Panduan lengkap untuk Tignari di Dampak Genshin: build, artefak, dan senjata terbaik untuk membuka potensi penuh mereka. Semua kekuatan dan kelemahan karakter.
Tignari – 5⭐ penjaga hutan dari wilayah tersebut reaksi spontan dan gameplay. Tignari selalu membantu mereka yang membutuhkan, menyelesaikan masalah dengan cepat dan profesional. Namun, jika masalah terjadi karena kesalahan korban sendiri, pertemuan dengan penjaga hutan bisa menjadi ambigu.
Penilaian | S-posisi di daftar tanda hubung |
Rarity | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
saat ditambahkan ke dalam game | 24 Agustus 2022 (patch 1.1) |
Cara mendapatkan karakter | Doa standar dan acara |
Elemen | Dendro🍃 |
Senjata | Bawang |
Jenis kelamin karakter | Мужской |
Ke grup mana? |
|
nama konstelasi | Fenech |
Wilayah asal | Sumeru |
Ulang tahun | 29 Desember |
Tanda zodiak | Capricornus |
Umur | 23-27 tahun |
Pertumbuhan | 165-170 melihat |
hidangan spesial | Pilihan Penjaga Hutan |
Aktor suara |
|
Cara mendapatkan Tignari di Genshin Impact
Tignari muncul sebagai pahlawan acara di versi 3.1 ditambahkan ke spanduk standar. Untuk membuka rasi bintang untuk seorang pahlawan, Anda perlu melumpuhkan salinan dirinya.
Untuk jadwal rilis karakter baru dan tayangan ulang, ikuti jadwal spanduk.
Kemampuan
Semua keterampilan Tignari, dengan satu atau lain cara, ditujukan menangani kerusakan. Keahlian elemen menciptakan bidang khusus di mana pemanah mendapatkan buff untuk tembakannya yang terisi, dan ledakan elemen memungkinkan Anda membuat hujan panah dengan kerusakan Dendro. Mari kita lihat setiap kemampuan lebih detail.
Keterampilan dasar (keterampilan aktif)
- Barrier-Crushing Khanda (Normal, Charged, dan Fall Attack)
Pada hit normal pahlawan membuat 4 tembakan fisik. merusak target terdekat.
Serangan bermuatan menanamkan panah dengan energi Dendro dan memberikan peningkatan kerusakan. Bergantung pada durasi pengisian daya, efek bidikan yang diarahkan berbeda:
- Tingkat pengisian 1 - menembakkan panah Dendro yang diisi dengan kekuatan tumbuhan.
- Tingkat pengisian 2 – menembakkan panah mahkota yang memberikan kerusakan pada Dendro. Saat terkena, 4 panah perbungaan dibuat yang memiliki efek target otomatis dan terbang menuju target terdekat.
Saat diserang saat jatuh, menembakkan hujan panah yang memberikan kerusakan fisik di suatu area.
- Meena vijnana-phala (keterampilan unsur)
Tignari melempar ke depan Vijnana Badai Hati, yang memberikan kerusakan area pada Dendro dan menghasilkan Lapangan Vijnana-khanda. Ilusi muncul di lapangan, yang mengalihkan perhatian musuh dan menyerap serangan mereka.
Karakter juga mendapatkan efeknya Terobosan Vijnana, yang:
- Mengurangi waktu pengisian Circlet Arrow Anda hingga 2,4 detik.
- Berakhir saat skill berakhir, atau setelah 3 panah mahkota ditembakkan.
Waktu cooldown skill: 12 detik.
- Panah menjalar kehidupan (ledakan elemen)
Mengumpulkan kekuatan benih dan menembakkan 6 panah anggur. Mereka sendiri bergerak ke target terdekat dan memberikan damage pada Dendro. Saat dipukul, masing-masing menghasilkan panah tambahan.
Cooldown Ult: 12 detik. Konsumsi energi: 40
Urutan pemompaan
Saat meningkatkan keterampilan, disarankan untuk memompa semua keterampilan secara paralel satu sama lain ke level 6. Mulai dari lvl selanjutnya kita fokuskan Khanda Penghancur Penghalang и Panah Kehidupan yang Merambat, meningkatkannya secara maksimal. Keterampilan Elemen kami memompa di bagian paling akhir ke 8 atau lebih tinggi jika perlu.
Keterampilan Pasif
Bakat | Apa yang memberi? |
---|---|
Pengetahuan ensiklopedis | Menampilkan semua keingintahuan Sumeru di peta mini. |
Mata tajam | Saat Tignari menembakkan Circlet Arrow, dia mendapatkan 50 Elemental Mastery. selama 4 detik. |
Pisau yang dipelajari | Kerusakan Aimed Shot dan Lifevine Arrow (Ultimate) meningkat sebesar 0,06% berdasarkan Elemental Mastery milik Tignari. Kerusakan yang diterima dengan cara ini tidak boleh lebih dari 60%. |
Rasi bintang
Konstelasi yang direkomendasikan untuk Tignari - C1, С2 и С4:
- Konstelasi pertama meningkatkan kemungkinan kritik. memukul dengan serangan bermuatan sebesar 15%. Bisa sangat berguna jika ada kekurangan stat ini.
- Konstelasi kedua muncul Kerusakan dendro Tignari saat menggunakan skill elemental, memungkinkannya untuk memberikan lebih banyak damage dengan panah presisi miliknya. Cocok untuk peran sup-dd/mind-dd.
- Konstelasi keempat memperkuat penjaga hutan dari posisi sub-dd, memungkinkan Anda untuk memberi buff pada sekutu sebesar 120 penguasaan unsur-unsur.
