Aranari в Sumeru Anda dapat bertemu makhluk kecil yang perlu diselamatkan dari monster, menawarkan untuk bermain, menukar tanaman lokal dengan sumber daya yang berguna, atau hanya menunggu seseorang menghentikan meditasi mereka dan mengingatkan mereka bahwa sudah waktunya untuk kembali ke Vanaran.
Kami menawarkan Anda untuk melakukan perjalanan ke seluruh wilayah tropis dengan panduan ini, yang akan memberi tahu Anda tempat menemukan semua Aranar di Genshin Impact dan bagaimana memenuhi pesanan mereka.
Mengapa mencari semua Aranar
Dalam sebuah pencarian Lanskap statis Pelancong akan menemukan tempat tersembunyi dengan banyak peti, tetapi tidak mungkin untuk langsung membukanya. Araminali akan memberitahumu tentang syarat untuk mendapatkan harta karun dan memintamu untuk mencari anarar lain yang membutuhkan bantuan.
Total di Sumeru 76 arang. Temukan mereka dan kembali ke gua, lalu bicara dengan Araminal dan buka petinya.
Kondisi untuk mencari Aranar di Sumeru
Butuh banyak waktu untuk menemukan semua Aranar. Selain itu, Anda sering kali harus memanjat ke tempat yang sulit dijangkau dan memberikan hewan tersebut Keingintahuan Sumeru. Oleh karena itu, sebelum Anda melakukan perjalanan, sebaiknya Anda mempersiapkan diri agar dapat menyelesaikan pencarian dengan lebih mudah dan cepat.
Daftar rekomendasi untuk lulus:
- Selesaikan pencarian Buku Aranyac. Tutup semua bab dengan mendapatkan tanda centang.
- Kumpulkan lebih banyak Viparia.
- belajar terlebih dahulu Kecapi kuno.
- Lakukan juga pencarian Legenda kastil batu dan selesaikan pelatihan dengan semua 4 aranar dengan peti ekstra.
- Siapkan makanan ketahanan dan ambil hero Dendro apapun.
Di mana menemukan semua aranar di Genshin Impact
Jika Anda memerlukan solusi untuk Aranara tertentu, gunakan pencarian di halaman dengan menekan pintasan keyboard Ctrl + F dan masukkan nomor makhluk yang diinginkan pada baris yang muncul. Selain itu, di awal artikel, Anda dapat menggunakan transisi berdasarkan konten.
Jika Anda punya 3 peti terakhir tidak terbuka, lalu di komentar mereka menyarankan jawaban dari para pendukung tersebut: “Kami menyarankan Anda untuk mengosongkan cache game terlebih dahulu dan memeriksa integritas file saat memulai. Cara menghapus cache: keluar dari game dan akun ke jendela dan input kata sandi yang kosong, dan tunggu sekitar 15 menit. (Dengan)
Terima kasih Bigby untuk petunjuk di komentar dengan jawaban dari TP.
Mengingat bug umum dalam tugas ini - terkadang beberapa aranar hilang, kami menyarankan dalam kasus seperti itu Anda menuliskan nomor aranar di suatu tempat (sesuai panduan), sehingga nanti setelah ihkan cache Anda tidak perlu melakukannya periksa semuanya, tetapi segera periksa yang tidak dapat Anda temukan.
Tanah Ashavan
Di lokasi Tugu sudah jelas, Pardis Dhyai, Reruntuhan Dahri dan Apam Belukar bersembunyi 30 Aranar. Peta di atas menunjukkan lokasi masing-masing, lalu kami akan mempertimbangkannya secara terpisah dan memecahkan teka-teki.
Aranar №1
Bermeditasi di dalam rumah. Gunakan elemen Dendro pada Aranaru yang Bingung dan bicara padanya.
Aranar №2
Aranara-pengumpul terbang di dekat jalan. Minta dikeringkan viparia.
Untuk mendapatkan Jamur Bintang Kering, terapkan elemen Pyro ke Jamur yang belum dipanen (hanya bekerja dengan Jamur dari Sumeru). Anda bisa menemukan sumber daya di hampir seluruh wilayah, misalnya di barat Vanarana.
Aranar №3
Duduk di salah satu cabang tertinggi dari pohon besar di Reruntuhan Dahri. Terapkan elemen Dendro ke makhluk itu.
