Putusan masuk Kekuatan Serangan. Pasifnya bekerja sedemikian rupa sehingga pemilik senjata dan timnya harus terus-menerus mengambil pecahan yang terbentuk dari reaksi Crystal. Jika syaratnya terpenuhi, karakter akan menerima bonus damage dari elemental skill.
Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda cara mendapatkan Putusan dan untuk siapa pedang itu cocok, dan kami juga akan menganalisis secara detail rotasi optimal saat bermain dengan senjata.
Cara mendapatkan Putusan
Putusan adalah acara pedang legendaris yang ditujukan untuk Geo dua tangan versi 4.3lewat dari 20 Desember 2023 oleh 9 Januari 2024 tahun ini.
Untuk selalu mengetahui tayangan ulang di masa mendatang, awasi yang terus diperbarui jadwal spanduk.
Karakteristik Claymore
Jenis: pedang dua tangan
Rarity:
Serangan Dasar: 48-674
Fitur tambahan: kritik. peluang 4.8%-22.1%
Pasif: Meningkatkan kekuatan serangan sebesar 20%. Saat anggota party mengambil pecahan elemen yang dihasilkan oleh reaksi Crystal, karakter yang dilengkapi akan menerima 1 Segel, yang meningkatkan kerusakan skill elemen sebesar 18%. Pencetakannya berlangsung 15 detik. Anda dapat memiliki 2 segel sekaligus. Semua segel karakter yang dilengkapi akan hilang setelah 0,2 detik. setelah memberikan damage dengan skill elementalnya.
Bagaimana Meninggikan dan Membangkitkan Putusan
Untuk mengupgrade Putusan, Anda memerlukan bahan-bahan berikut:
- gema string kuno adalah komponen elevasi senjata "Gema Gelombang Dalam" pada Senin, Kamis и hari Minggu;
- inti celah/puing-puing asing/inti asing - material yang jatuh celah protogenov;
- kopling/roda gigi dinamis yang canggih, roda gigi mekanisme - sumber daya yang hilang Mekov dan Spetsmekov fontaine;
- 1 131 400 mendapatkan bijih.
Untuk menyederhanakan pemilihan sumber daya, gunakan kalkulator resmi.
Seiring dengan level kebangkitan, indikator kemampuan pasif senjata meningkat. Untuk membangkitkan pedang Putusan secara maksimal (P5) Anda perlu melumpuhkan 4 salinannya dari spanduk senjata dan “menuangkannya” ke peralatan utama. Di bawah ini adalah parameter pada setiap level kebangkitan:
Siapa yang cocok untuk Putusan di Genshin Impact?
Buff efek pasif utama menguntungkan karakter kelas dua tangan yang memilikinya keterampilan unsur memberikan sebagian besar kerusakan total pahlawan. Untuk mengaktifkan bonus, skuad harus memilih Kristal agar kemampuan karakter yang dilengkapi menerima peningkatan, meskipun ia berperan sebagai penyalur kerusakan sekunder. Sehubungan dengan elemen main-dd, aplikator saku menjadi sangat berharga Zhongli, menciptakan reaksi Crystal melalui bangunan Geo.