№ | Nama | Properti |
---|---|---|
1 | Tunas ditentukan oleh akar | Meningkatkan peluang kritik. pukul dengan Charged Attack Tignari sebesar 15%. |
2 | Asal-usulnya dikenali dari batangnya | Saat ada lawan di lapangan yang diciptakan oleh skill elemental, damage Dendro ke Tignari meningkat sebesar 20%. Setelah medan berakhir atau jika tidak ada musuh di dalamnya, efeknya akan bertahan selama 6 detik lagi. |
3 | Penciptaan dipahami di sepanjang cabang | Meningkatkan level ledakan elemen sebesar 3. Maks. tingkat: 15 |
4 | Di daunnya tumbuh subur dan layu | Setelah mengaktifkan ultimate, penguasaan elemen dari semua anggota tim terdekat meningkat sebesar 60. dalam waktu 8 detik. Jika panah dari tanaman merambat kehidupan menyebabkan reaksi Burning (Pyro + Dendro), Budding (Hydro + Dendro), Stimulasi (Dendro + Electro), Pertumbuhan (Dendro + Electro + Dendro), MC akan bertambah 60 unit lagi, dan efeknya akan diperbarui. |
5 | Kebenaran dipahami dalam pembungaan | Meningkatkan level skill elemental sebesar 3. Maks. tingkat: 15 |
6 | Karma ditentukan oleh buah yang dituangkan | Waktu pengisian Circlet Arrow berkurang 0,9 detik, dan saat terkena, Bloom Arrow tambahan lainnya dibuat. Menimbulkan 150% dari Attack Damage Tignari. |
Kelebihan dan kekurangan
Tignari adalah karakter menyerang yang bagus dengan gaya bertarung jarak jauh. Dia juga memiliki elemen Dendro, yang mampu membuka dan meningkatkan elemen lain dan potensi pemanah itu sendiri.
Di antara miliknya kekuatan perlu diperhatikan:
- Ultimate murah - 40 unit energi, yang memiliki pengisian ulang cepat dan serangan dengan panah pelacak.
- Menerangi rasa ingin tahu Sumeru di peta mini.
- Bakat pasif meningkat penguasaan unsur-unsur Tignari, yang membuat interaksi dengan elemen lain menjadi lebih efisien.
- Mampu mempertahankan status Dendro pada musuh secara konstan.
- Keahlian elemen memungkinkan Anda mendapatkan muatan dengan cepat untuk bidikan terarah, yang membuat gameplay menjadi dinamis.
- Saat ditinggikan, kerusakan Dendro meningkat.
Kekurangan:
- Pada posisi sub-dd, C4 sangat diinginkan, yang memungkinkan Anda untuk memperkuat anggota regu lainnya untuk penguasaan elemen. Bukan minus bagi mereka yang menggunakan Tignari secara eksklusif sebagai main-dd.
- Panah tambahan saat mengaktifkan keterampilan elemen dan ledakan elemen bersifat homing, yang membuatnya lebih sulit untuk mengenai target tertentu.
- Memberikan kerusakan pada target tunggal saja.
- Dendro hanya berinteraksi dengan Pyro, Hydro dan Electro, yang sangat mempersempit pilihan partner untuk Tignari.
Penyamarataan
Jumlah total sumber daya untuk memompa pahlawan secara maksimal, serta tempat bertani dan mendapatkannya.
Ketinggian
Bahan apa yang dibutuhkan untuk ketinggian di setiap level:
- Cetakan Paruh Raja.
- Sumeru.
- Spora, debu dan serbuk sari cetakan, dikalahkan oleh elemen apa pun kecuali Pyro dan Electro.
- Pecahan, fragmen, potongan dan permata zamrud Nagadus.
Bakat
Untuk meningkatkan bakat, Anda juga perlu spora, debu dan polen, Di samping itu:
- Buku Bakat tentang "Instruksi" dari penjara bawah tanah menara kebodohan di Tsumer. Pertanian pada hari Senin/Kamis.
- Arti dari Aeon - bahan bos Pelarut mimpi.
Di setiap level talenta ke-10, Anda membutuhkannya Mahkota Wawasan.
Menyederhanakan perhitungan semua sumber daya meng-upgrade bahan kalkulator.
Build terbaik untuk Tignari di Genshin Impact
Peran utama Tignari dalam detasemen adalah main-dd. Semua kemampuannya ditujukan untuk memberikan damage pada Dendro dan memperkuat serangannya sendiri. Di konstelasi ke-4, itu bisa terbuka dan bagaimana caranya sup-dd (karena buff elemental mastery untuk squad), tapi tidak semua orang bisa mendapatkan const ini. Karena itu, pertama-tama, ada baiknya mempertimbangkan pahlawan sebagai reaktor dd utama, menutup reaksi, atau aplikator untuk memaksakan status Dendro. Bagaimanapun, dia selalu bermain dari interaksi elemen yang berbeda.
Perlu juga dicatat bahwa bakat pasif Tignari secara eksplisit mengatakan hal itu penguasaan unsur-unsur - salah satu statistik terpenting untuk seorang pahlawan. Namun, mengingat ia menempati posisi utama dalam skuad, stat ini harus diimbangi dengan kekuatan serangan dan kritik.
Karakteristik yang direkomendasikan untuk dicari pada artefak di Tignari:
Artifak | Karakteristik utama | Statistik tambahan |
---|---|---|
HP (permanen) | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Penguasaan Elemen Kekuatan Serangan % |
|
Kekuatan Serang (Permanen) | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Kekuatan Serangan % Penguasaan Elemen |
|
Penguasaan Elemen / Kekuatan Serangan % | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Kekuatan Serangan % / Penguasaan Elemen Pemulihan tenaga % |
|
% Bonus Kerusakan Dendro | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Penguasaan Elemen / Kekuatan Serangan % Pemulihan tenaga % |
|
Kreta. peluang kerusakan / kritik hit | Kreta. kerusakan / Crit Chance. hit Penguasaan Elemen Kekuatan Serangan % Kekuatan Serangan (datar) / Pemulihan Energi % |
Nilai karakteristik optimal:
- Penguasaan Elemen: dari 250 unit ke atas.
- Kekuatan serangan: 1600 atau lebih.
- Kemungkinan kritik dan kritik. kerusakan: Rasio 1:2 (60 ksh dan 120 ku) atau lebih tinggi.
