Badai pasir ganas masuk perbarui 3.6, di mana Pelancong harus membantu para ilmuwan Akademi mengatasi ancaman yang bersembunyi jauh di dalam pasir. Untuk melakukan ini, Anda harus melawan monster dengan bantuan pengembangan terbaru - meriam tembak.
Dalam panduan ini, kami akan menunjukkan kepada Anda cara menyelesaikan semua tahapan tantangan, mengalahkan bebek, dan mencegah pengisi daya rusak lebih dari 50%.
tanggal
Acara Furious Sandstorm akan dimulai April 21 2023 tahun в 12:00 menurut waktu Moskow dan akan berakhir pada 05:59 1 Mei tahun 2023. Ada 5 tahap pertempuran dalam acara tersebut: 2 akan dibuka pada hari pertama, dan 3 akan dibuka selama tiga hari berikutnya.
Bagaimana cara memulai acara Furious Sandstorm
Untuk berpartisipasi dalam acara tersebut, kondisi berikut harus dipenuhi:
- mencapai 28 peringkat petualangan е;
- selesaikan pencarian Archons "Pendekatan Bintang Baru".
Ketika persyaratan untuk berpartisipasi terpenuhi, pencarian pengantar acara akan tersedia untuk dilewati - "Singkirkan cacing: Aplikasi".
Panduan Acara Badai Pasir Mengamuk
Tujuan utama dari tes acara adalah untuk melawan bebek dalam kondisi tertentu dengan bantuan meriam pembunuh senjata yang dibuat oleh para ilmuwan Akademi. Mekanisme terdekat dan konsentrasi energi elemen yang tinggi akan menarik berbagai macam lawan yang harus dilawan Traveler untuk melindungi pengisi daya.
Selama pertempuran, empat simbol daun dan berkat khusus musim gugur. Kumpulkan Buff ini untuk melepaskan serangan jatuh yang kuat dan melepaskan gelombang kejut yang memberikan kerusakan tambahan ke semua musuh di sekitar.
Selain itu, selama pertempuran dengan lawan dan perlindungan pengisi daya, Pelancong dapat diserang oleh bebek yang bersembunyi di pasir. Perhatikan pergerakan monster dan coba pancing mereka ke gerombolan musuh untuk memberikan damage tambahan pada lawan.
Cara menggunakan meriam ledakan
Untuk mengaktifkan meriam tembak, Anda harus menunggu hingga terisi. Pengisian ulang energi yang diperlukan untuk tembakan terjadi karena pengisi daya yang terletak di dekatnya, serta gumpalan energi tambahan. Anda dapat menemukan gumpalan seperti itu di bebatuan terdekat, tetapi untuk melepaskannya, Anda perlu memancing bebek dan menghancurkan batu tersebut dengan serangannya.
Saat energi di meriam mencapai level maksimumnya, Unut akan mengamuk dan mulai melakukan serangan jarak jauh pada pemain. Dalam kondisi seperti itu, kerusakan pada musuh yang tidak normal hanya dapat dilakukan dengan bantuan meriam penusuk senjata.
Lulus pesanan
Tantangan acara terdiri dari 5 tahap, dibuka satu demi satu setiap hari. Untuk berpartisipasi dalam setiap tahap berikutnya, Anda harus menyelesaikan tahap sebelumnya. Untuk menyelesaikannya, bantu Vinayak dalam penjelajahannya dengan bergerak melintasi padang pasir Sumeru.
Dalam prosesnya, Anda harus berurusan dengan berbagai mekanisme dan boot. Terkadang monster akan mencoba mengganggu, dan kemudian Anda harus memilih pasukan yang dapat dengan mudah menghadapi musuh.
Untuk mengetahui buff tantangan yang tepat, klik "Deskripsi efek bonus» di menu acara.
Mulai dan koleksi
Selama tahap pertama, Anda akan bertemu dengan para ilmuwan dari Sumeru dan pelajari dasar-dasar cara kerja mekanisme pengendalian hama.
