<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Polygon 10 di Atomic Heart: cara mendapatkan dan melewati

Poligon 10 inci cetak biru untuk senjata dan berbagai perbaikan. Namun, ada tiga tantangan yang harus diatasi terlebih dahulu.

Panduan di bawah ini menunjukkan cara menelusuri Polygon 10 di Atomic Heart: kami menunjukkan cara memecahkan teka-teki yang dapat ditemukan di zona rahasia.

Anda dapat mengetahuinya di panduan terpisah cara membuka dan melengkapi semua poligon di Atomic Heart.

Cara menuju Polygon 10 di Atomic Heart

Lokasi Polygon 10 tersedia setelah berinteraksi dengan kamera aktivasi.

Aktifkan kamera

Jalankan ke titik yang ditandai di peta dan naik ke atap rumah kayu pipa kuning. Disarankan awal untuk menghancurkan robot yang berkeliaran di dekatnya agar tidak mengganggu penjelajahan wilayah. Selain itu, bahan tambahan tidak pernah berlebihan.

Pergi ke lemari: kain merah tergantung di pintu masuk.

Berinteraksi dengan terminal keamanan di dekat jendela. Aktifkan kamera untuk melihat kandang babi kecil. Tinggalkan ruangan.

Temukan pintu masuk

Bergerak ke arah kandang pertanian yang disebutkan sebelumnya. Pintu masuk ke Poligon 10 - kabin lift yang lebar. Masuk dan berinteraksi dengan keypad untuk turun ke kompleks teka-teki rahasia.

Bug dengan pintu masuk ke Polygon 10 - pintu tidak terbuka

Jika Anda menemui masalah bahwa pintu Polygon 10 tidak terbuka atau, misalnya, ada semacam kesalahan dalam proses melewati kompleks ilmiah bawah tanah, direkomendasikan restart game dan kembali ke save nanti.

Panduan Polygon 10 di Atomic Heart

Selanjutnya, kami akan memberi tahu Anda cara melewati Polygon 10 dan menyelesaikan semua teka-teki yang terkait dengan pusat bawah tanah ilmiah.

Bagaimana memecahkan teka-teki pintu masuk

Begitu masuk, Anda akan menemukan garpu. Di kanan - kamar kecil, mana bisa bertahan hidup, serta mempelajari keterampilan tambahan yang diperlukan untuk memecahkan teka-teki dengan perangkat yang terletak di pintu masuk aula pertama.

Berinteraksi dengan "Eleanor” dan buka bagian dengan skill “Polymer Throw”. Mempelajari "jet polimer". Keluar dari zona aman. Bergerak di sepanjang koridor. Garpu dengan jalur tambahan ke kiri akan mengarah ke jalan buntu dengan kotakyang dapat dicari. Sedikit lebih jauh - perangkat yang diinginkan.

Memasuki ruangan. Arahkan jet polimer ke mekanismenya, lalu - SYOK. Dengan demikian, pintu lapis baja menuju aula pertama akan terbuka.

Teka-teki yang identik dapat ditemukan di kursus melewati poligon 9.

Kamar 1: cara memecahkan teka-teki lilin

Dekati perangkat yang memegang "bola" emas dan ambil. Kemudian, melempar ke langit-langit.

Rantai rakitan elektromagnetik akan menjadi aktif: mengarahkan SHOCK pada kumparan merah. Lapisan logam di luar jendela akan naik dan menendang lilin kedua ke lubang sempit yang terbuka.

Pasang "bola" di perangkat yang terletak di atas pintu lapis baja. Lakukan hal yang sama dengan yang kedua diikat ke langit-langit.

Lalu pergi ke tombol merah dan klik di atasnya. Pintu menuju koridor berikutnya akan terbuka. Setelah memeriksa kotak, keluar ke ruangan yang luas.

Terletak di sebelah kiri pintu wadah putih, di mana "bola" emas dipasang. Ambil dan lemparkan ke perangkat kiri yang dipasang di langit-langit.

Pukul rakitan elektromagnetik merah dengan SHOCK. Kemudian, ambil lilin dan lemparkan ke arah perangkat yang tepat di atap.

Gunakan SHOCK lagi: gulungan di setiap sisi seharusnya biru.

Menyeberang ke sisi yang berlawanan dan berdiri di atas pelat logam yang berinteraksi dengan rakitan elektromagnetik. Gunakan kemampuan elektro untuk mendaki lebih tinggi.

Cari peti besi (dengan beberapa peluang yang bisa Anda dapatkan cetak biru senjata «Electro”), lalu ambil lilin. Tidak akan berhasil untuk mengatasi jalur yang telah dipertimbangkan sebelumnya dengan "bola" di tangan Anda, jadi lemparkan ke sisi yang berlawanan.

Kemudian ikuti contohnya dengan menurunkan "rantai" rakitan magnet dengan SHOCK. Ambil lilin dan pasang di perangkat yang terletak di atas pintu. Lakukan hal yang sama dengan "bola" emas kedua, yang masih tergantung di langit-langit.

Dekati tombol merah untuk membuka pintu keamanan. Maju. Segera Anda akan datang ke toko perakitan, tempat Lutyagin perunggu "bersembunyi". Ketika Anda membukanya, Anda akan mendapatkan:

  • kartrid untuk Kalash (x10);
  • kimia (x3);
  • menggambar "Kalash - toko yang diperbesar."

