Necromancer di Diablo 4 - Seorang penguasa hidup dan mati tanpa kompromi, seorang kastor gelap yang kuat yang mampu melemparkan mantan sekutu mereka ke dalam pertempuran dengan musuh atau mengirimkan kutukan yang mematikan. Namun, dia tidak terbatas pada satu majelis: orientasi magis yang berbeda memungkinkan dia untuk "bermain" pada sifat vampir, keterampilan tulang, dan penyebaran efek negatif. Berkat ini, Necromancer, sebagai salah satu kelas paling "berbulu", mampu memberikan perlawanan yang serius kepada bos yang paling kuat, bahkan sendirian.
Panduan ini menyajikan build Necromancer terbaik di Diablo IV. Kumpulan dari berbagai arah dipertimbangkan: dari "vampir" (berdarah) dan tulang hingga standar, berdasarkan panggilan makhluk.
Ikhtisar Kelas Diablo 4 Necromancer
Necromancer adalah kelas unik yang siap menawarkan berbagai gameplay kepada pemain. Karakter tersebut mampu mengambil banyak peran. Misalnya, panggil segerombolan kerangka dan golem yang akan menemani tuannya melewati Puncak Hancur dan wilayah berbahaya lainnya. Sebaliknya, ini memberikan kesempatan untuk bermain dari kutukan, mencoba topeng "vampir" yang memegang tombak tulang.
Senjata uniknya adalah sabit dan atribut utamanya adalah kecerdasan. Namun, ini tidak berarti bahwa Anda perlu berinvestasi tanpa berpikir panjang pada karakteristik tertentu. Penting untuk menemukan keseimbangan antara kemampuan ofensif dan defensif kelas. Terlepas dari kenyataan bahwa Necromancer membanggakan kemampuan yang membawa karakter lebih dekat ke posisi "tanking", kita tidak boleh melupakan fakta bahwa build yang buruk akan mencegahnya mencapai potensi maksimalnya.
Fitur Kelas
Seperti semua kelas, ahli nujum memiliki pro dan kontra.
Keuntungan | Kekurangan: |
Kelas generik. Necromancer adalah karakter terbaik untuk pemain solo karena dia dapat beradaptasi dengan situasi apa pun dan memiliki gameplay yang beragam: dia dapat bermain dari hewan peliharaan, berkumpul di tank yang "dapat bertahan", atau mengalihkan fokus untuk memberikan kerusakan tinggi. | Sulit dikuasai. Untuk memaksimalkan keefektifan karakter baik di PvE maupun PvP, pemain harus menghabiskan banyak waktu untuk menguasai kelas sepenuhnya. |
Efisiensi dalam pengendalian massa. Karakter tersebut dapat memperlambat, melumpuhkan, menarik, dan "menutup" musuh dalam lingkaran tulang, sehingga mencegah pergerakan lawan. | Kerugian yang paling penting adalah permainan dari "mayat": pertarungan melawan target tunggal (bos atau lawan elit) akan menyebabkan banyak kesulitan jika Anda fokus bermain dari sumber daya yang disebutkan. |
Gameplay unik. Necromancer menggunakan dua jenis sumber daya yang berbeda − esensi и mayat. Elemen pertama adalah yang utama, yang dipulihkan secara otomatis pada kecepatan tertentu. Menggunakan keterampilan dasar mengisi kembali sumber daya, yang memungkinkan karakter untuk lebih sering menggunakan kemampuan dasar. Elemen kedua adalah sisa-sisa musuh yang mati di sebelah Necromancer. Sumber daya ini dapat digunakan untuk memanggil minion, meningkatkan keterampilan tertentu, atau memberikan kerusakan AoE. | |
Tingkat kelangsungan hidup yang tinggi. Karakternya lumayan sebagai tank, meski stereotip berpikir bahwa kelas ini adalah "kapas". Berkat skill Blood Mist, serta kerangka dan golem yang dipanggil, Anda dapat meningkatkan kemampuan bertahan sang pahlawan secara signifikan. |
Kitab Orang Mati
The Book of the Dead adalah mekanik kelas Necromancer unik di Diablo IV yang memungkinkan Anda mendominasi medan perang dengan lebih banyak penyesuaian pasukan mayat hidup. Pemain diberikan pilihan antara memanggil makhluk - prajurit kerangka, penyihir kerangka, dan golem, tetapi Anda dapat sepenuhnya meninggalkan mereka demi peningkatan pribadi ahli nujum.
- Setiap doa dari Kitab Orang Mati memiliki 3 spesialisasi. Misalnya, prajurit kerangka dapat bertindak sebagai perampok, pembela, atau penuai. Raiders adalah prajurit biasa yang memberikan kerusakan tinggi tetapi memiliki kemampuan bertahan hidup sedang. Pembela adalah tank tipikal. Reaper berspesialisasi dalam menangani kerusakan AoE dan dapat menyembuhkan mayat hidup lainnya.
