Panduan untuk Sidgvin di Dampak Genshin - Penyembuh hidro, yang menggunakan busur sebagai senjata dan memiliki skala dari indikator kesehatan. Pahlawan wanita memiliki mekanik Utang Jiwa langka yang meningkatkan pemulihan energi dan penyembuhan sekutu, membuat permainan dan pembangunan menjadi lebih mudah.
Fitur utama Sijvin yang membedakannya dari penyembuh lain adalah kemampuan buff untuk mengantongi damage dealer. Karakter ini ditujukan untuk bermain dalam tim dengan dua atau tiga sub-DD yang memberikan kerusakan E. Peningkatan seperti itu hanya akan berguna untuk sejumlah sekutu yang terbatas, jadi pahlawan wanita tersebut tidak dapat disebut universal, tetapi dia bekerja dengan sangat baik dalam timnya dan memberikan penyembuhan yang kuat.
Penilaian | Posisi A di daftar tanda hubung |
Rarity | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
saat ditambahkan ke dalam game | 25 Juni 2024 (Tambalan 4.7) |
Cara mendapatkan karakter | doa acara karakter |
Elemen | Hidro 💧 |
Senjata | Busur (senjata kecil) |
Jenis kelamin | Женский |
Ke grup mana? | Fortress of Meropide |
nama konstelasi | Dewi laut |
Wilayah asal | Fontaine |
Ulang tahun | 30 Maret |
Tanda zodiak | Aries |
Umur | lebih dari 100 tahun |
Pertumbuhan | 134-140 melihat |
hidangan spesial | Nutrisi yang seimbang |
Aktris pengisi suara |
|
Sejarah (biografi)
Sijwin adalah manajer rumah sakit di Benteng Meropid, penjara Fontaine untuk narapidana penjahat. Kepala perawat mengambil pendekatan yang bertanggung jawab terhadap keahliannya dan menyembuhkan bahkan bajingan paling terkenal sekalipun, tetapi selalu mengingatkan orang yang diselamatkan akan hukuman yang tak terhindarkan. Melusine sangat populer di kalangan penjahat yang menjalani hukuman karena dia memperlakukan semua orang dengan baik dan menunjukkan banyak perhatian.
Perkembangan cerita Sijwin dapat ditemukan dalam pencarian legendanya "Nereid: Kehangatan Kebohongan".
Cara mendapatkan Sijwin di Genshin Impact
Sijvin bisa di KO di doa Romarin Serenity di fase pertama tambalan 5.4. Spanduk waktu terbatas tersedia dari 14 Februari hingga 5 Maret 2025.
Agar tidak ketinggalan tayangan ulang Sijwin atau kemunculan hero-hero legendaris lainnya, nantikan terus updatenya jadwal spanduk.
Karakteristik: apa yang meningkat seiring dengan ketinggian
Ciri utama Sijwin adalah persentase bonus HP. Saat Anda naik level, parameter dasar pertahanan, HP, dan kekuatan serangan juga meningkat. Lihat tabel di bawah untuk nilai yang lebih spesifik.
Уровень | Basis HP | Serangan Dasar | Perlindungan dasar | Bonus HP |
1 | 1039 | 15 | 39 | 0% |
20 | 2695 | 39 | 101 | 0% |
40 | 5366 | 77 | 201 | 0% |
50 | 6902 | 100 | 258 | 7,2% |
60 | 8659 | 125 | 324 | 14,4% |
70 | 10213 | 147 | 382 | 14,4% |
80 | 11777 | 170 | 441 | 21,6% |
90 | 13348 | 193 | 500 | 28,8% |
Pada level pemompaan maksimum, bonus HP mencapai 28,8%, dan total cadangan kesehatan tanpa artefak dan senjata adalah 17 192 unit
Kemampuan
Sijvin adalah penyembuh yang kuat dengan penyembuhan massal yang layak dan buff bawaan untuk sekutu dengan mekanik tertentu. Skill utama Melusine, yaitu skill elemen, bekerja dari saku dan menyembuhkan sekutu secara berkala, serta memberikan status Hydro kecil. Ledakan unsur, pada gilirannya, ditujukan untuk menyebabkan kerusakan area dalam waktu singkat.
Sebagai buffer, kepala perawat meningkatkan damage dari skill elemental dari pocket damage dealer, misalnya “Cleanse Trikarma” Furin. Melusine juga dilengkapi dengan mekanik Life Debt dan menerima bonus penyembuhan yang baik dalam kelompok dengan dealer kerusakan yang bermain dengan debuff ini.
Baca di panduan terpisah bagaimana mekanisme kerja Hutang Kehidupan.
Selanjutnya kita akan melihat lebih dekat cara kerja skill Sijwin dan melihat kemampuan prioritas untuk naik level. Kami akan mempertimbangkan secara terpisah semua talenta pasif dan konstelasi terbaik dari kepala perawat Benteng Meropid.
Keterampilan dasar (keterampilan aktif)
- Terapi Bertarget (Normal, Dibebankan, Serangan Jatuh)
Serangan biasa: Hingga 3 serangan berturut-turut.
Serangan bermuatan: Memfokuskan elemen Hydro pada ujung panah dan secara berkala melepaskan Bubbles of Comion secara perlahan. Panah yang ditembakkan akan merusak elemen Hydro.
Serang di musim gugur: Menyelam dengan cepat ke tanah, memberikan damage pada semua musuh yang dilewatinya. Pada saat pendaratan, kerusakan fisik ringan terjadi di area tersebut.
- Hidroterapi Lompat (Keterampilan Elemental)
Saat keterampilan diaktifkan, 2 Sumber Tetesan tercipta di samping Sijwin, memberikan Hutang Nyawa setara dengan 10% kesehatannya. Untuk setiap 2 unit. Hutang Hidup yang telah dipadamkan dipulihkan sebanyak 000 unit. energi, Anda dapat memulihkan maksimal 1 energi.
Tekan sebentar: Masalah Gelembung yang menyegarkan, yang memantul di antara musuh di sekitar, menimbulkan kerusakan Hydro dan menyembuhkan pesta, bergantung pada kesehatan maksimum Sijwin.
Tekan lama: Memasuki mode penargetan dan mengeluarkan Botol Penyegar Besar dengan properti yang ditingkatkan. Tergantung pada durasi penahanan, tingkat pertumbuhan meningkat hingga dua kali lipat, di setiap tahap kerusakan dan penyembuhan meningkat sebesar 5%. Saat dipantulkan, Balsem Gelembung Besar kehilangan tingkat pertumbuhan hingga berubah menjadi Balsem Gelembung Biasa. Memukul musuh yang lemah akan membuatnya tidak bisa bergerak.
Gelembung yang menyegarkan: Pemicu normal 5 kali, Pemicu besar 2 kali hingga berubah menjadi normal. Dengan setiap lompatan, kesehatan semua karakter dalam regu dipulihkan, kecuali Sijwin. Ketika efeknya berakhir, gelembung menghilang dan menyembuhkan Melusine sebesar 50% dari maksimalnya. HP. Jika tidak ada musuh di lapangan, gelembung akan memantul di dekatnya. Hanya ada 1 Vial Penyegar di lapangan, yang dibuat oleh Sijwin sendiri.
Arche: Usia - Setelah terkena Invigorating Bubble, Blade of Turbulent Waters dibuat secara berkala, menimbulkan kerusakan Hydro pada Usia.
- Injeksi super jenuh
Selama 2,5 detik, ia melepaskan gelombang kerusakan Hydro di suatu area, sekaligus menyerap 2 Source Drop yang dibuat oleh Sijwyn sendiri atau karakter lain di dekatnya.
Urutan leveling talent
Elemental Skill (E) > Elemental Burst (Q) > Serangan Normal
Disarankan untuk menginvestasikan sumber daya yang dapat dikonsumsi ke dalam keterampilan Sijwin dengan urutan sebagai berikut:
- Keterampilan elemen adalah kemampuan dengan prioritas tertinggi, yang berfungsi sebagai satu-satunya sumber penyembuhan. Saat naik level, skala Gelembung Balsem Penyegar meningkat, yang memungkinkan Anda menangani lebih banyak kerusakan dan menyembuhkan tim dengan lebih efektif.
