Dunianilai bersama dengan subspesiesnya ada Potongan 46, tetapi Anda tetap harus memilih penampilan pahlawan, menentukan kemampuan dan keterampilan. Tidak mudah untuk memahami terlebih dahulu semua fitur dan konsekuensi dari keputusan yang diambil, mengingat beberapa kombinasi lebih sederhana, lebih universal, atau lebih menguntungkan.
Dalam panduan ini kami akan menyajikan build terbaik untuk semua kelas di Baldur's Gate 3, kami akan merekomendasikan kombinasi dengan senjata. Contoh majelis akan membantu Anda memutuskan sistem yang kompleks dan memastikan kenyamanan mempelajari Faerun.
Build Barbar Terbaik
- Subkelas - mengamuk.
- Ras – setengah orc, kelahiran naga, separuh berhati kuat, kurcaci emas.
- Asal: pahlawan rakyat, pengembara, prajurit.
- Sifat – penyerang yang panik, ahli senjata dua tangan, tangguh.
- Senjata: kapak dua tangan.
Barbarian di subkelas Berserker sangat kuat dalam melepaskan kemarahan batinnya, mengubahnya menjadi kegilaan dan memungkinkan dia menggunakan lebih banyak tindakan bonus. Keterampilan unik akan memungkinkan Anda melakukan serangan tambahan dan lebih sering melempar makhluk dan benda. Berserker sangat tahan terhadap kerusakan fisik, pesona, dan ketakutan.
Perlombaan setengah orc akan membantu Anda bertahan dalam pertempuran dalam situasi kritis, meningkatkan kerusakan, dan memberi Anda penglihatan dalam kegelapan. Dalam skill, carilah atletik untuk mendorong musuh menjauh, selebihnya lebih situasional.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 16 (+ 1) |
Kelincahan | 14 |
Ketahanan | 16 (+ 2) |
Kecerdasan | 8 |
Kebijaksanaan | 10 |
Karisma | 10 |
Bangunan bard terbaik
- Subkelas – Sekolah Tinggi Keberanian.
- Ras – tiefling, dvergar, lightfoot halfling, rock atau forest gnome.
- Asal: penjahat, artis, pengrajin, gelandangan.
- Sifat – Aktor, Duelist Bertahan, Inisiasi Sihir: Penyihir.
- Mantra di awal - kata penyembuhan, tawa Tasha yang menjijikkan, berbicara dengan binatang, gelombang guntur.
- Senjata: anggar, sepasang busur satu tangan.
Bard of the College of Courage adalah jalan tengah dari tiga subkelas dengan gameplay yang lebih mudah, armor rata-rata, dan serangan bonus. Inspirasi Bardic miliknya memberi buff pada sekutu, meningkatkan serangan atau pertahanan mereka. College of Knowledge sedikit lebih rumit, karena ini memberi Anda akses ke mantra dari sekolah mana pun di level 6, bukan 10, dan memungkinkan Anda untuk mengganggu lemparan dadu musuh. College of Swords menjadikan bard sebagai petarung jarak dekat.
Memilih tiefling dengan night vision akan meningkatkan ketahanan api dan meningkatkan damage bard itu sendiri, sehingga menciptakan sinergi yang menarik dengan skillnya. Latar belakang artis paling cocok untuknya, namun pengrajinnya memiliki keterampilan yang lebih berguna. Keterampilan persuasi berguna saat memainkan peran karakter apa pun.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 8 |
Kelincahan | 16 (+ 1) |
Ketahanan | 14 |
Kecerdasan | 10 |
Kebijaksanaan | 10 |
Karisma | 16 (+ 2) |
Build Imam Terbaik
- Subkelas – bergantung pada perannya.
- Ras - kurcaci emas, halfling yang berhati kuat, kurcaci batu atau hutan.
- Asal: pengrajin, pemula.
- Ciri-ciri – ahli armor sedang/berat, ahli perisai, lincah.
- Senjatanya satu tangan dengan perisai.
Light Domain Priest mengeluarkan mantra yang bersinar dan berapi-api untuk menyembuhkan tim, menghalangi musuh, dan memberikan kerusakan besar pada mereka. Storm Domain bisa kamu pilih jika ingin membuat hero dengan damage besar dan armor berat. Yang terakhir ini juga dimiliki oleh para pendeta dari Domain Kehidupan dan Perang: yang pertama adalah penyembuh paling kuat, dan yang kedua adalah petarung jarak dekat.
