Kunang-kunang masuk HSR - karakter legendaris Jalan Kehancuran elemen api. Selama pertempuran, dia sepenuhnya fokus untuk menghancurkan lawan dan menembus kelemahan mereka dalam keadaan kekuatan super yang ditingkatkan, yang merupakan mekanik tempur utamanya. Selama keadaan ini, gadis itu secara efektif mengurangi bar resistensi musuh dan memberikan kerusakan dengan "penetrasi super".
Hero ini adalah damage dealer universal yang menunjukkan dirinya dengan baik saat melewati berbagai konten pertempuran karena damage yang tinggi dan stabil, serta peningkatan bawaan. Pada saat yang sama, sekutu dan peralatan terpilih memainkan peran penting dalam mengungkap potensi unit, karena fitur skill-nya membedakannya dari kebanyakan hero DPS klasik.
Penilaian | S-posisi di daftar tanda hubung |
Rarity | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemen [Jenis] | Jenis kerusakan akibat kebakaran |
Jalan | penghancuran |
saat ditambahkan ke dalam game | 19 Juni 2024 (versi 2.3) |
Cara mendapatkan karakter | Spanduk "Lompatan Acara: Karakter" |
Jenis kelamin | Женский |
Wilayah asal | Glatiramer |
Peran dalam skuad | Karakter DPS utama |
Peran dalam permainan | Anggota organisasi "Pemburu Bintang" |
kerucut cahaya tanda tangan | "Kemana Mimpi Kembali" |
Aktris pengisi suara |
|
Kisah Sang Pahlawan
Firefly adalah prajurit ciptaan buatan yang mengemudikan baju besi berat tipe Firefly-IV milik Kavaleri Besi Glatiramer di Sky Front, sekarang menjadi anggota organisasi kriminal Stellaron Hunters dengan alias Sam.
Kisahnya dimulai di Republik Glatiramer yang kini hancur selama invasi Swarm, seperti yang dijelaskan dalam deskripsi perhiasan planar dengan nama yang sama. "Glatiramer Langit Depan". Di bawah serangan hama Propagasi yang tiada henti, umat manusia memutuskan untuk menciptakan “senjata hidup” untuk membalikkan keadaan perang demi keuntungan mereka. Beginilah penampilan para ksatria "Kavaleri Besi" - orang-orang buatan yang mengemudikan baju besi, termasuk pahlawan wanita yang dimaksud.
Pemburu Stellaron Gadis itu sampai di sana setelah perang berakhir: para anggota faksi bertemu dengan pilot yang melayang tak berdaya di angkasa. Selanjutnya, sang pahlawan wanita, bersama dengan Kafka, berpartisipasi dalam misi untuk menemukan Blade dan Silver Wolf.
Pertama kali ditemui dalam kampanye cerita dalam misi Rekonstruksi. "Kota Kecil Yang Aneh".
Cara mendapatkan karakter
Firefly dapat dijatuhkan dari spanduk Event Jump: Character yang berdurasi waktu terbatas, yang disebut Shimmering Cocoon.
Jika Anda tidak ingin melewatkan tayangan ulang Firefly, serta "Jumps" karakter legendaris dan epik lainnya, tambahkan mereka ke "Bookmark" jadwal spanduk.
Karakteristik
Saat Sam naik level, statistik dasarnya meningkat. Anda dapat melihat statistik pasti untuk setiap level pada tabel di bawah ini:
Уровень | Serangan Dasar | Perlindungan dasar | Kesehatan Dasar | kecepatan dasar | Ejekan dasar |
1 | 71 | 106 | 111 | 104 | 125 |
20 | 139 | 206 | 216 | 104 | 125 |
30 | 203 | 301 | 316 | 104 | 125 |
40 | 267 | 396 | 416 | 104 | 125 |
50 | 331 | 491 | 516 | 104 | 125 |
60 | 396 | 586 | 615 | 104 | 125 |
70 | 460 | 681 | 715 | 104 | 125 |
80 | 524 | 776 | 815 | 104 | 125 |
Statistik tambahan kecepatan dan ejekan bersifat tetap dan tidak berubah selama proses menaikkan level karakter.
Cara Kerja Skill Firefly
Pahlawan wanita bermain dari efek penetrasi dan termasuk dalam golongan universal damage dealers dari Path of Destruction, oleh karena itu damage single dan mass-nya tinggi. Kekhasanya adalah mengonsumsi health untuk mengisi ulang kemampuan super, yang menghabiskan 240 unit energi. Dalam status ultimate yang ditingkatkan, buff aktif, dan skill serta basic attack digantikan oleh skill lain dengan damage yang lebih besar dan kemampuan menyebabkan kelemahan api pada musuh.
Skill reguler membantu mengisi energi kemampuan super hingga setengahnya, sekaligus mengurangi kesehatan. Setelah beralih ke posisi pamungkas, skill tersebut secara bertahap memulihkan HP yang terpakai, sekaligus mengurangi resistensi musuh dengan efisiensi yang lebih besar dan dapat menimbulkan "kerusakan super-penetrasi". Fakta bahwa pahlawan wanita memiliki dua status - normal dan ditingkatkan, memaksa Anda untuk memahami cara kerja kemampuannya dan melacak hubungan keterampilan.
Keterampilan aktif
Pertama-tama, ada baiknya melihat keterampilan utama karakter, yang meliputi: teknik, pukulan dasar, ketrampilan и adikuasa.
Teknik "Perintah: Insinerasi Meteor" || Pelemahan
Naik ke udara, di mana ia dapat bergerak tanpa batasan selama 5 detik. Setelah waktu habis atau saat melakukan serangan, Sam segera turun ke area yang ditentukan dan menyerang semua musuh. Saat memasuki pertempuran, selama 2 giliran di awal setiap gelombang, ia menerapkan kerentanan api ke semua musuh, lalu memberikan kerusakan api ke semua musuh yang setara dengan 200% kekuatan serangan.
Serangan Dasar "Pesanan: Pengisian Api" || Pukulan tunggal
Memberikan kerusakan api pada target yang setara dengan 50-130% dari kekuatan serangan.
Serangan Dasar "Firefly Tipe-IV: Eksekusi Pyrogenik" || Pukulan tunggal
Mengembalikan kesehatan yang setara dengan 20% dari HP maks. Pada saat yang sama, memberikan damage api yang setara dengan satu musuh. 100-260% dari kekuatan serangan.
Ketrampilan "Perintah: Pengeboman Udara" || Pukulan tunggal
Mengkonsumsi 40% HP maks untuk memulihkan 50-65% energi negara adidaya. Menimbulkan kerusakan akibat kebakaran pada satu target yang setara 100-250% kekuatan serangan. Jika HP saat ini tidak cukup, kesehatan akan berkurang menjadi 1HP. Menggunakan skill akan memajukan tindakan berikutnya sebesar 25%.
Ketrampilan "Firefly Tipe-IV: Kelebihan Death Star" || Ledakan
Mengembalikan kesehatan yang setara dengan 25% dari HP maks. Sebelum menyerang, memberikan kerentanan api pada musuh selama 2 giliran dan memberikan kerusakan api yang setara dengan (0,2 * EP + 100-250%) dari kekuatan serangan. Pada saat yang sama, ia memberikan kerusakan api ke target yang berdekatan sama dengan (0,1 * EP + 50-125%) dari kekuatan serangan. Maksimum 360% dari EP diperhitungkan.
Adikuasa "Firefly Tipe-IV: Pembakaran Lengkap" || Penguatan (Energi: 240)
Saat memasuki status Full Burnout, aksi akan ditingkatkan sebesar 100% dan serangan dasar serta skill akan diubah menjadi Pyrogenic Decimation dan Death Star Overload yang ditingkatkan. Hitungan mundur untuk keluar dari status Full Burnout ditampilkan di Action Order dan memiliki kecepatan tetapnya sendiri (70 unit). Super Ability tidak dapat digunakan kembali saat dalam posisi tertentu.