Menyingkirkan cacing: Aplikasi
Pergi ke desa Aaru dan ikuti dialog antara cendekiawan Amurta Shriya dan penjaga desa Fodil, yang berdiri di dekatnya Sumeru untuk menguji penemuan mereka - senjata tembak. Namun, dalam perjalanan, karavan tersebut diserang oleh bebek-bebek anomali, yang menyebabkan seluruh muatannya hilang di pasir.
Pelancong akan menawarkan bantuannya kepada Shriya dan pergi mencari rekannya, ilmuwan Kshahrevar Vinayak.
Pergilah ke celah di perbatasan barat wilayah tersebut. Di dekat titik teleportasi, Anda dapat menemukan Vinayak, sibuk memikirkan rencana untuk mengembalikan kargo berharga tersebut. Bicaralah dengan ilmuwan dan tawarkan bantuan Anda untuk melanjutkan ke tantangan Mulai dan Kumpulkan.
Fitur Uji
Ini adalah tahap pertama dari tantangan, di mana Pelancong harus mengumpulkan bagian-bagian yang tersebar dari meriam penusuk senjata Vinayak dan menghadapi sekelompok musuh di sepanjang jalan.
Untuk memulai perjalanannya, bicaralah dengan Vinayak, yang ditemukan di celah dekat Makam Raja Deshret selama pencarian "Singkirkan cacing: Aplikasi"dan pilih jawaban "Siap".
Efek bonus dari anomali yang beroperasi di area pengumpulan, akan meningkatkan damage heromenggunakan katalis dalam pertempuran. Untuk mendapatkan buff ini secara maksimal, Anda dapat mengambil karakter seperti Yae Miko. Selain itu, untuk bertarung dengan kerumunan musuh pada tahap pengujian ini, kami sarankan untuk memilih hero dengan skill screed atau skill yang bekerja di area tersebut.
Kumpulkan komponen yang tersebar
Untuk menyelesaikan tugas, Anda perlu mengumpulkan tiga komponen yang tersebar senjata tembak dalam waktu 7 menit. Sebelum Anda mengambil setiap fragmen, Anda harus menang 12 monster, berkelahi dengan dua gelombang musuh.
Komponen #1
Komponen pertama meriam dijaga oleh sekelompok dari Pyro simbol empat daun di atas mereka dan kumpulkan Blessing of Fall, yang memperkuat Fall Damage.
Setelah Anda berurusan dengan lawan, mengambil komponen dari kotakberdiri di samping medan perang dengan mengklik kunci F disebelah mereka.
Komponen #2
Pecahan meriam kedua dijaga oleh dua kelompok simbol empat daun dan peningkatan serangan di musim gugur. Di dekat medan perang, dimungkinkan untuk mengambil bagian kedua komponen dari kotak.
Komponen #3
Musuh paling serius adalah mereka yang mempertahankan pecahan ketiga dari meriam penusuk senjata. Tiga Naga reruntuhan.
Setelah menyelesaikan pertempuran dan mengumpulkan komponen terakhir dari meriam, tes akan berakhir secara otomatis, dan Pelancong akan dipindahkan kembali ke Vinayak. Percakapan dengan ilmuwan akan memulai tahap baru pencarian - Pembuangan Cacing: Pertemuan, yang akan berakhir saat dialog berakhir.
Ketika semua komponen berada di tangan Vinayak dan Shriya, para ilmuwan akan mengundang Traveler untuk mengambil bagian lebih lanjut dalam pengujian senjata tembak dan memintanya mengunjungi mereka di hari pertandingan berikutnya. Ini akan menyelesaikan tahap pertama pengujian, dan hadiah berupa sumber daya berikut akan muncul di menu acara:
- 80 Batu sumber.
- 6 buku EXP Pahlawan.
- 6 Jimat besi dari embun hutan.
Perhatikan juga bahwa setelah melewati tahap, namanya akan berubah menjadi "Pembuangan Cacing: Berkumpul".
