<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Pemain, bersiaplah: Genshin Impact akan memperkenalkan endgame hardcore dengan 6 lantai dan 3 skuad

Perubahan pada konten akhir permainan jurang.

Pernyataan Orang Dalam

Dibandingkan dengan Abyss saat ini, Abyss baru akan memiliki kondisi berikut:

  • 6 lantai alih-alih 12. Kemungkinan besar, standar penyelesaian akan meningkat secara signifikan, tetapi pada saat yang sama, mengingat insiden sebelumnya dengan Teater, dapat diasumsikan bahwa total hadiah untuk menyelesaikan konten secara lengkap akan sama dengan aktivitas saat ini - 800 batu sumber.
  • Semua lawan akan secara eksklusif bos dari dunia terbuka. Ini akan memprioritaskan penargetan solo terhadap para penyalur kerusakan dan karakter dengan ultimate yang murah, karena akan lebih sulit memperoleh energi dari musuh tunggal. Juga, karakter Cryo yang bermain dari Freeze, misalnya, Hilang dalam badai salju.
  • Neobhodimost v 3 tim bukannya 2. Kondisi seperti itu akan sangat menyulitkan bagian tersebut bukan hanya karena perlunya banyak karakter, tetapi juga perlunya elemen yang berbeda. Hampir semua bos memiliki batasannya sendiri terkait elemen dan jenis senjata, jadi mereka yang suka bermain sebagai pahlawan elemen tertentu mungkin akan mengalami masalah.
  • Pertarungan selalu dimulai tanpa energy bar yang terisi di antara anggota regu. Dengan cara ini, pengembang “memotong” kemungkinan memutar ulang konten khusus untuk lantai tertentu, setelah terlebih dahulu menciptakan kondisi terbaik untuk ini.

Setelah mengetahui inovasi yang akan datang, banyak pemain berasumsi bahwa acara saat ini Kejuaraan Pertarungan Terakhir adalah ujian untuk Abyss baru, yang mana Anda dapat mengharapkan tingkat kompleksitas dan mekanisme yang hampir sama.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
61 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
Ivan
Ivan
3 hari yang lalu

Teater menambahkan kebutuhan untuk menutup 9 dari 10 bunga untuk hadiah tambahan. Hanya masalah waktu sebelum konten kelas atas dengan 3 tim ditambahkan di sana juga.

Terakhir diedit 3 hari lalu oleh Ivan Em
SobersNibiru
SobersNibiru
1 sebulan yang lalu

Saya mengutuk rengekan. mode baru itu keren

Terakhir diedit 1 bulan lalu oleh SobersNibiru
Ivan
Ivan
3 hari yang lalu
Menjawab  SobersNibiru

Kata donatur dengan semua karakternya... Unduh akun baru dan selesaikan "mode baru" tanpa donasi, Anda bahkan tidak akan menutup lantai 12 jurang biasa!

ivan792
ivan792
1 sebulan yang lalu

Saya telah bermain Genshin selama empat tahun. Abyss telah diselesaikan hingga level 9, tetapi teaternya bahkan belum mulai diselesaikan secara normal. Secara umum, semua jurang dan bos mingguan ini terlalu malas untuk dilalui. Jika aku ingin onani di depan bos, aku lebih suka bermain Souls Likes

124 Januari
124 Januari
1 sebulan yang lalu

Singkatnya, jelas. Hal ini tidak dilakukan untuk menambah konten pertarungan (walaupun terlihat seperti itu), bukan untuk mendapatkan lebih banyak primogem (saya menulis sekitar setahun yang lalu bahwa jumlahnya +/- berfluktuasi setiap tahun, tetapi tetap sama), tetapi agar orang-orang dapat memutar lebih banyak karakter. Sekarang Anda tidak memerlukan 2 skuad di Abyss dan bahkan 4 yang bertenaga untuk Theater, tetapi berbaik hatilah untuk mencoba 3 skuad, yaitu, setidaknya 12 karakter yang bertenaga dengan sinergi (!) dan ditambah kemungkinan variabilitas, misalnya, 6 lainnya sebagai cadangan, secara kasar, dan karena akan ada bos di sana, maka kemungkinan besar Anda tidak akan lolos dengan 4 (meskipun terkadang sulit untuk mengalahkan mereka). Jadi, sebelumnya Anda memiliki DD utama di setiap elemen dan Anda senang bahwa Anda telah menutup gestalt Anda, memompa dukungan, dan sekarang Anda mungkin memerlukan 2 DD dari satu elemen. Itu tidak baik atau buruk, hanya begitulah cara kerja gacha.

