Perbarui 5.0 inci Dampak Genshin - petak pertama Natlan, kerajaan Piro yang terletak di sebelah barat bagian gurun Sumeru. Pelepasan wilayah selalu dikaitkan dengan kemunculan sejumlah besar konten dalam game: karakter dan senjata, mekanisme dan teka-teki, serta tugas, acara, sumber daya, dan pengetahuan.
Pada artikel ini, kita akan melihat semua inovasi yang direncanakan oleh pengembang pada patch Agustus, serta menganalisis kebocoran orang dalam, tanggal rilis versi, spanduk yang akan datang, acara, dan detail pembaruan lainnya, yang akan menandai yang keempat. ulang tahun pertandingan.
Beberapa informasi yang diberikan dalam teks artikel diambil dari sumber orang dalam, sehingga dapat berubah pada saat patch dirilis. Saat pembaruan semakin dekat, deskripsi di bagian tersebut akan diperluas dan diperbarui. Tandai halaman ini untuk terus mengetahui pembaruan dan kebocoran di Genshin Impact 5.0.
Tanggal rilis Genshin Impact 5.0
Pembaruan 5.0 akan dirilis 28 Agustus tahun 2024. Dua hari sebelum tanggal yang direncanakan oleh pengembang, pra-unduh versi akan terbuka, yang memungkinkan Anda mengunduh file game yang diperlukan terlebih dahulu dan mengurangi waktu tunggu instalasi. Pada hari rilis, dengan dibukanya server, semua pemain akan menerima kompensasi untuk pekerjaan teknis sebesar 300 batu sumber.
Untuk selalu mengikuti perkembangan rilis patch, ikuti Jadwal pembaruan Genshin Impact.
Aliran Pengembang Genshin Impact 5.0
Siaran yang didedikasikan untuk rilis patch 5.0 akan berlangsung di platform resmi 16 Agustus tahun 2024, sekitar dua minggu sebelum rilis versi baru. Di streaming mereka akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang Natlan, mekaniknya, mengumumkan spanduk dan acara, dan juga membagikan tiga kode promosi untuk primogem dan hadiah berharga lainnya.
Nantikan pengumuman streaming mendatang dan peluncuran kode promosi hadiah di bagian berita situs.
Apa yang akan menjadi spanduk
Tim HomDGCat dan orang dalam Dimbal melaporkan tidak hanya urutan kemunculan karakter baru di spanduk acara, tetapi juga tayangan ulang yang paling mungkin direncanakan oleh pengembang untuk patch Natlanta pertama. Seperti yang diharapkan, dengan keluarnya daerah baru, yang sudah tradisional "Parade Para Archon".
Tahap pertama
Tanggal: dari 28 Agustus hingga 17 September 2024
Paruh pertama pembaruan akan disajikan oleh Xinyan (Pyro, dua tangan).
Di banner senjata, drop rate akan ditingkatkan dengan katalis tanda tangan Tanpa tali.
Fase kedua
Tanggal: dari 17 September hingga 8 Oktober 2024
Karakter legendaris baru lainnya, Natlana, akan dirilis pada paruh kedua patch. Chevreuse (Pyro, tombak).
Spanduk senjata pada periode ini akan memperkenalkan pedang pemburu dua tangan yang khas Busur Upacara.
Doa Tawarikh
Doa Tawarikh tidak diumumkan di aliran pengembang, yang berarti tidak akan dirilis dalam versi 5.0.
Peta wilayah Natlan baru
Area pertama Sumeru, di sebelah kiri Hadramavet dan Kollonnad. Terlepas dari pernyataan orang dalam GuraLeak Karena ukuran peta wilayah Piro yang sangat besar pada saat pembaruan 5.0, total wilayah kerajaan baru bagian pertama dapat dibandingkan dengan hutan hujan Sumeru versi 3.0. Menurut informasi dari UTeyvat, selain wilayah di atas tanah, Natlan memiliki banyak wilayah bawah tanah bahkan beberapa pulau di langit.
Di area yang dapat diakses, menurut HomDGCat и lelucon, ada tiga suku penduduk setempat: Dendro, Hydro dan Geo. Ketika daerah baru di Natlan bermunculan, jumlahnya akan bertambah. Menurut salah satu NPC dalam game, sauria, makhluk mirip kadal, akan menjadi yang pertama ditemui Traveler dalam perjalanan dari Sumeru ke Natlan. Hewan hidup terutama di dekat perbatasan wilayah, di jaringan gua yang luas, berdekatan dengan tambang batu mulia. Mereka juga dihuni oleh Suku Geo, yang berspesialisasi dalam penilaian perhiasan dan permata.
pirokula
pirokula — item petualangan yang digunakan untuk meningkatkan patung Archon di Natlan. Gumpalan unsur khusus akan ditemukan di seluruh wilayah Piro. Menurut orang dalam lelucon, patung di Natlan akan dibutuhkan 271 Pirokulus, yang sesuai dengan jumlah maksimum oculi di Sumeru dan Fontaine untuk semua versinya. Di patch 5.0, kemungkinan besar Anda bisa mendapatkan sekitar 90 oculi.
