<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Build terbaik di Cyberpunk 2077 [2.1]

Build terbaik di Cyberpunk 2077 [2.0]

Dibangun cyberpunk 2077 banyak berubah dengan dirilisnya pembaruan 2.0. Sistem leveling didesain ulang sepenuhnya, fasilitas baru, keterampilan pasif dan aktif ditambahkan. Bagian yang benar-benar baru telah muncul di karakteristik, memberikan peningkatan pada berbagai statistik.

Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda tentang build terbaik di Cyberpunk 2077 setelah patch 2.0 untuk setiap selera dan warna: build untuk pertarungan jarak dekat dan jarak jauh, untuk gaya bermain yang agresif dan tersembunyi. Kami akan menganalisis pengaturan implan cyber terkuat dan menunjukkan build Rebecca dan David dari Cyberpunk EngeRunners.

Dalam panduan terpisah, lihat di mana menemukan semua terminal Militech untuk mendapatkan poin biochip.

Perubahan besar pada skill setelah rilis patch 2.0

Pembaruan gratis 2.0 dirilis pada 21 September keterampilan yang benar-benar berubah di Cyberpunk 2077. Jumlah kemampuan yang ada lebih sedikit dibandingkan saat dirilis, namun dampak langsungnya terhadap gameplay telah meningkat pesat. Skill pasif yang meningkatkan indikator tertentu masih ada, namun banyak yang baru bermunculan. Dengan menaikkan level pohon kemampuan, Anda akan dapat membuka keterampilan baru, misalnya: akselerasi untuk netrunner, menembak dengan senjata elektromagnetik, adrenalin untuk membangun melalui kekuatan, dan banyak lagi.

Karena perombakan menyeluruh pada sistem keterampilan, semua poin kemampuan yang didistribusikan sebelumnya telah dikembalikan. Selain itu, Anda dapat mengembalikan semua poin stat satu kali. Cabang-cabang pembangunan lama telah digabungkan menjadi lima cabang baru:

  • Pembunuh.
  • Pelari Net.
  • Shinobi.
  • Solo.
  • Insinyur.

“Kelas” ini tidak dibatasi oleh level karakteristik tertentu, keterampilan baru memberikan buff pasif setiap lima level, dan secara total setiap cabang memiliki 60 tonggak sejarah. Anda tidak dapat lagi mengatur ulang semua poin keterampilan sekaligus, tetapi Anda dapat mengembalikan poin yang diinvestasikan pada kemampuan individu apa pun secara gratis.

Pembunuh

Cabang Pembunuh ditujukan untuk konfrontasi langsung, baku tembak sengit, dan penghancuran banyak musuh. “Kelas” ini memungkinkan Anda meningkatkan kerusakan, bersembunyi lebih baik dari musuh, dan banyak lagi:

Уровень Hadiah Pengembangan Keterampilan
5 Mengurangi visibilitas ke musuh sebesar 10%.
10 Meningkatkan kerusakan headshot dan titik lemah sebesar 10%.
15 Menambahkan 1 poin kemampuan.
20 Menghilangkan guncangan senjata selama gerakan sembunyi-sembunyi.
25 Mengurangi visibilitas ke musuh sebesar 10%.
30 Meningkatkan kerusakan headshot dan titik lemah sebesar 15%.
35 Menambahkan 1 poin kemampuan.
40 Mengaktifkan kamuflase optik saat menangkap musuh.
45 Mengurangi waktu pemulihan lemparan sebesar 30%.
50 Meningkatkan kecepatan gerakan siluman dan akselerasi siluman sebesar 30%.
55 Memungkinkan Anda menimbulkan kerusakan, meningkat saat bergerak tanpa disadari di luar pertarungan, selama 3 detik setelah dimulainya pertarungan.
60 Memulihkan 15% muatan kamuflase optik saat menetralisir musuh dengan serangan diam-diam atau senjata yang dilempar, serta selama eksekusi atau konsentrasi.

Anda dapat meningkatkan performa cabang ini dengan membunuh musuh menggunakan pisau, pistol, dan senapan sniper. Selain itu, Anda bisa mendapatkan banyak pengalaman untuk membunuh headshot.

Netrunner

Netrunner di Cyberpunk 2077 [2.0]

Skill Netrunner cocok untuk build yang mengandalkan hacking, teknologi, dan senjata pintar. Peningkatan pasif di cabang ini akan sangat berguna bagi pemain yang lebih memilih untuk menghilangkan target yang ditutupi implan dengan hati-hati. NetRunner memiliki buff berikut:

Уровень Hadiah Pengembangan Keterampilan
5 Mengurangi Kecepatan Pemulihan Memori sebesar 5%.
10 Meningkatkan status Memori sebanyak 1.
15 Menambahkan 1 poin kemampuan.
20 Meningkatkan radius penargetan senjata pintar sebesar 20%.
25 Mengurangi Kecepatan Pemulihan Memori sebesar 5%.
30 Meningkatkan status Memori sebanyak 1.
35 Menambahkan 1 poin kemampuan.
40 Mengurangi biaya memori skrip untuk meretas perangkat dan kendaraan sebesar 20%.
45 Memperluas efek skrip kontrol dan mata-mata sebesar 15% dan meningkatkan kerusakan skrip tempur sebesar 5%.
50 Memperluas efek overclock sebesar 40%.
55 Selama overclocking, mengurangi hilangnya kesehatan saat mengirim skrip sebesar 10%.
60 Selama akselerasi, ini menerangi musuh dalam radius 10 meter dan memungkinkan Anda menembus rintangan ke semua orang kecuali netrunner.