Aranar №4
Aracanda berdiri di pintu masuk rumah dan menawarkan kontes. Hancurkan 3 tumpukan batu terlebih dahulu, lalu pecahkan 3 peti. Setelah kemenangan, peti reguler akan muncul.
Aranar №5
Di bawah payung di seberang aranara sebelumnya. Berikan 1 buah harra.
Aranar №6
Peta menunjukkan dua rute, yang pertama dari titik sebelumnya dan yang kedua dari teleportasi terdekat. Pilih opsi yang paling nyaman.
Rumah jalan. Mainkan Kecapi kuno lagu mimpi indah: fa, mi, sol, fa, lakukan di garis atas. Akan memberikan 2 pcs sebagai hadiah. doktrin "kejujuran".
Aranar №7
Tepat di bawah teleportasi. Akan bertanya jamur rukkhashava.
Aranar №8
Turun ke akar pohon dan selamatkan Reckless Aranara dari 2 Hydro Penyihir Abyss.
Aranar №9
Di bawah air terjun dengan 2 Abyssal Cryo Mage, kalahkan mereka.
Aranar №10
Di sebelah barat teleportasi, di atas batu. Tawarkan untuk bermain game. Pecahkan kotak yang dilingkari di layar. Peti akan muncul sebagai hadiah.
Aranar №11
Duduk di atas tunggul lebih dekat ke sungai, di belakang kamp pertapa. Selamatkan makhluk itu dari musuh.
Aranar №12
Ketika Anda sampai di tempat itu, menang cetakan. Nyalakan paku di sebelah kiri rumah yang menghalangi jalan menuju Dendroganum, ambil dan serang pintu batu. Sebuah lorong akan terbuka di dalam rumah. Ada tangga tepat di sebelah dinding, naik ke atap dengannya dan aktifkan lensa dengan elemen Electro.
Untuk menemukan Aranaru, aktifkan cermin. Turunkan lensa ke bawah untuk menunjukkan daun atap dan bergerak ke kiri hingga kereta muncul di depan mata (fokus pada layar).
Harap perhatikan bahwa waktu pencarian terbatas, jika prasasti yang sesuai muncul, aplikasikan ulang Electro dan baru setelah itu lanjutkan pencarian.
Setelah pencarian berhasil, dekati Aranar Nakal, yang telah bangkit menjadi karakter dan berdiri di sebelah kanan.
Aranar №13
Dari gunung selatan (tempat teleportasi berada) terbang ke atap rumah yang sama seperti di titik sebelumnya. Aktifkan cermin dengan elemen Electro, lalu lihat ke bawah melalui lensa sehingga daun atap terlihat sedikit di teropong, dan belok kiri ke tanaman jeruk (dipandu oleh layar).
Aranara yang ditemukan juga akan berada di belakang karakter tersebut, jangan lupa untuk berbicara dengannya.
Aranar №14
Dari titik sebelumnya, terbanglah ke pelabuhan kedua di barat laut. Aranara berdiri di belakang batang kayu besar yang dikelilingi khilichulov. Kalahkan musuh.
Aranar №15
Rumah selanjutnya bisa ditemukan di bawah pohon tumbang di sebelah utara lokasi sebelumnya. Terapkan elemen Dendro dan bicaralah dengan Aranara.
Aranar №16
Naik ke atap rumah Aranara keenam belas akan membantu jamur kenyal. Agar karakter bisa melompat ke atap, gunakan elemen Electro pada kreasi Trilakshana. Saat warna garis berubah menjadi hijau cerah, lompat dan meluncur ke atap.
Begitu sampai di atap, aktifkan cermin dengan elemen yang sama dan gunakan lensa untuk melihat langsung ke bawah kaki Anda.
Aranar №17
Ketujuh belas dekat rumah dengan tempat tidur. Kolektor akan meminta tiga vipariasa. Sebagai gantinya, dia akan memberikan 2 ajaran tentang "Instruksi".
Aranar №18
Di sebelah barat Statue of the Archons adalah Arapratap, yang akan menawarkan untuk memainkan permainan memori. Benar 3 menjawab, di mana Pelancong akan menerima peti.
Aranar №19
Di selatan, di akar pohon dengan jamur Meloman yang kenyal. Mainkan Kecapi Kuno dengan menekan nada pop-up Song of the Great Dream: fa, mi, sol, fa, lakukan di garis atas. Hadiah 2 ajaran tentang "Instruksi".