Keluar dari ruangan dan belok kanan. Turun. Di sebelah gerbang yang terkunci dua kamar dengan perangkat, analog yang ditemui di pintu masuk ke situs uji ilmiah. Basahi yang pertama dan yang kedua dengan jet polimer, lalu serang dengan keterampilan elektro.

Aula kedua Polygon 10

Gerbang akan terbuka, memberikan akses ke aula kedua.

Hall #2: bunuh robot

Setelah ihkan kotak selanjutnya, kunjungi save zone untuk menyimpan. Kemudian, keluar ke ruangan dengan wadah hijau. Dengan bantuan mereka, Anda akan sampai ke zona kedua dari lokasi yang dimaksud.

Robot model "Doc" akan keluar dari "penyimpanan". Hancurkan mesin agresif. Gunakan peti untuk naik ke atas lampu. Raih bar untuk naik level.

Belok kiri dan pergi ke zona parkour (gunung kuning) di seberang. Setelah mengatasi rintangan tersebut, Anda akan menemukan diri Anda berada di kompartemen yang menyala merah.

Periksa kotak besi dan turun ke dalam lubang. Jadi, keluarlah ke bagian selanjutnya dari pusat sains bawah tanah. Di sisi lain - pintu masuk ke aula ketiga, di sebelah kanan - kamar dengan peti perak, dari mana Anda bisa mendapatkan:

  • kartrid untuk PM (x3);
  • biomaterial (x6);
  • bagian logam (x3);
  • bahan sintetis (x3);
  • menggambar "PM - kolimator".

Hall #3: cara memecahkan teka-teki dengan rakitan elektromagnetik

Aula ketiga adalah teka-teki dengan gulungan magnet. Dari pintu masuk, belok kanan dan pergi ke lapisan logam biru. Kemudian lihat ke langit-langit dan pukul mekanismenya dengan SHOCK. Lompat ke platform seberang.

Setelah - pada layer di sebelah kiri: Untuk melakukan ini, gunakan kemampuan elektro lagi dan lompat ke bawah. Lalu, sekali lagi gunakan SHOCK untuk membuka dengan tombol merah.

Klik di atasnya untuk membuka pintu keamanan. Melompat dari platform ke platform, sampai ke bagian itu.

Jadi keluar ke toko perakitan dengan dada emasdari mana Anda bisa mendapatkan:

  • rudal untuk Krepysh (x1);
  • superkonduktor (x1);
  • modul daya (x1);
  • cetak biru senjataPerkasa'.

Pintu keluar dari Polygon 10 akan berlokasi di seberang ruangan dengan Lutyagin: tekan tombol merah untuk memanggil lift dan keluar dari pusat bawah tanah ilmiah.

Hadiah

Untuk berhasil menyelesaikan semua teka-teki Polygon 10, hadiah berikut tersirat:

  • kartrid untuk Kalash (x10);
  • kimia (x3);
  • kartrid untuk PM (x3);
  • biomaterial (x6);
  • bagian logam (x3);
  • bahan sintetis (x3);
  • rudal untuk Krepysh (x1);
  • superkonduktor (x1);
  • modul daya (x1);
  • menggambar "Kalash - toko yang diperbesar";
  • menggambar "PM - kolimator";
  • cetak biru senjataPerkasa'.

Perlu dicatat bahwa sebagian besar penghargaan dari kotak (termasuk dari Lutyagins) diacak. Loot terakhir dari peti dapat diubah jika salah satu resep yang terdaftar sebelumnya telah dipelajari.

Kami harap panduan kami telah membantu Anda mencapai Polygon 10 di Atomic Heart dan menyelesaikan semua teka-teki kompleks sains. Menulis ke komentarJika Anda memiliki pertanyaan, penulis akan mencoba membantu. Di bagian yang relevan dari situs web kami, ikuti panduan dan panduan tentang Atomic Heart.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
8 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
Peluru
Peluru
2 bulan lalu

прошёл без полимерной струи, даже и не понял, что она там нужна, просто во все двери успевал пробежать с помощью рывков и адреналина, сложнее всего было попасть в первую дверь, она там открыта меньше секунды, поэтому я вставал перед ширмой таким образом, чтоб быть к выходу максимально близко и при этом иметь возможность использовать Шок, а дальше дело техники. в комнатах со свечами предполагал, что где-то нужно взять вторую, но так и не понял, думал, что нужно ее успеть схватить из предыдущей комнаты XD

Ilya
Ilya
2 bulan lalu

У меня дыра завалена роботом, как убрать

Orang-orang
Orang-orang
8 bulan lalu

Почему у меня на входе в лифт стоит клетка со свиньями и ни как не убирается

Orang-orang
Orang-orang
8 bulan lalu

Почему у меня не свечи в номере 1

Iskatel2012
Iskatel2012
10 bulan lalu

Если дверь не открывается,выстрелить в нее из оружия.

Peter
Peter
1 setahun yang lalu

Saya tidak menemukan orang kuat, mini boss Rosa akan sangat sulit dilewati dengan Kalash

Ramibor
Ramibor
2 tahun yang lalu

Benteng itu tidak pernah ditemukan. Ceritanya susah ngikutin...

Peluru
Peluru
2 bulan lalu
Menjawab  Ramibor

он как минимум крафтится, поэтому и специально искать его не нужно

kadar
Klik untuk membuka konten
8
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x