Untuk mendapatkan poin pengalaman di cabang ini, cukup dengan meretas semuanya: menghancurkan musuh menggunakan skrip akan memberikan pengalaman maksimal, tetapi meretas mesin penjual otomatis juga akan memungkinkan Anda untuk meningkatkan level.

Shinobi

Shinobi di Cyberpunk 2077 [2.0]

Buff dari cabang Shinobi terutama mempengaruhi pertarungan jarak dekat, yang sempurna untuk build terkait, misalnya melalui Sandevistan. Keterampilan meningkatkan stamina, mempengaruhi kerusakan dan mobilitas. Penggemarnya antara lain:

Уровень Hadiah Pengembangan Keterampilan
5 Meningkatkan Kecepatan Gerakan sebesar 5%.
10 Mengurangi konsumsi stamina untuk lari dan menghindar sebesar 5%.
15 Menambahkan 1 poin kemampuan.
20 Meningkatkan akurasi dalam waktu singkat setelah berlari dan menghindar.
25 Meningkatkan Kecepatan Gerakan sebesar 5%.
30 Mengurangi konsumsi stamina untuk lari dan menghindar sebesar 10%.
35 Menambahkan 1 poin kemampuan.
40 Meningkatkan kemungkinan kompensasi kerusakan sebanding dengan kecepatan gerakan.
45 Meningkatkan kerusakan serangan cepat sebesar 25%.
50 Secara otomatis mengisi ulang 20% ​​magasin senjata saat meluncur dan berlari di udara.
55 Saat menyerang dari udara dan saat memperlambat waktu, pertahankan kecepatan dan akurasi serangan jarak dekat terlepas dari tingkat ketahanannya.
60 Saat Sandevistan aktif, meningkatkan kemungkinan terkena serangan kritis sebesar 40%. Bergerak tidak menghabiskan stamina.

Anda bisa mendapatkan poin untuk cabang ini dengan melakukan trik akrobatik: berlari, menghindar, atau meluncur. Disarankan juga untuk menggunakan senjata jarak dekat seperti katana.

Соло

Sendirian di Cyberpunk 2077 [2.0]

Bermain solo adalah cabang lain dari gaya bertarung agresif yang bisa Anda fokuskan. Ini mempengaruhi kerusakan jarak dekat, meningkatkan kesehatan, meningkatkan HP, meningkatkan adrenalin dan pengaruh berserker. “Kelas” ini memiliki hadiah berikut untuk naik level:

Уровень Hadiah Pengembangan Keterampilan
5 Meningkatkan stat Daya Dukung sebanyak 50.
10 Meningkatkan Kesehatan sebesar 10.
15 Menambahkan 1 poin kemampuan.
20 Dalam pertarungan tinju dan saat menyerang dengan tangan gorila, meningkatkan kerusakan sebesar 20% dan meningkatkan kecepatan serangan sebesar 20%. Dalam baku hantam juga bisa menyebabkan pendarahan.
25 Meningkatkan stat Daya Dukung sebanyak 100.
30 Meningkatkan Kesehatan sebesar 15.
35 Menambahkan 1 poin kemampuan.
40 Meningkatkan peluang serangan kritis sebesar 10% jika target berada dalam jarak 5m.
45 Meningkatkan kerusakan serangan jarak dekat yang cepat dan kuat sebesar 25%.
50 Meningkatkan jumlah kesehatan yang dipulihkan saat menyelesaikan sebesar 25%.
55 Saat memacu adrenalin, memperlambat penghancuran perisai adrenalin sebesar 50% (tidak lebih dari 10% perisai).
60 Selama bekerja mengamuk meningkatkan kesehatan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan sebesar 30%, meningkatkan jumlah kesehatan yang dipulihkan selama menyelesaikan sebesar 50%, dan juga memperpanjang durasi Berserker sebesar 30%.

Untuk meningkatkan cabang ini, Anda hanya perlu menggunakan tangan dan implan Anda, bertarung dalam pertarungan jarak dekat. Selain itu, ada baiknya menggunakan senjata berat seperti shotgun.

Insinyur

Insinyur di Cyberpunk 2077 [2.0]

Cabang Engineer di Cyberpunk 2077 2.0 terutama memengaruhi peningkatan senjata dan gadget kecil: kekuatan senjata cybernetic, kerusakan granat, pengubah senjata, dan sebagainya. Hadiah untuk pengembangan keterampilan meliputi:

Уровень Hadiah Pengembangan Keterampilan
5 Meningkatkan Armor sebanyak 15.
10 Meningkatkan indikator “Batas Implan” sebanyak 5.
15 Menambahkan 1 poin kemampuan.
20 Meningkatkan kerusakan dan radius ledakan granat sebesar 10%.
25 Meningkatkan Armor sebanyak 25.
30 Meningkatkan indikator “Batas Implan” sebanyak 10.
35 Menambahkan 1 poin kemampuan.
40 Meningkatkan kemungkinan menyetrum musuh dengan tongkat listrik bermuatan dan senjata elektromagnetik.
45 Meningkatkan efektivitas obat sebesar 15%.
50 Pengubah implan tambahan meningkat sebesar 30%.
55 Meningkatkan kerusakan baut sebesar 10%. Memungkinkan Anda membakar musuh dengan pelepasan dengan peluang 40%. Membakar musuh yang terkena petir berantai.
60 Memungkinkan Anda sesekali menimbulkan kerusakan listrik saat marah.