- Pemulihan tenaga: 125-130%. Stat ini kurang relevan, karena ultimate Tignari tidak mahal (40 unit). Jika ada hero Dendro lain, indikatornya bisa diturunkan lebih rendah lagi, dengan fokus pada stat sebelumnya.
Senjata terbaik
Senjata untuk Tignari harus dipilih berdasarkan perannya dalam skuad dan gameplay. Misalnya, jika Anda ingin fokus pada kerusakan Anda sendiri, Anda dapat menggunakan senjata untuk meningkatkan kerusakan dari serangan bermuatan. Jika Anda berencana untuk bermain dari reaksi, busur cocok untuk meningkatkan penguasaan elemen.
Nama | Rarity | Statistik dasar | Efek Pasif |
---|---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 44 ~ 542 Peluang Hit Kritis 9,6 ~ 44,1% |
Memberikan 12-24% kerusakan elemen bonus. Memukul dengan serangan bermuatan memberi karakter Perburuan Tanpa Henti, meningkatkan kerusakan Tembakan Bertujuan sebesar 160-320% dari Penguasaan Elemen. Efeknya berlangsung selama 10 detik. atau 12 aktivasi. Hanya dapat terjadi sekali setiap 1 detik. Senjata khas Tignari adalah top 1 bow, yang sangat cocok dengan gameplay karakter, dan stat utama berupa crit. kesempatan memungkinkan artefak untuk lebih fokus pada kritik. kerusakan elemen dan penguasaan. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 44 ~ 542 Kerusakan parah 19,2% ~ 88,2% |
Meningkatkan HP sebesar 16%~32%. Saat ada musuh di dekat pemilik busur, damage mereka meningkat sebesar 20%~40%. Efek pasif bekerja bahkan ketika karakter tidak berada di medan perang. Memberikan banyak crit dan meningkatkan damage yang diberikan. Namun, untuk yang kedua, Anda harus cukup dekat dengan lawan, yang bisa berisiko. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan dasar: 46 ~ 608 Kerusakan parah 14.4% ~ 66.2% |
Meningkatkan kerusakan serangan bermuatan sebesar 16%. Menyediakan 1 tingkat Trik untuk setiap karakter dari elemen yang sama dalam unit dengan karakter yang dilengkapi (termasuk karakter yang dilengkapi). Untuk setiap karakter regu dengan elemen berbeda, diberikan 1 level Akting. Saat mereka bertindak 1/2/3 atau lebih tingkat Trik, kekuatan serangan meningkat sebesar 16% / 32% / 48%. Selama aksi 1/2/3 dan lebih banyak level Akting kecepatan gerakan meningkat sebesar 4% / 7% / 10%. Membantu menyeimbangkan stat dan mempermudah menghindari serangan musuh. Juga meningkatkan kerusakan serangan bermuatan, yang menjadi dasar kerusakan Tignari. |
|
⭐⭐⭐⭐⭐ | Serangan dasar: 46-608 Kerusakan parah: 14.4%-66.2% |
Meningkatkan kekuatan serangan dengan 24%-48% selama 12 detik. setelah mengaktifkan reaksi Dispersal. Jika kelompok tersebut memiliki 1/2 atau lebih karakter dengan elemen lain, kerusakan serangan bermuatan pembawa meningkat 20%-40%/48%-96%, dan ult - aktif 10%-20%/24%-48%. Pilihan bagus jika Anda tidak memiliki senjata khas. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 46 ~ 608 Peluang Hit Kritis 7,2% ~ 33,1% |
Kerusakan Elemental Skill dan Elemental Explosion 12-24% lebih tinggi. Setiap kali Anda mengenai target dengan serangan normal atau bermuatan, skill elemen, dan ledakan elemen, 1 level efek Polar Night Star diakumulasikan. Durasi pengisian daya - 12 detik. Saat mengumpulkan 1-4 level, kekuatan serangan karakter masing-masing meningkat sebesar 10% -48% (per 1 kebangkitan). Biaya ada secara independen satu sama lain. Alternatif bagus untuk senjata khas yang memberikan banyak serangan. Namun, haluan tidak meningkatkan serangan bermuatan dengan cara apa pun. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 46 ~ 608 Kekuatan Serangan 10,8% ~ 49,6% |
Kerusakan serangan normal dan bermuatan meningkat sebesar 12-24%. Setiap 0,1 detik, panah yang ditembakkan membutuhkan +8-16% kerusakan. Efek ini menumpuk hingga 5 kali. Tignari bermain dengan tembakan bermuatan, jadi busurnya sangat cocok untuknya. Namun, selain kekuatan serangan, senjata tersebut tidak memberikan status apa pun. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 46 ~ 608 Kerusakan parah 14,4% ~ 66,2% |
Meningkatkan kekuatan serangan sebesar 20-40% dan memberikan efek Thunder Emblem yang memiliki 3 level. Di setiap level, kerusakan meningkat sebesar 12-24%, 24-48%, 40-80%. Pemanah mendapatkan 1 level lambang dalam tiga kasus:
|
|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 48 ~ 674 Peluang Hit Kritis 4,8% ~ 22,1% |
Meningkatkan kritik. kerusakan sebesar 20-40%. Saat mengenai musuh, ada peluang 60-100% untuk menimbulkan 125% kerusakan fisik. kerusakan di area kecil. Efeknya terjadi setiap 4-2 detik. Base yang sangat tinggi dan crit yang banyak akan memudahkan penyeimbangan stat dan memungkinkan untuk mendapatkan lebih banyak MC di artefak. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan dasar: 44-565 Kesempatan kritikal. hits: 4,0-18,4% |
Memukul dengan serangan bermuatan akan melepaskan Panah Matahari yang Menyilaukan ke arah musuh, menangani 60-120% kerusakan dari kekuatan serangan. Selain itu, target yang dirusak oleh Blinding Sun Arrow akan terpengaruh selama 10 detik. efek Jantung Terbakar diterapkan. Kerusakan serangan bermuatan di bawah efek ini meningkat sebesar 28-56%. Blinding Sun Arrow dapat terjadi setiap 1 detik sekali. Pilihan terbaik di antara busur epik. Akan memberikan kritik. peluang dan peningkatan untuk serangan bermuatan. Bagian pertama dari pasifnya tidak akan memberikan damage yang besar karena damage Tignari berasal dari Elemental Mastery, namun bagian kedua akan memperkuat karakter secara signifikan. |