Karakter baru
Seperti yang dilaporkan sebelumnya oleh orang dalam, dengan dirilisnya pembaruan 5.0, 2 karakter Natlan legendaris baru yang dapat dimainkan, seorang pahlawan wanita epik, dan Pyro Traveler akan tersedia.
Pelancong Pyro
Resonansi dengan patung Piro Archon di Natlan, berbeda dengan daerah lain, tidak akan memberikan Kekuatan baru bagi traveler. Cara mendapatkan elemen api tidak diungkapkan di aliran pengembang, namun diasumsikan bahwa di versi 5.0 masih ada cara untuk mengubah elemen aktif Traveler menjadi Pyro, serta membuka sejumlah kemampuan baru.
Dalam artikel terpisah mereka menjelaskan lebih detail, Kapan Pyro the Traveler keluar?.
Mualani
Citlali, seorang peramal setempat.
Kinich
Kinich adalah seorang pemburu Saurian tentara bayaran, yang terkenal di kalangan penduduk setempat sebagai "pembunuh kejam, bengis, dan berdarah dingin yang hanya memikirkan keuntungan". Terlepas dari kenyataan bahwa Natlan telah lama belajar untuk hidup damai dan harmonis dengan para sauria, kerajaan masih perlu memusnahkan beberapa individu yang sangat berbahaya. Inilah yang dilakukan para pemburu, termasuk Dendro si Manusia Claymore. Meskipun tidak ramah, Kinich tidak pernah bekerja sendirian - dia ditemani ke mana-mana oleh rekannya, yang memproklamirkan diri sebagai Yang Mulia Naga Cuchul Ahab.
Kachina
Kachina - seorang gadis dari suku pegunungan yang menyebut dirinya "Klan Anak Gema". Bayi tersebut, meski usianya masih sangat muda, sudah menonjol di antara anak-anak lain karena keahliannya yang luar biasa dalam menemukan harta karun. Sebagai penduduk suku pembuat perhiasan dan penambang berbakat, Geo Spearwoman mengetahui jalur pegunungan dan gua seperti punggung tangannya. Seperti anak-anak lainnya, Kachina cukup aktif dan ingin tahu, dan oleh karena itu sering kali pulang ke rumah dengan banyak memar dan memar.
Karakter baru dalam cerita yang akan dapat dimainkan
Desain karakternya, seperti seluruh wilayah, dibuat dengan gaya khusus, menggabungkan budaya Aztec, Maya, serta Afrika dan Spanyol. Itu sebabnya, seperti diberitakan hxg_diluc, di antara karakter-karakter ini akan ada karakter berkulit terang dan berkulit gelap.
Chaska
Clorinda, serta konsep awalnya. Dilaporkan bahwa Chaska adalah pemanah legendaris, dan Mata Dewanya adalah Anemo (di trailer pertama dia adalah Cryo, tetapi alat Anemo terlihat di aliran).
yansan
yansan — Karakter Natlana pertama yang diketahui mewakili wilayah tersebut dalam sebuah teaser "Genshin Impact - Teyvat". Gadis kecil berkulit gelap dan telinga elf yang tidak biasa ini adalah pelatih juara dari suku Tanah Subur. Menurut informasi awal dari orang dalam, dia adalah seorang spearwoman yang hebat, dan Mata Dewanya adalah Elektro.
Shilonen
Shilonen - penduduk suku Geo Dei Eha, bergerak di bidang perhiasan dan pertambangan. Seperti bayi Kachina, yang berasal dari bangsa yang sama, dia bukan manusia dan memiliki telinga dan ekor ocelot. Di trailer, Geo God Eye milik gadis itu terlihat, dan senjata yang diduga, menurut informasi dari orang dalam, adalah pedang satu tangan.
Citlali
Citlali - gadis misterius lainnya yang kemunculan pertamanya terjadi dalam presentasi video. Memiliki Mata Dewa Cryo dan diyakini satu suku dengan Chaska atau Mualani. Dia mampu memprediksi permulaan “hari baik”, dan karena itu sangat populer di kalangan banyak penduduk Natlan.
Ororon
Ororon - seorang pemuda misterius dari suku Penguasa Angin Malam, yang muncul dalam presentasi video hanya beberapa detik. Peran pastinya dalam plot kerajaan masih belum diketahui, namun dapat diasumsikan bahwa dia ada hubungannya dengan kekuatan Fatui di Natlan.
Mavuika
ventilasi. Sejauh ini, orang dalam mengklaim bahwa senjata gadis itu adalah pedang dua tangan.
Xbalanque
Nevillet) dan karakter yang dapat dimainkan di masa depan. Menurut keterangan orang dalam, dia adalah seorang pria muda dengan model rata-rata atau dewasa. Saat ini, ada tiga pilihan penampilannya: dengan kulit terang dan rambut pirang atau merah, serta dengan kulit gelap dan rambut pirang. Xbalanque tidak ditampilkan di trailer wilayah tersebut, jadi kemunculannya kemungkinan besar terkait dengan perkembangan plot Natlan.
Capitano
Ordo Favonius. Pria itu kebetulan berpapasan dengan Harbinger selama ekspedisi, setelah itu Harbinger pergi ke wilayah Piro untuk menyelesaikan konflik lokal. Menurut informasi awal dari orang dalam, Capitano akan menjadi Pyro Swordsman yang dapat dimainkan, namun di trailer dia mengendalikan kekuatan elemen Cryo.