- Setiap makhluk memiliki peningkatan yang unik, yang dapat mengubah gaya permainan secara keseluruhan.
- Setiap spesialisasi memberi pemain kesempatan untuk mengorbankan kemampuan memanggil minion tertentu dengan imbalan buff permanen pribadi.
Fitur Utama
Kecerdasan dianggap sebagai stat utama untuk Necromancer, karena atribut meningkatkan kerusakan karakter yang diberikan.
Kelincahan и tekad juga berguna untuk kelas yang bersangkutan untuk meningkatkan kerusakan dan kemampuan bertahan hidup secara keseluruhan, sementara kekuatannya stat yang tidak berguna, tidak dapat memberikan bonus positif apa pun.
Aspek Legendaris Terbaik [Properti]
Dalam paragraf ini, kami akan mempertimbangkan aspek legendaris yang akan berguna bagi Necromancer, dengan mempertimbangkan perakitan yang dipilih untuk game tersebut.
Nama | Описание | Majelis | Penjara bawah tanah |
---|---|---|---|
Aspek ketidaktaatan | Saat karakter memberikan damage, armor mereka meningkat sebesar (…)% selama 4 detik. Efek menumpuk hingga (…)%. | Tulang / "Roh Tulang" / Berdarah | Halls of the Damned, Kejistan |
Aspek penjaga | Kerusakan keterampilan meningkat hingga (…)% tergantung pada level sumber daya utama. Maks. saham karakter diperoleh max. bonus. | Tulang / "Roh Tulang" / Berdarah | Batu tua, Skosglen |
Aspek Perisai Angin | Saat Bone Storm memberikan damage pada musuh, karakter tersebut terkena dampak selama 10 detik. mengelilingi penghalang dengan durabilitas sama dengan (…) % HP dasar. | Tulang / "Roh Tulang" | Acak |
Aspek Serangan Angin | Setiap kritik. hit meningkatkan kecepatan gerakan sebesar (…)% selama 1 detik. Maks. durasi efek - 6 detik. | Tulang / Berdarah / Summoner | Acak |
Aspek Kabut Peledak | Blood Mist mengaktifkan Corpse Explosion di sekitarnya. Saat Blood Mist meledakkan mayat, CD-nya berkurang (…) detik. | Tulang / "Roh Tulang" / Berdarah | Acak |
Aspek membedah | Bone Spear membuat setiap target berikutnya menjadi rentan selama (…) detik. Pecahan Tulang menembus musuh yang rentan dan memberikan (…)% lebih banyak kerusakan pada mereka. | Tulang | Hadiah Kampanye Steppes Kering |
Aspek daging telanjang | Lucky Strike: Keterampilan tulang memiliki peluang 10% untuk menghasilkan (…) kerusakan. esensi saat mengenai musuh yang rentan. | Tulang | Acak |
Aspek siksaan | Kreta. Serangan keterampilan tulang meningkatkan Pemulihan Esensi sebesar (…)% selama 4 detik. | Tulang | Gudang Hitam, Puncak Hancur |
Aspek tulang badai | Bone Storm mengkonsumsi hingga 8 mayat. Durasinya diperpanjang hingga (…) detik. | Tulang / "Roh Tulang" | Acak |
Aspek Berdarah | Kabut Darah selama 4 detik. meninggalkan jejak yang memberikan (…) kerusakan. kerusakan bayangan per detik. Blood Mist tidak lagi memperlambat kecepatan gerakan karakter. | Tulang / Berdarah | Acak |
Aspek vena ulet | "Corpse Tentacles" meningkatkan kemungkinan kritik. terkena (...) % selama 6 detik, dan target yang terkena Corpse Tentacles menerima (...) % lebih banyak Critical Damage dari karakter. kerusakan. | "Roh Tulang" | Gua yang Dinodai, Kejistan |
Aspek bergerigi | Ossified Essence juga meningkatkan crit. kerusakan keterampilan kategori "Tulang" sebesar 1% untuk setiap unit esensi di atas 50, hingga (...)%. | Tulang / "Roh Tulang" | Acak |
Aspek Kegelapan | Saat menerapkan efek kontrol ke musuh, karakter memulihkan (…) poin. sumber daya utama. | "Roh Tulang" | Jatuhnya Pemenang, Steppes Kering |