Untuk meningkatkan level seorang Insinyur, Anda perlu membuat item, menggunakan senjata pintar, menggunakan pantulan dan granat.

Pembuatan Netrunner

Netrunner dibangun di Cyberpunk 2077 [2.0]

Netrunner yang dibangun di Cyberpunk 2077 akan memungkinkan Anda mengalihkan semua pekerjaan kotor menghilangkan musuh ke membunuh skrip. Berkat persediaan RAM yang besar, serangan cepat (hingga empat per musuh) dan infeksi virus dari jarak yang aman, Anda akan mampu menerobos kerumunan musuh.

Keuntungan Kekurangan:
Kemampuan untuk ihkan lokasi dari jarak yang aman. Bangunan tersebut tidak bekerja dengan baik dalam konfrontasi langsung, kecuali Anda meningkatkan cabang lain secara paralel, atau tidak menguasai senjata atau implan yang bagus.
Memperkuat senjata pintar.
Damage tinggi dan cooldown skill netrunner yang cepat.

Karakteristik yang disarankan untuk netrunner:

  • Intelijen – 20.
  • Teknik – 9.
  • Ketenangan – 9.

Keterampilan apa yang perlu ditingkatkan?

Mari kita soroti keterampilan utama yang dibutuhkan untuk membangun netrunner:

  • Optimasi – +35% untuk kecepatan rollback RAM.
  • Enkripsi – setelah mengirim skrip, tingkat deteksi berkurang 30%.
  • Subordinasi – Efek skrip kontrol pada musuh dengan HP penuh diperpanjang sebesar 100%.
  • Peretasan profesional – Kecepatan pengembalian memori telah ditingkatkan sebesar 10%, skrip memberikan 60% lebih banyak kerusakan pada musuh di bawah pengaruh skrip kontrol, mata-mata, atau “Mengganggu Musuh”.
  • Overclocking – pengembalian memori dipercepat sebesar 10%, kerusakan skrip meningkat sebesar 10%, dan dimungkinkan untuk melakukan overclock.
  • Lonjakan listrik – ketika overclocking diaktifkan, pulihkan HP sebesar 5 volume memori cyberdeck.
  • Sublimasi – selama akselerasi, sambil mengisi ulang memori, Anda memulihkan kesehatan.
  • Efek samping – selama overclocking, kemungkinan skrip menyebar ke musuh tambahan meningkat sebesar 50%.
  • Mempersiapkan skrip – meningkatkan kapasitas memori cyberdeck sebesar 1, Anda dapat menyiapkan skrip untuk pengiriman (hingga 2 per target).
  • Salin-tempel – saat melakukan serangan balik, efek skrip meluas ke musuh lainnya.
  • Persiapan yang dipercepat – kapasitas memori dek bertambah 1, biaya memori untuk transportasi dan skrip perangkat keras berkurang 1, jumlah skrip yang dapat disiapkan bertambah 1.
  • Persiapan lokakarya – jumlah skrip yang dapat disiapkan bertambah 1, biaya skrip yang mengisi antrian hingga maksimal berkurang 50%.
  • spesialisasi – Area penargetan senjata pintar telah ditingkatkan sebesar 10%, senjata pintar tidak mengganggu penargetan saat memuat ulang.
  • Panduan yang stabil – area penargetan senjata pintar telah ditingkatkan sebesar 10%, ketika beralih dari membidik ke menembak pinggul, senjata pintar tidak berhenti melacak titik lemah dan kepala musuh, senjata pintar tidak mengganggu penargetan ketika diganti dengan senjata pintar lainnya .
  • Manipulasi – selama akselerasi, senjata pintar langsung diarahkan ke musuh. Target yang terkena skrip menerima 25% lebih banyak kerusakan.

Untuk build ini, skill tree utamanya adalah Kecerdasan, dan sebagai senjata ada baiknya menggunakan senapan sniper, atau senjata pintar, karena keterampilannya ditingkatkan secara signifikan. Build ini bisa dibilang build stealth karena kamu harus menyerang dari jauh. Versi lengkap build juga dapat dilihat di perencana.

Biochip

Biochip berikut ini cocok untuk netrunner; biochip inilah yang sesuai dengan tugas utama build:

  • Berkedip – Anda dapat menginstal skrip kontrol di monostring. Untuk mengirimkannya, Anda perlu mengisi daya implan lalu melepaskannya. Saat terisi penuh, Anda tidak akan menyia-nyiakan memori Anda.
  • terowongan – setelah mengirimkan skrip melalui monostring, serangan normal dengan monostring pada musuh yang sama dan musuh di dekatnya akan menyebarkan skrip ke musuh yang terkena.

Bangun panah

Pembuatan penembak di Cyberpunk 2077 [2.0]

Perakitan ini didasarkan pada penggunaan senapan serbu dan pistol otomatis. Ini berfokus pada peningkatan kerusakan dan kecepatan senjata otomatis, serta beberapa efek mobilitas dan pelebaran waktu.

Keuntungan Kekurangan:
Penekanan pada jenis senjata kecil utama - SMG dan senapan serbu. Tidak bekerja dengan baik dengan senjata jarak dekat.
Mobilitas tinggi. Diperlukan implan yang mahal.

