановит персонажам энергию и повысит наносимый урон. Проигрыш, напротив, повысит получаемый дамаг и с высоким шансом введет в состояние «Заключения».
  • Поскольку дамагеры с АоЕ-способностями с высокой вероятностью выиграют ставку, в щитах или лечении чаще всего будут нуждаться саппорты. Будьте готовы потратить ультимейт и навык на их защиту.
  • Уделите внимание прокачке характеристики «сопротивление эффектам». Особенно важно предусмотреть данный параметр в сборке саппортов, которые обеспечивают отряд исцелением и защитой. Также позаботьтесь о выживаемости (де-)бафферов, проводящих удары по одной цели, поставив им «Сломанный киль».
  • При выборе персонажей обращайте внимание на их способность снимать ослабления. Обязательно включите в группу одного из следующих героев: Галлахер (Е2).
  • Важно учитывать, что Авантюрина нельзя выбрать целью удара при бросках костей. Соответственно, ультимейты следует израсходовать до проведения азартной игры. Также не стоит накладывать усиления, длящиеся 1 ход, и применять способности с ослаблениями.
  • Постарайтесь не расходовать весь запас очков действий до проведения ставок во второй фазе. Навыки по области помогут дамагерам избежать летального урона и восстановить ультимативное умение по завершению азартной игры.

Достижения за Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости

В рамках сражения с топ-менеджером КММ можно заработать 2 бронзовых трофея.

Двойная шестерка

Условие: Во время борьбы с противником Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости за одну атаку сделайте так, чтобы как минимум 2 монстра «Все или ничего» одновременно выбили 6 оч.

Награда: звездные нефриты ×5.

Активно используйте атаки по всей площади поля сражения во второй фазе, когда Авантюрин вызывает сразу 4 дайса. Таким образом можно многократно увеличить шанс выпадения двух максимальных чисел за одну ставку.

All My People, All My People…

Условие: Во время борьбы с противником Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости выиграйте ставку всеми персонажами в полном отряде.

Награда: звездные нефриты ×5.

Подберите героев в отряд таким образом, чтобы саппорты также имели шанс на успех во второй фазе сражения. Например, возьмите в качестве щитовика Март 7, сверхспособность которой бьет по области, или хилера Лочу.

Надеемся, наша статья помогла понять, как победить босса Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости в Хонкай: Стар Рейл. Если что-либо непонятно, задавайте вопросы в комментарии, мы обязательно ответим. Читайте другие руководства по HSR в соответствующих разделах нашего сайта: новости.

wotpack.cuevanamovies.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
146 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Anonche
Anonche
7 месяцев назад

Пройден бомжепачкой физ.гг, Герта, Наташа, Март с первого раза. Во второй фазе на кубиках Март ставит щиты поочередно на себя и Наташу, тк гг и Герта не проигрывают, по крайней мере мне везло, а Наташа отхиливает кого придется.

Керри
Керри
5 месяцев назад
Ответить на  Anonche

Ну не знаю, успеваю сбить ему на 2 фазе до 56% хп а уже потом Авантюрин уничтожает мне и Хиллера, и щитовика

Кто-то
Кто-то
7 месяцев назад

Со второго раза прошла его пачкой из физ. ГГ, Герты, Байлу и Гепарда, предварительно накормив всех на увеличение защиты и атаки (в первый раз убил, когда оставалось всего 10%)

Зеро
Зеро
8 месяцев назад

Прошёл пачкой Бай лу, Зарянка, Клара, Блэйд с 5 раза

theDOOMSY
theDOOMSY
9 месяцев назад

минут 25 ковырял пачкой даня, кафка, гепард(авантюрин), бай лу(хохо, лоча)

Kallen
Kallen
10 месяцев назад

Первая фаза терпимо, но вторая просто ад, скажу вам, ч никуда не торопилась, долго и муторно его ковыряла пока он просто всез не зарубил , я не могу пройти с его релиза в игре, мои нервы сдают))

Керри
Керри
8 месяцев назад
Ответить на  Kallen

Персонажи у тебя, хотя бы хорошо прокачанны?

