Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости в «Зал забвения». В процессе борьбы соперник регулярно заставляет персонажей участвовать в мини-игре: атаковать кубики, чтобы выбить большее число очков. Победа восстановит энергию и повысит наносимый урон, а поражение приведет к получению мощного удара и статусу «Заключение».
В руководстве разберем, как победить Авантюрина в HSR: рассмотрим его атаки и стратегии, которые помогут одолеть врага. Кроме того, предложим лучшие отряды, чтобы убить босса Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости и пройти испытание.
Основная информация по боссу Авантюрин хитрости
Сражение с Авантюрином в качестве босса впервые состоится в рамках основной сюжетной кампании Пенаконии, после чего противник будет добавлен в обновляемую активность «Зал забвения». Битва включает в себя 2 фазы, от прогресса в сражении зависит число призываемых противников и количество участвующих в азартной игре персонажей.
Раз в несколько ходов Авантюрин вызывает на поле дайсы «Все или ничего», назначающие боссу число. Главная задача союзных героев ударами по кубикам выбить большее значение, чтобы перебить ставку юноши. Ниже можно ознакомиться с сопротивлениями и уязвимостями босса:
1 | 2 |
---|---|
Уязвимости | |
Сопротивления | Все эффекты контроля 50% |
Дайсы «Все или ничего», в свою очередь, не имеют уязвимостей и полностью защищены от урона. Механизмы нужны исключительно для ставок в азартной игре, они пропадают сразу же с ее окончанием.
Атаки босса Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости
Авантюрин хитрости является непростым противником, поскольку обладает повышенным запасом здоровья, высокой скоростью и умением накладывать эффекты контроля. Кроме того, большинство ударов юноши наносят повреждения по области, постепенно снижая запас здоровья всех персонажей-союзников. Далее подробней рассмотрим все атаки босса, чтобы подобрать подходящий отряд и составить тактику сражения.
Первая фаза
В рамках каждого своего хода Авантюрин совершает два последовательных действия, а раз в несколько ходов вызывает соперников принять участие в азартной игре. Главным аспектом сражения выступают ставки, так как победа или проигрыш напрямую влияют на дальнейший ход битвы. Остальные удары противника представлены одиночными повреждениями, взрывными атаками и отскоками, которые поражают нескольких членов отряда.
- Крупные ставки — проводит атаку дайсом с невысоким мнимым дамагом.
- Равное вложение — запускает фишку, отскакивающую от союзных героев до 4 раз.
- Фонтан очков — бросает несколько кубиков, которые наносят мнимые повреждения трем целям и понижают энергию сверхспособности.
- Время ставок — Вызывает на поле два кубика «Все или ничего» и заставляет одну из целей принять участие в ставках, в то время как остальные получают статус «Смотри и молчи», в котором блокируются любые действия. Когда участвующая в азартной игре цель атакует дайсы на поле, она получает от 1 до 6 очков, а игра завершается. Если суммарное число персонажа ниже, чем у Авантюрина, он получает атаку «Время проигравших истекло». Герой с победной ставкой, в свою очередь, получает полный заряд ультимейта.
- Время проигравших истекло — наносит высокий мнимый дамаг персонажу, проигравшему в «Время ставок», с высоким шансом наложить статус «Заключение».
- Ставки хитрости — выигрыш в азартной игре гарантирует получение эффекта «Любимец фортуны», который повышает наносимый урон. В случае поражения назначается другой эффект, «Удача отвернулась», увеличивающий получаемый дамаг.
Вторая фаза
Во второй половине битвы главным образом изменяется опасное умение, вызывающее соперников принять участие в азартной игре, а также наказание за проигрыш. Усиливается и способность «Равное вложение», число отскоков которого возрастает до 6 раз. Далее подробней рассмотрим изменение правил в ставках.
- Вечеринка больших транжир — призывает 4 дайса и продвигает союзников в очереди, так чтобы все цели поучаствовали в ставках. Перебившие количество очков персонажи восстанавливают энергию и получают статус «Любимец фортуны». В случае проигрыша герои в отряде получают мощные повреждения от атаки «Победитель получает все».
