Panduan lengkap untuk Pengembara (Scaramuccia) di Dampak Genshin: perakitan dengan rekomendasi pemilihan senjata, artefak untuk membuka potensi maksimal. Kekuatan dan kelemahan karakter. Apa yang dibutuhkan Pengembara saat memompa.
The Wanderer (Scaramuccia) adalah mantan Harbinger of Fatui dan kapal yang hilang dalam keabadian yang telah menemukan keinginannya sendiri. Pemuda misterius adalah antagonis sepanjang cerita, terusik oleh pemain yang mengikuti takdirnya yang bengkok. Dan meski kepribadiannya telah mengalami beberapa perubahan sejak cerita Sumeru, ia tetap mempertahankan sifat uniknya.
Penilaian | Posisi A di daftar tanda hubung |
Rarity | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
saat ditambahkan ke dalam game | 7 Desember 2022 (Tambalan 3.3) |
Cara mendapatkan karakter | Doa "Abu Kelahiran Kembali" |
Elemen | Anemo🌪️ |
Senjata | Katalisator |
Jenis kelamin karakter | Мужской |
Ke grup mana? |
|
nama konstelasi | Peziarah |
Wilayah asal | inazuma |
Ulang tahun | 3 Januari |
Tanda zodiak | Capricornus |
Umur | Более 450 лет |
Pertumbuhan | 160-165 melihat |
hidangan spesial | Shimi-chazuke |
Aktor suara |
|
Cara mendapatkan Scaramuccia (Wanderer) yang bisa dimainkan di Genshin Impact
Tayangan ulang Wanderer akan berlangsung di babak kedua batu sumber, dan untuk membuka rasi bintang, Anda perlu mendapatkan salinan karakter.
Untuk jadwal rilis karakter baru dan tayangan ulang, ikuti jadwal spanduk.
Karakteristik: apa yang meningkat seiring dengan ketinggian
Karakteristik utama Pengembara - peluang pukulan kritis. Indikator inilah yang tumbuh seiring dengan peninggian karakter. Selain kritik. kesempatan untuk meningkatkan HP, kekuatan serangan dan pertahanan. Nilai pastinya disajikan dalam tabel.
Уровень | Basis HP | Serangan Dasar | Perlindungan dasar | Peluang Hit Kritis |
---|---|---|---|---|
1 | 791 | 26 | 47 | 5.0% |
20 | 2053 | 66 | 123 | 5.0% |
40 | 4086 | 132 | 244 | 5.0% |
50 | 5256 | 169 | 314 | 9.8% |
60 | 6593 | 213 | 394 | 14.6% |
70 | 7777 | 251 | 465 | 14.6% |
80 | 8968 | 289 | 536 | 19.4% |
90 | 10164 | 328 | 607 | 24.2% |
Berdasarkan pertumbuhan dasar di level 90, Pengembara memiliki 24.2% kritik sendiri. peluang.
Kemampuan
Pengembara adalah pembawa Katalis dan Mata Dewa Anemo, yang memungkinkannya berinteraksi secara efektif dengan elemen lain saat menjalankan reaksi Dispel. Pahlawan juga memiliki mekanisme yang unik. keterampilan unsur, memungkinkannya melayang di udara dan memberikan kerusakan yang meningkat dari serangan normal dan bermuatan. Ledakan elemen menarik musuh bersama dan memberikan kerusakan Anemo di suatu area.
Selanjutnya, kita akan melihat lebih dekat bagaimana skill Wanderer bekerja dan bagaimana urutan yang lebih baik untuk memompanya.
Keterampilan dasar (keterampilan aktif)
- Yuban meigen (normal, bermuatan, serangan jatuh)
Saat melakukan serangan normal, berikan hingga tiga pukulan dengan bilah angin yang dijiwai dengan elemen Anemo.
Saat diisi daya, mengkonsumsi stamina dalam jumlah tertentu dan memberikan kerusakan Anemo di suatu area.
Selama serangan jatuh, ia mengumpulkan energi angin dan jatuh ke tanah, menyerang semua musuh di sepanjang jalan. Saat mendarat, Anemo memberikan kerusakan area.
- Hanega: Song of the Wind (Keterampilan Elemen)
Menimbulkan kerusakan Anemo di suatu area dan terbang, memasuki suatu keadaan Dipilih oleh angin:
- Serangan jatuh tidak tersedia.
- Serangan normal dan bermuatan diubah menjadi Kugo: Fusedan и Kugo: Tofukai. Kerusakan dan area efeknya meningkat. Kerusakan masing-masing dianggap sebagai kerusakan serangan normal dan dibebankan.
- Kugo: Tofukai tidak mengkonsumsi stamina.
Saat dalam keadaan ini, Pengembara mengapung dan gerakannya memperoleh sifat-sifat berikut:
- Digunakan untuk mempertahankan vaping sungai kugo - 100 unit daya tahan.
- Akselerasi udara (sprint): saat Anda menekan tombol lari, sungai kugo dihabiskan, setelah itu Pengembara melakukan sprint sambil melayang. Saat dipegang, Sungai Kugo terus dikonsumsi, memungkinkan Anda untuk bergerak cepat di udara. Efek ini menggantikan lari normal.
- Peningkatan Tinggi Arahkan: sungai kugo juga dikonsumsi dengan menekan lompatan, yang meningkatkan ketinggian penerbangan. Jika Anda menahan tombol, kugo-reku akan terus dikonsumsi, semakin menambah ketinggian.
Ketika sungai kugo berakhir, keadaan terputus. Mengaktifkan kembali saat Wind's Chosen aktif juga mengakhiri kondisi ini.
Waktu pendinginan: 6 detik.
- Kegen: Lima tindakan seremonial (ledakan elemen)
Memampatkan atmosfer pada satu titik dan memberikan banyak kerusakan Anemo di suatu area. Jika ult diaktifkan saat Chosen of the Wind (elemental skill) aktif, status ini akan berakhir.
Waktu pendinginan: 15 detik. Konsumsi energi: 60.