Aranar №20
Tanpa turun, kelilingi akarnya. Di sebelah timur adalah rumah pengumpul, yang akan bertanya teratai kalpalata.
Aranar №21
Jalankan timur laut dari rumah terakhir ke halaman dengan dua tenda. Aranara berdiri di antara mereka. Jika Anda tidak dapat menemukannya pertama kali, fokuslah pada rumah yang seharusnya berada di bawah air.
Seekor hewan dongeng akan menawarkan untuk memainkan permainan sederhana, jika itu sudah cukup menyentuh tumpukan batu. Peti akan muncul sebagai hadiah.
Jika Anda memecahkan tumpukan batu, ujiannya akan gagal.
Aranar №22
Dari Statue of the Archons, pergi sedikit ke timur dan mainkan Song of the Great Dream di sebelah makhluk di Ancient Lyre: fa, mi, sol, fa, lakukan di garis atas. Sebagai hadiah, dia akan memberikan 2 pcs. Ajaran tentang "Kecerdasan"
Aranar №23
Tepat di belakang rumah titik sebelumnya terdapat sebuah kolam kecil dengan berjamur. Kalahkan mereka dan dekati hewan yang duduk di atas teratai. Kemudian terapkan elemen Dendro di atasnya.
Aranar №24
Di sebelah timur waypoint adalah jalan, ikuti ke selatan sampai Anda melihat kabin. Berdirilah di samping Aranara dan mainkan Old Lyre Song of the Great Dream: fa, mi, sol, fa, lakukan di garis atas. Sebagai hadiah, Traveler akan menerima 2 pcs. doktrin "kejujuran".
Aranar №25
Pergi ke timur laut menuju penjara bawah tanah khilichulovmengobrak-abrik bebatuan di sebelah kiri.
Aranar №26
Di sebelah selatan titik teleportasi adalah sebuah rumah, di dekatnya terdapat 4 monumen Dendro. Aktifkan mereka untuk menghancurkan penghalang yang menghalangi jalan ke menara Seed Mirror.
Setelah itu naik ke atap dan aktifkan cermin dengan Electro. Lihat melalui lensa ke bawah ke bebatuan dengan tanaman. Setelah pemandangan berubah menjadi hijau cerah, bicaralah dengan hewan yang akan muncul di belakang karakter.
Aranar №27
Hewan selanjutnya berdiri di bawah payung, tepat di belakang rumah lokasi ke-26. Kolektor akan meminta satu viparia, dan sebagai imbalannya akan memberikan 2 pcs. doktrin "kecerdasan".
Aranar №28
Rumah pencinta musik terletak di sebelah timur teleportasi. Mainkan Old Lyre Song of the Great Dream: "fa, mi, sol, fa, lakukan" di baris paling atas kirim ke Vanarana dan dapatkan 2 pcs. ajaran tentang “Petunjuk”.
Aranar №29
Di selatan di bawah payung dengan 27 makhluk, Anda dapat menemukan 29 aranar yang dikelilingi pencuri harta karun. Selamatkan dia dengan mengalahkan musuh.
Aranar №30
Dari titik sebelumnya, belok ke timur: Anda bisa melihat rumah di depan, rencanakan ke sana. Makhluk luar biasa sedang duduk di atas tunggul, memainkan melodi dengannya Lagu mimpi indah: "fa, mi, sol, fa, lakukan" di garis atas.
Aranar №31
Belok ke selatan dan pergi ke rumah bersama mitachurl, Panggil Dendrogranum.
Serang pintu batu dengan serangan bermuatan, lalu naik ke atap bangunan. Aktifkan cermin dengan Electro dan lihat ke bawah dan ke kiri melalui lensa. Hewan yang ditemukan akan muncul di atap.
Vishuddhi dan Padang Rumput Vanaran
Aranar №32
Aracanda berdiri di tempat terbuka di selatan cetakan bulu. Dia akan menyarankan permainan di mana pada awalnya Anda harus memecahkan 3 pot tinggi, dan kemudian 3 pot rendah. Selesaikan tugas ini dan dapatkan peti.
Aranar №33
Di dekat hewan sebelumnya, belok ke timur dan turun ke gua. Ikuti sampai Anda mencapai Wither Zone.