- Победитель получает все — соратники с меньшим числом очков, чем у босса, получают многократные мнимые повреждения и с большим шансом входят в негативное состояние «Заключения».
Как победить босса Авантюрина в Honkai: Star Rail
Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости в ХСР обладает интересными механиками, построенными на удаче всех участников битвы. Соперник наделен высоким уровнем здоровья и несколькими мощными ударами в арсенале способностей, которые могут наложить статус «Заключение». Далее представим рекомендации по составлению отряда и стратегию ведения пошагового сражения.
Лучшие персонажи
Топ-менеджер КММ в роли босса представляет из себя серьезного противника с высокой скоростью, повышенным запасом здоровья и сильными ударами по области. В дополнение ко всему, юноша часто вызывает персонажей-соперников на «дуэли», где необходимо использовать атаки по области, чтобы не получить наказание за проигрыш. В силу рассмотренных причин, подходить к составлению отряда необходимо с особой тщательностью и выбирать героев с выгодными механиками.
В таблице рассмотрены лучшие персонажи, чтобы победить Авантюрина хитрости.
Персонаж | Особенность |
---|---|
F2P-персонаж, демонстрирующий высокую полезность в борьбе с соперником. Насмешкой уберегает союзников от подавляющего числа атак и постепенно набирает «Волю магмы», увеличивающую радиус базовой атаки. Даже при средней прокачке способен пройти бой с хорошим целителем в отряде. | |
Надежная союзница Пути Сохранения, перенаправляющая входящий дамаг на себя. Сверхспособность прорицательницы необходима для возобновления работы таланта, а при применении наносит урон по области, что пригодится в битве с Авантюрином. Рекомендуется кооперация с героями Пути Изобилия, снимающими ослабления. | |
Гепард известен крепкими щитами, которыми может укрыть союзников на продолжительное время. Чтобы бой не затянулся, в команду с героем также рекомендуется союзник с «очищением» от эффектов контроля. | |
Стартовая героиня поддержки наносит урон по области ультимейтом, оставаясь в безопасности на время азартных игр. В следах содержится снятие ослаблений, а на Е6 девушка исцеляет компаньонов, находящихся под щитами. На поле сражения щиты Март 7 советуется накладывать на лекарей. | |
Представительница класса хилеров с уникальной полезной механикой. Способность снимать ослабления содержится в пассивном таланте и работает как от непосредственного лечения, так и периодического. Постепенное исцеление лисички, в свою очередь, срабатывает в момент применения ультимейта и в начале хода союзника. | |
Помимо неплохой регенерации для команды имеет в арсенале умений атаку по области, из-за чего может стать единственным защитным саппортом отряда. В случае низкой выживаемости команды рекомендуется использовать комбинацию Лочи с щитовиками и танками-дамагерами. | |
Уникальность Рыси в качестве лекаря заключается в статусе «Реакция выживания», который повышает шанс быть атакованным для последователей Пути Сохранения и Разрушения. Сверхпособность исследовательницы исцеляет всю группу и снимает ослабления. | |
Хилерша с мгновенным и периодическим исцелением выдается на старте игры. Ультимейт девушки — один из самых недорогих в игре (90 ед.). Однако снятие ослаблений содержится в навыке, поэтому может быть довольна затратна в борьбе с Авантюрином. | |
Девушка-дракон обладает электрической стихией, поэтому может наравне с союзниками снимать шкалу уязвимости Авантюрина. При игре с Байлу рекомендуется как можно чаще использовать ультимейт для активации статуса «Бодрость». | |
Доступная героиня урононаносящего пути, накладывающая Шок на 2 хода. При наличии второго созвездия девушка-механик может использовать базовую атаку для участия в ставках, так как получает способность наносить повреждения двум кубикам одновременно. | |