Karakteristik yang direkomendasikan untuk penembak:

  • Reaksi – 20.
  • Teknik – 15.
  • Kekuatan – 4.

Keterampilan apa yang perlu ditingkatkan?

Build penembak didasarkan pada cabang kiri dan tengah pohon Reaksi:

  • Tergelincir – Kecepatan gerakan memungkinkan Anda menghindari serangan.
  • Berlari – saat menghindar dan berlari, Anda menghabiskan 20% lebih sedikit stamina, Anda dapat berlari.
  • Dasbor Udara – saat berlari, staminamu berkurang 20%, larinya 20% lebih cepat, larinya bisa dilakukan di udara.
  • akrobat udara – kemampuan bermanuver di udara meningkat.
  • Api terus menerus – Stamina saat menembakkan senapan serbu dan SMG berkurang 10%, dan kecepatan reload meningkat 30%, hingga stamina tersisa kurang dari 50%.
  • visi terowongan – jangkauan efektif dan akurasi tembakan meningkat sebesar 20%.
  • Zen – saat menembakkan senapan serbu dan SMG sambil membidik, recoil berkurang sebesar 25%.
  • Zeroing – Kecepatan membidik telah ditingkatkan sebesar 15%, senjata lebih nyaman digunakan, setiap pukulan menyebabkan efek zeroing.
  • Aerobik – membidik tidak memperlambat gerakan, Anda bisa menembak sambil mengatasi rintangan.
  • Pengalaman bertahun-tahun – kritik. kerusakan dan kritik. peluang meningkat sebesar 7% untuk setiap efek pemotretan.
  • Pemotretan santai – Konsumsi stamina saat menembak dari senjata otomatis berkurang 7% untuk setiap efek zeroing.
  • garam di luka – Pukulan ke-7 berturut-turut pada target yang sama menimbulkan kerusakan tambahan. kerusakannya 100% dari apa yang diberikan sebelumnya.
  • Acak – mengganti SMG dengan senjata lain akan mempercepat dan memuat ulang secara otomatis. Setelah mengganti senjata apa pun dengan SMG, laju tembakan meningkat sebesar 22% sebelum memuat ulang secara normal.
  • Udara "Kereznikov" — menyalakan implan Kereznikova di udara memungkinkan Anda melayang di atas tanah dan memperluas efeknya.

Semua fasilitas ditujukan untuk menjaga stamina dan memaksimalkan damage dari senapan serbu dan senapan mesin ringan. Penekanan khusus diberikan pada membidik, yang mana segala macam buff diberikan, yang memaksa Anda untuk bermain tepat dari tembakan yang ditargetkan, dan bukan dari tembakan yang kacau dari samping. Perangkat lunak diperlukan untuk perakitan "Kereznikov", dan sebagai senjata Anda perlu menggunakan SMG dan senapan serbu, yang telah disebutkan sebelumnya.

Biochip

Untuk seorang penembak, lebih baik mengambil biochip berikut:

  • Analisis Kerentanan – selama pertempuran, titik-titik rentan pada armor dan implan musuh terlihat; mengenai titik-titik tersebut memberikan efek yang sama seperti menembak pada titik lemah. Memberikan kerusakan yang cukup pada suatu kerentanan akan memicu ledakan.
  • Pembelajaran mesin – ketika titik rentan dihancurkan, frekuensi kemunculannya dan kerusakan kritisnya meningkat.

Sniper dibangun dengan pistol

Pembuatan penembak jitu dengan pistol di Cyberpunk 2077 [2.0]

Build sniper di Cyberpunk 2077 berbahan dasar kayu ketenangan dan didasarkan pada cabang kiri dan tengah bagian ini. Ideal untuk senapan sniper dan revolver mematikan.

Keuntungan Kekurangan:
Kerusakan tinggi dan mematikan bangunan. Gaya permainan yang tenang dan “ahli”, yang sepenuhnya menghilangkan kemungkinan pembantaian yang efektif.
Kemungkinan gaya permainan sembunyi-sembunyi. Pilihan senjata yang tidak biasa.

Statistik yang disarankan untuk penembak jitu:

  • Ketenangan – 20.
  • Teknik – 9.

Keterampilan apa yang perlu ditingkatkan?

Untuk merakit penembak jitu, Anda memerlukan keterampilan Berdarah Dingin berikut:

  • cakar kucing – Kecepatan dan kemungkinan kompensasi kerusakan selama gerakan sembunyi-sembunyi meningkat sebesar 15%.
  • ninjutsu – Kecepatan gerakan rahasia dan kemungkinan kompensasi kerusakan selama gerakan rahasia meningkat sebesar 15%, Anda dapat berakselerasi sambil bergerak secara diam-diam.
  • Konsentrasi – damage dari pukulan di kepala dan titik lemah meningkat sebesar 10%, kamu dapat berkonsentrasi sambil membidik dengan stamina penuh. Konsentrasi memungkinkan Anda menghindari pemborosan stamina saat menembak dan juga meningkatkan akurasi Anda.
  • Tak kenal lelah – setelah meninggalkan konsentrasi, konsumsi stamina berkurang 50% untuk setiap musuh yang dinetralkan.
  • Kembang api – selama konsentrasi, memukul granat terbang menjadi lebih mudah, dan kekuatan ledakannya meningkat.
  • Konfrontasi – saat menetralisir musuh dari jarak jauh selama konsentrasi, pengatur waktunya disetel ulang.
  • Eksekusi – Kerusakan pada kepala dan titik lemah meningkat sebesar 10%, saat menembak, stamina yang terpakai 25% lebih sedikit, Anda dapat menembak selagi Anda memiliki stamina lebih dari 85%.
  • Sleight of hand – Kecepatan penggantian senjata dengan pistol, revolver, sniper, dan senapan target telah ditingkatkan sebesar 30%. Saat diganti dalam pertempuran, 30% stamina dipulihkan.
  • Penjelmaan Kematian – saat menetralisir musuh dengan headshot atau titik lemah, pulihkan 30% stamina Anda.
  • Saraf baja – selama eksekusi, kerusakan pada kepala dan titik lemah menjadi kritis. Kerusakan meningkat sebanding dengan jarak.
  • keahlian – Menembak dari pinggul tidak menghabiskan stamina; saat berkonsentrasi, kecepatan meningkat sebesar 25%.

Buildnya berkisar pada penembakan presisi dan fokus, menggabungkan buff ini dengan revolver dan senapan yang mematikan. Berkat skill Execution dan Nerves of Steel, headshot akan menjadi lebih efektif. Majelis ini juga dapat dianggap sebagai pembuatan pistol di Cyberpunk 2077, karena ia menyempurnakan revolver dan tembakan presisi.

Biochip

Untuk penembak jitu, 4 biochip cocok, pilihan yang pertama tergantung pada gaya permainan: sembunyi-sembunyi atau penghancuran yang lebih agresif. Anda dapat mengambil pengubah berikut:

  • Analisis Kerentanan – selama pertempuran, titik-titik rentan pada armor dan implan musuh terlihat; mengenai titik-titik tersebut memberikan efek yang sama seperti menembak pada titik lemah. Memberikan kerusakan yang cukup pada suatu kerentanan akan memicu ledakan.
  • Pembelajaran mesin – ketika titik rentan dihancurkan, frekuensi kemunculannya dan kerusakan kritisnya meningkat.
  • Penyamaran mendesak – kamuflase optik menjadi lebih efektif. Anda dapat menyalakannya dalam pertempuran.
  • Protokol sentuh – ketika terdeteksi selama gerakan rahasia, waktu melambat untuk waktu yang singkat, selama detik-detik ini Anda dapat meninggalkan pandangan musuh.

Pembuatan senapan Rebecca

Pembuatan senapan Rebecca di Cyberpunk 2077 [2.0]

Build Rebecca berfokus pada shotgun di Cyberpunk 2077, sama seperti di anime "Pelari Tepi". Penekanan utamanya adalah pada cabang Kekuatan, namun pohon Reaksi tidak luput dari perhatian. Poin yang tersisa dapat digunakan untuk Teknik, dan kemudian untuk Ketenangan.

Keuntungan Kekurangan:
Build yang sangat agresif dan mematikan. Penekanan utamanya adalah pada pertarungan jarak dekat: senapan dan jarak dekat.
Kepatuhan yang tinggi terhadap kanon Rebecca.
Mobilitas tinggi.

Statistik yang direkomendasikan untuk build Rebecca:

  • Kekuatan – 20.
  • Reaksi – 20.
  • Teknik – 20.

Keterampilan apa yang perlu ditingkatkan?

Untuk membuat build Rebecca di Cyberpunk 2077, pertama-tama Anda perlu mengunduh sepenuhnya cabang kiri dan tengah dari bagian Powers. Selanjutnya, mari kita bahas keterampilan yang paling penting saja:

  • Mati mati mati! – Recoil pada HP rendah berkurang 15%, rate of fire meningkat seiring dengan habisnya stamina (tidak lebih dari 25%).
  • Tarian peluru – penyebaran peluru berkurang 25% saat bergerak.
  • Kebebasan tanpa batas – Kecepatan gerak tidak berkurang saat menggunakan shotgun, senapan mesin ringan, dan senapan mesin berat.
  • Sadisme – Recoil pada HP rendah berkurang 15%, damage ke musuh terdekat meningkat 10%, eksekusi bisa dilakukan.
  • Kecelakaan Tengkorak – Kerusakan dari serangan jarak dekat cepat meningkat seiring dengan konsumsi stamina.
  • Lingkaran jahat – Kerusakan serangan jarak dekat cepat berikutnya setelah serangan senapan meningkat sebesar 100%, kerusakan tembakan senapan berikutnya ketika terkena serangan jarak dekat cepat meningkat sebesar 100%.
  • Regenerasi – HP perlahan pulih dalam pertempuran.
  • Bagus sekali – setelah menggunakan penyembuhan, peluang untuk mengkompensasi kerusakan meningkat sebesar 100% selama 2 detik.
  • memacu adrenalin – Cadangan HP bertambah 35 unit, pemulihan HP dari semua sumber meningkat 20%, Anda bisa merasakan adrenalin.
  • Katalisator – selama adrenalin terpacu, obat-obatan langsung pulih sebesar 20% ketika musuh dinetralkan.