|
⭐⭐⭐⭐ | Serangan dasar: 42 ~ 510 Kekuatan Serangan: 9%-41% |
Mengurangi konsumsi stamina saat terbang sebesar 15%. Kerusakan serangan bermuatan saat melakukan tembakan terarah meningkat sebesar 6/7,5/9/10,5/12% setiap 0,5 detik. Efek ini dapat di-stack hingga 6 kali dan hilang setelah 10 detik. setelah keluar dari mode membidik. Tignari menghabiskan sedikit waktu dalam mode bidik, tetapi karena buff hanya direset setelah 10 detik, dalam kesalahan yang lama dia akan dapat mencapai jumlah tumpukan maksimum dan mempertahankannya. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 46 ~ 608 Pemulihan tenaga 12% ~ 55,1% |
Meningkatkan Elemental Mastery sebesar 60-120 poin. Jika pemilik busur mengenai musuh dengan skill ult atau elemen, mendapatkan satu Talisman of Remembrance (terjadi setiap 0,2 detik sekali, bahkan jika karakter tidak berada di medan perang). Setelah mengumpulkan 4 jimat, mereka menghilang dan memberkahi anggota tim terdekat selama 12 detik. efek Millennium Symphony: Farewell Hymn. Penguasaan Elemen Sekutu meningkat sebesar 100-200 unit, Kekuatan Serangan - sebesar 20-40%. Setelah diaktifkan, Jimat tidak akan muncul selama 20 detik lagi. Efeknya tidak menumpuk dengan yang serupa. Bukan senjata yang paling cocok untuk Tignari C0, tapi cocok untuk role sub-DD di C4. Jadi dia bisa memperkuat tim untuk menguasai lebih efektif. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 42 ~ 510 Kekuatan Serangan 9% ~ 41,3% |
Serangan titik lemah dengan tembakan bermuatan meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 10% dan kekuatan serangan sebesar 36-72% selama 10 detik. Senjata kerajinan gratis dengan basis yang bagus dan kekuatan serangan persentase. Pada kebangkitan ke-5, dalam kondisi efek pasif, ia dapat mengungguli beberapa busur legendaris dalam hal kerusakan. Namun, tidak selalu memungkinkan untuk mencapai titik lemah dan tidak semua musuh memilikinya. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 42 ~ 510 Penguasaan Elemen 36 ~ 165 |
Kerusakan Elemental Skill dan Elemental Explosion meningkat sebesar 24-48%. Elemental skill dan ult adalah sumber damage utama Tignari. Busur tidak memiliki kondisi dan secara konsisten memberikan kerusakan. Penguasaan elemen di stat utama juga tidak berlebihan, namun mungkin ada masalah dengan kurangnya kekuatan serangan. Senjata harus diperhatikan dalam posisi sup-dd. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 41 ~ 454 Kekuatan Serangan 12% ~ 55,1% |
Saat menggunakan skill elemen atau ledakan elemen, karakter mendapatkan efek Bimbingan Hutan, meningkatkan penguasaan elemen sebesar 60. selama 12 detik. Jika pengguna busur meninggalkan medan perang, efeknya berakhir. Saat efek berakhir, musuh acak di sekitar menerima kerusakan setara dengan 100% kekuatan serangan mereka. Efek ini dapat terjadi setiap 20 detik. Senjata craftable gratis dari Sumeru dengan kekuatan serangan di stat utama dan peningkatan penguasaan elemen di pasif. Tignari cukup sering menggunakan E-Shield dan ultinya, sehingga efek pasifnya akan bekerja secara konsisten. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 44 ~ 565 Kekuatan Serangan 6% ~ 27,6% |
Saat serangan bermuatan mengenai target, tingkatkan penguasaan elemen sebesar 40/50/60/70/80 selama 6 detik. Efek ini dapat menumpuk hingga 2 kali dan terjadi setiap 0,5 detik. Opsi gratis yang bagus jika tersedia. Tignari akan dapat menerapkan kondisi dan buff dari kemampuan pasif tanpa masalah. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Serangan Dasar 42 ~ 454 Kekuatan Serangan 12% ~ 55,1% |
Kerusakan serangan reguler meningkat sebesar 16-32%, dan serangan bermuatan sebesar 12-24%. Saat bilah energi elemen terisi hingga 100%, kekuatan efek pasif juga meningkat sebesar 100%. Inazuma Crafted Bow adalah tambahan yang bagus untuk Tignari sebagai DD. Meningkatkan damage serangan bermuatan yang sering digunakan karakter, juga memberikan kekuatan serangan yang besar dan memiliki basis yang baik. Tetapi perlu dipertimbangkan bahwa dalam kasus ini, ult harus diabaikan untuk memicu bagian terakhir dari pasif dan mendapatkan buff 100%. |
|
⭐️⭐️⭐️ | Kerusakan dasar: 38 ~ 354 Peluang Hit Kritis: 6,8% ~ 31,2% |
Jika panah normal atau bermuatan mengenai target dalam 0.3 detik. setelah tembakan, kerusakannya meningkat sebesar 36/42/48/54/60%. Jika tidak, kerusakan berkurang 10%. Pilihan terbaik untuk memulai atau jika tidak ada alternatif, karena Tignari bermain dari serangan bermuatan dan akan menerima bonus kerusakan yang signifikan. Busur juga memberikan kesempatan kritis, yang berguna untuk memicu reaksi Pertumbuhan, misalnya. |
Artefak Terbaik
Artefak terbaik di Tignari diatur dengan kerusakan elemen dan bonus penguasaan elemen. Karena karakter memberikan kerusakan utama dengan bantuan Dendro dan interaksinya dengan elemen lain.
