Temukan Nyanyian Malam Ini di "Bawah tanah" Petunjuk apa pun yang mengarah untuk menyelesaikan tugas akan hilang.
Dalam panduan ini, kami akan memberi tahu Anda cara menemukan Nightsong di Baldurs Gate 3: kami akan menyajikan solusi terperinci untuk teka-teki tersebut, menjelaskan cara mengambil item yang dipermasalahkan, dan menunjukkan hasil positif dan negatif yang akan membantu Anda memahami apakah itu layak untuk membunuh Nightsong.
Bagaimana memulai pencarian Temukan Nyanyian Malam di BG3
Untuk memulai misi, menurut misi cerita “Selamatkan Pengungsi”, menyusup ke kamp goblin dan temukan Liam yang ditawan di tingkat atas "Tempat Suci yang Rusak" (X: 333, Y: -33).
Bebaskan pria itu dan bicara padanya. Liam akan menjelaskan bahwa dia datang ke wilayah goblin bukan secara kebetulan: alih-alih bersama rekan-rekannya, dia ingin menemukan artefak yang siap diberikan oleh seorang penyihir bernama Lorroakan sebagai hadiah yang mengesankan.
Panduan Temukan Nyanyian Malam di Gerbang Baldur 3
Para petualang dari Emerald Grove gagal melakukan ini, tetapi protagonis dan pasukannya memiliki peluang lebih besar untuk memasuki kuil yang terletak di wilayah tersebut. kamp goblin dan melewati jalan rahasia. Sebelum bergegas mencarinya, disarankan menyiapkan detasemendengan memilih teman yang paling cocok.
Anda harus memperhatikan karakter berikut:
- Akan.
- Laezel - seorang pejuang ganas yang mahir menggunakan pedang dan busur/panah.
- Shadowheart - pendeta terampil yang memulihkan HP dan memberkati sekutu.
- Astarion - seorang bajingan yang bermain dari Stealth. Skor Dexterity-nya yang tinggi membuatnya menjadi sekutu yang sangat diperlukan, karena ia ahli dalam membuka kunci, melucuti senjata, dan menemukan detail yang tersembunyi dari pandangan langsung.
Temukan Kuil yang Rusak di Perkemahan Goblin
Jelajahi sisi kiri Shattered Sanctum untuk menemukan pintu yang terkunci (X: 256, Y: -9), mengarah ke bagian rahasia lokasi. Buka atau gunakan "Kunci Pendeta", yang turun setelah membunuh Vernaya Kishki - salah satu pemimpin goblin.
Temukan diri Anda di dalam "Kuil yang Dinodai", di mana Anda akan menemukan pengawal pendeta tinggi, Setengah jalan: Dia tidak akan membiarkan protagonis melanjutkan karena dia akan melihatnya sebagai ancaman. Jika tidak ingin melawan, cobalah melunasi (jika Anda memiliki cukup koin) atau meyakinkan dengan memberikan cek kubus karma. Kelas kesulitan - 22.
Hadiah untuk pembunuhan - tas perbekalan (40 unit).
Lalu pergi ke tempat tidur dan mengambilnya "Kunci Gembok": ini akan berguna selama eksplorasi bagian lokasi selanjutnya. Dari lemari yang terletak di dekatnya, Anda dapat mengambil gulungan "Percakapan dengan Orang Mati" (×1) dan "Panah Asam Melf" (×1), dan dari peti berlapis emas - "Jimat Langkah Berkabut" kelangkaan yang tidak biasa.
Setelah melangkah lebih jauh, keluarlah ke lorong terowongan, di mana Anda bisa melihat celah berbatu: Untuk melewatinya, Anda memerlukan karakter kelas "Druid". Gunakan wujud kucing liarmu untuk mencapai bagian tertutup dari Broken Sanctum.