Perlu juga memperhatikan beberapa keterampilan dari bagian Reaksi. Anda perlu memompa seluruh cabang pusat, yang paling penting adalah:

  • Tergelincir – semakin cepat Anda bergerak, semakin sulit musuh untuk menyerang.
  • Berlari – Konsumsi stamina saat berlari dan menghindar berkurang 20%. Anda bisa membuat sentakan.
  • Dasbor Udara – Konsumsi daya tahan saat lari 20% lebih rendah, kecepatan lari 20% lebih tinggi, Anda dapat berlari di udara.
  • Angin belakang – saat air dash dan double jumping, memulihkan 25 stamina, air dash tidak menghabiskan stamina.

Build ini, sampai batas tertentu, merupakan build untuk shotgun, karena dimainkan melalui shotgun tersebut. Anda dapat melihat pembuatannya di membangun penjadwal.

Biochip

Biochip utama untuk Rebecca adalah:

  • Analisis Kerentanan – selama pertempuran, titik-titik rentan pada armor dan implan musuh terlihat; mengenai titik-titik tersebut memberikan efek yang sama seperti menembak pada titik lemah. Memberikan kerusakan yang cukup pada suatu kerentanan akan memicu ledakan.
  • Pembelajaran mesin – ketika titik rentan dihancurkan, frekuensi kemunculannya dan kerusakan kritisnya meningkat.

Selain itu, Anda juga dapat mempertimbangkan tiga biochip lagi jika Anda berencana melengkapi perakitan dengan implan:

  • Berkedip – mengisi daya lengan gorila, ketika terisi penuh, serangan tersebut menghasilkan kerusakan besar dan menciptakan gelombang kejut.
  • Menghapus batasan – gelombang kejut dari serangan dengan lengan bermuatan gorila menjatuhkan semua musuh di area yang terkena dampak.
  • Inversi Prioritas – jumlah amunisi untuk sistem peluncuran proyektil bertambah 1.

Bangun untuk bilah Mantis

Pembuatan pedang Mantis di Cyberpunk 2077 [2.0]

Pembuatan pedang di Cyberpunk 2077 adalah salah satu yang paling mematikan dalam pertarungan jarak dekat. Pergerakan cepat, membunuh musuh dengan cepat, menangkis peluru dengan pisau dan masih banyak lagi. Penekanan utama dalam majelis ini adalah pada cabang "Reaksi".

Keuntungan Kekurangan:
Bangunan jarak dekat yang sangat kuat yang memungkinkan Anda menebas kerumunan musuh. Diperlukan implan yang sulit dijangkau.
Mobilitas tinggi. Penekanan utamanya adalah pada pertarungan jarak dekat.
Cadangan stamina yang besar.

Karakteristik yang direkomendasikan untuk build Mantis:

  • Reaksi – 20.
  • Teknik – 20.

Keterampilan apa yang perlu ditingkatkan?

Pembuatan bilah Mantis di Cyberpunk 2077 didasarkan pada cabang tengah dan kanan pohon Reaksi:

  • Tergelincir – gerakan lebih cepat memungkinkan Anda menghindari peluru.
  • Berlari – Konsumsi stamina saat menghindar dan berlari berkurang 20%, Anda dapat berlari.
  • Lemparan Gila – lari ke arah musuh dua kali lebih lama.
  • Dasbor Udara – Konsumsi stamina saat lari 20% lebih sedikit, dan kecepatan lari 20% lebih tinggi. Anda bisa berlari di udara.
  • Angin belakang – selama lari udara dan lompat ganda, 25 unit akan digulingkan kembali. stamina, air dash tidak menyia-nyiakan stamina.
  • Timbal dan baja – Konsumsi stamina untuk serangan dengan senjata tajam berkurang 15%, dengan bantuan senjata tersebut Anda dapat memblokir proyektil.
  • Refleksi Peluru – dengan daya tahan lebih dari 33%, Anda akan memantulkan proyektil saat memblokir.
  • Penyelesai: Lari Bilah – Serangan dengan senjata tajam mengkonsumsi stamina 15% lebih sedikit, dan kecepatannya 20% lebih tinggi. Anda dapat menghabisinya dengan senjata tajam, memulihkan 25% HP Anda.
  • Kilau baja – setelah selesai, kecepatan serangan dan gerakan meningkat sebesar 25% selama 6 detik.
  • Kelelahan – stun, stun, membutakan dan berdarah memungkinkan Anda menghabisi musuh lebih awal.
  • Rumah jagal – Semua serangan, serangan balik, dan peluru pantulan menyebabkan pendarahan, meningkatkan kemungkinan terpotong-potong. Debuffnya tidak bisa membunuh musuh, tapi akan membuatmu bisa menghabisinya lebih awal. Untuk setiap pemotongan, kembalikan 25 unit. daya tahan.

Pembuatan Mantis di Cyberpunk 2077 melibatkan penggunaan katana dan implan "Bilah Belalang sembah".

Biochip

Untuk pembuatan bilah belalang sembah, ada dua biochip utama:

  • Berkedip – Anda dapat menginstal skrip kontrol di monostring. Untuk mengirimkannya, Anda perlu mengisi daya implan lalu melepaskannya. Saat terisi penuh, Anda tidak akan menyia-nyiakan memori Anda.
  • Peta anatomi – Melemparkan serangan dengan Mantis Blades sekarang akan melumpuhkan musuh dan meningkatkan peluang mereka untuk terpotong-potong selama 10 detik.