Pertanda kedua di Natlan mungkin menjadi Bersifat merpati. Belum diketahui secara pasti apakah gadis itu dapat dimainkan, namun kemungkinan hasil seperti itu masih besar.
Senjata baru
Bersamaan dengan para pahlawan legendaris yang disebutkan di atas, senjata khas mereka dari dua baris diharapkan akan dirilis, serta katalis acara, yang merupakan hadiah untuk menyelesaikan acara tersebut.
Senjata buatan
Dengan dirilisnya wilayah tersebut, seluruh lini senjata yang dapat dibuat akan segera tersedia, yang pembuatannya akan membutuhkan blanko baru yang diperoleh dari bos mingguan, dan kristal kondensasi. Seri ini berisi:
- Pedang satu tangan Seruling Nafas Api, yang meningkatkan pertahanan setelah menggunakan keterampilan elemen.
- tanah liat Bumi bergetar, yang meningkatkan kerusakan E-shki setelah melakukan reaksi dengan elemen Pyro.
- Tombak Jejak pelangi, yang juga meningkatkan pertahanan setelah menggunakan skill elemen.
- Bawang Rantai rusak, meningkatkan kekuatan dan penguasaan elemen setiap Natlan dengan elemen berbeda dalam skuad.
- Katalisator Cincin Pohon Kapas, yang meningkatkan damage serangan normal tergantung pada HP maksimum setelah mengaktifkan E-shka.
Pelepasan senjata yang dibeli dari perwakilan Asosiasi Perikanan tidak direncanakan dalam versi tersebut.
Dalam artikel terpisah mereka menjelaskan, cara mendapatkan senjata kerajinan Natlana.
Artefak Baru
Dalam versi 5.0, satu penjara bawah tanah baru dengan artefak akan muncul di wilayah wilayah yang bertujuan untuk memperkuat “Night Spirit”, mekanisme unik untuk karakter Natlan masa depan:
- Gulungan Pahlawan Kota yang Terbakar: memulihkan sejumlah energi kepada pemilik setelah Kilatan "Night Spirit", meningkatkan kerusakan elemen tim ketika pemakai set bereaksi dengan elemennya. Jika reaksi dilakukan saat Night Spirit aktif pada pemiliknya, perolehannya meningkat secara signifikan.
- Buku Obsidian: Meningkatkan damage dan krit. peluang operator untuk berada dalam kondisi "Night Spirit" dan menghabiskan poinnya.
Semua relik yang dirilis di pembaruan Sumeru dan Fontaine akan tersedia untuk dibuat Oleh Cahaya Vurukashi.
Ruang Bawah Tanah Baru
Secara total, hanya ada tiga ruang bawah tanah yang terletak di wilayah wilayah pertama Natlan:
- keahlian - buku bakat meningkatkan keterampilan karakter lokal;
- akan - "Pos Pengawasan Kuno" - bahan untuk mengangkat senjata Natlan;
- berkah - artefak.
pencarian baru
Seperti yang dinyatakan oleh pengembangnya sendiri, dimulai dengan pembaruan Natlan, prioritas akan diberikan pada jalur pencarian dan pengetahuan game daripada gameplay dan eksplorasi daratan. Itulah sebabnya kami mengharapkan sejumlah besar tugas akan dirilis di patch tersebut.
Misi Archon
Dengan dirilisnya wilayah tersebut, dua bab dari volume kelima sejarah Teyvat akan terbuka di dalam game. Beberapa pahlawan dari Sumeru akan mengambil bagian di dalamnya, "Batu hitam terkubur di bawah putih".
Misi Legenda
Pelepasan karakter legendaris hampir selalu dikaitkan dengan keluarnya misi legenda. Namun, di Natlan mereka didedikasikan tidak hanya untuk pahlawan individu. Dengan dirilisnya versi ini, masing-masing dari tiga suku yang tersedia akan menerima maksimal tiga bab dari misi berikut:
- Orang Geo Nanatzkayan - rantai "Doa Mohon Keberkahan di Punggungan";
- suku hidro Metztli - "Di mana mata air kembali";
- Komunitas Dendro di Huitztlan - "Api Giliran Yupanqui".
Misi Dunia
Karena luasnya wilayah baru yang mengesankan dan banyaknya NPC yang tersedia untuk berinteraksi, Anda dapat mengharapkan peluncuran sejumlah besar misi dunia yang menceritakan sejarah wilayah tersebut dan penduduknya, serta memungkinkan Anda untuk mengenalnya. mekanik unik lebih baik.
Selain itu, karena diperkenalkannya level dunia lain, semua pemain Adventure Rank 58 ke atas dengan dirilisnya wilayah tersebut akan memiliki akses ke misi “Adventure Rank Up”, yang kemungkinan besar akan berlangsung di ruang bawah tanah. kebun Juli.
Dalam manual terpisah yang kami kumpulkan semua tugas dunia di Natlan.
Tugas harian
Setelah tugas tertentu dari Archon, Katerina akan mulai mengeluarkan misi harian yang terjadi di wilayah Natlan. Beberapa di antaranya akan diwakili oleh misi atau tantangan tempur sederhana, sementara yang lain akan berupa rangkaian cerita dengan percabangan dan pencapaian.