Di dalam kotak Anda dapat menemukan banyak barang habis pakai yang berguna, dan dari peti yang berat, jika Anda memiliki alat pencuri dan pemeriksaan ketangkasan yang berhasil (kelas kesulitan - 18) mengambil 255 koin.
Pecahkan teka-teki cakram batu
Begitu sampai di bagian utara "Kuil Ternoda", Anda akan melihatnya empat piringan batu, yang berputar saat berinteraksi. Untuk memecahkan teka-teki yang terkait dengannya, Anda harus mengikuti urutan berikut:
- atas (×1);
- kiri (×1);
- bawah (×1);
- kiri (×2);
- bawah (×1);
- benar (×2).
Panduan video tentang cara menyelesaikannya teka-teki cakram batu:
Dengan demikian, Anda akan membuka kunci jalan rahasia menuju bawah tanah.
Begitu masuk, gunakan tangga untuk mencapai area lain.
Nonaktifkan perangkap batu bulan
Setelah pindah ke "Pos terdepan Selunite", catatan baru akan muncul di Quest Diary yang berbunyi: "Di Underdark, jejaknya benar-benar hilang. Di manakah Lagu Malam itu berada?“—Untuk mendapatkan petunjuk selanjutnya, kamu harus menjelajahi lokasi secara mandiri. Poin-poin penting dari aula pertama yang patut diperhatikan:
- peti berlapis emas tempat Anda bisa mengeluarkannya "Helm Pemukulan" kelangkaan yang tidak biasa;
- lingkaran rune "The Underdark - Pos terdepan Selunite", yang akan membuka akses cepat ke lokasi;
- kerangka yang akan memberikan akses ke "Catatan yang Hilang" dan "Kunci Silunit".
Setelah item di atas diperoleh, siapkan busur/panah Anda dan tembak batu bulan.
Jika tidak, saat meninggalkan aula pertama, Anda akan menerima damage tinggi dari sinar yang sebelumnya membakar minotaur dalam hitungan detik sebagai demonstrasi kepada tamu tak diundang. Akhirnya, buka gerbang liftuntuk melanjutkan dan mulai menjelajahi Underdark pintu keluar selanjutnya ke zona "Menara Bulan"..
Temukan pintu masuk ke Challenge Ball
Setelah menemukan yang berfungsi "Bunuh musuh lama Raphael".
Gunakan "Pintu Masuk Mausoleum" untuk menemukan diri Anda di "Makam Torms". Di balik gerbang besi Anda akan bertemu dengan utusan Balthazar: interaksi dengannya tidak akan mengarah pada dialog baru atau potongan adegan - tengkorak akan menolak untuk berbicara dengan tamu tak diundang.
Untuk bergerak maju dan membuka jalan ke tingkat lokasi yang lebih rendah, Anda harus menekan tombol yang terletak di bawah lukisan di aula utama dalam urutan yang benar. Jika terjadi tindakan yang salah, jebakan lantai dan dinding diaktifkan, yang akan menyelimuti seluruh pasukan dalam kegelapan.
Urutan interaksi yang benar dengan gambar:
- "Menara Bulan";
- "Duka";
- "Umum".
Bagian yang terbuka setelah memecahkan teka-teki akan mengarah ke permata gerakan. Gunakan itu untuk turun ke "Aku akan menelepon Shar".
Pecahkan teka-teki patung Shar
Berinteraksi dengan pintu batu akan membuka sebuah ruangan, yang di bagian tengahnya terdapat patung Shar. Mencoba mendekatinya tidak akan menghasilkan sesuatu yang baik: karakter hanya akan membuat marah dewa, itulah sebabnya mereka akan terlempar kembali oleh gelombang kejut.
Jika Anda membaca tulisan di papan itu, menjadi jelas bahwa solusi dari teka-teki tersebut adalah “terletak dalam kegelapan" Pisahkan Astarion dari grup dan, dengan menggunakan keterampilan “Sembunyikan”, mulailah mengungkap misterinya.