Pembakaran sempurna:
- kecepatan meningkat sebesar 30-75 unit;
- efisiensi penetrasi skill yang ditingkatkan dan poke dasar meningkat sebesar 50%;
- Kerusakan kerentanan yang diterima target dari peningkatan keterampilan dan serangan dasar meningkat sebesar 10-25%.
Keterampilan Pasif
Keterampilan pasif meliputi: bakat, yang ditujukan untuk meningkatkan tingkat kelangsungan hidupnya.
Bakat "Inti Api dari Kepompong" || Perlindungan
Semakin rendah nilai kesehatan saat ini, semakin sedikit kerusakan yang diterima Sam. Saat HP di bawah 20%, pengurangan damage mencapai nilai maksimal 20-50%. Dalam kondisi Pembakaran Penuh, pengurangan kerusakan yang diterima selalu sama dengan maksimumnya, dan ketahanan terhadap efek meningkat sebesar 10-40%. Jika energinya di bawah 50% pada awal pertempuran, pengukur energi negara adidaya terisi hingga 50%. Segera setelah energi mencapai maksimum, semua status negatif dihapus dari Sam.
Urutan kemampuan leveling
Kekuatan Super > Keterampilan = Bakat > Serangan Dasar
Sebagian besar kerusakan berasal dari penetrasi dan “super-penetrasi”, yang karenanya penting untuk ditingkatkan terakhir. Dengan demikian, Anda dapat menggunakan sumber daya untuk keterampilan lain sesuai keinginan. Meningkatkan bakat diperlukan jika tidak ada penyembuh atau pelindung dalam tim.
Jejak kaki
Peningkatan akhir untuk setiap karakteristik:
- efek penetrasi - 37,3%;
- resistensi terhadap pengaruh - 18%;
- kecepatan - 5 unit.
EP +5,3% (tingkat 1) | |||
"Modul α: Ledakan Segera": Menyerang saat Terbakar Sepenuhnya menghabiskan Fortitude musuh tanpa Kerentanan Api sebesar 55% dari kerusakan Skill Fortitude asli. “Pyrogenic Decimation”: 45 ketahanan terhadap musuh dengan kerentanan kebakaran tanpa memperhitungkan peningkatan efisiensi penetrasi => 25 tanpa kerentanan kebakaran. |
Perlawanan Status +4% (A2) | EP +5,3% (A3) | Kecepatan +2 (A3) |
"Modul β: Armor Instan": Saat nilai efek Penetrasi lebih tinggi dari 200%/360%, serangan dalam posisi "Total Burn" terhadap musuh dalam kondisi rentan tertusuk akan mengubah jumlah pengurangan daya tahan menjadi 1 serangan sebesar 35%/50% "kerusakan penetrasi super". | EP +8% (A4) | Perlawanan Status +6% (A5) | EP +8% (A5) |
"Modul γ: Kelebihan Kernel": Untuk setiap 10 kekuatan serangan yang melebihi 1, efek penetrasi meningkat sebesar 800%. | Kecepatan +3 (A6) | Resistensi efek +8% (level 75) | EP +10,7% (tingkat 80) |
Eidolon
Mari kita lihat semua konstanta karakter:
№ | Nama | Properti |
1 | Saya beristirahat di kepompong merah | Saat menggunakan skill tambahan "Firefly Type-IV: Death Star Overload", 15% pertahanan musuh diabaikan. Skill tambahan tidak menghabiskan poin skill perintah. |
2 | Saya jatuh dari langit yang rusak | Menggunakan Basic Attack atau Skill Empowered dalam status Full Burn untuk menghabisi musuh atau menembus kelemahan mereka akan memicu tindakan tambahan. Efek ini dapat dipicu lagi setelah 1 giliran. |
3 | Aku tidur di antara bintang-bintang yang sunyi | Level keterampilan +2, maksimum - 15. Level serangan dasar +1, maksimum - 10. |
4 | Saya melihat api kunang-kunang | Dalam kondisi Pembakaran Penuh, resistensi terhadap efek meningkat sebesar 50%. |
5 | Aku bersinar di malam tanpa tidur | Tingkat kekuatan super +2, tingkat bakat +2. Level maksimumnya adalah 15. |
6 | Aku berkembang menuju hari esok | Dalam kondisi "Full Burn", Penetrasi Tahan Api meningkat sebesar 20%. Menggunakan Serangan Dasar atau Keterampilan yang diperkuat meningkatkan efisiensi Penetrasi sebesar 50%. |
Eidolon terbaik Firefly adalah E1, E2 и E6:
- Eidolon Pertama ditujukan untuk meningkatkan kerusakan dan mengurangi konsumsi poin keterampilan perintah. Karena perkembangan aksi yang konstan, peningkatan kecepatan, dan kebutuhan untuk menggunakan keterampilan, gadis tersebut menghabiskan sebagian besar sumber daya perintah dalam keadaan normal dan dalam posisi pamungkas.
- Eidolon Kedua adalah yang terkuat, karena menciptakan peluang untuk melakukan dua aksi berturut-turut. Asalkan pahlawan wanita berada dalam posisi "Full Burn" dan telah menembus titik lemah atau menghancurkan musuh sepenuhnya, serangan tambahan dapat dilakukan. Mengingat efisiensi penetrasi yang tinggi dan pemaksaan kelemahan yang konstan pada elemennya, dalam skenario pertempuran dengan sekelompok besar musuh, adalah mungkin untuk mendapatkan beberapa gerakan berturut-turut.
- Eidolon Keenam secara umum, ini meningkatkan semua kerusakan yang ditimbulkan dengan mengabaikan perlawanan tembakan musuh. Selain itu, selain efisiensi penetrasi awal sebesar 50%, pahlawan wanita menerima +50% lagi, yang memiliki efek positif tidak hanya pada pengurangan daya tahan, tetapi juga pada kerusakan dari jejak “Module β: Instant Armor”.
Untuk pemain F2P, tidak disarankan melampaui dua eidolon pertama.
Cara bermain sebagai Firefly
Stellaron Hunter berfokus pada kerusakan dan penetrasi dalam kondisi "Full Combustion" yang ditingkatkan. Transisi hero ke posisi berdiri dibantu oleh skill yang mengisi energi kemampuan super sebesar 50%, sedangkan serangan dasar hanya diperlukan untuk memulihkan poin skill.
Saat dalam “Full Burn”, dia menerima kemampuan yang diperbarui dengan pengurangan tinggi pada bilah durabilitas dan kerusakan, meningkatkan kecepatannya secara signifikan, dan dapat menimbulkan “kerusakan penetrasi super”. Selain itu, keterampilan tersebut mulai merusak area dan menimbulkan kerentanan jenis api pada musuh.
Berdasarkan ciri-ciri keterampilan dalam jurus, rotasi Firefly didasarkan pada prinsip berikut:
- Jika ada buffer di tim, gunakan teknik mereka sebelum meluncurkan Sam.
- Berkat talent Pyronexus Shell, energi ultimat Sam selalu setengah penuh di awal pertarungan. Pada giliran Anda, gunakan keterampilan untuk mengisi penuh kekuatan super Anda.
- Tunggu hingga semua mengaktifkan buff dan ultimat.
- Gunakan ultimat Anda dan dapatkan perkembangan aksi 100%. Lakukan serangan keterampilan untuk menerapkan kelemahan api ke suatu area dan menghilangkan sebagian besar bilah kerentanan.
- Pada giliran berikutnya, saat memilih antara inti dasar dan keterampilan di E0, lanjutkan dari kebutuhan tim, agar tidak berakhir dengan defisit poin keterampilan. Dengan E1, keterampilan yang ditingkatkan tidak menghabiskan poin aksi tim.
- Setelah keluar dari kondisi Full Burn, gunakan skill pada dua putaran berikutnya untuk mengulangi putaran dari langkah #3.
Semua tentang leveling karakter
Di bagian ini Anda dapat melihat daftar lengkap bahan habis pakai yang dibutuhkan untuk naik level, jejak dan bakat.