Karakter | Fitur |
---|---|
Sebagai senjata khas, Verdict memperhitungkan mekanisme Navia, sehingga sangat meningkatkan salah satu metode utama dalam menangani kerusakan. Agar keterampilan kepala Spina di Rosula dapat bekerja, anggota regu dan gadis itu sendiri harus mengumpulkan Kristal, yang kemudian diubah menjadi Peluru Kristal Rosula. Mode skill yang ditargetkan memungkinkan Anda mengambil pecahan reaksi elemen tanpa harus bergerak di sekitar lapangan. Gameplay berbasis kristal berfungsi paling baik dengan efek senjata pasif, yang dengan mudah memenuhi persyaratan aktivasi. | |
Ini akan bekerja paling baik dalam build Cryo, karena pasif pedang tidak akan mempengaruhi kerusakan fisik. Menggunakan kemampuan Drifting Ice Pressure menempatkan Freminé ke dalam status Feather Timer, di mana kerusakan Cryo dari tangan dianggap sebagai kerusakan keterampilan elemen. Dengan mengambil pecahan reaksi, karakter akan meningkatkan kerusakan akhir dari Crushing Pressure. Karena Freminet tidak dapat membuat Pecahan Kristal sendiri, tim memerlukan Aplikator Geo dari sakunya. | |
Cocok sekali jika ada karakter Geo di squad. Mengingat Mavuika bermain dengan hampir semua timnya Shilonen, dan statusnya berasal dari elemennya. Keterampilan ini diterapkan dengan sangat cepat, dapat dengan mudah mengimplementasikan tanah liat, lebih pasif. | |
Hero tersebut sering menggunakan serangan skill, sehingga tambahan boost dapat sangat membantu dalam pertarungan. Namun, dibandingkan dengan tanda tangan praktis "Kutukan Serigala", Putusan yang sangat terspesialisasi tidak dapat dianggap sebagai pilihan paling optimal, karena kerusakan keterampilan lain pasti akan berkurang. | |
Flame Mane dihargai di banyak tim karena skill elemen "Molten Inferno", yang memungkinkan dia bertindak sebagai pocket sub-dead. Meskipun kemampuan pahlawan wanita bergantung pada kesehatannya, Verdict masih mengungguli sebagian besar alternatif dalam hal kerusakan. Seperti halnya Dilyuk di atas, opsi tersebut dianggap situasional dan tidak akan cocok jika damage dari skill Dehya lainnya sangat kritis. |
Mari kita pertimbangkan secara terpisah pahlawan yang, pada pandangan pertama, memenuhi persyaratan pedang, tetapi Putusan tidak direkomendasikan untuk mereka:
- Kaveh, meskipun memiliki cooldown yang relatif rendah dan pengganda keterampilan yang layak, ia dirancang untuk dimainkan dengan Budding. Karakter geo dalam sebuah regu dapat merusak gameplay seluruh tim, merobohkan status musuh;
- у Kinicha Cerita serupa: bonus E-shka penting baginya, tetapi dia hampir tidak pernah bermain dengan hero Geo, itulah sebabnya cukup sulit untuk mengimplementasikan pasif senjata tersebut.
- dalam hal aeolians Kerusakan pamungkas adalah yang utama, bukan kerusakan keterampilan;
- Sayu Mereka sering kali memberikan kerusakan dengan suatu keterampilan, tetapi mereka bukan dealer kerusakan, jadi mereka tidak membenarkan investasi semacam itu.
Senjata dua tangan yang tersisa tidak menimbulkan kerusakan dari kemampuan elemen, atau cooldownnya sangat tinggi.
Cara kerja senjatanya
Untuk menggunakan pedang Putusan secara efektif, tim harus memiliki setidaknya satu karakter Geografis unsur dan unsur yang bereaksi (Kryo, Piro, hidro, Electro), jika tidak, senjata akan kehilangan kemampuan untuk mengaktifkan pasifnya. Selama pertempuran, terlepas dari pahlawan yang mengambil pecahan reaksi kristalisasi, pemilik senjata menerima Segel hingga dua kali. Durasi Segel adalah 15 detik, dan peluang untuk mengumpulkan tumpukan baru muncul segera setelah 0,2 detik. setelah menghabiskannya.
Saat bermain dengan Putusan untuk Navia ikuti langkah ini:
- Aktifkan buff , kemampuan sub-damping, dan terapkan juga status sebanyak mungkin pada lawan Anda.
- Gunakan keterampilan elemen pendek Navia untuk mulai menghasilkan Kristal Pecahan Peluru. Serangan dasar hero tersebut akan diwarnai dengan damage Geo, jadi usahakan untuk mengekstrak fragment dari lawan sebanyak mungkin.
- Segera setelah skill menjadi dingin, gunakan tembakan yang ditargetkan untuk “menarik” Kristal.
- Gunakan ulti untuk mengisi jendela cooldown skill, sehingga perolehan pecahan elemen tidak akan berhenti.
- Perbarui status musuh tepat waktu dengan beralih ke sub-deader elemen. Ganti skill dan ledakan elemen saat cooldown, dan gunakan serangan dasar di sela-sela skill.