Arti dari teka-teki ini adalah Anda perlu menemukan dan mengaktifkannya empat tuas, lalu padamkan delapan sensor mistis.
Setelah area tantangan benar-benar gelap, garis ungu menyala akan muncul di sekitar patung.
Menggunakan keterampilan "Sembunyikan" lagi, pergilah ke Shar, hindari jebakan dan garis terang. Akhirnya berinteraksi dengan permata gelap. Akan terdengar suara seorang wanita berkata: “Selamat datang, Nak. Ikuti suara saya dan buktikan bahwa Anda layak" Pergi ke pintu batu di ujung utara aula untuk melanjutkan ke Song of Night.
Bunuh Hakim Shar dan temukan Balthazar
Dalam perjalanan ke aula berikutnya, protagonis akan bertemu kerangka duel, seolah disatukan oleh satu pikiran. Roh-roh jahat tersebut meminta para tamu tak diundang untuk meninggalkan tempat suci, namun akan segera diserang oleh hakim Nyonya Kegelapan yang tiba-tiba muncul.
Untuk menghentikan masuknya musuh secara terus-menerus, fokuslah untuk melenyapkan mereka terlebih dahulu "Gelap Gemetar". Setelah itu, urus para pembalas, penenun malam, dan penangkap jiwa.
Setelah berurusan dengan lawan Anda, lanjutkan ke arah barat dan aktifkan lingkaran rune "Tantang Shar."
Kemudian terus bergerak di sepanjang lintasan yang diinginkan: segera Anda akan kembali mencapai kerangka cerdas, yang akan memicu munculnya hakim gelap yang memusuhi penyusup.
Segera setelah kelompok musuh kedua dihancurkan, jalan lain akan terbuka: di sebuah ruangan kecil Anda akan menemukan Daging, hantu medis, serta pemimpin mereka. Balthazar. Mulailah dialog dengan komandan Reborn.
Dari percakapan tersebut akan menjadi jelas bahwa Balthazar, seperti protagonis, mengejar satu tujuan - menemukan beberapa peninggalan, tersembunyi di ruang bawah tanah. Perbedaan antara para pencari adalah bahwa komandan Ascendants melayani Ketheric Torm, dan karakter utama melakukan tugas para harper:
- Jika Anda bermain bersama Balthazar dan kemudian meminta sumber daya tambahan darinya dengan memilih jalur Persuasi, Anda akan menerimanya "Lonceng Pemanggil Golem". Berinteraksi dengan item selama pertempuran akan mengakibatkan protagonis menerima bantuan dalam bentuk Daging. Namun, nantinya, setelah para pahlawan berpindah ke “Kerajaan Bayangan”, komandan Reborn akan menjadi salah satu lawan dalam perjalanan menuju “Nyanyian Malam”.
- Jika Anda membunuh Balthazar, Anda akan menyingkirkan calon bos yang kuat dan Anda dapat mengambil aksesori unik - "Lingkaran Tulang" tipe langka.
Temukan 4 permata gelap
Untuk menembus level bawah "Challenge Shar" dan mendapatkan akses ke lokasi di mana "Song of the Night" berada, Anda harus mencari empat permata gelap... Untuk ini, Anda perlu:
- melawan orton bernama Yurgir (musuh bebuyutan Raphael);
- lulus “Tes Langkah Lembut”;
- lulus Tes Pengulangan Diri;
- Ikuti Tes Lompatan Iman.
Detail tentang cara menyelesaikan uji coba utama Lady of the Shadow dijelaskan di panduan terpisah untuk menyelesaikan “Tantangan Shar”.
Setelah Anda menerima permata gelap, kembali ke lingkaran rune lokasi dan lanjutkan ke titik di mana Anda pertama kali bertemu dengan kerangka duel dan hakim yang bermusuhan.