- Ledakan elemen merupakan sumber kerusakan area. Direkomendasikan untuk naik level dalam build sub-DD, di mana kritik optimal diperoleh bersama dengan kesehatan. massa dan bonus Hydro. Jika tidak, investasi yang dilakukan tidak akan bernilai.
- Serangan normal adalah keterampilan yang paling tidak diprioritaskan dalam variasi build apa pun. Anda tidak perlu membuang sumber daya untuk promosi.
Keterampilan Pasif
Semua kemampuan pasif Sijwin:
Dosis darurat | Di bawah air, menyembuhkan karakter aktif Anda selama 2,5 detik jika HPnya di bawah 20%. Penyembuhan sebanding dengan 50% dari maksimalnya. HP. Selain itu, semua ketahanan elemen dan fisik karakter ini berkurang 10% selama 10 detik. Efeknya dapat terjadi setiap 20 detik sekali. |
Istirahat yang cukup diperlukan | Dengan mengaktifkan Jumping Hydrotherapy, Sijwyn akan melakukannya memberi dirinya efek Semi-Forced Rest: dia menerima bonus 18% untuk Hydro Damage dan 8 level Pemulihan. Ketika keterampilan elemen karakter tidak aktif di sekitar dalam kelompok Anda (tidak termasuk Sijwin) menimbulkan kerusakan, 10 tingkat Pemulihan dikonsumsi dan kerusakan keterampilan elemen tersebut meningkat. Untuk setiap 1 unit. Maks. HP lebih dari 1000 unit. Damage max HP Sijwin meningkat sebesar 30 unit. Kerusakan dari skill elemen yang digunakan dengan cara ini dapat ditingkatkan tidak lebih dari 000 unit. |
Diagnosis dan pengobatan yang cermat | Saat Sijvin menyembuhkan karakter, penyembuhannya meningkat sesuai dengan total Hutang Kehidupan semua karakter dalam party saat ini: untuk setiap 1000 unit. penyembuhan meningkat sebesar 3%. Jumlah pengobatan dengan cara ini dapat ditingkatkan tidak lebih dari 30%. |
Rasi bintang
“Apakah jiwa yang paling bahagia mengetahui kecemasan?” | Botol Penyegar Hidroterapi Bouncy memperoleh 3 pantulan tambahan, dan Botol Penyegar yang besar tidak menjadi lebih kecil pada tiga pantulan pertama. Bakat pasif “Membutuhkan istirahat yang cukup” menerima peningkatan:
Peningkatan damage dari Recover perubahannya sebagai berikut:
Damage dengan cara ini bisa ditingkatkan tidak lebih dari 3500 unit. |
“Dapatkah jiwa yang paling penyayang mengalahkan musuhnya?” | Saat menggunakan skill elemen "Bouncing Hydrotherapy" dan ledakan elemen "Super-Infused Injection", Sijwyn menciptakan perisai gelembung setara dengan 30% dari maks. HP. Selain itu, setelah Invigorating Vial atau Super Infused Injection dari Bouncing Hydrotherapy mengenai musuh, Hydro Resistance mereka berkurang selama 8 detik. menurun sebesar 35%. |
“Dapatkah jiwa yang paling sehat menyembuhkan demam?” | Meningkatkan level skill elemen "Jumping Hydrotherapy" sebanyak 3, maks. tingkat - 15. |
“Dapatkah jiwa tercantik menghentikan pembusukan?” | Durasi ledakan elemen Overpower Injection meningkat 3 detik. |
“Dapatkah jiwa yang paling gembira terbebas dari siksa?” | Meningkatkan level ultimat “Injeksi Supersaturasi” sebanyak 3, maks. tingkat - 15. |
“Akankah jiwa yang paling cemerlang mendoakanku?” | Dengan menyembuhkan karakter, Sidzhvin meningkatkan peluang kritis. hit dan kritik. Damage dari kekuatan super Super Infused Injection miliknya sebanding dengan maksimalnya. HP: untuk setiap 1000 unit. itu maks. Peluang kritis HP hit meningkat 0,4%, dan krit. kerusakan - sebesar 2,2% selama 15 detik. Peningkatan maksimum dalam peluang kritis. hit yang bisa dicapai dengan cara ini adalah 20%, dan crit. kerusakan - 110%. |
Rasi bintang terbaik Sijwin: С1, С2 и С6.
- konstelasi pertama Secara umum meningkatkan potensi build Sijwin sebagai healer-buffer. Pantulan tambahan dari Gelembung Balsem yang Menyegarkan meningkatkan jumlah total penyembuhan dan mulai memberikan peningkatan jumlah pemicu status “Pemulihan”. Selain itu, setiap efek Pemulihan memberikan buff kepada dealer kerusakan saku dengan nilai batas yang meningkat.
- Keuntungan utamanya konstelasi kedua terdiri dari pengurangan resistensi Hydro monster yang menerima damage dari skill atau ulti. Mengenai bagian pertama konstelasi - pada saat menggunakan kemampuan, Sidzhvin dilindungi oleh perisai, yang melindungi penyembuh dari menerima kerusakan dan gangguan.
- Setelah menerima konstelasi keenam Ini membuatnya lebih mudah untuk membangun karakter menjadi dealer kerusakan penuh dengan ultimat. Semua unit kesehatan yang dikumpulkan diubah menjadi krit. peluang dan kerusakan dengan nilai yang baik. Oleh karena itu, keseimbangan parameter mudah dicapai melalui karakteristik artefak yang lebih rendah.
Kelebihan dan kekurangan
Setelah mencermati hasil kerja skill aktif dan pasif Sijwin, kita bisa menyoroti aspek positif dan negatif dari karakter tersebut sebagai berikut:
Keuntungan | Kekurangan: |
Karena peningkatan kesehatan dasar, ia dengan mudah memperoleh nilai HP maksimum yang tinggi melalui statistik artefak utama. Berkat fitur ini, ini sangat luar biasa dengan mudah dirangkai menjadi penyembuh. | Signa Sijwin “Hati rangkaian hujan” tidak punya alternatif lain untuk variasi build apa pun. Senjata tersebut memberikan peningkatan kesehatan yang kuat melalui stat utama dan pasif, meningkatkan efektivitas penyembuhan, buff Pemulihan, dan kerusakan. Pada build sub-DD, perlengkapan tersebut juga memberikan peningkatan peluang kritis untuk skill “Super Saturated Injection”. |
Meskipun skala penyembuhannya rendah, Sijvin memiliki total penyembuhan yang sangat besar untuk seluruh tim. Keterampilan Melusin menyembuhkan semua karakter dalam kelompok dan bekerja setidaknya 5 kali sekali penggunaan. | Sulit untuk membangun bangunan sub-dd tanpa investasi. Dengan tidak adanya senjata khas, Anda harus mengorbankan banyak kesehatan demi menyeimbangkan karakteristik. Oleh karena itu, seiring dengan menurunnya karakteristik utama, keseluruhan kerusakan, efektivitas pengobatan, dan besarnya buff juga menurun. |
Kenyamanan buff “Pemulihan”. adalah fokus pada mekanisme yang jelas - kerusakan dari karakter tidak aktif E-shek. Oleh karena itu, karakter yang tidak memenuhi syarat tidak akan bisa “menghabiskan” tumpukan buff yang terbatas. | Saat dirangkai menjadi penyembuh Ultimate menjadi tidak relevan. Skill ini digunakan secara eksklusif untuk menimbulkan damage dan membutuhkan waktu jauh dari damage dealer utama. Tanpa keseimbangan crit yang tepat. kerusakan dan peluang, kerusakan ledakan unsur akan sangat rendah, dan oleh karena itu tidak sesuai dengan investasi waktu. |
Hebat sinergi dengan populer Furina. Penyembuhan Gelembung Balsem yang Menyegarkan meluas ke seluruh pasukan, sementara pada saat yang sama, Melusine sendiri, di akhir keterampilan, mengisi kembali kesehatan pribadi yang dihabiskan oleh peserta salon. Talent pasif “Membutuhkan istirahat penuh” juga memberikan peningkatan damage untuk E-shka milik Furina. | Aplikasi Hidro Rendah. Gelembung Balsem yang menyegarkan bergerak perlahan antar musuh dan dapat menimbulkan kerusakan beberapa kali, sedangkan kekuatan supernya memiliki durasi yang singkat. Oleh karena itu, dalam tim yang bermain dari reaksi unsur, Sijwin tidak akan dapat bertindak sebagai sumber status Hydro. |
Tidak digabungkan dengan karakter yang memberikan banyak status, tetapi memberikan damage rendah dari kantongnya. Misalnya saja hantu Mona akan menghabiskan beberapa tumpukan “Pemulihan” selama durasi skill. |
Penyamarataan
Di bagian selanjutnya, kita akan melihat sumber daya apa saja yang dibutuhkan untuk menaikkan level Sijwyn ke level maksimal dan semua bakatnya.