Samurai membangun dengan katana

Bangun samurai dengan katana di Cyberpunk 2077 [2.0]

Build samurai di Cyberpunk 2077 mirip sekali dengan build monostring dan build Mantis blade. Pengaturan ini difokuskan pada katana, atau semua bilah yang sama. Penekanan utamanya adalah pada Reaksi dan Teknik.

Keuntungan Kekurangan:
Menunjukkan dirinya dengan baik dalam pertarungan jarak dekat. Fokus secara eksklusif pada pertarungan jarak dekat.
Memungkinkan Anda menghindari kerusakan secara praktis dengan keterampilan yang diperlukan. Sejumlah besar lini keterampilan untuk diinvestasikan.
Mobilitas tinggi.

Selain Kekuatan dan Teknik, Ketenangan juga dipompa sebagian. Build selengkapnya dapat dilihat di perencana. Karakteristik yang direkomendasikan untuk build samurai dengan katana:

  • Kekuatan – 20.
  • Reaksi – 20.
  • Teknik – 20.
  • Ketenangan – 8.

Di utas Reaksi perlu untuk mengembang sepenuhnya pohon yang tepat dan, hampir seluruhnya, pohon yang di tengah. Di cabang Kekuatan, Anda perlu membuka kunci semua keterampilan dari cabang kiri dan tengah. Pembuatannya didasarkan pada keterampilan berikut, dan seluruh perakitan berasal dari keterampilan tersebut:

  • Timbal dan baja – mengurangi konsumsi saat menggunakan senjata tajam dan memungkinkan untuk memblokir proyektil dengannya.
  • Penyelesai: Lari Bilah – Selain buff stamina dan damage, ini memungkinkan Anda untuk melakukan gerakan finishing.
  • Rumah jagal – Memblokir proyektil menyebabkan pendarahan, yang meningkatkan kemungkinan terpotong-potong.
  • Angin belakang – selama serangan udara dan lompat ganda, memulihkan 25 unit. stamina, dan air dash tidak menyia-nyiakan stamina.
  • memacu adrenalin – Memberikan bonus HP dan regenerasi, memungkinkan Anda menggunakan adrenalin.
  • Katalisator – selama adrenalin terpacu, obat-obatan dipulihkan sebesar 20% ketika musuh dinetralkan.

Biochip

Seorang samurai mungkin memerlukan dua biochip:

  • Penyamaran mendesak – kamuflase optik menjadi lebih efektif. Anda dapat menyalakannya dalam pertempuran.
  • Protokol sentuh – ketika terdeteksi selama gerakan rahasia, waktu melambat untuk waktu yang singkat, selama detik-detik ini Anda dapat meninggalkan pandangan musuh.

Bangun untuk monostring

Bangun untuk monostring di Cyberpunk 2077 [2.0]

Versi terbaru Cyberpunk 2077 2.0 secara signifikan memoles build monostring. Perakitannya didasarkan pada pohon Akal dan Reaksi, dan juga membutuhkan investasi kecil dalam Kekuatan. Senjata utamanya adalah monostring, sejenis pisau, pistol, dan senapan sniper.

Keuntungan Kekurangan:
Berbagai macam senjata untuk membangun jarak dekat. Penekanan utamanya adalah pada pertarungan jarak dekat atau senjata lambat: pistol dan senapan sniper.
Kerusakan besar. Diperlukan implan yang sulit dijangkau.
Kemampuan bermain secara akurat menggunakan skrip.

Karakteristik yang direkomendasikan untuk build melalui monostring:

  • Ketenangan – 20.
  • Reaksi – 20.
  • Intelijen – 20.

Keterampilan apa yang perlu ditingkatkan?

Bangunan monostring didasarkan pada dua cabang dan memiliki satu cabang tambahan lagi. Di pohon utama, di Intelijen, fasilitas utamanya adalah:

  • Efek samping – selama overclocking, kemungkinan skrip menyebar lebih jauh musuh meningkat sebesar 50%.
  • Persiapan lokakarya – Jumlah skrip yang dapat disiapkan untuk dikirim telah ditingkatkan sebesar 1. Biaya memori untuk skrip terakhir dikurangi hingga maksimum sebesar 50%.
  • Penyelesaian: tegangan tinggi – bisa dibilang keterampilan yang paling penting, memungkinkan Anda menyelesaikannya dengan monostring. Maksimal HP untuk finishing tergantung dari jumlah script yang dikirimkan.
  • Pengembalian – pukulan dengan monostring memulihkan 0.5 unit. Penyimpanan.
  • Overclocking – selain meningkatkan kerusakan skrip dan kecepatan pemulihan memori, memungkinkan Anda melakukan overclocking, yang memperkuat skrip.

Dalam Reaksi, keterampilan utama adalah:

  • Angin belakang – Memulihkan 25 stamina selama lari udara dan lompat ganda.
  • Timbal dan baja – memungkinkan Anda memblokir proyektil.
  • Penyelesai: Lari Bilah – dapat dihabisi dengan senjata berbilah, senjata berbilah di-buff.

Anda dapat melihat leveling mendetail dari semua keterampilan di membangun penjadwal.