Turuni tangga ke tumpuan hisab dan berinteraksi dengannya: Shadowheart akan memberitahumu bahwa dia bermimpi mengambil alih gelar "Hakim Dewi Shar", dan juga akan menyebutkan senjata ampuh - tombak Malam.
Dapatkan Tombak Malam: Cara Memecahkan Teka-teki Malam di Perpustakaan Keheningan
Kembali ke aula tempat Leap of Faith Test berlangsung. Dari sana, pergi ke utara (lihat peta umum) sampai Anda mencapainya turun dengan tirai berkilauan – Ini adalah pintu masuk ke perpustakaan Silence.
Segera setelah Anda melewati tabir yang berkilauan, Anda akan menerima keadaan negatif "Kegaguan": Makhluk itu tidak dapat berbicara atau mengucapkan mantra dengan komponen verbal, dan kebal terhadap kerusakan akibat petir.
Efek negatif tersebut akan bertahan selama Anda masih hidup "Pustakawan" - makhluk musuh yang penampilannya menyerupai "Gemetar Gelap", yang menetap di bagian tengah zona.
Setelah menyelesaikan pertempuran, pergi ke rak buku di sisi kanan perpustakaan: deretan buku yang diperlukan adalah kedua dari pintu masuk.
Singkirkan jebakan (KS - 14), menggunakan skill Astarion, dan mengambil bukunya "Ajaran tentang Kerugian: Penyanyi Malam".
Dengan menahan “Alt” sambil memeriksa ruangan, Anda akan melihat ada tombol di kolom: masing-masing 2. dari sisi kiri dan kanan perpustakaan. Tiga di antaranya berisi jebakan (jika Anda tidak melucuti senjatanya sebelum menekan, karakter dan sekutunya akan menerima % kerusakan listrik yang tinggi), satu membuka gerbang pengangkat menuju altar.
Lokasi tombol yang diperlukan - paling dekat dengan jalan yang terkunci.
Dekati altar Riddle of the Night dan letakkan ajaran yang dipilih sebelumnya di atasnya. Ini akan membuka jalan rahasia menuju ruang harta karun, tempat Anda dapat mengambil:
- “Helm of the Dark Justicar” yang sangat langka dari peti berlapis emas;
- baju besi medium langka "Pelat Setengah Isticar Gelap" dan senjata langka "Tombak Malam" di patung dewi Shar.
Tempatkan Permata Gelap di Altar Kuno
Kembali ke Reckoning Pedestal dan letakkan satu Permata Gelap di Altar Kuno. Dengan demikian, sebuah platform akan mendekati pasukan, dengan bantuannya Anda bisa turun ke level yang lebih rendah dari "Challenge Shar".
Anda akan bertemu lagi altar kuno — Anda perlu meletakkan sisa permata gelap (3 buah) di atasnya. Setelah melakukan ini, dapatkan akses ke aula, di bagian tengahnya terdapat "Pintu Masuk ke Kerajaan Bayangan".
Jelajahi Penjara Nightsong dan temukan Nightsong
Setelah berada di Penjara Nightsong, dapatkan status positif "Musim Gugur Halus": memperlambat jatuh, memberikan kekebalan terhadap kerusakan akibat jatuh.
Dengan menggunakan keterampilan Lompat, berpindahlah di antara platform batu dan temui penyanyi kesedihan bernama Eileen, yang dikelilingi lingkaran rune ajaib.
Apa yang harus dilakukan dengan Nightsong di Baldur's Gate 3 [semua akhiran]
Di lokasi "Penjara Nightsong", tujuan utama misi "Temukan Nightsong" akan selesai: protagonis akhirnya akan bertemu dengan "artefak" - seorang gadis bernama Eileen, putri Selune.
