Kemenangan akal Sumeru. Untuk menghormati perayaan, masing-masing darshan disiapkan enam percobaandi mana setiap orang dipersilakan untuk berpartisipasi. Demi hiburan dan partisipasi dalam permainan, berbagai tamu dari seluruh Teyvat akan berkumpul di perayaan senja yang unik.
Panduan ini berisi semua tahapan acara Triumph of the Mind, tautan di bawah deskripsi akan membawa Anda ke artikel terpisah dengan panduan mendetail untuk setiap tes. Sebagai hadiah utama, pemain dapat mengundang karakter "Mekanik Misterius" Faruzan (Anemo) ke dalam skuadnya.
tanggal
Acara akan dimulai 27 April 2023 pukul 12:00 waktu Moskow dan akhir 15 Mei 2023 pukul 05:59 waktu Moskow. Tahapan baru dari tes dan pencarian cerita dari acara tersebut akan dibuka setiap dua hari.
Jadwal pembukaan panggung
Di bawah ini urutan opening stage dan waktu chapter event Triumph of Reason.
Cara memulai acara Triumph of Reason
Untuk mengikuti acara Triumph of Reason, Anda harus memenuhi beberapa prasyarat:
- mencapai 30 peringkat petualangan е;
- selesaikan pencarian Archons "Pendekatan Bintang Baru".
Selain itu, untuk pengalaman bermain game yang lebih menarik, disarankan untuk menyelesaikan tugas Archons "Elang. Bab 1", tetapi, pencarian ini opsional. Jika kondisi partisipasi tambahan tidak terpenuhi, acara dapat dimulai menggunakan fungsi tersebut "Mulai cepat" dalam menu acara.
Hyde untuk Triumph of the Mind di Genshin Impact
Selain alur cerita utama dari acara tersebut, yang terdiri dari lima misi berturut-turut, pemain akan dapat mengambil bagian dalam berbagai mini-game yang diselenggarakan oleh enam darshan Akademi:
- Pengumpulan bintang - Rtavakhist;
- Desain jalur - Kshahrevar;
- Mencari kebenaran - Haravatat;
- Ringkasan Ramuan - Spantamad;
- replikasi mimetik - Amurta;
- Penggalian arkeologi — Vahumana.
Mereka akan terbuka setelah tugas "Pembukaan Festival".
Pengumpulan bintang
Farbal dari darshan of Rtavahist akan menyajikan mini-game Gathering of Stars, di mana Traveler harus menggunakan astrolab - alat astrolog dan astronom. Dengan menyesuaikan posisi dan ketinggian bintang, buat ulang pola yang diberikan untuk mendapatkan hadiah.
Saat bintang berada di posisi yang benar, mereka akan mulai bersinar, menandakan selesainya salah satu bagian teka-teki. Tes akan dianggap lulus ketika semua bintang di astrolabe menyala.
Jika Anda tidak dapat menyelesaikan gambar sendiri, beberapa saat setelah dimulainya tes, Anda dapat meminta bantuan dari penyelenggara.
Gambar yang diinginkan akan muncul di atas astrolabe, menunjukkan posisi yang benar dari titik-titik kunci, yang akan lebih mudah untuk mengatur ketinggian dan sudut bintang yang diinginkan.
Baca lebih lanjut di panduan terpisah. bagian dari Gathering of Stars.
Desain jalur
Ujian dari darshan Kshahrevar akan dipresentasikan oleh siswa Daya. Dalam mini-game dari arsitek dan mekanik terkenal, Sumeru the Traveler harus melakukannya buat jalan yang aman dalam mode build, yang akan membawanya dari awal hingga akhir melalui semua pos pemeriksaan di sepanjang jalan.
Tidak mungkin meninggalkan struktur yang terletak di lapangan. Jatuh dari platform akan memindahkan pemain ke pos pemeriksaan terbuka terdekat atau ke awal jalur.
Buka pos pemeriksaan untuk menyelesaikan tantangan. Anda perlu menggunakan item yang sama sesedikit mungkin untuk mendapatkan penilaian ahli yang lebih tinggi dan lebih sedikit poin bangunan, yang pada prinsipnya identik dengan titik muat di Teko ketenangan. Jumlah mereka dapat dilacak di bagian atas layar, dan semakin tinggi nilainya, semakin rendah jumlah poin yang akan Anda nilai untuk ujian tersebut.
