<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Pion Shepherd dalam Dragon's Dogma 2: Cara Membantu Pion Kabur

Kami memberi tahu Anda cara membebaskan pion dari perintah penjaga dan mengizinkan mereka mengungsi dari lokasi penggalian.

Gembala pion Dogma Naga 2 - salah satu dari lima misi kecil yang termasuk dalam rantai misi yang lebih besar "Halls of the First Dawn". Sebagai bagian dari misi, Risen harus pergi ke lokasi penggalian dan membantu pengawas mengevakuasi semua pion. Kesulitannya adalah boneka-boneka itu masih mengikuti perintah, sehingga mereka menolak meninggalkan ruang bawah tanah.

Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda cara membantu pion melarikan diri, dan kami juga akan membahas secara detail di mana menemukan Suara Tuan, yang memungkinkan Anda membatalkan pesanan.

Bagaimana memulai quest Shepherd of Pawns di DD2

Untuk membuka misi Shepherd of Pawns, Anda harus menyelesaikan bagian utama plot dan melanjutkan ke "Aula Fajar Pertama".

Setiap wilayah perlu dievakuasi, meyakinkan para pemimpin wilayah untuk melarikan diri. Salah satu pemukimannya adalah reruntuhan Agamenos, yang juga dikenal sebagai "Situs Penggalian" dari prolog game. Pergilah ke lokasi yang sesuai - Anda akan melihat monster besar saat Anda mendekat.

Cara mengalahkan golem ajaib

Pertama, Anda perlu melindungi penjaga pion yang diserang oleh golem batu besar. Harap dicatat bahwa kerusakan tidak melewatinya begitu saja. Jika Anda bermain sebagai pemanah, Anda bisa menggunakannya Panah kehancuran, tapi ini tidak perlu. Terdapat titik lemah pada tubuh musuh yang disorot dengan warna ungu. Ini adalah pertumbuhan yang menonjol dari tubuh, serta pembuluh darah khusus di dalam batu. Penting untuk menyerang titik-titik ini secara eksklusif untuk menghancurkan musuh.

Ketika semua titik dan urat ungu hancur, golem tersebut akan tersingkir. Masih mustahil untuk memberikan damage padanya, tapi setelah beberapa detik “mata” makhluk itu akan menyala kuning. Solusi terbaik adalah melarikan diri, karena sinar panas akan segera muncul dari dalam lubang.

Serangan ini menimbulkan kerusakan besar pada Risen, menjatuhkan mereka ke belakang sangat jauh, dan menimbulkan efek terbakar saat jejak sinarnya meledak. Setelah skill ini, titik lemah baru akan muncul di tubuh golem, kali ini celah oranye di antara batu. Seperti sebelumnya, menyerang pada titik-titik ini sudah cukup untuk menembus armor dan menyebabkan kerusakan.

Setelah mengalahkan bos, Anda akan dapat berbicara dengan Henrik. Beastman akan memberi tahu Anda bahwa lokasi tersebut dalam bahaya besar, tetapi sebelum Anda memulai penyelamatan, Anda harus membawa semua pion yang tersisa di sini. Hanya ikuti Henryk.

Pria itu akan memimpin Yang Bangkit ke penjara bawah tanah di mana terdapat dua pion - protagonis telah berhasil berkunjung ke sini sebelumnya. Beastman akan memberitahu Anda bahwa pion telah berdiri di dalam ruangan selama sebulan dan dengan tegas menolak untuk pergi. Ternyata ada perintah tertentu yang tidak memperbolehkan para sahabat untuk melarikan diri.

Panduan pencarian Shepherd of Pawns di Dragon's Dogma 2

Sebagai bagian dari pencarian, Anda perlu menemukan Suara Tuhan, yang dibawa oleh kepala penjaga - dengan bantuan artefak Anda akan dapat mengevakuasi pion. Ada dua cara untuk menyelesaikan tujuan pencarian.

Bantu pion

Pilihan termudah adalah dengan mempekerjakan kedua pion, memecat rekan Anda, setelah itu yang tersisa hanyalah mengarahkan mereka ke batu Rift terdekat. Jika Anda berencana untuk mengikuti jalur standar, tinggalkan ruang bawah tanah - beastman akan menyerahkannya kepada Yang Bangkit kunci penginapan penjaga. Pergi ke jembatan, seberangi dan belok kiri, bergerak menuju gerbang.

Setelah melewati gerbang, Anda akan menemukan diri Anda berada di pemukiman kecil untuk staf. Belok kanan dan naik tangga, menuju ke rumah kedua. Gunakan kunci yang Anda terima dan buka pintu kamar.

Anda akan menemukan penjaga mati di lantai, dan di sebelahnya akan ada Suara Tuhan yang Melemah.

Laporkan ke Henryk

Setelah memperoleh Suara Tuhan, kembali ke ruang bawah tanah, seberangi jembatan dan naiki tangga menuju pintu masuk gua. Bicaralah dengan Henryk, ketika dia mengatakan bahwa dia siap mengantarkan pion ke tempat yang aman, berikan artefak tersebut kepada beastman. Setelah itu, pria tersebut akan dapat mengevakuasi semua temannya dan membawa mereka ke Kuil Tenggelam, di mana penduduk lain dari berbagai daerah akan menunggu.

Choice

Untuk menyimpan pion, Anda akan menerima hadiah berikut:

Kami berharap panduan kami membantu Anda mengetahui cara menyelesaikan misi Shepherd of Pawns di Dragons Dogma 2 dan di mana menemukan Suara Tuan yang Lemah. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan di komentar, kami pasti akan menjawabnya satu per satu. Baca bermanfaat lainnya Panduan Dogma Naga 2 di bagian situs yang relevan.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
0 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x