Rotasi optimal aktif pahlawan lainnya adalah sebagai berikut:
- Terapkan keterampilan pendukung, penyangga, dan sub-deader.
- Jika DD utama milik elemen Cryo, Hydro, Electro, atau Pyro, maka tempatkan terlebih dahulu sumber kerusakan Geo berkala di lapangan (misalnya, “Stone Stele” Albedo). Jika karakter dengan Verdict adalah sub-deader, gunakan kemampuannya sebelum beralih ke dealer kerusakan utama.
- Bawa DD utama Anda ke lapangan dan serang dalam jangkauan skill Geo untuk membuat elemen bereaksi.
- Cobalah untuk mengambil tidak lebih dari dua Kristal sebelum setiap kerusakan diberikan oleh keterampilan elemen. Misalnya, dalam kasus Dilyuk, pastikan untuk mengumpulkan pecahannya sebelum menggunakan skill lagi.
- Beralih ke karakter Geo dalam skuad secara tepat waktu dan perbarui durasi konstruksi.
Kami berharap artikel ini membantu Anda mempelajari cara mendapatkan pedang dua tangan Verdict di Genshin Impact, cocok untuk karakter apa, dan cara menggunakannya. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan tanyakan di komentar. Baca selengkapnya panduan senjata di Genshin Impact di situs web kami.
Aneh. kenapa dehya sama di atas yang cocok pakai pedang, tapi kinich tidak.
Apakah ada orang yang mencoba Verdict on Fireplace, sebaiknya c6? Bukan secara teori, tapi praktiknya. Paket tersebut tampaknya seperti Perapian-Furina-Kakek-Genie (dengan penggantian lebih lanjut oleh Xian Yun). Atau Kakek terlalu merusak vape di sini?
Jika Putusan terhadap Kamina (dan, seperti yang kita tahu, setidaknya ini memaksimalkan Eshka) dan kumpulan norma secara keseluruhan berhasil, maka putusan tersebut harus kuat.
Mungkin
Halo
Padahal saya sendiri adalah pemain Genshin yang cukup baik dan pengertian
tapi tetap saja, saya ingin bertanya pada ahlinya
Apakah putusannya cocok untuk Fremin?
karena saya bisa melakukan albedo-yun jing
apakah itu dimainkan dengan baik melalui bentuk fisik atau lebih baik diungkapkan dengan pedang ini melalui cryo
Saya juga ingin bertanya kepada skuad di bawahnya
Saya juga menciptakannya sendiri, tapi tidak, itu tidak sesuai dengan keterampilan babinya ketika ditinggikan (saya berbicara tentang pemecah hidro+cryo)
skuad saya: miko (untuk meningkatkan kecepatan serangan juga buff fisik)
albedo (untuk pasif aktif permanen karena Fremin sendiri dimainkan melalui Halda dan Eshka sama seperti Navia)
yaemiko (sap dd yang dirinya memberikan damage yang bagus dan juga menjaga reaksi untuk meningkatkan damage fisik)
Halo! Untuk build Cryo dan squad yang kamu daftarkan, pedang ini cocok. Anda benar, tidak mungkin untuk sepenuhnya mengimplementasikan pasif dengan Verdict, kecuali Anda menghapus Miku, menggantinya dengan Hydro penyembuh (Barbara, Kokomi atau Furina, secara berkala beralih di antara modenya untuk memberikan status Hydro dan pada saat yang sama menyembuhkan), tapi ini akan sangat mengurangi kerusakan secara keseluruhan. Oleh karena itu, dengan Mika dan Verdict, sayangnya tidak ada unit yang lebih cocok dan lebih lengkap.
Halo pertanyaan saya, apa yang harus saya lakukan jika mendapat 2 vonis? Bangun atau pergi? Hanya saja saya belum menaikkan level karakter yang ada di daftar “siapa yang cocok..”, tapi saya akan memberikan 1 penilaian kepada Navia. Nah, apa hubungannya dengan 2..?
