<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Tawaran beracun dalam Dragon's Dogma 2: bagaimana membantu Jarla diracuni oleh racun chimera

Kami akan memberi tahu Anda cara mendapatkan dosis racun dari asp dan harpy dengan aman, dan cara mencegah ilmuwan meninggal karena chimera.

Tawaran beracun masuk Dogma Naga 2 - Pencarian sampingan yang diberikan kepada ilmuwan Jarle segera setelah mengunjungi rumahnya di Bakbattal. Selama perjalanan, Anda akan menerima dosis racun dari berbagai monster, seperti adder dan harpy, membantu mengembangkan penawarnya dan menginfeksi peneliti dengan racun chimera.

Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda di mana Jarle berada di DD2, cara tertular infeksi dari monster yang dia tunjukkan dan tidak mati, dan juga memberi tahu Anda cara mencegah kematian ilmuwan selama eksperimen.

Cara memulai quest Poisonous Proposal di DD2

Quest akan segera tersedia saat Anda tiba di Bakbattal dengan cara apa pun: dengan menyelesaikan tugas "Orang-orang dari Api yang Membara", atau ilegal, baik itu solusi atau membeli topeng beastman. Pergi ke rumah Jarle di bagian barat kota, di seberang Mousehole Tavern, dan bicara dengan pemiliknya.

Panduan pencarian Proposal Beracun dalam Dogma Naga 2

Jarle

Segera setelah Anda memasuki rumah, Jarle akan segera memulai dialog, di mana dia akan berbicara tentang racun aspid dan meminta Yang Bangkit untuk terinfeksi untuk menyelesaikan penelitian ilmiahnya. Setelah ini, Anda harus menangkap beberapa penyakit lagi, melindungi ilmuwan dari khayalan, dan membantunya menciptakan obat.

Biarkan diri Anda diracuni oleh seekor asp

Untuk terinfeksi racun pertama, Anda perlu menemukan kadal ungu di dekat kota dan melawannya. Ikuti salah satu tempat yang disarankan di peta dan cari asp, tapi jangan terburu-buru untuk bertempur dengan mereka. Saat ini, pion hanya akan menghalangi, karena mereka dapat menghancurkan musuh sebelum Yang Bangkit terinfeksi, dan Anda harus terus berkeliaran di gurun untuk mencari kadal. Tinggalkan mereka di dekat Anda dengan perintah "Tunggu!", dan menuju ke sarang monster.

Keracunan asp

Jangan mencoba menyerang, membela diri, atau menghindar - diam dan tunggu hingga kadal menyerang. Ketika mereka mengenai karakter tersebut, dia akan ditutupi dengan slime ungu, dan tujuan pencarian akan berubah menjadi "Kamu diracuni oleh seekor asp". Setelah itu akan langsung beralih ke "Kembalilah ke Jarla selagi racun asp ada di pembuluh darahmu".

Jika Anda tidak yakin apakah karakter tersebut masih terinfeksi, buka tab menu status dan periksa kolomnya penyakit di kolom kiri - semua keracunan tertulis di sana.

Jangan bertabrakan dengan pion, apalagi jika di dalam party ada mage yang bisa menyembuhkan Risen. Segera temui ilmuwan tersebut dan bicaralah dengannya, setelah itu dia akan segera memberikan obat dan tugas selanjutnya.

Biarkan diri Anda diracuni oleh harpy beracun

Permintaan Jarl selanjutnya adalah ditularkan oleh harpy beracun. Berbeda dengan burung pada umumnya, burung ini mempunyai bulu yang lebih cerah, mengeluarkan racun dan muncul hanya pada siang hari. Di dunia game, mereka dapat ditemukan di banyak tempat, termasuk di pinggiran Bakbattal - pergilah ke salah satu penanda di peta dan jangan lupa untuk meninggalkan pion di dekatnya agar tidak membunuh musuh terlebih dahulu.

Keracunan harpy

Ketika musuh menjatuhkan karakter tersebut ke tanah, dia akan menyemprotkan racunnya, dan Risen akan berubah menjadi ungu. Status pencarian akan berubah menjadi "Kamu diracuni oleh harpy beracun", dan setelah - pada "Kembalilah ke Jarla selagi racun harpy ada di pembuluh darahmu".

