<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Sang Pertapa di Kingdom Come Deliverance 2: Di Mana Pedang dan Makam Sang Pertapa?

Cara menemukan seorang pertapa dan memahami rahasia ordo ksatria.

Sang Pertapa di Kerajaan Datang: Pembebasan 2 - Misi sampingan dari pandai besi yang mungkin perlu diselesaikan untuk menyusup ke pernikahan di Semin dan memajukan rencana. Setelah mengambil pekerjaan sebagai murid Radovan, selesaikan tugas yang tidak biasa untuknya, selidiki kejadian misterius di Troskovitz dan temukan pertapa di baliknya.

Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda di mana menemukan pedang dan makam pertapa di KCD 2 dan cara menempa pedang unik sebagai hadiah pernikahan untuk tuan muda Semin.

Cara memulai misi Hermit di KCD 2

Pencarian ini merupakan misi terakhir dalam rangkaian misi pandai besi Radovan. Dapat diselesaikan untuk mendapatkan tiket masuk ke festival di Semin dan memulai pencarian cerita. "Tamu tak diundang di pesta pernikahan". Jika Anda memutuskan untuk menjalani cerita dengan bekerja di pabrik, Anda kemudian dapat kembali ke pandai besi dan menyelesaikan rantainya. Dalam kasus ini, misi "Jalan" akan dilewati, dan sebagai gantinya Anda akan langsung menerima misi "Pertapa".

Setelah Anda menangkap buruh tani Vašek sebagai bagian dari misi "Jalan-jalan", kembalilah ke pandai besi Radovan di Tahov dan laporkan penyelesaian tugas tersebut dengan sukses. Setelah ini, Anda akan langsung dapat mengambil tugas berikutnya - "Sang Pertapa".

Panduan misi Hermit di Kingdom Come: Deliverance 2

Setelah mengetahui bahwa Radovan ingin menempa pedang dari baja las untuk pernikahan sang majikan, yang tidak mudah diperoleh, mulailah ia mencari senjata langka. Terakhir kali sebilah pedang yang terbuat dari bahan tersebut terlihat adalah milik seorang pertapa bernama Ambrozh. Henry tidak hanya harus menyelidiki kisah pria misterius itu, tetapi juga penglihatan jahat di Troskovitz.

Dapatkan pedang pertapa

Sebelum memulai pencarian, selama percakapan dengan pandai besi tentang pedang dan pertapa, cobalah untuk tidak kehilangan reputasi Anda dengan memilih opsi yang tidak akan membuat Radovan marah:

  • Agnieszka Semin diambil sebagai istrinya.
  • Teresa menungguku.
  • Kita tidak punya baja yang bagus?
  • Dan di mana kita bisa mendapatkan baja seperti itu?

Dalam dialog yang tersisa, tanyakan saja kepada pandai besi dan cari tahu detail tentang pertapa dan "penglihatan jahat".

Setelah Anda selesai berbicara dengan Radovan, Anda dapat langsung mencari. gubuk Ambrose di antara bebatuan Apolena. Area pencarian sudah ditandai di peta, dan tidak perlu bertanya kepada penduduk Troskovice. Namun, jika Anda ingin memahami situasinya lebih baik, temukan beberapa item berharga dan dapatkan akses ke misi lainnya.

Pelajari lebih lanjut tentang pertapa

Pergilah ke Troskovitsa untuk mempelajari lebih jauh mengenai sang pertapa. Pandai besi memberi Henry beberapa petunjuk yang bisa digunakannya untuk memperoleh informasi berguna. Pertama bicara dengan pemilik penginapan Beta. Sebagai pemilik kedai, dia harus mengetahui semua kejadian di daerah itu.

Sebelum mengajukan pertanyaan, mohon maaf atas pertengkaran yang Anda mulai sebelumnya. Jika tidak, dia akan memarahi Henry lagi atas perilakunya yang tidak pantas. Namun, hal ini tidak akan memengaruhi reputasi Anda dengan cara apa pun, jadi Anda dapat langsung mengatakan: "Saya butuh saran tentang pertapa".

Wanita itu akan memberi tahu Anda bahwa Ambrozh menjual jiwanya kepada iblis dan terhubung dengan penglihatan tertentu yang disaksikan penduduk desa Troskovice. Selain itu, Beta melihat beberapa individu mencurigakan datang ke kedai dengan mengenakan jubah pendeta, tetapi menyembunyikan senjata di balik pakaian mereka.

