<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Cerita di bagian bawah gelas di Honkai Star Rail: cara menyiapkan minuman

Cerita di Bawah Gelas di Honkai: Star Rail

Cerita di dasar kaca perbarui 2.1, di mana Anda bisa mendapatkan batu giok bintang, karakter epik untuk dipilih, serta hadiah lain dan barang habis pakai berharga yang diperlukan untuk menaikkan level pahlawan Anda. Berperan sebagai bartender dengan bantuan manajer Rise and Shine. Layani anggota Nightmare Troupe, tawarkan mereka minuman sesuai dengan preferensi mereka, dapatkan kepercayaan dan bantu mereka mengatasi tekanan emosional.

Tanggal: dari 29 2024 Maret, (14:00 waktu Moskow di server Eropa) oleh 6 Mei 2024 kota (03:59 waktu Moskow di server Eropa). Setelah selesai, acara akan dialihkan ke bagian "Memoir yang Tak Terkalahkan", oleh karena itu, ini akan tersedia untuk semua pemain yang memenuhi persyaratan tertentu kapan saja. Panduan ini akan menunjukkan cara menyelesaikan event Cerita di Bawah Gelas di HSR dan menyiapkan semua minuman dengan benar.

Cara memulai acara Cerita di Dasar Gelas

Untuk mulai menyelesaikan acara Sejarah di bagian bawah kaca, Anda harus:

Segera setelah kondisi di atas terpenuhi, sebuah pencarian petualangan akan muncul di log Misi. "Menjadi bartender", yang akan memperkenalkan Anda pada tanggung jawab pekerjaan seorang bartender. Untuk memulai, kunjungi bar "Bangkit dan bersinar", terletak di hotel "Mimpi" (World of Dreams).

Tugas pertama dalam seri ini akan dibuka berikutnya. "Cerita di Dasar Gelas"disebut "Monster yang Sedih I".

Panduan acara Cerita di Bawah Kaca di Honkai: Star Rail

Keunikan bar "Rise and Shine" adalah melayani pengunjung yang tidak biasa - perwakilan dari rombongan “Nightmariki”., pertemuan yang sering terjadi di lokasi yang tidak aman Penaconia.

Permintaan pelanggan dan kepatuhan terhadap preferensi mereka

Tanggung jawab utama Pioneer sebagai bartender adalah memuaskan permintaan pelangganyang akan berbagi preferensi utama mereka selama proses komunikasi. Daftar keinginan meliputi:

  • bentuk kaca (kecil, sedang, besar);
  • jumlah es atau kekurangan es dalam minuman;
  • bahan yang berperan sebagai berbagai bahan tambahan yang berpengaruh langsung pada rasa akhir (menambah atau menurunkan tingkat kemanisan, intensitas, kekentalan);
  • hiasan diletakkan di tepi gelas.

Nuansa penting, pada gilirannya, adalah bahwa pengunjung mungkin memerlukan persiapan minuman tertentu, resep yang sudah ada di “Buku Resep”, dan dapat dinyatakan dalam jumlah tertentu keinginan yang “tidak jelas”.yang akan terdengar seperti: “Buatlah sesuatu yang manis tapi menyegarkan.” или “Buatkan saya porsi terbesar dari minuman yang kaya rasa, manis dan menyegarkan ini. Dan agar lapisan-lapisannya bergantian dengan indah!”.

Dalam kasus pertama, satu-satunya hal yang diperlukan dari Pathfinder adalah menemukan resep yang diperlukan di buku ("Kartu batang"), berdasarkan nama koktail, lalu buat ulang, dengan mengikuti petunjuk detailnya.

Sebaliknya, dalam kasus kedua, Anda harus membuat resep Anda sendiri ("Minuman dari bartender"). Hal-hal wajib mencakup daftar preferensi yang disusun berdasarkan apa yang Anda dengar; improvisasi - segala sesuatu yang tidak disebutkan selama percakapan tentang minuman yang diinginkan.

Proses penyiapan minuman selanjutnya berlangsung sebagai berikut:

Tantangan Bartender dan Penyelesaian Buku Resep

Buku resep merupakan semacam panduan yang digunakan oleh Pioneer setiap kali klien mendekati konter yang ingin menikmati minuman tertentu. Awalnya, manual ini menawarkan 3 resep.

