Versi 5.7 akan menyenangkan para pemain Caenri'ah dan akan mengangkat tabir kerahasiaan Abyss. Selain alur cerita utama, seharusnya ada peristiwa sementara utama "Pertempuran Array Imajiner" yang didedikasikan untuk wilayah Dendro. Untuk acara musim panas dari 18 Juni hingga 29 Juli 2025 Anda akan bisa mendapatkan beberapa batu sumber untuk mendapatkan pahlawan dan senjata acara.
Patch ini akan menampilkan dua karakter baru: 5⭐ yang telah lama ditunggu-tunggu Setosom (Elektro, busur).
Dengan berbagai konten, acara sementara, dan penambahan aktivitas baru, versi ini akan memberi Anda kesempatan untuk mengumpulkan putaran guna memperbarui pasukan Anda. Hasilnya, muncul pertanyaan tentang berapa banyak Primogem yang dapat dikumpulkan dan apakah cukup untuk hero yang diinginkan. Tabel ini memberikan perhitungan rinci batu sumber untuk semua konten.
Nilai akhir dengan output perbarui 5.7 dapat berubah, karena data didasarkan pada informasi CBT awal, sehingga materi akan diperbarui kemudian.
Metode untuk mendapatkan primogem | permainan F2P | permainan donasi |
Pekerjaan teknis | 300 × 2 = 600 | 300 × 2 = 600 |
Kode promo dari aliran pengembang 5.8 | 100 × 3 = 300 | 100 × 3 = 300 |
Kode promo untuk patch | 60 | 60 |
Pintu masuk harian ke HoYoLAB | 20 × 3 = 60 | 20 × 3 = 60 |
Tugas harian | 2 520 | 2 520 |
Uji karakter dijalankan | 20 × 4 = 80 | 20 × 4 = 80 |
Prestasi | 20 | 20 |
Misi Archons | 60 + = 160 220 | 60 + = 160 220 |
Pencarian Legenda Skirk | 60 + = 60 120 | 60 + = 60 120 |
Acara Utama "Pertempuran Susunan Imajiner" | 950 + = 20 970 | 950 + = 20 970 |
Acara "Kekuatan Api Berbahaya" | 400 + = 20 420 | 400 + = 20 420 |
Acara "Kenangan Latihan: Pertarungan" | tidak diketahui | tidak diketahui |
Acara "Cerita Perjalanan: Meluap" | 90 | 90 |
Misi dari Battle | 20 × 3 = 60 | 20 × 3 = 60 |
Teater "Imaginarium" | 800 | 800 |
Jurang yang Memutar pada 36⭐️ | 800 | 800 |
Jurang baru "Chaos Suppressor" di lantai 3 | 450 | 450 |
Doa di Toko Paimon | 160 x 10 = 1 | 160 x 10 = 1 |
Tiket Pertempuran | 160 × 5 = 800 | 160x9 + 680 = 2 |
Berkat Bulan Berongga | - | 90 x 42 = 3 |
Total | 9 970 | 15 070 |
Jumlah total putaran dalam 5.7 adalah:
- Untuk Pemain F2P: 7 Primogem (~410), 46 pemanggilan standar dan 10 pemanggilan acara;
- Untuk pemain dengan Luna: 11 primogem (~190), 70 doa standar dan 10 doa acara;
- Untuk pemilik Bulan dan Battle : 11 Primogem (~870), 74 putaran standar dan 10 putaran acara.
Jika kita mempertimbangkan fase-fase tersebut secara terpisah, maka:
- Untuk yang pertama Anda akan mendapatkan hingga 5 Primogem (~760 pemanggilan acara).
- Di kedua Dapatkan hingga 2 Primogem (~550 doa acara).