Izinkan Shadowheart membunuh Nightsong
Shadowheart adalah pelayan setia dewi Shar, siap melakukan apa saja demi restu Penyanyi Malam. Tujuan yang dikejar gadis itu selama penelitian panjangnya terhadap “Tantangan Shar” akhirnya dapat terpenuhi: hanya dia, sebagai pengikut Nyonya Kegelapan, yang mampu mengambil nyawa putri Selune. Untuk melakukan ini, selama dialog dengan penyanyi kesedihan, pilih baris berikut:
- "Lakukan apa yang harus kamu lakukan" или “Percayalah pada Shadowheart. Jauhkan".
- "Bunuh dia. Selesaikan ritual ini".
Half-elf, bersenjatakan tombak Malam, akan menembus dada gadis yang dirantai dengan bayangan. Putri Selune akan mati, dan Shadowheart akan mendengar suara Ibu dan menerima berkahnya, dan juga akan menerima gelar "Dark Justicar". Tujuan selanjutnya adalah menemukan pengkhianat Ketheric Torm dan membunuhnya.
Yang legendaris "Tombak Malam Shar": Setelah menjadi pengikut setia Night Singer, Shadowheart akan memperoleh kekuatan dan kemampuan baru, dan untuk mengimplementasikannya, diperlukan senjata yang sesuai.
Selain itu, statusnya akan mulai bertentangan dengan jalan seorang pencari biasa, yang dapat menghalangi perkembangan lebih lanjut dari hubungan romantis, jika ada, di jantung hakim kegelapan yang baru. tidak ada tempat untuk cinta.
Adapun sisanya - tanah, terperosok dalam kutukan gelap, akan selamanya kehilangan perlindungannya - kedai Cahaya Terakhir, di bawah perlindungan hamba Selune yang setia dan kuat, Isobel. Setiap orang yang tinggal di wilayah lokasi yang disebutkan akan mati, termasuk Jaheira. Quest “Temukan Nyanyian Malam” akan berpindah ke kategori “Selesai”.
Yakinkan Shadowheart untuk tidak membunuh Nightsong
Meskipun dia sangat percaya pada Night Singer, hati Shadowheart masih tersiksa oleh keraguan, dan kata-kata orang asing yang mengetahui tentang masa lalu pendeta kecil itu membuatnya tersandung sejenak. Agar rekan Anda meninggalkan tujuan Shar dan mengambil jalan yang benar, Anda harus memilih jalur berikut:
- “Percayalah pada Shadowheart. Jauhkan".
- [Persuasi: CS - 21] “Jangan lakukan ini, Shadowheart. Jangan bunuh dia. Kamu akan menyesali ini".
Sekali lagi merasakan sentuhan Nyonya Kegelapan, pendeta akan menerima tombak Malam, dan kemudian melemparkannya ke dalam jurang penjara yang tak berujung. Melangkah ke kehidupan yang benar-benar baru, Shadowheart akan membebaskan putri Selune dari penawanan.
Eileen, pada gilirannya, akan mengambil wujud asli seorang wali dan pergi melindungi tanah gelap. Tujuan utamanya adalah untuk menghancurkan Keterika Torma.
Sebagai hadiah karena membebaskan Song of Night, Anda akan menerima langka "Moon Glaive". Quest pribadi Shadowheart akan berpindah ke kategori "Selesai", dan misi "Temukan Nyanyian Malam" akan mempertahankan kesempatan untuk menemukan penyihir bernama Lorroakan di wilayah Gerbang Baldur.
Adapun perubahan lainnya:
- akan ada peluang untuk merekrut Jaheira ke pasukan;
- Sebuah misi baru yang terkait dengan Song of Night akan tersedia: Eileen, bersama dengan harper penting lainnya, akan dapat menetap di kamp pengungsi, sehingga menjadi sekutu setia protagonis;
- misi baru yang terkait dengan Shadowheart akan tersedia, sehingga gadis itu akan belajar lebih banyak tentang masa lalunya;
- setelah pertempuran dengan Keterik Torm Anda akan menerima senjata legendaris "Tombak Malam Selune".