Untuk menambah jumlah mereka, perlu melalui kampanye cerita dari acara tersebut, yang terungkap dalam misi petualangan dari kategori “Monster Sedih”. Segera setelah satu atau beberapa persyaratan yang ditentukan dalam manual terpenuhi, akses ke tes akan terbuka, yang tugas utamanya adalah menggunakan bahan-bahan yang ditentukan dan menyiapkan minuman yang digambarkan.

Dalam manual terpisah, mereka menunjukkan cara menyiapkan semua minuman dari Buku Resep.

Pengalaman emosional pengunjung

Seperti disebutkan sebelumnya, klien bar "Rise and Shine" tidak biasa: pengunjung tetap bar tersebut adalah monster dari rombongan Nightmare, yang kondisinya memburuk karena kehancuran Dunia Impian. “Bangkit dan bersinar” bagi makhluk-makhluk ini adalah satu-satunya cara agar tidak kehilangan akal sepenuhnya, dan untuk itu, para pekerja dari waktu ke waktu harus membantu “mesin” yang hilang dalam menyelesaikan pengalaman emosional mereka.

Proses ini, pada gilirannya, terungkap melalui misi petualangan dari rangkaian “Cerita di Dasar Kaca”:

  1. "Monster yang Sedih I" - sebuah misi di mana perkenalan pertama dengan pengunjung tetap suatu tempat hiburan terjadi.
  2. "Monster Sedih II" - tugas yang didedikasikan untuk pengalaman emosional Vini dan Komandan.
  3. "Monster Sedih III" - misi petualangan yang memungkinkan Anda menembus lingkungan Zhesyatnka dan memberinya minuman khusus untuk Siobhan.
  4. "Monster Sedih IV" - tugas di mana Anda dapat menyelesaikan konflik emosional antara Melankolis dan Perawan.
  5. "Monster V yang Sedih" - sebuah pencarian yang mengungkapkan identitas Zvezdochka.
  6. "Monster VI yang Sedih" - kisah nyata Siobhan, terungkap dalam lingkungan emo di mana bar "Rise and Shine" lahir.
Panduan terperinci dari setiap tugas dibahas di bagian dengan nama yang sama di bawah.

Tip diterima dan akuntansi pendapatan

Jika kita mempertimbangkan komponen hiburan umum dari acara tersebut, maka tab tersebut memerlukan pertimbangan khusus "Akuntansi Pendapatan". Level maksimum yang dapat dicapai untuk menyelesaikan tujuan acara adalah 10. Hadiah utamanya meliputi:

  • batu giok bintang;
  • pinjaman dan peningkatan material;
  • Subjek pesannya adalah “Monster Tavern.”

Untuk menerima tip dan isi skala “Akuntansi” secepat mungkin, penting untuk menyelesaikan misi petualangan dari kategori “Monster Sedih”, menyiapkan minuman yang 100% sesuai dengan selera pengunjung, dan juga mengatasi tekanan emosional klien.

Semua resep minuman dalam Sejarah di bagian bawah gelas

Pengunjung bar tertarik dengan minuman dari buku resep siap pakai dan koktail khas. Persyaratannya seringkali tidak jelas dan tanpa indikasi jelas mengenai bahan apa saja yang dibutuhkan, sehingga menyulitkan pekerjaan. Pada tabel di bawah ini kami menunjukkan secara pasti komposisi dan urutan penyiapan minuman untuk setiap pesanan di acara tersebut.