Berbagai bahan tersedia untuk membuat jalur di setiap tahap pengujian, yang biayanya ditampilkan di sebelah ikonnya. Saat menggunakan banyak salinan dari item yang sama, biayanya akan meningkat.
Gabungkan bahan yang berbeda untuk membuat jalur untuk mencetak lebih sedikit poin bangunan dan mendapatkan skor lebih tinggi untuk dilewati.
Baca lebih lanjut di panduan terpisah. langkah-langkah desain jalan.
Mencari kebenaran
Menurut siswa Bahar, pemain hanya membutuhkan "pikiran yang tenang dan pikiran jernih" untuk lulus ujian Mencari Kebenaran, yang dilakukan oleh darshan Haravatat. Dengarkan cerita yang diceritakan oleh gadis itu dan tanyakan detail ceritanya.
Mendapatkan jawaban "Ya", "Tidak"Dan "tidak ada hubungannya dengan sejarah", temukan petunjuk baru yang akan membantu Anda menemukan kebenaran.
Ketika cukup informasi terkumpul, jawab semua pertanyaan Bahar dengan benar dan selesaikan ceritanya dengan mencari kebenaran.
Baca lebih lanjut di panduan terpisah. Panduan Mencari Kebenaran.
Ringkasan Ramuan
Kompendium Darshan dari Kompendium Ramuan Spantamad akan dipersembahkan oleh Bahador. Untuk mendemonstrasikan kekhasan fakultas, para ilmuwan telah mengembangkan sejumlah ramuan alkimia yang dapat diuji saat menyelesaikan tugas di ruang bawah tanah khusus.
Lawan lawan untuk waktu terbatas, menggunakan ramuan khusus, memblokir hingga XNUMX debuff dan memberikan XNUMX unit buff.
Baca lebih lanjut di panduan terpisah. Panduan Kompendium Ramuan.
replikasi mimetik
Darshan Amurta dan ilmuwan Paz akan menghadirkan mini-game Mimetic Replication, yang tujuannya adalah untuk meniru perilaku beberapa hewan senja. Mengikuti ritme panggung, bergerak dan lakukan berbagai trik sambil mengendalikan model binatang.
Saat bermain sebagai babi hutan, gunakan "Lempar ke depan“untuk menghancurkan penghalang pada titik tertentu dalam ritme.
Menjadi musang, gunakan "Melambung"Dan"melompat» pada saat yang tepat untuk mengumpulkan koin yang tersebar di seluruh level.
Sambil mengontrol ikan, aktifkan "lompatan air“untuk persis mengulangi gerakan ikan lain.
Baca lebih lanjut di panduan terpisah. bagian dari replikasi mimetik.
Penggalian arkeologi
Tes dari darshan Vahumana mengatur pencarian di wilayah tersebut Sumeru. Mengikuti catatan direktori arkeologi, Anda perlu menjelajahi tempat-tempat peninggalan kuno. Bantuan dalam pencarian akan disediakan oleh item khusus - Cari kompas.
Angka di atas kompas menunjukkan kepadatan jejak kaki peninggalan tersebut. Semakin tinggi nilai ini, semakin dekat permata yang diinginkan. Untuk menentukan lokasi yang tepat, gunakan kompas tambahan, tetapi perhatikan bahwa jumlahnya tidak boleh lebih dari 3 buah. Saat kepadatan jejak relik mencapai 90%, harta itu bisa digali.
Setelah menginstal item, area pencarian akan menyempit. Ingatlah untuk mengawasi peta mini untuk lebih memahami ke mana harus mencari.
Harap perhatikan bahwa terkadang pembacaan perangkat mungkin terdistorsi. Ini karena keberadaan musuh di sekitar, efek elemen objek di dunia terbuka, atau alasan lainnya.
Cahaya oranye adalah tanda kerusakan kompas. Hapus faktor yang mengganggu untuk memulihkan data yang benar.