№ | Nama | Mengatur | Rarity | Efek |
---|---|---|---|---|
1 | Kenangan tentang hutan lebat | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 bagian: +15% kerusakan Dendro. 4 bagian: Memukul dengan skill elemen atau ledakan elemen mengurangi resistensi musuh Dendro sebesar 30% selama 8 detik. Efeknya bekerja bahkan jika karakter tidak berada di medan perang. Set terbaik di Tignari jika dia satu-satunya Dendro di tim. Jadi dia bisa secara mandiri menghilangkan musuh pada elemen ini, meningkatkan kerusakannya sendiri. Namun jika ada hero lain dengan elemen yang sama di dalam tim, maka lebih baik berikan set ini kepada mereka. |
|
2 | Mimpi berlapis emas | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 bagian: + 80 unit untuk menguasai unsur-unsur. 4 bagian: Selama 8 detik. setelah memanggil reaksi elemen, tergantung pada elemen pahlawan sekutu dalam regu, karakter yang dilengkapi menerima buff berikut:
MS juga penting untuk Tignari, karena memungkinkan Anda melakukan reaksi elemen dengan lebih efektif dan memberikan buff pada panah mahkota dan ledakan elemen Anda. Selain itu, set tersebut juga meningkatkan kekuatan serangan untuk setiap karakter Dendro. |
|
3 | Ensemble Perjalanan | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 bagian: +80 poin untuk menguasai unsur-unsur. 4 bagian: Meningkatkan kerusakan serangan bermuatan sebesar 35% jika karakter menggunakan katalis atau senjata jarak jauh. Bonus stabil untuk MS dan peningkatan kerusakan dari serangan bermuatan. |
|
4 | Kenangan Shimenawa | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 bagian: Meningkatkan kekuatan serangan sebesar 18%. 4 bagian: Saat menggunakan keterampilan elemen, jika karakter memiliki 15 energi atau lebih, mereka kehilangan 15 energi dan mendapatkan 50% bonus kerusakan serangan normal, bermuatan, dan jatuh selama 10 detik. Opsi kontroversial, tetapi berfungsi, yang secara signifikan akan meningkatkan kerusakan Tignari dari serangan bermuatan (setelah menggunakan E-shki) dengan imbalan mengaktifkan pamungkas. |
|
5 | Kenangan tentang hutan lebat | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Kombinasi dua set untuk meningkatkan kerusakan tangan. Dalam hal ini, ultimat tidak menerima bonus apa pun, jadi Anda perlu menjaga keseimbangan statistik yang baik. | |
6 | Kenangan tentang hutan lebat | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 + 2 rakitan (alih-alih Gladiator, Anda dapat menempatkan Siemnava dan artefak lainnya pada + kekuatan serangan). Direkomendasikan untuk digunakan sebagai opsi transisi sampai bagian dari set lengkap Gilded Dream ditanam. | |
7 | Ketegasan pekerja sementara | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Set yang bagus di awal permainan dan dapat digunakan hingga peringkat 45 termasuk:
|
Komposisi Pasukan
Tignari secara aktif mendukung status Dendro dan, berkat bakat pasif, memiliki peningkatan yang bagus dalam kerusakan penguasaan elemen. Karena tipe elemennya, rekan setim terbaiknya adalah karakter Electro, Hydro, dan Pyro, serta hero yang dapat meningkatkan MS. Karena dia menghabiskan banyak waktu di medan perang, timnya harus memiliki sub-dps dan dukungan lain yang secara pasif menyerang musuh dan memastikan kelangsungan pasukan.
Karakter | Elemen | Senjata | Efek |
---|---|---|---|
Damage Electro pasif yang bagus dari totem, yang meningkat untuk setiap unit MS Yae. Ini memungkinkan Anda untuk fokus meningkatkan penguasaan elemen dan juga lebih efektif menutup reaksi Kejengkelan (Dendro + Elektro + Elektro). | |||
Memungkinkan menghasilkan Stimulasi (Dendro+Electro) dan bertindak sebagai sub-DD. | |||
Mendukung Electro di medan perang untuk menciptakan reaksi. Dalam hal ini, ada baiknya memberikan preferensi ke rakitan dari MS. | |||
Penyembuhan yang baik dikombinasikan dengan kerusakan Elektro berkala. | |||
Dukungan yang baik di bawah Tignari dengan penyembuhan dan kerusakan Elektro untuk menciptakan reaksi. | |||
Banyak kerusakan dan status Elektro. | |||
Resonansi unsur, meningkatkan semua reaksi dengan Dendro, pada konstelasi ke-4 meningkat Kenangan tentang hutan lebat. | |||
Buffett dan memberikan resonansi Dendro, bisa menjadi pembawa set Kenangan tentang hutan lebat. | |||
Penyembuh dan aplikator yang akan sangat berguna dalam regu melalui Budding. | |||
Satu-satunya karakter Anemo yang masuk akal untuk dibawa ke Tignari. Tetapi hanya dalam kasus di mana ada kebutuhan untuk coupler dan tim memiliki setidaknya dua sub-dd yang kuat. | |||
Meningkatkan semua damage yang diberikan melalui efek Omen. Membantu menciptakan reaksi Budding (Dendro+Hydro), Flowering (Dendro+Hydro+Pyro) dan Vegetasi (Dendro+Hydro+Electro). | |||
Penyembuhan yang baik + status Hydro untuk reaksi Tunas dan memberikan kerusakan AoE Dendro di suatu area. | |||
Elemental Explosion dan E-shka secara aktif memberikan damage pada Pyro, menciptakan efek Burning dan terus-menerus menyegarkan efeknya. Goba's Pepper (El. Skill) memberikan kekuatan serangan tambahan. | |||