Pendahuluan dan pengujian
Ini adalah tahap kedua dari tantangan, dibuka pada hari pertama acara Badai Pasir Mengamuk. Selama perjalanannya, tiga pengisi daya dan senjata penusuk sendiri harus ditempatkan di tempat yang ditunjukkan oleh para ilmuwan untuk penelitian lebih lanjut.
Menyingkirkan Cacing: Sebuah Pengantar
Setelah kargo kembali, para ilmuwan akan memperbaiki mekanisme yang disimpan oleh Traveler. Shriya akan meminta protagonis untuk terus bekerja dengan mereka dan menawarkan untuk bertemu keesokan harinya. Tunggu 8:00 hari pertandingan berikutnya dengan cara apa pun yang nyaman.
Setelah waktu yang tepat tiba, kembalilah ke gurun dan cari beberapa ilmuwan di utara tempat Anda pertama kali bertemu Vinayak. Bergabunglah dalam percakapan dan terima tugas baru, setuju untuk mengambil bagian dalam pemasangan pengisi daya dan meriam yang mematikan.
Setelah menyelesaikan dialog, tahap baru acara akan terbuka - Pendahuluan dan Tantangan.
Untuk memulai tantangan, bicaralah dengan Vinayak dan pilih jawaban "Siap" dalam dialog.
Fitur Uji
Anomali area di mana Pelancong harus lulus ujian meningkatkan kerusakan unsur karakter dalam kelompok, serta serangan normal, bermuatan, dan jatuh sebesar 20%. Untuk menyelesaikan tahap ini dengan cepat, kami sarankan untuk memasukkan pahlawan berikut ke dalam skuad:
- induksi karakter elektro desain murni dari keadaan tidak terlihat.
- Pahlawan hidro untuk mengurangi waktu pertempuran dengan Pyro slime.
- Elemental Geo atau two-hander untuk menghancurkan perisai lavachurla.
Ancaman tambahan adalah bebek yang bersembunyi di pasir. Secara berkala, selama pertempuran dengan lawan, tanda bulat akan mulai muncul di medan perang, yang menunjukkan tempat cacing pasir akan segera muncul dari tanah. Untuk menghindari kerusakan, tinggalkan area yang disorot setelah tanda muncul. Sepatu bot penyerang mampu menimbulkan kerusakan tidak hanya pada karakter pasukan, tetapi juga pada lawan.
Tetapkan mekanisme
Tujuan tes adalah pasang tiga pengisi daya untuk menyalakan senjata tembak dan senjata itu sendiri untuk 7 menit pada titik-titik tertentu di padang pasir. Setiap tempat yang ditandai oleh para ilmuwan dijaga oleh dua gelombang dari berbagai lawan.
Pengisi Daya #1
Untuk memasang pengisi daya pertama, Anda harus bertarung dengan dua pengisi daya simbol empat daun dan berkat jatuh, yang akan meningkatkan kerusakan serangan saat jatuh.
Setelah pertempuran selesai, pergi ke penanda pencarian dan pilih fungsinya "Lagu", Mendesak kunci Funtuk memasang pengisi daya pertama.
Pengisi Daya #2
Pengisi daya kedua dilindungi oleh grup Geo slime. Jangan lupa untuk mengaktifkan berkat jatuh sebelum memulai pertempuran. Sesuaikan perangkat dengan mengalahkan semua saingan di area tersebut.
Pengisi Daya #3
Pengisi daya terakhir terletak sedikit di utara titik sebelumnya. Dapatkan ke tempat yang tepat dengan bantuan yang muncul lavachurl dengan cangkang batu. Kalahkan mereka untuk menyelesaikan pemasangan semua pengisi daya.
Saat Anda memasang ketiga pengisi daya, Anda harus mengonfigurasi mekanisme utama - senjata tembak. Dapatkan lebih dekat ke tanda pekerjaan dan pilih fungsi "Lagu" dekat lokasi pemasangan yang dimaksud.
Pada tahap ini, tugas akan berakhir dan tugas akan dimulai. "Singkirkan cacing: Percobaan". Para ilmuwan akan berterima kasih kepada Traveler atas bantuan dan tawarannya untuk bertemu di hari nyata berikutnya untuk mulai menguji senjata.
