<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Wahai Pengembara, Mengapung di Perairan Sungai Jiwa di HSR: Anak Panah Mana yang Harus Dipilih?

Mungkinkah untuk menyelamatkan narapidana yang tidak dikenal, dan anak panah manakah yang harus dipilih dalam permainan dari kucing pencuri?

Kastoria saat eksekusi sesepuh

“Wahai pengembara, berlayarlah di atas air sungai jiwa” adalah tugas keenam dalam dewi setengah dewa Tsifer Jelajahi Ochema dan selami masa lalu algojo Kastoria, yang bertindak sebagai Pelayan Kematian.

Putuskan apa yang harus dilakukan terhadap mereka yang dijatuhi hukuman mati, lewati persidangan Penatua Amunet di Galeri Aidonia dan temui penipu untuk pergi ke tanah yang dihuni oleh jiwa-jiwa yang gelisah.

Cara memulai pencarian

Quest "O Traveler, Berlayar di Perairan Sungai Jiwa" di log pencarian

Selesaikan misinya "O tidur, membawa pikiran masa lalu" dari bab ketiga Mastering "Bunga di tengah lembah yang tenang", setelah itu Anda akan segera kembali ke Pathfinder sebagai karakter aktif dan mulai menyelesaikan tugas yang dimaksud.

Panduan untuk O Traveler, Berlayar di Sungai Jiwa di Honkai: Star Rail

В fragmen kenangan.

Setelah selesai beristirahat, tinggalkan ruangan dan cari tahu siapa yang mengetuk pintu. Bicaralah dengan Kastoria, yang akan meminta Anda untuk mengikutinya dan mengambil sesuatu bersama-sama.

Berjalan-jalanlah di sekitar Kastoria dan cari tahu apa yang terjadi di majelis rakyat

Pergilah ke pemandian umum besar di tengah area rekreasi yang luas, di sana Anda akan menjumpai para pengikut berbagai titan yang sedang berdebat. Tindakan ini selanjutnya akan mengarah pada pendalaman kenangan terhadap Kastoria.

Berikan sentuhan ringan pada yang Tidak Diketahui dikutuk atau tidak

Pilihan dengan narapidana tak dikenal

Dengan dimulainya tugas cabang "Wahai kematian, yang meluncur dari jari-jarimu seperti embun" Anda harus memilih apa yang harus dilakukan dengan Unknown Condemned:

  • Sentuhan ringan, - menyentuh tahanan, yang akan menyebabkan kematiannya.
  • Tidak, saya tidak bisa melakukan itu. или Aku tidak bisa… - Penatua Amunet akan bersikeras bahwa ini adalah tugas algojo, dan selain itu, tanpa menerima kematian, tidak ada tempat bagi siapa pun di Aidonia. Setelah dialog tambahan singkat, satu-satunya pilihan yang tersisa untuk dipilih adalah yang pertama - sentuh pemuda itu dan bunuh dia.

Eksekusi prajurit, orang asing dan penggembala wanita yang sakit

Quest "Oh Kematian, Menyelinap Melalui Jari Seperti Embun" di log quest

Lakukan ritual pemakaman dan singkirkan beberapa orang Aidonia dari penderitaan mereka satu per satu.

Eksekusi prajurit pemberani

Pertama-tama, dekati prajurit yang memohon eksekusi dan putuskan "Untuk memberikan kemuliaan", setelah itu dia akan menjadi hantu.

Eksekusi orang asing yang ditangkap

Seorang tawanan asing di Aidonia

Naik tangga, berinteraksi dengan pembunuh brutal dengan opsi "Berikan hukuman", yang akan mengarah pada hasil yang sama.

Eksekusi penggembala wanita yang sakit parah

Penggembala wanita yang sakit parah di Aidonia

Di depan pintu tertutup Anda akan melihat seorang penggembala penuh dengan rasa sakit dan penderitaan, yang hanya akan memiliki "Untuk mempersembahkan sebuah mimpi".

Bicaralah dengan Penatua Amunet untuk memahami tujuan sang algojo.

Di ruangan berikutnya, dekati Penatua Amunet dan bicaralah padanya tentang memenuhi tugas seseorang dan nilai kematian.

Sebelum kontak dengan musuh, kami menyarankan tambahkan karakter dengan penyembuhan ke skuad, karena karena mekanisme persidangannya Pahlawan Wanita Kastoria Bahkan dalam pertarungan ringan seseorang bisa mati. Ketika Anda sudah siap, klik "E" untuk mengaktifkan teknik Maiden of Battle dan menyerang musuh.

Bertarung dengan Vanguard of Fury

Kalahkan Vanguard of Fury menggunakan serangan massal Spirit of Memory. Jika Anda langsung menghabiskan seluruh kesehatannya dan meledakkan makhluk itu, maka lawan utama akan memiliki kurang dari setengah HP tersisa.