Buff untuk menyerang kekuatan, penyembuhan. |
Contoh grup
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Unit yang dimainkan dari reaksi Stim + Grow (Dendro+Electro+Dendro) dan Aggravate (Dendro+Electro+Electro):
|
||||
Perakitan melalui reaksi Pertumbuhan dan Kejengkelan, serta Tunas:
|
||||
Kelompokkan melalui reaksi Budding dengan kerusakan Aoe Dendro (Dendro + Hydro), tetapi dengan efek yang ditingkatkan karena karakter Electro dan Pyro. Pada kasus ini:
|
||||
Peningkatan damage dari reaksi Stim (Dendro+Electro), di mana:
|
||||
Skuad yang berfokus pada efek Stimulasi dan Tunas:
|
||||
Tim yang berfokus pada Bloom (Dendro+Hydro+Pyro) sebagai bagian dari reaksi Budding dan dukungan dari Anemo dalam bentuk kontrol dan buff penguasaan dan el. kerusakan:
|
||||
Kelompok bermain dari reaksi Stimulasi:
|
||||
Dua resonansi unsur dan penekanan pada reaksi dari Pembakaran:
|
||||
Varian F2P dengan semua jenis reaksi termasuk Stimulate, Burn dan Bud. Jika perlu, salah satu karakter juga dapat diganti oleh Dendro Traveler atau Kollei, dengan penekanan pada reaksi tertentu. |
Cara bermain sebagai Tignari
Tignari - dealer kerusakan utama grup, bermain dari reaksi Dendro dengan Electro, Hydro, dan Pyro. Pemanah memiliki tahapan berbeda dari serangan bermuatan: pada level 2, panah mahkota terbentuk yang menembakkan proyektil pelacak. Keterampilan Elemen Memberikan kerusakan AoE ke Dendro dan membuat bidang tempat Tignari mendapatkannya efek terobosan - Ini mengurangi waktu pengisian Panah Lingkaran sebesar 2,4 detik. Juga, lapangan mengalihkan perhatian musuh. ledakan unsur adalah hujan panah homing Dendro yang menelurkan salinan diri mereka sendiri saat terjadi benturan.
Saat bermain sebagai Tignari, disarankan untuk menggunakan terlebih dahulu keterampilan unsur и tembakan bermuatan, menyerang musuh dan menghasilkan partikel energi. Semuanya berakhir ledakan elemenmenangani kerusakan besar ketika dikombinasikan dengan elemen lain.
Contoh rotasi
- Aktifkan keterampilan karakter dengan elemen lain dan memaksakan status.
- Beralih ke Tignari dan gunakan keterampilan unsur.
- Di lingkaran aksi lapangan, kami menyerang musuh panah melingkar 3 kali, tingkatkan Elemental Mastery Anda sendiri dan buff tembakan Anda berikutnya.
- Ulangi langkah 1-3 hingga ledakan unsur terisi.
- Aktifkan ledakan unsur Tignari. Diinginkan bahwa musuh pada saat itu berstatus elemen lain.
Dalam artikel terpisah, Anda dapat membaca lebih lanjut tentang bagaimana semua reaksi Dendro bekerja dengan contoh.
Total
Tignari - Dendro-DD dan reaktor dengan potensi kerusakan yang sangat baik. Karakter tersebut memiliki bakat pasif yang meningkatkan kerusakannya penguasaan unsur-unsur, yang memungkinkannya berinteraksi secara efektif dengan elemen lain yang bereaksi dengan Dendro: Stimulation (Dendro + Electro), Combustion (Dendro + Pyro), Budding (Dendro + Hydro). С4 memberi Tignari kesempatan untuk bermain di posisi sup-dd (karena MC buff untuk skuad), tetapi tidak semua orang bisa mendapatkan konstelasi ini, dan bagaimana damage dealer utama Tignari terungkap jauh lebih baik.
Di bagian dengan build skuat terbaik.
Siapa yang lebih cocok bekerja sama dengannya? fishl atau sara? keduanya c0
Fischl tampaknya lebih baik, menurutku Sara lebih cocok untuk pengendara
terima kasih
Akankah sebungkus tignari menjadi normal, nahida, yae, kakek? Bisakah kakek diganti dengan kazuha/gula? Saya tidak ingin memasang yang listrik kedua.
Lebih baik meninggalkan Zhongli saja. Seorang pemanah akan mendapat keuntungan dari perisai dalam situasi apa pun.
Pasukan standar:
Tignari
Dendro gg
fischl
Kuki Shinobu?
Atau mengganti cookie? Ada juga Yao Yao, Dori Colley (dari yang cocok), ada juga Raiden tapi dia sibuk 24/7
Skuad yang bagus sejak awal, tidak perlu mengubah apa pun
taruh kue sebagai pengganti keripik, itu akan lebih cocok di sini
Halo, siapa saja yang bisa dimasukkan ke dalam skuad bersama Raiden S0, Nahide S0 dan Tignari S0?
Cookie
Jika Anda memiliki furina, Anda mungkin dapat menyusun salah satu regu terbaik untuk tignari, fur, nahida, dan kuki
mana yang lebih bagus aqua atau feather
piro
Bagaimana perasaan Tignari dan Clorinda?
Aku ingin mengalahkan Furina demi Clara, tetapi aku kalah. Saya bertanya-tanya apakah saya harus menaruhnya di suatu tempat atau membiarkannya menganggur untuk saat ini.
Keduanya adalah dd, tetapi secara hipotetis Tignari dapat melempar eshka yang bertahan lama dan memberikan kerusakan dendro pada musuh, tetapi jika Clara Anda bukan dari ms, maka tidak ada gunanya dalam hal ini, ada paket yang lebih menguntungkan untuknya
Selamat siang semuanya!
Saya sudah lama tersiksa oleh pertanyaan ini: di skuad Tignari-Nahida-Fischl-Kuki, apakah ketapel untuk Tignari benar-benar lebih baik daripada Amos?
Apakah skuadnya normal: Tignari, Xingqiu, Kazuha, Bennett?