Aspek Pendarahan | Maks. jumlah prajurit kerangka bertambah 2. | Berdarah / Summoner | Acak |
Aspek kental | Maks. jumlah penyihir kerangka bertambah 2. | Berdarah / Summoner | Acak |
Aspek Pembalsem | Saat karakter mengkonsumsi mayat, Blood Orb akan muncul dengan (…)% peluang. | Berdarah | Acak |
Aspek Sumber Kehidupan | Orbs of Blood mengurangi cooldown skill yang kuat sebesar (…) dtk. | Berdarah | Benteng Besi, Havezar |
Aspek Darah Perkasa | Maks. tingkat kesehatan bola darah memberikan (…) unit. esensi. | Berdarah | Malu Pengkhianat, Stepa Kering |
Aspek Kekuasaan | Keahlian dasar mengurangi kerusakan yang diterima sebesar 20% selama (…) dtk. | Pemanggil | Hadiah Kampanye Steppes Kering |
Aspek kelahiran kembali | Kerangka karakter secara bertahap memberikan lebih banyak kerusakan hingga maksimum (…)% setelah 10 detik. | Pemanggil | Hadiah Kampanye Skosglen |
Aspek Retribusi | Musuh yang memberikan damage jarak jauh memiliki 8% kemungkinan terkena stun selama 2 detik. Target yang tertegun menerima (…) % lebih banyak kerusakan dari serangan karakter. | Pemanggil | Tambang yang terbengkalai, Kejistan |
Aspek Pemotong Daging | Ketika Decay membuat mayat, karakter tersebut mendapatkan (…) damage. esensi. | Pemanggil | Gloomwood of Nostrava, Puncak yang Hancur |
Aspek busuk | Decay mengenai hingga 2 target tambahan. Saat Decay memunculkan mayat, ia memiliki (…)% peluang untuk menelurkan mayat di dekat setiap target yang terkena. | Pemanggil | Acak |
Aspek Pelindung | Saat karakter mengenai musuh spesial, selama 10 detik. dapatkan penghalang yang menyerap hingga (...) unit. kerusakan. Tidak dapat menembak lebih dari sekali setiap 30 detik. | Apa saja | Arsip yang Hilang, Ketinggian yang Hancur |
Aspek Sombong | Saat karakter dilindungi oleh penghalang, dia memberikan (…)% lebih banyak kerusakan. | Apa saja | Acak |
Aspek operasional | Durasi efek kontrol meningkat sebesar 20%. Karakter memberikan (…) % lebih banyak kerusakan pada musuh yang tak terhentikan. | Apa saja | Acak |
Aspek harapan | Saat karakter mengenai musuh dengan skill dasar, damage dari trace. skill utama meningkat sebesar (…)% hingga 30%. | Apa saja | Acak |
Aspek cepat | Kreta. memukul skill utama meningkatkan kecepatan serangan karakter sebesar (…)% selama 5 detik. | Apa saja | Acak |
Aspek pelindung | Jika karakter mengalami kerusakan saat tingkat kesehatan di bawah tinggi, sekitar karakter selama (…) detik. membentuk gelembung magis yang membuat semua pemain di area tersebut kebal terhadap damage. Hanya dapat memicu sekali setiap 90 detik. | Apa saja | Acak |
Build Necromancer terbaik di Diablo 4
Selanjutnya, build paling efektif untuk Necromancer di Diablo IV akan dipertimbangkan.
Ahli nujum tulang
Bone Necromancer mengandalkan stacking buff, yang kemudian digunakan untuk memberikan damage "explosive" yang tinggi. Minion untuk pahlawan itu penting hanya untuk mengorbankan mereka pada waktu yang tepat dan dengan demikian memperoleh lebih banyak kekuatan. Gameplay perakitan ini unik, dan dari kekuatan menonjol:
- kerusakan tinggi baik pada target tunggal maupun area, yang tidak bergantung pada kecerdasan buatan dari minion yang dipanggil;
- pengenaan efek kerentanan yang hampir konstan pada musuh;
- kompatibilitas yang baik dengan banyak aspek legendaris.
Dari yang pentingkontra"bisa disebut ketelitian penempatan karakter yang benar di medan perang, serta kesulitan dalam penguasaan oleh pemain pemula.