Ketinggian
Untuk menaikkan Sijwin ke level 90 diperlukan komponen sebagai berikut:
- Hidrotulpa di daerah Beryl.
- Mutiara dan pecahan dari lautan lain, kristal xenokrom - komponen yang jatuh dari mereka yang dikalahkan di darat dan di ruang bawah air Orang Asing Fontmera.
- Pecahan/fragmen/potongan dan permata Narwhal yang melahap.
- Romarin — keingintahuan Fontaine, bisa didapatkan sambil menjelajahi ruang bawah laut.
- 420 000 pengalaman pahlawan.
Bakat
Untuk meningkatkan bakat Sijwin, Anda memerlukan sumber daya yang dapat dikonsumsi:
- Ajaran/instruksi/filsafat tentang “Ketidakberpihakan” - buku-buku dengan berbagai kelangkaan, ditanam di ruang bawah tanah "Bunga Pucat yang Terlupakan" pada Senin, Kamis и hari Minggu.
- Mutiara dan pecahan dari laut lain, kristal xenokrom.
- "Bayangan Dunia Lain".
- Mahkota Wawasan — item untuk meningkatkan bakat hingga level 10.
- 1 653 000 sampar.
Build Sijwin Terbaik di Genshin Impact
Sijwin berfokus pada tiga fungsi:
- penyembuhan massal sepanjang pertempuran;
- buff sekutu dengan mekanik tertentu;
- memberikan kerusakan tambahan.
Karena buff diberikan secara pasif, dan penyembuhan serta kerusakan bekerja secara bersamaan, efektivitas dalam peran tertentu bergantung sepenuhnya pada cara mengumpulkan Sijwin. Mari kita lihat fitur dari setiap opsi perakitan:
Heeler | Sub-dd |
Itu dibangun dengan memaksimalkan satu parameter saja: kesehatan. | Karena ketergantungan seluruh skill pada HP, ia terus menjalankan fungsi dasar: penyembuhan dan buff. |
Senjata khas Sijwin diinginkan, tetapi bisa diganti dengan Recurve Bow bintang tiga. | Selain setting nilai HP yang tinggi juga perlu kalian perhatikan pemulihan tenaga. |
Berfungsi sebagai penyembuh alternatif di kelompok mana pun. | Tanpa busur tanda tangan, mustahil untuk mengkompensasi hilangnya kesehatan sambil menyeimbangkan karakteristik, dan, karenanya, mencapai kerusakan yang tinggi. |
Rotasi sederhana, karena tidak perlu menggunakan ledakan unsur. |
Nilai karakteristik yang direkomendasikan
Ciri khas melusina yang paling berharga adalah здоровье. Parameter tersebut menentukan jumlah perawatan untuk gelembung balsem, buff “Pemulihan” dan kerusakan dari skill pamungkas. Tergantung pada build dan karakter yang diharapkan dalam skuad, build Sijwin selanjutnya akan dibangun dengan penekanan pada karakteristik tambahan.
Heeler
Build Sijvin sebagai kebutuhan healer khusus di bidang kesehatan dari sumber mana pun. Anda harus hati-hati mengumpulkan pemulihan energi, karena dalam pertemuan ini kekuatan super sering kali tidak relevan, dan dalam beberapa kasus dikontraindikasikan. Misalnya, menyerap Source Drops akan berdampak negatif pada rotasi Nevillet dan Hydro Traveler.
Artifak | Karakteristik utama | Statistik tambahan |
---|---|---|
HP (permanen) | hp% | |
Kekuatan Serang (Permanen) | HP% HP |
|
hp% | HP | |
hp% | HP | |
HP%/Bonus Penyembuhan% | HP%/HP |
Nilai karakteristik optimal:
- здоровье: dari 48 unit. Untuk bonus “Pemulihan” maksimum, diperlukan 000 unit. terlepas dari konstelasi;
- bonus pengobatan: 0-35%;
- pemulihan tenaga: 100%;
- Kreta. peluang: dari 60% saat bermain dengan Favonius War Bow.
Sub-dd
Sidzhvin dalam peran sebagai dealer kerusakan sekunder, senjata khas “Heartstrings of Rain” sangat direkomendasikan, mengandung peningkatan kesehatan yang tinggi dan kritik tambahan. kesempatan untuk yang terbaik. Ada tindakan penyeimbangan yang bisa didapat melalui relik. kritik и HP. Naik level pemulihan tenaga direkomendasikan dengan syarat Melusina tidak satu squad dengan hero-hero yang bergantung pada Drops of the Source.
Artifak | Karakteristik utama | Statistik tambahan |
---|---|---|
HP (permanen) | hp% Kesempatan kritikal. hit Kreta. kerusakan Regenerasi Energi/Penguasaan Elemental |
|
Kekuatan Serang (Permanen) | hp% Kesempatan kritikal. hit Kreta. kerusakan HP |
|
hp% | HP Kesempatan kritikal. hit Kreta. kerusakan Regenerasi Energi/Penguasaan Elemental |
|
Bonus Kerusakan Hidro% | hp% Kesempatan kritikal. hit Kreta. kerusakan HP |
|
Kreta. peluang kerusakan / kritik hits | hp% Kreta. peluang kerusakan / kritik hits HP Regenerasi Energi/Penguasaan Elemental |
Nilai parameter akhir:
- здоровье: dari 48 menjadi 000 unit;
- Kreta. peluang: dari 60% saat bermain dari damage skill. Jika Anda memiliki sinyal dan menargetkan kerusakan dari ultimat Anda, 35% dapat diterima;
- Kreta. kerusakan: dari 120% ke atas;
- pemulihan tenaga: hingga 150%.
Senjata terbaik
Senjata Sijwin dipilih dengan mempertimbangkan karakteristik prioritas untuk peran penyembuh atau penyalur kerusakan sekunder. Mari kita lihat lebih dekat opsi perlengkapan untuk kedua posisi.