Легендарный герой с высоким дамагом по любому количеству целей. В силу специфики распределения урона Повелителя Молний, отлично справляется с боссами, в то же время обладает AoE-навыком и ультимейтом. | |
Хрестоматийный рыцарь Красоты, хоть и специализируется на затяжных битвах с толпами противников, но наносит неплохой урон и по одиночным целям. К стихии Аргенти босс имеет слабость, а навык персонажа бьет по области и поможет выигрывать в ставках. | |
F2P-персонаж класса Эрудиции подойдет новичкам, так как обладает несложным геймплеем и удобными способностями по области. Одно из достоинств девушки также состоит в «дешевом» ультимейте, для которого нужно 110 энергии. | |
Подходящая уязвимость, удары по области и высокий урон в совокупности делают Цзинлю одним из лучших дамагеров для прохождения испытания. Единственный нюанс — важно, чтобы к атаке «Вечеринка больших транжир» у девушки был подготовлен ультимейт или усиленный навык. | |
Эпический представитель Разрушения продемонстрирует высокую эффективность в сражении с Авантюрином, поскольку все заряды ультимейта вида «отскок» поразят единственную цель на поле. Навык героя, в свою очередь, поможет избежать проигрыша в азартной игре. | |
Танк-дамагер неплохо покажет себя за счет контратак, физической стихии и снижения принимаемого урона. Особенности девочки-бродяги можно выгодно сочетать с умениями Март 7 и Рыси, повышая ее шанс получить повреждения, либо обезопасить героиню специфическим исцелением Лочи и Галлахера. | |
Неплохой персонаж на позицию второстепенного дамагера, хорошо играющий с щитами. Для применения навыка расходуется здоровье, а не очки действий, из-за чего парень всегда будет выигрывать ставки, оставляя скилл поинты защитникам | |
Стартовый герой подойдет F2P-игрокам за счет гибкого геймплея. Ультимативное умение усиливает базовый удар и навык, позволяя подстроиться под обстановку на поле сражения и провести AoE-удар или мощную одиночную атаку. | |
Для оптимальной работы девушке потребуется отряд, состоящий из дебафферов Пути Небытия, взамен дамагерша предоставит команде разрушительный урон и пробитие любых типов уязвимостей. | |
Несмотря на удары по одной цели, при достаточной защищаемости окажется полезен из-за специфики собственных умений. Кровотечение Луки скейлится от максимального здоровья соперника и действует три вражеских хода. В то же время Авантюрин ходит с высокой частотой, поэтому будет получать приличный суммарный урон от статуса. | |
Можно взять в отряд с хорошей выживаемостью, а также в отсутствие доступных альтернатив. Основное достоинство девушки заключается в снижении резистов с помощью сверхспособности, которая также является единственным AoE-умением. Трата ульты на кубики обезопасит героиню, но команде пользы не принесет. | |
Вызывает новый тип слабости и понижает стихийное сопротивление добавленному типу урона. Высоко ценится в случаях, когда прокачанные дамагеры не подходят под уязвимости босса. Однако стоит учитывать, что дебафферша проводит одиночные удары, поэтому нуждается в хороших защитных саппортах. | |
Повышает эффективность пробития, позволяя союзным героям чаще выводить соперника из битвы. Как и в случае с многими представительницами Гармонии, наносит повреждения по одному противнику за раз, поэтому нуждается в усиленной защите. | |
Сверхспособностью моментально восполняет 4 скилл поинта, продвигает действия соратников на половину, а также повышает крит. урон и дает бонус к дамагу. Позволяет союзникам чаще использовать навыки за счет ультимативного умения. | |
Эпическая альтернатива Искорке, участвующая в истощении полоски стойкости наравне с отрядом. Навыком повышает наносимый союзниками урон, а также генерирует очки действий. С помощью сверхспособности дает существенные прибавки к силе атаки и скорости одного члена отряда. |
Отряды
Соберите команду для прохождения испытания, взяв за основу представленные отряды, чтобы победить Авантюрина (босса).