Keterampilan dan rotasi yang direkomendasikan
Kemampuan | Penyamarataan | Rekomendasi |
---|---|---|
Голем | Kemampuan khusus dari Buku Ejaan (default "S"), yang dengannya Necromancer memanggil golem. Makhluk itu bertarung di sisi pemain. | |
Pecahan Tulang [1/5]:
|
Salah satu keterampilan utama Bone Necromancer, yang memberikan kerusakan dasar yang baik dan membantu pengisian ulang esensi. Pecahan Tulang yang Diberdayakan meningkatkan keterampilan, memberinya peluang 30% untuk menembakkan 2 proyektil tambahan. Pecahan Tulang Acolyte, pada gilirannya, diperlukan untuk menerapkan status positif yang meningkatkan peluang menimbulkan serangan kritis. pukulan ke musuh. | |
Tombak Tulang [5/5]:
|
Bone Spear adalah kemampuan jarak jauh yang mendapatkan beberapa manfaat dengan menginvestasikan poin keterampilan untuk meningkatkannya. Keahliannya menembus musuh, yang sangat bagus baik melawan kerumunan musuh maupun melawan satu target. "Reinforced Bone Spear" melengkapi skill tersebut dengan keunggulan "splinter", yaitu setelah hancur, skill tersebut dijamin akan memberikan damage pada musuh lagi. "Paranormal Bone Spear" meningkatkan kritik. peluang skill, dan juga meningkatkan efek "serpihan" yang telah disebutkan. Alhasil, kemampuannya diberkahi dengan 5 fragmen. |
|
Energi tak bernyawa [1/3]:
|
Memompa "Energi Mati" sebanyak 1 level diperlukan untuk mencapai "Keseimbangan Besar". Skill pasif ini sangat berguna untuk Bone Necromancer, karena ditujukan untuk meningkatkan damage keseluruhan yang diberikan oleh skill yang mengkonsumsi essence. | |
Potongan daging [3/3] | Akuisisi pasif tambahan yang meningkatkan peluang untuk membuat mayat di bawah target (peluang menjadi dua kali lipat jika karakter melawan bos). Penting! Skill pasif dipompa hingga 3 lvl. setelah menemukan yang legendarisAspek Kabut Peledak", yang memodifikasi skill"kabut darah". Hingga saat ini, talenta tidak berguna, tetapi dapat dipelajari jika Anda menempatkan skill itu sendiri di "ledakan mayat'. |
|
Kabut Darah [5/5]:
|
Skill yang dibutuhkan oleh seorang Necromancer untuk meningkatkan pertahanan diri. Disarankan untuk memiliki yang legendaris "Aspek Kabut Peledak» untuk sinergi dengan bakat pasif «Potongan daging': Kemampuan akan mulai memancarkan efek yang mirip dengan keterampilan 'ledakan mayat'. |
|
Penjara Tulang [1/5]:
|
Keterampilan penting, yang terutama diperlukan untuk menunda lawan. Manfaat signifikan lainnya adalah efek penguatan, yang meningkatkan kemampuan bertahan karakter secara keseluruhan (Nightmare Bone Prison harus diteliti). | |
Pelukan kematian3/3] | Skill pasif yang meningkatkan serangan jarak dekat Necromancer. Selain itu, secara signifikan meningkatkan survivabilitas karakter karena efek yang mengurangi kerusakan maksimal sebesar 9%. penumpukan kemampuan. | |
Batas Kematian [3/3] | Dibandingkan dengan skill di atas, "Death Limit" ditujukan untuk meningkatkan damage jarak jauh, yang juga penting untuk Bone Necromancer. | |
takik [1/3]:
|
Memompa diperlukan untuk meningkatkan keseluruhan kerusakan keterampilan dari kategori "Tulang" (meningkatkan kerusakan kritis dan kerusakan dasar keterampilan). | |
Tuan Golem [3/3]
|
Skill yang akan meningkatkan damage dan health golem yang berperan sebagai bek utama karakter. | |
Lajang [3/3]:
|
Bertanggung jawab untuk meningkatkan efektivitas bonus positif yang diterapkan pada karakter setelah mengorbankan satu unit. | |
Contoh untuk mengikuti [3/3] | Bakat pasif yang meningkatkan kecepatan Necromancer sambil mempertahankan kesehatan yang tinggi (lebih dari 80%). | |
Badai Tulang [1/1]:
|
Setelah dilemparkan, kelilingi Necromancer dan golemnya dengan "jubah" yang memberikan kerusakan dalam radius tertentu. Memperkuat daya tahan karakter dengan mempelajari Primordial Bone Storm. | |
Esensi Osifikasi | Skill pasif utama Bone Necromancer, yaitu meningkatkan damage skill di kategori Bones untuk setiap unit essence yang melebihi 50 unit. pada saat menggunakan kemampuan. |
Taktik pertempuran dengan kemampuan yang dipertimbangkan:
- Mulailah pertempuran dengan memanggil golem ke medan perang.
- Lempar Pecahan Tulang untuk mengisi kembali Essence.
- Arahkan Penjara Tulang ke bos, elit, atau musuh dengan kesehatan tinggi.
- Berikan perhatian khusus untuk menggunakan Bone Spear di ruang sempit. Jangan lupakan "Bloody Mist" di , yang bisa membantu memecah jarak dengan musuh.
- Aktifkan "Bone Storm" pada cooldown, sehingga membungkus Necromancer dan golem yang dipanggil dalam jubah yang merusak.
Tulang Necromancer Paragon
Peningkatan dan Build Necromancer Tulang dengan Aspek Legendaris, Peralatan dan Permata yang Sesuai:
Necromancer melalui "Bone Spirit"
Membangun Necromancer melalui Bone Spirit juga dapat dianggap sebagai cabang dari Bone Build, namun, dengan keterampilan yang dibahas di bawah ini, karakter tersebut mengungkapkan dirinya sebagai pahlawan DPS independen, yang mampu melawan lawan elit dan bos sendirian. Build tersebut tentunya akan cocok untuk pemain yang ingin melepaskan bantuan minion dan menjelajahi Sanctuary yang luas dalam mode solo.