Temukan kebenaran tentang penglihatan iblis

Sebelum mengakhiri percakapan dengan Beta, pilih frasa: "Saya ingin bertanya tentang pertapa". Saat memilih jalur selanjutnya, pemilik penginapan akan memberikan lebih banyak informasi dan beberapa petunjuk untuk penyelidikan:

  • Apa yang Anda ketahui tentang visi ini? — akan menceritakan tentang gembala Šafářík, yang pada malam hari di Apolène melihat seorang penunggang kuda dari dunia bawah. Pertanyaan ini akan menambahkan tujuan baru "Berbicara dengan penduduk desa" dan "Memeriksa salib".
  • Siapa yang melihat iblis di salib itu? — akan menceritakan tentang istri apoteker, Gerta, yang menyaksikan kejadian aneh dengan salib. Menambahkan tugas tambahan ke jurnal: "Bicaralah dengan Gerta, saksi."
  • Di mana saya dapat menemukan seorang gembala? - menambahkan tujuan opsional "Bicaralah dengan Šafářík, saksi."
  • Bagaimana cara menuju ke pertapa itu? - akan memberi tahu Anda di mana mencari gubuk Ambrose di Apollin.
  • Pertapa macam apa ini sebenarnya? — tidak akan menambahkan tag tambahan apa pun, tetapi akan menceritakan kisah kemunculan sang petapa di daerah tersebut dan mengapa semua orang di sekitarnya mengira bahwa ia telah menjual jiwanya kepada iblis.
  • Dari mana alien ini berasal? — Beta meyakini bahwa pendeta aneh tersebut adalah inkuisitor yang dikirim oleh uskup.

Semua tugas opsional yang diterima dapat diselesaikan dalam urutan apa pun. Ini akan membuka misi opsional "Sinful Soul", yang dapat dengan mudah terlewatkan. Ditambah lagi, menyelesaikan semua tujuan misi akan membantu Anda memperoleh lebih banyak hadiah di akhir.

Bicaralah dengan penduduk desa

Hal pertama yang harus Anda lakukan saat menyelidiki adalah berbicara dengan penduduk desa. Keluarlah dari gerbang kedai dan berjalanlah menyusuri jalan, carilah orang yang bisa diajak bicara. Salah satu NPC yang dapat menyelesaikan tugas ini adalah pemabuk Yezhek. Temukan dia di kedai minuman, di jalan atau dekat rumahnya di Troskovice barat.

Selama percakapan, tanyakan: "Apa yang terjadi di salib?". Pria itu akan mengirim Gerta untuk menanyakan hal ini, dan tugas akan selesai. Anda dapat menanyakan pertanyaan lain kepadanya, tetapi dia tidak akan memberi tahu Anda sesuatu yang baru atau penting.

Anda juga dapat mengajukan beberapa pertanyaan Telanjang, mengemis di jalan-jalan desa. Pada siang hari dia dapat ditemukan di dekat balai desa.

Bicaralah dengan Gerta, saksi

Langkah selanjutnya adalah berbicara dengan istri apoteker, karena Gerta dapat memberi tahu Anda lokasi salib yang tepat sehingga Anda tidak perlu mencarinya sendiri. Menemukan gadis itu tidaklah sulit, karena ia menghabiskan sebagian besar harinya di halaman rumahnya, dan lokasi tepatnya ditunjukkan oleh penanda pencarian di peta.

Pergilah ke Gerta dan tanyakan padanya apa yang dilihatnya di salib. Gadis itu tidak akan mau membicarakannya, jadi Anda harus meyakinkannya. Dengan peluang keberhasilan yang tinggi, hal ini dapat dilakukan dengan bantuan kefasihan, dengan memilih opsi: "Saya ingin membantu Anda". Jika Anda gagal membujuk, Anda dapat kembali dan mencoba lagi. Untuk setiap kegagalan, sedikit reputasi akan dikurangi.

Dalam kelanjutan dialog, pilih baris berikut:

  • Bagaimana iblis menampakkan diri kepadamu?
  • Di manakah iblis menampakkan diri kepadamu?
  • Aku akan cari tahu apa yang terjadi di sana.
  • Saya belum tahu.

Percakapan ini akan memungkinkan kita mengetahui lokasi pasti salib rekonsiliasi tempat kejadian itu terjadi. Ditambah lagi, Gerta akan berjanji memberi hadiah pada Henry ketika semuanya berakhir.

Periksa salibnya

Dapatkan sendiri beberapa sekop dan setelah mengetahui lokasi pasti salib perdamaian, pergilah ke sana. Lokasi yang diinginkan berada di semak belukar kecil di sebelah barat Troskovice. Untuk melihat salib, tekan dan tahan "Alt kiri" - Henry akan memberikan beberapa komentar, setelah itu Anda perlu menggali kubur.