Bersihkan (peti berharga akan muncul sebagai hadiah) dan pergi ke bunga, yang terletak di dinding batu di sebelah kiri. Mainkan kecapi Lagu jejak binatang (catatan: "lakukan, sol, la, mi, lakukan" di baris bawah atau ZBNCZ pada keyboard) untuk menghancurkan penghalang dan masuk ke dalam.
Akan ada seorang anak di dalam gua, dan di sebelah kanannya ada sebuah rumah tempat hewan itu bermeditasi. Terapkan elemen Dendro padanya.
Gadis itu berkomunikasi dengan sang pahlawan pencarian Berikan bunga.
Aranar №34
Menyelamatkan Aranaru dari musuh, yang terletak di tepi tenggara sungai, dikelilingi oleh penyihir Pyro of the Void. Jika air belum terkuras untuk mengaktifkan teleportasi banjir, mulai dari titik yang ditunjukkan di layar.
Aranar №35
Itu terletak di sebuah gua, pintu masuknya ditunjukkan di peta (jika teleportasi tidak dibuka). Tanpa masuk lebih dalam ke dalam gua, pindah dari waypoint ke barat laut (di sisi kiri platform) ke dalam terowongan dengan cetakan Hydro. Tepat di belakang mereka ada sebuah rumah tempat seorang aranar bermeditasi. Terapkan elemen Dendro ke dalamnya.
Aranar №36
Tepat di sebelah waypoint. Berikan kepada Pengumpul jamur bintang. Sebagai gantinya, traveler akan menerima 2 pcs. doktrin "kejujuran".
Aranar №37
Dari teleportasi, bergerak ke selatan, dekat pertapa, belok kanan. Makhluk luar biasa bersembunyi di semak-semak dekat air terjun. Gunakan Dendro padanya.
Aranar №38
Naiki batu dan menuju ke selatan. Arapratap di padang rumput. Dia akan menawarkan untuk memainkan permainan di mana Anda perlu menyebutkan jumlah kristal. Benar 3 menjawab, baginya hewan itu akan memberikan peti.
Aranar №39
Mainkan lagu Lagu Mimpi Besar (catatan: "fa, mi, sol, fa, lakukan" di baris atas atau RETRQ pada keyboard) dengan Kipas Musik bernyanyi di sepanjang jalur selatan Patung Archons.
Aranar №40
Sebelum memulai pencarian hewan berikutnya, siram gua di bawah lokasi ini.
Ini hanya dapat dilakukan saat menyelesaikan misi.Array Mekanik Tak Terbatas dan menyelesaikan pencarian yang disebutkan sebelumnya.
Lebih mudah untuk mencapai titik yang diinginkan dari ruang bawah tanah Fragmen dari mimpi anak-anak, tetapi jika belum dibuka, ikuti rute yang ditampilkan di peta.
Setelah sampai di tempat itu, naiklah ke terowongan di belakang Arasata. Saat Anda bertemu lubang, mainkan kecapi lagu jalan gelap (catatan: "mi, re, mi, re, la" di baris atas atau EWEWY di keyboard) dan masuk ke dalam.
Jika sang pahlawan jatuh ke dalam air, teleportasi keluar dari gua dan masuk kembali ke permainan melalui menu Paimon.
Karakter tersebut akan dipindahkan ke sebuah gua yang di tengahnya terdapat sebuah batu besar dengan simbol empat daun.
Tepat di belakangnya adalah lubang kedua. Sekali lagi, mainkan melodi di dekatnya dan masuk ke dalam.
Pahlawan akan berada di depan rumah aranara, dengan siapa Anda harus memainkan lagu melodi Mimpi Besar: "fa, mi, sol, fa, lakukan" di garis atas. Sebagai hadiah, Pelancong akan menerima 2 ajaran "Kecerdasan".
Cara menuju tempat dengan aranara baca juga di panduan ke gua di Pardis Dhyai.
Aranar №41
Rumah pertemuan terletak di sebelah timur teleporter, dekat kandang satwa liar. Pertukaran 2 Vipariasa untuk 2 ajaran tentang "Instruksi".
Aranar №42
Pergi ke kliring selatan. Di atas batu dekat pagar adalah Aragita. Bicara padanya untuk memulai permainan memori, lalu hancurkan kotak yang ditandai di layar. Hadiah untuk penyelesaian yang berhasil adalah peti.
Aranar №43
Bergerak menuju pelabuhan ke pulau kecil. Berdirilah di samping pencinta musik dan mainkan musik aranar dengan kecapi. Sekali lagi Anda membutuhkan Song of the Great Dream: fa, mi, sol, fa, lakukan di garis atas.