Kami harap panduan ini membantu Anda mengetahui berapa banyak Primogem yang bisa Anda dapatkan di 5.7 dengan menyelesaikan konten baru di Genshin Impact. Membagikan di komentar Pendapat Anda tentang jumlah salat dan kepada siapa Anda akan melaksanakan salat. Dalam artikel terpisah, ikuti jadwal rilis.
oke mereka tidak memberikan putaran normal setidaknya 70 untuk ftp untuk pembaruan jadi biarkan mereka setidaknya membuat konten normal
Natlan ternyata sangat mengerikan sehingga saya mengabaikan fakta keberadaannya
Sayangnya, demi permata, itu harus dibersihkan...
Mengapa kita butuh karakter baru? Yang berbeda-beda sudah banyak sekali sehingga tidak ada tempat untuk menaruhnya, kecuali untuk mengasinkannya. Kalau aku pribadi sih udah nggak menabung lagi buat siapa-siapa, lagipula mereka udah nggak ada tempat di skuad.
Lalu mengapa bermain gacha jika Anda tidak ingin mengalahkan siapa pun?
Wayfugamine, gameplay dan animasi yang lebih menarik, lebih kuat, dan munculnya dukungan seperti Escoffier, yang mengembalikan relevansi cryo-dd lama.
Singkatnya, mungkin ada banyak alasan seperti itu.
Dalam permainan ini Anda dapat membuat regu yang beranggotakan lebih dari 10 buah, saya ragu Anda telah mengumpulkan karakter sebanyak itu.
Ini semacam horor. Saya sering kalah, artinya tanpa memperhitungkan kilauan, saya butuh 160 putaran per kaki. Ternyata saya perlu menyimpan setidaknya tiga bagian. Aku akan berbaring di atasnya. Tidak sulit bagi saya untuk membeli bulan, tetapi saya tidak ingin mendorong keserakahan para pengembang, mereka hanya gila
Baiklah, saya memiliki hubungan bulanan yang stabil dengan Luna. Sementara itu, mereka yang terlambat biasanya berusia 70 tahun ke atas.
Sebaiknya kamu tidak berpikir tentang mendorong keserakahan, tapi tentang kenyamananmu,
Sekitar 5 dolar sebulan tidak akan berarti apa-apa bagi mereka, sama seperti ketidakhadiran mereka, tetapi itu akan membuat permainan Anda lebih mudah.
Anda menceritakan kisah yang menarik. Apakah Anda pikir orang-orang di sini tidak tahu cara berhitung?))) Bulan adalah 3000 permata per bulan, yaitu 18-19 putaran. Bahkan jika Anda menambahkan apa yang diberikan dalam patch, jumlahnya sekitar 70-80 putaran. Nah, untuk memiliki "kaki yang konsisten per bulan" Anda perlu menang 50/50, yang sudah sangat diragukan. Jadi pilihan yang lebih masuk akal adalah acara yang diadakan setiap dua petak dan tanpa tanda, dengan bunga violet di tangan. Membeli BP seharga x2 harga Bulan hanya memberikan sumber daya dan 8 putaran, yang sudah sangat, sangat menyedihkan. Jadi berdonasilah dan berdonasi lagi jika Anda ingin menyelenggarakan lebih dari 6 acara per tahun. Dan saya bahkan tidak akan menyebutkan tanda-tandanya, itu hanya untuk paus, karena sistem poin senjata adalah yang paling rakus dari semua gacha.
baiklah, mari kita ambil statistik pribadi, 6 leg per tahun. Ya tentu saja bulan Mei. Di sini saya membuka statistik SAYA dan apa yang saya lihat dengan bulan dan bp jumlah leg EVENT saja selama 5 bulan, 9 karakter event dan 2 senjata khas. lalu saya buka 2024 dan juga hanya dengan bulan dan bp 8 karakter acara dan 6 senjata khas maka kesimpulannya matematika Anda tidak bertambah dan saya HANYA menghitung KAKI ACARA
Yah, jelas ada beberapa kemenangan 50/50 di akun Anda. Dalam komentar saya semuanya ditulis akurat sesuai perhitungan, sisanya adalah keberuntungan pribadi. Anda tidak dapat menambahkan ini ke dalam perhitungan matematika. dan ya, ada beberapa patch ketika pengembang bisa bermurah hati dengan 80+ putaran untuk satu patch, ini juga tidak mungkin diketahui sebelumnya.