Halo. Jika itu Anda, mereka akan meninggalkan senjata kedua untuk masa depan, karena tidak banyak senjata dua tangan yang bagus, terutama dengan kemungkinan kerusakan kritis di stat utama, dan lebih menguntungkan meninggalkan lima senjata universal. -senjata bintang. Lalu, jika kamu ingin memainkan hero dua tangan lainnya, kamu mungkin akan kesulitan dalam memilih senjata. Hal lainnya adalah hal ini mungkin tidak terjadi, jadi keputusan akhir ada di tangan Anda, tetapi untuk pemain biasa masih lebih baik meninggalkan barang langka sebagai cadangan)
Terima kasih banyak! Saya akan berpikir lebih baik, jika tidak, mereka akan tiba-tiba mengumumkan semacam geo two-hander (yang tentu saja tidak mungkin), tapi terima kasih)
Benar. Dan bagaimanapun juga, senjata tersebut tetap memberikan peningkatan kekuatan serangan dan krit. kebetulan, tapi ini tidak terjadi di jalan. Semoga beruntung untukmu)
Apakah cocok untuk Noelle? 🤔
Tentu saja tidak, karena damage-nya berasal dari ultinya
Saya tidak melihat gunanya memberikan putusan hanya jika tidak ada bayangan putih T5
tetapi apa yang memiliki karakteristik yang baik, menurut saya ideal, tetapi sama sekali tidak konsisten dengan putusan pasif
tolong beri tahu saya, apakah senjata ini cocok untuk itu? atau tidak sama sekali?
Halo! Itto tetap disarankan untuk fokus pada kerusakan tangan dalam kondisi pamungkas, jadi jika tidak ada Stonecutter yang khas, Anda dapat membuat Bayangan Putih di bengkel. Jika damage E-shki yang tinggi itu penting, Verdict akan memberikan hasil terbaik, tetapi damage dari skill lainnya akan terasa lebih rendah.
Bisakah Anda menanggapi pembahasan di bawah ini mengenai Putusan Itto? Seberapa efektifkah White Shadow dibandingkan Verdict, dalam tim 3 geo dengan Mona, misalnya? Mengingat Verdict memberikan banyak serangan dan Itto dalam rotasinya sering menggunakan banteng pada eshka di bawah ultinya.
Halo s: Saya akan menjawab di sini jika Anda tidak keberatan.
Bahkan dengan mempertimbangkan semua keadaan yang dijelaskan, saya mempertahankan posisi bahwa pedang adalah pilihan yang terlalu situasional, dan oleh karena itu kami tidak dapat merekomendasikannya kepada pemain sebagai alternatif (meskipun itu mengecewakan). Cooldown banteng adalah 10 detik, yang jika dibandingkan dengan hero di tabel, tidak terlalu sering. Dan untuk Itto sendiri, ini adalah mekanik tambahan, seperti yang Anda sebutkan sebelumnya, untuk mendapatkan tumpukan, meskipun dengan kerusakan yang menyenangkan.
Selanjutnya soal efisiensi (untuk tangan). Jelasnya, keseimbangan karakteristik akan memainkan peran besar: dengan kritik minimum. Putusan mungkin akan menghasilkan lebih dari kerusakan rata-rata. Dalam kondisi yang lebih menguntungkan, 51% (+ pasif) pertahanan dari White Shadow akan melebihi 20-40 (P5)% kekuatan serangan dari Verdict.
Di sini kita berbicara lebih banyak tentang preferensi individu: kerusakan tinggi dari E-shki atau DPS umum. Untungnya, kita tidak perlu berhitung dan ada banyak kalkulator (seperti aspirin) yang dapat digunakan untuk memeriksa sendiri hasilnya.
Saya harap saya berhasil memperjelas poin utama dengan;
di artikelnya ternyata ada salah ketik pada hari bertani - seharusnya Senin-Kamis-Minggu, bukan Sabtu) Saya pergi melihat ini dan bingung
Halo! Terima kasih atas komentarnya, sudah diperbaiki :)
Sayang minuman ini ternyata non-universal, kuharap cocok untuk Noelle, tapi ternyata tidak.