Keuntungan majelis:
- mekanisme pertempuran yang unik, di mana Necromancer menolak tambahan. memanggil pelayan;
- damage tinggi pada target tunggal, yang diberikan oleh skill Bone Spirit;
- dukungan yang baik dalam pertarungan jarak dekat saat menghadapi beberapa lawan karena skill Bone Storm, yang bersama dengan Bone Spirit, didukung oleh perolehan pasif yang kuat.
К kekurangan dapat dikaitkan dengan ketelitian aspek legendaris dan penentuan posisi yang jelas. Terlepas dari kenyataan bahwa pohon keterampilan didukung oleh studi tentang banyak talenta pasif yang bertujuan untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidup para Necromancer, karakter ini masih "lemah" dibandingkan dengan kelas lain dan perlu diposisikan dengan aman di medan perang.
Keterampilan dan rotasi yang direkomendasikan
Kemampuan | Penyamarataan | Rekomendasi |
---|---|---|
Memanen [1/5]:
|
Kemampuan yang ditujukan tidak hanya untuk menangani kerusakan, tetapi juga untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidup secara keseluruhan dari Necromancer. Pengubah opsional "Enhanced Harvest", pada gilirannya, dirancang untuk meningkatkan kecepatan serangan karakter, sedangkan "Reaper's Harvest" mampu memberi pahlawan mayat baru di medan perang setiap 5 detik sekali. |
|
Energi tak bernyawa [3/3] | Bakat pasif bertanggung jawab atas tambahan. meningkatkan jumlah total sumber daya utama Necromancer. | |
Potongan daging [3/3] | Bersama dengan pengubah opsional "Panen Acolyte"kemampuan"Memanen"bertujuan untuk menciptakan tambahan mayat di bawah target prioritas jika terjadi "serangan yang berhasil". | |
Kabut Darah [1/5] | Keahlian yang bersifat "bertahan" yang menempatkan Necromancer dalam keadaan "Kekebalan» (melindungi dari kerusakan, menghilangkan status kontrol negatif, dan juga mencegah aplikasi selanjutnya selama 3 detik). Secara pasif memulihkan HP karakter. Pada umumnya bertujuan untuk melindungi hero dari menerima damage yang fatal. | |
Ledakan Mayat [4/5]:
|
Kemampuan yang berinteraksi erat dengan keterampilan dasar "Memanen» dan bakat pasif «Potongan daging". Itu dapat memberikan kerusakan yang menghancurkan di suatu area dan secara signifikan "merusak" musuh yang lebih kuat di hadapan elit atau bos. Pengubah opsional "Plagueous Corpse Explosion" ditujukan untuk meningkatkan damage skill jika diarahkan ke musuh yang diperlambat, terkena stun, atau rentan. Namun, tidak ada gunanya untuk naik level sebelum memperoleh "Tentakel mayat'. |
|
Panen Suram [3/3]:
|
Bakat pasif yang berinteraksi erat dengan "Ledakan mayat": yang pertama bertindak sebagai tambahan. sumber akumulasi esensi, yang kedua - meningkatkan kerusakan setelah Necromancer menghabiskan mayat. Durasi efeknya adalah 6 detik. | |
Pelukan kematian3/3] | Karena Necromancer sangat dekat untuk sebagian besar pertarungan, bakat pasif Death's Embrace sangat penting untuk menjaga agar karakter tetap bertahan dalam kondisi yang keras seperti itu. Selain itu, skill tersebut juga memberikan peningkatan kerusakan jarak dekat, yang bekerja secara permanen. |
|
Tentakel Mayat [5/5]:
|
Keahlian dengan efek kontrol dan kemampuan untuk memaksakan status negatif Rentan pada lawan. Bersinergi dengan kemampuan build penting lainnya - "Ledakan mayat'. | |
Roh Tulang [5/5]:
|
Kemampuan yang kuat di mana seluruh bangunan yang dimaksud dibangun. Aktivasi menghabiskan seluruh stok esensi yang terakumulasi, itulah mengapa bakat pasif penting, memengaruhi akumulasi cepat sumber daya utama, yang memungkinkan Necromancer untuk beralih ke keterampilan ini sesering mungkin. Menghasilkan kerusakan tinggi baik di area maupun pada target tunggal, yang sangat penting untuk pertempuran yang lebih nyaman dengan bos. |
|
Takik [3/3]:
|
Jagged, Rapid Ossification, dan Eradication adalah talent pasif yang mendukung skill"Roh Tulang”, memberinya kemampuan untuk memberikan kerusakan yang lebih kuat. | |
Badai Tulang [1/1]:
|
Seperti yang disebutkan sebelumnya, Necromancer sering bertarung dalam jarak dekat, itulah mengapa memiliki Bone Storm dalam build lebih dari sekadar dibenarkan. Memberikan damage yang bagus, juga memberikan peningkatan survivabilitas karakter. Bersinergi sempurna dengan pengubah opsional "roh tulang” karena pengubah opsional pribadi "Badai Tulang yang Tak Terelakkan". |
|
Lajang [3/3]:
|
Dorongan pasif yang bagus yang meningkatkan efek positif pada Necromancer, dan sekali lagi meningkatkan kemampuan bertahannya di medan perang. | |
Esensi Osifikasi | Skill pasif utama dari build yang bertujuan untuk meningkatkan damage dari Bone Spirit dan tentunya Bone Storm selama durasinya. |
Kiat bertarung dengan kemampuan yang dipertimbangkan:
- "Panen" - keterampilan dengan berorientasi spam, yang membuat mayat di bawah target prioritas setiap 5 detik. Aktivasi berlangsung setara dengan kemampuan lain untuk pencapaian maks. efektivitas Corpse Explosion.
