<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Инсайдер поделился деталями о новом саппорте для будущей меты Заморозки в Genshin Impact

Шэнь Хэ использует навык

Некоторое время назад в Шэнь Хэ (5⭐ Крио, древковое).

Именно данный источник ранее первый рассказал о том, что Фурину (5⭐ Гидро, одноручный меч) или Шэнь Хэ.

В обновлении с ней должно случиться заключительное расширение страны Пиро с добавлением Пепельного моря. Неизвестно, будет ли этим летом традиционное событие с участием девочка-мумия.

Как думаете, может быть, настало время Гидро персонажа с двуручным мечом? Делитесь в комментариях своими предположениями о том, кого же решат выпустить разработчики, и собираетесь ли вы копить крутки на поддержку под Скирк.

wotpack.cuevanamovies.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
45 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
VTDStudios
VTDStudios
16 дней назад

Уж точно игровым будет не Дурин (Инфа от HXG). Да и если бы новый перс вышел в 5.8 (Вероятно та Сумерианка), учитывая отсутствие расширения в 5.7, то он бы релизнулся во втором этапе баннеров. То есть, не в 30 июля, а в 20 августа. По поводу летнего ивента, тот будет на бесплатное 4* оружие, как в 1.6. Может быть, тот же Архипелаг Золотого Яблока или Мираж Велуриям вернётся с участием Натлановских персов (Ставлю больше всего на Муалани).

волк
волк
17 дней назад

натлан и пустыня топ

волк
волк
17 дней назад

натлан топ и по квестам и по дропу и персы норм почему столько негатива по отношению к пиро локи

Балберит
Балберит
17 дней назад
Ответить на  волк

Потому что Натлан днище, особенно по квестам и персонажам. Редкие исключения не спасают от общего провала.

волк
волк
17 дней назад
Ответить на  Балберит

я вот не увидел

Балберит
Балберит
17 дней назад
Ответить на  волк

Соболезную вашему зрению.

Tidjik B...
Tidjik B...
17 дней назад
Ответить на  волк

Там все просто, именно в ру сегменте часть блогеров про натлан так сказала для хайпа и пошло, поехало.
А как поливали при выходе шилонен,а потом про ограничения мавуики и ожидание скирк.А вышло что шилонен,ситлали,мавуика,да даже часка в топе в бездне, причем подвинули даже фурину и значительно.
После в свежих видео те же блогеры разом переобулись, теперь и шилонен куда универсальнее и мавуика и как ДПС и как саппорт и как карманник топ,ведь против фактов не попрешь.
Причем с учётом перехода разрабов на более ограниченные отряды для продажи сразу пачки персонажей,да и утечкам в год крае будет ещё хуже.
Тогда уже все начнут его поливать после хайп видео тех же блогеров и ждать следующий регион

misaki
misaki
17 дней назад
Ответить на  Tidjik B...

причем тут сила?было бы странно если б они были слабее предыдущих, паверкрип как бы никто не отменял. сюжет натлана скучный на фоне того же фонтейна, персонажи пресные, дизайн самого региона для меня кошмарен. новый ивент в фонтейне прям вдохнул жизнь и я как будто заново влюб*яюсь в игру.

Ryuji
Ryuji
16 дней назад
Ответить на  misaki

Разные люди, разные мнения. Для меня, сюжетно Фонтейн самый скучный регион, хуже него только Энканомия, хотя она и не является полноценным регионом, но всё же. К самому Натлану отношусь средне, не впечатлил, но и не разочаровал. Это нормально, но в абсолют возводить что вот этот регион д****о, или этот д****о — не правильно, всё субъективно.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
17 дней назад
Ответить на  Tidjik B...

Причем тут отстойность региона и метовость персонажей? То что Мавуика выдает космические цифры не делает историю Натлана хоть сколько то хорошей.

Последний раз редактировалось 17 дней назад KailoidCantAct ем
Damnate
Damnate
17 дней назад
Ответить на  KailoidCantAct

История Натлана лучше истории Инадзумы и Монда (не считая последний патч в нем хорошая сюжетка в Монде наконец то была), по крайней мере в ней показали гибель людей при глобальном бедствии, а не как в Монде где дракон кастовал торнадо, но при этом никто не умер или Инадзуме где война закончилась по щелчку пальцев за кадром, а сам сюжет был скомканным говном.