Temukan anak panah emas dan cari tahu di mana Cipher berada

Menambahkan Cipher Surat dari Phantom Thief dan Cipher Koin ke inventaris

Setelah mendengarkan cerita si malaikat maut, Anda akan secara otomatis dibawa ke Ohema. Kastoria ingin memberikan sesuatu kepada sang Pelopor, tetapi hadiahnya dicuri oleh seekor kucing nakal. Di akhir percakapan, yang pertama akan muncul di inventaris Surat dari Pencuri Hantu dengan instruksi dan Koin Tsifer.

Gunakan kekuatan Oronis ("Ruang angkasa") pada senjata yang hancur untuk restorasinya.

Ikuti anak panah emas di sudut sebelah timur dan periksa gulungan dengan gambar permainan kucing yang melayang di udara.

Perbaiki panah kiri atau kanan

Anak panah kiri mengatakan "Jangan tertipu. "Anak panah yang tepat memiliki kebohongan yang tertulis di atasnya", dan di sebelah kanan Anda akan membaca "Percayalah, Misteri Kelabu, kebenaran tertulis di kedua anak panah itu.". Anda kemudian akan dihadapkan dengan dua pilihan:

  • Perbaiki panah kiri, - jawaban yang benar, yang dengannya Anda akan segera maju lebih jauh di sepanjang alur Pengembangan.
  • Perbaiki anak panah yang tepat, - objek akan membuat lingkaran di sekitar area dan mengarah kembali ke gulungan, yang memungkinkan Anda membuat pilihan lagi.

Terus berlari ke arah timur dan sentuh anak panah yang masih utuh dan terbang.

Cobalah ambil senjata itu beberapa kali lagi, dengan cara ini kamu akan sampai ke kandang berisi para geosaurus.

Ketuk anak panah di dekat gunung raksasa untuk terakhir kalinya. Akibatnya, kucing itu akan mencuri Embun Darah Surgawi yang diberikan Aglaya kepadanya, dan inventarisnya akan berisi duplikat kedua surat dan koin.

Pergi ke tempat persembunyian rahasia

Gunakan jangkar spasial Marble Fair dan melangkahlah ke jalan rahasia untuk bergerak ke lantai dua lokasi tersebut.

Di tengah atap, temukan tempat persembunyian kucing, yang akhirnya akan menjelaskan motif di balik semua tindakannya.

Sang Penenun Emas memikat sang dewi licik, yang melarikan diri dari tugas dan takdirnya, dengan segenggam permata. Penipu itu bertaruh dengan sang dewi demi sejumlah besar harta karun, agar dia tidak kalah dan membantu Si Tanpa Nama dan algojo Kastoria. Sebaliknya, Pelayan Kematian akan tetap bersikeras pada keinginannya sendiri: ia harus menyerahkan hampir semua hartanya, dan pengikut Zagreus akhirnya akan berhenti berdebat.

Di akhir percakapan, bersama dengan Dew of Heavenly Blood yang dikembalikan, inventaris akan berisi tiga koin yang diterima sebelumnya, serta surat-surat dari pencuri.

Tinggalkan Ohema dan temui Cifer

Pergilah ke pintu keluar Ochema dan terlibatlah dalam percakapan dengan pencuri saat Anda siap pindah ke lokasi baru.

Kucing menggunakan tiga koin untuk bergerak Kota Naga Styxia, setelah itu mereka akan hilang dari inventaris bersama dengan huruf-hurufnya.

Misi rantai berikutnya adalah "Wahai tukang perahu, bawalah aku menyeberangi sungai".

Prestasi Malam yang suram selalu menyelimuti kehidupan

Prestasi Malam Suram Menyelimuti Kehidupan dari Jaman dahulu kala dalam daftar prestasi

Untuk memenuhi syarat "Kematian pernah tinggal di kota naga dan ombak" Selesaikan misi "O Traveler, Sail the Waters of the River of Souls" dan capai Dragon City dan Waves of Styxia. Dengan prestasi yang diterima Malam yang suram telah menyelimuti kehidupan sejak jaman dahulu kala kunjungi bagian "Jalan Menuju Bintang" dan ambil 10 batu giok bintang untuk itu.

Choice

Untuk menyelesaikan misi Anda akan menerima materi berikut:

Kami harap panduan ini membantu Anda memahami cara menyelesaikan misi Wahai pengembara, berlayar di perairan sungai jiwa di Honkai: Star Rail. Jika ada yang masih belum jelas, silakan tulis komentar. Untuk membaca tentang misi Amphoreus lainnya, lihat panduannya. semua tugas Tanah Abadi.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
0 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x