Aranar №44
Dari Ngarai Chinvat, dekati motu dan lompat ke bawah. Di air terjun Gatherer akan diberikan teratai nilotpala. Sebagai gantinya, musafir akan menerima 2 Instruksi ajaran.
Aranar №45
Hewan berikutnya ada di sebuah pulau di selatan kota. Selamatkan dia dari para pertapa.
Aranar №46
Lari ke selatan menuju air terjun dan bangunkan aranara dari meditasi unsur Dendro.
Aranar №47
Ada lubang di bawah jembatan, naik ke sana dan mainkan kecapi lagu yang mengarah ke jalan gelap (catatan: mi, re, mi, re, la di baris atas, atau ketik EWEWY di keyboard). Setelah itu, karakter tersebut akan berada di depan rumah aranara. Ganggu meditasi Dendro-nya dengan skill.
Aranar №48
Hewan keempat puluh delapan itu dikelilingi oleh sebatang pohon hilichulySelamatkan dia.
Hutan Lokapal
Aranar №49
Rumah makhluk berikutnya ada di tepi peta. Selamatkan dia dari monster.
Aranar №50
Untuk sampai ke rumah bercermin, Anda harus memanjat dalam waktu yang lama. Kami merekomendasikan untuk berkeliling gunung, seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar. Setelah sampai di tempat, kalahkan lawan dan kembalikan monumen dengan kecapi kuno. Lagu kebangkitan adalah:ulang, lakukan" di baris tengah dansi, garam, lakukan" di bawah. Kemudian aktifkan dan naik ke atap menggunakan tangga. Gunakan serangan Electro apa pun pada cermin, lalu lihat ke kiri melalui lensa di laras.
Aranar №51
Duduk di atas topi jamur dengan slime. Aradanish akan meminta Anda untuk bermain game dan menemukan sebuah kotak kecil. Itu akan muncul di belakang karakter, jangan hancurkan, muncul dan tekan "sentuh".
Aranar №52
Aranara yang bingung duduk di dekat gunung Dendrokulus. Serang dia dengan serangan Dendro.
Aranar №53
Seorang pencinta musik bernyanyi di bawah payung di selatan Pakis elektro. Mainkan dengannya di kecapi Song of the Great Dream:fa, mi, sol, fa, lakukan" di baris paling atas - dan dapatkan 2 ajaran tentang "Kejujuran".
Aranar №54
Dari lokasi sebelumnya, rencanakan ke selatan ke rumah yang ditampilkan di layar. Menghancurkan Agen Pyro Fatui dan berbicara dengan makhluk itu.
Aranar №55
Lebih jauh ke selatan Anda dapat bertemu dengan petualang Aberdeen, belok kanan di dekatnya dan mulai permainan dengan Arapratap. Jawaban yang benar, yang akan mereka berikan peti - 2.
Hutan Avidya
Aranar №56
Tiga hewan berikutnya ada di dalam gua. Untuk membuka jalan ke sana dan mengalirkan air, Anda harus menyelesaikan tugas Puncak pencerahan kesepian.
Kolektor akan bertanya cetakan berbulu):
- Normal - kumpulkan jamur bintang apa pun tanpa menggunakan elemen;
- Hangus - gunakan Pyro;
- Animasi - gunakan Elektro.
Sebagai imbalannya, dia akan memberikan ajaran tentang "Kejujuran".
Aranar №57
Hewan kelima puluh tujuh di tengah gua (pintu masuk ditunjukkan pada peta ke titik 56) di atas batu. Ganggu meditasi Dendro-nya dengan serangan.
Aranar №58
Turun ke barat dari lokasi sebelumnya dan bangunkan makhluk Dendro dengan elemen.
Aranar №59
Pengumpul di dekat sungai, sebelah utara desa Vimara. menukarkan Mora.
Aranar №60
Di dekat pembibitan satwa liar, di atas batu dekat rumah pertama, ada seorang pencinta musik. Mainkan Song of the Great Dream bersamanya di Old Lyre: fa, mi, sol, fa, lakukan di garis atas.
Aranar №61
Dari lokasi terakhir, lari ke timur menuju rumah. Bagian dalam ditutup dengan paku: untuk ihkannya, ledakkan larasnya. Naik ke atap dan aktifkan cermin dengan skill Electro.