Manual khusus tercantum semua perintah Natlan.
Musuh dan makhluk baru
Di wilayah Natlan, selain slime, pejuang dan pelompat Fatui yang biasa dan tersebar luas, Anda akan bertemu banyak makhluk musuh yang unik:
- prajurit biasa dan prajurit sauria, analog dengan pencuri harta karun dan pertapa;
- Mysterious Source Automaton, sebuah mekanisme primordial elit yang mirip dengan yang ditemukan di gurun Sumeria;
- sauria dan perwujudan berbagai elemen.
bos baru
Dengan dirilisnya wilayah tersebut, dua bos dunia akan tersedia, bahan-bahan yang diperlukan untuk menaikkan level karakter Natlan pertama. Kedua makhluk tersebut adalah sauria raksasa, makhluk mirip kadal: jagung tiran.
Kartu KKI baru
Untuk pecinta Nevilleta, Paimon dan Saurian.
Keingintahuan dan materi Natlan
Di wilayah Kerajaan Piro, seperti di wilayah Teyvat lainnya, Anda akan menemukan banyak material, bijih, barang antik, dan kayu unik.
Di antara mereka:
- bahan kuliner: Cerealfruit, Candlestick, Corundin, Cacahuatl dan Asbak;
- keingintahuan lokal Natlan: Bulu Laut, Krisan Berkilau, Quenep Berry, Saurian Paw;
- empat jenis kayu yang berbeda;
- berbagai bahan dari makhluk dan bos lokal.
Reputasi Suku
Mekanika reputasi dan skornya di Natlan sangat berbeda dari semua skor yang sudah ada. Alih-alih mendapatkan reputasi umum di seluruh kerajaan karena menyelesaikan tugas dan perintah, seperti yang dilakukan di semua wilayah sebelumnya, di Piro bangsa harus meningkatkan “hubungan” dengan masing-masing suku. Akan ada total 6 “pohon” seperti itu, begitu pula masyarakatnya sendiri.
Setiap suku memiliki jendela reputasinya sendiri dan imbalan untuk peningkatan level. Untuk mendapatkan poin “kepercayaan”, Anda harus menyelesaikan tugas dunia yang hanya berhubungan dengan negara ini.
Sistem biasa dan reward berupa resep Treasure Com, Pyroculus Echo Stone, dan special glider juga akan hadir. Namun, tingkat ini hanya akan meningkat demi kemajuan umum di antara semua suku. Pada saat Natlan dirilis, hanya 3 negara yang tersedia.
Kami melihatnya di panduan khusus Reputasi Tribal Chronicles setiap orang.
Nanatzkayan: Anak Gema
Masyarakat Geo, sebagian besar terdiri dari penambang dan perhiasan. Tinggal terutama di daerah pegunungan, penduduknya telah menjelajahi gua dan mencari mineral serta harta karun lainnya sejak kecil. Nanatskaya termasuk Kachina kecil dan seorang wanita dengan telinga dan ekor macan tutul Shilonen.
Huitztlan: Keturunan Mahkota
Dendro adalah komunitas tempat pemburu saurian Kinich berada. Pemukiman Uitztitline sebagian besar terletak di platform kayu di puncak tebing. Diduga, spesialisasi warga setempat adalah berburu atau interaksi lainnya dengan hewan.
Metztli: Penduduk Mata Air
Suku hidro yang aktivitasnya fokus terutama pada kartografi dan eksplorasi wilayah. Ini termasuk pengendali gelombang Mualani, dan mungkin juga peramal Citlali.
Mekanika baru
Di wilayah Natlan terdapat banyak mekanik unik yang sangat memudahkan penjelajahan wilayah Piro, serta membantu warga sekitar dalam pertempuran.
Dalam artikel khusus mereka menjelaskan cara memecahkan teka-teki di Natlana.
Semangat Malam
Semangat malam adalah keadaan khusus yang hanya melekat pada karakter Natlan, hanya sebagian mirip dengannya energi pneumus dari Fontaine. Ini pada dasarnya adalah pengukur stamina alternatif, yang menunjukkan tingkat muatan kekuatan yang tidak biasa. Energi ini dapat digunakan baik untuk metode pergerakan khusus maupun untuk memperkuat dalam pertempuran. Saat ini ada tiga mekanisme Night Spirit yang dikenal:
- letusan. Jika ada karakter Natlana di dalam party, memberikan damage elemen kepada mereka akan menghasilkan beberapa poin Night Spirit. Semakin banyak hero Natlan dalam squad, semakin cepat rejekinya terkumpul.
- Memperkuat. Akumulasi Night Spirit mengubah pergerakan dan serangan hero Natlan. Cahaya muncul di sekitar model mereka. Menurut orang dalam, Night Spirit mampu menimbulkan kerusakan tambahan dalam pertempuran, seperti yang terjadi pada pneumusia.
- Перенос. Di area Natlan dengan efek tertentu, saat beralih ke karakter Natlan sambil bergerak, metode gerakan khusus diaktifkan (papan Mualani, pengait kinicha, bor Kachina).