+ + +
Eole sangat cocok, letakkan Yunka atau Jun di sebelahnya dan pasifnya berfungsi karena angka dalam skillnya sangat bagus
Masukkan Eola, Jun atau Banka ke dalamnya dan semuanya baik-baik saja, base tinggi dan peluang Crit di artikel, tetapi untuk elemen skill, jumlahnya juga tidak lemah di sana, jadi bagus
maaf atas pertanyaannya. Dan Beidou tidak bisakah senjata ini muat? menurut stat sangat enak untuknya, dan menurut deskripsi senjatanya juga
Selamat tinggal! Daftar tersebut mencakup karakter yang menggunakan E-shka dalam peran utamanya. Beidou paling sering muncul di unit Chain Lightning dari ledakan elemen, dan performa Verdict lebih buruk dalam kondisi ini. Beidou, yang bermain berdasarkan skill, adalah kasus khusus, dan oleh karena itu tidak dianggap sebagai pembawa utama. Namun bukan berarti Anda tidak bisa menaruh senjata padanya, apalagi jika Anda menyukai karakter dalam peran tersebut. Saya harap jawabannya membantu) Jangan ragu untuk bertanya!
Sia-sia mengatakan bahwa dia tidak terlalu baik untuk Itto. Dia memiliki skala yang cukup besar pada eshka-nya, dan dalam rotasinya dia menggunakannya selama ultinya (di bawah buff) dan merobek sebagian besar HP musuh. Itto juga bermain dengan Goro, yang, pada gilirannya, MENARIK kristal. Itu. Tidak ada kesulitan dalam mengaktifkan pasif pedang.
Kot hanyalah paket teratas di bawahnyato-monogeo, yang hampir sepenuhnya menghilangkan pembentukan kristal.
Jadi mono geo dapat mengumpulkan kristal dari perisai beberapa herald dan lavachurl
Namun jumlahnya tidak akan cukup dan tidak selalu...
Bukankah slot empat kali lipat merupakan fleksibilitas paling murni? Bennett ada di sana, Fischl, dan Rosaria, Monu (dengan epik) secara teori, bergantung pada musuh.
Hal ini dapat dikatakan tentang paket apa pun.
Seperti yang sudah disebutkan sebelumnya, slot 4 ditempati oleh karakter apa pun, dan Albedo yang biasanya ditempatkan di sana tidak lebih dari sebuah colokan. Mona atau Bennett yang sama memberikan lebih banyak (dan lebih sering digunakan di jurang maut dalam paket geo). Dengan cara ini, kristal tercipta dalam jumlah yang cukup.
Dalam panduan di atas tertulis “Kerusakan Itto berasal dari Ulta”, yang sepenuhnya salah. Ultra hanya mentransfer pertahanannya ke dalam serangan dan memberinya infus. Dan di bawah ult itulah eshka (banteng) Itto menghancurkan sejumlah besar HP musuh. Dan putusan itu akan banyak membantu di sini.
Oleh karena itu, saya akan mengulangi pertanyaan kepada penulis panduan ini - bagaimana dengan Putusan Itto?
Di atas mereka mengutarakan omong kosong yang dangkal, dan Anda mengulanginya. Untuk masuk ke monogeo albedo>deda karena sejumlah alasan. Seolah-olah menurut statistik, dalam banyak kasus mereka mengambil geo lengkap, dan bukan gado-gado. Pada saat yang sama, Bennett bukan seorang aplikator, jadi tidak terlalu jelas di sisi mana ia akan menuangkan kristal dalam jumlah yang cukup.
Panduan ini mengatakan semuanya dengan benar, Anda hanya mencoba memahami kata-katanya dan mengganti konsep. Karena di luar ultinya, damagemu melorot drastis, di sini situasinya sama seperti di Noelle dan Raiden. Pada saat yang sama, Anda sendiri menulis bahwa di bawah ult itulah eshka memberikan banyak kerusakan. Ya, banteng memberikan banyak kerusakan, tetapi tidak lebih dari kerusakan yang sama dari tangan di bawah ultinya. Nah, bagaimana dia bisa membantu? Kentut indah dengan angka bulat setiap 20+ detik sekali?
Apa gunanya pertanyaan Anda? Putusannya pada dasarnya adalah colokan awal yang bodoh dan catu daya dua lengan yang sama akan jauh lebih baik.