Heeler
Meskipun untuk Melusine yang berperan sebagai penyembuh perlu fokus pada peningkatan stat utama, selain tanda Sijwin dan busur alternatif untuk HP%, Anda dapat mempertimbangkan opsi dukungan dengan buff untuk karakter sekutu:
Nama | Pasif | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan Dasar 44-542 Bonus HP 14,4-66,2% |
Karakter yang dilengkapi dapat menerima efek Ramuan. Dengan 1/2/3 level Obat, maks. HP meningkat sebesar 12/24/40%-24/48/80%. Level 1 Obat dapat diperoleh dalam situasi berikut:
|
Signa Sijwin adalah satu-satunya senjata yang menggandakan kesehatan maksimum Anda. Secara berkelanjutan, terdapat peningkatan dari karakteristik utama sebesar 66%, dan selama pertempuran, karakteristik tersebut secara alami meningkat sebesar tambahan 40%. Berkat peralatan tersebut, Anda dapat memperoleh kesehatan yang cukup untuk meningkatkan “Pemulihan” dan menyembuhkan gelembung balsem secara efektif. |
⭐️⭐️⭐️ Serangan Dasar 86-354 Bonus HP 18-46,9% |
Mengalahkan musuh akan dipulihkan 8-16% HP. | Jumlah pengobatan dan efektivitas Melusina sebagai penyembuh terutama bergantung pada cadangan kesehatan. Satu-satunya alternatif yang tersedia secara signifikan kalah dari Signa dalam bonus stat utama, tetapi merupakan pengganti yang baik yang memungkinkan Anda mencapai statistik akhir yang optimal. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan Dasar 46-608 Pemulihan tenaga 12%-55,1% |
Bagian dari Simfoni Seribu Tahun yang mengembara di antara angin. Meningkatkan penguasaan elemen sebesar 60-120 unit. Ketika skill elemen atau ledakan elemen mengenai musuh, karakter tersebut menerima satu Talisman of Memories. Ini dapat terjadi setiap 0,2 detik sekali, bahkan ketika karakter berada dalam skuad tetapi tidak aktif. Empat Memory Talisman yang dikumpulkan menghilang selama 12 detik. memberikan efek Simfoni Seribu Tahun: Lagu Kebangsaan kepada anggota party terdekat. Penguasaan elemen mereka meningkat sebesar 100-200 unit, dan kekuatan serangan aktif 20-40%. Dalam 20 detik. Setelah mengaktifkan efeknya, Memory Talisman tidak akan muncul. Simfoni seribu tahun dengan efek yang memengaruhi keterampilan yang sama tidak akan bertumpuk. |
Senjata penyangga universal untuk pemulihan energi. Peralatan tersebut tidak dilengkapi dengan bonus kesehatan yang relevan untuk Melusine, tetapi merupakan pilihan yang baik untuk meningkatkan penguasaan elemen dan kekuatan serangan tim. Penting untuk dicatat bahwa karena pergerakan gelembung balsem yang lambat, lebih baik menggunakan kemampuan super untuk mengaktifkan pasif busur. |
⭐⭐⭐⭐ Serangan Dasar 41-454 Pemulihan tenaga 13,3-61,3% |
Serangan kritis memiliki 60-100% Peluang untuk membuat partikel unsur yang memulihkan 6 kesehatan. energi. Terjadi sekali per 12-6 detik | Pilihan klasik untuk menghasilkan partikel unsur. Direkomendasikan dengan peringkat kebangkitan kelima dan digunakan dengan karakter yang bergantung pada ultimat. Untuk performa optimal, Anda perlu mengumpulkan hingga 60% peluang kritis melalui karakteristik artefak yang lebih rendah. |
Sub-dd
Dalam build sub-DPS Sijwin, penting untuk memilih senjata yang memiliki buff untuk sumber damage utama, skill elemen, dan ledakan elemen. Selain itu, perlengkapan dengan bonus untuk Kreta. kerusakan, Kreta. peluang и kerusakan ditangani.
Nama | Pasif | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan Dasar 44-542 Bonus HP 14,4-66,2% |
Karakter yang dilengkapi dapat menerima efek Ramuan. Dengan 1/2/3 level Obat, maks. HP meningkat sebesar 12/24/40%-24/48/80%. Level 1 Obat dapat diperoleh dalam situasi berikut:
|
Tanda tangan Sijwin adalah opsi terbaik dalam build sub-DD. Peningkatan HP yang kuat membuka lebih banyak peluang untuk meningkatkan parameter tambahan yang memengaruhi kerusakan. Efek pasif senjata ini bekerja dari penggunaan keterampilan elemen: setelah pantulan pertama, gelembung balsem Melusine diberkahi dengan semua tumpukan “Ramuan”. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan Dasar 110-542 Kreta. kerusakan 33,9-88,2% |
Meningkatkan HP sebesar 16-32%. Ketika ada musuh di dekatnya, kerusakan yang ditimbulkan oleh karakter yang dilengkapi senjata ini meningkat sebesar 20-40%. Efeknya bekerja bahkan ketika karakter tidak berada di medan perang. | Busur krit legendaris dengan bonus kecil untuk kesehatan dan peningkatan kerusakan. Skill pasifnya bekerja dari saku, namun memaksa damage dealer utama untuk terlibat dalam pertarungan jarak dekat. Karena critnya meningkat. kerusakan pada karakteristik utama, Anda harus fokus membangun kritik Anda dengan hati-hati. peluang, termasuk melalui mahkota, serta memperoleh jumlah HP yang optimal. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan Dasar 109-510 Penguasaan Elemen 64-165 |
Meningkatkan keterampilan elemen dan kerusakan ledakan elemen sebesar 24-48%. | Busur epik dengan ciri utama penguasaan elemen. Itu tidak memiliki peningkatan khusus pada parameter, tetapi tanpa syarat itu meningkatkan kerusakan dari kemampuan utama kepala perawat. Meningkatkan penguasaan elemen hanyalah tambahan yang bagus, karena gelembung balsem pahlawan wanita bergerak perlahan melintasi lapangan dan jarang berpartisipasi dalam reaksi penutupan. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan Dasar 119-565 Pemulihan tenaga 11,8-30,6% |
Senjata ini memiliki 3 status: Matahari Terbenam, Kabut, dan Fajar, yang masing-masing meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan 6/10/14%-12/20/28% masing-masing. Setelah mengenai musuh, statusnya berubah ke status berikutnya, tidak lebih dari sekali setiap 7 detik. Efek perubahan status berfungsi bahkan saat karakter tidak berada di medan perang. | Busur F2P untuk acara yang diadakan di versi 2.7. Stat utama berisi pemulihan energi, yang diperlukan untuk penggunaan skill ultimate yang lebih stabil. Buff kerusakan, pada gilirannya, bekerja untuk semua kemampuan dan secara bertahap meningkat selama pertempuran. |
⭐️⭐️⭐️ Serangan Dasar 86-354 Bonus HP 18-46,9% |
Mengalahkan musuh akan dipulihkan 8-16% HP. | Busur dengan kelangkaan bintang tiga adalah satu-satunya alternatif untuk bonus kesehatan, sehingga juga dapat digunakan dalam pembuatan kerusakan. Rendahnya posisi senjata disebabkan oleh kurangnya efek tambahan yang berguna dalam opsi perakitan yang dipertimbangkan. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Serangan Dasar 133-674 Kesempatan kritikal. hit 8,5-22,1% |
Meningkatkan kritik. kerusakan oleh 20-40%. Saat dipukul ada 60-100% peluang untuk menimbulkan 125% kerusakan fisik. kerusakan dalam radius kecil. Dapat terjadi sekali setiap 4-2 dtk. | Busur legendaris untuk kritik. peluang dan kerusakan dapat digunakan untuk menyeimbangkan statistik, terutama dengan kebangkitan. Namun perlu diingat bahwa keunggulan utama busur, yaitu kekuatan serangan dasar yang tinggi, tidak dapat direalisasikan oleh Melusine karena penskalaan dari kesehatan. |
Artefak Terbaik
Tergantung pada fokus perakitan, rangkaian artefak yang cocok untuk Sijvin berubah. Untuk seorang penyembuh, ada baiknya mempertimbangkan set dukungan dan penyangga, sedangkan untuk sub-deader, set untuk meningkatkan kerusakan pribadi sangat berharga.