Последний раз редактировалось 17 дней назад Damnate ем
KailoidCantAct
KailoidCantAct
16 дней назад
Ответить на  Damnate

Крайне большое достижение, учитывая, что история Натлана дольше квестов Мондштата и Инадзумы вместе взятых. Да и смысл от всех этих смертей в Натлане, если они никакого импакта не вносят? Одна смерть Тепея в Инадзуме вызывает больше эмоций, чем смерть кого либо из Натлана.

Tidjik B...
Tidjik B...
17 дней назад
Ответить на  KailoidCantAct

То есть Натлан плохой не из за персонажей,меты и остального а именно история.
Хорошо и такое встречал, особенно после переоборудования блогеров.
А можно по пунктам в чем и где история плохая и по сравнению с какими регионами геншина она так плоха.
А то помню и с инадзумой и найден которая супер топом была.Только и там было что история плохая и архонт райден не то и много много другого,а потом после бум и уже все хорошо,как говорится память коротка

VTDStudios
VTDStudios
17 дней назад
Ответить на  Tidjik B...

Вот когда Дайнслейф в 5.7 выйдет, то проверим, вытащит ли он.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
16 дней назад
Ответить на  Tidjik B...

Никто и никогда не хейтил Натлан из за его меты лмао. Максимум есть претензии к тому, что персонажи Натлана требуют других персонажей Натлана, но это не прямо проблемы меты. Если об этом сказал какой-то единственный НН ютубер, то это не значит, что это внезапно правда. А так, вот некоторые причины почему Натлан полный мусор.
— Регион войны абсолютно не выглядит как регион войны. Кроме того, что произошло в самой истории, там ничего этого вайба не даёт. Буквально самый детский регион по дизайну. И это влияет на всю историю. Какую бы серьезность они не пытались превнести, всё разбивается об яркость и детскость Натлана.
— Дизайны персонажей отвратительны. Мало того, что они вообще не вписываются в Геншин и излешне фансервисны (я не против фансервиса, но курс разработчиков был слишком очевиден), так ещё и конкретно для Натлана они не имеют смысла. В регионе идёт война, а каждый из персонажей носит меньше брони, чем Ноэль, которая ещё даже рыцарем не успела стать?
— Излишне продвинутые технологии у персонажей также не имеют никакого смысла и никак нормально не объяснены. Никто и никогда не упомянал, что Натлан хоть сколько-то продвинут, но при этом у персонажей технологии более продвинутые, чем у Фонтейна. Если они настолько продвинутые, то почему Фонтейн никогда не пытался их повторить. Потому что они работают на энергии, доступной только в Натлане? Как удобно, вот только с технологиями Каэнрии это их не остановило. Да и забавно, что ими пользуются только игровые персонажи.
— Дальше конкретно про историю. Мавуика — Мэри Сью. Она первый архонт человек, и при этом у неё нет каких либо недостатков, она никогда не проигрывает. Да и остальные персонажи не слишком далеко от неё ушли.
— Практически все персонажи прописаны крайне плоско и стереотипно
— Мёртвых НПС срут чуть ли не в каждом диалоге. В чем смысл от всех этих «смертей», если они не вносят какого либо импакта, как игроку, так и окружению.
— ГГ глейзят слишком сильно. В сюжете происходит вечеринка за вечеринкой, когда как реальному конфликту дают 20 минут от силы. Из за этого также страдает темп истории.
— Чуть ли не вся история основана на силе дружбы. Серьезно? Я здесь не мою маленькую пони смотрю .
— Капитано, несмотря на его якобы важность для сюжета, получает крайне мало развития и экранного времени.
— В истории множество сюжетных дыр. Кроме технологий персонажей; То что лейлайны Натлана отсоединены от остального мира имеет крайне мало смысла. Как, к примеру, тогда там должен работать Ирменсуль? Почему убийство Госойтота внезапно решает все проблемы? Почему внезапно Капитано подходит в качестве жертвы вместо Мавуики? И так далее.
Также можно найти и другие моменты, но мне лень, честно. После неплохого сюжета Сумеру и Фонтейна, Натлан ощущается как понос. Да, возможно он слегка лучше Инадзумы, но учитывая, что и он дольше раза в 2, то это не слишком большое достижение. Да и кто, мне интересно говорит, что у Инадзумы хорошая история?