Baca lebih lanjut di panduan terpisah. bagian dari penggalian arkeologi.
Panduan Triumph of the Mind di Genshin Impact
Alur cerita utama Festival Akademi akan dibuka secara bertahap setiap dua hari.
Kemenangan pikiran. Bab 1: Di Sini dan Di Sana
Baik di sana-sini - bab pertama dari pencarian acara, berisi tugas pengantar "Pembukaan Festival". Setelah mengetahui tentang liburan di kota Sumeru, Traveler dan Paimon bergegas menuju petualangan. Tanyai para siswa Akademi, temui kenalan lama, dan rekam di kamera tes pertama dalam kompetisi darshan.
Baca di panduan terpisah panduan terperinci dari tugas "Pembukaan Festival".
Setelah itu, semua mini-game dan cerita sampingan akan terbuka. "Peristiwa Dua Puluh Tahun Lalu".
Kemenangan pikiran. Bab 2: Awal dan Akhir
Alur cerita "Awal dan Akhir" terdiri dari dua pencarian berturut-turut: "Persaingan di Pasir" dan "Keadaan Mencurigakan". Tugas tersebut menceritakan tentang peserta Turnamen yang melewati cobaan berat darshan di gurun dekat desa Aaru. Setelah pemenang putaran kedua diumumkan, Pelancong dan Paimon akan pergi ke kota untuk berlibur, tetapi akan menemukan diri mereka terlibat dalam penyelidikan nyata terhadap identitas sponsor utama Turnamen - Sachin yang misterius.
Dalam panduan terpisah, baca panduan mendetail tentang pencarian "Keadaan Mencurigakan".
Bersamaan dengan tugas pertama bab ini, pencarian sampingan juga akan tersedia. "Catatan Sachin".
Kemenangan pikiran. Bab 3: Salam dan Selamat tinggal
Rantai pencarian Salam dan Perpisahan adalah tahap ketiga dan terakhir dari alur cerita acara, diwakili oleh dua misi: Pertarungan untuk Diadem dan Gudang Pikiran. Pelancong tidak hanya akan menyaksikan ujian terakhir Turnamen Darshan, tetapi juga menyelesaikan penyelidikan atas penculikan Sachin. Saksikan kemenangan salah satu peserta dan pergi ke upacara penghargaan.
Dalam panduan terpisah, Anda dapat membaca bagian dari pencarian "Kubah Pikiran".
Selain itu, dengan dimulainya tahap baru, dua misi sampingan akan tersedia untuk dilewati: di bawah tirai".
Cara mendapatkan hype Festival
kemeriahan festival — mata uang acara, yang dapat diperoleh untuk menyelesaikan mini-game darshan. Dapatkan poin untuk digunakan membeli hadiah di toko acara Triumph of Reason.
Cara mendapatkan Faruzan gratis
Untuk mendapatkan cahaya bintang berkeliaran.
Choice
Jumlah total hadiah yang dapat diterima untuk berpartisipasi dalam acara tersebut adalah:
- 4⭐️ karakter Faruzan;
- 970 Batu sumber;
- 1 Mahkota Wawasan;
- 6 fragmen Jade Shivada;
- 26 instruksi tentang "Instruksi", "Kecerdasan" dan "Kejujuran";
- 54 buku EXP Pahlawan, 44 buku Petualang;
- 48 buah Sihir mendapatkan bijih;
- 980000 sampar;
- 4⭐️ dekorasi teko - bendera Vahumanana, Spantamad, Haravatat, Amurta, Rtavahist, Kshahrevar, Pemadam kesedihan bulanan, duet Pusaran, Panggung besar untuk Festival Akademi;
- 3⭐️ dekorasi untuk Teapot All-pointer.
Selain itu, untuk memenuhi syarat khusus acara tersebut, Anda bisa mendapatkan total 5250 poin Pas Pertempuran.
Kami harap panduan ini membantu Anda mempelajari cara berpartisipasi dalam acara Triumph of the Mind di Genshin Impact. Jika Anda memiliki pertanyaan tentang acara dan peraturannya, Anda dapat menanyakannya di komentar... Lainnya lewat dapat ditemukan di bagian yang relevan di situs web kami.