Heeler
Set artefak untuk pendukung harus dikumpulkan sepenuhnya agar pasif kuat dari 4 bagian dapat berfungsi selama pertempuran. Untuk penyembuh dengan jumlah penyembuhan dan kerusakan besar dari sakunya, set dengan kerusakan tambahan, buff tim, dan bonus penyembuhan cocok:
Nama | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
2 bagian: Meningkatkan bonus penyembuhan sebesar 15%. 4 bagian: Saat diberi perlakuan, karakter berkreasi selama 3 detik. Gelembung warna laut yang mencatat HP pulih saat dirawat. Setelah efeknya berakhir, Gelembung meledak dan memberikan kerusakan pada musuh di sekitarnya sebesar 90% dari jumlah penyembuhan yang diperhitungkan. Gelembung warna laut dapat dibuat tidak lebih dari sekali setiap 3,5 detik. Gelembung tersebut dapat mencatat hingga 30 HP yang dipulihkan. Efek ini berlaku meskipun karakter yang dilengkapi dengan set artefak tidak berada di medan perang. |
Set yang bagus untuk kerusakan ekstra. Selama tiga detik, kit mencatat perawatan yang diterima, setelah itu memberikan kerusakan fisik ke semua monster dalam radius kecil di sekitar karakter aktif. Mengingat kerja konstan E-shki dan penerimaan perawatan oleh sebagian besar pahlawan dalam paket, ini adalah sumber kerusakan yang stabil. |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
2 bagian: Meningkatkan bonus penyembuhan sebesar 15%. 4 bagian: Dilengkapi karakter saat menyembuhkan anggota regu selama 6 detik. menciptakan efek Aspirasi yang mencatat perawatan yang dilakukan (termasuk kelebihannya). Ketika durasinya berakhir, Endeavour berubah menjadi Gelombang dahulu kala: ketika serangan normal, serangan bermuatan, serangan jatuh, keterampilan elemen, atau ledakan elemen karakter aktif mengenai musuh, kerusakan yang diberikan meningkat sebesar 8% dari jumlah total penyembuhan yang didaftarkan oleh Endeavour. Setelah 5 aktivasi atau setelah 10 detik. efek Gelombang pada masa itu menghilang. Efek satu kali dari Aspirasi mencatat hingga 15 unit. HP. Hanya satu Aspirasi yang dapat muncul dalam satu waktu, tetapi Aspirasi tersebut dapat mencatat penyembuhan yang diberikan oleh beberapa karakter yang dilengkapi secara bersamaan. |
Ini juga merupakan opsi yang bagus, tetapi peningkatan pasif berlaku untuk kerusakan karakter yang aktif. Karena persyaratan untuk mengaktifkan efeknya bertolak belakang dengan kondisi pengoperasian buff “Pemulihan” bawaan, set ini berguna untuk memperkuat paket secara komprehensif yang terdiri dari dealer kerusakan saku dari suatu keterampilan dan dealer kerusakan utama. |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20% 4 bagian: Saat skill elemen mengenai musuh, ATK semua karakter di sekitar dalam party meningkat sebesar 20% dan kekuatan perisai mereka meningkat sebesar 30%. Efeknya bertahan 3 detik. dan dapat terjadi setiap 1 detik sekali. Efek ini dapat diaktifkan meskipun karakter yang dilengkapi dengan kumpulan artefak ini tidak berada di medan perang. |
Opsi buffer yang bagus dengan aktivasi efek pasif yang sederhana. Kedua bagian tersebut meningkatkan kumpulan kesehatan Anda, membantu meningkatkan perolehan dari bakat "Membutuhkan Istirahat yang Baik". Namun, saat melengkapi, penting untuk mempertimbangkan status utama dealer kerusakan dalam tim, karena peningkatan serangan tidak relevan untuk semua karakter. |
2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. 2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. |
Kombinasi set HP% dapat digunakan dengan statistik yang baik di bagian artefak. Ini adalah opsi rata-rata untuk meningkatkan indikator utama, dan karenanya kalah dari set lengkap dengan berbagai efek tambahan. | |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
2 bagian: Meningkatkan efektivitas penyembuhan sebesar 15%. 4 bagian: Meningkatkan penyembuhan yang diterima semua anggota partai sebesar 20% selama 10 detik. setelah menggunakan skill elemen atau ledakan elemen. |
Set awal penyembuh meningkatkan efisiensi penyembuhan dan penyembuhan yang diterima anggota regu. Layak digunakan jika ada masalah serius dalam menjaga kesehatan kelompok pada tingkat yang aman. |
Sub-dd
Artefak Sijwyn sebagai sumber kerusakan sekunder dikumpulkan dari kombinasi untuk bonus kerusakan Hydro, HP, dan peningkatan kerusakan keterampilan.
Nama | Описание | Rekomendasi |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 bagian: Meningkatkan tingkat pemulihan energi sebesar 20%. 4 bagian: Meningkatkan damage ledakan elemen sebesar 25% dari jumlah regenerasi energi. Efeknya bisa ditingkatkan hingga maksimal 75%. |
Kit terbaik untuk dealer damage sekunder yang mengandalkan damage ultimat. Karena beberapa serangan dihitung sebagai kerusakan ledakan elemen, imbuhannya akan bekerja padanya, dan regenerasi energi akan membantu Anda mendapatkan energi lebih cepat. |
2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. 2 bagian: Memberikan 15% bonus kerusakan Hydro. |
Kombinasi set HP dan bonus damage Hydro diperlukan untuk meningkatkan damage tidak hanya dari Invigorating Balm Bubbles, tetapi juga ultimate “Super Saturated Injection”. Untuk mengaktifkan ledakan elemen lebih sering, Anda memerlukan petarung elemen Hydro kedua, yang bertindak sebagai “baterai”, atau pendukung dengan senjata dari seri “Favonia”. | |
2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. 2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. |
Set untuk meningkatkan kesehatan, meskipun lebih rendah dalam hal kerusakan pribadi dibandingkan opsi di atas, tetapi membantu menjaga tingkat efektivitas secara keseluruhan. Dengan hilangnya peninggalan kritis tinggi di beberapa bagian. kerusakan dan peluang kritikal. hits, perakitan menjadi pilihan yang tahan lama, dan jika diinginkan, 2 bagian dapat diganti dengan "Golden Troupe". | |
2 bagian: Meningkatkan kerusakan skill elemen sebesar 20%. 2 bagian: Memberikan 15% bonus kerusakan Hydro. |
Kit untuk meningkatkan kerusakan pribadi direkomendasikan secara eksklusif dengan peningkatan kesehatan yang tinggi melalui statistik di bagian peninggalan. Peralatan ini layak digunakan hingga Anda menerima set lengkap "Pasukan Emas", atau hingga artefak dari set HP muncul untuk diganti. | |
2 bagian: Memberikan 15% bonus kerusakan Hydro. 2 bagian: Memberikan 15% bonus kerusakan Hydro. |
Seperti build sebelumnya dalam format (2+2), ini merupakan kombinasi awal untuk meningkatkan damage sendiri dan harus diganti dengan tampilan artefak dari set yang lebih sesuai. | |
2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. 2 bagian: Meningkatkan kerusakan skill elemen sebesar 20%. |
Meskipun E-shka bukanlah sumber utama kerusakan pada Sijwin, Anda dapat menggunakan dua bagian terlebih dahulu jika keduanya memiliki statistik yang bagus. |
Detasemen
Terlepas dari bentuk dan posisi yang diduduki, Sidzhvin memenuhi kebutuhan kelompok akan penyembuhan. Dalam kelompok, Melusine dapat bertindak sebagai penyembuh alternatif atau mengumpulkan pasukan khusus di sekelilingnya yang memainkan keterampilan di luar lapangan. Penggunaan ultinya juga tidak terlalu tinggi, sehingga nurse sangat cocok untuk rotasi banyak tim.
Karena penerapan Hydro yang rendah, pahlawan wanita adalah sekutu fleksibel yang tidak akan mampu menjatuhkan elemen yang diperlukan untuk dealer kerusakan. Di sisi lain, karena kurangnya status pada perintah Steam, Superconductor, Freeze, dan Budding, diperlukan aplikator yang baik.