Katai emas sangat tahan lama, memiliki penglihatan gelap dan mahir menggunakan beberapa senjata tambahan. Setengah orc cocok untuk pendeta Domain Perang, tetapi dalam hal ini, jangan mengambil perisai, dan dalam kemampuan Anda, fokuslah pada kekuatan dan daya tahan.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 10 |
Kelincahan | 14 |
Ketahanan | 16 (+ 1) |
Kecerdasan | 8 |
Kebijaksanaan | 16 (+ 2) |
Karisma | 10 |
Bangunan Druid Terbaik
- Subkelas – lingkaran bulan.
- Ras – kurcaci emas, peri tinggi, separuh hati yang kuat, kurcaci batu.
- Asal: pemula, pahlawan rakyat, pengembara.
- Ciri-ciri: Elemental Adept, Pembunuh Penyihir, Master Polearm.
- Senjata: staf tempur dengan perisai.
Druid dari Lingkaran Bulan memiliki bentuk hewan tempur khusus, berkat itu ia dapat bertransformasi dan menyerang dalam satu gerakan, memulihkan kesehatan di dalamnya. Sebagai salah satu skin bonus, ia memiliki akses ke skin beruang yang membuatnya bisa berperan sebagai tank yang kuat. Jika musuh memiliki ketahanan terhadap kerusakan fisik, maka kerusakan Druid tersebut diubah menjadi sihir.
Katai emas sangat ideal untuk tank, tetapi high elf, rock gnome, atau halfling yang berhati kuat juga bisa menjadi Druid yang baik. Untuk membuat build terbaik untuk suatu kelas di BG3, Anda dapat membacanya di panduan terpisah. karakteristik semua ras.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 10 |
Kelincahan | 14 |
Ketahanan | 16 (+ 1) |
Kecerdasan | 8 |
Kebijaksanaan | 16 (+ 2) |
Karisma | 10 |
Bentuk prajurit terbaik
- Subkelas – juara.
- Ras: setengah orc, manusia, githyanki.
- Asal: pahlawan rakyat, pengembara, prajurit, gelandangan.
- Ciri-ciri – waspada, penjaga, ulet.
- Senjata - dua satu tangan.
Warrior Champion sangat mudah dipelajari dan secara fisik lebih kuat daripada spesialisasi lainnya. Dia lebih sering melakukan serangan kritis, secara efektif lulus tes apa pun untuk kekuatan, ketangkasan, dan daya tahan, dan juga melompat lebih jauh. Battle Master lebih berguna bagi tim, sedangkan Eldritch Knight lebih merupakan subkelas hybrid.
Champion bersinergi dengan sangat baik dengan Half-Orc, berkat damage kritisnya yang meningkat beberapa kali lipat. Secara umum kelasnya bersifat universal, jadi Anda bisa memilih ras lainnya.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 16 (+ 2) |
Kelincahan | 14 |
Ketahanan | 16 (+ 1) |
Kecerdasan | 8 |
Kebijaksanaan | 8 |
Karisma | 12 |
Bangunan paladin terbaik
- Subkelas – bergantung pada perannya.
- Ras – setengah orc, kurcaci emas, Zariel yang menggelitik.
- Asal: pahlawan rakyat, pengembara, prajurit.
- Sifat – pemberani, ahli baju besi berat, ahli perisai.
- Senjatanya dua tangan untuk damage, satu tangan dengan perisai untuk tank.
Sumpah Orang Dahulu cocok untuk melindungi sekutu - penyembuhan massal berguna baik dalam pertempuran maupun di luar pertempuran. Sumpah Kesetiaan Paladin diarahkan menjadi tank karena sifat auranya. Subkelas Sumpah Pembalasan akan memungkinkan Anda meningkatkan kerusakan Anda sendiri.