Begitu Anda menggali lubang, terlihat jelas bahwa seseorang telah menggali di sana baru-baru ini. Di dasar lubang Anda akan menemukan tas berisi barang-barang milik Knights of the Cross. Anda dapat mengambil sendiri apa pun yang Anda temukan.

"Kronik Para Ksatria Salib" akan menambah pengalaman ke tingkat dasar, jadi pastikan untuk membaca buku.

Bicaralah dengan Safarzhik, saksi

Tujuan opsional terakhir adalah berbicara dengan Šafářík. Bepergian ke Apolena, sebelah timur Troskovitsa. Anda akan menemukan penggembala sedikit di selatan jalan, di samping domba yang sedang merumput. Pada dialog pilih: "Mereka bilang kamu melihat iblis".

Safarzhik menolak mentah-mentah membicarakan topik ini. Anda dapat menyuapnya dengan memilih:

  • Apakah Anda ingin minum vodka? - Jika Anda memiliki schnapps di inventaris Anda, Anda dapat langsung melonggarkan lidah gembala.
  • Aku akan memberimu uang (12) —memberikan sejumlah uang untuk informasi hampir selalu merupakan pilihan yang menguntungkan semua pihak.

Anda dapat mencoba pilihan persuasi lainnya, tetapi Anda harus memiliki keterampilan yang cukup tinggi untuk ini.

Setelah Safarzhik setuju untuk menjawab pertanyaan, pilih baris berikut:

  • Apa sebenarnya yang Anda lihat di persimpangan malam itu?
  • Mengapa iblis mengunjungi seorang pertapa?
  • Mengapa seorang pertapa menjual jiwanya kepada iblis?

Semua informasi yang diperlukan akan diklarifikasi setelah pertanyaan pertama, jadi Anda dapat langsung mengakhiri percakapan.

Temukan pertapa

Setelah mengumpulkan semua informasi yang tersedia, Anda dapat mulai mencari sang petapa. Dalam perjalanan, lihatlah ke dalam hutan untuk jelajahi Apolena, mengikuti tugas opsional yang baru. Pergilah ke sebelah kanan jalan dan temukan gubuk yang hancur dan kandang dengan seekor kuda hitam. Lokasinya kira-kira di tengah area pencarian. Untuk menyelesaikan tugas, panjat pagar dan periksa kuda untuk menemukan tombol "DAN".

Pergilah ke bebatuan yang menurut penduduk desa telah dihuni oleh seorang pertapa. Menemukan gubuknya mungkin sulit karena tersembunyi dengan baik. Belok dari jalan Apolena ke jalan setapak di sepanjang sungai dan terus maju sampai Anda mencapai tempat yang menarik "Sumber Air".

Ambil jalan setapak ke utara dan teruskan ke belokan berikutnya. Berjalanlah di antara dua batu itu dan Anda akan menemukan diri Anda di persimpangan kecil. Di sini Anda perlu berbelok ke selatan.

Ikuti jalan ini dan temukan lorong yang tidak mencolok di antara bebatuan. Akan ada rumah pertapa di dalamnya.

Bicaralah pada pria itu. Jika Anda sudah menyelidiki semua petunjuk sebelumnya, Anda akan dapat memilih baris berikut:

  • Ada rumor aneh tentangmu...
  • Ada tempat persembunyian di bawah salib rekonsiliasi.
  • Di tempat persembunyian itu terdapat jubah Ksatria Salib.
  • Ada uang di tempat persembunyian itu.
  • Aku menemukan dokumen ordo ksatria!
  • Saya menemukan seekor kuda hitam.
  • Mengakui! (Tekan).

Jika cukup bukti telah dikumpulkan, pertapa itu akan mengatakan yang sebenarnya bahwa Ambrozh telah meninggal dan meminta Anda untuk menyampaikan pesan kepada janda itu. Misi ini terkait dengan tugas yang dapat dilewati. "Jiwa yang Berdosa".

Sebaiknya simpan dulu sebelum pergi ke pertapa, karena ia mungkin agresif. Dalam situasi ini, lebih baik meninggalkan gubuknya dan menunggu beberapa saat. Jika Anda membunuh pria itu, Anda tidak akan dapat menerima dan menyelesaikan misi "Jiwa Berdosa".

