Warna ilusi "Warna Kuno". Sebagai bagian dari misinya, Traveler harus menyelamatkan Melusine dan membantunya melukis. Saat mengumpulkan bijih untuk pewarna, Anda akan bertemu dengan “kolektor” yang berencana menggunakan pewarna untuk keuntungan pribadi.
Dalam artikel ini kami akan memberi tahu Anda secara detail cara menyelesaikan Cat Ilusi, menggunakan resonansi prisma dan bijih, dan cara menemukan posisi prisma.
Bagaimana memulai pencarian Warna Ilusi
Untuk memulai pencarian Colors of Illusions, pergilah ke Fontaine, di Daerah Beril.
Aktifkan Patung Archon untuk membuka pertapa, mengelilingi melusine di kuda-kuda.
Selama percakapan, ada dua pilihan:
- Terlibat dalam pertempuran dan hadapi para pertapa.
- Yakinkan para penjahat untuk pergi.
Saat Anda berhadapan dengan para pertapa, dialog dengan Melusine akan dimulai. Selama percakapan, Anda akan belajar sedikit tentang Mamer dan mengapa para penjahat datang. Nantinya makhluk tersebut akan mengajak Traveler untuk menggambar potretnya.
Panduan pencarian Warna Ilusi di Genshin Impact
Sebagai bagian dari misi, Anda harus pergi ke desa Merusi dan membantu Mamer kecil mengumpulkan sumber daya untuk cat.
Bicaralah dengan Mamer dan pergi ke Desa Merousi
Saat berbincang di tepi kolam, Mamer akan menawarkan untuk menggambar sebagai ucapan terima kasih. Untuk itu, Traveler perlu mencari Melusine di Desa Merusi.
Untuk sampai ke pemukiman bawah air, menyelamlah ke perairan terdekat dan menyelam lebih dalam. Sepanjang perjalanan, Anda bisa menyerap kekuatan kepiting lapis baja untuk melindungi diri dari arus bawah air.
Berenanglah ke ujung lain gua yang banjir dan keluar ke daratan kering. Aktifkan peri dan maju, lalu lompat ke bawah lubang dan meluncur ke bawah. Anda akan menemukan diri Anda berada di tempat yang sangat hangat. Ikuti peri ke teleportasi, di sebelah rumahnya berada - Anda akan menerima peti yang kaya.
Setelah melewati terowongan dengan peti biasa, pindah ke titik teleportasi berikutnya, di sebelah tempat Mamer berdiri. Sepanjang jalan temui melusina yang lain, Kosynzyan yang akan bercerita tentang Desa Merusi.
Setelah melewati beberapa terowongan lagi, Anda akan bertemu Mamer dan menemukan diri Anda berada di desa Melusine.
Pergi ke rumah Mamer
Pergilah ke utara Desa Merusi dan pergi ke rumah Mamer. Jalankan di bawah lengkungan dan Anda dapat mencapainya. Para pahlawan akan berbicara tentang rumah Melusine dan dapat mempelajari anjing mekanik Seymour.
Para tamu akan berbicara dengan anjing itu, dan Mamer akan memberi tahu di mana dia menemukan mekanisme ini. Melusine akan menyarankan agar Seymour tidak bisa bergerak karena dia adalah "mek yang tidak biasa". Dia juga akan menyebut Jacob, yang ingin membeli lukisan itu. Mamer akan pergi melukis kanvas dan mengajak teman-temannya melihat-lihat.
Berjalan di dekatnya
Saat berjalan-jalan di dekat rumah Mamer, Anda dapat mengamati sekeliling: kotak, Seymour, ruang Melusine, kuda-kuda, dan botol. Selama penelitian botol Suara dan penglihatan aneh akan muncul di kepala Traveler. Setelah memeriksa objek ini, Mamer akan berlari. Dia akan memberitahumu bahwa dia kehabisan cat. Seniman akan memberi tahu Anda tentang kekhasan pewarna ini dan mengajak para tamu untuk mengumpulkan bahan.
Pergi ke Panen Pewarna
Pergilah ke utara dari Desa Merusi menuju tempat yang sepi. Setelah mencapai area yang diinginkan, jelajahi pantai dekat kolam untuk menemukan bijih. Mamer akan memberitahumu bahwa kamu tidak bisa mendapatkannya begitu saja.
Gunakan prisma dan resonansi bijih
Berdirilah di samping prisma sehingga “melihat” ke arah bijih. Setelah itu, pukul objek tersebut dengan serangan normal: objek tersebut akan melepaskan muatan merah, yang akan menghancurkan fosil tersebut. Ada peti kaya di dekatnya, dijaga oleh musuh. Anda akan segera menyadari bahwa Mamer telah pergi. Pelancong akan kembali merasa pusing dan mendengar suara-suara aneh.
Gunakan prisma dan resonansi bijih lagi
Bantu Mamer mengumpulkan pewarna dan menggunakan resonansi prisma dan bijih lagi. Pergilah ke prisma berikutnya, berdiri di sampingnya dan pukul. Tidak akan terjadi apa-apa dan Paimon akan berasumsi begitu objek tersebut harus diaktifkan terlebih dahulu.
Lihat ke kanan dan lari ke prisma lainnya. Posisikan diri Anda agar kedua benda sejajar dan membentur prisma. Gelombang akan mencapainya dan mengaktifkan potongan puzzle.
Kembali ke prisma pertama, "arahkan" ke bijih dan pukul. Gelombang akan terbang menuju fosil dan menghancurkannya, dan peti kaya akan muncul di dekatnya.