- Corpse Explosion adalah salah satu kemampuan utama. Penggunaan harus terhadap target yang rentan. Rotasi umumnya sederhana: aktivasi "Tentakel mayat» => aplikasi «ledakan mayat'.
- Blood Mist adalah skill defensif yang dapat digunakan untuk mengabaikan damage yang mematikan dan memulihkan kesehatan pasif dengan cepat. Keuntungannya terletak pada memaksakan efek positif "tak terbendung” (melindungi dari kerusakan, menghilangkan status kontrol negatif, dan juga mencegah penyebaran selanjutnya ke Necromancer selama 3 detik).
- "Tentakel Mayat" adalah sumber utama status negatif "Kerentanan". Ini diterapkan pada prinsip "rollback".
- "Roh Tulang" sumber utama kerusakan, yang didukung oleh build talent pasif.
- Bone Storm adalah kemampuan defensif tambahan yang juga memberikan damage yang lumayan. Memiliki cooldown yang tinggi, karena termasuk dalam kategori Powerful Skills. Tidak disarankan untuk penggunaan tanpa pertimbangan.
Paragon dari Necromancer melalui "Bone Spirit"
Peningkatan Necromancer melalui "Bone Spirit" dan perakitan dengan mempertimbangkan aspek legendaris, peralatan dan permata yang sesuai:
Ahli nujum darah
Bloody Necromancer merupakan karakter dengan sifat "vampiric", yang dibedakan dengan damage yang tinggi sekaligus dapat memulihkan HP-nya sendiri selama pertempuran. Build ini mampu memberikan damage AoE yang tinggi dan melawan target tunggal. Sumber daya utama yang digunakan adalah esensi, pembelanjaan yang memaksimalkan DPS total hero, didukung oleh serangan minion yang dipanggil dalam bentuk kerangka normal dan "eksplosif".
Utama keuntungan membangun:
- kerusakan tinggi baik pada satu target maupun di suatu area;
- kemampuan bertahan hidup yang baik ditambah dengan kemampuan penyembuhan pasif;
- kemudahan belajar.
Dari yang penting kekurangan Anda dapat mencatat ketergantungan pada aspek legendaris, serta kurangnya kemampuan yang memperlambat lawan.
Keterampilan dan rotasi yang direkomendasikan
Taktik pertempuran dengan kemampuan yang dipertimbangkan:
- Lihat Buku Mantra untuk memanggil kerangka.
- Gunakan Hemorrhage untuk membuat Blood Orbs dan mengisi kembali Essence.
- "Blood Mist" akan memungkinkan Anda menangani sekelompok lawan dalam waktu sesingkat mungkin. Namun, sebelum menggunakan skill ini, gunakan Corpse Tentacles.
- Selama pertemuan dengan musuh yang kuat, panggil pasukan orang mati dengan mengaktifkan skill dengan nama yang sama, yang akan memberikan damage yang menghancurkan setelah ledakan.
- Jika kemampuan lain dalam keadaan cooldown, lihat Corpse Explosion.
Paragon dari Ahli nujum Darah
Peningkatan dan Build Necromancer Darah dengan Aspek Legendaris, Perlengkapan dan Permata yang Sesuai:
Necromancer Petwalker [Summoner]
Darkness Necromancer adalah build yang ditujukan untuk interaksi konstan karakter dengan minion dalam bentuk kerangka dan golem. Mereka bertindak sebagai unit tempur utama. Terlepas dari kenyataan bahwa kelas tersebut cukup bagus dalam kerusakan solo, minion bertanggung jawab atas tugas ini. Tujuan utama dari Necromancer sendiri adalah untuk menerapkan debuff, memandu teman, dan memposisikan dirinya dengan aman selama pertempuran.
