Lagu, membuka jejak hewan в Sumeru "Pembibitan Impian: Aranyaka. Jilid II". Dalam proses penerapannya, Pelancong akan dapat mempelajari melodi baru yang membantu membuka lorong ilusi rahasia Marana.
Di bawah ini adalah panduan terperinci Lagu, membuka jejak hewan: Pelajari cara ihkan Tumor Layu di Gunung Devantaki, di mana menemukan Primal Amber, dan cara mendapatkan Buah Wasoma.
Cara memulai pencarian Lagu yang membuka jalur binatang
Untuk memulai pencarian Lagu yang Membuka Jalan Hewan, selesaikan pencarian aran dunia... Setelah temukan Arakavi di wilayah Vanaran. Berbicara dengannya akan menambah tiga misi baru ke Jurnal pengembara:
- Lagu yang memberi makan kecambah.
- Sebuah lagu yang membuka jalur binatang.
- Lagu yang mengarah ke jalan gelap.
Jika aranar tidak berada di lokasi yang ditandai pada tangkapan layar di atas, mainkan Lagu mimpi indah berlawanan dengan yang kuat. Dengan demikian, sang pahlawan akan memasuki Vanarana of Sleep.
Baca lebih lanjut di panduan Vanarana di Genshin Impact: cara membuka dan mengubah keadaan lokasi.
Panduan Lagu Yang Membuka Jalur Hewan di Genshin Impact
Pergilah ke lokasi yang ditunjukkan untuk menemukan petunjuk tentang Ashwatthi Hall
Arakavi menyarankan Traveler dan Paimon melakukan perjalanan ke dataran timur Gunung Devantaki dan bertemu dengan Arama. Pindah ke Patung Archon area yang dimaksud dan ikuti jalan menuju pertigaan, lalu belok ke bukit di sebelah kanan dan terus naik.
Dimungkinkan untuk mempersingkat jalan dengan pesawat layang, tetapi kemungkinan melompat di antara tepian pegunungan akan memakan waktu lebih lama daripada jalan memutar.
Berada di tempat yang tepat berbicara dengan Ara. Aranar akan memperkenalkan pengembara kepada penduduk baru di wilayah setempat - Aradasa, yang mengoleksi lagu dan lebih menyukai melodi daripada kata-kata. Saat berdialog, ternyata ranjang susun harus memeriksa ornamen di mawar senja dan temukan partitur musik.
Lihatlah Twilight Roses untuk menemukan lagu yang tersembunyi.
Periksa simbol di belakang punggung aranar, lalu periksa hamparan mawar senja, "berputar" di sekelilingnya.
Dalam prosesnya, bunga akan disorot: Anda perlu menyorot semuanya. Segera setelah tampilan kamera bergeser, berdirilah di penanda pencarian dan dapatkan kecapi kuno dengan menekan tombol Z.
Mainkan musik sesuai dengan pola mawar
Mainkan not berikut:untuk, garam, a la, E, sebelum" di garis bawah.
Selanjutnya, dialog dengan aranar akan dimulai secara otomatis. Festival Utsava akan segera berlangsung, dan Pelancong perlu menemukan buah dari vasom. Dari kata-kata Arama akan menjadi jelas bahwa "Song of the Animal Path" yang baru dipelajari akan membantunya dalam masalah yang sulit ini.
Jika Anda memainkannya dengan claustroflower, Anda bisa menyingkirkan hambatan tertentu: dinding ilusi, pohon dan banyak lagi.
Pergi ke lokasi yang ditentukan
Setelah Aradas pergi untuk mempersiapkan Festival Utsava, pergilah ke titik pertemuan berikutnya dengan Arama. Dia juga masuk Sisi timur Gunung Devantaki, tetapi tidak di atas bukit, seperti yang terlihat dari denah umum peta, tetapi di dalam gua yang terletak di bawah.
Buka blokir jalan menggunakan Song of the Animal Trail
Mendekati titik temu pindah ke claustroflower, tumbuh di atas "pilar" batu, dengan bantuan simbol berdaun empat. Putar lagu terdekat:untuk, garam, a la, E, sebelum".