Biochip

Biochip yang sama cocok untuk pembuatan monostring seperti untuk netrunner:

  • Berkedip - Anda dapat menginstal skrip kontrol di monostring. Untuk mengirimkannya, Anda perlu mengisi daya implan lalu melepaskannya. Saat terisi penuh, Anda tidak akan menyia-nyiakan memori Anda.
  • Tunneling - Setelah mengirimkan skrip melalui monostring, serangan normal dengan monostring pada musuh yang sama dan musuh di dekatnya akan menyebarkan skrip ke musuh yang terkena.

bangunan David

Bangunan David di Cyberpunk 2077 [2.0]

Membangun David Martinez di Cyberpunk 2077, seperti build Rebecca, didasarkan pada anime Edgerunners. Ini dirancang untuk digunakan Sandevistan dan jumlah maksimum implan. Selain itu, ada baiknya memantau jumlah kromium agar tidak tertular cyberpsychosis. Perakitannya didasarkan pada cabang Kekuatan dan Ketenangan, dan juga memerlukan keterampilan tertentu dari Teknik dan Reaksi.

Keuntungan Kekurangan:
Kepatuhan penuh dengan kanon David. Sandevistan diperlukan.
Kemampuan bertahan hidup yang tinggi. Anda perlu berinvestasi pada implan.
Gaya bermain agresif. Penekanan utamanya adalah pada pertarungan jarak dekat.
Resistensi massa yang bagus.
Mobilitas tinggi.

Statistik yang direkomendasikan untuk build David:

  • Kekuatan – 20.
  • Reaksi – 15.
  • Teknik – 15.
  • Ketenangan – 20.

Keterampilan apa yang perlu ditingkatkan?

Majelis ini sangat unik, untuk itu Anda perlu mengunduh:

  • Hampir semua keterampilan dari bagian tersebut "Kekuatan", kecuali Onslaught, Schadenfreude, Flyswatter, dan Fury Road.
  • Tergelincir dan semua keterampilan rendah yang terkait dengannya (Reaksi).
  • Berlari untuk mendapatkan kemampuan lari (Reaksi).
  • Dasbor Udara untuk mem-buff dasbor dan mendapatkan kemampuan untuk melakukan trik di udara (Reaksi).
  • Keberanian, sanggul, lemparan gila untuk menerima buff dari tanda hubung (Reaksi).
  • Mencari setelan dan semua yang berdekatan dengannya menerima peningkatan dari implan (Teknik).
  • Lisensi Chrome dan semua yang sekunder darinya untuk menerima lebih banyak buff dari chrome (Teknik).
  • Hampir seluruh cabang kiri ketenangan, kecuali Jam Perhitungan dan Sulap.
  • cakar kucing untuk meningkatkan mobilitas (Darah Dingin).
  • ninjutsu untuk sembunyi-sembunyi (Darah Dingin).

Pembagian seluruh skill secara lengkap dapat dilihat di perencana pembangunan.

Biochip

Untuk David Martinez, Anda dapat mengambil biochip berikut:

  • Analisis kerentanan - selama pertempuran, titik lemah pada armor dan implan musuh terlihat; mengenai titik tersebut membawa efek yang sama seperti menembak pada titik lemah. Memberikan kerusakan yang cukup pada suatu kerentanan akan memicu ledakan.
  • Pembelajaran mesin – ketika titik rentan dihancurkan, frekuensi kemunculannya dan kerusakan kritis meningkat.

Kami harap panduan ini membantu Anda mempelajari build baru di Cyberpunk 2077 2.0 dan menemukan build Cyberpunk Edgerunners. Jika Anda memiliki pertanyaan atau ingin membagikan bangunan Anda, tulislah ke komentar. Baca yang lain panduan dan penelusuran untuk Cyberpunk 2077 di bagian yang relevan di situs web kami.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
9 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
Michael
Michael
16 hari yang lalu

dan sandevistan mana yang cocok? Saya hanya mencapai sandevistan Daynalar

Jule
Jule
2 bulan lalu

Apakah Anda mempunyai bangunan yang menggunakan pistol, sedikit penembak jitu, dan katana dasar?
Bangunan pamungkas, apa pun itu. Dan majelis-majelis yang ada terfokus pada hal yang sangat sempit. Kurang variasi.

Ilya
Ilya
7 bulan lalu

gambar pohon keterampilan tidak benar untuk build melalui katana - teks menunjukkan keterampilan dari "kekuatan" dan "reaksi", dan pada tangkapan layar keterampilannya berasal dari "teknik" dan "reaksi"

Anka
Anka
7 bulan lalu

Menurut saya, build yang termudah adalah netrunner. Permainan ini adalah tentang netrunning: meretas komputer, titik akses, mematikan musuh dari jarak jauh atau bahkan tanpa visibilitas langsung, misalnya melalui kamera. Kebanyakan musuh bahkan tidak punya waktu untuk memahami siapa yang menyebabkan masalah. Bagi mereka yang belum memutuskan pilihan, netrunner adalah pilihan yang menguntungkan.

Teman Denis
Teman Denis
1 setahun yang lalu

Sayangnya mereka tidak menunjukkan implan - bagian terpenting dari semua bangunan normal

Andrew
Andrew
1 setahun yang lalu

Sangat sulit untuk memilih satu build

Kobeni
Kobeni
1 setahun yang lalu

Terima kasih untuk artikelnya
Alangkah baiknya jika Anda juga menulis tentang beberapa senjata terbaik untuk setiap kelas

Kristina Bogdanova
Kristina Bogdanova
1 setahun yang lalu

Terima kasih atas ulasannya 🥰

1 setahun yang lalu

Saya senang bisa membantu! 🙂

kadar
Klik untuk membuka konten
9
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x