<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Panduan Kingdom Come Deliverance 2 Death Strokes: Semua Misi DLC

Sebuah panduan kisah seorang seniman misterius yang menyimpan banyak rahasia dalam lemarinya.

Sampul ekspansi Death Strokes

Death Strokes adalah DLC cerita bulan Mei di Kerajaan Datang: Pembebasan 2, yang peristiwanya berpusat di sekitar seniman misterius Vojta. Saat menjalankan tugas, sang pahlawan menyadari semakin banyak keanehan yang mengingatkan pada pengaruh jahat, dan perlahan-lahan mempelajari masa lalu sang pelukis. Sebagai rasa terima kasih atas bantuan Anda, sang kreator akan memberi Anda perlengkapan unik, membagikan resep ramuan ampuh, dan membantu Anda menyesuaikan perisai.

Sebagai bagian dari ekspansi, Indro harus mencari item dan membuat keputusan mengenai nasib orang lain, yang sering kali menentukan reputasinya di mata sang master dan jumlah hadiahnya. Dalam panduan ini kami akan memaparkan jalannya semua misi dari lini Death Strokes di KCD 2 dan memberi tahu Anda pilihan apa yang harus Anda buat untuk mendapatkan semua hadiah.

Cara Menyelesaikan Semua Quest DLC Death Strokes di Kingdom Come: Deliverance 2

Add-on ini meliputi: 10 pencarian sampingan. Selama rantai tersebut, Indro akan membantu seniman Voite menyelesaikan pesanan besar untuk biara dan mengatasi suara obsesif di kepalanya, yang diyakini seniman tersebut sebagai bisikan setan. Setelah menyelesaikan alur cerita DLC, sang master akan tetap berada di Kutna Hora dan dapat dihubungi untuk mengecat perisai.

Seni dalam bahaya

Pertemuan pertama dengan Vojta

Ekspansi dimulai dengan Henry menyelamatkan seorang pria yang diikat ke tiang di hutan. Sang majikan meminta bantuan Henry dan memintanya untuk mengembalikan kuas dan dadu yang dicuri oleh para bajingan itu, tetapi para "pencuri" itu dapat menceritakan lebih banyak tentang kenalan barunya. Pergilah ke hutan di tenggara Troskovica dan cobalah menangkan peralatan curian dalam kompetisi dadu dan menembak.

Baca secara terpisah Panduan misi Seni dalam Bahaya.

Sumber inspirasi

Voyta di kuil

Dalam mencari inspirasi, seniman eksentrik ini ingin mengunjungi tempat suci Veles, yang terletak di lokasi kuil setempat. Kesulitannya terletak pada kenyataan bahwa hampir semua orang yang ingat lokasi indah itu sudah lama meninggal. Ingin membantu Voita, pergilah ke Vidlak Ponds dan hormati wanita tua itu dengan memetik buket bunga kesukaannya, menambal gaunnya, dan membacakan puisi. Setelah menerima petunjuk, jelajahi tiga area dan temukan kuil di selatan tempat Anda dapat membawa pelukis.

Dalam artikel terpisah, mereka cara menuju ke Sumber Inspirasi dan dapatkan prestasi "Poetic Gut".

Chiaroscuro

Masuk dan Henry di bengkel di Troska

Keanehan sang seniman terus berlanjut: kali ini Vojta ingin campurkan warna ke dalam kuning telur basilisk. Menurut legenda, telur seperti itu dapat diletakkan oleh seekor ayam jantan hitam, dan kemudian seekor katak harus menetaskannya. Demi seni, Anda harus menemukan burung yang tidak biasa di salah satu pemukiman Trosok, dan kemudian menemukan tempat yang cocok di rawa-rawa. Meskipun penjelasan Vojta tidak masuk akal, rencananya akan berhasil, dan sang seniman akan benar-benar dapat memperoleh materi yang diinginkan.

Baca selengkapnya panduan misi Cahaya dan Bayangan.

Potret dalam Warna Merah Tua

Vojta di bengkelnya di Trosky

Setelah menyelesaikan lukisan aneh itu, Vojta akhirnya memutuskan untuk berangkat ke Kutna Hora, tetapi ada sesuatu yang mengganggunya. Sebuah suara dalam kepala sang guru menyuruhnya membunuh seorang bandit bernama Burkhard si Berdarah, yang telah mendirikan kemah di dekat kastil, mengumpulkan sekelompok pemuda desa. Temukan pembunuhnya di bagian barat Apolena, bunuh dia dan bawa "Helm Pembunuh" ke petugas pengadilan setempat untuk menerima hadiah tambahan.

membaca panduan pencarian Portrait in Crimson.

Mimpi buruk

Sekembalinya ke Kutná Hora, Vojta kembali mendapat masalah: mantan teman seniman tersebut, Krasek, memutuskan untuk menipu dan mencuri komisi besar untuk pendeta dari “teman”-nya, dengan tujuan untuk mendapatkan ketenaran dan uang. Cari tahu tentang kelemahan penjahat di pemandian dan siapkan rencana yang akan memaksanya membatalkan rencananya dan meninggalkan ibu kota. Dapatkan bascinet dengan pelindung mata, misalnya, dengan mencurinya dari seorang pembuat senjata, serta atribut lainnya untuk kostum jahat dan jalankan rencananya.