Dalam panduan terpisah, cara menggunakan Roh Malam.
gunung
Saurian adalah makhluk mirip kadal yang hidup di wilayah Natlan. Pelancong harus mengenal mereka lebih baik dan bahkan menjinakkannya. Berbagai bentuk kadal dapat digunakan untuk keperluan pribadi agar dapat menjelajahi wilayah dengan cepat, namun jenis kadal tertentu hanya terdapat di wilayah suku tertentu. Dengan demikian, tidak mungkin menjelajahi daratan Orang Geo dalam bentuk Dendro Saurian dan sebaliknya.
Panduan pengelolaan telah disiapkan untuk masing-masing naga:
Phlogiston
Energi panas bersuhu tinggi, yang dapat ditemukan dan diserap di banyak wilayah Natlan. Digunakan untuk berinteraksi dengan banyak mekanisme dan mekanik di wilayah tersebut.
Dalam artikel terpisah, mereka bagaimana cara kerja mekanika flogiston?.
Flogiston cair
Energi panas suhu tinggi dalam bentuk cair. Flogiston masih dapat diserap darinya, namun Anda tidak akan dapat bergerak bebas di dalamnya. Setiap karakter yang jatuh ke dalam lava akan langsung mati. Hanya koklosaurus dan beberapa penduduk suku Hydro yang memiliki kemampuan bergerak melalui flogiston cair dalam waktu terbatas.
Sistem penawaran baru
Membuka peti di Natlan akan menghasilkan segel Pyro yang digunakan untuk memberikan persembahan ke sistem lokal. Barang yang ditemukan dapat diberikan "Api Tona", terletak di Kuil Parkes. Setelah sistem dinaikkan ke level maksimal, toko stempel Piro akan terbuka, terletak di pemukiman utama Natlana.
Acara baru
Sebagai bagian dari pembaruan, enam acara game akan dirilis, termasuk acara liburan. Mereka akan terhubung dengan eksplorasi wilayah baru dan mekanisme tempurnya.
Dengan demikian, pemain akan dapat berpartisipasi dalam:
- Acara utama "Jejak Penguasaan" akan berlangsung di wilayah Natlan dan memungkinkan Anda mengambil katalis epik gratis "Ash Horn" sebagai hadiah. Dalam kerangkanya, Anda akan bisa mengenal kerajaan Pyro beserta flora dan faunanya lebih baik.
- “Bang-adventures of Dodoko” adalah tayangan ulang dari peristiwa masa lalu Klee dan mendapatkan poin untuk menangkap ikan.
- “Memories of Teyvat” adalah peluncuran kembali acara yang didedikasikan untuk seni fotografi. Bepergian ke lokasi khusus dan pilih sudut yang tepat untuk membuat foto unik dan menangkan hadiah berharga.
- Thorns and Crowns adalah tes pertarungan untuk Natlan yang memungkinkan Anda mempelajari mekanisme pertempuran di wilayah Piro.
- "Meluapnya arteri bumi" — sebuah acara dengan hadiah ganda untuk menyelesaikan tes warna wawasan dan kekayaan.
- Acara Harian Radiant Dawn: Masuk ke dalam game untuk mengumpulkan hingga 10 koin acara;
- Hadiah Acara Pengembaraan Baru: Syukur dan Apresiasi. Masuk ke permainan dari 28 Agustus hingga 1 September untuk mengambil 4 huruf dengan sumber daya khusus dan batu sumber;
- Acara Berkeliaran mencari api yang panas — undang pahlawan standar pilihan Anda untuk bergabung dengan pasukan Anda.
Selain itu, untuk memperingati hari jadi tersebut, mereka akan mengirimkan email surat dengan penghargaan dan memungkinkan Anda untuk mengambil pahlawan standar pilihan Anda.
Peningkatan permainan
Inovasi signifikan lainnya pada game di patch 5.0 antara lain:
- Peningkatan optimalisasi kinerja dan peningkatan grafis game. Persyaratan kinerja perangkat akan meningkat, tentang hal ini dilaporkan secara resmi.
- Memberikan persembahan pada patung Pyro Archon, membuka makam, dan meningkatkan sistem dengan Segel Pyro akan memberikan lebih banyak primogem.
- Mekanik baru akan muncul Cahaya menawan di spanduk karakter acara, meningkatkan tingkat penurunannya menjadi 50/50.
- Dalam Inkarnasi para dewa, Poin Takdir akan dikurangi menjadi 1, yang memungkinkan Anda melumpuhkan kaki yang diinginkan lebih cepat.
- Patung Archon di wilayah akan meningkatkan stamina jika kamu belum pernah memompanya sebelumnya di Mondstadt dan Li Yue.
- Item baru akan diperkenalkan yang memungkinkan Anda membuat artefak dengan karakteristik tertentu;
- Tugas Archon di Natlan akan tersedia melalui “Quick Start”.
- Untuk menyelesaikan cerita dan misi yang dipersonalisasi, Anda akan diberikan hadiah tambahan: masing-masing batu sumber dan materi pengembangan karakter.
- Setelah mencapai Adventure Rank 58, pemain akan dapat meningkatkan ke tingkat dunia 9. Level bos dan makhluk akan meningkat menjadi 103, dan jumlah jarahan untuk aktivitas apa pun akan meningkat.