Karakter terbaik
Selanjutnya, kita akan melihat karakter terbaik untuk Sijwin, yang dengannya Anda dapat membentuk kelompok yang kuat. Karena keahliannya, tim yang ideal mencakup dua atau tiga sub-dd, tetapi tidak semua orang memiliki cukup pahlawan untuk membentuk grup yang harmonis. Oleh karena itu, selain damage dealer sekunder yang harus Anda perhatikan terlebih dahulu, kami juga akan menganalisis DD utama yang paling sering digunakan dengan Sijwin.
Terlepas dari kenyataan bahwa game tersebut memiliki penyembuh dengan kerusakan el. keahlian (Cookie), menempatkan mereka dalam satu regu tidak disarankan. Buff E-shki dari Sijwin tidak mengkompensasi hilangnya damage dari hadirnya extra healer dalam tim.
Sub-dd
Dealer kerusakan sekunder dengan kerusakan dari E-shki dari saku:
Karakter | Elemen | Senjata | Efek |
---|---|---|---|
Dealer kerusakan listrik yang menempatkan hingga tiga “sakura sesse” di lapangan, yang secara berkala menimbulkan kerusakan. Menggunakan kekuatan super, menyerap totem yang ditempatkan dengan biaya tambahan. | |||
Gagak Oza yang hadir di lapangan selama 10-12 detik digunakan sebagai sumber tambahan status dan damage. Salah satu sahabat epik terbaik untuk Sijwin. | |||
Menciptakan sinergi khusus dengan Melusine, karena keduanya saling menguntungkan karena perlakuan yang diterima dan buff E-shki. Dengan kemampuan elemennya, Furina memanggil anggota Lonely Hearts Salon ke lapangan, yang menyerap kesehatan anggota partai untuk menimbulkan kerusakan. Dengan bantuan ledakan elemen, memperoleh Fanfare untuk setiap 1% HP yang hilang atau dipulihkan. | |||
Menciptakan area di lapangan di mana serangan dari sekutu ditambah dengan kerusakan Pyro dari Dehya. Dia juga berperan sebagai “tank” yang menghilangkan sebagian damage yang diterima rekan satu timnya. | |||
Meskipun Mavuika sering dimainkan sebagai DD utama, di beberapa regu perannya dikurangi menjadi dealer kerusakan sekunder dengan E-shki di luar lapangan. Dalam kasus seperti itu, Pyro Archon membutuhkan dorongan dari Sijwin. | |||
Menyerang dari saku menggunakan Sode Dolls, yang diciptakan oleh skill elemen. Kerusakan pahlawan wanita bergantung pada kekuatan serangan dan pertahanan secara bersamaan, sehingga berbagai buffer dan dukungan dapat digunakan. | |||
Menciptakan “Bunga Matahari” di medan perang, yang pada interval tertentu menimbulkan kerusakan Geo di suatu area bersamaan dengan pukulan karakter aktif. Ledakan elemen meningkatkan penguasaan elemen hero dalam skuad. | |||
Menekan lama skill akan beralih ke mode membidik untuk menandai monster dengan tag dan membuat koneksi di antara mereka. Ketika reaksi dengan Dendro diaktifkan pada satu musuh, semua lawan yang terhubung akan menerima damage dari Trikarma Cleanse. Karena elemennya, Sijwin akan mampu meningkatkan umur kubah dari Nahida. | |||
Sitlali memberikan kerusakan utama melalui E-shka, jadi, meskipun memainkan peran yang dapat dipertukarkan dalam skuad, kebersamaannya menyenangkan karena buff Sidzhwin. |
Main-dd
Karakter yang harus selalu hadir di lapangan:
Karakter | Elemen | Senjata | Efek |
---|---|---|---|
Dealer kerusakan elektro yang bekerja baik dengan penyembuh. Mengubah penyembuhan yang diterima menjadi Hutang Kehidupan, memungkinkan Anda menyerang dengan Infus. Kehadiran debuff pada gilirannya akan meningkatkan efektivitas pengobatan melusina melalui bakat pasif “Diagnosis dan pengobatan yang cermat.” | |||
Driver elemen Main-dd dan Electro dengan kerusakan tergantung pada karakteristik pemulihan energi. Dengan skill tersebut dia menyerang bersama dengan sekutunya, dengan bantuan skill ultimatenya dia berpindah ke posisi yang diperkuat dan mengisi ulang energi untuk ledakan elemen sekutunya. | |||
Dealer kerusakan utama yang menghabiskan sebagian besar waktunya di lapangan. Kerusakan pemuda bergantung pada penguasaan elemennya, dan tim sering kali memainkan reaksi elemen "Stimulasi" dan "Memperburuk". Durasi kekuatan supernya bertepatan dengan cooldown skill Sijwin sehingga hero-hero tersebut cocok untuk melakukan rotasi satu sama lain. | |||
Dealer kerusakan utama yang bermain dari serangan bermuatan. Tingkat akumulasi biaya untuk sebuah serangan bergantung pada jumlah Sumber Tetesan yang diserap yang diciptakan karakter dengan keterampilan dan ultimat. Dalam tim dengan Sidzhwin, yang juga dapat mengambil drop, Anda harus bermain lebih hati-hati dan memantau lokasi sumber daya berharga di lapangan. | |||
Dalam pertempuran, ia mengandalkan damage dari skill elemen, yang selanjutnya ditingkatkan dengan skill ulti. Ia berhasil menerapkan status Hydro di area yang luas. | |||
Dealer kerusakan utama dengan dua mode ult. Dengan menggunakan skill tersebut, dia mengaktifkan kuda-kuda di mana dia menerima bilah air untuk pertarungan jarak dekat. | |||
Katalis cryo yang menghabiskan kesehatannya sendiri selama serangan. Perlu menjaga bar HP Anda di atas setengah untuk meningkatkan kerusakan. | |||
Dealer kerusakan elemen dengan infus pada serangan normal. Setelah berlari, itu mewarnai serangan di Cryo untuk waktu yang singkat, dan merusak area tersebut dengan ledakan elemen. | |||
Dealer kerusakan elemen api klasik. Dengan bantuan ultinya, dia mewarnai damage dari serangan biasa di Pyro, dan dengan skill tersebut dia melakukan hingga tiga serangan berturut-turut dengan damage elemennya. | |||
Elemental Pyro Catalyst dengan serangan normal dan bermuatan yang kuat. Dalam tim yang bermain dari reaksi unsur, membutuhkan banyak status dari kantong. Oleh karena itu, kemasan yang menggunakan reaksi “Steam” memerlukan aplikator Hydro kedua. | |||
Menimbulkan kerusakan melalui mekanik Crimson Seals. Dengan serangan normal, ia terakumulasi hingga 4 tumpukan, yang mengurangi konsumsi stamina dari serangan bermuatan dan meningkatkan kerusakan. | |||
Dua tangan, bermain dari reaksi “Crystal”. Selama pertempuran, kumpulkan pecahan elemen di sekitar untuk menembakkan pecahan peluru ke area kecil. Berkat durasi kekuatan supernya yang tinggi, ia dapat berperan sebagai sub-deaker dengan skill dan ultinya. | |||
Sebagai karakter berelemen, Dendro mengandalkan serangan bermuatan. Skill tersebut mengeluarkan ilusi kepada musuh sehingga mengalihkan perhatian lawan dari hero yang aktif. Skill ultinya menembakkan banyak anak panah yang memberikan damage pada Dendro. |
Tim Teratas
Dengan mempertimbangkan karakter, Anda dapat membuat tim Sijwin berikut:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Grup dengan dealer kerusakan yang bermain dengan debuff Hutang Kehidupan. Clorinda memberikan kerusakan tinggi di bawah buff Fanfare dan mengubah penyembuhan Melusine menjadi Hutang Kehidupan tambahan. Fischl atau Dehya/Mavuika, bersama Furina, menerima buff “Pemulihan”. Sijvin menerima bonus penyembuhan dari bakatnya dan terus-menerus menyembuhkan anggota partai. | ||||