🤮🤮🤮🤮🤮
apa yang kamu ledakkan dengan kazuha? sangat butuh electro + tignari tidak bisa dimainkan dari buds
bermain dan bahkan sangat baik
Tignari bermain dengan hydro hanya dengan furina, kamu butuh kue dan nahida idealnya juga
Halo! Tim Tignari, Xingqiu, Cookie dan Yao Yao
Apakah cocok untuk vegetasi? Apa yang lebih baik untuk bertaruh pada semua pahlawan? Senjata apa (kecuali yang legendaris, saya tidak memilikinya)? Seni apa? Apa yang lebih penting, MC atau statistik lain untuk Tignari? (Jelas bahwa pemulihan diperlukan untuk Xingqiu).
🤮🤮🤮🤮🤮
Tignari tidak bermain dengan warna biru
Halo! Tim Tignari, Raiden, Chip dan Dendro gg, mana yang lebih bagus dipake di gg, sumpah kebebasan atau bilah kayu (R1)?
Halo! Sumpah kebebasan akan lebih baik.
Halo
Apakah mungkin menggunakan tim Tignari/Nahida/Raiden/Kokomi dengan penekanan pada MS dalam statistik Raiden?
ya, tapi kenapa kokomi ada di sini?
skuad mana yang lebih baik?
tignari s3, yaoyao s6, yae miko s0, furina s0
или
tignari s3, yaoyao s6, yae miko s0, raiden s2
или
tignari s3, yaoyao s6, yae miko s0, kazuha s0
Selamat malam.
Mungkinkah menempatkan detasemen seperti ini untuk Tignari?
Tignari-Bai Ju-Xian Lin-Furina?
Halo! Daripada Xiangling, lebih baik taruh Fischl, Yae Miko atau Beidou, maka kalian akan punya skuad yang bagus :)
Apakah pelepasan seperti itu cocok? Tignari, Fischl, Colley, Bai Zhu. Atau mungkin lebih baik menempatkan Kuki Shinobu daripada Bai Zhu?
Lebih baik dari Shinobu. Dia merupakan Electro Persia kedua dalam pasukan dan seorang penyembuh.
Halo, apakah akan ada skuad normal: Tignari, Nahida, Shinobu, Sara atau Dori?
Halo! Daripada Sarah atau Dori, lebih baik menempatkan Fischl, Yae Miko atau Beidou. Tidak diperlukan penyembuh kedua, karena Shinobu sudah mencukupi kebutuhan penyembuh, dan kerusakan sekunder serta status Elektro tambahan akan berguna.
standar terbaik saat ini
Katakan padaku, apakah Tignari, Nahida, Raiden, Zhongli adalah pasukan biasa?
Halo! Ya, ini adalah pasukan yang bagus, tetapi idealnya Anda harus menggunakan Yae Miko atau Fischl sebagai pengganti Raiden)
Mengapa Fischl lebih baik dari Raiden?
ikan dari kantong memukul lebih keras
Siapa yang dapat ditempatkan secara tepat dalam kaitannya dengan tignari, yae dan sukrosa?
Bagaimana dengan tim Nevillet, Furin, Raiden dan Tignari?
Neuvillette dan Tignari adalah dd utama, mereka harus berada di lapangan sebagian besar waktu, pilih salah satu dari mereka dan sesuaikan skuad
Oke, bagaimana dengan tignari, nahida, raiden dan xing qiu? Apakah Anda perlu mengubah seseorang? (Jika tidak, maka Raiden dan Nahida perlu dikumpulkan secara penuh MS?)
Xingqiu kurang cocok, karena jurus pamungkasnya hanya berfungsi dari serangan normal (tetapi jika Anda menyerangnya dengan Nahida di sela-sela serangan Tignari, jurus itu akan berfungsi). Anda dapat menempatkan Furina sebagai gantinya, tetapi kemudian menempatkan Kuki sebagai ganti Raiden, atau Yao Yao sebagai ganti Nahida, tetapi sebagian besar kerusakannya akan hilang. Pada MS penuh, kumpulkan hanya Raiden, karena dialah yang akan meledakkan kuncup, tetapi bagaimanapun, Nahida menginginkan setidaknya 600 MS dan Tiganri +- 300.
Tignari adalah main-dd
Nahida - Dendro (Terbaik)
Butuh karakter elektro, Raiden akan sempurna
Dan Anda bisa menempatkan Furina di posisi keempat, dan itu akan luar biasa.
Selamat siang, ada Tignari C3 dan Al-Haytham C0, siapa yang lebih cocok untuk peran dendro dd utama?
tignari di target solo, hightam secara umum
Mungkinkah membuat pasukan Tignari, Sara, Beidou dan Bai Zhu? Hanya saja Bennett yang melakukan pembakaran dan itu mengganggu, apakah Sarah bekerja dengannya sama sekali?
Ya, ini memberikan status elektro dari medan serangan ult dan bermuatan e
Halo, beritahu aku, apakah Tignari, Yae, Yao Yao, Shinobu adalah pasukan normal? Atau apakah Fischl lebih baik daripada Shinobu? Di masa depan, aku akan mengalahkan Nahida, bukan Yao Yao
Deskripsi senjata "First Great Focus" mengatakan bahwa ""memudahkan untuk menghindari serangan musuh"... Mungkin saya tidak mengerti sesuatu, tetapi bagaimana senjata membantu Anda menghindari serangan?
kecepatan gerakan meningkat, mungkin itu sebabnya
Halo! Saya bukan ahli, tetapi deskripsi senjata mengatakan bahwa ketika level tertentu aktif, kecepatan karakter meningkat - "Selama aksi 1/2/3 dan lebih banyak level Akting kecepatan gerakan meningkat pada 4% / 7% / 10%"Saya pikir itulah yang dimaksud penulisnya"membuatnya lebih mudah untuk menghindari serangan musuh» :p
Halo! Bisakah Anda memberi tahu saya apakah akan baik jika: Tignari, Yae Miko, Kokomi.... itu sepertinya hanya sebuah reaksi dibebankan akan makan saja dan tidak meninggalkan status pada musuh((dan apakah masih mungkin Sara masukkan dia ke dalam skuad, apakah ini mungkin atau tidak sepadan?