Perhitungan matematika kering tidak tepat jika Anda memiliki peluang 0.6% untuk menang pada setiap putaran dan juga tidak memperhitungkan pengembalian uang dari kode promo putaran pada putaran awal. Saya telah memberikan contoh bahwa statistiknya jauh lebih tinggi dengan keberuntungan atau tidak. Dan tidak termasuk dalam batasan 6 tahun per tahun.
dan untuk semua statistik yang saya miliki saat ini dari 1 April 2023 hingga 20 Mei 2025, saya ingatkan Anda bahwa hanya bulan dan bp yang merupakan 49 karakter dan senjata legendaris dan statistiknya tidak lagi sama dengan 6 karakter legendaris per tahun
Saya tidak mengerti, apakah mereka akan memasukkan sisa Natlan dan lokasi musim panas ke dalam patch terakhir versi kelima? Atau apa? Atau apakah lokasi musim panasnya adalah di Natlan dan apakah sisa-sisa anjing laut/pyrocules perlu dikumpulkan di sana? Yah, badut
Sejauh pemahaman saya, tidak akan ada yang seperti itu di musim panas. Tidak mungkin 2 kunci akan dilepaskan pada saat yang sama, laut dan musim panas + serpihan masih diam untuk saat ini. Menurutku, ini bukan musim panas, menurutku.
Lokasi terakhir di patch terakhir, belum ada yang disebutkan tentang patch musim panas.
Baiklah, para penggemar yang percaya akan kemurahan hati pengembang, di mana kalian semua? Mereka membuat jurang baru untukmu, PERMATA GRATIS, HOORAYAAAAA.
Kunjungi Vvu!! semuanya jelas "lebih baik" di sana)))))))
Yah, memang lebih baik di sana dengan jumlah permata
Saya khawatir prospeknya tidak terlalu cerah... Saya harap Wuwa tidak menjadi Genshin kedua dalam hal ini, mengingat Tencent sekarang "memimpin".
Ya, sejauh ini semuanya tampak baik-baik saja (walaupun jumlah putaran untuk hari jadinya tidak terlalu mengesankan). Paling buruknya, ada juga Ananta, NTE, Azure Promilia dan Silver Palace yang sedang dalam perjalanan.
Vuva - 170 putaran. Gashnya - 50 putaran. "Tidak terlalu mengesankan"
Saya berbicara secara khusus mengenai putaran ulang tahun. Dibandingkan dengan versi wow yang lain, mereka tidak memberikan lebih banyak.
Jadi vuv kamu basi, makanya mereka ngasih banyak🤣 Nggak ada orang!!! Dan Anda duduk dan menikmati permainan mati lebih jauh🤣
Apakah game ini yang masuk dalam 10 gacha teratas berdasarkan pendapatan tiap bulan - mati? Saya takut membayangkan apa yang terjadi dengan game di bawah ini
Ya, tetapi ada perbedaan pendapatan)) Genshin bisa mendapatkan 30 juta $ per bulan atau hingga 100. Sama halnya di xsr. Sekarang perhatikan vuvu yang Anda banggakan, yang seharusnya merupakan "PEMBUNUH" Genshin, yang lebih baik dalam semua aspek)) Ketika keluar, setiap YouTuber berteriak (seperti orang tolol seperti Tecton) dan merendahkan Genshin.
Sekarang kita lihat dan saksikan bahwa pendapatan Vuva berkisar antara $10 juta hingga $30 juta setiap bulannya. (Yang terakhir adalah kejadian yang sangat langka)
Ya... "Pembunuh" 😄 Saya bungkam soal bagaimana vuva dilepaskan.