Bahan elevasi
Уровень | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Jumlah total bahan untuk naik level ke level 80:
- Hati Terbakar (×65) - hadiah untuk tantangan Stagnant Shadow di Kediaman Embun Pagi;
- potongan pemikiran (×15), penggalan tayangan (×15), penggalan keinginan (×15) adalah sumber daya yang diambil dari Memes di zona memori aktif "alam semesta maya". Metode tambahan untuk memperoleh: menyelesaikan pesanan, mensintesis sumber daya, hadiah untuk menyelesaikan “Sepal (emas)”, membeli Unquenchable Ash;
- pinjaman (×1 690 000);
- panduan perjalanan (×290) atau jurnal petualangan (×1 160).
Selain itu, Anda memerlukan materi pengalaman karakter: Panduan Wisatawan (×289); jurnal petualangan (×6); bertemu saat bepergian (×16).
Bahan Leveling Keterampilan
Ketrampilan | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 | bahan 4 |
---|---|---|---|---|
Untuk meningkatkan keterampilan, Anda memerlukan sejumlah bahan habis pakai berikut:
- potongan pemikiran (×33), penggalan tayangan (×46), penggalan keinginan (×28);
- gigi warga Borisin (×12), taring lupotoksik (×53), taring kebrutalan bulan (×101) — hadiah untuk menyelesaikan tes “Sepal (merah tua)” di Ngarai Bersisik;
- kehilangan gema kesatuan keinginan (×9) - hadiah untuk memenangkan aktivitas mingguan "Gema Perang: Penghargaan terhadap Kesopanan Mimpi Fana";
- Pas Pertempuran, kumpulan poin di “Virtual Universe”, serta sebagai imbalan atas Unquenchable Ash di toko dalam game;
- pinjaman (×2 197 500).
Urutan jejak pemompaan
Hw_ap | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 | bahan 4 |
---|---|---|---|---|
×2 500 |
||||
×5 000 |
||||
×5 000 |
||||
×10 000 |
||||
×10 000 |
||||
×20 000 |
||||
×20 000 |
||||
×45 000 |
||||
×45 000 |
||||
×160 000 |
||||
×160 000 |
||||
×160 000 |
||||
×160 000 |
Untuk mempelajari keterampilan tersembunyi yang diwakili oleh jejak, Anda memerlukan:
- potongan pemikiran (×8), penggalan tayangan (×10), penggalan keinginan (×30);
- gigi warga Borisin (×6), taring lupotoksik (×16), taring kebrutalan bulan (×38);
- kehilangan gema kesatuan keinginan (×3);
- jejak takdir (×2);
- pinjaman (×802 500).
Kelebihan dan kekurangan
Setelah mempertimbangkan keseluruhan rangkaian kemampuan aktif dan pasif, kita dapat menarik kesimpulan sebagai berikut tentang kelebihan dan kekurangan karakter:
Keuntungan | Kekurangan: |
Meskipun kekuatan supernya mahal, ia mengumpulkan energi untuk ultimat dalam 2 penggunaan skill “Order: Air Bombardment”. | Membutuhkan distribusi poin keterampilan yang tepat untuk mengaktifkan keterampilan di setiap giliran dan menghasilkan energi untuk ultimat dalam waktu sesingkat mungkin. |
Saat merakit, Anda tidak perlu menyeimbangkan berbagai karakteristik; cukup membawa efek penetrasi, kekuatan serangan, dan kecepatan ke nilai tinggi. | Sangat mengurangi HP seseorang dengan keterampilan normal dan, tanpa penyembuhan atau perisai tepat waktu, berada dalam posisi berbahaya. |
Satu set buff yang kuat untuk E0, yang mencakup peningkatan kecepatan, efisiensi penetrasi, dan kerusakan. | Tidak diuntungkan dari aliansi dengan yang meningkatkan serangan kritis dan kerusakan. Karena sifat ini, Anda perlu meningkatkan penyangga daya serang, GG Palsu, atau melumpuhkan Ruan Mei/Fugue. |
Menerapkan Kerentanan Kebakaran ke suatu area dan mengubah kekuatan serangan menjadi EP, menyederhanakan permainan dan pembangunan. | Pasti akan kehilangan kerusakan terhadap musuh dengan kemampuan melindungi bilah stamina. |
Dukungan terbaik sepenuhnya gratis "Pada Kejatuhan Aeon". |
Build Firefly Terbaik di Honkai: Star Rail
Gadis itu menganut gaya permainan dengan mengurangi daya tahan musuh dan kemudian menimbulkan "kerusakan super-penetrasi". Kemampuan untuk menyerang dengan jenis kerusakan ini diberikan dalam keadaan "Pembakaran Penuh", yang dapat dimasuki setelah mengaktifkan kemampuan pamungkas. Meskipun biaya kemampuan supernya tinggi, tidak perlu mengumpulkan tingkat pemulihan energi: semua 240 unit energi terakumulasi dalam dua kali penggunaan keterampilan.
Oleh karena itu, build Firefly di XSR harus memperhitungkan kebutuhan damage dealer baik dalam posisi normal maupun yang diperkuat. Untuk memasuki status "Full Combustion", Anda perlu menunggu antrian dan menggunakan skill, jadi Anda perlu mengayunkan efek penetrasi, karena "kerusakan penetrasi super" bergantung pada parameter ini. Karakteristik dipompa melalui relik dan kerucut, serta melalui jejak "γ Module: Core Overload", yang membutuhkan Kekuatan Serangan.
Karena indikator krit. tidak memengaruhi kerusakan penetrasi dan "penetrasi super", indikator ini bukan prioritas. Parameter ini memengaruhi DPS langsung dari kemampuan dan mempersulit keseimbangan statistik, jadi lebih disarankan untuk mengarahkan upaya membangun build dan skuad dari penipisan kerentanan. Mengenai kemampuan bertahan hidup - melalui jejak dan bakat, Sam memperoleh ketahanan tinggi terhadap efek, jadi hanya kesehatan dan perlindungan yang dikumpulkan sebagai tambahan.
Nilai karakteristik yang direkomendasikan
Ciri-ciri utama peninggalan gua dan perhiasan planar:
Peninggalan | Karakteristik utama |
Kepala | HP (permanen) |
Tangan | Kekuatan Serang (Permanen) |
tubuh | Kekuatan Serangan |
Kaki | Mempercepat |
bola planar | Kekuatan Serangan |
Tali penghubung | Efek penetrasi |
Di bawah ini adalah ciri-ciri yang harus dicari pada bagian peninggalan:
- efek penetrasi;
- Kekuatan Serang;
- kecepatan;
- HP/Def.
Nilai akhir optimal dari semua indikator:
- efek penetrasi (EP): meningkat menjadi 250% atau, idealnya, menjadi 360% untuk mengaktifkan jejak “Module Beta” dan pasif dari set “Iron Cavalry”;
- Kekuatan Serangan (ATK): dari 2;
- kecepatan: 143-150 unit. tidak termasuk buff pamungkas;
- здоровье: dari 2 unit ke atas.
Cara mengumpulkan efek penetrasi 360%
Karena EP adalah karakteristik terpenting dalam build damage dealer, mari kita lihat lebih dekat metode untuk mendapatkan nilai tinggi untuk parameter ini:
- Studi penelusuran: 37,3%.
- Peninggalan Gua Kavaleri Besi: 16%.
- Dekorasi planar "Lentera Teratai Istana": 40%.
- Tali penghubung: 64,8%.
- Ruan Mei: 20% (jejak).
- Pathfinder (Imaginary): 52,5% (EP 150%, E4, ultimate aktif level 10) atau Fugue: 60% (Esensi jejak dan skill Phekda).
- “Pembuat Jam Sleepy Shenanigans” mendapat dukungan: 30%.
- Kerucut cahaya, badan dan bola pada kekuatan serangan, lacak "Modul Gamma": "Di mana mimpi harus beristirahat" R1 - 93,3%; “Pada Kejatuhan Aeon” R5 – 95%.
Total: 353,9-355%.
Untuk pemompaan lebih lanjut, perlu mencari EP dan ATK dalam persentase di bagian bawah relik. Dari sumber tambahan, seseorang dapat memilih Pioneer (Imaginary) dengan kemampuan untuk memompa karakteristik hingga 300%, serta bonus pihak ketiga yang dapat diimplementasikan melalui peralatan karakter Harmony.