Urutan pemompaan
Wanderer – DPS utama Anemo yang memberikan damage dasar konvensional и serangan bermuatan selama durasi skill elemental. Pukulan dalam hal ini berskala dari serangan otomatis, jadi levelnya juga memengaruhi kerusakan keterampilan. Dengan demikian, disarankan untuk memprioritaskan saat meningkatkan kemampuan sebagai berikut:
- NA - Serangan biasa.
- E - Keterampilan Elemen.
- Q - Ledakan unsur.
Keterampilan Pasif
Bakat | Apa yang memberi? |
---|---|
Untaian angin yang berputar-putar | Meng-upgrade senjata jarak jauh dan katalis biaya 50% lebih sedikit mora. |
bunga giok | Jika Pengembara melakukan kontak dengan Hydro, Pyro, Cryo, atau Electro selama skill elemen, tergantung pada elemennya, status Wind's Chosen mendapatkan bonus berikut:
|
Badai Mimpi | Pukulan selama skill elemental dengan serangan normal (Kugo: Fusedan) atau bermuatan (Kugo: Tofukai) memiliki peluang 16% untuk memberikan efek kepada Wanderer Keturunan:
|
Rasi bintang
Rasi bintang terbaik untuk Pengembara adalah - С1, С2 и С4:
- Konstelasi pertama akan meningkatkan kecepatan serangan (normal dan terisi) saat melayang sebesar 10%, serta meningkatkan kerusakan dari bakat pasif Dreamstorm - tembakan panah angin akan memberikan 60% kerusakan serangan Pelancong alih-alih 35% asli . Secara umum, const bagus yang meningkatkan damage dari skill elemental.
- Konstelasi kedua meningkatkan kerusakan ledakan elemen hingga 200% jika diaktifkan saat dalam kondisi Terpilih (melayang) Angin.
- Yang keempat meningkatkan bakat pasif Bunga Giok dan memungkinkan Anda menerima bonus dari 3 elemen, bukan 2 selama keterampilan elemen. Ini memperluas sinergi dengan elemen lain dan pada saat yang sama memperkuat pahlawan itu sendiri.
№ | Nama | Properti |
---|---|---|
1 | Seban: Magnificent Plume | Bakat pasif diperlukan untuk membuka kunci Badai Mimpi. Saat dalam keadaan Terpilih Angin dari skill elemen, kecepatan serangan normal dan bermuatan (Kugo: Fusedan dan Kugo: Tofukai) meningkat sebesar 10%. Selain itu, panah bakat pasif Dreamstorm memberikan tambahan 25% kerusakan dari kekuatan serangan. |
2 | Niban: Pulau bulan di antara ombak putih | Saat Wanderer dalam keadaan Wind's Chosen dari skill elemental, damage ledakan elemental saat diaktifkan akan meningkat sebesar 4% untuk setiap unit perbedaan antara kugo-reku saat ini dan maksimum. Maksimal adalah 200%. |
3 | Samban: Kusemai dari Bunga Bulan | Meningkatkan level keterampilan Kegen: Lima Tindakan Seremonial (ledakan unsur) sebesar 3. Maks. Lvl: 15 |
4 | Emban: Terpaut ke Musim Semi | Bakat pasif diperlukan untuk membuka kunci bunga giok. Jika bakat pasif Jade Flower diaktifkan saat menggunakan skill elemen, selain bonus dari elemen yang sesuai, karakter akan menerima 1 buff acak yang belum diaktifkan. Tidak boleh ada lebih dari 3 sekaligus. |
5 | Matsuban: Cahaya kuno dari negeri lain | Meningkatkan level skill Hanega: Windsong (elemental skill) sebesar 3. Maks. Lvl: 15 |
6 | Shugen: Gelombang Tirai Sedih | Jika Wanderer in Wind's Chosen state menyerang musuh dengan serangan normal (Kugo: Fusedan), efek berikut akan tercipta:
|
Kelebihan dan kekurangan
The Wanderer memiliki skill elemen unik yang tidak memiliki analogi dalam game. Ini membedakannya tidak hanya di antara para pahlawan dari elemennya, tetapi juga di antara karakter lainnya. Kunci keuntungan pahlawan:
- Kepemilikan Catalyst memberi Scaramuccia Infus Anemo permanen, memungkinkan permainan yang efisien dari reaksi.
- Bakat pasif Bunga Giok memberikan bonus untuk statistik dan keterampilan elemen dari berinteraksi dengan hidro, Piro, Kryo и Electro: (tidak lebih dari 2 sekaligus hingga C4). Sehingga, sinergi dengan elemen lain semakin memperkuat Wanderer saat melayang.
- Bakat pasif Dreamstorm membuka mekanisme baru yang memungkinkan Anda untuk tidak menghabiskan stamina saat terbang dan masih memberikan kerusakan tambahan dengan tembakan panah angin.
- Kenaikan meningkatkan kemungkinan serangan kritis, yang membuatnya lebih mudah untuk mengambil artefak dan senjata saat menyeimbangkan statistik.
- Elemental skill ini memberikan hero kemampuan untuk melayang di atas tanah dan membuatnya dapat bergerak keliling dunia dengan lebih nyaman. Stamina Wanderer bergantung pada ada atau tidaknya karakter Hydro dalam tim (+20 unit stamina) dan gaya pergerakan (menerbangkan ke atas, menghindar, dan berpindah memakan lebih banyak daripada sekadar melayang).
- Serangan dasar yang tinggi (327 pada level 90) membuat Scaramuccia menjadi pahlawan penyerang dan pengemudi yang kuat yang menyerang di bawah reaksi saat berada di lapangan dengan bantuan keterampilan saku dari dukungan.
Kekurangan:
- Melayang dapat membuat sulit untuk mengontrol karakter.
- Saat terbang, Anda perlu terus memantau skala daya tahan, yang dikonsumsi cukup cepat. Sebagian diselesaikan dengan interaksi dengan Hydro atau dengan bantuan C6.
- Saat melayang, rentan terhadap jenis serangan tertentu.
- Hingga C4, hanya tersedia 2 buff simultan dari talent pasif Jade Flower.