Minum Cara Memasak Внешний вид
"Dunia Impian yang Berkilauan"
  1. Bentuk kaca: kecil dengan batang.
  2. Es: banyak.
  3. Bahan: Dokter Perchik ×1, Es “Kenikmatan” ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Soda yang Menenangkan ×1.
  6. Dekorasi: Burung Origami.
Siapkan minuman Shimmering Dream World
"Malam yang Hilang" (MO 1)
  1. Bentuk gelas: sedang dengan batang.
  2. Es: banyak.
  3. Bahan: Soda Menenangkan ×2, Sirup Malam Scarlet ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Sirup Malam Scarlet ×1.
  6. Dekorasi: Lingkaran dengan Robin.
Siapkan minuman Lost Night untuk Winnie 2
"Minuman dengan rasa yang sangat kuat" (MO 1)
  1. Bentuk kaca: vintage kecil.
  2. Es: tanpa.
  3. Bahan: Sirup kaya ×2 dan Es "Delight" ×1.
  4. Dekorasi: Liontin Erudroid.
Siapkan minuman dengan rasa yang sangat kuat untuk Winnie 3
“Segelas sesuatu yang menyegarkan” (MO 1)
  1. Bentuk kaca: vintage besar.
  2. Es: tidak cukup.
  3. Bahan: Sirup Impian ×3 dan Es “Kenikmatan” ×2.
  4. Dekorasi: Lingkaran dengan Jam.
Siapkan segelas sesuatu yang menyegarkan untuk Komandan 3
"Minuman Sedikit Manis: Dunia Impian Berkilauan" (MO 1)
  1. Bentuk kaca: kecil dengan batang.
  2. Es: banyak.
  3. Bahan: Dokter Perchik ×1, Es “Kenikmatan” ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Soda yang Menenangkan ×1.
  6. Dekorasi: Burung Origami.
Siapkan minuman yang sedikit manis untuk Komandan 3
"Segelas ukuran sedang yang berisi sesuatu yang sangat manis" (MO 1)
  1. Bentuk kaca: ukuran sedang apa saja.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Dokter Perchik ×1, Es “Delight” ×1, Sirup Mimpi ×2.
  4. Dekorasi: opsional.
Siapkan segelas medium sesuatu yang sangat manis untuk Siobhan 1
“Minuman kental dalam gelas kecil” (MO 2)
  1. Bentuk kaca: kecil apa pun.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Sirup Kaya ×1, Lada Dokter ×1, Sirup Mimpi ×1.
  4. Dekorasi: opsional.
Urutan pertama Claptrap di Saddened Monsters 2
“Minuman kecil manis dengan gradasi warna bening” (MO 2)
  1. Bentuk kaca: kecil apa pun.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Dokter Pepper ×1, Sirup kaya ×2.
  4. Dekorasi: opsional.
Sajikan minuman manis berukuran kecil dengan gradasi warna bening ke Claptrap
“Koktail dalam gelas dengan rasa yang kuat” (MO 2)
  1. Bentuk kaca: kecil apa pun.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Sirup Malam Scarlet ×1, Sirup Kaya ×2.
  4. Dekorasi: opsional.
Siapkan c**ktail dalam gelas dengan rasa Vini yang kuat
Minumlah “Volume normal! Pahit! Sangat kuat! (MO 2)
  1. Bentuk kaca: media apa saja.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Doctor Pepper ×1, Soda Penenang ×2, Sirup Mimpi ×1.
  4. Dekorasi: opsional.
Siapkan koktail Volume normal Pahit Super kuat untuk Vini
"Minuman kental porsi sedang" (MO 2)
  1. Bentuk kaca: media apa saja.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Doctor Pepper ×1, Es "Delight" ×1, Sirup kaya ×2.
  4. Dekorasi: opsional.
Campurkan minuman kental sekali dosis sedang untuk Panglima
"Minuman manis dan menyegarkan" (MO 2)
  1. Bentuk kaca: kecil apa pun.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Doctor Pepper ×1, Es "Delight" ×1, Sirup kaya ×1.
  4. Dekorasi: opsional.
Siapkan minuman yang manis namun menyegarkan untuk Panglima
“Minuman yang mengingatkan masa lalu, dalam gelas terbesar dengan sedikit rasa manis dan rasa yang sangat kuat” (MO 2)
  1. Bentuk kaca: apa saja yang besar.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Sirup Malam Scarlet ×1, Soda Menenangkan ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Susu Kambing Kembung ×1, Sirup Mimpi ×1, Embun Bunga ×1
  6. Dekorasi: opsional.
Buatlah minuman mengingatkan masa lalu dalam gelas terbesar dengan sedikit rasa manis dan rasa yang sangat kuat untuk Siobhan
"Angin Bebas" (MO 3)
  1. Bentuk gelas: sedang dengan batang.
  2. Es: banyak.
  3. Bahan: Sirup Luar Biasa ×1, Soda Menenangkan ×2, Kenikmatan Es ×1.
  4. Hiasan: Daun mint.
Angin bebas
"Koktail menyegarkan dengan perasaan kewalahan dan dekorasi bersama Lady Robin" (MO 3)
  1. Bentuk kaca: besar dengan batang.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Sirup Kaya ×1, Soda Menenangkan ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Embun Bunga ×3.
  6. Dekorasi: Lingkaran dengan Robin.
Koktail untuk Melankolis
"Permen Karet" (MO 3)
  1. Bentuk kaca: besar dengan batang.
  2. Es: banyak.
  3. Bahan: Sirup Pesta Scarlet ×2, Sirup Luar Biasa ×1, Lada Dokter ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Susu kambing kembung ×1.
  6. Dekorasi: Lingkaran dengan Hamster Knight.
Mengunyah permen karet
“Sesuatu yang indah, tebal dan banyak es” (MO 3)