Peringkat Kerucut Cahaya
Senjata tersebut harus milik Path of Destruction. Jika tidak, hero tidak akan dapat mengaktifkan efek dari kemampuan pasif, tetapi hanya akan menerima bonus untuk karakteristik dasar. Sedangkan untuk bonus dalam pasif, opsi untuk meningkatkan akan dilakukan efek penetrasi или kekuatan serangan.
kerucut cahaya | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Kekuatan Serangan: 22-476 perlindungan: 24-529 |
Efek penetrasi pemakainya meningkat sebesar 60-100%. Saat pemilik memberikan kerusakan menusuk ke target, status "Rout" diterapkan selama 2 giliran. Musuh dengan efek ini menerima 24-40% lebih banyak kerusakan penetrasi dari pemiliknya, dan kecepatannya berkurang 20%. Efek jenis ini tidak dapat ditumpuk. | Signature Light Cone menawarkan dorongan kepada dealer kerusakan untuk mekanika intinya melalui peningkatan signifikan pada EP dan status negatif pada musuh. Pada level pertama pemaksaan, senjata memberikan peningkatan tinggi pada karakteristik tanpa syarat tambahan. Dalam proses melawan monster, pahlawan wanita dengan mudah mengaktifkan bagian kedua dari efek pasif, meningkatkan kerusakan. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 24-529 perlindungan: 18-396 |
Saat pengguna menyerang dengan keterampilan apa pun, senjata tersebut meningkatkan kekuatan serangannya sebesar 8-16% dalam pertempuran ini (efeknya ditumpuk hingga 4 kali). Saat menembus kerentanan musuh, kerusakannya meningkat satu tambahan 12-24% selama 2 gerakan. | Persenjataan dari "Toko Gertha" adalah pesaing yang layak, asalkan level imposisi dipompa hingga maksimum. Karena basis yang meningkat di awal pertempuran, Sam memiliki nilai kekuatan serangan yang baik, tetapi untuk pemompaan penuh karakteristik, perlu untuk melakukan 4 serangan. Setelah mengumpulkan semua tumpukan bagian pertama pasif, nilai EP tercapai (mirip dengan sinyal). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 22-476 perlindungan: 15-331 |
Efek penetrasi meningkat sebesar 28-56%. Ketika pemiliknya menggunakan kekuatan super, kritiknya. peluang meningkat sebesar 15-30% untuk 2 gerakan. | Pilihan alternatif yang dapat digunakan untuk meningkatkan efek penetrasi ke nilai optimal. Sebagai efek tambahan, meningkatkan crit. sebuah peluang, yang, bagaimanapun, bukan merupakan prioritas bagi dealer kerusakan. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Kekuatan Serangan: 26-582 perlindungan: 18-396 |
Meningkatkan kekuatan serangan pemakainya dengan 24-40%Saat pemilik mengalahkan musuh atau terkena serangan, segera memulihkan HP yang setara dengan 8-12% dari kekuatan serangan. Pada saat yang sama, kerusakan pemiliknya meningkat sebesar 24-40% sampai akhir giliran berikutnya. Efeknya tidak bertumpuk dan hanya terjadi sekali per giliran. | Karena damage dealer menghabiskan banyak darah selama pertempuran, efek pasif senjata akan berfungsi sebagai "asuransi"-nya jika skill healer belum siap atau pasukannya tidak memiliki dukungan pelindung. Buff damage, pada gilirannya, tidak akan memengaruhi DPS gadis itu dengan cara apa pun, karena peningkatan tersebut tidak memengaruhi damage akibat habisnya stamina. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 24-529 perlindungan: 12-264 |
Meningkatkan kekuatan serangan dengan 24-48%. Ketika pemiliknya mengalahkan lawannya, dia pulih 12-24% HP milik sendiri. | Senjata ini tampaknya menjadi pilihan epik yang bagus karena basisnya yang meningkat. Bagian kedua, pada gilirannya, tidak akan dibutuhkan oleh si perusak, karena keterampilannya sendiri membantu memulihkan kesehatan tanpa syarat apa pun. Dapat dilengkapi ketat pada tingkat penerapan H5. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 12-264 |
Menggunakan serangan dasar, skill, atau kekuatan super memberikan satu level Mischief. Setiap level meningkatkan kekuatan serangan 12-24%. | Pilihan epik yang bagus yang dapat digunakan saat membangun sebuah build. Untuk mendapatkan jumlah tumpukan maksimal, Anda perlu menggunakan serangan dasar sebagai salah satu tindakan, misalnya, di awal pertarungan sebelum mengaktifkan serangan pamungkas. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 15-330 |
Meningkatkan kekuatan serangan dengan 10-20%, juga memberikan peningkatan damage yang diberikan kepada musuh dengan status “Burning” dan “Bleeding” sebesar 16-32%. Efek ini juga berlaku untuk kerusakan seiring waktu. | Kerucut cahaya gratis dari toko dalam game. Jika opsi di atas tidak ada, ini merupakan pengganti yang dapat diterima. |
Peninggalan dan dekorasi apa saja yang dibutuhkan?
Seperti senjata, artefak dirancang untuk meningkatkan statistik utama. efek penetrasi dan parameter alternatif kekuatan seranganKarena mekanisme pengurangan daya tahan ditingkatkan dengan memutus perlindungan, perangkat khusus dapat dipertimbangkan sebagai tambahan. mengabaikan menolak.
peninggalan gua
Nama | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
2 bagian: Meningkatkan efek penetrasi sebesar 16%. 4 bagian: Kerusakan penetrasi mengabaikan 10% pertahanan target jika EP sama dengan atau lebih tinggi dari 150%. Ketika EP melebihi 250%, kerusakan penetrasi super pemilik mengabaikan tambahan 15% pertahanan. |
Set terbaik yang menggabungkan semua yang dibutuhkan oleh seorang damage dealer wanita. Memberikan Sam peningkatan pada stat terpenting yang harus dikumpulkan dari sumber mana pun. Karena status pertahanan musuh memengaruhi kerusakan penetrasi dan "penetrasi super", mengabaikan resistensi juga memiliki efek positif pada sumber utama DPS. | |
2 bagian: Meningkatkan efek penetrasi sebesar 16%. 2 bagian: Meningkatkan EP sebesar 16%. Saat pemilik berhasil menembus kelemahan musuh, memulihkan 3 unit energi. |
Untuk pahlawan wanita, set tersebut merupakan analog lengkap dari perakitan dalam format (2 + 2). Selain +32% dari parameter, set tersebut memberikan energi setelah penghancuran bilah resistensi, tetapi paling sering kerentanan dikurangi oleh ult, di mana perolehan energi diblokir. Selain itu, biaya kekuatan super adalah 240 unit dan mudah diperoleh melalui penerapan rotasi optimal. | |
2 bagian: Meningkatkan kerusakan kuantum sebesar 10%. 4 bagian: Saat pemilik memberikan kerusakan pada musuh target, abaikan 10% pertahanan. Jika musuh target memiliki kerentanan kuantum, pemilik juga mengabaikan 10% pertahanan. |
Set yang tersedia untuk mengabaikan pertahanan akan membantu meningkatkan kerusakan, tetapi tidak akan memberikan peningkatan tambahan pada EP sang pahlawan wanita. Set ini juga bukan solusi universal, karena memerlukan adanya kerentanan kuantum pada musuh untuk mencapai efek maksimal. Namun, karena kekuatan efeknya, ini merupakan alternatif yang sangat baik untuk relik sebelumnya. | |
2 bagian: Meningkatkan efek penetrasi sebesar 16%. 2 bagian: Meningkatkan efek penetrasi sebesar 16%. |
Saat set Kavaleri Besi lengkap sedang dirakit, set penetrasi dapat digabungkan satu sama lain untuk mendapatkan 32% statistik. Bagian relik yang bagus nantinya dapat dipasang pada karakter lain dengan mekanisme serupa. | |