Hmm, saya akan menjawab lebih baik di sini. Pertama-tama, tentang omong kosong yang dangkal - akan sangat menyenangkan untuk mendengar mengapa sap-dd Albedo, karakter yang tetap berada di pinggiran sejarah, memberikan lebih dari kakeknya dengan semua perlawanannya, perlindungan perisai (untuk Itto, yang menerima lebih banyak kerusakan saat menggunakan ultimat) dan setrum (yang, jika tidak ada screed, sangat nyaman). Tidak ada yang menggantikan konsep di sini; dalam panduan tentang ult Anda dapat menulis bahwa itu memberikan STANDBY, dan tidak menyebabkan kerusakan. Hal ini tidak akan menimbulkan kesenjangan.
Bennett dijadikan contoh, dan memang dalam paket seperti itu Mona akan menunjukkan dirinya jauh lebih baik, yang memberikan hidro dari makanan tanpa harus berada di lapangan. Dan ini akan menghasilkan kristal yang akan menarik Goro.
Sekarang tentang klaim kerusakan dari banteng. Secara umum, Anda dapat langsung menulis ini, dan tidak mencoba mencari seolah-olah seseorang sedang menggali sesuatu di suatu tempat.
Jadi, soal banteng - tentu saja damagenya tidak akan menutupi damage dari serangan bermuatan dalam posisi dari ultinya. Namun, penggunaan banteng adalah wajib selama ult (untuk mengisi tumpukan) dan, jangan lupa bahwa kerusakan serangan Itto juga bergantung pada kekuatan serangan yang diberikan Verdict secara berlebihan.
Saya akan menjawab Anda, dan semua orang yang akan mencari “upaya untuk mencapai dasar” dalam pesan saya. Saat ini, saya belum menemukan satu pun daftar bagaimana Putusan itu ditempatkan pada karakter yang berbeda. Berdasarkan mekanismenya, memang ada pertanyaan mengenai keefektifan senjata di Itto karena dia bisa menggunakan sebagian pasif ini. Saya menanyakan pertanyaan-pertanyaan ini di sini karena, biasanya, panduan yang baik disajikan di sini, dan ungkapan “dia sama sekali tidak cocok dengan Itto” sedikit mengecewakan.
Saya harap setelah penjelasan mendetail, Anda akan mengerti apa dan mengapa saya menulis di sini.
Tidak. Putusan tersebut tidak akan mempengaruhi kerusakan Itto dengan cara apa pun, saya mengutip deskripsi dari ultimate "Meningkatkan kecepatan serangan normal Arataka milik Itto. Kekuatan serangan meningkat sebanding dengan pertahanannya.", yaitu, stat atk tambahan dari senjata dan artefak tidak akan dapat memengaruhi ini dengan cara apa pun, karena perhitungan kekuatan atk di ultimate didasarkan pada statnya perlindungan. Dan kerusakan banteng tidak bergantung pada statistik tambahan apa pun, hanya pada statistik dasar Itto dan naik level. Dengan menggunakan Verdict alih-alih White Shadow yang sama, kita akan memotong sebagian besar kerusakan dari skill ultimate Itto, meskipun untuk bonus situasional elemen yang bagus. kerusakan (dari 18% hingga 36% tergantung pada kebangkitan Verdict) banteng, yang tidak sering kami gunakan. Oleh karena itu, Verdict sama sekali tidak cocok untuk Itto.
Goro mengangkat hal itu dengan tepat perlindunganDan Albedo Zhong lebih disukai bukan untuk Itto sendiri, tetapi untuk Goro, yang pasti akan berada di tim Itto dan mengaktifkan "Kristalisasi". Albedo meningkatkan penguasaan elemen dengan skill miliknya sebanyak 125 unit, dan dengan begitu akan memperkuat perisai elemen yang diterima tim dari Goro, dan juga damage yang dimiliki Albedo juga bergantung pada pertahanan yang ditingkatkan Goro, yakni dengan memperkuat perisai kita dan memberikan damage tambahan yang meningkat. Zhong, dengan HP dan perisai keduanya, hanya menjadi jari-jari tambahan di sini, bahkan dengan ciri khas "Millelith".
Akibatnya, kita tidak memiliki ruang untuk 4 geos, karena kita membutuhkan aplikator elemen lain (cryo\hydro\pyro), Zhong dipindahkan,