- Kesehatan dasar rendah membutuhkan Penyembuh atau Pelindung untuk berada di tim.
Penyamarataan
Item ini menunjukkan jumlah total material upgrade Wanderer yang dibutuhkan untuk level maksimum.
Ketinggian
Untuk menaikkan Wanderer ke level 90, Anda membutuhkan:
- debu nitrogen.
- Naga Bencana Abadi.
- Kairagi di Inazuma.
- jamur rukkhashava — keingintahuan Sumeru.
- 420.000 pengalaman pahlawan.
Bakat
Untuk meningkatkan bakat Pengembara, sebagai tambahan penjagadibutuhkan:
- Ajaran/Instruksi/Filsafat tentang "Kejujuran" - Buku Bakat Penjara Bawah Tanah menara kebodohanyang bertani Rabu, sabtu и minggu.
- Bel Kosong - Materi Bos Mingguan Seki no Kami.
- Mahkota Kebijaksanaan (Wawasan) untuk level 10 bakat.
- 1.650.000 sampar.
Pengembara Terbaik (Scaramucci) dibuat di Genshin Impact
Build Wanderer dapat terdiri dari 3 jenis: through dispel, klasik dengan crits, dan hybrid. Mari pertimbangkan masing-masing secara lebih rinci.
Nilai karakteristik yang direkomendasikan
Mari pertimbangkan kekhasan pemilihan karakteristik dalam artefak untuk masing-masing rakitan Pengembara saat ini.
Perakitan melalui Hamburan (driver)
Untuk lebih banyak kerusakan dari meniup berbagai elemen, bangunlah penguasaan unsur-unsur. Dalam hal ini, penting untuk memiliki /sup-dds dalam skuad dengan kemampuan yang bekerja di luar medan perang. Pilihan terbaik melawan kelompok musuh.
Dalam hal ini, statistik dalam artefak terlihat seperti ini:
Artifak | Karakteristik utama | Statistik tambahan |
---|---|---|
HP (permanen) | Penguasaan Elemen Pemulihan tenaga % Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. Pukulan / Kekuatan Serangan % |
|
Kekuatan Serang (Permanen) | Penguasaan Elemen Pemulihan tenaga % Kreta. kerusakan / kekuatan serangan % Kesempatan kritikal. hit |
|
Penguasaan Elemen | Pemulihan tenaga % Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Kekuatan Serangan % |
|
Penguasaan Elemen | Kekuatan Serangan % / Penguasaan Elemen Pemulihan tenaga % Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit |
|
Penguasaan Elemen | Kreta. kerusakan / Crit Chance. hit Pemulihan tenaga % Kekuatan Serangan % |
Nilai karakteristik optimal:
- Penguasaan Elemen: 450-500 unit.
- Pemulihan tenaga: dari 120-130%.
- Kekuatan Serangan: dari 1300 unit.
- Kemungkinan kritik dan kritik. kerusakan: rasio 1:2 (50 ksh dan 100 ku).
Build Klasik (Anemo DPS)
Untuk build DPS standar, Anda perlu kritik, kekuatan serangan, dan bonus Anemo, karena memungkinkan Anda untuk memaksimalkan kerusakan Anda sendiri dari skill elemental dan ult. Bekerja paling baik melawan target tunggal.
Karakteristik yang direkomendasikan untuk dicari di artefak untuk bangunan standar:
Artifak | Karakteristik utama | Statistik tambahan |
---|---|---|
HP (permanen) | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Pemulihan tenaga % Kekuatan Serangan % |
|
Kekuatan Serang (Permanen) | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Pemulihan tenaga % Kekuatan Serangan % |
|
Kekuatan Serangan % | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Pemulihan tenaga % Penguasaan Elemen |
|
Bonus % Kerusakan Anemo | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Kekuatan Serangan % % Pemulihan Energi / Penguasaan Elemen |
|
Peluang Crit / Kerusakan Crit | Kreta. kerusakan / Crit Chance. hit Pemulihan tenaga % Kekuatan Serangan % Penguasaan Elemen |
Nilai karakteristik optimal:
- Kekuatan Serangan: dari 1900-2000 unit.
- Kemungkinan kritik dan kritik. kerusakan: rasio 1:2 (60 ksh dan 120 ku) ke atas.
- Penguasaan Elemen: 100-150 unit.
- Pemulihan tenaga: dari 130-170%.
Perakitan hibrida
Build campuran di mana MS, Crits, dan ATK seimbang. Dalam hal ini, Scaramuccia dapat bermain efektif baik melalui reaksi maupun dari kerusakan pribadi. Tetapi perakitan ini adalah yang paling sulit dalam pemilihan statistik.
Ciri-cirinya adalah sebagai berikut:
Artifak | Karakteristik utama | Statistik tambahan |
---|---|---|
HP (permanen) | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit % Pemulihan Energi / Penguasaan Elemen Kekuatan Serangan % |
|
Kekuatan Serang (Permanen) | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Pemulihan tenaga % Kekuatan Serangan % / Penguasaan Elemen |
|
Kekuatan Serangan % / Penguasaan Elemen | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Pemulihan tenaga % Penguasaan Elemen / Kekuatan Serangan % |
|
Bonus Kerusakan Anemo % / Penguasaan Elemen | Kreta. kerusakan Kesempatan kritikal. hit Kekuatan Serangan % % Pemulihan Energi / Penguasaan Elemen |
|
Peluang Crit / Kerusakan Crit Penguasaan Elemen |
Kreta. kerusakan / Crit Chance. Pukulan / Penguasaan Elemen Kekuatan Serangan % Pemulihan tenaga % |
Nilai karakteristik optimal:
- Kekuatan Serangan: dari 1800-1900 unit.
- Kemungkinan kritik dan kritik. kerusakan: rasio 1:2 (60 ksh dan 120 ku) ke atas.
- Penguasaan Elemen: 350-400 unit.
- Pemulihan tenaga: dari 130-170%.