2 bagian: Meningkatkan efek penetrasi sebesar 16%. 2 bagian: Meningkatkan kecepatan sebesar 6%. |
Dianjurkan untuk menggunakan perakitan jika kecepatannya sangat kurang. Kedepannya disarankan untuk menggantinya dengan “Kavaleri Besi”. |
Dekorasi planar
Nama | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
2 bagian: Meningkatkan Kecepatan sebesar 6%. Saat pemilik menyerang target dengan Kerentanan Api, EP meningkat sebesar 40% selama 1 giliran. | Set tanda tangan yang sesuai dengan kebutuhan pahlawan wanita dan mudah diaktifkan. Sebagai efek utama, set ini meningkatkan kecepatan, dan saat menyerang monster dengan kelemahan api, set ini meningkatkan stat utama secara signifikan. Skill-skill tersebut, pada gilirannya, mengandung pemaksaan kerentanan terhadap elemen mereka, sehingga bonus dapat dipertahankan selama pertempuran. | |
2 bagian: Meningkatkan efek penetrasi sebesar 16%. Pada kecepatan 145 atau lebih tinggi, EP juga meningkat sebesar 20%. | Dekorasi dengan peningkatan total EP sebesar 36% dapat dilengkapi "untuk pertama kalinya". Saat kemampuan super dipompa sepenuhnya dalam status "Full Burnout", kecepatan meningkat menjadi 164 unit, yang sepenuhnya memenuhi persyaratan set. | |
2 bagian: Meningkatkan kekuatan serangan sebesar 12%. Dengan kecepatan 120 unit. atau lebih diberikan bonus tambahan kekuatan serangan berupa 12%. | Alternatif awal untuk kekuatan serangan cocok untuk pemula. Segera setelah Anda memiliki akses ke Dunia 10 “Virtual Universe”, disarankan untuk mulai bertani “Lotus Palace Lantern”. | |
2 bagian: Meningkatkan kekuatan serangan sebesar 12%. Jika kecepatannya lebih tinggi atau sama dengan 135/160 unit, maka damage yang diberikan meningkat sebesar 12%/18%. | Ini juga merupakan pilihan alternatif, tetapi dengan peningkatan yang lebih kecil. Peningkatan kerusakan pada bagian kedua pasif berlaku secara eksklusif untuk kerusakan langsung dari skill. Dapat digunakan dengan bagian yang bagus, misalnya, jika Anda tidak dapat menemukan tali pada EP dari set yang lebih cocok. |
Panduan Pasukan untuk Firefly di XSR
Dalam tim, Firefly berperan sebagai dealer kerusakan dan bermain dari mekanik khusus yang terkait dengan pengurangan skala kerentanan dan menimbulkan "kerusakan super-piercing" pada musuh dalam kondisi daya tahan yang hancur. Karena fitur ini, ia membutuhkan dukungan yang terfokus secara sempit dalam tim, tetapi bermain baik dengan buffer klasik. Sepanjang pertempuran, ia memaksakan kelemahan pada elemen api pada musuh, yang membuka kemungkinan membangun kelompok mono-api dengan sub-DD dan dealer kerusakan sekunder dari elemen ini. Shielder dan healer sama-sama cocok untuk slot dukungan defensif.
Karakter terbaik
Mari kita lihat para pahlawan yang dapat Anda gunakan untuk membentuk tim yang kuat:
Karakter | Jalur dan Jenis Kerusakan | Fitur |
---|---|---|
Merupakan partner terbaik bagi Stellaron Hunter, bermain dengan mekanisme yang sama. Tidak hanya membantu mendapatkan EP tambahan, tetapi juga memberikan kesempatan untuk memberikan beberapa pukulan dengan "super penetration damage", yang menjadi spesialisasi damage dealer. Selain itu, ia ramah terhadap action point. | ||
Dukungan universal yang meningkatkan efektivitas penetrasi kelompok mana pun. Kemampuan ini memiliki efek positif pada "kerusakan penetrasi super", yang pengoperasiannya disediakan melalui jejak "Modul Beta". Selain itu, penyangga meningkatkan kecepatan dan EP tim, dan juga mencegah musuh memulihkan bilah stamina. | ||
Perwakilan Harmony, meningkatkan kekuatan serangan seluruh tim. Bekerja paling baik dengan karakter yang melakukan banyak tindakan per siklus pertempuran, sehingga bekerja dengan baik dengan Sam yang berkecepatan tinggi. Jika Sam membuka E2, koneksinya menjadi lebih kuat. | ||
Amphoraeus Envoy meningkatkan penetrasi semua jenis resistensi dan kerusakan yang diterima musuh. Pada saat yang sama, disarankan baginya untuk memiliki rekan yang menyerang area tersebut agar dapat mengisi daya ult lebih cepat. Stellaron Hunter, sebagai aturan, menyerang beberapa target dan mengumpulkan melalui kecepatan, sehingga memulihkan energi Envoy secara stabil. | ||
Hero gratis akan menciptakan sinergi yang baik dengan damage dealer. Untuk menjaga stack, Asta perlu menyerang musuh yang memiliki kerentanan terhadap api, yang mudah dicapai dengan skill Sam. Sebagai imbalannya, gadis itu meningkatkan kekuatan serangan dan kecepatannya. | ||
Dukungan, yang paling sering digunakan dalam kelompok dengan poin keterampilan yang sangat sedikit. Ultimatenya mempercepat satu sekutu dan meningkatkan serangannya - buff akan berguna bagi damage dealer dalam posisi apa pun. | ||
Seorang pendukung dengan berbagai fungsi: menyembuhkan, memberikan kerusakan area, dan memberikan pelemahan yang meningkatkan kerusakan dari pengurangan daya tahan secara menyeluruh. Selama pertempuran, memanggil asisten, yang merupakan serangan bonus. Berkat makhluk ini, ia juga menyembuhkan, memberikan kerusakan di luar giliran, dan menghilangkan debuff. | ||
Seorang penyembuh dan penyalur kerusakan sekunder yang mengandalkan EP. Menerapkan status "Mabuk Berat" ke musuh, yang memulihkan kesehatan pahlawan sekutu setelah mengenai mereka, dan sebagai tambahan meningkatkan kerusakan dari penetrasi. | ||
Penyembuh dengan penyembuhan instan dan berkala. Menciptakan "Lingkaran Ajaib" di medan perang, berkat sekutu yang menerima sebagian penyembuhan setelah melakukan serangan. Skillnya menghilangkan pelemahan, dan dengan ultinya ia berfungsi dengan baik untuk menembus pertahanan musuh di suatu area. | ||
Tabib legendaris dari spanduk standar. Ultimatenya menyembuhkan seluruh tim dan memberikan status “Cheerfulness”, yang memulihkan kesehatan saat rusak. Skill tersebut meluncurkan skill penyembuhan yang memantul dari satu sekutu ke sekutu lainnya. | ||
Penyembuh dengan penyembuhan berkala dan massal. Berkat bakatnya, dia terus-menerus menyembuhkan rekan satu timnya dan menghilangkan efek negatif dari mereka. Kekuatan super meningkatkan kekuatan serangan sebesar 24-40%. | ||
Penyembuh epik kelas atas dengan penyembuhan instan dan berkala. Keterampilan ini menyembuhkan satu sekutu, meningkatkan kesehatan maksimum dan kemungkinan diserang jika karakter tersebut termasuk dalam Jalur Pelestarian dan Penghancuran. Ultimatenya secara instan menyembuhkan pasukan dan menghilangkan semua pelemahan. | ||
Memulai penyembuh. Dengan skill tersebut, ia menghilangkan kelemahan dari satu sekutu dan memberikan status penyembuhan berkala, dan dengan kekuatan supernya, ia memulihkan kesehatan untuk semua anggota grup. | ||
Dukungan pertahanan kuat yang mengalihkan sebagian besar kerusakan yang diterima sekutu ke dirinya sendiri. Selain itu, meningkatkan kesehatan, membantu menghindari efek pengendalian massa, dan memberikan kerusakan pamungkas. | ||
Petarung perisai dan penyalur kerusakan sekunder yang mengandalkan serangan bonus. Tidak menghilangkan pelemahan, tetapi secara signifikan meningkatkan resistensi semua sekutu terhadap pengaruh, memungkinkan Anda menghindari sebagian besar status negatif yang dikenakan pada musuh. | ||