  1. Bentuk kaca: vintage besar.
  2. Es: banyak.
  3. Bahan: Sirup kaya ×1, Lada dokter ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Sirup Kaya × 1, Sirup mimpi × 1, еточная оса × 1.
  6. Dekorasi: opsional.
Koktail untuk Sang Perawan
“Segelas sedang berisi sesuatu dengan sedikit rasa pahit dan lapisan yang berbeda” (MO 3)
  1. Bentuk kaca: sedang apa saja.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Es "Menyenangkan" ×1, Soda yang menenangkan ×2.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Embun Bunga × 1.
  6. Dekorasi: opsional.
1
"Porsi terbesar minuman kaya rasa, manis dan berenergi dengan lapisan bergantian yang indah" (MO 3)
  1. Bentuk kaca: apa saja yang besar.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Doctor Pepper ×2, Sirup Mimpi ×2, Sirup Kaya × 1.
  4. Dekorasi: opsional.
Minuman untuk Zhelezyaki 2
“Segelas kecil minuman asam dan kuat dengan hiasan yang melambangkan masyarakat Penaconia” (MO 4)
  1. Bentuk kaca: kecil apa pun.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Embun Bunga ×1, Sirup Luar Biasa ×2.
  4. Dekorasi: Bola Pepeshi atau Liontin Erudroid.
Siapkan segelas kecil minuman asam dan kental untuk si Melankolis
“Segelas ukuran sedang yang berisi sesuatu yang lebih kuat dan lebih kental dengan sedikit cinta” (MO 4)
  1. Bentuk kaca: sedang apa saja.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Susu kambing kembung ×3, Sirup kental ×1.
  4. Dekorasi: Lingkaran dengan Jam, Lingkaran dengan Ksatria Hamster, Lingkaran dengan Hanu.
Berikan segelas medium sesuatu yang lebih kuat dan kental dengan sedikit cinta kepada si Melankolis
"Sesuatu yang menenangkan dan menyegarkan, es" (MO 4)
  1. Bentuk kaca: kecil apa pun.
  2. Es: tidak cukup.
  3. Bahan: Sirup Pesta Scarlet ×1, Doctor Pepper ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Soda yang Menenangkan ×1.
  6. Dekorasi: opsional.
Siapkan minuman santai dan menyegarkan untuk Sang Perawan
“Segelas kecil minuman yang sedikit pahit dengan rasa yang sangat lembut, sedikit es” (MO 4)
  1. Bentuk kaca: kecil apa pun.
  2. Es: tidak cukup.
  3. Bahan: Soda Penenang ×1, Energi Neraka ×2.
  4. Dekorasi: opsional.
Siapkan segelas kecil minuman yang sedikit pahit dengan rasa yang sangat lembut untuk Sang Perawan
"Bulan Kertas" (MO 4)
  1. Bentuk kaca: kecil dengan batang.
  2. Es: tidak cukup.
  3. Bahan: Es "Menyenangkan" ×1, Embun Bunga ×1 dan Susu Kambing Kembung ×1.
  4. Dekorasi: Bola pepesha.
Siapkan minuman Paper Moon untuk Star
"Minuman kental raksasa dengan gaya melamun" (MO 4)
  1. Bentuk kaca: apa saja yang besar.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Dokter Pepper ×1, Sirup Mimpi ×1, Energi Neraka ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Susu Kambing Kembung ×1, Soda Penenang ×1.
  6. Dekorasi: opsional.
Buatlah minuman raksasa dan indah untuk Starlet
"Minuman yang menyegarkan dan terasa ringan" (MO 4)
  1. Bentuk kaca: kecil apa pun.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Embun Bunga ×2, Sirup Malam Merah ×1.
  4. Dekorasi: opsional.
Siapkan minuman yang menyegarkan namun terasa ringan untuk Siobhan
"Minuman manis dalam porsi besar dengan banyak lapisan warna-warni" (MO 5)
  1. Bentuk kaca: apa saja yang besar.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Soda yang menyegarkan ×1, Sirup yang luar biasa ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Susu Kambing Kembung ×2, Sirup Malam Merah × 1.
  6. Dekorasi: opsional.
Pesan Claptrap 1 pencarian 5
"Seporsi sedang dari sesuatu yang kuat, bertele-tele, dan teksturnya kental" (MO 5)
  1. Bentuk kaca: media apa saja.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Sampanye Bintang ×1, Embun Bunga ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Sampanye Bintang ×1, Susu Kambing Kembung ×1.
  6. Dekorasi: opsional.
Pesan Claptrap 2 pencarian 5
"Bulan Kertas" (MO 5)
  1. Bentuk kaca: kecil dengan batang.
  2. Es: tidak cukup.
  3. Bahan: Kenikmatan Es ×1, Embun Bunga ×1, Susu Kambing Kembung ×1.
  4. Dekorasi: Bola pepesha.
Siapkan minuman Paper Moon untuk Star
“Minuman yang sangat manis dalam porsi sedang dengan rasa yang ringan, lebih sejuk” (MO 5)
  1. Bentuk kaca: media apa saja.
  2. Es: banyak.
  3. Bahan: Bintang Sampanye ×1, Energi Neraka ×1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Dokter Perchik ×1, Sampanye Bintang ×1.
  6. Dekorasi: opsional.
Urutan pencarian Bintang 2 5
“Koktail medium dengan rasa yang luar biasa, manis dan kental” (MO 5)
  1. Bentuk kaca: media apa saja.
  2. Es: opsional.
  3. Bahan: Soda Menenangkan x1, Sirup Kaya x1.
  4. Aduk.
  5. Bahan: Sampanye bintang ×2.
  6. Dekorasi: opsional.
Urutan pencarian Bintang 3 5