Perbedaan keseluruhan dalam kerusakan antara dua build pertama tidak terlalu tinggi. Selain itu, banyak gim yang didasarkan pada peluang, jadi Anda dapat fokus pada satu atau beberapa bangunan, memberikan preferensi pada formasi campuran. Perhatikan bahwa meskipun dalam perakitan klasik ada penekanan pada serangan, dan bukan keterampilan, ini tidak berarti bahwa Anda harus bermain sepenuhnya tanpa reaksi. Satu-satunya perbedaan adalah itu sumber utama kerusakan:
- dalam hal penyebaran, ini adalah total DPS dari semua elemen akibat hembusan;
- dalam hal kritik dan serangan - peningkatan kerusakan dari keterampilan Pengembara sendiri. Pada saat yang sama, dia masih bisa bermain dari Dispel, dan meskipun damage dari reaksi dalam hal ini lebih sedikit, hal ini diimbangi dengan kekuatan skill.
Jadi, bukan gameplaynya yang berbeda, tetapi statistik peralatannya.
Senjata terbaik
Senjata Pengembara dipilih tergantung pada peran yang dimainkannya dalam regu. Dengan satu atau lain cara, penting untuk mempertimbangkan bahwa kerusakan utama karakter berasal konvensional и serangan bermuatan. Pada saat yang sama, dia adalah seorang pesulap, jadi bonusnya kerusakan unsur juga penting. Sisanya tergantung pada build yang disukai.
Perakitan melalui Hamburan (driver Anemo)
Dalam hal ini, sang pahlawan bertindak sebagai pengemudi regu, yang, dengan bantuan keterampilan saku pendukung, memberikan peningkatan kerusakan dari berbagai elemen. Penguasaan Elemen menjadi prioritas, karakteristik lainnya bergantung pada statistik saat ini - kekuatan serangan dan kritik masih tidak akan berlebihan. Yang utama adalah MS dalam jumlah yang cukup.
Nama | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 44-542 Penguasaan Elemen: 58-265 |
|
Peningkatan besar dalam penguasaan elemen, dan jika ada elemen lain dalam tim, bonus kerusakan elemen juga diberikan. Salah satu senjata terbaik untuk dimainkan dengan menghalau. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 44-542 Penguasaan Elemen: 58-265 |
Setelah aktivasi, Dispel selama 6 detik. Meningkatkan penguasaan elemen sebesar 120-240 satuan Setelah terkena skill elemen, meningkatkan MS sebesar 96-192 satuan selama 9 detik. Meningkatkan MS setelah terkena ledakan elemen 32-64 unit selama 30 detik. | Meskipun bersifat mendasar. Skill Wanderer adalah sebuah kuda-kuda, yang bila diaktifkan akan memberikan satu kali damage Anemo kecil. Hal ini memungkinkan Anda memperoleh kedua tumpukan kemampuan pasif dan memperoleh jumlah Penguasaan Elemen yang maksimal. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 42-510 Penguasaan Elemen: 36-165 |
Setiap 10 detik meningkatkan kekuatan serangan karakter aktif sebesar 24%-48% dari MS-nya selama 12 detik. Anggota partai terdekat menerima 30% dari bonus ini. Efek dari beberapa tumpukan senjata dan pemicu bahkan jika karakter yang dilengkapi tidak berada di medan perang. | 4 * alternatif untuk Memimpikan Seribu Malam. Pada saat yang sama, katalis tidak hanya menguasai elemen-elemen dalam karakteristik utama, tetapi juga meningkatkan kekuatan serangan tergantung pada MS. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 48-674 Kekuatan Serangan: 7,2-33,1% |
Meningkatkan bonus kerusakan elemen sebesar 12%-24%. Saat terkena serangan normal, ada 50% peluang untuk mendapatkan berkah dari awan yang menyerang musuh terdekat selama 15 detik dan menimbulkan efek 160%-320% serangan. Dapat terjadi sekali setiap 30 detik. | Sementara Catalyst tidak memberikan Elemental Mastery, itu meningkatkan Elemental Damage tanpa syarat dan masih memiliki base attack dan attack power yang tinggi di stat utama. Juga pilihan yang bagus untuk posisi pengemudi. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 46-608 Kerusakan parah: 14,4-66,2 |
Menggunakan keterampilan elemen memberi karakter yang dilengkapi dengan senjata ini efek Kagura Dance, yang meningkatkan kerusakan keterampilan elemen mereka sebesar 12%-24%. Efek ini berlangsung selama 16 detik. dan dapat menumpuk hingga 3 kali. Pada efek level 3, karakter memperoleh keuntungan 12%-24% kerusakan bonus untuk semua elemen. | Karena build dispel cukup fleksibel, ini memungkinkan Anda untuk beralih ke build campuran jika perlu, di mana kritik dan efek senjata pasif akan berguna. Selain itu Kagura memberikan bonus elemental damage. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 46-608 Kesempatan kritikal. hits: 7,2-33,1% |
Meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 10%. Selama pertempuran setiap 4 detik memberi 8%-16% bonus kerusakan elemen, menumpuk hingga 4 kali dan berakhir ketika karakter mati atau meninggalkan medan perang. | Katalis yang bagus untuk driver Anemo dan DPS. Meskipun tumpukan penuh harus diperoleh untuk waktu yang lama - 16 detik, dan selama ini jangan tinggalkan medan perang. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 42-510 Kerusakan parah: 12%-55,1% |
Saat beralih ke karakter, melodi acak diputar selama 10 detik. Efeknya bekerja setiap 30 detik:
|
Katalis situasional, karena bonusnya acak (khususnya, penguasaan elemen yang diperlukan). Pada kebangkitan ke-5, peringkatnya naik jauh lebih tinggi dan menempati posisi 3 teratas, jika kita memperhitungkan buff rata-rata. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 44-565 Penguasaan Elemen: 24-110 |
Setelah mengaktifkan reaksi elemen, tingkatkan bonus kerusakan elemen sebanyak 10 detik. 8%-16%. Stack hingga 2 kali. | Senjata craftable gratis dengan bonus untuk Elemental Mastery dan efek pasif yang dapat diaktifkan dengan mudah oleh Wanderer dalam build ini. Pada kebangkitan terakhir, itu menjadi top 5. |
⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 38-354 Penguasaan Elemen: 41-187 |
Bertambah sebesar 12%-24% damage terhadap musuh yang terkena elemen Hydro atau Electro. | Memberikan banyak keterampilan. Pilihan yang bagus untuk bermain melalui ledakan, tetapi hanya berfungsi saat bermain dengan masing-masing karakter Hydro dan Electro. |
Build Klasik (Anemo DPS)
Untuk build Wanderer standar, Anda memerlukan senjata dengan kritik, bonus untuk kekuatan serangan, serangan normal, dan kerusakan elemen. Dibandingkan dengan build dispel, fokus di sini murni pada damage skill kamu sendiri.