dengan kemampuan untuk memberikan status Freeze pada lawan. Ultimatenya melindungi semua hero dalam grup dengan perisai kuat yang menyerap damage yang masuk selama tiga putaran. | ||
Pahlawan pendukung dan sumber sekunder kerusakan dan penguras stamina pada musuh. Menarik perhatian musuh ke dirinya sendiri dan juga menerapkan perisai dengan semua keterampilan. Dapat digunakan hingga Path of Harmony dibuka. | ||
Dukungan gratis untuk prolog. Menutupi salah satu sekutu dengan perisai selama beberapa putaran, meningkatkan peluangnya untuk diserang dan melakukan serangan balik sebagai respons terhadap serangan musuh. Mengingat kekhasan pengurangan HP Sam pada posisi dasar, perisai gadis itu akan berguna dalam grup. | ||
Si Koboi bermain dari penetrasi kerentanan dan berada dalam regu dengan tipe penyangga-pendukung yang sama seperti Pemburu Stellaron. Karena kurangnya kerusakan Area of Effect, ia mungkin memerlukan dukungan dari penyalur kerusakan area, yang merupakan peran gadis itu. | ||
Pahlawan yang bermain dengan baik sebagai dealer kerusakan sekunder karena rendahnya biaya kekuatan supernya. Skillnya dapat memperlambat target musuh, dan juga menembus kerentanan angin dengan baik. | ||
Dealer kerusakan sekunder yang, dengan menggunakan keterampilan, menerapkan efek positif “Mentor” ke sekutu yang dipilih. Ia menghasilkan kerusakan yang bagus, dan mungkin menempati peran unit tempur utama dalam sebuah regu. Selain itu, ia semakin memperkuat dirinya sendiri, memajukan aksinya, dan meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan. Dengan perolehan eidolon, dia mendapatkan mekanisme yang terkait dengan melakukan serangan bonus. | ||
Karakter awal dari Jalur yang menghasilkan kerusakan. Universal pada tahap awal Penguasaan, memberikan kerusakan yang baik pada target tunggal dan dalam suatu area, dan juga mengurangi bar stamina dengan baik. | ||
Dealer kerusakan kuat yang mengandalkan kerusakan saat berada dalam kondisi “Transmigrasi Spektral”. Serangan tetap tidak memerlukan poin keterampilan, jadi Ice Swordsman bermain baik dalam build dengan beberapa karakter DPS. | ||
Dealer kerusakan primer dan sekunder. Setiap 4 putaran sekali, ia menggunakan poin keterampilan untuk meningkatkan serangan dasar ke keterampilan “Hellscape”, sehingga sering digunakan sebagai sumber kerusakan sekunder. | ||
Dealer kerusakan yang mengalihkan perhatian musuh ke dirinya sendiri. Menanggapi serangan musuh, ia melakukan serangan bonus, yang karenanya ia dapat mengatasi serangan gencar banyak kelompok lawan dengan baik. | ||
Spesialis dalam serangan balik saat menerima serangan masuk. Karena itu, ia melindungi sekutu dan secara konsisten memberikan serangan di luar giliran, praktis tanpa menghabiskan poin keterampilan, yang sangat berguna bagi Sam. | ||
DPS sekunder kuantum dengan kebutuhan untuk menguras keuletan anggota tim. Dalam tim bersama Sam, ia akan dapat dengan cepat mengumpulkan level Karma dan sering melakukan serangan bonus. Selain itu, ia bergantung pada stat EP dan akan mendapat manfaat dari buff pendukung. | ||
Pahlawan pemberi kerusakan yang menghabiskan kesehatannya saat menggunakan keterampilan. Semakin berkurangnya bar HP maka semakin besar damagenya, sehingga paling cocok digunakan bersama tank. Karena sifat poin keterampilannya yang ringan, dia bagus di posisi sub-DD. | ||
Sub-deader pamungkas yang memperoleh biaya super tambahan saat sekutu menggunakan poin keterampilan. Membekukan musuh dan memberikan damage yang bagus pada satu target, dan juga tidak memerlukan penggunaan skill. | ||
Pengikut Penghancuran Elemen Api. Bermain dengan baik dalam build EP, sehingga dia dapat menerapkan buff pendukung yang setara dengan damager yang dimaksud. Pada saat yang sama, dia memberlakukan status berkala dan menembus kerentanan dengan baik. | ||
Ninja Galactic Rangers ini memiliki spesialisasi dalam Stamina Drain, sekaligus memberikan damage AoE berkelanjutan ke semua musuh di medan perang dengan Basic Poke yang ditingkatkan yang diberikan oleh Ultimate-nya. Jika dia atau sekutunya menembus Weakness musuh, dia akan mendapatkan tumpukan yang meningkatkan damage. | ||
Dealer kerusakan saku elemen api dengan mekanik yang bekerja dengan menerobos kerentanan. Ini akan sangat cocok dengan grup Stellaron Hunters jika pertempuran yang akan datang diperkirakan akan melibatkan sekelompok besar lawan. | ||
Pahlawan wanita epik dari Path of Erudition, yang serangan bonusnya diaktifkan ketika kesehatan musuh berkurang menjadi setengah. Karena fitur ini, ia tidak mampu menghadapi bos dan lawan elit dengan baik, namun bekerja dengan baik melawan gelombang besar musuh yang lemah. | ||
Sub-DD dengan kemampuan pamungkas, yang secara berkala menerapkan status "Shock" kepada musuh. Seperti semua perwakilan kelasnya, ia ditujukan untuk merusak dan mengurangi stamina musuh di seluruh medan perang. | ||
Debuffer yang sangat cocok untuk skuad yang melawan penurunan daya tahan. Berkat status "Fox's Prayer" dan jejak ketiga, ia meningkatkan EP, dan juga memiliki kemampuan untuk mengurangi pertahanan. Meskipun tidak perlu mengabaikan kerentanan, yang dimiliki Fugue dalam gudang senjatanya, ia tetap membawa banyak manfaat. | ||
Perwakilan dari Path of Nothingness, yang berspesialisasi dalam mengurangi pertahanan area. Karena debuff ini meningkatkan kerusakan penetrasi, ini merupakan dukungan epik yang bagus untuk tim Stellaron Hunter. | ||
Sebagai hero yang fokus pada debuff, ia meningkatkan damage yang diterima musuh dengan debuff Hot Ash. Selain itu, memungkinkan sekutu untuk memberikan lebih banyak kerusakan dengan kekuatan super ketika membuat zona khusus dengan ulti mereka. | ||
Karakter dan debuffer yang menghasilkan kerusakan. Sangat bagus untuk mengurangi daya tahan imajiner, memperlambat musuh, dan dapat memberikan status Penjara. | ||
Debuffer yang kuat dengan banyak keterampilan yang berguna. Bagi Sam, ia menawarkan potongan pertahanan yang kuat pada satu target, serta status negatif untuk mengurangi kekuatan dan kecepatan serangan. Di E2 ini akan menjadi build atau penetrasi yang kritis, tetapi mengingat yang sesuai di skuad, build tersebut tidak perlu disesuaikan untuk menghasilkan damage yang bagus. |
Tim Teratas
Pasukan gadis terbaik cenderung mencakup Ruan Mei, Pathfinder (Imajiner), dan/atau Fugu, tetapi ada alternatif lain yang dapat diterima:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Grup terkuat Firefly dengan dukungan utama:
|
||||
Kelompok dengan damage dealer dan attack power buffer. Jika Harmony Pioneer atau Ruan Mei sudah digunakan di kelompok lain, Asta, Robin atau March 7 of the Hunt dapat digunakan sebagai pengganti perwakilan Harmony kedua, karena ia dapat meningkatkan EP. Lead Explorer menciptakan sinergi yang baik dengan Sam dan bermain dengan baik dalam mekanisme penetrasi, dan penyanyi Galovian menghasilkan kerusakan yang mengesankan sendiri. Shielder dengan bonus hit cocok untuk slot terakhir. |
