С Sumeru - Gurun. Sangat diharapkan bahwa di wilayah berpasir yang luas, pemain akan bertemu makhluk baru lebih dari sekali, ramah dan tidak.
Hari ini, para pengembang telah merilis bagian baru dari buku harian petualangan, mengungkapkan informasi tentang pembaruan yang akan datang.
Pertapa
Sebelumnya, dua musuh baru dari faksi Pertapa dapat dilihat trailer resmi untuk versi 3.1 - Raja Deshret dan Tiga Orang Bijak. Kini para developer telah mengungkap identitas musuh baru.
Totalnya ada dua: Penyihir Batu и Pemburu Angin. Ini elit Pertapa mirip dengan yang sudah ada: es yang menyala, Musim semi di pasir и guntur siang. Elemen mereka masing-masing adalah Geo dan Anemo.
Setelah beberapa waktu dalam pertempuran, setelah menerima kerusakan, tentara bayaran elit memasuki fase elemen bermuatan dan memberikan kerusakan elemen serius pada musuh selama 20 detik.
Penampakan dan beberapa serangan para Pemburu bisa kamu lihat di bagian trailer tentang Kandakia. Gadis itu menggunakan busur, serangannya sangat cepat dan berbahaya. Dalam pertempuran, dia mungkin bisa memanggil asisten - burung mekanik.
Kepribadian Enchanter terungkap di bagian Saino. Seperti Pemburu wanita, Geo Juggernaut memiliki kemampuan untuk memanggil batu Spinokrok ke sisinya.
desain murni
Jenis robot baru akan ditambahkan ke daftar robot yang sudah ada di dalam game: desain murni. Saat ini, ada tiga jenis musuh: Scout, Shaper, dan Repulsor. Belum ada informasi detailnya, tapi agaknya, perilaku mereka akan mirip penjaga reruntuhan.
Dalam pertempuran, konstruksi menggunakan bagiannya sendiri, meluncurkannya ke arah pemain. Juga, mekanismenya bisa masuk ke fase khusus tembus pandang, meninggalkan beberapa inti di medan perang, yang hanya bisa dihancurkan Serangan elektro atau mereka reaksi dengan Dendro elemen.
Algoritma untuk matriks semi-abadi dari operator pengamatan
Varian ukuran penuh dari Struktur Primordial - Matriks semi-abadi, adalah bos baru yang datang di patch 3.1. Serangan robot ini sangat mirip dengan perilaku Konstruksi di medan perang.
Selama pertempuran, matriks bisa masuk ke fase tembus pandang, menjadi benar-benar kebal, meninggalkan 2 struktur di arena, yang bisa dihancurkan menggunakan Kekuatan elektro.
Saat semua struktur dihancurkan, buff tembus pandang akan mereda, dan bos akan berada di kamp dalam keadaan lemah.
Jika strukturnya tidak hancur, kemunculan Matrix di lapangan akan menimbulkan gelombang Kelebihan muatan, memberikan kerusakan berat pada karakter aktif.
Ikuti orang lain putaran pertama tugas untuk pemain di hari jadi game.