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Как использовать |
---|---|---|---|---|
Стратегия: дамагеры Пути Разрушения.
|
||||
Стратегия: Ахерон, поддерживаемая дамагерами DoT-механики.
|
||||
Стратегия: бюджетная сборка с мейн-DPS Ахерон.
|
||||
Стратегия: Гиперкерри.
|
||||
Стратегия: бонус-атака.
|
||||
Стратегия: эпическая вариация отряда из дамагеров Пути Разрушения.
|
||||
Стратегия: несколько защитных саппортов.
|
||||
|
Тактика
Руководствуйтесь следующими советами, чтобы подготовиться к испытанию и успешно его завершить:
- Составляйте группу преимущественно из дамагеров по области. «Все или ничего» присутствуют на поле всего 1 ход, поэтому важно атаковать как можно больше кубиков с целью получить высокое суммарное число очков и перебить ставку Авантюрина.
- Выстраивайте ротацию, принимая во внимание оба исхода бросков дайсов. Выигрышная ставка восстановит персонажам энергию и повысит наносимый урон. Проигрыш, напротив, повысит получаемый дамаг и с высоким шансом введет в состояние «Заключения».
- Поскольку дамагеры с АоЕ-способностями с высокой вероятностью выиграют ставку, в щитах или лечении чаще всего будут нуждаться саппорты. Будьте готовы потратить ультимейт и навык на их защиту.
- Уделите внимание прокачке характеристики «сопротивление эффектам». Особенно важно предусмотреть данный параметр в сборке саппортов, которые обеспечивают отряд исцелением и защитой. Также позаботьтесь о выживаемости (де-)бафферов, проводящих удары по одной цели, поставив им «Сломанный киль».
- При выборе персонажей обращайте внимание на их способность снимать ослабления. Обязательно включите в группу одного из следующих героев: Галлахер (Е2).
- Важно учитывать, что Авантюрина нельзя выбрать целью удара при бросках костей. Соответственно, ультимейты следует израсходовать до проведения азартной игры. Также не стоит накладывать усиления, длящиеся 1 ход, и применять способности с ослаблениями.
- Постарайтесь не расходовать весь запас очков действий до проведения ставок во второй фазе. Навыки по области помогут дамагерам избежать летального урона и восстановить ультимативное умение по завершению азартной игры.
Достижения за Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости
В рамках сражения с топ-менеджером КММ можно заработать 2 бронзовых трофея.
Двойная шестерка
Условие: Во время борьбы с противником Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости за одну атаку сделайте так, чтобы как минимум 2 монстра «Все или ничего» одновременно выбили 6 оч.
Награда: звездные нефриты ×5.
Активно используйте атаки по всей площади поля сражения во второй фазе, когда Авантюрин вызывает сразу 4 дайса. Таким образом можно многократно увеличить шанс выпадения двух максимальных чисел за одну ставку.
All My People, All My People…
Условие: Во время борьбы с противником Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости выиграйте ставку всеми персонажами в полном отряде.
Награда: звездные нефриты ×5.
Подберите героев в отряд таким образом, чтобы саппорты также имели шанс на успех во второй фазе сражения. Например, возьмите в качестве щитовика Март 7, сверхспособность которой бьет по области, или хилера Лочу.
Надеемся, наша статья помогла понять, как победить босса Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости в Хонкай: Стар Рейл. Если что-либо непонятно, задавайте вопросы в комментарии, мы обязательно ответим. Читайте другие руководства по HSR в соответствующих разделах нашего сайта: новости.
Пройден бомжепачкой физ.гг, Герта, Наташа, Март с первого раза. Во второй фазе на кубиках Март ставит щиты поочередно на себя и Наташу, тк гг и Герта не проигрывают, по крайней мере мне везло, а Наташа отхиливает кого придется.
Ну не знаю, успеваю сбить ему на 2 фазе до 56% хп а уже потом Авантюрин уничтожает мне и Хиллера, и щитовика
Со второго раза прошла его пачкой из физ. ГГ, Герты, Байлу и Гепарда, предварительно накормив всех на увеличение защиты и атаки (в первый раз убил, когда оставалось всего 10%)
Прошёл пачкой Бай лу, Зарянка, Клара, Блэйд с 5 раза
минут 25 ковырял пачкой даня, кафка, гепард(авантюрин), бай лу(хохо, лоча)
Первая фаза терпимо, но вторая просто ад, скажу вам, ч никуда не торопилась, долго и муторно его ковыряла пока он просто всез не зарубил , я не могу пройти с его релиза в игре, мои нервы сдают))
Персонажи у тебя, хотя бы хорошо прокачанны?