||||
Satu regu dengan penyalur kerusakan api Hook atau Himeko. "Stellaron Hunter" menimbulkan kerentanan terhadap api di suatu area dan mengurangi daya tahan dengan baik. Sebagai pendukung, Anda dapat menggunakan Fugu atau Asta dengan elemen yang sama, dan juga memperkuat tim dengan keterampilan Harmony Pathfinder. Terhadap target tunggal, Hook direkomendasikan, sementara Himeko akan berhasil mengatasi sekelompok musuh. Hoho akan memberikan ATK tambahan, dan Locha akan memberikan penyembuhan gratis. | ||||
Sekelompok pemain yang menggunakan EP. Sang pahlawan wanita mengambil posisi utama, sementara Boothill atau Rappa membantu dengan damage tambahan. Para pahlawan ini dapat digantikan dengan Xueyi yang lebih hemat, yang mengandalkan sekutu. Ruan Mei atau Silver Wolf menyebarkan (de-)buff, dan Lingsha atau Gallagher menyembuhkan dan meningkatkan damage dari kelelahan musuh. Jika pertempuran yang mudah diharapkan, di mana Anda dapat menang tanpa kehilangan kesehatan yang serius, penyembuh dapat digantikan dengan buffer tambahan. | ||||
Satu pasukan dengan karakter DPS dari Path of Destruction. Jingliu, Blade, dan Yunli memiliki biaya poin keterampilan yang rendah, sehingga mereka cocok dipadukan dengan beberapa kelas yang dapat menghasilkan kerusakan. Hanya meningkatkan kerusakan yang dihasilkan oleh keterampilan, dan juga meningkatkan kecepatan dan kekuatan serangan dari pemberi kerusakan utama. Dapat digantikan oleh Tribby dengan buff yang berlaku untuk semua sekutu. Fu Xuan atau Lynx dikerahkan sebagai pengganti dukungan pertahanan. | ||||
Regu tempat Clara atau Yunli mengalihkan serangan musuh. Sebagai (de-)buffer, Pela dengan pemotongan pertahanan di suatu area, Jiaoqiu dengan peningkatan kerusakan ult dengan menerapkan pelemahan atau Tribby dengan buff untuk seluruh tim cocok. Hoho dengan buff dan pembersihan konstan dari status negatif direkomendasikan sebagai penyembuh. Jika gadis itu tidak ada, Gallagher akan melakukannya. | ||||
Sebuah tim dengan dealer kerusakan sekunder dari berbagai elemen. Grup dapat menggunakan kombinasi kuat Himeko dan Gerta/Serval, yang bekerja sangat baik dalam mode dan pertempuran dengan masuknya musuh secara konstan. Dalam pertarungan melawan boss, para gadis dapat digantikan oleh Velt dan Misha dengan jumlah serangan yang banyak pada satu target dan status kontrol. Bailu atau Cheetah bertanggung jawab atas kelangsungan hidup tim. |
Apakah layak untuk disingkirkan?
Firefly adalah perwakilan dari Path of Destruction dengan elemen api. Dalam pertempuran, ia mengandalkan peningkatan status armor tempur Sam, yang lebih efektif menembus kerentanan musuh dan memberikan kesempatan untuk serangan "super-penetrasi". Keuntungan utama yang memastikan permainan yang nyaman dalam situasi apa pun adalah kemampuan untuk memaksakan kerentanan terhadap elemen sejenisnya pada musuh. Karena permainannya yang independen, ia dapat bertindak sebagai dealer kerusakan primer dan sekunder, mengumpulkan kelompok mono-elemental di sekitarnya. Namun, ia menunjukkan efektivitas terbesar dalam build khusus yang difokuskan pada mekanika penetrasi.
Karakter DPS Path of Destruction sangat diminati saat menyelesaikan berbagai konten, jadi mereka yang ingin mendapatkan dealer kerusakan universal harus mengalahkan pahlawan wanita. Unit ini berbeda dari perwakilan kelasnya dengan independensinya dalam skenario pertempuran apa pun karena penerapan kerentanan yang independen dan penurunan daya tahan yang stabil. Meskipun kompatibilitasnya tinggi dengan yang terbatas "Pada Kejatuhan Aeon".
Mana yang lebih baik: sinyal atau E1
Eidolon pertama tampaknya merupakan investasi yang lebih baik daripada senjata khas. Dalam kondisi "Pembakaran Penuh". kecepatan pahlawan wanita dengan mudah mencapai 200 unit. dengan sepatu bot yang ditingkatkan sepenuhnya untuk kecepatan, trek, dan kekuatan super. Dalam hal ini, sebelum penghitung berbunyi, Anda dapat melakukan hingga 4 tindakan - bergantian antara serangan dasar dan keterampilan, atau menggunakan sebagian besar poin keterampilan tim. Dengan eidolon pertama, skill yang ditingkatkan dapat digunakan terus-menerus karena tidak menghabiskan poin aksi dan juga mengabaikan pertahanan musuh.
Keunggulan kerucut cahaya adalah bonus tinggi untuk EP dan kerusakan mekanik yang sesuai. Namun, jalur "Modul Gamma" menawarkan cara alternatif untuk mendapatkan karakteristik utama melalui kekuatan serangan. Dalam situasi seperti itu, Anda dapat menemukan pengganti yang layak untuk senjata khas, mengimbangi pasif yang kurang menguntungkan dengan meningkatkan kerusakan eidolon.
Hancurkan Ruan Mei atau E1?
ruan mei adalah perolehan yang berharga untuk akun dan dukungan prioritas, jadi ia disingkirkan terlebih dahulu. Buffer mengisi grup dengan karakteristik kecepatan dan EP yang penting, tetapi, yang terpenting, meningkatkan efektivitas penetrasi hingga 50% dan tidak memungkinkan musuh memulihkan daya tahan. Ilmuwan ramah terhadap poin keterampilan, jadi ia akan membantu mengimbangi kurangnya duplikat pertama.
Setelah mendapatkan buffer, Anda dapat menargetkan Stellaron Hunter Eidolons 1 dan 2, yang sangat menyederhanakan pertempuran berbasis giliran. Investasi seperti E1 milik Ruan Mei dan sinyal milik Firefly sama pentingnya bagi kelompok, sehingga pilihan dapat dibuat untuk mendukung salah satu pahlawan wanita.
Prestasi
Ada satu pencapaian yang terkait dengan karakter tersebut:
- Aku... akan membuat lautan terbakar! - Gunakan Firefly IV: Death Star Overload 4 kali sebelum status Burnout Sam berakhir dalam satu pertempuran. Hadiah: giok bintang × 5. Untuk membuka pencapaian, Anda perlu menggunakan keterampilan yang ditingkatkan sebanyak 4 kali selama efek kekuatan super aktif.
Kami harap panduan Honkai: Star Rail membantu Anda menyusun build Firefly terbaik. komentar Ajukan pertanyaan apa pun tentang karakter tersebut sehingga penulis atau pemain lain dapat membantu.
Saya masih mencoba memahami, selama pertarungan tidak ada gunanya mengumpulkan EP di atas 360, bukan? Jika sebagian besar kerusakan berasal dari skill yang ditingkatkan, dan ada batasnya.
Saat ini tersedia EP 157, dalam pertempuran dengan meta-pack 380.
CA 2900
Kecepatan 145
Apakah saya benar dalam memahami bahwa peningkatan kerusakan lebih lanjut kini hanya dapat dicapai dengan meningkatkan CA? Atau haruskah kecepatannya sedikit diubah?
Firefly E2 dengan Eon-5
Pertanyaan: Firefly, Great Hertha, False GG dan Gallagher akan memberikan damage normal?
Apakah menghabiskan banyak HP saat bertempur? Kapan ini? Lalu saat dia melakukan E, menghabiskannya, dia segera menggunakan ultinya, memajukan aksinya sendiri sebesar 100%, menggunakan salah satu serangannya dan segera menyembuhkan kerusakannya? Atau setelah itu dia menyembuhkan diri selama durasi ult-nya dan, faktanya, karena ini, dia bahkan mampu bermain tanpa sustain jauh lebih mudah daripada DD lainnya, karena dia benar-benar menjadi sustain-nya sendiri?