Setelah menyelesaikan dialog, Anda dapat mengambil hadiah berikut dari menu acara:
- 80 Batu sumber.
- 30000 sampar.
- 6 buku EXP Pahlawan.
Selain itu, setelah melewati stage, namanya akan berubah menjadi "Menyingkirkan cacing: Percobaan".
Tubuh utama dan bukti
Tahap ketiga dari acara ini didedikasikan untuk uji tempur pertama dari meriam penusuk senjata yang terpasang. Temukan bebek anomali, lindungi perangkat selama serangan, dan gunakan senjata Akademi untuk mengalahkan musuh.
Menyingkirkan cacing: Bagian utama
Setelah perangkat dipasang di gurun, para ilmuwan akan mengundang Traveler untuk bertemu dalam beberapa hari. Tunggu dengan cara apa pun yang nyaman 8:00 hari pertandingan berikutnya.
Pergi ke tempat Anda berbicara dengan para ilmuwan terakhir kali dan mulailah berdialog dengan Shriya dan Vinayak. Kolega akan diberikan hak untuk menjadi yang pertama menguji meriam maut kepada Traveler.
Setelah menyelesaikan dialog dengan para ilmuwan, bicaralah dengan Vinayak lagi untuk membuka babak baru acara - bagian utama ujian dan buktinya. Pilih jawaban "Siap" untuk pindah ke area pertempuran.
Fitur Uji
Efek bonus di medan perang akan meningkat penguasaan unsur-unsur seluruh skuad dengan 100 unit. Penggemar seperti itu akan sangat memperluas daftar karakter yang dapat dipilih untuk tantangan ini dan membuat pertempuran menjadi lebih mudah. Untuk keuntungan maksimal, kumpulkan tim dengan penekanan pada interaksi elemen mereka. Pahlawan dari elemen Dendro (untuk permainan dari interaksi dengan Hydro, Electro dan Pyro) dan karakter Anemo akan sangat efektif.
Mekanik baru untuk tantangan ini adalah gumpalan energi, yang dibutuhkan untuk mengisi daya meriam lebih cepat. Anda bisa mendapatkannya dengan dua cara:
- Setelah mengalahkan gelombang lawan, satu gumpalan akan muncul. Jangan lupa untuk mengambilnya untuk mempercepat pengisian.
- Untuk penghancuran batu yang terletak di sebelah medan perang, Anda juga akan menerima satu bundel energi. Anda dapat mematahkan keduanya dengan bantuan serangan unnut selama pertempuran, memikatnya ke batu, dan selama serangan jarak jauh setelah menyelesaikan dua gelombang di dekat perangkat yang sama.
Kalahkan bebek
Tujuan utama dari tes ini adalah dengan menembakkan meriam penusuk senjata yang dipasang sebelumnya, mengalahkan bebek anomali. Untuk mengumpulkan energi yang cukup, Anda perlu mengatasi beberapa gelombang lawan dan mengumpulkan gumpalan energi.
Lindungi Pengisi Daya #1
Untuk mendapatkan energi untuk senjata ledakan, Anda perlu melindungi pengisi daya pertama. Ada dua gelombang untuk bertarung secara total. simbol empat daun dan berkat musim gugur.
Setelah kedua gelombang selesai, kacang anomali akan mengamuk dan melakukan serangkaian serangan pada Traveler. Bergerak melintasi medan perang dan minta Unut menghancurkan bebatuan dengan proyektil untuk mengungkap gumpalan tambahan untuk mengisi daya meriam. Sentuh energi untuk menerimanya.
Lindungi Pengisi Daya #2
Pengisi daya kedua harus dilindungi dari dua gelombang Geo simbol empat daun dan berkat jatuh untuk meningkatkan serangan di musim gugur.
Lindungi Pengisi Daya #3
Perangkat ketiga dijaga oleh Geo slime. Gunakan senjata dua tangan atau elemen Geo untuk menghancurkan perisai dan kemudian memberikan banyak kerusakan.
