Aula fajar pertama Dogma Naga 2 - tugas plot yang tersedia di dunia bawah sebagai bagian dari mencapai akhir yang sebenarnya. Rotis, yang sekarang dibebaskan dari penawanan, merekomendasikan agar kaum Arisen mengunjungi setiap wilayah dan berbicara dengan semua pemimpin untuk mengevakuasi orang-orang ke Kuil Tenggelam - satu-satunya tempat yang mampu bertahan di akhir siklus.
Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda cara mengevakuasi semua wilayah: dari Vernworth ke Situs Penggalian, dan kami juga akan menganalisis secara singkat setiap tugas dari rantai tersebut.
Bagaimana memulai pencarian Halls of the First Dawn di DD2
Untuk membuka pencarian Halls of the First Dawn, Anda harus pergi ke akhir yang sebenarnya. Pemberontak akan menemukan dirinya berada di sisi dunia yang salah, di mana segalanya terlihat sedikit berbeda. Selain bahaya baru, tugas baru juga akan muncul "Mimpi yang Tersebar" и "Aula Fajar Pertama".
Anda dapat segera mulai mengevakuasi penduduk, tetapi disarankan agar Anda menemukan pion Anda terlebih dahulu dan lulus empat tes. Jika Anda tidak mengatasi bahayanya terlebih dahulu, berbagai kesulitan mungkin timbul: NPC kunci tidak akan selalu muncul di Bakbattal, selain itu, waktu akan sangat terbatas, yang akan menyebabkan ketidaknyamanan tertentu.
Panduan pencarian Halls of the First Dawn di Dragon's Dogma 2
Sebagai bagian dari pencarian, Anda akan membutuhkannya menyelesaikan lima tugas, untuk mengevakuasi Vernworth, Buckbattal, Sacred Grove, Dig Site, dan Volcano Island Camp. Anda dapat membuat rute sesuai kebijaksanaan Anda sendiri, kemudian kami akan mempertimbangkan pesanan yang paling nyaman.
Kunjungi Kuil Tenggelam
Untuk memulai misi, kunjungi Kuil Tenggelam, yang sebelumnya dapat Anda kunjungi sebagai bagian dari misi "Menggabungkan". Dalam misi yang sama, Yang Bangkit bertemu Rotis, yang kini bebas, karena semua air di bagian bawah telah menguap begitu saja.
Beastman akan memberitahumu bahwa sekarang dia tidak merasakan tatapan dari Observer, entitas yang mengendalikan semua kejadian di dunia ini. Pria itu, seperti Yang Bangkit, mengalahkan naga itu, dan kemudian membangun Vernworth di lokasi kematiannya. Semangat Rotis sangat lemah, sehingga raja menawarkan untuk berbicara dengan satu-satunya orang yang dapat membantu dalam situasi saat ini.
Oracle Luz juga mengunjungi Kuil Tenggelam. Wanita tersebut menyarankan untuk menyelamatkan orang dari kematian dengan membawa mereka ke lokasi ini. Ini adalah satu-satunya cara untuk menghindari kehancuran di masa depan.
Pimpin evakuasi
Jika Anda memutuskan untuk tidak lulus ujian, dunia secara bertahap akan runtuh. Dalam hal ini, mulailah menyimpan terlebih dahulu wilayah yang paling dekat dengan tepi peta - Hutan Suci, Perkemahan Pulau Gunung Berapi, dan Situs Penggalian. Jika tidak, pemukiman akan hancur. Ingat juga tentang waktu yang terbatas: jangan istirahat atau tidur di hotel.
Sven di Wernworth
Untuk mengevakuasi Vernworth, pertama-tama Anda harus berbicara dengan Kapten Brant di kedai, tempat pertemuan dengannya biasanya diadakan. Pria itu akan setuju dengan perlunya menyelamatkan dirinya sendiri, tetapi akan mencatat bahwa keputusan itu dibuat oleh penguasa saat ini - Sven. Mengunjungi kastil sebagai bagian dari pencarian "Tekad Bupati Mahkota", berbicaralah dengan pemuda itu, dia juga akan mendengarkan nasihat Yang Bangkit, tetapi akan meminta bantuan.
Memenuhi permintaan Sven, pertama-tama kamu harus berbicara dengan ibunya, Disa. Wanita tersebut mengalami depresi dan tidak berniat meninggalkan kamarnya, memaksanya untuk berbicara dengan putranya. Setelah ini, pergilah ke kamp dan dapatkan jumlah gerobak yang diperlukan untuk evakuasi dengan menekan pejabat setempat.
Baca panduan rinci pencarian dalam panduan terpisah. Tekad Bupati Mahkota: Bagaimana Membantu Evakuasi Vermund.