Untuk balapan, pilih setengah orc untuk kerusakan, kurcaci untuk kemampuan bertahan hidup, dan Zariel yang menggelitik untuk bonus kerusakan, intimidasi, dan eksekusi ekstra. Dalam kemampuan, berikan lebih banyak ketangkasan untuk inisiatif, dan kebijaksanaan akan berguna saat menjelajahi dunia dan menyelamatkan lemparan.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 16 (+ 2) |
Kelincahan | 10-12 |
Ketahanan | 14 |
Kecerdasan | 8 |
Kebijaksanaan | 10-12 |
Karisma | 16 (+ 1) |
Pembuatan Pathfinder Terbaik
- Subkelas – penguasa binatang buas.
- Ras – peri kayu atau setengah peri, dvergar, setengah kaki ringan, kurcaci dalam.
- Asal: pahlawan rakyat, pengembara, gelandangan.
- Ciri-ciri – ambidextrous, penembak tajam, terampil.
- Senjatanya adalah anggar dengan kedua tangan, jarak jauh.
Pathfinder Beast Master memiliki beragam hewan peliharaan di gudang senjatanya, yang dapat berguna dalam berbagai kasus: gagak akan mengintai area tersebut, beruang akan bertindak sebagai tank, laba-laba akan memperlambat musuh. Keunikan subkelas ini adalah hewannya memiliki kelas baju besi yang ditingkatkan dan dapat menyerang, mundur, dan membantu sebagai tindakan bonus.
Di antara ras, peri hutan atau setengah peri akan cocok, tetapi ras murni lebih disukai karena kemahirannya dalam keterampilan Perhatian. Pilih musuh bebuyutan, penjelajah alam, dan fitur lainnya tergantung kenyamanan dan gaya bermain Anda, karena kelasnya cukup universal.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 8 |
Kelincahan | 16 (+ 2) |
Ketahanan | 14 |
Kecerdasan | 10 |
Kebijaksanaan | 16 (+ 1) |
Karisma | 10 |
Bangunan nakal terbaik
- Subkelas - pencuri.
- Ras – peri kayu atau setengah peri, separuh kaki ringan, pengikat, dvergar, kurcaci dalam.
- Asal: penipu, penjahat, bangsawan, gelandangan.
- Sifat – Penjelajah Bawah Tanah, Berguna, Beruntung.
- Senjatanya adalah anggar dengan kedua tangan, jarak jauh.
Pencuri Nakal lebih disukai daripada subkelas lain terutama karena aksi bonus kedua, yang membuka kemungkinan besar. Dengan pola dasar ini, Anda akan bisa bersembunyi setelah serangan, bergerak jauh dalam pertempuran dalam dua garis, dan memberikan kerusakan beberapa kali dalam satu putaran.
Saat bermain sebagai rogue, berhati-hatilah untuk memastikan bahwa peralatan Anda tidak mengganggu siluman. Dari semua balapan, yang paling menguntungkan adalah balapan dengan bonus stealth: halfling dengan keberuntungan unik, peri hutan dengan kecepatan gerakan tambahan dan keterampilan perhatian.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 8 |
Kelincahan | 16 (+ 2) |
Ketahanan | 14 |
Kecerdasan | 10 |
Kebijaksanaan | 16 (+ 1) |
Karisma | 10 |
Bangunan penyihir terbaik
- Subkelas - keturunan naga.
- Ras – tiefling, drow, dvergar, half-elf drow, rock atau forest gnome.
- Asal: pahlawan rakyat, bangsawan, bijak.
- Sifat – Elemental Adept, Kastor Akurat, Kastor Tempur.
- Senjata - dengan muatan petir atau mantra tambahan agar tidak menyia-nyiakan sel.
Di antara semua subkelas Sorcerer, Dragon Scion akan memberikan damage paling konsisten dan tambahan daya tahan, berguna karena kerapuhan mage. Pesona badai akan membuatnya lebih mobile berkat mantra terbang yang sama, tetapi akan membatasinya pada elemen.
Saat menyusun kemampuan, perlu diingat bahwa kelincahan akan memungkinkan Anda bergerak lebih awal dalam pertempuran dan meningkatkan armor Anda. Pilih antara kecerdasan dan kebijaksanaan tergantung pada hubungan antara keterampilan dan karakteristik yang dipilih.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 8 |
Kelincahan | 13-14 |
Ketahanan | 16 (+ 1) |
Kecerdasan | 10-12 |
Kebijaksanaan | 10-12 |
Karisma | 16 (+ 2) |
Build Penyihir Terbaik
- Subkelas – bergantung pada perannya.