Bunuh Shadowheart dan selamatkan Nightsong
Kepercayaan buta pada Ibu dapat membahayakan kepercayaan protagonis pada Shadowheart. Tidak jelas apa akibat kematian putri Selune, dewi yang cahayanya melindungi satu-satunya sudut aman dari tanah terkutuk - Last Light Tavern. Jika kegelapan mulai berlanjut, harapan keselamatan terakhir mungkin hilang.
Dialog yang bisa memancing pertarungan dengan Shadowheart:
- “Tolong, Hati Bayangan. Jangan lakukan itu".
- “Kamu ingin berkelahi? Untuk kesehatanmu".
Segera setelah pendeta setengah elf kalah dalam pertempuran, dekati Eileen. Pilihan yang bisa dipilih saat berbicara dengan pelantun kesedihan:
- “Jadi kamu adalah Nyanyian Malam? Kamu hidup! Kamu bukan peninggalan, bukan benda apa pun.".
- “Apa yang akan terjadi jika aku melakukan apa yang kamu katakan? Jika aku menusuk hatimu dengan senjataku?
- “Sudah berapa kali kamu menyampaikan pidato itu?”
- "Aku bukan perempuan jalang".
- “Aku temanmu. Biarkan aku membebaskanmu".
Protagonis akan menyentuh bahu Nightsong dan membebaskannya, membangkitkan kekuatan sebenarnya dari putri Selune. Dia akan mengejar Keteric Torm, menerangi dengan cahayanya tanah yang terperosok dalam kutukan kegelapan.
Sebagai hadiah Anda akan menerima langka "Moon Glaive". Pencarian pribadi Shadowheart akan berpindah ke kategori "Selesai", dan misi "Temukan Nyanyian Malam Ini" akan mempertahankan kesempatan untuk menemukan penyihir bernama Lorroacan di dalam Gerbang Baldur.
Bunuh Shadowheart dan Nightsong
Untuk mendapatkan akhir ini, pancing pertarungan dengan Shadowheart dengan memilih garis "Tolong, Hati Bayangan. Jangan lakukan itu"Dan"Apakah kamu ingin berkelahi? Untuk kesehatan Anda" Lalu, pakai Spear of Night dan serang Eileen.
Nuansa penting: bunuh penyanyi kesedihan sang protagonis Tidak akan berhasil, karena dia bukan anak Shar. Eileen akan terus terlahir kembali dengan 1 unit. HP, dan mulailah dialog dengan tokoh utama dengan kalimat: “Darahmu belum terisi, makhluk?'.
Izinkan Balthazar membawakan Song of Night
Quest yang berakhir yang dimaksud tersedia jika Anda memutuskan untuk membantu Balthazar dalam misinya menemukan relik Keteric Torm. Setelah Anda berteleportasi ke Penjara Nightsong, Anda akan bertemu dengan komandan Ascendant, yang berencana pergi ke Eileen dan menjemputnya. Capai level bawah Shadow Realm dan berinteraksilah dengan Balthazar.
Selama percakapan, pilih komentar berikut:
- "Tunggu... Nightsong itu manusia?"
- "Kalau begitu biarkan. Bawa Nightsong ke Ketheric dan itu akan menjadi akhir.".
Komandan Reborn menggunakan mantra yang kuat: cakar raksasa akan muncul dari lingkaran rune tempat penyanyi kesedihan berdiri, yang akan segera meraih gadis itu. Sedetik kemudian, Balthazar dan tawanannya akan menghilang, dan beberapa rekan serta protagonisnya sendiri akan menerima poin yang sangat bagus. “Inspirasi”, terkait dengan suatu peristiwa dengan uraian sebagai berikut: “Lakukan ritual untuk membawa Nightsong ke Ketheric secara pribadi'.
Kami harap panduan kami membantu Anda mempelajari cara menemukan Nightsong di Baldur's Gate 3. komentar Anda dapat bertanya mengenai materi pada artikel tersebut agar penulis atau pemain dapat membantu. Di bagian yang sesuai di situs web kami, Anda juga dapat membiasakan diri dengannya panduan permainan lainnya.