Nadinia di Bakbattal
Poin selanjutnya yang bisa Anda pilih adalah Bakbattal. Di ibu kota wilayah Beastmen, pergi ke pintu keluar timur kota, menuju Flame Castle. Anda akan bertemu di sana Menela, yang akan memperbarui Risen. Gara-gara kiamat yang akan datang, Bakbattal terperosok dalam perselisihan, warga bertengkar, tawuran dan jelas-jelas tidak berniat mengungsi. Pencarian akan dimulai "Kerusuhan populer".
Pemberontak harus berjalan melalui jalan-jalan kota dan menyelesaikan tiga konflik: duel antara dua penjaga, pertengkaran antar warga karena makanan dan perkelahian antar kawan. Anda dapat menenangkan karakter dengan cara apa pun; pada akhirnya, permaisuri akan mengetahui tindakan pahlawan dan setuju untuk mengevakuasi kota.
Kami telah menyiapkan panduan rinci tentang tugas ini dalam panduan terpisah. Kerusuhan populer: cara meredakan ketegangan di Bakbattal.
Taliesin di Hutan Suci
Selanjutnya, kunjungi Hutan Suci, yang terletak di barat laut Vernworth, hampir di ujung peta. Setelah sampai di pemukiman elf, carilah seorang pria muda dengan busur di belakang punggungnya. Berbicara dengan Glindrom dan menyarankan mereka untuk menyelamatkan diri. Tugas akan dimulai "Meletakkan akar".
Keputusan untuk mengungsi dibuat oleh Taliesin, pendeta pohon di Hutan Suci, yang juga ayah Glyndra. Pria itu menolak menyelamatkan dirinya sendiri, jadi Yang Bangkit perlu meyakinkannya. Ini dapat dilakukan baik dengan kelaparan, tetapi dalam hal ini Anda harus tidur, atau dengan bantuan reputasi dengan menyelesaikan misi sampingan “Penyakit Hati Pohon” dan “Dari Hutan ke Bengkel” di game utama.
Baca panduan rinci tentang tugas ini di artikel terpisah. Meletakkan Akar: Bagaimana Meyakinkan Taliesin untuk Mengevakuasi Hutan.
Ernesto di Pulau Vulkanik
Setelah mengunjungi Camp di Pulau Vulkanik, bicaralah dengan komandan bernama Ernesto. Pria tersebut akan segera setuju untuk mengevakuasi semua orang yang tinggal di pemukiman tersebut, namun akan mencatat bahwa ada beberapa perbedaan yang perlu diselesaikan. Beginilah tugas dimulai "Pentingnya Membantu Ernesto".
Sebagai bagian dari misi, Anda perlu mengunjungi sebuah rumah yang terletak di pinggiran untuk membujuk pandai besi dan istrinya untuk mengungsi. Karena pasangan tersebut sudah lanjut usia, Yang Bangkit harus menemani mereka ke pemukiman. Terakhir, Ernesto akan meminta Anda untuk membujuk Tuan Lamond agar pergi bersama semua orang.
Kami telah menyiapkan panduan rinci tentang pencarian dalam panduan terpisah. Pentingnya bantuan: bagaimana menemani Gustav dan Cliodna.
Henryk di Situs Penggalian
Lokasi terakhir dalam daftar adalah Situs Penggalian, tempat banyak pion dipenjara. Pemukiman tersebut terletak di perbatasan tenggara peta. Sebelum menerima tugas "Gembala Pion" Anda harus ihkan area tersebut dari bos mini - golem yang terdiri dari batu dan permata.
Pengawas Henryk akan meminta Yang Bangkit untuk membantu membebaskan pion dari pengaruh Suara penguasa. Para sahabat tidak bisa meninggalkan dungeon selama beberapa minggu karena mereka menjalankan perintah yang diberikan oleh sipir. Anda harus menjelajahi lokasi dan menemukan artefak yang mengendalikan pion.
Dalam panduan terpisah, bacalah panduan tugas secara mendetail. Pion Shepherd: Cara Membantu Pion Kabur.
Choice
Segera setelah Anda membantu evakuasi pemukiman terakhir, Anda akan menerima pencapaiannya "Wali". Hadiah diberikan untuk menyelesaikan setiap tugas kecil; secara total Anda dapat menerima:
- Pengalaman ×100.
- Emas ×100.
- Kristal naga ×165.
Kami berharap panduan kami membantu Anda mempelajari cara memimpin evakuasi di Dragons Dogma 2 dan memahami cara menyelesaikan setiap misi sampingan terkait. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan di komentar, kami pasti akan menjawab. Baca bermanfaat lainnya Panduan Dogma Naga 2 di bagian situs yang relevan.
Terima kasih, uban, karena telah menulis artikel tentang cara menyelesaikan misi tanpa memberikan panduannya. Saya harap Anda tidak bisa tidur nyenyak.