Sebuah permainan yang membosankan dengan dunia yang kosong. Dengan karakter yang membosankan seperti Zani baru-baru ini, di mana perhatian maksimal difokuskan pada ult fanservice (mereka melampaui Natlan dalam hal cringe😂)
Segera Skirk akan keluar, yang pada gilirannya akan mengumpulkan 2-3 kali lebih banyak dari yang bertanduk ini. 🤣 Pendek kata, ombak busuk)))
Lupa menambahkan. Gacha lain, yang sebagian besar merupakan gacha lama, seperti FGO, kadang-kadang menguasai ombak. Sekali lagi, ini mungkin tercermin dalam gelombang karena permainannya berskala besar dan mereka membutuhkan lebih banyak uang untuk pengembangan.
Tidak ada yang seperti ini di FGO/Arknights. Jadi ya, ada baiknya untuk memikirkannya 😅
Mempertimbangkan perilisan game masa depan yang dapat mencuri perhatian penonton/pendapatan
Sejauh ini, Wuwa telah menunjukkan dirinya sebagai "Genshin yang lebih baik" tetapi dengan masalahnya sendiri. Tanpa membawa sesuatu yang baru dan muluk-muluk ke dunia gacha (dan betapa banyak teriakan di sana) Memang sih, Genshin 2, tapi buat mereka yang geram dengan haters Genshin/Mihoyo.
Wow!~ Pertempuran hamster-hehevers :3
Para pendukung Vuva-gooner, seperti biasa, tidak dapat memberikan argumen apa pun. Sebaiknya kau membeli lagi sejumlah pakaian renang Kuro. Jangan mempermalukan dirimu sendiri.
Setidaknya ada sesuatu yang bisa dibeli di WoW, tapi apa yang bisa dibeli di Genshin? Skin kusam yang diberikan gratis di gacha normal (Baca: HI3)?
🤡
Kamu lucu, saudara.
Apa yang salah darinya? Wuwa adalah Genshin 2, hanya saja lebih ramah pemain.
Mungkin sesuatu yang orisinal memang sudah direncanakan sejak awal, hingga Tencent datang, mencengkeram kita, dan memaksa kita untuk membuat ulang game tersebut. Untuk menghindari risiko.
Setidaknya dalam setengah dari pengambilan gambar mereka. Dan kesimpulan Anda agak aneh. Tencents hadir setelah game tersebut dirilis, dan setelah dirilislah game tersebut menjadi lebih independen.
Permainan yang benar-benar berbeda, latar, gameplay, dan dampak yang berbeda. Dan mengagungkan pendapatan suatu perusahaan yang tidak akan Anda terima sepeser pun adalah konyol.
Tidak akan, Kuro awalnya menyertakan jaminan 100% untuk senjata dalam game dan kemampuan untuk menjarah item keren untuk senjata dari toko setiap patch, ini sudah cukup untuk lebih nyaman bagi f2p daripada gacha lainnya.
Aku sudah berlari untuk melakukan apa pun yang kau perintahkan, tuan, pujaan hati, tuan tuan. Kamulah satu-satunya orang di dunia ini yang lebih mengerti kepentinganku daripada aku sendiri, aku bersyukur padamu atas keberadaanmu di sampingku, terima kasih.
Jangan tersandung!!!🤣
Oh, saya tersandung, apa yang harus saya lakukan sekarang? Berikanlah saya saran, saya sangat membutuhkannya. Aku tak bisa mengerti tanpamu, aku menunggu
Saya tidak tahu berapa banyak yang harus mereka bayar untuk bisa mendapatkan karakter yang mereka butuhkan.
bahkan dengan bulan dan pasokan listrik, putarannya tidak cukup.
Mereka juga terus-menerus menemukan cara untuk menghilangkan (menyembunyikan) hadiah untuk suatu aktivitas.
Saat menambahkan aktivitas baru, tambahkan saja permata, dan jangan mentransfernya dari suatu tempat. Tidak, perusahaan indie kecil akan bangkrut.
Saya menyumbang, tetapi berhenti karena saya tidak melihat manfaat apa pun darinya - karena untuk beberapa alasan karakter telah turun HANYA dari penjamin selama sekitar satu tahun sekarang. Apa ini sebenarnya?
baiklah. Saya tidak peduli. Saya akan menyelidiki saja demi rasa ingin tahu untuk melihat seperti apa alur ceritanya. tetapi mereka tidak akan melihat sumbangan itu lagi.