Это было тяжело, прошла с 7го раза, разные пачки пробовала на домаг, на выживание, на бафф/дебафф, по итогу получилось пройти Цзинь Юань, Физ гг, Лоча и Жуань Мэй, потная была катка, но вывезли 💪 (66ранг)
Всем удачи ✨
А подойдёт пати
1) Ахерон
2) Серебряный Волк
3) Жуань Мэй
4) Наташа
?
Я играю только 10 день и на 3 уровне равновесия прошёл его Наташей, Светлячком, Жуань Мэй и ГГ гармонии. Кубики он успел по 1 разу бросить в каждой фазе, 1 раз отхилился ультой Наташи. У Светлячка было всего 213% пробития под бафами, еду не использовал, ну и Светлячку я не могу модули апнуть, т.к. Боса для неё я не открыл ещё. Босс снёс только 50% хп Наташе и Жуань Мэй, после чего откинулся сразу. Возможно на других уровнях равновесия он сильнее и мне повезло его рано пройти.
Мне очень сильно помог Миша, очень хорошо пробитие снимает и по урону круто, полная команда Янцин Миша Кафка Байлу
На первой фазе выжить сложно, но возможно, но вот на второй фазе, начисто убивает хиллеров я уже пробовала ставить щит на хиллера и всë-равно никак
д***льнейший из всех боссов!!! Он тупо ЖИРНЫЙ!!! Долбать его в первой фазе 10-15 мин (снимая ему по 1-4% за удар) еще норм (хоть и раздражает).
2я фаза — это полнейший песец… и нет не сложно, а тупо ДОООЛГО. Минут сорок царапать его по 1-2% за удар и только раз в 2 хода потому что эта С**А:
1) Спамит свои кубики каждый 2ой ход, из-за чего урон наносится только раз в 2 хода
2) Из-за кубиков Сверхи приходится тратить только на кубики, а значит бить самого босса можно только простыми атаками
3) На пробитие босс вообще плюет, так как восстанавливается от него моментально.
Короче. Для Ф2П нужны Гл герой(физ), Сервал, Март, Наташа.
Бить минут 20-25
Если не можете пройти, попробуйте взять огненного гг и хиллера.Мне помогло пройти с первого раза.При чём у меня персы довольно плохо собранны, но щита хватало пережить большую часть урона, остальную захиливала
Пинала его и так, и эдак
Никак не могла пройти, потому что в своё время игру забросила и у меня очень мало персонажей (считая гг пятизвездочных всего 5, а так всего 20 персонажей, из хилов только Наташа)
В итоге по приколу в один из разов запинала его за Март 7 и Наташу
Не подскажите свой полный строй? У меня только Наташа и Галлахер из саперов. Застряла на нем безбожно
Прошла с фиг знает какой попытки. Цзин Юань, Кафка, физГГ и Наташа
Прошла очень легко, главное собирать отряд ориентируясь на вторую фазу, понабрать в отряд тех у кого есть масс урон, и кто сможет ударить больше кубиков, и тех кто в случае если не ударит, хотя бы хорошо переживет удар, не потеряв много хп, либо сможет выхилить его, я прошла пачкой: Гепард, Наташа (ну у меня мало хилилеров, только Ната и Рысь, но ее мне лень прокачивать), Клара(е1), Кафка, все атаки проходили только на Гепарда и Наташу, но они хорошо держались
Спустя миллион комбинаций персонажей сразу смог пройти с помощью ГГ (огн.), Сервал, Наташи и Гепарда
прошла Сервал, Кларой, Наташой и Гг (огн), с первого раза) тыкала его около 10 минут