<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Kicau Bola di Genshin Impact: Cara Melempar Bola dan Melewati Semua Tantangan

Kicauan bola masuk perbarui 4.8, dirancang dengan gaya permainan papan. Hitung kekuatan lemparan dan tentukan sendiri arahnya sehingga bola sebanyak mungkin berakhir di area merah, kuning, atau biru.

Dalam panduannya kami akan memberi tahu Anda cara melempar bola dan menyelesaikan Bola Kicau dengan jumlah poin maksimal.

Cara memulai acara

Untuk memulai tes, Anda harus memenuhi ketentuan:

Acara berlangsung dari 6 hingga 19 Agustus.

Guide event Chirping Balls di Genshin Impact 4.8

Sebagai bagian dari tes yang dimaksud, Anda harus melempar bola secara bergiliran, yang jumlah totalnya ditampilkan di sisi kanan layar.

Bagian atas meja di Chirping Balls

Di atas meja tiga zona:

  • merah - 4 poin;
  • kuning - 2 poin;
  • biru - 1 poin.

Untuk mendapatkan jumlah poin maksimal, Anda perlu memastikan bahwa bola sebanyak mungkin mengenai dan tetap berada di area atas:

  • kuning dapat diterima;
  • merah adalah yang terbaik.

Sebelum melempar, dimungkinkan untuk mengubah posisi awal bola, memindahkannya ke kanan atau ke kiri.

Setelah memperbaiki posisi paling nyaman, lanjutkan ke set biaya: Warna skala menentukan seberapa cepat bola akan terbang.

Jika Anda menghadapi situasi di mana bola belum bergerak dari area peluncuran, jangan khawatir - itu dapat ditransfer.

Jika terjadi situasi sulit, dimungkinkan untuk menggunakan salah satu dari dua kemampuan tes tambahan:

  • «bola tenang» - setelah lemparan, saat bersentuhan dengan bola lain yang sudah terpasang di area lapangan meja, bola terus bergerak bersamanya. Efeknya akan berakhir begitu bola berhenti.
  • «balon warna-warni» - saat dilempar, ia menarik bola lain yang dipasang di zona bidang meja.

Kemampuan balon dalam Chirping Balls

Video game:

Panduan acara di pembaruan 3.8

Quest "Apakah kutilang benar-benar lucu?"

Untuk memulai perjalanan, bicaralah dengan ilmuwan bernama Basima, yang dapat ditemukan di sebelah barat tenda. Gadis itu percaya bahwa dia tidak boleh membuang waktu untuk berdebat, tetapi percaya diri dengan posisinya. Basima sangat menyukai kutilang, jadi dia membuat permainan khusus. Dia meyakinkan Pelancong bahwa semua orang akan menyukai burung-burung ini jika mereka memainkan permainan tersebut. Bicaralah dengan Basima untuk memulai tantangan.

Di puncak pohon

Panggung "Treetop" di menu acara

Pada tahap pertama, permainan menggunakan Bola canggung - bola biasa tanpa efek apapun. Dalam ujian, Anda perlu mencetak gol Poin 10untuk mendapatkan semua hadiah.

Beberapa tips untuk melewati tahap:

  • Bidangnya cukup sederhana, dengan rintangan kecil di samping, itulah mengapa Anda harus membidik ke tengah.
  • Cobalah untuk mengisi timbangan ke tengah - sehingga bola akan mencapai ujungnya.
  • Jangan khawatir tentang pengisian yang berlebihan sedikit. Jika ini terjadi, bola akan memantul ke dinding belakang dan tetap berakhir di zona merah.

Hadiah untuk tahap pertama:

Sepanjang jalur hutan

Panggung "Sepanjang jalur hutan" di menu acara

Di tahap kedua, seperti di tahap sebelumnya, Anda harus bermain kikuk bola, tapi kali ini akan ditambahkan tenang, yang menempel pada bola lain dan menariknya.

Rekomendasi penelusuran:

  • Biarkan timbangan dengan sedikit miring ke kiri agar bola bisa memantul dari rintangan ke arah yang benar.
  • Isi timbangan menjadi oranye, tepat di atas bagian tengah setrip. Jika Anda perlu berhenti bola tenang sehingga mengait dan menyeret bola lain ke depan, maka Anda dapat sedikit meningkatkan kekuatan muatannya.
  • Bidik kira-kira pada titik kontak antara perbatasan zona kuning dan rintangan kiri atau sedikit ke kanan - lintasan ini memungkinkan Anda untuk tidak menghemat biaya timbangan.
  • Lemparan dihitung meskipun bola berhenti tepat di perbatasan zona. Ingatlah hal ini saat lewat.

Hadiah untuk tahap kedua:

Dasar-dasar makanan pantai

Panggung "Dasar-dasar makanan pantai" di menu

Di tahap ketiga, jenis bola baru muncul - Berwarna-warni. Setelah berhenti, mereka menarik bola terdekat ke diri mereka sendiri dari jarak dekat.

Beberapa tips untuk melewatinya:

  • Cobalah untuk membidik di tengah antara dua rintangan dan isi pengukur menjadi oranye sehingga lebih dari setengah penuh.
  • Jika bola berhenti di pojok di persimpangan semua area, maka tetap dihitung 4 poin.
  • Berhati-hatilah saat menggunakan Bola Warna-warni, karena dapat menarik bola lain ke posisi yang salah.

pertemuan yang berbatu

Panggung "Pertemuan Berbatu" di menu acara

Pada tes keempat, tiga jenis bola akan digunakan sekaligus - Clumsy, Serene dan Colourful.