Energi yang didapat dari mengalahkan lawan dan menghancurkan batu di dekatnya cukup untuk mengisi penuh meriam ledakan. Dekati senjata dan gunakan dengan menekan kunci F. Sebuah cutscene kecil akan diputar, di mana aksi meriam dan kemenangan atas bebek anomali akan ditampilkan.
Ini akan mengakhiri tes dan memulai misi kecil "Membasmi Cacing: Buktinya". Pelancong akan memberi tahu para ilmuwan bahwa pengujian meriam itu sangat berhasil. Shriya dan Vinayak akan berterima kasih kepada sang pahlawan atas bantuannya dan menawarkan untuk melanjutkan perburuan bebek dalam beberapa hari.
Setelah dialog selesai, hadiah akan tersedia dalam jumlah:
- 80 Batu sumber;
- 6 buku EXP Pahlawan;
- 6 Nikmat dari oasis mekar.
Juga, nama panggung di menu acara akan berubah menjadi "Membasmi Cacing: Buktinya".
Kesimpulan dan penutup
Tahap keempat dari acara tersebut difokuskan pada penyelesaian masalah aliran energi yang ditemukan oleh Shriya. Pindahkan gadget ke lokasi baru dan isi ulang meriam bunting untuk melepaskan energi dan menenangkan kelinci yang hidup di pasir.
Menyingkirkan cacing: Kesimpulan
Tunggu dengan cara apa pun yang nyaman 8:00 hari pertandingan berikutnyauntuk pergi ke pertemuan lain dengan para ilmuwan di padang pasir.
Anda dapat menemukan Shriya dan Vinayak di tempat yang sama di mana mereka terakhir terlihat - di utara patahan kecil di perbatasan barat peta. Kali ini, rekan kerja kembali berdebat tentang kelayakan menggunakan meriam penusuk senjata. Shriya akan berbagi dengan Pengelana rincian penelitiannya dan mengatakan bahwa aliran energi yang terganggu adalah alasan utama perilaku anomali bebek di daerah ini. Untuk memulihkan aliran energi, Anda harus memindahkan semua mekanisme ke titik baru dan melepaskan proyektil energi dari meriam.
Untuk memulai tantangan baru Kesimpulan dan penutup dan pindah ke area anomali lainnya, bicara lagi dengan Vinayak setelah dialog berakhir. Pilih jawaban "Siap".
Fitur Uji
Tantangan medan perang ini memiliki efek bonus baru yang meningkatkan kecepatan serangan karakter dengan senjata satu tangan, dua tangan, atau polearm sebesar 20%. Untuk menyelesaikan pertempuran dengan cepat, pilih karakter yang cocok dengan kondisi penguatan. Penentang tahap ini diwakili terutamamitacurl, jadi unit untuk pertempuran dalam tantangan ini bisa apa saja.
Selain itu, untuk menyelesaikan tahap ini, Anda perlu mengisi ulang meriam yang mematikan, jadi jangan lupa untuk mengumpulkan gumpalan energi yang muncul setelah mengalahkan gelombang lawan dan menghancurkan batu.
Kalahkan bebek
Tujuan dari tes ini adalah untuk mengalahkan bebek anomali lagi di lokasi baru. Anda tidak perlu memindahkan sendiri mekanismenya, semua perangkat dan senjata akan dipasang secara otomatis. Bertarung melawan banyak gelombang lawan dan selamat dari serangan bebek yang marah untuk mengumpulkan gumpalan energi di medan perang dan menyerang cacing pasir dengan meriam tembakan.
Lindungi Pengisi Daya #1
Pengisi daya pertama dijaga oleh dua gelombang simbol empat daun dan tanda berkah yang meningkatkan serangan saat jatuh. Kalahkan semua monster dan hancurkan batu di sekitar untuk mendapatkan energi yang dibutuhkan untuk mengisi daya meriam.