Nama | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 48-674 Kerusakan parah: 9,6%-44,1% |
Meningkatkan kecepatan serangan normal sebesar 10%-20%. Setelah mengaktifkan skill elemental, kerusakan serangan normal meningkat sebesar 4,8%-9,6% dalam detik dalam waktu 14 detik. Saat efek ini aktif, setiap pukulan pada musuh secara instan meningkatkan kerusakan dari serangan normal 9,6%-19,2% setiap 0,3 detik sekali. Saat salah satu efek tersebut aktif, kerusakan serangan normal dapat ditingkatkan hingga 48%-96%. Efeknya akan hilang jika karakter meninggalkan medan perang, dan mengaktifkan kembali skill elemen akan mengatur ulang peningkatan kerusakan. | Senjata khas Wanderer. Ini memberikan banyak kritik, bonus untuk serangan normal dan memiliki serangan dasar yang tinggi - semua yang dibutuhkan karakter untuk kerusakannya sendiri. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan Dasar 48-674 Kesempatan Kritis 4,8-22,1% |
Meningkatkan kekuatan serangan dengan 16-32%. Saat HP karakter saat ini bertambah atau berkurang, selama 4 detik. Kerusakan serangan normal meningkat sebesar 16-32%, dan serangan bermuatan - oleh 14-28%. Efeknya ditumpuk hingga 3 kali dan terjadi tidak lebih dari sekali setiap 1 detik. Saat karakter yang dilengkapi perlengkapan memperoleh 0,3 level, kecepatan serangan meningkat sebesar 3%. | Senjata tersebut secara instan meningkatkan kekuatan serangan dan meningkatkan crit. peluang. Ciri khas katalis adalah meningkatkan kerusakan serangan bermuatan dan normal, serta meningkatkan parameter kecepatan serangan. Seperti halnya Rite of Eternal Flow, skill pasifnya terpicu setiap kali Anda menyembuhkan atau terkena pukulan. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan Dasar 44-542 Kerusakan parah 19.2%-88,2% |
Meningkatkan HP sebesar 16-32%. Ketika HP karakter saat ini bertambah atau berkurang, kerusakan serangan yang dibebankan meningkat sebesar 14-30% selama 4 detik. Efeknya ditumpuk hingga 3 kali dan terjadi tidak lebih dari sekali setiap 1 detik. Saat memperoleh 0,3 level atau memperbarui waktu, durasi 3 level dipulihkan 8-12 unit energi. Energi dapat dipulihkan dengan cara ini setiap 1 detik sekali. | Kerusakan kritis dua kali lipat dari senjata khas, tetapi pasifnya jauh lebih sulit untuk diaktifkan dan hanya berfungsi untuk serangan bermuatan. Untuk mengaktifkan efeknya, Anda harus mengikuti rotasi yang bergantung pada dinamika konstan indikator kesehatan: pemakainya secara mandiri menerima kerusakan dan penyembuhan selanjutnya. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 46-608 Kerusakan parah: 14,4-66,2 |
Menggunakan keterampilan elemen memberi karakter yang dilengkapi dengan senjata ini efek Kagura Dance, yang meningkatkan kerusakan keterampilan elemen mereka sebesar 12%-24%. Efek ini berlangsung selama 16 detik. dan dapat menumpuk hingga 3 kali. Pada efek level 3, karakter memperoleh keuntungan 12%-24% kerusakan bonus untuk semua elemen. | Top 2 untuk kerusakan pribadi. Crits memberikan lebih dari tanda tangan sebesar 20%, tetapi membutuhkan kepatuhan dengan kondisi dan buff serangan normal. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 46-608 Kekuatan Serangan: 10,8%-49,6% |
Meningkatkan kekuatan perisai dengan 20%-40%. Saat terkena, meningkatkan kekuatan serangan dengan 4%-8% dalam waktu 8 detik. Efeknya bisa menumpuk hingga 5 kali dan terjadi setiap 0.3 detik. Selain itu, saat dilindungi oleh perisai, bonus kekuatan serangan dari efek ini meningkat sebesar 100%. | Dengan perisai di tim, senjata yang cukup kuat. Dalam kasus Pengembara, ini juga terbayar karena dia cukup rentan dalam penerbangan, jadi lebih sering dia ingin berada di bawah perisai. Selain itu, senjata tersebut memberikan banyak kekuatan serangan, yang darinya semua keterampilan ditingkatkan. Satu-satunya downside adalah semakin sulit untuk menyeimbangkan kritik. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 48-674 Kekuatan Serangan: 7,2-33,1% |
Meningkatkan bonus kerusakan elemen sebesar 12%-24%. Saat terkena serangan normal, ada 50% peluang untuk mendapatkan berkah dari awan yang menyerang musuh terdekat selama 15 detik dan menimbulkan efek 160%-320% serangan. Dapat terjadi sekali setiap 30 detik. | Varian stabil dengan peningkatan kekuatan serangan dan bonus kerusakan elemen. Jika senjata ini keluar dari panji standar, sangat mungkin untuk meletakkannya di Wanderer dan memberikan kerusakan tinggi. Tapi seperti Memory of Dust, bisa ada masalah kritik. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 46-608 Kesempatan kritikal. hits: 7,2-33,1% |
Meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 10%. Selama pertempuran setiap 4 detik memberi 8%-16% bonus kerusakan elemen, menumpuk hingga 4 kali dan berakhir ketika karakter mati atau meninggalkan medan perang. | Kreta. Peluang Pengembara kurang penting karena statistik ini meningkat seiring dengan ketinggian. Namun, saat menggunakan topi crit. kerusakan, Doa akan menjadi solusi yang baik dan memungkinkan Anda untuk menyeimbangkan statistik dengan lebih baik. Perlu juga dipertimbangkan bahwa senjata mengharuskan Anda berada di medan perang untuk menerima tumpukan. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 42-510 Kerusakan parah: 12% ~ 55,1% |
Saat beralih ke karakter, melodi acak diputar selama 10 detik. Efeknya bekerja setiap 30 detik:
|
Meskipun bonus yang dijatuhkan acak, semuanya berguna bagi Pengembara dalam satu atau lain cara. Namun, jika Anda bermain tanpa reaksi sama sekali, sebaiknya pilih opsi lain agar tidak kehilangan kerusakan saat nada jatuh pada penguasaan elemen. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 42-510 Kesempatan kritikal. hits: 6%-27,6% |
Pukulan dengan serangan normal meningkatkan kerusakan keterampilan elemen dan ledakan elemen 20%-40% dalam waktu 6 detik. Sebaliknya, pukulan dengan keterampilan elemen dan ledakan elemen meningkatkan kerusakan serangan normal sebesar 20%-40% dalam 6 detik. | Senjata berbayar dari battle . Jika Anda membeli PSU dan memiliki katalis ini, tetapi tidak ada opsi di atas yang tersedia, Anda dapat menggunakannya tanpa kehilangan DPS. Apalagi jika ada kebangkitan |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 41-454 Kekuatan Serangan: 12%-55,1% |
Pukulan serangan normal membuat serangan bermuatan aktif 16%-32% lebih kuat selama 6 detik, dan serangan bermuatan pada gilirannya meningkatkan kekuatan serangan sebesar 8%-16% selama 6 detik. | Senjata acara dari patch 1.6 (tidak dapat diperoleh sekarang). Jika katalis ini tersedia, sangat cocok untuk main-dd. Selain itu, semua kebangkitan juga diberikan secara gratis selama acara berlangsung. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 44-565 Pemulihan tenaga: 6.7%-30.6% |
Dalam 6 detik. Setelah mengenai musuh dengan serangan normal atau serangan bermuatan, kerusakan serangan normal akan meningkat sebesar 8-16%, dan kerusakan serangan bermuatan sebesar 6-12%. Efeknya dapat ditumpuk hingga 3 kali dan terjadi setiap 0,3 detik sekali. | Alternatif senjata di atas yang melemah dengan fokus pada pemulihan energi. Meskipun karakter tidak memiliki ledakan elemen yang mahal sehingga stat dianggap sebagai prioritas, katalis dapat digunakan demi efek pasif. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan dasar: 44-565 Kekuatan Serangan: 6%-27,6% |
Mengaktifkan keterampilan elemen meningkatkan bonus kerusakan semua elemen sebesar 8-16% selama 15 detik. dan mengenakan Hutang Jiwa sebesar 24% dari maks. HP. Efeknya dapat terjadi setiap 10 detik sekali. Saat Hutang Kehidupan dihilangkan, bonus kerusakan dengan semua elemen selama 15 detik. meningkat sebesar 2-4% untuk setiap 1000 unit yang diberikan. Hutang Hidup HP. Bonus kerusakan semua elemen yang diperoleh dengan cara ini tidak dapat melebihi 12-24%. | Katalis gratis, yang disarankan untuk dipasang hanya di build yang menggunakan kekuatan serangan. Karakter memulai permainan di lapangan dengan E-shki, jadi dia akan selalu mengaktifkan bonus sebelum rotasi. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 41-454 Kekuatan Serangan: 12%-55,1% |
Saat terkena Light atau Charged Attack, ada peluang 50% untuk meluncurkan Eye of Mind yang menangani 240% -360% kerusakan kekuatan serangan. Itu bisa memantul dari musuh ke musuh hingga 4 kali. Dapat terjadi sekali per 12-8 detik | Catalyst untuk Attack Power, efek pasif yang mudah diaktifkan oleh Pengembara saat melayang. Itu juga dapat memberikan kerusakan pada banyak musuh sekaligus.. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan dasar: 42-510 Kreta. kerusakan: 12%-55,1% |
Saat membunuh musuh, tingkatkan kekuatan serangan dengan 12%-24% hingga maksimal 3 tumpukan. Efeknya berlangsung selama 30 detik. | Varian khusus yang tidak bekerja melawan target dan bos tunggal. Namun, jika berhasil mendapatkan 3 stack, senjata tersebut menjadi cukup kuat. |
Artefak Terbaik
Artefak pada Pengembara juga ditempatkan berdasarkan rakitan utamanya:
- Untuk permainan melalui Hamburan, kami mencari penguasaan unsur-unsur dan bonus reaksi.
- Untuk DPS - Anemo damage, attack power, bonus serangan normal.