Mencapai Ashwattha Hall
Dengan demikian, ruang ilusi akan hilang, dan pintu masuk ke tingkat berikutnya dari gua akan terbuka. Rencana menuju bagian baru.
Hilangkan Zona Layu
Turun ke akar dan nilai situasinya: di bawah ini Anda dapat melihat tiga mekanisme "tidur" - mereka akan bangun dari tidur segera setelah Pelancong menginjak platform batu. Selain musuh, Anda dapat melihat kuncup yang terinfeksi, cabang layu, lilin kehidupan, dan Dendrogranum (sisi kanan) di sini.
Pertama-tama sangat dianjurkan rencana ke Dendrogranum, lalu dengan cepat aktifkan efek Dendro dan hancurkan cabang yang layu dengan tunas yang terinfeksi di sisi yang berlawanan. Serangan yang ditujukan akan membantu dalam hal ini.
Kemudian Anda dapat melanjutkan pertempuran dengan mekanisme yang terbangun; atau mengabaikan pertarungan menggunakan simbol empat daun dan langsung terbang ke bagian lain gua, tempat tumor layu bertunas.
Di bawah, di sisi kanan, adalah Dendrogranum lainnya - gunakan untuk menghancurkan cabang yang terinfeksi.
Dekati batu besar di tengah yang dikelilingi air dan mainkan Song of the Animal Trail (untuk, garam, a la, E, untuk) - tindakan ini akan membuka akses ke cabang terakhir Withering. Namun, hati-hati: setelah kehancurannya di arena bos akan muncul “Pengikut Marana, logam penyerbu hutan.
Karena ruang yang sempit, pertarungan dengannya bisa menimbulkan masalah, tapi setelah itu Traveler akan bisa dengan bebas memanjat tumor dan ihkan zona Wither.
Sebagai hadiah Anda akan menerima dada kaya.
Jelajahi pepohonan di dalam Ashwattha Hall
Setelah tumor dihancurkan, aktifkan penanda pencarian di dekatnya. Dialog akan dimulai dengan Arama, yang akan kembali menawarkan untuk terjun ke dalam tidur Vasara dan menghancurkan belenggu gelap Marana.
Benamkan diri Anda dalam mimpi Vasara
Jika Anda memasuki gua, tetapi lupa memasukkan pemanah ke dalam regu, klik pada ikon pintu, terletak tepat di atas peta mini. Tes akan dihentikan, dan game akan secara otomatis mengeluarkan Traveler dari ruang bawah tanah dan mengaktifkan tahap tugas sebelumnya. Setelah skuad siap untuk melawan Marana, kembali ke Aram dan berdialog dengannya - tindakan ini akan melanjutkan rantai pencarian dan akan mengembalikan pahlawan ke mimpi Vasar.
Jelajahi Mimpi Vasara
Seperti halnya pencarian Nar Song, Pelancong harus menyelesaikan beberapa teka-teki dan mengumpulkan tiga keping Primal Amber agar berhasil menyelesaikan Vasara Dreams.
Bagian pertama dari ambar purba
Jalankan ke claustroflower dan nyanyikan sebuah laguuntuk, garam, a la, E, untuk) - tindakan ini akan membuka lorong ke bawah, di mana potongan pertama ambar purba terletak di bawah kubah. Untuk mengambil kristal, hancurkan semua cetakan.
Bagian kedua dari ambar purba
Melalui terowongan yang terbuka, pergilah ke kamar sebelah, di dalamnya para pembuat cetakan berkeliaran. Atasi mereka, lalu pergi ke claustroflower dan mainkan melodi.
Dengan demikian, "kolom" jamur pusat akan menghilang - sebagai gantinya akan muncul tutup jamur "lapang": lompat ke atasnya untuk langsung naik ke lantai baru.
Bunuh para pembuat cetakan yang menjaga dada yang berharga. Kemudian ambil sepotong ambar purba, yang terletak di arah yang berlawanan.
Kemudian kembali ke pabrik dendro dan pukul Serangan karakter Dendro - tindakan ini akan merilis simbol empat daun, yang memungkinkan Anda memasuki level penjara bawah tanah berikutnya.