Tips berjalan kaki tambahan:

  • Perhatikan baik-baik bola mana yang digunakan selanjutnya agar berhasil menggunakan kemampuannya atau sebaliknya agar tidak merusak situasi di papan tulis.
  • Arahkan bola sedekat mungkin ke rintangan dan isi pengukur ke oranye terang. Dalam beberapa kasus, penghalang dapat disentuh untuk mengoreksi lintasan bola.
  • Jika bola telah tersebar ke arah yang salah, tetapi berdekatan satu sama lain, coba pindahkan dengan bola Warna-warni, lakukan lemparan ke tempat yang tepat.

Gudang di hutan

Panggung "Kabin di hutan" di menu

Mulai dari tahap ini, jumlah bola ditambah menjadi lima. Pada tes kelima, Anda harus menggunakan bola Clumsy, Colorful, dan Serene.

Beberapa kiat langkah demi langkah:

  • Cobalah untuk membidik sudut kiri zona kuning, dan isi skala hingga level oranye.
  • Sesuaikan gaya dan sudut lemparan bola berikutnya agar tidak mendorong bola sebelumnya keluar.
  • Gunakan Bola Warna-warni untuk mengikat sisanya jika terlempar keluar dari area tersebut.
  • Lempar Serenity Orb dengan hati-hati agar tidak mengeluarkan yang berada di posisi yang benar.

Pemilihan rute cepat

Langkah "Pemilihan rute cepat" di menu

Pada tes keenam, Anda harus melempar lima bola. Juga tidak ada Orbs Berwarna-warni, jadi gulung dengan hati-hati.

Rekomendasi penelusuran:

  • Arahkan ke tengah sisi kiri atau kanan rintangan tengah. Skala harus dibebankan ke oranye.
  • Lempar Serenity Orb dengan hati-hati agar mereka tidak mendorong Orb tersebut keluar area. Mereka juga dapat digunakan untuk mendorong Bola Kikuk ke area yang diinginkan.
  • Ubah sisi yang Anda bidik agar bola tiba di ruang bebas, dan tidak ke kumpulan lainnya.

Pendaratan tiga titik di ketinggian rendah

Tahap "Pendaratan tiga titik di ketinggian rendah"

Tahap ketujuh sangat sulit karena letak rintangannya. Yang terakhir dalam daftar adalah Orb Berwarna-warni, jadi jika terjadi kesalahan, ada kemungkinan dia akan memperbaiki situasinya. Cobalah untuk menemukan lintasan lemparan yang nyaman untuk melewati panggung.

Beberapa rekomendasi:

  • Geser posisi awal bola sedikit ke kanan dan arahkan lurus ke atas di sisi kiri bawah rintangan. Isi daya timbangan dengan ringan agar bola tidak terbang keluar area.
  • Jika bola terbang ke zona kuning di bagian atas, gerakkan bola Tranquil lebih ke kanan dan isi daya ke skala oranye-merah. Penghalang atas akan memungkinkannya terbang di sudut kanan.
  • Gunakan Bola Dasi Berwarna-warni.

Rahasia penculikan iming-iming

Tahap "Rahasia mencuri umpan" di menu

Tes terakhir menjadi lebih sulit dengan ukuran zona yang diperkecil, yang tidak dibatasi oleh apa pun di samping. Cobalah untuk memanfaatkan semua rintangan untuk menemukan lintasan yang tepat dan tidak menjatuhkan bola keluar dari area tersebut.

Tips melewati tahap kedelapan:

  • Gerakkan bola sedikit ke kiri atau ke kanan dan arahkan ke tepi rintangan persegi, isi skala ke tingkat oranye.
  • Gunakan Serenity Ball untuk mendorong bola yang tidak mencapai zona.
  • Tarik mereka dengan Bola Berwarna-warni.

Choice

Sebagai hadiah setelah menyelesaikan event Kicau Bola 4.8 Anda bisa mendapatkan:

Kami harap panduan kami membantu Anda memahami cara menyelesaikan Kicau Bola di Genshin Impact. DI DALAM komentar tulis pertanyaan jika Anda menemui kesulitan - penulis atau pemain lain akan mencoba membantu. Di bagian yang relevan dari situs web kami, ikuti panduan terkini untuk Genshin Impact.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
3 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
Yastreb
Yastreb
1 setahun yang lalu

Sepertinya bola bocce. Ini permainan yang menyenangkan, levelnya menarik, dan ada burung kutilang di kebun saya - sungguh luar biasa. Saya tunggu bola berbentuk Paimon di atraksi berikutnya seperti ini ^_^
Saya menyukai semua wahana di acara ini - tidak ada kerumitan yang memutarbalikkan :)

ад адов
ад адов
1 setahun yang lalu

Saya mengumpulkan poin maksimal pada burung kutilang ini murni untuk diri saya sendiri, tes yang cukup bagus

Pencuri selai kacang
Pencuri selai kacang
1 setahun yang lalu

7 tesnya paling keji, dan kutilang sendiri sangat suka :3

kadar
Klik untuk membuka konten
3
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x