Panduan Cerita di Dasar Gelas di Honkai: Star Rail

Selain mekanisme yang menghibur, acara ini juga menawarkan alur cerita untuk bagian tersebut, yang memungkinkan Anda untuk memecahkan pengalaman emosional pengunjung reguler dalam pribadi Vini, Sang Komandan, Manusia Timah, Perawan, Sang Melankolis, dan Bintang.

Monster Sedih 1

Setelah menyelesaikan tutorial “Menjadi Bartender”, temui pengunjung pertama tempat tersebut dan cobalah untuk mendapatkan kepercayaan mereka. Mengikuti instruksi Siobhan, siapkan minuman yang sepenuhnya sesuai dengan preferensi rasa "monster", dan kemudian dengarkan pendapat jujur ​​mereka tentang diri Anda.

Penghargaan:

  • giok bintang 10;
  • 3 pemandu wisata;
  • 2 kristal yang hilang;
  • 26 kredit.

Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 1".

Monster Sedih 2

Setelah mendapatkan kepercayaan 100% dari Vini dan Komandan, bantu mereka menyelesaikan konflik yang muncul karena radio rusak. Gunakan dudukannya untuk pertama kalinya dan kembalikan dial emotikon makhluk tersebut untuk menembus lingkungan emotisnya. Pecahkan beberapa teka-teki yang berhubungan dengan sferomet dan zona volumetrik, dan sebagai hadiahnya Anda akan menerima giok bintang.

Penghargaan:

  • giok bintang 10;
  • 4 pemandu wisata;
  • 3 kristal yang hilang;
  • 31 kredit.

Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 2".

Monster Sedih 3

Kenali tamu tetap dalam diri Zhelezyaka, yang dibedakan oleh kekasaran dan kesombongannya. Bergabunglah dengan pengunjung lain ke bar "Rise and Shine" dan kemudian, dalam kerangka lingkungan emo "pembuat jam" dari rombongan "Koshmariki", layani dia Minuman "spesial" Siobhan.

Penghargaan:

  • giok bintang 10;
  • 4 pemandu wisata;
  • 3 kristal yang hilang;
  • 31 kredit.

Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 3".

Monster Sedih 4

Setelah Mimpi Buruk berhasil memberi pelajaran pada Zhelezyaka, keadaan menjadi lebih tenang. Namun, kedatangan tak terduga dari pengunjung aneh dan penuh rahasia bernama “Star” tampaknya mampu menghancurkan klien yang tumbuh secara bertahap ini: klien kasar lainnya! Mungkin ada niat baik di balik perilaku ini, tapi hal itu harus diketahui nanti. Saatnya menyelesaikan pengalaman emosional Sang Perawan dan Melankolis.