Последний раз редактировалось 16 дней назад KailoidCantAct ем
Tidjik B...
Tidjik B...
16 дней назад
Ответить на  KailoidCantAct

Все прекрасно видно в сюжете,отвечу по порядку:
‘Регион войны абсолютно не выглядит как регион войны’- Люди приспосабливаются к войне которая длится столетиями, и странно было ожидать подобие мордора.
Народ Натлана привык к потерям и трагедиям,мы видим это как и частных историях как пока,так и в целом по 4 акту.При всем этом натлановцы скорбят,горюют,но они знают что не могут зацикливаться на потерях и нужно двигаться вперед
‘Дизайны персонажей отвратительны’ полная вкусовщина, как видно по обсуждению в реддите многим наоборот именно дизайн зашел.К тому же именно Натлан принес разнообразие в геймплей персонажей.
‘Излишне продвинутые технологии у персонажей также не имеют никакого смысла и никак нормально не объяснены’ все объяснялось как технологиями драконов, памятью предков участвующих в оде и флогистоне.
В последних квестах прекрасно видно что цивилизация драконов не просто продвинутая но и на головы впереди.
‘Дальше конкретно про историю. Мавуика — Мэри Сью. Она первый архонт человек, и при этом у неё нет каких либо недостатков, она никогда не проигрывает’,вот сразу видно что не проводилась история Мавуики,когда ее на грани смерти вытаскивал один из отряда,который и сам был на грани, а оставшиеся своими телами прикрыли отход.А жертва Мавуики после этого текущей жизнью,семьей, с неясными шансами перерождения в отчаянной попытке хоть как то сместить чащу весов в войне
‘Практически все персонажи прописаны крайне плоско и стереотипно’ достаточно проходить и читать квесты если интересно раскрытие персонажей
Следующие пару пунктов также с предущими ответами,а смена темпов и полярности истории давно идёт в геншине
‘Чуть ли не вся история основана на силе дружбы’ Есть давняя поговорка один в поле не воин,а также можно вспомнить и другие регионы,что то не видно региона где гг в одно лицо все поправил
Про Капитано,для второстепенного персонажа ему итак уделено много времени,не понятно с чего вдруг должно быть иначе.Про подход в роли замены жертвы все раскрыто в квестах и вполне нормально
Про лей линии тоже пояснялось они были практически разрушены,к тому же есть домены в царстве ночи для взаимодействия.К тому же иное расположение не равно отсутствию.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
16 дней назад
Ответить на  Tidjik B...

Ну то есть одни оправдания.
> Люди приспосабливаются к войне которая длится столетиями
Скажи это людям, жившим в период столетней войны, лмао. И никто не говорит про Мордор, но для региона, где война «длится столетиями» тебе кажется, что как-то следов этой самой войны буквально нет?

> как видно по обсуждению в реддите многим наоборот именно дизайн зашел
Как видно в этом самом реддите, к дизайну персонажей Натлана гораздо больше претензий, чем ко всем другим регионам. И попробуй посмотреть, где то кроме мейн саба, где большинство людей 10 летние школьники, которые никакой критики не принимают. Тот же r/FatuiHQ к примеру, много нового про Натлан узнаешь. Да и на второй мой аргумент ты никак не ответил.

> все объяснялось как технологиями драконов, памятью предков участвующих в оде и флогистоне
Ну так объясни мне, ЗАЧЕМ драконам нужны были диджейские пульты и мотоциклы? Более того, если это действительно древние технологии, то опять же, где хоть одно их упоминание? Опять же, почему Фонтейн не повторил их технологии?

> Мавуики,когда ее на грани смерти вытаскивал один из отряда,который и сам был на грани, а оставшиеся своими телами прикрыли отход
Что из этого конкретно было показано в игре, а не в её бэкстори?