Para pengeluh memainkan permainan gratis dengan banyak konten dan tidak dapat menyetor uang 400 untuk bulan. Para pengeluh lebih suka mengeluh tentang permainan yang tidak dipaksakan oleh siapa pun untuk dimainkan.
Maafkan kami. Kamu terlalu keren, kami tidak bisa memahami tingkat perkembanganmu, yang bisa kami lakukan hanyalah mengeluh, kami tidak mampu lebih dari kamu, kamu keren (
tunggu saja, dia tidak percaya dengan sarkasme)
keren, tolong taruh 10k di kartu itu, aku akan membeli bulan, begitulah cara kamu membuktikan kekerenanmu
Pergi bekerja - mereka menaruh uang di kartu Anda di sana
Tidak, kamu keren, kamu punya uang, orang keren tidak mengeluh, tambahkan saja sejumlah uang. Dan bawa lebih banyak konten ke dalam game, karena lokasinya sudah 100% ditutup untuk waktu yang lama, jika tidak, kata-kata Anda adalah kebohongan. Jangan mengeluh tentang pengeluh, kalau tidak, Anda akan lebih terlihat seperti pengeluh daripada pengeluh.
Mereka juga mengeluh bahwa kontennya rumit dan ada banyak huruf dalam tugas tersebut, dan mereka tidak dapat melewatinya. Pengembangnya jelek, mereka tidak membuat tombol lewati. Saya selalu bertanya-tanya mengapa para pengeluh ini terus memainkan game ini jika hampir setiap pencarian membosankan bagi mereka.
Di mana tombol lewati? Semua misi Natlan itu membosankan. Saya sudah lelah menunggu Anda menekan tombol lewati. Bagaimana cara melewati Natlan dalam 1 tombol? Tolong temukan solusi untuk masalah tersebut.
(masih) pertarungan yang sangat bagus
kalau habis bisa langsung dituang
Dengan logika ini, pengembang seharusnya berhenti memberikan permata sepenuhnya. Baiklah, jadi apa? Ada banyak sekali konten dalam game tersebut.
Hal ini tidak menghentikan pengembang Genshin untuk bersikap serakah.
, saya sering kali membuka versi bahasa Inggris situs Anda (hanya saja semua perangkat saya menggunakan bahasa Inggris) dan saya terus-menerus melihat banyak kesalahan. Saya mengerti bahwa ini adalah terjemahan otomatis, tetapi setidaknya Anda sedikit coba saja, kalau tidak, tidak jelas mengapa versi bahasa Inggris diperlukan. Khususnya dalam artikel ini:
"Untuk pemain F2P: 7 Primogem (~410), 46 pemanggilan standar dan 10 pemanggilan acara" dan kesalahan serupa di bawah ini
Ya, terjemahan otomatis. Sayangnya, saat ini kami tidak memiliki sumber daya untuk memeriksa semua terjemahan dan mengeditnya. Karena kekhasan layanan ini, setiap kata dalam setiap artikel harus diedit secara manual, alih-alih sekadar menambahkan terjemahan yang benar ke kamus.
Bahasa halaman dapat diubah di bagian bawah halaman (di footer) / atau dihapus dari URL "/en/"
Acara Utama 970
Acara "Dangerous Fire Force" - 420
Acara "Kenangan Latihan: Pertarungan" - tidak diketahui, tapi mari kita asumsikan juga 420
Acara Cerita Perjalanan Meluap - 90
Jadi, di mana acara mini ketiga untuk 420 permata, seperti biasa? Atau malah dihilangkan, dan sebagai gantinya permata yang hilang itu harus diambil dari jurang yang baru?