Temukan Mamer
Setelah menghancurkan bijihnya, Paimon akan melihat Mamer, menuju ke arahnya. Melusina akan melaporkan bahwa sumber daya yang diekstraksi akan cukup untuk cat dalam jumlah besar. Seniman akan memberi tahu Anda bahwa bijih menghasilkan warna yang kotor kita perlu menemukan bijih yang lebih murni untuk pencampuran. Untuk mendapatkannya, Anda perlu melangkah lebih jauh.
Menuju ke lokasi yang ditentukan
Pergi melalui teleporter yang ditunjukkan oleh Mamer untuk mencapainya Tempat yang sangat hangat. Setelah sampai di area yang diinginkan, Melusine akan mengajak teman-temannya untuk menunggu sementara dia menambang bijih murni.
Sesuaikan posisi prisma agar beresonansi dengan bijih
Beberapa prisma dapat diambil dan dipindahkan ke area tertentu di dekat tempat prisma tersebut muncul. Ini akan memungkinkan Anda memecahkan sejumlah teka-teki.
Pindahkan prisma pertama sehingga “proyektil”-nya terbang langsung ke bijih. Setelah itu, pukul objek tersebut untuk mengumpulkan mineral. Prisma kedua dan prisma ketiga tidak aktif dan perlu “dinyalakan”.
Pindahkan prisma pertama ke tepi areanya, letakkan di sebelah timur; ditandai dengan lingkaran merah di tanah. Tekan untuk mengaktifkan objek kedua di tautan. Ini akan menyala dan Anda dapat memindahkannya.
Pindahkan prisma kedua ke tepi areanya, sejauh mungkin ke timur. Objek harus dipasang sedemikian rupa sehingga berada pada garis yang terlihat dengan prisma terakhir. Sekarang jalankan ke potongan puzzle ketiga dan pindahkan lebih dekat ke prisma kedua. Pukul dan nyalakan yang ketiga.
Yang tersisa hanyalah mengenai prisma terakhir dan menghancurkan bijihnya. Jika gelombang yang dipancarkan hancur di permukaan tanah, gerakkan benda sedikit ke kiri, atau lebih dekat ke fosil. Peti kaya akan muncul di sebelah bijih.
Bicaralah dengan Mamer dan pergi ke rumahnya
Pergilah ke teleporter dan keluar dari Tempat Sangat Hangat. Anda akan menemukan Mamer di sana, bicaralah dengan Melusine. Dia akan menawarkan untuk pulang.
Perjalanan menuju waypoint di Desa Merusi dan bergerak menuju rumah Mamer. Ketika Anda sampai di rumah Melusine, Anda akan melihat para pertapa di sebelahnya. Yakub akan berada di antara mereka. Para penjahat mendiskusikan pencarian cat, tapi segera melihat Mamer dan Traveler.
Pria berbaju ungu akan memperkenalkan dirinya dan memberitahukan tujuan kunjungannya. Dia akan berbohong tentang lukisan itu, setelah itu percakapan akan beralih ke cat lagi: pria itu akan meminta untuk memberinya bijih yang dihancurkan. Tentu saja, kawan-kawan akan menolak, dan para pertapa ingin menyelesaikan masalah ini dengan paksa.
Kalahkan para Pertapa
Bersama Seymour, kalahkan tiga Pertapa yang menyerang rumah Mamer. Musuh bisa dilempar ke dalam air untuk membunuh seketika. Setelah pertempuran, dialog dengan Jacob akan dimulai: akibatnya, para penjahat akan meninggalkan desa. Akan diketahui bahwa Seymour rusak.
Saat mengamati lukisan, Anda dapat memilih salah satu isyarat untuk menunjukkan kepada Mamer bahwa Pelancong memahami gambarnya. Jawaban pahlawan tidak akan mempengaruhi dialog.
Mamer akan meminta maaf dan mengatakan bahwa dia tidak akan bisa melukis potret itu saat Seymour rusak. Tawaran untuk pergi ke ibu kota untuk memperbaiki anjingnya akan ditolak, dan teman-temannya akan memutuskan untuk menggunakan bantuan Nenek Moyang. Ini akan menyelesaikan tugas.
Pencarian berikutnya – "Ini akan hujan".
Choice
Untuk menyelesaikan misi Colors of Illusions, Anda akan menerima hadiah berikut:
- 400 pengalaman petualangan.
- 50 batu sumber.
- 30 000 sampar.
- 4 pengalaman pahlawan.
- 6 ajaib mendapatkan bijih.
Kami harap panduan kami membantu Anda memahami cara menyelesaikan Cat Ilusi dan cara menemukan posisi prisma agar beresonansi dengan bijih. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan di komentarkami pasti akan menjawab. Membaca tentang Panduan Genshin Impact di bagian situs yang relevan.
jika kamu memilih tahta yang tenggelam, kamu akan menebak dan ibu akan senang
Mengapa Anda membutuhkan 4 batu merah?
Batu spesifik apa yang kamu bicarakan?
Ibu sangat cantik
56 rp, tidak ada tugas...
Tidak bisakah kamu melewatinya?
Saya berharap untuk melihat catatan atau setidaknya komentar tentang jawaban “Dua beruang gemetar.”
Saya rasa ini adalah referensi ke FNV (Fallout New Vegas). Bagi yang belum tahu, telusuri “dua beruang saling tos”
Anda harus memilih takhta yang tenggelam di akhir pencarian. Kemudian dia akan mengatakan bahwa Anda memahaminya
dia tidak peduli apa jawabanmu. Saya memilih lembah bersalju yang terbakar dan dia tetap mengatakannya)
Saya tidak setuju dengan Anda. Saya memilih takhta yang tenggelam, dan dia berkata bahwa ini adalah pertama kalinya ada orang yang mengerti apa yang ada di gambar.
Saya memilih lembah bersalju. jawabannya sama dengan jawabanmu)
Saya menjawab tentang beruang dan dia menjawab hal yang sama. tidak masalah di sana