Panduan keren (tidak) Datang untuk mencari tahu apa yang akan terjadi jika saya memberikan Eileen kepada Balthazar. Anda akan memberinya jawaban, dan Shadowheart akan pergi (ngomong-ngomong, jika Anda memiliki hubungan baik dengannya, Anda dapat meyakinkannya untuk tetap tinggal jika dia tidak berada dalam pasukan pada saat pilihan, Anda akan menemuinya di pintu keluar dari ruang bawah tanah (ini juga berlaku untuk pilihan untuk menghentikan lagu jika Sharitka tidak berada dalam pasukan)) informatif lo devils. Juga, penjelasannya, Sharitka dapat diyakinkan dengan CS 21, tetapi jika Anda memiliki hubungan romantis dengannya (yang menyiratkan sikap baik terhadap karakter utama) atau Anda hanya memiliki sikap baik terhadapnya, lalu dengan lembut mengisyaratkan dalam dialog bahwa Eileen dapat berguna, Shadowheart akan melemparkan tombak tanpa pemeriksaan apa pun.
membantu
Mungkinkah membunuh Nightsong jika tokoh utamanya juga seorang Sharite? Lalu apa yang akan terjadi?
Apakah membunuh Shadowheart untuk menyelamatkan Nightsong memengaruhi peristiwa Babak 3?
Apa pilihannya kalau tidak ada Shadowhard di skuad? Saya tidak mengerti mengapa artikel-artikel tentang BG ini selalu tidak lengkap, penulisnya tidak pernah meneliti topik tersebut secara menyeluruh, tetapi mereka terburu-buru menulis tanpa mempelajari semuanya hingga detail terakhir
SARAN UNTUK MEMBUNUH BALTHAZAR!!
Semuanya sangat sederhana. Temukan 5-6 barel minyak atau bubuk mesiu, letakkan di sekitar Balthazar (sebelum memasuki nyanyian penjara malam), bakar dan selesai, nikmati hidup. Anda dapat membakar barel menggunakan bola api Gale (tampaknya menimbulkan lebih banyak kerusakan)
Saran lain - untuk mencegah Balthazar memanggil pasukan mayat hidup, yang cukup bermasalah untuk dilawan (saya pribadi tidak berhasil dalam 5 upaya, tapi saya seorang Cancer, ya), Anda harus memiliki Gale di tim Anda dengan mantra Counterspell, dan mulailah pertempuran dengan Balthazar tanpa bicara apa pun - segera datang dan serang dengan serangan jarak jauh apa pun. Dalam hal ini, pertempuran akan dimulai, dan Balthazar pertama-tama akan mencoba memanggil pasukannya - dan ini adalah mantra pemanggilan, yang akan dirobohkan Gale dengan Mantra Pembalas, dan Anda hanya perlu membunuhnya.
ketika dia menggunakan pemanggilan, kamu harus menggunakan mantra penangkal dengan Gale dan kemudian membungkam orang malang itu
Saya tidak tahu siapa yang memutuskan bahwa membuat BUKU REGULER BERISI RIBU adalah ide yang bagus sebagai jawaban atas teka-teki penting dalam plot, tapi saya sarankan untuk menghukum mati dia. Saya tidak membaca bukunya, saya mengirimkannya langsung ke barangnya, menjualnya, melalui banyak plot dan sekarang saya mengetahui bahwa tampaknya saya tidak dapat melanjutkan tanpanya. baiklah, indah.)