Anda menebaknya dengan benar sekali. Secara tradisional, permata ini tidak ditambahkan, tetapi diambil dari ransum umum. Dan mereka akan disembunyikan di "jurang" batu bulat baru yang akan mengatur ulang energi antar lantai. Kebijakan serakah perusahaan, sehingga pemain tidak mendapatkan putaran tambahan))
Tidak heran, tidak heran sama sekali. Tentu saja mereka memberimu makan. Mereka pikir jika mereka memutar lebih sedikit tiap patch, orang akan lebih banyak menyumbang? Saya khawatir ini hanya akan menjauhkan pemain.
Ratu sudah dekat, mereka bertaruh padanya
Saya berharap bahwa “jurang baru” akan berjalan paralel dengan yang biasa dan teater, dan tidak berurutan dengan mereka. Namun saya merasakan sesuatu dalam hati saya dan mengetahui kata hati saya sendiri, hal ini tidak akan terjadi dan sebagai hasilnya total hadiah untuk permainan akhir di setiap patch akan lebih sedikit daripada sekarang.
Hmm... 52 putaran, sepertinya Genshin perlu dialihkan ke mode siaga, jadi, kumpulkan apa yang bisa dikumpulkan dan putar apa yang cukup. Hanya untuk dimainkan gratis.
Sebenarnya 62, apakah kamu buruk dalam matematika?
Dikatakan bahwa paruh pertama ~36 putaran, paruh kedua ~16 putaran. Tidak ada gunanya memperhitungkan putaran standar di sini sama sekali; Anda tidak dapat memutar spanduk acara pada mereka.
Saya telah melakukan ini sejak awal Fontaine)). Kalau ada yang berliku-liku, saya yang memutarbalikkannya. Tidak, biarkan saja sampai 3 huruf. Mereka sampah, saya berputar pada penampilan untuk tujuan koleksi, saya tidak peduli dengan meta, di Genshin tidak ada gunanya memutar meta yang tidak Anda sukai, karena tidak ada tempat untuk pergi ke sana. Lantai 12 adalah sendawa, oleh karena itu saya tidak akan memainkan apa pun yang tidak saya sukai.
Ya, itu benar. Lantai 11 ditutup tanpa masalah, dan tidak ada gunanya berkeringat di lantai 12 selama 1,5 putaran. Saat ini, permata biasa hanya diberikan di teater. Tetapi di sana jauh lebih mudah, atau jika Anda terlalu malas, berikan 200 rubel kepada streamer Twitch yang akan meneruskannya kepada Anda. Dan itu akan lebih murah.
Kalau saja mereka menghadirkan alur cerita yang memadai dan menarik, dan bukan kalimat-kalimat acak dari neuron dengan permasalahan karakter yang murahan. Dari aliran pengembang, saya pikir akan ada perkelahian hebat di Monstad dan kota itu akan terbakar dalam tradisi terbaik Oblivion, tetapi kami mendapat 5 Hilichurl dan beberapa yang diperkuat dan semua orang senang, akhir dunia telah surut)))
Lucunya adalah itu masih lebih baik daripada segalanya dalam 2,5 tahun terakhir, sejak bagian tentang kisah Scaramysh. Saya bahkan menginginkan tombol lewati hanya pada sekitar sepertiga misi, dan tidak di semua tempat.
dan bagaimana dengan simulasinya?
oh ya, lupakan dia
benar, itu pada dasarnya juga pengisi, sampai mereka tiba-tiba memasukkan prekuel ke bab saat ini di sana
3 wilayah pertama baik-baik saja dalam hal cerita dan misi. Tetapi kemudian beberapa muh*yo menginginkan cerita yang lebih serius, lebih dalam, dan lebih rumit, tetapi yang dapat mereka hasilkan hanyalah menambahkan 100500 huruf. Dimulai dari sumeru dalam 99% kasus saya menginginkan tombol lewati
Benar-benar memadai
55 tikungan, dasar, seperti biasa) Dan ini dengan jurang baru. Pada 6.x mereka mungkin akan memberikan 30 putaran per pembaruan, mengapa tidak?
Genshin, seperti biasa, hanya memberikan sisa-sisa dari meja tuannya.