Utama keuntungan majelis:
- lebih dari 10 antek di medan perang dengan gelombang bala bantuan yang konstan;
- kelangsungan hidup karakter secara umum, karena dia dilindungi oleh antek-anteknya, yang menerima sebagian besar kerusakan;
- gameplay sederhana yang tidak memerlukan investasi serius dan penggunaan semua keterampilan secara konstan.
Untuk berbobot kekurangan Perlu disebutkan kecerdasan buatan dari makhluk pemanggil, serta kebutuhan untuk memperbarui status negatif musuh secara teratur.
Keterampilan dan rotasi yang direkomendasikan
Kemampuan | Penyamarataan | Rekomendasi |
---|---|---|
Panggil Kerangka | Kemampuan khusus dari Buku Ejaan (default "S"), yang dengannya Necromancer memanggil kerangka dari mayat. Makhluk itu bertarung di sisi pemain. | |
Голем | Kemampuan khusus dari Buku Ejaan (default "S"), yang dengannya Necromancer memanggil golem. Makhluk itu bertarung di sisi pemain. | |
Membusuk [5/5]:
|
Dengan mempertahankan status Decay pada musuh, kamu bisa meningkatkan damage yang diberikan oleh Necromancer dan minionnya sebesar 10% (kamu perlu mempelajari Decay Acolyte). | |
abu [5/5]:
|
Pertama-tama, ini memperlambat musuh yang terkena debuff Decay. Jika tidak, prinsip tindakannya mirip dengan skill di atas: jika musuh berada di bawah pengaruh status negatif, maka karakter dan antek-anteknya mulai memberikan kerusakan yang meningkat padanya (15% lebih banyak dari yang dasar). Dikombinasikan dengan Decay, Anda dapat menyebabkan peningkatan kerusakan sebesar 25% dari skill kelas dan makhluk yang dipanggil. |
|
Energi tak bernyawa [3/3]:
|
Peningkatan yang signifikan dalam kerusakan keseluruhan dari keterampilan utama dengan satu-satunya kelemahan - peningkatan biaya esensi untuk menggunakan kemampuan tersebut. "Minus" dari skill pasif sebagian diratakan oleh "Inanimate Energy". Namun secara umum, peningkatan tersebut tidak efektif bahkan pada level investasi ke-3, jadi pada awal pemompaan, Anda dapat berhenti di 1 lvl. |
|
Potongan daging [3/3] | Akuisisi pasif penting yang secara keseluruhan memberikan peluang 12% untuk menelurkan mayat di bawah target saat memberikan kerusakan. Keuntungan penting dari skill ini adalah peluangnya berlipat ganda jika target yang diserang adalah bos. Kemampuan yang harus dimiliki oleh setiap Necromancer yang bermain sebagai panggilan agar dapat membunuh target tunggal dengan lebih efektif. |
|
Tentakel Mayat [1/5]:
|
Keuntungan utama Corpse Tentacles adalah mereka memperlambat musuh dan menerapkan efek kerentanan pada mereka. | |
Prajurit Kerangka Prajurit [3/3] | Skill yang akan meningkatkan damage yang diberikan dan kesehatan Skeleton Warriors yang dibutuhkan untuk mendukung Necromancer baik secara defensif maupun ofensif. | |
Armor Berduri [3/3] | Akuisisi pasif tambahan yang akan meningkatkan daya tahan Summoner. | |
kelemahan [1/5]:
|
Keuntungan penting dari "Infirmity" adalah bahwa di bawah pengaruh status negatif yang disebutkan, lawan mulai mengurangi kerusakan pada Necromancer selama 10 detik. Pertama-tama, skill ini penting selama pertempuran dengan kerumunan musuh, namun melawan bos, skill tersebut dapat mengubah gelombang pertempuran, melindunginya dari kerusakan yang mematikan. | |
Skeleton Mage Master [3/3] | Skill yang akan meningkatkan damage yang diberikan dan kesehatan Skeleton Mage yang dibutuhkan untuk mendukung Necromancer baik secara defensif maupun ofensif. | |
Mesin penuai yang melecehkan [1/3]:
|
Skill pasif yang difokuskan untuk memperkuat Necromancer dan antek-anteknya: "Haunting Reaper" ditujukan untuk meningkatkan kecepatan gerak karakter, "Twilight" dan "Intimidation", sebaliknya, difokuskan untuk meningkatkan damage yang datang dari hero dan miliknya antek. | |
Tuan Golem [3/3] | Skill yang akan meningkatkan damage dan health golem yang berperan sebagai bek utama para Necromancer. | |
Terikat oleh esensi yang sama [3/3]:
|
Diperlukan untuk mendukung Skeleton dengan penyembuhan tambahan dari Skeleton Priest. Saat bertarung melawan musuh yang dapat menghancurkan minion karakter dengan cepat, skill ini akan menjadi sangat berguna. «pertahanan kematian» Memberikan kemampuan bertahan hidup bagi minion dari menerima damage yang mematikan dari musuh. "Contoh yang harus diikuti”, pada gilirannya, diperlukan untuk keluar ke "Possessed Commander", yang akan meningkatkan kerusakan dari minion saat Necromancer berlari di dekat mereka. |
|
Wabah kegelapan | Skill pasif utama dari pet-leader Necromancer, yang bertujuan untuk menyebarkan status negatif "Plague of Darkness", yang menyebabkan karakter dan antek-anteknya kemudian memberikan kerusakan yang meningkat pada musuh yang terkena efek tersebut. |
Taktik pertempuran dengan kemampuan yang dipertimbangkan:
- Lihat Buku Mantra untuk memanggil kerangka dan golem.