> достаточно проходить и читать квесты если интересно раскрытие персонажей
А с чего я должен отдельно проходить квест персонажа, что бы тот раскрылся? Что в Сумеру, что в Фонтейне, да и даже в Инадзуме персонажи отлично раскрывались и показывали себя в течении основного квеста, а их собственные квесты лишь дополняли это развитие. В основном сюжете Натлана все персонажи это просто пустышки, максимум Цитлани ещё что то показывает, но не более. Если ты действительно считаешь, что нужно проходить сайд квесты для того, что бы персонажи были интересными, то это только доказывает мои слова.

> смена темпов и полярности истории давно идёт в геншин
Вот только в Сумеру и Фонтейне таких проблем не было.

> Есть давняя поговорка один в поле не воин,а также можно вспомнить и другие регионы,что то не видно региона где гг в одно лицо все поправил
Сила дружбы и помощь гг от других персонажей это разные вещи.

> Про Капитано,для второстепенного персонажа ему итак уделено много времени
Что то незаметно этого времени.

> Про подход в роли замены жертвы все раскрыто в квестах и вполне нормально
Ну так объясни мне как это работает

> Про лей линии тоже пояснялось они были практически разрушены
Как это отвечает на мой вопрос? Как Ирменсуль работает с этими линиями, если они нормально к нему не подсоединены?

Tidjik B...
Tidjik B...
16 дней назад
Ответить на  KailoidCantAct

Диалог с другой точкой зрения, теперь оправдание,мм даже комментировать не вижу смысла.
И снова с чего было взято что народ живущий в войне с бездной тысячелетия не может быть именно так. А то что следы не везде,простая игровая условность,как и в фонтейне,так и в сумеру и в инадзуме.

Далее про реддит,не стоит в пример приводить саб редит с малым количеством участников. А взять оф тред геншина с миллионами участников,и темы негатива редки и мало набирают.А вот хвальба наоборот тысячи лайков и тысячи комментариев,не похоже на тотальный хейт.

Про персонажа и его квесты,не проходить цепочку а потом удивлятся.Ведь и остальные также без прохождения квестов не будут одномерными.А потом и идут возгласы,аа лор скучен,ааа персонаж ни то,аа детские сказки,когда каждый следующий регион все мрачнее у михое .
Про капитано достаточно покрутить реддит,там он никому особо не нужен.А с точки зрения статиста ему итак предостаточно времени.

А с чего ирминсуль не может взаимодействовать с натланом,можно хотя бы хоть какое то указание из игры об этом,или снова догадки были такие, а когда не сошлось значит неправильно.

И про персонажей, наверное и арлекино,невиллет,клоринда,райден,нахида,скара и все остальные без сайд квестов не одномерные. А вот с сайд квеста и и получается глубина,да и многим именно такое нравится достаточно пройтись по оф реддиту.

Про технологии, а с чего вдруг они должнц появиться в фонтейне.Штучное производство при том ещё и ручное, странно ожидать в таком случае распространения

И напоследок громко кричали единицы на фоне хайп видео блогеров, большинство прекрасно воспринимает и играет

KailoidCantAct
KailoidCantAct
16 дней назад
Ответить на  Tidjik B...

> А то что следы не везде,простая игровая условность,как и в фонтейне,так и в сумеру и в инадзуме.

Забавно, что в Инадзуме следов войны больше, чем в Натлане, хотя там она сотни лет не идёт))) А вообще «игровая условность» это вообще нифига не аргумент. Все прошлые регионы адекватно передавали свои особенности.

> А вот хвальба наоборот тысячи лайков и тысячи комментариев,не похоже на тотальный хейт.

Очевидно, ведь на офф реддите сосредоточена основная толпа защитников Геншина, как я и сказал. Но, окей, даже, если ты хочешь судить именно по Мейн Сабу, то сравни количество негативных постов в отношении Натлана и прошлых регионов. В отношении Натлана их в разы больше.

> И про персонажей, наверное и арлекино,невиллет,клоринда,райден,нахида,скара и все остальные без сайд квестов не одномерные.

Да, не одномерные. Все из перечисленных получают своё основное развитие именно в основном сюжете, а их собственные квесты, лишь его дополняют. (У Скарамучи вообще своего квеста нет, к слову). Или ты реально считаешь, что вся суть Нахиды раскрылась в её задании легенд, а в основном сюжете она была пустышкой без какой либо предыстории?