- Berhasil menyelesaikan lantai 9 dan 10 jurang yang bengkok 3 bintang akan memungkinkan menutup secara otomatis mereka nanti saat memperbarui musim.
- Akan diperkenalkan ke dalam game pelacakan keingintahuan dan bahan lainnya. Saat Anda mengaktifkan fungsi ini, perkiraan area tempat objek berada di dunia terbuka akan muncul di peta game.
- ketika membeli Pas Pertempuran akan memungkinkan Anda memilih sumber daya dari wilayah yang diinginkan sebagai hadiah.
- Itu akan terjadi di toko sumbangan reset isi ulang pertama.
- Selama acara Star Return, ruang bawah tanah yang menawarkan buku bakat dan materi peningkatan senjata akan ditingkatkan tidak akan dibatasi oleh hari dalam seminggu. Selama keseluruhan acara, semua bahan akan tersedia untuk bertani kapan saja. Sebuah acara dengan 10 putaran juga akan ditambahkan ke dalamnya.
- Di CCG Panggilan Suci Tujuh оявятся mekanik baru, memungkinkan Anda untuk “mencuri kartu” dari lawan.
- В Teater Imajinarium Anda akan dapat menyelesaikan lebih banyak level.
- Status karakter di profil pribadi pemain telah ditingkatkan dengan 8 ke 12. Jumlah kartu peringatan juga bertambah dengan 9 ke 16.
- Jumlah penanda di peta permainan akan bertambah ke 250.
- Meningkatkan kualitas ikon kecil di dalam game. Perubahan tersebut akan mempengaruhi segel, batu sumber, doa, dan mata uang lainnya.
- Batas beban Teko ketenangan bangkit.
Bagikan pendapat Anda tentang pembaruan Genshin Impact 5.0 di komentar. Apa yang paling Anda nantikan dari wilayah Piro? Ikuti bagian untuk rilis artikel menarik lainnya THT.
Sejauh yang saya pahami, Hoyvers memutuskan untuk mencetak gol dan melupakan Risley... yah, sayang sekali =(
Saya dengar 1600 primogem dibagikan setiap hari sejak 28 Agustus 400, tapi saya tidak mengerti di mana mendapatkannya(
Tolong beritahu saya
buka menu email dan email (ikon huruf)
surat ucapan terima kasih kini telah tiba untuk memenangkan gamescom, dan 1600 untuk peringatannya akan tiba nanti, pada akhir September
Aku mengharapkan sesuatu yang lebih dari Natlan, tapi tetap saja sama membosankannya dengan Fontaine/Sumeru. Dan juga kenapa karakter ceweknya banyak banget, malah ngeselin, baik di Fontaine (3 laki-laki dan 8 perempuan), maupun di Natlan. Di mana hujan laki-laki saya?
Tidaaaak, Ganyu tidak akan berada di 5.0...
Um...kenapa kamu menulis bahwa Capitano adalah Pyro sang pendekar pedang? Ya, itu. pendekar pedang - ya, mereka menunjukkannya. Tapi kenapa Piro?
Dia adalah pria cryo bertangan satu
Aku tahu dia mungkin Cryo. Itu baru saja ditulis di sini di artikel:
karena wawasan awal memang seperti itu. menambahkan bahwa di trailer dia memiliki elemen cryo
Saya ingin tahu apakah akan ada ketinggian di sana, tetapi saya sudah punya 59, artinya akan segera tersedia
Akan ada pencarian ketinggian
Halo! Dan jika masih belum ada doa babad, kapan kita bisa mengharapkan Ganyu?
Halo) Kalau tidak jadi, kemungkinan besar di musim gugur, Gan sudah lama pergi
dia mungkin akan melakukannya. tapi menurutku begitu setelah Raiden menurutku begitu
Xiao yang di 4.4 tidak masuk dalam doa kronik, tapi Kazuha yang ada di 4.6 menurut balabol homgcat akan masuk 5.0 saya yakin dan aneh juga dengan Zhongli, kenapa lalu Venti tidak ada dalam doa terakhir kronik?
Kazuha berada di 4.5.
Dan bagaimana lagi jadinya aku mengalahkan Nevelet
Namun, sering kali mereka menyerah pada cryo. Tentu saja aku menyukai Kazuha, tapi entah kenapa itu salah.
Akankah spanduk Chronicle hilang di 5.0?
Halo! Tidak ada informasi mengenai hal ini baik di kalangan orang dalam maupun sumber resmi.
Aneh kalau itu bukan Venti, meski mungkin saja dia akan muncul dengan kejahatan dan lautan pucat. Secara umum, saya hanya menunggu dia, Saino dan Ayaka.
Begini cara mengatakannya, masalah Anda. Secara umum, saya melewatkan semuanya dengan mudah, karena saya memilikinya atau tidak berguna
Ayaka menyebalkan, aku menyesal telah menghilangkan bagian G yang mengganggu ini beserta tandanya.
Cabut tangan para Hoyovers. Ye-lan, Kazuha dan Jun berturut-turut. Tidak bisakah mereka dipisahkan setidaknya melalui sebuah tambalan? Butuh ketiganya
Begini cara mengatakannya, masalah Anda. Secara umum, saya melewatkannya dengan mudah; saya memilikinya atau tidak berguna.