- Hati-hati terhadap status negatif yang diterapkan pada lawan: gunakan Decay dan Decay tepat waktu sehingga karakter dan makhluk yang dipanggil menimbulkan kerusakan yang meningkat pada musuh.
- Perlambat musuh dengan Penyakit dan cobalah untuk tetap berada di posisi teraman di medan perang. Damage utamanya adalah minion, tugas para Necromancer adalah membantu minion, sekaligus menjaga buff dari "Role Model".
- Jika bos atau musuh berbahaya mengejar di saat yang salah, gunakan Corpse Tentacles untuk memperlambat musuh dan mengulur waktu untuk bergerak ke jarak yang aman.
[Summoner] Paragon Necromancer
Meningkatkan panduan dan perakitan hewan peliharaan Necromancer dengan mempertimbangkan aspek legendaris, peralatan dan permata yang sesuai:
Pertanyaan dan jawaban tentang Necromancer
Kami harap panduan kami membantu Anda menyusun bangunan Necromancer terbaik di Diablo 4. komentar, jika ada pertanyaan seputar karakter, agar penulis atau pemain lain bisa membantu. Ikuti artikel lain tentang game di bagian yang relevan dari situs web kami.
Senjata apa yang harus diambil oleh ahli nujum berdarah?
Sabit dan perisai satu tangan? Dan bagaimana cara meningkatkan kecepatan serangan Anda?
Pendarahannya sendiri perlahan menyembul...
Apakah akan ada build yang diperbarui? Untuk musim 1? Dengan hati, dll.
Halo! Untuk ahli nujum berdarah, tinjau distribusi aspek legendaris. Misalnya, Anda memiliki Aspect of Explosive Mist pada senjata satu tangan utama Anda, meskipun tidak dapat digunakan pada senjata sama sekali. Terima kasih sebelumnya! Secara keseluruhan buildnya bagus, saya menggunakannya)
Pohon skill Delicate Balance telah di-nerf sejak update terakhir dan sekarang hanya ada satu level
Dalam panduan Paragon Pemanggil, penjaga kuburan tidak memiliki bonus (tidak dalam kelincahan +25). Apakah seharusnya seperti ini atau ada kesalahan di suatu tempat?
Halo! Terima kasih telah menulis. Mari kita periksa momen ini dan perbarui paragon jika terjadi sesuatu!
Panduan hewan peliharaan dan bangunan necro berdarah tidak terlalu efektif. Jika Anda tidak memperhitungkan meteran membangun melalui tombak tulang (gameplay yang sangat membosankan dan tidak menarik), saya memilih untuk bermain melalui bayangan. Mainkan melalui dot damage dengan gameplay yang lebih menarik
Saya tidak mengerti arti memompa esensi dari penyihir berdarah, karena. semua keahliannya benar-benar gratis dalam gipsnya
Saya tidak dapat menemukan tiga aspek dari build terbaru. Aspek Kental, Aspek Pengambil Darah dan Aspek Percepatan. Tolong beri tahu saya di mana mendapatkannya.
Halo! Memperluas tabel dengan aspek legendaris untuk Necromancer dan berbagai bangunan yang terkait dengan kelas ini. Tabel dengan aspek terletak di paragraf yang sesuai dari artikel: mesin pencari dibangun di sana, yang memungkinkan Anda menemukan aspek yang diinginkan dan mencari tahu dari mana asalnya. Dengan:
build bodoh, itu semua tergantung pada peningkatan dan pemompaan simbol dan node di sana
tertawa terbahak-bahak))
Bangunan gila, misalnya, mengapa tulang memotong daging jika tidak ada ledakan mayat, atau peningkatan kerusakan jarak dekat), tetapi tidak ada kutukan))
Aspek Kabut Peledak - Kabut Darah mengaktifkan Ledakan Mayat di sekitarnya. Saat Blood Mist meledakkan mayat, cooldownnya berkurang sebanyak [0.2 - 0.5] detik.
Karena itu, dia bisa meledakkan mayat
Pertanyaannya, apakah pasif armor berduri bekerja pada minion ahli nujum?
sepertinya minion mendapatkan % dari spike necromancer, jadi jika indikator ini dinaikkan padanya, maka bonusnya juga akan lebih tinggi untuk skeleton