Pergi carilah jandanya. Dia bisa berada di Troskovitsa atau di pemakaman dekat Apolena, tergantung waktunya. Setelah menyampaikan pesan ke Marketa, Anda akan secara otomatis menyelesaikan bagian pertama dari pencarian "Jiwa Berdosa". Anda dapat menyelesaikannya sepenuhnya atau langsung kembali ke pertapa dan mencari tahu apa yang terjadi di sini.

Bunuh pertapa itu atau biarkan dia hidup

Dalam perjalanan menuju gubuk pertapa, Anda akan bertemu dengan para kesatria Ordo Salib yang diutus untuk membunuh si penipu. Jika Anda berencana untuk membantu Tentara Salib, pilih opsi berikut dengan menahan Q:

  • Siapa kamu?
  • Tawarkan bantuan.
  • Saya akan membantu Anda.

Ksatria itu akan menjelaskan bahwa penipu itu harus dialihkan perhatiannya. Untuk melakukan ini, masuklah ke halaman pertapa dan bakar tumpukan jerami di sebelah kanan. Agar petapa itu tidak menyadarinya, begitu Anda melewati bebatuan, belok kanan dan menyelinap ke belakang tumpukan kayu bakar. Klik "DAN" di samping tumpukan jerami untuk membakarnya. Segera setelah ini, pertempuran dengan Konrad akan dimulai, tetapi Anda tidak harus bertarung sendirian, karena para ksatria akan tiba. Setelah pertarungan Anda akan dapat berbicara dengan salah satu dari mereka dan menerima hadiah 85 kotor.

Jika Anda ingin membantu pertapa dan tidak membunuhnya, pergilah ke halaman dan bicaralah padanya dari jauh sambil memegang "Alt kiri". Pilih opsi "Memasuki negosiasi" и "Aku butuh pedang", setelah itu dia akan memperbolehkan Anda mendekat dan mengobrol lebih dekat. Selama percakapan, pilih baris berikut:

  • Di mana pedang Ambrozh yang patah?
  • Hanya itu yang ingin saya ketahui.

Setelah ini, Anda akan diberikan kesempatan untuk membuat pilihan lagi. Untuk membantunya, pilihlah "Aku akan membantumu". Jika Anda memilih "Anda benar! (Menyerang)", bergabunglah dalam pertempuran di pihak para ksatria. Setelah pertarungan, Conrad yang masih hidup akan memberimu hadiah 85 kotor.

Temukan topik lainnya

Jika Conrad meninggal tanpa memberi tahu di mana mencari makam Ambrozh dan pedangnya, Anda perlu mencari petunjuk tambahan di gubuknya. Masuk ke dalam dan naik tangga ke lantai dua.

Temukan tiga tas di sudut yang dapat dipindahkan dan pindahkan satu per satu ke lokasi lain.

Yang tersisa hanyalah membaca buku harian ksatria Konrad yang ditemukan. Di halaman terakhir Anda akan menemukan informasi tentang tempat pemakaman Ambrose.

Temukan makam pertapa

Berdasarkan deskripsi yang kau terima dari Conrad, pergilah mencari makam pertapa itu. Apa pun informasi yang Anda temukan, peta tidak akan menunjukkan titik tertentu, tetapi area pencarian. Berdasarkan deskripsi, Anda perlu mencari tumpukan batu di dekat dua pohon birch yang keriput di tepi padang rumput di sebelah utara gubuk.

Pergilah ke titik yang ditunjuk dan ambil pedang yang tertancap di kuburan. Jika Anda mau, Anda dapat menggali kuburan itu, tetapi tidak akan ditemukan sesuatu yang berharga pada tubuh petapa itu.

Bawa pedang ke pandai besi

Bawa senjata yang Anda temukan ke pandai besi dan selesaikan misinya. Pelanggan dapat ditemukan di tempat yang sama - di bengkel Tahov.

Bicaralah dengan Gerta

Setelah Anda memberikan pedang kepada pandai besi, Anda mungkin juga ingat bahwa Gerta menjanjikan hadiah jika Anda mengetahui apa yang sebenarnya terjadi. Kembalilah ke istri apoteker di Troskovitz dan ceritakan apa yang terjadi. Jika Anda dapat memberikan bukti, seperti buku harian Conrad, gadis itu akan berterima kasih dan memberi Anda buku keterampilan yang berguna - "Tentang Risalah Alkimia 2".

Kami harap panduan ini membantu Anda mempelajari cara menyelesaikan misi Hermit di Kingdom Come: Deliverance 2 dan menemukan pedang yang terbuat dari baja berharga untuk pandai besi Radovan. Jika Anda menemui kesulitan selama membaca, tuliskan di komentar — Kami pasti akan menjawab dan mencoba membantu.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
0 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x