Baca secara terpisah Panduan pencarian mimpi buruk.

Manusia berasumsi

Selama jeda dalam membantu Voite, akan ada kesempatan untuk mempelajari lebih lanjut tentang masa lalu sang seniman. Sang kapten akan meminta asisten yang baru diangkat untuk mengunjungi ruang istirahat dan melihat-lihat di sana. Pergilah ke gubuk terpencil di timur laut Maleshov, di sana Anda akan bertemu dengan pria agresif yang aneh, yang hanya dapat Anda ajak bicara setelah bertengkar.

Orang tua itu meyakinkan bahwa Vojta sudah lama meninggal di tangan Burkhard. Dia tidak hanya akan menceritakan apa yang terjadi, tetapi juga menyebutkan makam artis tersebut. Akhirnya, lawan bicaranya akan menawarkan untuk mengambil pedang, tetapi sebelum pergi, Henry perlu memeriksa ruang istirahat dan sekitarnya: memeriksa tali jerat di pohon, orang-orangan sawah di sarang semut, dan melihat ke dalam "rumah" itu sendiri. Dengan melaporkan tugas yang telah diselesaikan kepada sang seniman, akan dapat diketahui apa yang terjadi pada Vojta yang asli dan siapa penipunya.

Tuhan yang menentukan

Indro berdoa di makam

Setelah mengetahui nasib Vojta yang sebenarnya, kami berangkat untuk mencari makamnya guna menghormati ingatannya dan memanjatkan doa. Sang guru sendiri sudah lama tidak mengunjungi nisan sahabatnya itu dan sama sekali tidak ingat di mana tempat pemakamannya, sehingga hanya bisa menebak-nebak saja.

Henry harus menjelajahi desa terpencil itu sendirian dan mencapai tempat bersejarah tempat Vojta yang asli beristirahat. Setelah ihkan kuburan dan menyingkirkan rumput liar, pelancong akan dapat menggali mayat dan mempelajari lebih banyak lagi tentang asal usul tengkorak yang dicat yang selalu dikenakan oleh sang kreator.

Dalam artikel terpisah, mereka cara menyelesaikan quest yang Tuhan tentukan untuk pencapaian “Confessor”.

Kehormatan yang Ternoda

Vojta menyelesaikan tugas besar untuk melukis tembok kastil di Przytoky, tetapi tidak pernah menerima imbalannya. Henry menawarkan diri untuk membantu bernegosiasi dengan petugas pengadilan setempat guna memperoleh pembayaran berupa permata, tetapi sebagai balasannya petugas tersebut dengan kurang ajar menawarkan untuk melakukan layanan lain.

Sang ksatria dihadapkan pada sebuah pilihan: terlibat dalam petualangan sang juru sita dan menghina wanita itu, atau merusak lukisan yang belum dibayar, seperti yang diminta Vojta. Sepanjang perjalanan, pria itu akan mempunyai kesempatan untuk memberi pelajaran kepada prajurit yang tamak itu dengan cara menampilkannya dalam cahaya yang buruk di hadapan gadis yang sedang berkunjung, dan gadis itu akan memberinya hadiah yang besar.

membaca misi walkthrough kehormatan ternoda dan membuka pencapaian "Confessor".

Akar kejahatan

Kondisi Vojta makin memburuk setiap hari: suara di kepalanya makin sering berbicara kepada sang seniman, menceritakan hal-hal buruk kepadanya. Sebelumnya sang guru pernah mendatangi seorang tabib untuk meminta ramuan, tetapi apoteker itu telah lama meninggalkan tempat itu. Vojta dengan bijaksana memperoleh resep obatnya, tetapi tidak pernah belajar cara menyiapkannya. Bergantian membantu penggali kubur, mencari mutiara sungai dan memperoleh daun sage segar dari kebun di Grunt, lalu terapkan pengetahuan Anda tentang alkimia dan buat ramuan yang ampuh.

Dalam artikel terpisah, mereka cara melewati Root of Evil dan menerima trofi "Tidak ada yang terlalu berlebihan untuk seni".

Tukang kayu

Untuk menyelesaikan pekerjaan di altar biara, Voite perlu menerima patung-patung yang dijanjikan oleh para tukang kayu, tetapi hingga kini belum dikirim. Henry pergi mencari tahu bagaimana pengirimannya, tetapi mendapati bahwa patung Perawan Maria hilang. Temukan pencurinya dan kembalikan atribut penting untuk memenuhi perintah pendeta.

Setelah menyelesaikan pekerjaannya, Vojta akan berbicara dengan teman barunya dan meminta nasihat tentang cara menjalani hidup, dan juga akan memberinya inspirasi. Tengkorak yang dicat dapat dikembalikan ke makam Vojta yang asli dan menerima trofi lain "Tengkorak adalah Kepala Segalanya".

Dalam artikel terpisah, mereka cara menyelesaikan Carpenters dan mendapatkan achievement.

Kami berharap panduan kami membantu Anda menyelesaikan semua misi di Kerajaan Datang: Pembebasan 2 dari tambahan pertama, Death Strokes. Jika Anda memiliki pertanyaan atau tambahan, silakan menulis ke komentarKami pasti akan menjawab setiap orang.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
0 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x