Pasukan dengan dealer kerusakan Hydro. Nevillet atau Ayato bermain dalam rotasi yang nyaman. Yae Miko atau Fischl menerapkan elemen ke seluruh area pertempuran. Kazuha dibutuhkan untuk crowd control dan buff, namun bisa digantikan oleh Sukrosa dengan fungsi serupa. Sijwin bertindak sebagai penyembuh dan menciptakan Source Drop tambahan untuk Nevillet. | ||||
Unit yang mengandalkan damage saku. Saat Raiden berada di lapangan, E-shka tidak mengonsumsi level Pemulihan. Nahida merupakan sumber status Dendro yang kuat dan juga memberikan damage yang tinggi. Fischl atau Yae menutup Electro Resonance dan menyerang dari luar lapangan. | ||||
Kelompok "Stimulasi". Saino menghabiskan sebagian besar waktunya untuk tampil sebagai karakter aktif. Aplikator Nahida dan Dendro menerapkan status dan juga mengaktifkan resonansi. Gelembung balsam Sijwin yang menyegarkan jarang menutup reaksi dan tidak mengganggu rotasi tim. | ||||
Freeze Squad dipimpin oleh Risley atau Ayaka. Tim harus memiliki sumber status Hydro yang stabil Xingqiu/Ye Lan, menyerang bersama dengan DD utama. Jika Anda menggunakan Ayaka, jangan lupa untuk menambahkan serangan reguler pada rotasi Anda. Shen He meningkatkan kerusakan Cryo dan mengaktifkan resonansi, tetapi Anda dapat mempertimbangkan anggaran Rosaria sebagai gantinya. | ||||
Tim dari reaksi Par juga membutuhkan bantuan sub-dead berupa Furina dan potongan resist dari Anemo atau Citlali. Dealer kerusakan Pyro menyerang musuh dan terus-menerus memblokir reaksi elemen. Furina berperan sebagai buffer dan pocket damage dealer, sementara Sijwin memberikan damage dealer peningkatan damage dan penyembuhan untuk seluruh skuad. | ||||
Grup Navia dengan satu dealer kerusakan saku. Untuk permainan yang nyaman, seorang gadis membutuhkan status musuh, yang ditawarkan Xingqiu dan Ye Lan dalam jumlah besar. Thiori atau Albedo membantu damage dan reaksi Crystal. Talent pasif Sijwin meningkatkan damage dari bangunan Geo. | ||||
Skuad dengan DD utama Tignari, di mana hero kedua Dendro dari elemen tersebut membantu damage dan menutupi resonansi. Yae Miko dan Fischl, yang menghasilkan peningkatan kerusakan dari interaksi elemen “Stimulasi”, cocok sebagai sumber kerusakan tambahan. | ||||
Tim dari Vegetasi dan Stimulasi. Sebaiknya Sijwin tetap menjadi karakter aktif untuk meningkatkan damage seluruh anggota squad lainnya. Alih-alih Furina, Anda dapat menggunakan Ye Lan atau Xingqiu, tetapi rotasinya menjadi merepotkan dan kerusakan keseluruhan berkurang. | ||||
Tim dengan resonansi Geo. Tiori dapat digunakan sebagai pengemudi atau bertindak secara eksklusif sebagai sub-DD dari boneka. Fischl atau Yae Miko menimbulkan kerusakan Elektro saat diberdayakan oleh Sijwin. Salah satu karakter Geo dapat memakai set Batu Kuno jika sub-dd Elektro memiliki level yang baik. | ||||
Tidak ada satupun karakter gratis yang memberikan damage utama dari sebuah elemental skill, sehingga Sijwin bisa ditempatkan di tim mana pun yang hanya membutuhkan penyembuhan. Namun, jika Anda ingin memaksimalkan damage sejak awal permainan, disarankan untuk memasukkan Amber dan Xiangling ke dalam squad Anda, karena kemampuan mereka dapat memberikan damage secara pasif. |
Cara bermain sebagai Sijwin
Kepala perawat Benteng Meropid dalam pertempuran berfokus pada menjalankan fungsi dasar buffing dan penyembuhan, selain itu menangani kerusakan dan menimbulkan sedikit status. Semua tugas di atas diselesaikan dengan menggunakan keterampilan elemen untuk meluncurkan Gelembung Balsem yang Menyegarkan. Skill tersebut memiliki durasi yang lama dan cooldown yang lama sehingga sangat mudah untuk dimasukkan dalam rotasi tim.
Mengingat hanya satu gelembung balsem yang dapat ada di lapangan, dan ketika gelembung tersebut menghilang, Sijwin menerima unit energi dan memulihkan HP, Anda harus selalu menunggu hingga kemampuannya berakhir. Elemental Explosion, pada gilirannya, bukanlah skill prioritas yang menyita waktu dari damage dealer utama.
Rotasi
Prosedur:
E (keterampilan elemen) > sub-dd > main-dd
Mari kita lihat lebih dekat rotasi Sijwin:
- Tekan lama Skill Elemental untuk membuat Gelembung Balsem Besar dan memperoleh 10 tumpukan Pemulihan.
- Beralih ke sub-dds tim dan gunakan keterampilan mereka.
- Bawa dealer kerusakan utama Anda ke lapangan dan serang saat keterampilan sub-kerusakan Anda aktif.
- Jika melusine dipompa menjadi kerusakan, gunakan ledakan elemen pada saat mengisi ulang kemampuan semua karakter dalam grup.
Total
Sijwin adalah pemanah Hidro langka yang legendaris, berperan sebagai penyalur kerusakan pendukung. Fokus utama dari hero ini adalah menyembuhkan semua karakter sekutu secara bertahap dan memberikan buff kepada damage dealer yang damage-nya berasal dari skill elemen. Dengan investasi yang cukup, ia dapat bertindak sebagai sumber kerusakan sekunder dari kantong, dan juga memasuki medan perang sebentar untuk memicu ledakan unsur.
Melusine memiliki skala kemampuan yang rendah dan persyaratan yang ketat untuk mengaktifkan bakat pasif “Membutuhkan istirahat yang cukup.” Oleh karena itu, peningkatan level karakter Anda perlu dilakukan dengan sangat hati-hati dan mengumpulkan bonus kesehatan dari semua sumber yang tersedia, termasuk senjata. Saat ini Sidzhvin bergantung pada Signa yang memenuhi kebutuhan HP tinggi dan tidak ada tandingannya.
Kami harap panduan ini membantu Anda menyusun build Sijwin terbaik di Genshin Impact. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan pada mereka di komentar. pantau terus build skuat terbaik.
Mana yang lebih baik: signal atau c1?
Senjata khas Sijwin, Heartstrings of Rain, dan konstelasi pertama Sijwin memiliki nilai yang kira-kira sama, tetapi meningkatkan aspek karakter yang berbeda. Busur kepala perawat sangat menyederhanakan perakitan dan membuka kesempatan untuk merakit versi kedua dari build dengan kombinasi kerusakan, penyembuhan, dan buff.
Konstelasi pertama lebih menguntungkan jika Anda telah mencapai jumlah kesehatan yang optimal dan Anda perlu meningkatkan efek peningkatan kerusakan dari “Pemulihan”. Dengan open const, setiap pantulan dari Invigorating Balm Bubble menambahkan 1 pemicu buff, yang memberikan total 20 tumpukan “Pemulihan” untuk menggunakan skill dengan menekan lama. C1 sedikit meningkatkan jumlah keseluruhan kerusakan dan penyembuhan, hanya menambahkan 3 pantulan tambahan.
Cuplikan
Trailer Sijwin di VKontakte:
Juga trailer Sijwin di YouTube:
Busur "Cadence of Solitude" yang baru juga cocok untuknya
Halo, apakah elegi kematian cocok untuknya?
ITU JATUH PADA SAYA SECARA TIDAK SENGAJA. APA YANG HARUS SAYA LAKUKAN DENGAN ITU? SAYA MEMUTARNYA DEMI SYANKA 💔
Saya juga. Saya hanya ingin mengambil kota dari 6
Saya punya sebungkus Mava Sitlali Benya Shilo... Tapi tidak ada penyembuh normal untuk Kinich... Apakah layak menyingkirkan Sidzhvin untuknya?