Bagian ketiga dari ambar purba
Di lantai baru, aktifkan Dendrogranum dan hancurkan "oculus" untuk menghancurkan kubah dan ambil kristal terakhir.
Setelah merencanakan ruang terbuka di sisi kanan, bawa potongan amber primordial ke penghalang magis dan "nyalakan".
Di kamar sebelah, sekelompok pembuat cetakan akan menunggu Pelancong, yang setelah mati akan digantikan oleh dua bos - Inkarnasi mimpi buruk.
Periksa wasara
Setelah semua lawan dikalahkan, meninggalkan ruang bawah tanah dan aktifkan penanda pencarian di pohon Ashwattha Hall. Sebuah cut-scene akan dimulai, di mana Arama akan mengungkap rahasia baru Aranar dan Marana. Setelah itu, NPC akan kabur lagi untuk mempersiapkan Festival Utsava. Tugas akan berakhir di sana.
Choice
Anda dapat menerima hadiah berikut untuk menyelesaikan misi The Song that Opens the Animal Path:
- pengalaman petualangan x350;
- batu sumber x40;
- mora x30.000;
- pengalaman pahlawan x3;
- bijih amplifikasi magis x4.
Kami harap panduan kami membantu Anda memahami caranya menghancurkan zona layu dan dapatkan potongan ambar purba dalam mimpi vasara tentang lagu pencarian yang membuka jalur hewan ke Dampak Genshin. Menulis ke komentarJika Anda memiliki pertanyaan, kami akan mencoba membantu. Membaca tentang permainan lain dari Dampak Genshin di situs web kami.
apa yang harus dilakukan jika pada saat Anda perlu memainkan musik sesuai dengan gambar mawar, Anda tidak dapat memainkannya? gambar saya disorot (untuk beberapa alasan tidak sepenuhnya), bunga-bunga "bersinar", kecapi ada di tangan saya, tetapi not-notnya tidak muncul di bagian atas layar, dan saya tidak dapat memainkan semua kombinasi yang sesuai dengan menebak
Halo. Poin apa yang Anda tulis dalam tugas tersebut? Mungkin Anda tidak memeriksa bunganya secara menyeluruh? Berikut adalah contoh prosesnya.
apa yang harus dilakukan jika Anda tidak dapat memainkan melodi saat menyelesaikan tugas, bunga terbakar, "prasasti" terbakar, kecapi ada di tangan Anda, tetapi nada tidak muncul, dapatkah Anda membantu?
Halo! bunga claustroflower tidak muncul, saya tidak dapat memulai bagian kedua. Sepertinya semuanya berjalan lancar. Saya tidak mengerti apa masalahnya. Masuk dan keluar. Saya menunggu. Tidak terjadi apa-apa
Apakah yang Anda maksud adalah momen "Jelajahi Mimpi Vasara"?
Sialan menyebalkan!!!111 Aku tidak merindukan Dendro Persia dan pemanah di pasukannya. Betapa sulitnya untuk menunjukkan dalam deskripsi pencarian bahwa Anda HARUS memiliki anak kayu dan Robin Hood di pasukan Anda, sehingga Anda tidak harus melalui omong kosong ini untuk ketiga kalinya. Seluruh rantai di sana membosankan dan monoton, Anda juga harus mengisi dua slot jika tidak ada Tanari
Ya, ya, saya setuju, itu omong kosong yang membosankan.
Tapi apa yang harus dilakukan jika Arakavi tidak berdiri di samping rumah, tapi sedikit lebih jauh? Saya hanya tidak ingat bahwa saya menyelesaikan misinya
sama
Apakah Anda memiliki misi lain tentang Aranar di daftar tugas Anda?