- Balapan - menggelitik, tenggelam, kurcaci perisai atau dvergar, drow setengah peri, kurcaci batu atau hutan.
- Asal: pahlawan rakyat, bangsawan, penipu.
- Sifat – perapal ritual, yang diinisiasi ke dalam sihir: penyihir, perapal tempur.
Bestia Sorcerer akan memberikan tambahan HP ketika membunuh musuh dan cocok bagi yang ingin bertahan dalam pertarungan jarak dekat. Penyihir Archfey sangat ideal dari jarak jauh untuk memberikan status negatif pada musuh dan mobilitas. The Great Ancient One merupakan persilangan antara tiga subclass dan ditujukan untuk jarak menengah.
Dari Eldritch Invocations, disarankan untuk memilih “Tormentous Explosion”, “Shadow Armor”, “Beast Energy” dan “Knockback Bolt”. Hadiah dari Pakta tersebut termasuk Pakta Pedang untuk pertarungan jarak dekat atau Pakta Rantai untuk pertarungan jarak jauh.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 8 |
Kelincahan | 16 (+ 1) |
Ketahanan | 15 |
Kecerdasan | 8 |
Kebijaksanaan | 10 |
Karisma | 16 (+ 2) |
Bangunan Penyihir Terbaik
- Subkelas – kebangkitan.
- Ras – High Elf atau Half-Elf, Githyanki, Dvergar.
- Asal: pengrajin, bangsawan, bijak.
- Ciri-ciri – ahli elemen, beruntung, perapal mantra yang akurat.
- Senjata - staf tempur.
Wizard memiliki banyak sekali subkelas, yang paling bermanfaat adalah Evocation dengan daftar ekstensif keterampilan area yang kuat. Spesialisasi ini memungkinkan Anda membuat area aman untuk sekutu sehingga efek negatif dan kerusakan mantra tidak melewatinya.
High Elf adalah pilihan ideal bagi seorang penyihir karena bermanfaat bagi ras dan kelas untuk menginvestasikan banyak poin dalam kecerdasan. Githyanki bagus untuk penyihir jarak dekat hibrida. Dari analog Anda dapat membuat setengah elf tinggi atau dvergar.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 8 |
Kelincahan | 14 |
Ketahanan | 16 (+ 1) |
Kecerdasan | 16 (+ 2) |
Kebijaksanaan | 10 |
Karisma | 10 |
Bangunan biksu terbaik
- Subkelas – jalan telapak tangan terbuka.
- Ras – setengah orc, peri kayu atau setengah peri, kurcaci batu atau hutan, anak naga.
- Asal: pahlawan rakyat, pengembara, gelandangan.
- Ciri-ciri – diinisiasi ke dalam sihir: pendeta, ahli perang, pengganggu kedai minuman.
- Senjata - biara atau tinju.
Biksu Jalan Telapak Terbuka mengembangkan keterampilan dasar yang melekat pada kelasnya, menjadikan karakter tersebut petarung jarak dekat yang lengkap. Spesialisasi membuka akses ke keterampilan baru yang memerlukan tindakan bonus, dan untuk menangani kerusakan elemen dengan serangan tidak bersenjata.
Mantra Jalan Empat Elemen milik Biksu menggunakan lebih banyak energi Chi, lebih mematikan dan efektif, tetapi menjadikan pahlawan hibrida dan mengubah gaya bermain yang melekat di kelasnya. Wood Elf memiliki bonus perhatian dan stealth, dan Half-Orc akan meningkatkan damage kritis dan kemampuan bertahan hidup hero.
Distribusi titik kemampuan:
Kekuasaan | 8 |
Kelincahan | 17 (+ 2) |
Ketahanan | 14 |
Kecerdasan | 8 |
Kebijaksanaan | 16 (+ 1) |
Karisma | 10 |
Kami berharap panduan kami tentang build terbaik di Baldurs Gate 3 membantu Anda memutuskan build Anda. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan tanyakan di komentar – penulis artikel akan mencoba membantu. Di bagian yang sesuai di situs web kami, Anda juga dapat membiasakan diri dengannya panduan permainan lainnya.