> Про капитано достаточно покрутить реддит,там он никому особо не нужен

Мы точно про один и тот же реддит говорим? Из всех соцсетей именно в реддите Капитано больше всего глейзят. Более того, в огромном количестве постов и комментариев (да, даже на основном себе) многие говорят, что Капитано единственный понравившийся им персонаж Натлана.

> А с чего ирминсуль не может взаимодействовать с натланом,можно хотя бы хоть какое то указание из игры об этом,или снова догадки были такие, а когда не сошлось значит неправильно.

Ты знаешь определение словосочетания «сюжетная дыра»? Этих указаний в игре буквально НЕТ, в этом и претензия. Если линии Натлана никак нормально не подключены к остальному миру, то значит они и не подключены к Ирменсулю, а значит технически про Натлан никто не должен помнить, исходя из информации, что в игре была дана до этого.

> Про технологии, а с чего вдруг они должнц появиться в фонтейне.

А с чего они НЕ должны там появится? В Фонтейне живёт множество гениальных инженеров, которым удалось технологии Каэнрии воссоздать. Ты думаешь никто из них не захотел бы воссоздать технологии драконов, которые по твоим словам более продвинутые?

> И напоследок громко кричали единицы на фоне хайп видео блогеров, большинство прекрасно воспринимает и играет

Да, ведь большая часть игроков в Геншин это нормисы, которые сожрут всё, что им дадут, и в действительно нормальные игры, они никогда не играли так, что и сравнить им не с чем. Но да, во всём виноваты именно блогеры, а в игре на самом деле всё замечательно. Отрицание — первая стадия принятия.

А Ко
А Ко
13 дней назад
Ответить на  Tidjik B...

Кто куда у вас Фурину двигает?))) Она саппорт. Шило — саппорт, Ситлали — саппорт. Вы еще скажите, что теперь Кадзуха не нужен, а Иансан лучше, чем Беннет)))
В плане региона ничего не скажу — мне норм, да и вообще: меньше ожиданий == меньше разочарований. Характер Мавы только вот не раскрыли совсем…

А вот то, что разрабы идут по пути уменьшения вариативности — эт грусть. Уменьшение вариативности — это когда на уровне пассивок и механик (Ночной Дух) закрывают возможные пачки. Началось, если не ошибаюсь, с Шеврёз, которая «оживила» перегрузку. Потом Ночной Дух, из-за которого новый сет артов просто не работает ни на ком, кроме Натлана. Теперь вот у Скирк — только заморозка. Это печально. Сделать с этим что-то могут только сами китайцы, т.к. на всех остальных разрабы особо не обращают внимания.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
17 дней назад
Ответить на  волк

…не сказал ни один человек в мире.

Лана
Лана
16 дней назад
Ответить на  волк

Если бы это была новая лока хср или ззз, к ней было бы ноль претензий (и от геншинят вроде меня, и от остальных)
А так она смотрится чужеродным объектом, причем не только за счет мотоцикла, роликовых коньков и прочего из 21 века, а именно всем в совокупности
Как приделанная третья нога, вроде и похожа на ногу, а вроде и не к месту, ведь у человека их две

миотсу
миотсу
17 дней назад

не нужны новые кроме скирк

Александр
Александр
17 дней назад

Так как Скирк играет в основном от обычных атак то забыли еще про сильного гидро персонажа, Елань. Если этот новый гидро сапорт не понравится или круток не хватит то со Скирк у меня будет Эскофье, Фурина и Елань.

17 дней назад
Ответить на  Александр

Елань еще и под Арли/Ризли/Бутоны отлично встает. Если новый перс чисто под Скирк, то это легчайший скип, хватит ей и Нескафе

Tidjik B...
Tidjik B...
17 дней назад

Будем надеятся что будет гидро саппорт, тогда у Скирк хотя бы появится хотя бы минимальная вариативность в отрядо строении

Jiang Cheng
Jiang Cheng
17 дней назад

Выпустить Далию < выпустить очередную фансервисную из воздуха. Ничего не меняется…