Nama | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 bagian: Bonus kerusakan anemo 15%. 4 bagian: Setelah terkena serangan bermuatan, kecepatan serangan meningkat sebesar 10% dan kerusakan serangan normal, bermuatan, dan jatuh meningkat sebesar 40% selama 15 detik. |
Set terbaik untuk meningkatkan kerusakan Anda sendiri (build DPS klasik). Memberikan bonus kerusakan Anemo, meningkatkan kecepatan dan kerusakan serangan, yang sepenuhnya konsisten dengan gameplay karakter. Contoh rotasi untuk set ini: aktifkan skill elemen, gunakan serangan bermuatan, lalu spam dengan serangan normal. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 bagian: Bonus kerusakan anemo 15%. 4 bagian: Dispel status damage meningkat sebesar 60%. Selama 10 detik. Mengurangi resistensi elemen musuh sebesar 40% saat Dispel berinteraksi dengan elemen lain |
Kit ini cocok untuk permainan tim melalui interaksi dengan elemen lain dan perakitan melalui penguasaan elemen. Meskipun tidak memberikan bonus untuk serangan normal seperti yang sebelumnya, set tersebut mendapat manfaat dari reaksi permainan. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 bagian: Bonus penguasaan elemen +80 poin. 4 bagian: Selama 8 detik. setelah memanggil reaksi elemen, tergantung pada elemen pahlawan sekutu dalam regu, karakter yang dilengkapi menerima buff berikut:
|
Pilihan alternatif saat bermain dari Dispel, jika tim memiliki karakter Anemo kedua dengan unggulan Viridescent Venerer. Bisa juga digunakan untuk perakitan hybrid. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 bagian: Meningkatkan kekuatan serangan sebesar 18% 4 bagian: Saat menggunakan skill elemen pada karakter dengan 15 energi atau lebih, 15 energi dihilangkan dari mereka, tetapi kerusakan dari serangan normal, bermuatan, dan jatuh meningkat sebesar 50% selama 10 detik. |
Set yang spesifik tetapi berfungsi untuk meningkatkan kerusakan Anda sendiri dari serangan normal saat melayang. Nuansanya adalah bahwa setiap penggunaan skill elemen menghilangkan poin energi, yang berarti Anda harus lebih jarang melakukan ult. |
Pemburu Pengadilan Twilight |
2 bagian: +80 poin penguasaan unsur 2 bagian: +18% kekuatan serangan 2 bagian: +15% Kerusakan Anemo 2 bagian: Meningkatkan kerusakan serangan normal dan bermuatan sebesar 15%. |
Kombinasi yang dapat digabungkan satu sama lain:
|
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 bagian: +18% kekuatan serangan 4 bagian: Kerusakan serangan normal dan bermuatan meningkat sebesar 25% setelah aktivasi elemen. keahlian |
Kit yang bagus untuk memulai peringkat. |
Detasemen
Sebagai pembawa Anemo Mata Dewa, mantan Harbinger cocok dipadukan dengan hampir semua elemen. Oleh karena itu, menyusun tim yang sesuai dengan gaya bermain yang berbeda tidak akan sulit.
Karakter terbaik
Perlu diingat bonus yang diterima Pengembara saat bereaksi dengan elemen tertentu:
- Hidro: Maksimum kugo-river bertambah 20 unit.
- Piro: kekuatan serangan meningkat sebesar 30%.
- menangis: kesempatan kritikal. hit meningkat sebesar 20%.
- Elektro: hit serangan normal dan bermuatan memulihkan 0,8 kerusakan. energi setiap 0,2 detik.
Buff penting untuk diperhatikan dan dihubungkan dengan senjata dan artefak yang ada agar mendapatkan impact yang maksimal. Selanjutnya, kami mencantumkan karakter yang paling cocok untuk skuad Wanderer.
dealer kerusakan
Karakter yang dapat memberikan damage dari sakunya saat Wanderer menyerang di lapangan.
Karakter | Elemen | Senjata | Efek |
---|---|---|---|
dd sekunder yang sangat baik. Kerusakan area cryo AoE. | |||
DPS sekunder dengan damage Cryo pasif, termasuk damage area. Selain bonus dari talent pasif Wanderer juga meningkatkan crit. kemungkinan hingga 15%. | |||
Menimbulkan status Hydro dan meningkatkan semua damage yang diberikan kepada musuh dengan ledakan elemental. | |||
Status hidro dan kerusakan ledakan elemen tambahan dari pedang. Keahlian elemental meningkatkan resistensi interupsi. | |||
Meningkatkan kerusakan dari serangan normal sebesar 20%, juga bakat pasif selama ulti tambahan meningkatkan kerusakan dari serangan otomatis sebesar 0,5% untuk setiap 1000 HP. Maks. HP Candace. | |||
Dealer/pendukung kerusakan sekunder yang hebat dengan kerusakan saku Pyro. Pusaran Api tidak naik bersama Pengembara, tetapi mengikutinya, sehingga dia dapat mengembang Pyro. | |||
Totem keterampilan elemen ada di lapangan selama 14 detik, yang cukup untuk ledakan yang efektif. | |||
Dukungan elektro dan sup-dd dengan keterampilan saku yang memberikan kerusakan bahkan saat Fischl tidak aktif. | |||
Karena Elemental Burst Lightning diaktifkan dari serangan normal, Wanderer dan Beidou menjadi rekan satu tim yang baik untuk bermain melalui Electro Dispel. |
Dukungan
Buffer, penyembuh, dan pelindung untuk unit dengan Scaramucci.