Anda dapat memeriksa keberadaan lagu-lagu di dalam buku, dan mengetahui apakah Anda melakukan pencarian atau tidak. apakah Anda memiliki tugas tentang aranar di log pencarian Anda? mencobanya terlebih dahulu
Bunga saya tidak melihat sekeliling, apa yang harus saya lakukan? Saya pergi ke batu di mana ada beberapa hieroglif, lalu ke bunga, dan ke sana kemari di dekatnya dan mereka tidak menyala
pergi ke tanda inspeksi dan masuk ke mode inspeksi bunga dari jalur. berjalanlah perlahan mengelilinginya sambil memandangi bunga mawar, mereka akan menyala jika susunannya terlihat seperti nota
Saya bertanya-tanya badut mana yang bertanggung jawab atas desain lokasi yang buruk? Kenapa saya harus melewati level ini dua kali jika saya tidak tahu bahwa Anda membutuhkan karakter dendro, dan juga seorang archer. bajingan macam apa yang masih duduk di dunia sialan itu, aku tidak peduli
Saya tidak bisa memecahkan oculus di lantai terakhir tanpa pemanah, dan pasukan tidak bisa diubah. Bisakah Anda memberi tahu apa yang harus dilakukan
Anda dapat meninggalkan tantangan dan masuk dengan regu lain
okulus saya di lantai terakhir tidak pecah, saya pecahkan semuanya seperti ini, saya ambil dendrogranum pertama, lalu 2 lagi, saya ambil dendrogranum baru, saya pecahkan yang terakhir, tetapi tidak terjadi apa-apa
apakah Anda memukul mereka secara berurutan? coba pukul dari bawah ke atas, lampu hijaunya gimana
Apa yang harus dilakukan jika tidak ada karakter dendro? Bagaimana cara mengambil 3 kristal?
ambil Traveler's Dendro)
saya menghapus zona layu tetapi pencariannya masih "hapus zona layu" dan tidak ada penanda pencarian yang muncul.. apa yang harus saya lakukan tt tt
Anda menembak cabang, mengalahkan bos yang dipanggil, berinteraksi dengan inti tumor dan tugas tidak berubah? coba hubungi dukungan teknis
Bagaimana cara menghubungi dukungan tersebut jika peti diambil dan tugasnya tidak berubah?
buka menu Paymon, ada item . klik "umpan balik bug" dan isi bidang yang menunjukkan masalah. kirim pesan dan periksa secara berkala untuk melihat apakah ada tanggapan. Anda dapat melihat kemajuan pekerjaan dengan banding di baris teratas.
apakah ini bug jika saya tidak memiliki peti?
terima kasih
Anda selalu diterima 🙂 Senang bisa melayani!
Saya tidak dapat memeriksa mawar, tidak peduli seberapa banyak saya mengelilinginya, mereka tidak bereaksi sama sekali
apakah Anda memperhatikan bahwa bunga-bunga disorot selama berjalan?
Bagaimana jika tidak ada karakter dendro?
Ada GG, ganti elemennya. Sekarang Anda bisa mendapatkan Collei secara gratis
Bisakah pencarian ini diselesaikan dalam mode co-op?
Tidak
itu. Jika saya tidak memiliki pemanah, tidak bisakah saya melewati ruang terakhir penjara bawah tanah dan mengaktifkan oculus?
Tanpa pemanah
Tidak mungkin ada pemanah) Ember
Saya memutar mawar ini dan tidak ada yang terjadi, bug? atau saya salah mengerti sesuatu?
dalam proses jogging di sekitar hamparan bunga, bunganya akan mulai bersinar. pada titik tertentu mereka akan membentuk sebuah lagu. coba perhatikan momen ini
Maaf, tapi tidak peduli seberapa banyak saya melingkari bunga tidak menyala, baik ke satu arah maupun ke arah lain
apakah Anda berbicara dengan aranar, menjelajahi titik di dekat simbol di atas batu, mendekati hamparan bunga, berjalan sehingga Anda menghadap ke aranar dan bunganya tidak menyala?
Ya
Sudahkah Anda mencoba masuk kembali ke menu paymon untuk mengesampingkan bug? Saya dapat menyarankan berjalan-jalan daripada berlari
Terima kasih, saya akan mencoba
Jalan tanah harus dilihat. Saya juga tidak mengerti mengapa itu tidak berhasil.
Terima kasih, kami akan menambahkannya di semua panduan