Selain itu, setelah mengalahkan kedua gelombang lawan, Anda harus bertahan dari serangan bebek yang marah. Tunggu tiga gelombang proyektil dengan menghindari, atau arahkan ke bebatuan terdekat untuk ledakan energi tambahan.
Lindungi Pengisi Daya #2
Untuk mendapatkan pengisi daya kedua, gunakan yang muncul empat simbol daun dan memanjat batu.
Pada mekanisme kedua, temui sekelompok Hilichurl dan Mitachurl yang mewakili gelombang pertama. Yang kedua, Anda harus bertarung dengan sekelompok kecil Geo cetakan dan morovik.
Lindungi Pengisi Daya #3
Untuk sampai ke perangkat ketiga, kembali ke tepi tebing yang Anda panjat pada langkah sebelumnya dan terbang ke mekanisme menggunakan simbol empat daun.
Pada tahap ketiga ujian, Anda harus bertarung dengan sekelompok Pyro slime. Jika sampai saat ini energi untuk meriam belum terkumpul, setelah mengalahkan slime satu per satu, mitacurl akan muncul.
Saat level energi mencapai maksimum, gunakan meriam ledakan yang terletak di tengah lokasi. Dekati perangkat dan pilih opsi "Lari", Mendesak kunci F.
Setelah mengalahkan bebek, ujian akan berakhir, dan Pelancong akan kembali ke ilmuwan. Dengan dimulainya dialog, pencarian baru akan dimulai - "Membasmi cacing: Kata Penutup". Keberhasilan penelitian meriam dan penyelesaian masalah aliran energi yang tidak stabil akan memperbaiki hubungan antara Shriya dan Vinayak. Kolega akan berterima kasih kepada sang pahlawan atas bantuannya dan pergi ke kota untuk bersama-sama menulis laporan tentang pekerjaan yang telah diselesaikan.
Setelah menyelesaikan dialog, Anda dapat mengambil hadiah berupa:
- 80 Batu sumber;
- 30000 sampar;
- 6 buku EXP Pahlawan.
Nama stage di menu event juga akan berubah menjadi "Membasmi cacing: Kata Penutup".
Akhir dan akhir
Tugas tahap terakhir dari acara ini adalah menyingkirkan bebek-bebek anomali yang tertinggal di pasir. Berkat upaya para ilmuwan, aliran energi di gurun telah stabil, tetapi beberapa monster masih mengamuk. Amankan jalan sepi dengan ihkannya dari cacing pasir dan selesaikan acaranya.
Menyingkirkan Cacing: Kesimpulan
Untuk mengunjungi para ilmuwan yang pergi ke kota untuk menulis laporan tentang pekerjaan yang telah dilakukan dan menunggu 08:00 hari pertandingan berikutnya.
Anda dapat menemukan Vinayak di patahan di perbatasan barat peta, di tempat yang sama tempat Anda pertama kali bertemu dengan ilmuwan ini. Kali ini pria tersebut tiba sendirian di padang pasir, mengatakan bahwa ada kesalahpahaman antara dia dan Shriya, yang menyebabkan pertengkaran kecil. Vinayak akan memberi tahu Traveler bahwa setelah uji meriam sebelumnya, aliran energi di gurun telah kembali normal, tetapi masih ada bebek yang marah di pasir, yang harus dihadapi sang pahlawan.
Setelah dialog berakhir, bicaralah dengan ilmuwan itu lagi dan pilih jawaban "Dengan senang hati"untuk pergi ke tes pertempuran Akhir dan akhir.
Fitur Uji
Efek bonus dari lokasi tempat pengujian berlangsung akan meningkatkan kerusakan ledakan elemen unit sebesar 20%. Di antara lawan yang dihadirkan di stage ini, hanya ada Pyro mitachurly pada orang lain. Karena komposisi musuh ini, pasukan yang lewat bisa apa saja. Buatlah tim, mulai dari kemudahan permainan dan memompa hero, hingga memberikan damage yang maksimal.