Putar lensa ke bawah dan sedikit ke kiri. Setelah hewan berada di ruang lingkup, tutup jendela cermin dan bicaralah dengan Aranara Nakal, yang berada di belakang karakter.
Aranar №62
Drop down di teleporter. Pencinta musik di langkan dekat air terjun, mainkan kecapi dengannya Song of the Great Dream: fa, mi, sol, fa, lakukan di baris paling atas dan dapatkan 2 ajaran tentang "Instruksi".
Aranar №63
Enam puluh tiga di gunung di belakang teleportasi di dekat pohon. Selamatkan dia dari para pertapa.
Aranar №64
Sedangkan di lokasi terakhir, belok ke timur, Anda bisa melihat Aranaru di kejauhan. Selamatkan dia dari para Pertapa.
Aranar №65
Dari Statue of the Archons, lari ke utara menuju rumah. Sebelum melanjutkan pencarian Anda, bersihkan zona Layu, jika tidak, cermin tidak akan berfungsi. Kemudian bakar paku di pintu masuk rumah Pyro dengan elemen dan naiki tangga.
Aktifkan Electro Lens dengan serangan dan arahkan ke bawah dan ke kiri.
Aranar №66
Dari atap area 65, belok ke barat dan meluncur menuju platform kayu. Di bawah payung ada seorang kolektor yang akan meminta Mora.
Lembah Ardravi
Aranar №67
Dari Statue of the Archons, pergi ke barat. Aragita sedang duduk di perahu di seberang sungai. Dia akan menawarkan permainan di mana Anda harus memecahkan kotak-kotak, di bawahnya terdapat seikat daun. Kotak yang benar ditandai di layar. Sebagai hadiah, Anda bisa mendapatkan peti.
Aranar №68
Lebih jauh ke barat adalah Aranara yang Bingung, di mana Anda perlu menerapkan Dendro.
Aranar №69
Naik ke utara ke tebing. Aracanda dekat pagar. Bicara padanya untuk memulai permainan. Hancurkan Melon Dendro terlebih dahulu, lalu Pyro. Peti akan muncul sebagai hadiah.
Aranar №70
Pengumpul berdiri di tepi sungai di selatan Patung Archon. menukarkan bintang jamur untuk 2 ajaran tentang "Kecerdasan". Untuk mendapatkan Jamur Spiritual, gunakan Skill Elektro biasa.
Aranar №71
Di barat daya robot besar yang rusak, di belakang pohon palem adalah orang Arada. Dia akan meminta Anda untuk memilih jerami yang dibundel, jika Anda memilih yang ditunjukkan di layar, peti akan muncul.
Aranar №72
Setelah bermain dengan Aradanish, pergilah ke pondok selatan dan mainkan lagu Great Dream Song: "fa, mi, sol, fa, lakukan" di garis atas. Hewan itu akan sangat menyukainya dan dia akan memberikan 2 ajaran tentang "Kecerdasan".
Aranar №73
Lebih jauh ke selatan, yang ketiga di lokasi ini adalah Aranar, yang diserang monster. Hancurkan mereka untuk membebaskan sandera.
Aranar №74
Rumah berikutnya dapat ditemukan di timur laut, di tanah terbuka dekat tempat tidur. Mainkan kecapi dan kumpulkan 2 ajaran "Kejujuran".
Aranar №75
Mengalihkan perhatian Aranara dari meditasi Dendro dengan sebuah serangan. Anda dapat menemukannya di dahan pohon besar tempat Port Ormos dibangun. Paling nyaman untuk mendaki dari akar di dermaga atau dari sisi barat.
Aranar №76
Tidak nyaman untuk mendapatkan dari teleportasi terdekat, jadi sebaiknya gunakan yang ditunjukkan di peta. Kolektor terletak di sebuah bukit kecil. Bertukar dengannya Padisaru untuk 2 ajaran tentang "Kejujuran"
Prestasi Hati-hati! dan Hadiah Baik di Genshin Impact
Saat Anda menyelesaikan tugas, Anda bisa mendapatkan dua prestasi:
- Hati-hati! - mainkan mini-game dengan 12 aranar;
- Hadiah Besar - setelah Anda menemukan semua aranar, kembali ke gua dengan peti, bicara dengan Araminal dan buka semua peti.
Kami harap panduan ini dengan lokasi Aranar di Panduan Dampak Genshin di situs web kami.