Penghargaan:

  • giok bintang 10;
  • 4 pemandu wisata;
  • 3 kristal yang hilang;
  • 31 kredit.

Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 4".

Monster Sedih 5

Pathfinder dan Bintangi misi petualangan "Monster Sedih 5"

Saksikan kenangan Star, yang setelah sekian lama akhirnya memutuskan untuk mempercayai Pioneer. Bantu Sweet Gorilla menemukan jawaban atas pertanyaan meresahkan yang berhubungan dengan “gambar” penting dan meresahkan dari masa lalu.

Penghargaan:

  • 150 Pengalaman penguasaan;
  • giok bintang 10;
  • 4 pemandu wisata;
  • 3 kristal yang hilang;
  • 30 kredit.

Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 5".

Monster Sedih 6

Benamkan diri Anda dalam lingkungan emo Siobhan untuk mendapatkan kembali kepercayaan para pemeran Sweet Dreams. Cari tahu alasan sebenarnya dari manajer perusahaan tersebut, karena dia meninggalkan jabatannya sebentar di belakang bar dan mengangkat Pioneer sebagai gantinya. Jadilah anggota penuh dari keluarga kecil yang aneh dan dapatkan akses ke “mode tanpa akhir” dari acara “Cerita dari Bawah Gelas”.

  • giok bintang 30;
  • 6 pemandu wisata;
  • 4 kristal yang hilang;
  • 42 kredit.

Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 6".

Pencapaian setelah menyelesaikan acara Stories at the Bottom of the Glass

Berikut ini akan disajikan seluruh pencapaian yang bisa dibuka sebagai bagian dari penyelesaian tujuan acara.

Aksi Bartender Dreampunk

Aksi Bartender Dreampunk

Selesaikan semua resep yang ada di Rise and Shine Bar dengan menyelesaikan kampanye cerita Monster Sedih dan menyelesaikan Buku Resep secara lengkap. Dengan cara ini Anda akan mendapatkan prestasi "Aksi Bartender Impian" dari kategori “Kenangan Kita”, serta giok bintang 5.

Masing-masing minum

Masing-masing minum

Sajikan minuman yang benar kepada tamu sebanyak 10 kali untuk membuka piala "Minuman untuk masing-masing" dari bagian “Kenangan Kami”, dan juga menerima giok bintang 5. Koktail yang “benar”, pada gilirannya, mencakup minuman yang sepenuhnya sesuai dengan preferensi tamu.

Omakase

Sajikan minuman yang salah kepada tamu sebanyak 5 kali untuk mendapatkan 5 Giok Bintang untuk membuka pencapaian "Omakase" dari kategori “Kenangan Kita”. Koktail yang “salah” mencakup minuman yang tidak sesuai dengan preferensi pengunjung: minuman tersebut disertai dengan pemberitahuan “Minuman yang dipilih tidak memenuhi semua kebutuhan pengunjung. Lanjutkan pencampuran?

Akan ada mimpi - itulah yang Anda butuhkan!

Bantu semua monster di bar Rise and Shine mengatasi tekanan emosional mereka dengan menyelesaikan misi petualangan "Monster Sedih V". Dengan demikian, Anda akan mendapatkan giok bintang 5, serta piala jenis perunggu “Akan ada mimpi - itulah yang kamu butuhkan!” dari tab “Kenangan Kami”.

Obat dari guru!

Tinggalkan resep minuman spesial Anda di Rise and Shine Bar sebagai bagian dari tujuan misi petualangan Sorrowful Monsters VI. Dalam hal ini, minuman yang dinamai Pionir akan muncul di tempat tersebut, dan Yang Tanpa Nama sendiri akan menerima pencapaiannya “Ramuan dari guru!”, berkaitan dengan "Kenangan Kita". Hadiah: giok bintang 10.

Semua hadiah untuk menyelesaikan Cerita ada di bagian bawah kaca

Hadiah berikut ditawarkan jika berhasil menyelesaikan semua tujuan acara:

Kami harap panduan kami membantu Anda menyelesaikan acara Stories at the Bottom of the Glass dan menyiapkan semua minuman di Honkai: Star Rail. Jika Anda menemui kesulitan, tulislah ke komentar — penulis atau pemain akan mencoba membantu. Ikuti artikel lain tentang HSR di bagian yang relevan di situs web kami: berita.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
17 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
17
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x