Untung saja, Volo kehilangan bukunya dari salah satu barangnya
Secara umum, 20 kali saya mencoba melempar lebih dari 21 untuk membuat Persuasi, dan kemudian memilih item di bawahnya - sesuatu seperti "Jangan bunuh dia, dia tahu beberapa informasi tentang Anda" dan Shadowheart sendiri yang memutar tombaknya (hasil yang sama seperti dengan Dengan keyakinan, tapi tanpa kerumitan)
Dan saya sama sekali tidak memiliki opsi persuasi, saya tidak tahu mengapa, saya pikir saya melakukan sesuatu yang salah, tetapi saya tidak menemukan informasi apa pun di Internet tentang hilangnya garis dengan persuasi, saya tidak tahu harus berbuat apa, saya memilih opsi yang sama seperti Anda.
Ini tidak menghentikan Shadukha untuk menjadi seorang Selunit, bukan?
Saya tidak dapat membujuk Shadowheart untuk tidak membunuh Song of Night (dibutuhkan 30 roll!!!, tetapi dengan semua buff yang saya miliki 26).
Akibatnya, dia melemparkan tombak tepat ke kakinya, dan Shadow mulai meratap, “Astaga, aku tidak punya tombak, bagaimana aku bisa membunuhmu sekarang?” 😁😁
Pada akhirnya, semua orang berdamai)
Anda dapat membujuknya jika Anda memilih cabang lain dalam dialog (akan ada pemeriksaan level 21)
Dia setuju dengan kami bahkan tanpa melempar, kami membiarkan dia memutuskan sendiri)) dia membuang tombaknya dan semuanya menjadi baik-baik saja.
Dia mengizinkan Balthazar membawakan lagu malam itu dan Shadowheart meninggalkan pasukan.
Halo! Terima kasih atas komentar Anda, kami telah menambahkan klarifikasi ini ke artikel.
Bagaimana jika Anda menghilangkan kutukan dan kemudian mematikan lagu malam itu. Tidak diperlukan kubah. Saya belum mencoba opsi ini, tetapi secara logis tidak ada yang akan mati di kedai minuman.
Agar kutukan itu hilang, Anda harus membunuh Torm. Untuk membunuh Torm, Anda perlu membunuh/menyelamatkan Nightsong. Dari sini ternyata tidak mungkin kalian bisa menghilangkan kutukan sebelum pilihan tersebut.
setelah seluruh kekacauan dengan Balthazar, semua orang mati kecuali karakter utama, dan game tidak mengizinkan saya masuk ke kamp dan membangkitkan semua orang? Atau bisakah saya menghapus game saat ini?)
Coba muat simpanan sebelumnya
Situasi serupa, saya tidak memiliki cukup kekuatan untuk melangkah lebih jauh, tetapi sayang untuk mundur(
Tuhan memberkati Internet dan orang-orang yang menulis panduan. Saya hampir membunuh Song of Night, tapi saya membaca konsekuensinya dan menjadi gila ahaha
Dan setelah membunuh Song of the Night, saya bergabung dengan pasukan Jaheira. Dan di Moonlight Tavern, semua orang mati saat Isobel dicuri.
Apakah ada cara untuk membunuh Eileen? Selain membunuh Shadowheart-nya.
Adakah yang tahu kalau Mintara bisa diselamatkan jika melakukan quest ini terlebih dahulu atau harus ke tower dulu?
Saya menemukannya di tempat yang sama sekali berbeda, kehilangan separuh dari apa yang Anda jelaskan, dan semuanya benar-benar berbeda di sana
Ini semua Baldur :) Tujuan yang sama dapat dicapai dengan cara yang berbeda dan situasi dapat diselesaikan dengan cara yang sangat berbeda. Nilai pemutaran ulang 👍🏻
Terima kasih teman-teman, kamu hebat.
Terima kasih atas penilaian positif Anda terhadap pekerjaan kami. Senang untuk mencoba! Dengan:
Jadi Anda tidak membantu menemukan Nyanyian Malam Ini! )))
Ya, kami pergi ke Underdark! Dan apa ? Dimana Lagunya? )))
Halo! Panduan lengkap tugas akan ditambahkan besok siang hari.