Bicaralah dengan karakter tersebut dan terima tugas berikutnya.

Bergabunglah dengan Jarla di titik pertemuan

Pergilah ke pintu keluar utara kota, keluar dari area pemukiman, dan ikuti jalan, lawan harpy dan bandit hingga Anda mencapai lokasi yang ditentukan. Bicaralah dengan peneliti: kali ini dia tidak akan membuat Yang Bangkit terkena racun apa pun, karena dia ingin mengujinya pada dirinya sendiri, dan pada saat yang sama membuat penawar racun chimera.

Menasihati bertahan hidup sebelum bertempur, karena peneliti dapat bergegas ke medan perang dan mati seketika.

Bantu Jarla diracuni oleh racun chimera

Setelah dialog, Yarle akan segera bergegas masuk ke dalam gua - jangan ketinggalan dan ikuti dia. Racunnya terletak di ekor musuh, dan untuk dapat tertular, ilmuwan harus mendekati musuh dari belakang.

Chimera Strategi melawan chimera adalah sebagai berikut:

  • Bosnya kuat, tapi cobalah untuk tidak membunuhnya sampai peneliti terinfeksi.
  • Musuh menggunakan jarak dekat, sihir, dan racun untuk menyerang - jangan biarkan ilmuwan mendekati musuh sampai dia mengangkat ekornya dan mulai menyemprotkan racun ungu.
  • Jangan memotong ekor chimera, karena ia tidak akan dapat menginfeksi Jarl. Lebih baik menangani bagian tubuh yang lain, tetapi jangan meminimalkan bar kesehatan.

Inilah yang perlu Anda lakukan agar berhasil menyelesaikan misi:

  • Ambil ilmuwan itu dan lari bersamanya melintasi medan perang sampai chimera mulai menyemprotkan racun. Pada titik ini, berdirilah di bawah ular dan penjelajah akan terinfeksi.
  • Usahakan untuk melawan musuh dengan cara yang sama seperti biasanya, namun jangan sampai menyentuh ekornya. Saat Anda mengalihkan perhatian kepala singa dan kambing, Yarle mungkin terkena ular dan diracun.

Jika semuanya dilakukan dengan benar, chimera tidak dikalahkan sebelum waktunya, dan Jarle tidak mati, dia akan berkomentar tentang apa yang dia rasakan di bawah racun dan akan keluar dari gua. Jika karakter tersebut mati, hidupkan kembali dia dan lanjutkan pertempuran - jika tidak, misi akan gagal.

Kami menyarankan Anda untuk segera berteleportasi ke Bakbattal menggunakan batu perjalanan, atau mengejar ilmuwan tersebut dan memastikan dia berhasil pulang. Dalam skenario pertama, dia akan langsung berakhir di tokonya, tetapi jika dia menolak untuk ditemani dan terus melawan chimera, dia mungkin akan mati di tengah jalan.

Jika pria itu mati, temukan dia dalam perjalanan ke kota atau di makam Battal dan hidupkan kembali dengan bantuan batu kebangkitan.

Cari tahu bagaimana kabar Jarle

Tunggu 2-3 hari dan kembali ke Yarla. Dia akan membagikan kesannya tentang infeksi tersebut dan berterima kasih atas bantuan Anda - pencarian akan dianggap selesai.

Choice

Untuk bantuan yang berhasil, Anda akan menerima hadiah berikut:

  • Pengalaman ×5000;
  • Emas ×19;
  • Cincin Pemurnian - langsung menetralkan racun apa pun.

Jika ilmuwan tersebut meninggal atau tidak diracuni:

  • Pengalaman ×5000;
  • Emas ×11.

Kami harap panduan ini bermanfaat dan membantu Anda mengetahui cara mendapatkan dosis racun dari asps, harpy, dan membantu ilmuwan Jarl terinfeksi dari chimera dalam tugas Proposal Beracun di Dragons Dogma 2. Jika Anda memiliki pertanyaan, tulis komentaruntuk mendapatkan bantuan dari penulis atau pemain lain. Baca kami yang lain Panduan Dogma Naga 2 di bagian situs web yang relevan.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
2 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
2
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x