Teman-teman, ceritakan tentang skuadnya: Tignari, Fischl, Yao Yao, saya ingin mengalahkan Raiden nanti, apakah saya boleh bermain? Jika Raiden akan dikoleksi, melalui set, emblem, atau misalnya mimpi yang mana? Ini adalah pasukan stimulasi, ms akan dibutuhkan, sejauh pemahaman saya
Saya lupa menulis bahwa emblem normal sudah terpasang. Saya percaya bahwa hal itu harus dilakukan, meskipun prioritasnya adalah keterampilan.
MC membutuhkan karakter yang akan menutup reaksi. Dalam tim seperti itu, mereka hampir selalu akan dilindungi oleh Eared dan Fishlya, jadi beberapa MSA Raiden tidak akan merugikan, tetapi tidak ada gunanya terlalu terpaku padanya.
Para ahli, beri tahu saya, dari set mana kerusakannya akan lebih tinggi, dari Ensemble atau dari Gilded Dreams, dalam skuad dengan Raiden Nahida dan Kakek
Tergantung pada statistik artefak - jika semua hal lain sama, mimpi lebih baik, tetapi jika ansambel yang bagus telah disusun, saya tidak akan repot-repot bertani
Halo, apakah Tignari dan E Lan akan cocok? Tignari baru saja jatuh, kita harus melakukan sesuatu padanya)
Dan ya, saya ingin mengumpulkannya dengan bias terhadap tunas
Tidak, Tignari tidak mengaktifkan e doe.
Selamat tinggal!! Saya ingin beberapa saran: Saya memilih Tignari dari lego gratis, dan sekarang saya mencoba membuat setidaknya beberapa kemiripan dengan pasukan normal, tetapi saya tidak dapat mengetahui konstruksi, rotasi, dan artefaknya secara umum.
1. Tignari dengan mimpi indah
2. Raiden (Saya masih belum mengerti cara memakaikannya? Biarkan dia di emblem, atau kumpulkan dia di MS...)
3. Nahida dengan kenangan.
4. Tapi di sini aku tidak bisa memutuskan, Zhongli atau Furina. Di satu sisi, buff millelite dan perisai, yang pastinya tidak akan berlebihan di jurang, dan yang memberikan awal yang baik untuk serangan bermuatan, dan di sisi lain, buff lezat dari Furina 2, tetapi tanpa penyembuh dalam tim.
Jika Anda mengambil Furina ke dalam tim Anda, haruskah Anda menukar Raiden dengan Kuki Shinobu? Ada semacam bukit di sini... Selain keduanya, ada juga dilema dengan elektro kedua. Saya membaca di komentar di sini bahwa Raiden saja tidak akan cukup untuk stimulasi dan pertumbuhan, jadi Beidou juga merupakan pilihan...
Dan berikut ini adalah rotasi perkiraannya:
Eshka Nahida>Ulta Nahida>Eshka Raiden>Eshka Furina>Ulta Furina>Eshka Tignari+ terisi>Ulta
+ pilihan dimana kakek akan mengaktifkan millelite dan memberikan ult, bukan Furina
Saya tidak tahu bagaimana melakukan rotasi dengan jumlah karakter sebanyak itu, sebelumnya yang maksimal adalah Yeshka Raiden>Yeshka dan Tignari yang terisi penuh. Makanya damagenya beda2 tiap kali, soalnya rotasinya campur aduk parah, makanya ane minta saran
2. Cara merakit Raiden tergantung pada keberadaan Furina; jika ada, hanya Raiden yang akan mengaktifkan kuncupnya = kumpulkan ke dalam penguasaan. Jika ada kakek, maka kumpulkan sesuai dengan klasik dalam pemulihan/kritik/CA (yah, dan beberapa MS juga tidak ada salahnya). Secara keseluruhan, saya tetap akan mengganti Raiden dengan Fischl jika memungkinkan, itu akan lebih nyaman, mengingat si bertelinga besar terutama merupakan spesialis dalam konten bos. Aku tidak akan menempatkan Furina tanpa penyembuh, tapi pemiliknya adalah tuannya
4. Pemanah mana pun yang membawa muatan adalah sasaran empuk bagi musuh yang kurang lebih agresif, bahkan dengan memperhitungkan rotasi cepat musuh bertelinga besar. Jika Anda seorang penipu dunia maya sejati, Anda bisa bermain tanpa perlindungan, tetapi saya tidak mau mengambil risiko dengan tangan saya yang tidak lurus.
Kamu seharusnya hanya menaruh Cookie di bawah Tignari bersama kakekmu, kalau tidak, bagaimana kamu akan menggunakan listrik? Anda harus tetap dekat dengan musuh Anda.
Mengenai rotasi, ini sebagian besar adalah tebakan saya, jadi jangan lupakan copyium:
Kalau masih memutuskan pakai Furina, mulailah rotasi dengan ult-nya supaya semua bisa dapat bonus, jangan cuma yang bertelinga besar saja (terutama kalau Furina C2). Itu. harusnya seperti Furin Q>E - Nahida Q>E - Raiden E - Tignari E>C>Q>2C - ulangi jika memungkinkan (C - bermuatan). Jika perlu, alihkan Furina ke posisi penyembuhan dan kemudian Anda dapat memberikan ult Raiden pada status dendro (kerusakannya akan kecil, tetapi setidaknya Anda akan menuangkan energi ke dalam tim)
Jika Anda bermain dengan Kakek: Kakek E - Raiden E - Nahida Q>E - Tignari E>C>Q>2C. Jangan lupa ulti kakek hampir selalu loss damage, masuk akal untuk meresetnya terhadap geo-shield atau jika sangat mudah dalam rotasi
Benar-benar dilema yang sama dan di sini komentarnya tepat sasaran. Jika saya menyelesaikan c1 saya di tignari, maka saya bisa mencoba bermain seperti itu
Para ahli, beri tahu saya, mana yang lebih menguntungkan, menaruh Amos atau Ibis Beak?