Karakter | Elemen | Senjata | Efek |
---|---|---|---|
Sebuah ledakan elemental akan menurunkan resistensi Anemo musuh dan memberikan bonus damage Anemo. Juga, bakat pasif saat terkena Anemo dengan kemampuan meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 45,9% dari serangan dasar Faruzan. | |||
Menyembuhkan dan membantu mengisi energi lebih cepat. | |||
Itu juga bertindak sebagai "baterai" dan mengisi penguasaan elemen. | |||
Kerusakan sekunder yang hebat ditangani, menarik dan memberikan bonus kerusakan elemen. | |||
Memberikan penyembuhan dari semua kemampuan. Selain itu, pamungkasnya nyaman bagi Pengembara karena cukup baginya untuk memukul musuh dengan tanda untuk memulai penyembuhan. | |||
Shield, area cryo, penyembuhan. Di C6, meningkatkan penguasaan elemen di lingkaran ulti. | |||
Perisai kuat, status area Cryo, buff serangan normal dan bermuatan pada C4. | |||
Healing, damage ekstra dan status Hydro dari skill elemental yang aktif meski Kokomi tidak berada di medan perang. | |||
Pyro berkala dari ult, perisai, dan bonus ke serangan normal dan bermuatan pada C6. | |||
Buff, penyembuhan dan Pyro untuk Dispel. | |||
Menyembuhkan dan memulihkan energi dari ult. | |||
Elemental buff meledakkan serangan normal. | |||
Memberikan perisai yang kuat dan menurunkan ketahanan unsur musuh. |
Tim Teratas
Unit untuk Pengembara cukup beragam, karena dia dapat bermain baik dari kerusakannya sendiri maupun dari reaksi. Sebagai Anemo kedua, sekutu terbaik adalah Faruzan, karena menurunkan resistensi Anemo sebesar 30% dan memberikan bonus kerusakan elemen. Scaramuccia juga diinginkan mendukungYang akan meningkatkan ketahanannya terhadap interupsi dan akan memberi lebih bertahan hidup, karena dia tetap rentan selama sikap. Mari soroti contoh perintah berikut:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Skuad melalui Scatter Pyro dan Hydro (tim nasional):
|
||||
Detasemen melalui Disperse Hydro dan Cryo:
|
||||
Detasemen melalui Disperse Hydro dan Pyro:
|
||||
Detasemen melalui Dispersi Elektro dan Hidro:
|
||||
Grup alternatif yang lebih "murah" dengan Electro dan Hydro. Prinsip operasinya serupa, hanya saja dalam hal ini tidak ada Anemo kedua (artinya Pengembara disarankan untuk memakai Viridescent Venerer) dan tidak ada bonus untuk pemulihan dari ult Raiden. Sebaliknya, Dory membantu mengisinya kembali, karena dia juga memberikan peningkatan VP. Juga, masalah kekurangan energi diselesaikan dengan sering meniup senjata Electro dan Favonius. | ||||
Skuad melalui Dispel Pyro dan Electro:
|
||||
Jika Anda mengganti Electro dengan Pyro di build sebelumnya, akan ada lebih banyak bias ke arah Dispel Pyro yang lebih efektif melawan sekelompok lawan Cryo. Anda dapat meninggalkan Bennett untuk pasukan "panggang" atau menggunakan Dory jika dalam kasus pertama ada masalah dengan pemulihan energi. | ||||
Skuad dengan penekanan pada penyebaran Elektro:
|
||||
Rosaria dan Layla mengaplikasikan Cryo ke area tersebut. Layla juga menggantung perisai, melindungi Pengembara dari kerusakan. Kokomi menyembuhkan dan menerapkan status Basah ke Beku. | ||||
Skuad dengan Kazuha, di mana dia bertindak sebagai dealer kerusakan sekunder, menarik dan membubarkan elemen. Setelah itu, Pengembara menyerang kerumunan lawan dengan serangan normal dan bermuatan. | ||||
Detasemen melalui Dispel Pyro dan Hydro (jika Candace C6):
|
||||
Perintah alternatif melalui Freeze:
|
||||
Bangun opsi dari kerusakan Pengembara sendiri (tidak ada reaksi):
|
||||
Pasukan F2P dengan penyebaran Electro, Pyro, Cryo atau Hydro. Meskipun Wanderer hanya menerima 4 bonus simultan dari interaksi dengan elemen hingga C2, ia tetap merupakan unit gratis yang kuat. Apalagi jika Traveler memakai Viridescent Venerer. |
Cara bermain Pengembara
Dasar permainan untuk Wanderer - menyerang dengan serangkaian serangan normal dan bermuatan untuk keterampilan elemen (melayang) dan kemudian mendaratkan pukulan terakhir ledakan elemen. Pada saat yang sama, dia dapat menggunakan kemampuan pasif pendukung untuk memberikan kerusakannya sendiri dengan buff atau memicu reaksi Dispel. Bermain dengan elemen lain juga akan memberinya bonus bakat pasif.
Kesulitan muncul untuk memberikan damage akhir yang maksimal dan mengontrol poin stamina secara paralel sungai kugo, yang dihabiskan selama penerbangan selama sentakan dan pendakian. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengamati rotasi atau menggunakan sumber energi tambahan untuk skill (Hydro Dispel atau C6).
Rotasi
Dalam build apa pun, tujuan utamanya adalah memaksimalkan kekuatan hero, dan baru kemudian beralih ke dia dan menyerang dengan serangan normal. Contoh urutan penggunaan kemampuan karakter dalam satu regu dengan Wanderer:
- Mendukung keterampilan aktif dan ledakan elemen untuk buff dan kerusakan elemen di luar medan perang.
- Pengembara keluar dan menggunakan keterampilan unsur, naik ke udara. Setelah itu, ia memberikan tembakan normal dan bermuatan ke semua musuh.
- Begitu stamina habis dan hero jatuh ke tanah, dia akan mengaktifkan kemampuan ultimate, mengakhiri rotasi.
- Ulangi dari langkah 1.
Dalam kasus lain, tidak disarankan untuk mempercepat atau menambah ketinggian jika tidak perlu, karena tindakan ini menghabiskan poin kugo-reku. Ini menyisakan lebih sedikit pukulan untuk memberikan kerusakan.
Total
Pengembara (Scaramuccia) - DPS anemo, yang sederhana dan rumit dalam pelaksanaannya, terutama karena mekanik melayang. Terlepas dari kenyataan bahwa putarannya agak pendek, selama waktu ini Anda perlu mengatur untuk mengontrol skala ketahanan khusus dan pada saat yang sama menentukan dengan jelas pukulan atau gerakan mana yang disarankan untuk dilakukan untuk menimbulkan kerusakan maksimum. Juga bakat pasif PengembaraBunga giok» memberikan buff tergantung pada elemen mana yang bereaksi - semua ini juga penting untuk dipertimbangkan saat memilih tim dan selama pertempuran.
Misalnya, jika Anda mengembang hidro, stamina kugo-reku meningkat 20 poin. Oleh karena itu, akan menghasilkan lebih banyak pukulan. Dan saat tersebar Kryo kritik meningkat. Peluang 20% - jadi saat bermain dengan elemen ini, Anda bisa fokus pada kritik. kerusakan. Secara umum, karakter ini cukup menarik dari segi build dan mekanik, karena memiliki gameplay yang unik dan potensi damage yang cukup tinggi.
Membagikan di komentar build terkuat Anda dengan Wanderer dan tim yang Anda gunakan bersamanya. Baca bagian dengan build skuat terbaik.
tolong bantu. Karakter lain apa yang perlu ditempatkan agar karakter utama dan Pengembara berada dalam pasukan yang sama?
смотря какой гг