Tolong beri tahu saya, apakah Fugue lebih seperti Punched Effect daripada Pioneer?
Pioneer dapat memberikan EP sedikit lebih banyak kepada tim, bergantung pada EP miliknya sendiri. Namun perbedaan ini tidaklah signifikan, fugue akan lebih cocok dengan paket terobosan.
Lebih baik menginstal keduanya dan menyelesaikan konten apa pun dalam 0 siklus.
Dalam tim Firefly, Lingsha, MC imajiner dan Ruan, siapa yang seharusnya memiliki peringkat kecepatan tertinggi? Bagaimana mendistribusikannya berdasarkan kecepatan?
Baik Ruan maupun gg memiliki efek yang terikat pada gerakan mereka, bukan pada gerakan dd. Mereka tidak perlu pengaturan kecepatan relatif satu sama lain - tunggu saja sampai ult karakter utama habis sebelum ult pertama Sveta. Dan ini hanya relevan dalam skenario di mana Sveta akan menyerang dengan serangan pertama - jika ini tidak terjadi, karakter utama dapat menggunakan ulti untuk menyerangnya. Dan Anda masih menggunakan eshka Ruan Mei dengan bantuan teknik, jadi Anda tidak peduli bahwa dia tidak cocok dengan Sveta. Maka, kumpulkan kecepatan sebanyak-banyaknya untuk semua kendaraan itu, dan jangan pedulikan kendaraan yang kurang untuk mengumpulkan kecepatan, agar ia tidak menyalip kendaraan lain.
Asta atau 7 Maret (khayalan), siapa yang lebih baik untuk ditempatkan di samping Svetlyak?
Saya hanya menginginkan Gallagher dan dia masuk dalam sepuluh besar.
siapa yang akan menggantikan ruan mei
Apakah ada yang tahu efek menerobos tumpukan gg imajiner dan Fugu?
Secara umum seharusnya demikian, hal lainnya adalah hal tersebut tidak ada gunanya, karena dalam rumus kerusakan kunang-kunang, nilai EP maksimum yang mungkin adalah 360%, yang sudah diakumulasikan.
Siapa yang lebih baik dari Gala?
linsha
Dan dekorasi glider seperti apa yang dibutuhkan untuk gg dan zhuan mei imajiner di bawah kunang-kunang? Haruskah mereka bertiga memiliki lentera teratai di istana? Untuk jaga-jaga, pasukan saya adalah: Firefly + Imaginary MC + Zhuan Mei + Lingsha.
Teman-teman, beri tahu saya apakah paket ini normal
Gg
Cahaya e1
Ruan-e0r1
Hoho e1r1 (Alih-alih Galaher)
Itu biasa saja, tetapi Linsha, bukan Hoho, akan jauh lebih berdampak dalam paket penetrasi. Ult Gallagher meningkatkan kerusakan penetrasi, dia mungkin lebih baik daripada Hoho di sini.
Teman-teman, tolong beri tahu saya siapa yang bisa menggantikan Ruan Mei? Lebih baik dari empat karena saya masih berencana untuk menjatuhkannya
Pela akan berguna karena mengurangi perlindungan
Siapa yang bisa menggantikan ilmuwan jika belum ada? Mungkin Asta dengan kerucutnya?
kapan ditayangkan ulang?
Di 2.7
Berapa banyak EP Anda sendiri yang Anda perlukan, tanpa memperhitungkan GG imajiner untuk breakdown 200 dan Ruan?
Jejak berbicara tentang perlunya 360 dalam keadaan pembakaran sempurna dan keluar lebih dari 430+ dengan satu eon. Saya sendiri sudah mengoleksi 200, tapi kecepatannya hanya 140 (rapat). Apakah masuk akal untuk merakit kembali dengan harapan kecepatan +15?
Setelah 142, jumlah gerakan Sam tidak bertambah. Oleh karena itu, nilai sekitar 144 akan menjadi yang paling optimal.
Halo. Apakah paket Svetlyachok / Mnim.gg / Locha (E1) / Clara normal?
Halo, pasukan Firefly, Ruan Mei, MC imajiner dan Aventurine apakah kalian baik-baik saja?
Halo, apakah pengisian SA dari skill Tingyun mempengaruhi buff dari jejak yang mengubah SA menjadi penetrasi? Terima kasih sebelumnya atas balasan Anda
Halo! Secara teori, buff dari skill tersebut seharusnya memiliki efek
Halo, tentu saja semuanya baik-baik saja, tapi di mana Kreta?
kritik apa? dia tidak membutuhkan crit rate atau crit damage, karena superbreak tidak bisa crit.
Crit tidak mempengaruhi penetrasi, begitu juga dengan titik
halo, mana yang lebih baik: c2 atau signa?
Halo! Lebih baik melumpuhkan E2 dan mengambil kerucut dari toko Gerta
Pertanyaannya, seberapa besar Anda ingin mendapatkan EP di nilai stok hanya dengan memperhitungkan substat, tali, dan pohon?
Nah kalau mau 360 biar trace untuk super penetrasi maksimal tanpa buffer tapi tetap gak bisa dimainkan tanpa gg, tanpa Zuni tetap gak akan kemana-mana, tapi tanpa gg DPSnya jelas tidak akan menyenangkan)) sebagai karakter overroll, dan sayangnya boothill tidak akan berfungsi. dan seberapa banyak hype yang ada))
Bagaimana dengan paket firefly + gg (imajiner) + armor atau velt + bailu
Pasang Velta. Tidak banyak gunanya maju, dan velt akan memukul mundur musuh dan mereka akan berada dalam kondisi tertusuk lebih lama
Adakah yang bisa memberi tahu saya apakah masuk akal untuk memompa juanka ke dalam lubang di dalam bungkusan yang berisi cacing pendar? Mungkin lebih baik berkonsentrasi pada kecepatan?
Yang utama adalah 180 Penetration, barulah kalian bisa menggunakan HP dan Speed
Halo, apakah paket Firefly - Ruan Mei - Buthill - Locha akan normal?
tidak mungkin, lebih baik ganti saja penutup sepatunya dengan yang khayalan..
Tolong beritahu saya skuadnya: kunang-kunang + mgg + hanya + hoho apakah akan baik-baik saja?
Daripada Chania, saya akan memasukkan Asta atau Pela. Tapi itu lebih baik dari Ruan Mei, jika ada.
Apakah layak untuk membuat kerucut tanda tangan untuknya?
jika ada tikungan yang tidak Anda keberatan, maka itu sepadan, jika tidak, lebih baik membuang satu tahun atau satu mish!
Halo!! Apakah disarankan untuk menempatkan bola bukan pada kekuatan serangan, tetapi pada kerusakan akibat kebakaran??
Tidak, kerusakan elemen tidak mempengaruhi kerusakan penetrasi/penetrasi super.
Satu-satunya hal yang saya lewatkan di Firefly adalah jalur yang cocok di mesin virtual
Mesin virtual lama sudah tidak relevan lagi. dan taizaront dan nus dapat dengan mudah dilewati tanpa semo.
Halo, apakah saya perlu mengunduh zhuan mei terhebat dalam talenta untuk kunang-kunang? itu meningkatkan penetrasi semua jenis perlawanan semua sekutu dengan persentase tertentu, apakah ini mempengaruhi kerusakan kunang-kunang? Saya tidak begitu mengerti...
Kalau butuh buffer hanya untuk semo, maka itu bukan Zhunya, tapi gg. dan Zhuna perlu memompa semuanya, karena dia tidak hanya masuk ke dalam paket melalui penetrasi yang bersih.
Saya mengerti, saya tidak bertanya apakah saya membutuhkannya di tempat lain, saya bertanya apakah meningkatkan penetrasi semua jenis perlawanan semua sekutu memberikan kerusakan tambahan pada kunang-kunang?
Ya, siapapun akan meningkatkan kerusakan pada penetrasi elemen.