Burit
Burit
17 дней назад
Ответить на  Jiang Cheng

Так Далия выйдет в 5.7

Jiang Cheng
Jiang Cheng
16 дней назад
Ответить на  Burit

Это понятно. 4* хоронят. Могут их не выпускать. Как в ХСР

Лана
Лана
17 дней назад

Главное, чтобы новым криовикам не лепили убогую механику из Натлана, которая вынуждает играть лишь в пачках со своими же соплеменниками, давая доступ в пачки исключительно универсальным саппортам типа Фурины
Это вообще нонсенс, когда Фонтейн возродил даже хилов из небытия (не говоря про просто старичков), а Натлан сделал бесполезными абсолютно всех, кто не из этого региона

Tidjik B...
Tidjik B...
17 дней назад
Ответить на  Лана

В целом разрабы услышали и прибили криовика Скирк гвоздями к эскофье. Без нее скирк пока выглядит хуже ризли, у того хотя бы можно любые пачки собирать да и цифры в таянии будут лучше чем у скирк без эскофье.
Помнится на старте Мавуики криков было про ограниченность, а как оказалось там еще было раздолье, ведь Скирк вообще выйдет еще хуже.
И с учетом слов разрабов о Норд крае и с учетом Скирк в Норде будет не лучше

Лана
Лана
17 дней назад
Ответить на  Tidjik B...

Ну я обоих скипаю, мне что внешне, что лорно вообще ни зашли они
Поскорее бы уже персы Норд-Края, надеюсь, там будут интересные модельки без сгенерированных нейронкой дизайнов

Вениамин Падисаров
Вениамин Падисаров
16 дней назад
Ответить на  Tidjik B...

Всё так, сестра. Всё так и будет как ты говоришь.

Последний раз редактировалось 16 дней назад Вениамин Падисаров ем
Keqingmain
Keqingmain
15 дней назад
Ответить на  Tidjik B...

Навалил ты кринжа знатно конечно…

Немо
Немо
17 дней назад

По итогу в Пиро регионе кроме архонта НИ ОДНОГО Пиро персонажа. Збс.

Damnate
Damnate
17 дней назад
Ответить на  Немо

Странно что тебя не смутило что в анемо регионе анемо персов меньше чем в гео. Кстати о гео регионе, помимо архонта в гео регионе был целый 1 гео персонаж на протяжении 1,5 года. У нас из Инадзумы больше гео персонажей чем в гео регионе.

Немо
Немо
17 дней назад
Ответить на  Damnate

В Мондштадте, не считая Венти, два анемо, в Ли Юэ -один, так что непонятно с чего смущаться. Это во-первых. Во-вторых, речь не о том, кого больше-меньше, а о том, что, помимо архонтов, хоть кого-то с той же стихией, но давали. В Натлане же, кроме Мавуики нет пиро-персонажей. Вообще нет.

Ольга
Ольга
16 дней назад
Ответить на  Немо

К тому же в каждом регионе соблюдался принцип — архонт и правитель той же стихии и другого пола. Монд — Венти и Джин. Ли Юэ — Чжун и Нинка. Инадзума (всё сломалось) — Райден и Яэ/Аято. Сумеру — Нахида и Хайтам. Фонтейн — Фурина и Нёва. А в Натлане нет такого. Поэтому регион и не удался.

VTDStudios
VTDStudios
15 дней назад
Ответить на  Немо

Не забываем, что у нас нет Дендро Мондштадтца, Гео Сумеровца и Гидро двуручника из любого региона. Вот кого нам стоит их ждать.

влад
влад
17 дней назад

есть ли вероятность что это Бонанас?

Последний раз редактировалось 17 дней назад Влад Павелкин ем
Infernos
Infernos
17 дней назад

Попробую отряд из Скирк,Эск,Далии и Моны(Фуры нет).

17 дней назад
Ответить на  Infernos

Елань и/или Синий наверно посильнее будут

KailoidCantAct
KailoidCantAct
17 дней назад
Ответить на  KotLetunets

Синий явно сильнее Далии будет

уруру
уруру
14 дней назад
Ответить на  KailoidCantAct

у далии есть один несомненный плюс для таких рукожопов как я — батут, с которого можно запрыгнуть на шилобосса без качины/шило в пачке 🙂 даже жалко скипать баннеры, но чоуш, выпадет когда-нибудь

45
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x