Persia terlalu banyak, developer tidak bisa lagi menata banner secara normal, IMHO perlu memperkenalkan banner ke-3, sehingga ada 3 banner: 1 standar dan 2 event sekaligus, dengan 4 kaki event
>Batas muatan Serenity Kettle akan meningkat.
Saya hanya akan menangis di sela-sela di sini - Saya telah menunggu berita ini selama 2 tahun dan sekarang saatnya telah tiba. Saya berharap mereka akan meningkatkannya sehingga Anda dapat merakit sesuatu yang normal untuk seluruh area yang tersedia, dan tidak seperti sekarang - Anda meletakkan sebuah rumah dan satu setengah pohon dan "Anda telah mencapai batas muatan." Terima kasih untuk artikelnya.
Artikel yang sangat menarik. Ada banyak poin yang memerlukan klarifikasi dalam permainan.
akankah spanduk kronik ada di 4.8?
sudah diketahui bahwa tidak, kami akan memperbaiki hero yang diharapkan di artikel ini)
OOOO, KADUCEUS. Ini yang paling mengejutkanku hahahaha
Pertama-tama, kenapa Tartaglia harus muncul di panji Li Yue jika dia bukan dari Li Yue, tapi dari Yang Bersalju? (dan jangan bilang kalau di plot Li Yue dia ada di Li Yue. Ya, tentu saja. Lalu di plot Fontaine dia juga ada di Fontaine, tambahkan dia ke spanduk karakter Fontaine)
Kedua, "nyala ode kebangkitan" adalah, seperti biasa, nama untuk pencarian plot terakhir, seperti halnya dengan "penyamaran orang yang bersalah", "denyut akash dan api kalpa", tidak perlu menulis itu ini adalah nama keseluruhan plot lengkap Natlan. Pencarian pertama akan memiliki namanya sendiri yang berbeda.
Rilisan pertamanya ditambal dengan Li Yue. untuk 1 ada screenshotnya. Fakta bahwa quest tersebut akan memiliki nama yang berbeda sudah jelas, kami tidak menulis sebaliknya
Ya Tuhan, kuharap akan ada Venti di 5.0, kalau tidak aku akan mati! dia sudah pergi selama setahun!
nah, hampir setahun, tayangan ulang terakhirnya sekitar bulan Oktober
Dari segi performa tentu saja menyebalkan, sekarang sudah nyaman bermain Genshin, tidak ada lag, tidak ada freeze seperti di Vuv, mudah berlari kemana-mana sambil memetik bunga. Berita yang sangat buruk. Aku sudah kehilangan banyak teman
Letakkan Fontaine/Sumeru sebagai pengganti Natlan, tidak ada yang berubah. Semuanya sama membosankannya, tidak ada yang baru, tidak ada yang menarik, questnya sekarang bukan 12 jam, tapi 16. Tingkatkan grafisnya? Bagaimana cara mereka meningkatkan grafis tanpa mengubah tekstur? Hanya izin? Saya sangat ingin melihat hamster yang merengek sekarang karena mereka tidak menyukai Genshin. Sebuah permainan untuk anak-anak yang memiliki rumah bahagia. Dalam 5 tahun mereka bisa menambahkan setidaknya palet baru ke monster, tapi warna azhdahi yang sama pada semua monster di Teyvat adalah coklat, pyro fern akan mewarnai semua pyro mob di Natlan, apepa semuanya hijau. Bagaimana orang waras bisa terus memainkan ini? Meskipun jawabannya sederhana, wilayah ini bermain hanya karena gratis, dan itulah mengapa mereka siap memakan apa pun yang mereka lemparkan.
Mengapa orang begitu bergantung pada barang gratisan? Karena mereka menciptakan kondisi gacha yang serakah sehingga permata selalu tidak cukup: putarannya mahal, dan permata diberikan begitu-begitu, dan Anda juga bisa kehilangan 50 hingga 50, dan secara umum, jika Anda adalah pemain F2P, Anda akan melakukannya menghabiskan 3 bulan mengumpulkan satu karakter. Sekarang mereka akan membuat lebih banyak lagi karakter legendaris, tetapi perusahaan indie kecil tidak memiliki cukup uang. Pada saat yang sama, semua konten pertarungan saat ini dapat ditutupi dengan +- karakter epik yang dirangkai secara memadai. Jadi mengapa orang kecewa dengan penghargaan? Mihuya berhasil membesarkan seluruh generasi penjudi bodoh yang tidak membutuhkan apa pun dari Genshin kecuali gacha dan karakter. Saya bahkan melihat seseorang di sini di forum yang akan melepaskan Sidzhwin hanya untuk meletakkannya di sebelah Risley dalam ketel dan bahkan tidak akan memompanya. Tentu saja, aku memahaminya, tapi aku tidak bisa memahaminya. Hanya pada orang-orang seperti itulah Genshin bertumpu, dan hanya karena orang-orang seperti itulah dia tidak berkembang. Masa depan Vanguyu Genshin: 0 perubahan kualitatif, serangkaian perubahan kuantitatif yang sedikit, peristiwa yang berulang untuk keempat kalinya, penurunan atau retensi jumlah hadiah di level yang sama, peningkatan 4x dalam jumlah karakter legendaris masa depan, penurunan 2x di masa depan karakter epik, peningkatan ketergantungan Persia pada tanda tangan. Sayangnya, hanya kuburan yang bisa mengoreksi si bungkuk.