Untuk mendapatkan hadiah maksimal setelah menyelesaikan, Anda harus memenuhi beberapa ketentuan khusus tantangan:
- menyelesaikan Ending dan Ending dalam waktu 300 detik (5 menit);
- Selesaikan Ending dan Ending tanpa lebih dari 50% kerusakan pada pengisi daya.
Mekanik baru akan menjadi serangan bebek yang marah tepat selama perlindungan pengisi daya. Sebelum serangan dimulai, pemberitahuan akan muncul di layar tentang pendekatan worm. Hati-hati terhadap tanda di tanah yang menunjukkan di mana proyektil akan jatuh dan hindari untuk menghindari kerusakan. Hati-hati, karena cangkang bebek menyebabkan kerusakan tidak hanya pada pasukan, tetapi juga pada musuh, serta pengisi daya.
Kalahkan bebek
Tujuan dari ujian ini adalah untuk mengalahkan 3 bebek anomali sekaligus, memuat meriam dan mengumpulkan gumpalan energi di medan perang. Sekelompok musuh yang menyerang akan muncul di dekat beberapa pengisi daya. Hadapi gelombang musuh sesegera mungkin untuk menghindari kerusakan mekanisme lebih dari 50%.
Lindungi Pengisi Daya #1
Di dekat pengisi daya pertama, Anda dapat menemukan sekelompok kecil Pyro hilichurls. Tunggu meriam mengisi daya, kumpulkan energi yang tersisa setelah mengalahkan monster untuk menyerang bebek.
Setelah energi di meriam mencapai level maksimumnya, pergilah ke meriam dan gunakan untuk melenyapkan bebek anomali pertama.
Lindungi Pengisi Daya #2
Pengisi daya kedua tidak perlu dilindungi dari lawan, tetapi untuk menerima energi, Anda perlu menghancurkan batu di dekatnya. Sepanjang waktu selama pengujian, mur melakukan jenis serangan baru - proyektil yang ditembakkan dalam garis lurus ke arah pahlawan yang aktif. Berdirilah di belakang bebatuan untuk mengarahkan proyektil ke arah mereka. Serangan kacang akan menghancurkan batu dan melepaskan banyak energi yang dibutuhkan untuk mengisi daya meriam.
Saat energi pistol mencapai maksimum, pistol bisa digunakan kembali. Serang kacang kedua untuk menyingkirkannya.
Lindungi Pengisi Daya #3
Di sebelah pengisi daya ketiga yang harus Anda lawan shamachurl. Lawan lawan Anda dengan memperhatikan serangan rampasan ketiga, dan kumpulkan energi untuk serangan meriam rampasan berikutnya.
Setelah memuat meriam, gunakan untuk menghancurkan bebek anomali terakhir.
Setelah membunuh semua bebek anomali, ujian dan acara itu sendiri akan berakhir, dan Anda dapat mengambil hadiah berikut di menu acara:
- 80 Batu sumber;
- 60000 sampar;
- 6 buku EXP Pahlawan;
- 12 buah Sihir mendapatkan bijih;
- 6 Refleksi kekuatan yang menyala-nyala.
Hadiah acara Badai Pasir Furious
Hadiah berikut dapat diperoleh untuk menyelesaikan semua tahapan acara Badai Pasir Mengamuk dan menyelesaikan kondisi tantangan tambahan:
- 420 Batu sumber;
- 170 000 sampar;
- 30 buku EXP Pahlawan, 28 buku Pengalaman Petualang, 16 buku Pengalaman Wisatawan;
- 12 buah Sihir mendapatkan bijih;
- 6 Jimat besi dari embun hutan;
- 6 Nikmat Mekar Oasis;
- 6 Refleksi Kekuatan yang Membara.
Anda juga dapat mengumpulkan 1500 poin pengalaman untuk menyelesaikan tahap terakhir "Akhir dan Akhir" Pas Pertempuran.
Kami harap panduan ini membantumu mengalahkan bebek di event Furious Sandstorm dan mendapatkan hadiah. Jika Anda memiliki pertanyaan selama tes, Anda dapat meninggalkannya di komentar... Lainnya lewat dapat ditemukan di bagian yang relevan di situs web kami.