Kinich Syanka +1 dendro/pyro dan Sijvin?
Atau haruskah saya mengunduh YaoYao untuk itu?
Lebih baik pergi ke Kinich dengan Tom atau Bennett
Toma hilang) dan Benya berkelompok dengan Mavuika...) dan Kinich terus-menerus terbang keluar dari tempat terbuka dengan gulungannya, dan berlari kembali ke tempat terbuka untuk penyembuhan atau tembakan dari Scalebreaker bukanlah hal yang menyenangkan)
Itulah sebabnya saya mencari penyembuh non-statis...
Sidgvin dapat melempar gelembung dan meninggalkan lapangan, secara bertahap menyembuhkan Kinich)
Mengapa Sija tidak mendekati Al-Haytham?
karena itu tidak memberinya apa pun
Bisakah dia dimasukkan dalam satu skuad bersama Lin, Bennett dan Syanka?
Halo, apakah dia bermain dengan Harlequin?
Tidak, satu-satunya pilihan hidro Arli yang memadai adalah Lan dengan Mona dan Xingqiu dengan Kandakia, dan bagi mereka yang benar-benar menghargainya, ada juga Furina)
Akan lebih baik jika ada perakitan dd di sini..
signature atau aqua, emblem lengkap, idealnya c6 (cocok untuk saya di c4)
Tolong beri tahu saya, apakah Nahida, Dehye, Kollei dan Sijiwin akan menjadi tim yang bagus?
Halo! Lebih baik mengganti Dehyu dengan Fischl atau Yae Miko - damage-nya akan terasa lebih besar, tapi selain itu skuadnya bagus)
Terima kasih!
Entah kenapa dia mengingatkanku pada Masha dari "Masha and the Bear" dan khususnya ketika dia membawa jarum suntik dengan kalimat "ayo kita dirawat" omong-omong kamu tidak bisa lepas dari perawatannya jadi ini relevan
Jadi saya menjatuhkannya karena saya menginginkan lebih dari plotnya... Dan itu saja. Saya bertanya-tanya bagaimana menggunakannya secara rasional dengan orang-orang Persia yang ada. -_-
bagaimana dengan upacara membungkuk? rotasi tentu sangat tidak nyaman dengannya, tetapi sijvin memberikan buff sebanyak 2 kali lebih banyak pada poke. pada konstanta khususnya imba
Di Reddit mereka menulis bahwa Ceremon lebih merupakan solusi sementara untuk c1 yang hilang. Dimulai dari c1, busur bintang tiga untuk HP dan sinyal lebih baik daripada busur upacara.
Apakah paket sijwin + fischl + ayaka + ayato akan normal? 🙂
tidak terlalu. daripada chip dan sijwin, lebih baik letakkan karakter cryo kedua (rosaria, shen he, charlotte) dan karakter anime (kazuha, sucrose (dengan amber untuk bukit), genie) di depan ayaka. Sidzhwin menyadari dirinya paling baik dalam kombinasi dengan furina, misalnya dalam taser (pasukan diisi dengan reaksi) furina + sijwin + chip / yae / clorinda + kazuha / sucrose
Jika saya memiliki Furin c6, apakah saya memerlukan Sijwin jika saya memiliki Bai Zhu?
Bai Zhu dapat ditempatkan di beberapa paket lain, dan Sijwa hampir merupakan sup khas untuk furin (dukungan untuk dukungan... oh, genshin ini)
jika Anda memiliki c6 furina, maka Anda tidak memerlukan apa pun di game ini xD
Siapa yang bisa saya pertaruhkan pada tanda Sijiwin? 🤔🤔🤔🤔Saya tidak mendapatkan tanda Furina dari spanduk😀👍
Ya, ini juga merupakan ember yang tidak berguna dan bukannya sinyal untuk Furina
Hah, beruntungnya aku mendapat sinyal untuk Funfirik))
Busurnya jatuh ke arahku bersama dengan tanda furina, tapi itu tidak cocok untuk orang lain... Aku bertanya-tanya apakah akan memutarnya. ada clorinda di acc, tapi tidak melalui rangsangan terlihat begitu-begitu
Saya tidak akan memutarnya. Buang-buang primogem. Lebih baik konstelasinya dialihkan ke Furina atau menunggu Natlan dengan karakter baru. Buffnya terlalu kecil dan karakter lain bisa menggantikannya.
Cocok untuk Dione, yah, hingga Elan yang ekstrim
Aku tidak ingin mengeluh, tapi... tetap saja.... Sepertinya dia akan menjadi alternatif yang baik untuk Bai Zhu. Dan dia bahkan tidak menghubungi Yao Yao. Sungguh mengecewakan...
Aduh ya......
Tapi dengan konstelasinya bagus, paus akan senang
Mengapa busur “Range Finder” tidak disebutkan?
Jika seseorang juga tidak memiliki busur bintang 3, seperti saya, maka ada 2 NPC yang dapat Anda ajak bicara dan mendapatkannya. Salah satunya adalah seorang gadis di patung para archon di pintu masuk loka Sumeru. Dia di dekat air. Yang kedua ada di dermaga di titik tertinggi pulau di Inazuma. penjaga. tepat di TP. berdiri di dermaga.
busur berulang. Meski kenapa dia ada di sini, aku tidak tahu
Saya punya 3 busur Lini
Berapa banyak kerusakan yang akan dia terima? Kalau lebih kuat dari Harlequin-ku, ya, lebih dari 60k, aku akan kalahkan, atau karena lucu)
Ini adalah penyembuh (-_-), dia tidak akan menyerang sebesar 60 ribu (kecuali dengan ult lvl 9 dengan 75k HP)
ini adalah perasaan yang sama. Saya membaca deskripsinya dan menyadari bahwa Yao-Yao lebih keren xD
Tidak ada bawang sama sekali yang cocok untuknya. Dan saya ingin menjatuhkannya. Masalah)
Tahukah anda apa itu tanda?...
artinya tidak ada pengganti yang baik untuk sinyal tersebut
Tentu saja kita tahu dan kita tahu bagaimana spanduk itu adalah senjata skamit)
Apakah ini paket Neuvillette (c1) / Furina / any anemo sapp (kazuha, venti, sucrose, dll.) / Sijwin sendiri yang bagus?
Mengapa sijwin ada di sini? Lebih baik menempatkan Djinn\sayu untuk inflasi dan xiang ling yang bersyarat.
Tidak ada jin, saya tidak akan segera memompa Sayu, Xian Yun dulunya bukan sijva, tapi saya mengujinya, itu berhasil untuk saya, dan keriuhan, dan penggemar salon dan bola untuk Neva, mono hidro yang bagus
Seperti yang saya pahami, gadis ini seharusnya bukan Xingqiu yang baru.
itu sayuran. Lolka, ini Nahida, yao-yao.
dan chicha oo
Dan sekarang, setelah melihat ulti Sijwin, saya memahami siapa yang menjadi dasar citranya - Nakahara Komugi, bukan dari spin-off yang sudah didedikasikan untuknya, tetapi dari seri asli tempat dia pertama kali muncul - dari Soul Taker.
Tim biasa?
Navia, Ye Lan, Furina, Sijwin.
tukar furina atau sijiwin dengan orang lain, idealnya tambahkan geo persian
Saya punya Harlequin, tapi saya berhenti menyukainya. Saya tahu harus menggantikannya dengan siapa... (walaupun mungkin Tignari akan tersingkir?)
Kemarin halaman dimuat miring, saya tahu Anda sedang memperbarui) terima kasih atas ketepatan waktu Anda!
Terima kasih atas panduannya yang tepat waktu, ternyata semuanya sudah ada, dan yang dibocorkan Curved tidak menakutkan, saya akan memberikannya kepada Aqua, dan itu akan berbuat lebih banyak kepada musuh 😀
Saya sepenuhnya setuju di sini. Ada yang melengkung, tapi mirip sekali dengan Persia - aqua :)