🤣Teman-teman, teruskan, sudah lama sekali tidak ada kejadian seru... di sini.🤣 Nah, orang-orang tidak bertanya tanpa nama di Internet, game apa yang harus mereka mainkan, karakter mana yang harus dikalahkan dan, oh ngeri gimana cara naikin levelnya.🤣🤣🤣🤣.
Ya, tolong, putar, hentikan, Anda setidaknya dapat menghabiskan seluruh gaji Anda dan hidup hanya dengan satu roti, saya tidak menghalangi siapa pun dan saya tidak mengganggu siapa pun.
Wow! Terima kasih telah mengizinkan!) Jangan malu-malu, publikasikan seluruh daftar “izin”, dan jangan lupakan game lainnya. Penggemar mereka selalu duduk di semak-semak di sini dan mungkin menantikan izin Anda.)
Wow, d**k itu ditemukan... Bahkan kakinya tidak patah seluruhnya? Biasanya merekalah yang menggonggong paling keras.
Secara umum, saya F2P dan saya bermain normal tanpa donasi, saya tidak mengerti gunanya karena sepanjang permainan Anda bahkan tidak perlu mengalahkan bos lagi, di Genshin sulit untuk mati kecuali Anda tentu saja orang bodoh….
Selama ini saya hanya bermain dengan dua orang Persia dalam satu paket, di awal permainan Rosario dan GG, lalu saya melumpuhkan Kazuha dan Chicha terjatuh, sekarang Risley dan Kuka Shinobu. Dan apa masalahnya dengan melumpuhkan 8 orang Persia, misalnya jurang maut? Akan ada lebih dari cukup tanpa sumbangan. Misalnya saya hanya menguras spin agar tidak menumpuk, saya mungkin meletakkan 10-15 buah, semua 4* anjing ada di sana, dan dalam dua tahun permainannya hampir semuanya lvl 90 (sejauh ini 10 buah 80 lvl) dan dengan bakat yang dipompa semata-mata karena bosan dan bermain dengan teman karena sambil berbicara bersama Anda dapat melakukan sesuatu.
Namun konten berkualitas rendah ada di mana-mana, di semua game, di beberapa game, konten tersebut hanya cocok untuk Anda, tetapi di game lain tidak, dan di game lain, konten tersebut tidak signifikan. Ya, lucu sekali jika segala sesuatunya melimpah sehingga tidak ada orang yang tidak puas, orang yang rakus dan memberikan segalanya tanpa henti.
Lalu apa masalahnya dan arti donasi yang begitu berbeda?
Saya sudah bermain selama 2 tahun, saya belum pernah memberikan donasi (tidak ada uang untuk itu, jika tidak, tidak ada yang salah dengan donasi, permainan didasarkan pada mereka)
Persia saya: Dehya, Zhongli, Nahida, Keka, Ganya, Gina c1, Chicha, Kazuha, HuTao c1, Nilu, Chanterelle, Haitamchik, Ayato dengan signa dan hampir semua 4 (tidak ada Sara dan Sayu) ... dan itu saja untuk gratis)
Lebih banyak emotikon! Jelas sekali bahwa orang tersebut belum pernah memainkan game apa pun selain Genshin, dan bermain secara gratis, bahkan tanpa berinvestasi di bulan)
Tidak ada pertanyaan, simpan saja 😁😁😁😁😁. Jangan tersinggung, haters juga dibutuhkan untuk tetap aktif berkomentar. Kita perlu, bisa dikatakan, darah baru, jika tidak, prediktor tayangan ulang tidak lagi berfungsi.
Oleh karena itu, mainkan XSR, Vuvu, lalu Project Mugen dan lupakan para pengembang Genshin yang rakus.
Cowok itu belum main game gacha sungguhan, yang praktis tidak ada apa-apa kecuali gacha) Di Genshin ada gacha biasa, DIMANA SETIDAKNYA ADA sistem penjamin, usahakan knock out karakter yang kamu perlukan di FGO atau bahasa Mandarin/Jepang lainnya permainan masturbasi. Ya, dan mengambil game gacha terlalu banyak juga bodoh, Genshin pada intinya adalah perampasan uang, jika Hoyoverses punya kesempatan untuk membuat gacha tanpa game, mereka akan melakukannya.
Informasi resmi telah dirilis tentang Persia bintang 4 di tahap pertama spanduk 4.7. Selain Sethos, Tom dan Bennett akan hadir. Sekali lagi tanpa Kaveh.
Ya, sudah tertulis berita
inilah para bajingan itu. Saya Kaveha sudah menantikan lebih dari leg berikutnya
Mengapa? Apa istimewanya? Saya hanya belum melihat playability Kaveh, pada dasarnya saya tidak punya siapa pun untuk dikalahkan, jadi itu menarik)))
Bagus dan luar biasa, tentu saja, tapi kapan ada bagian baru dari wilayah Mond?))0
Ketika pengembang memutuskan) kami masih menunggu
mendekati 5.6, mengingat bagian utara akan berbatasan dengan Snezhnaya. Dan jalan keluar ke wilayah ini adalah logis melalui Pelabuhan Thorn.