Звезда
Звезда
10 месяцев назад

Это было тяжело, прошла с 7го раза, разные пачки пробовала на домаг, на выживание, на бафф/дебафф, по итогу получилось пройти Цзинь Юань, Физ гг, Лоча и Жуань Мэй, потная была катка, но вывезли 💪 (66ранг)
Всем удачи ✨

Кто Я? Аянами рей
Кто Я? Аянами рей
10 месяцев назад

А подойдёт пати
1) Ахерон
2) Серебряный Волк
3) Жуань Мэй
4) Наташа
?

Firesword
Firesword
11 месяцев назад

Я играю только 10 день и на 3 уровне равновесия прошёл его Наташей, Светлячком, Жуань Мэй и ГГ гармонии. Кубики он успел по 1 разу бросить в каждой фазе, 1 раз отхилился ультой Наташи. У Светлячка было всего 213% пробития под бафами, еду не использовал, ну и Светлячку я не могу модули апнуть, т.к. Боса для неё я не открыл ещё. Босс снёс только 50% хп Наташе и Жуань Мэй, после чего откинулся сразу. Возможно на других уровнях равновесия он сильнее и мне повезло его рано пройти.

Лиз
Лиз
11 месяцев назад

Мне очень сильно помог Миша, очень хорошо пробитие снимает и по урону круто, полная команда Янцин Миша Кафка Байлу

Керри
Керри
11 месяцев назад

На первой фазе выжить сложно, но возможно, но вот на второй фазе, начисто убивает хиллеров я уже пробовала ставить щит на хиллера и всë-равно никак

Fox_the_Dreamer
Fox_the_Dreamer
11 месяцев назад

д***льнейший из всех боссов!!! Он тупо ЖИРНЫЙ!!! Долбать его в первой фазе 10-15 мин (снимая ему по 1-4% за удар) еще норм (хоть и раздражает).

2я фаза — это полнейший песец… и нет не сложно, а тупо ДОООЛГО. Минут сорок царапать его по 1-2% за удар и только раз в 2 хода потому что эта С**А:
1) Спамит свои кубики каждый 2ой ход, из-за чего урон наносится только раз в 2 хода
2) Из-за кубиков Сверхи приходится тратить только на кубики, а значит бить самого босса можно только простыми атаками
3) На пробитие босс вообще плюет, так как восстанавливается от него моментально.

Ал2
Ал2
11 месяцев назад

Короче. Для Ф2П нужны Гл герой(физ), Сервал, Март, Наташа.
Бить минут 20-25

Lio
Lio
11 месяцев назад

Если не можете пройти, попробуйте взять огненного гг и хиллера.Мне помогло пройти с первого раза.При чём у меня персы довольно плохо собранны, но щита хватало пережить большую часть урона, остальную захиливала

Eve
Eve
1 год назад

Пинала его и так, и эдак
Никак не могла пройти, потому что в своё время игру забросила и у меня очень мало персонажей (считая гг пятизвездочных всего 5, а так всего 20 персонажей, из хилов только Наташа)
В итоге по приколу в один из разов запинала его за Март 7 и Наташу

Крис
Крис
1 год назад
Ответить на  Eve

Не подскажите свой полный строй? У меня только Наташа и Галлахер из саперов. Застряла на нем безбожно

Mirta
Mirta
1 год назад

Прошла с фиг знает какой попытки. Цзин Юань, Кафка, физГГ и Наташа

Yan' Woshi
Yan' Woshi
1 год назад

Прошла очень легко, главное собирать отряд ориентируясь на вторую фазу, понабрать в отряд тех у кого есть масс урон, и кто сможет ударить больше кубиков, и тех кто в случае если не ударит, хотя бы хорошо переживет удар, не потеряв много хп, либо сможет выхилить его, я прошла пачкой: Гепард, Наташа (ну у меня мало хилилеров, только Ната и Рысь, но ее мне лень прокачивать), Клара(е1), Кафка, все атаки проходили только на Гепарда и Наташу, но они хорошо держались

APEK424
APEK424
1 год назад

Спустя миллион комбинаций персонажей сразу смог пройти с помощью ГГ (огн.), Сервал, Наташи и Гепарда

виллка
виллка
1 год назад

прошла Сервал, Кларой, Наташой и Гг (огн), с первого раза) тыкала его около 10 минут

4
Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
146
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x