Vlad Pavelkin
Vlad Pavelkin
1 sebulan yang lalu
Menjawab  124 Januari

Memang kontennya bukan lagi untuk kemampuan tempur, tapi untuk pembelian

Peter
Peter
1 sebulan yang lalu
Menjawab  124 Januari

Baguslah mereka memperkenalkan ini di akhir permainan dan bukan di awal, yah, saya tidak akan menutup beberapa jurang, itu tidak penting lagi!

Lengkungan
Lengkungan
1 sebulan yang lalu
Menjawab  124 Januari

Saya pemain f2p. Saya telah bermain sejak pertengahan Inazuma. Semua lego yang telah saya hancurkan hampir semuanya dipompa, mereka hanya tergeletak di sana dan tergeletak di sana, setidaknya di teater ada kebutuhan untuk mengeluarkan mereka dari rak. Ya, mereka masih perlu dipoles, tetapi kontennya masih belum cukup sehingga tidak ada waktu untuk bercocok tanam. Jadi kami menggali di bawah tanah dan berlari untuk menggali massa guna mendapatkan sumber daya. Ya saya tidak main angka, saya tidak punya squad yang sinerginya ideal, saya pun tidak menutup lantai 12 abyss karena saya terlalu malas untuk langsung mengatur squad, mikirin rotasi, jadi kalau ada tempat lain yang bisa ngasih rejeki buat jaket - ya sudahlah. Alur cerita di Gensha sudah lama mati, ribuan baris dialog sangat membosankan untuk dibaca sehingga banyak yang dihapus. Dalam xsr alur ceritanya juga mulai goyah, banyak sekali obrolan dan sedikit aksi. Tetapi setidaknya akhir permainan di sana lebih menarik dan ada lebih banyak pilihan tim untuk variasi kegiatan yang berbeda.

Balduret
Balduret
1 sebulan yang lalu
Menjawab  124 Januari

Yah, di Genshin selalu ada ilusi akhir permainan, itu penipuan bodoh para paus untuk hal-hal keren. Melalui sejumlah patch, pengembang dan semua investasi Anda diatur ulang, dengan bodohnya meningkatkan HP Anda hingga jutaan persen. Ayo beli lagi ketidakseimbangan kita untuk musim ini. Penipuan terang-terangan demi uang, tidak ada gunanya membuang-buang waktu pada akhir permainan semu ini (karena yang ke-12 sama saja hanya 2 putaran, dan berapa banyak yang diperlukan untuk berinvestasi? Bahkan 1 C0 dengan keberuntungan rata-rata adalah 60 ruts, ternyata Anda membutuhkan 30 bulan untuk menutup celah untuk mendapatkan kembali investasi ini, ini lebih dari 2 tahun. Ini penipuan. Mereka akan menaikkan HP monster dalam waktu setengah tahun dan hanya itu, ayo. Mereka yang berteman dengan kepala mereka telah lama memahami bahwa ini adalah permainan minus. Mereka akan selalu memeras lebih banyak dari Anda daripada yang akan diberikan manfaatnya di akhir permainan.)

1 sebulan yang lalu
Menjawab  Balduret

Tentu saja, membicarakan semacam "balasan" dalam permainan adalah omong kosong. Saya ingin memainkan game secara normal dan menutup semua konten, itulah fungsi karakter. Dan “balasan” hanya bisa ada di permainan yang memiliki RMT. Namun, berapa persen orang yang tidak menikmati permainan, malah mencuri mata uang untuk dijual? Ya, semua jenis streamer/blogger memiliki masa pengembalian. Hutava, Buds, Rationalka dan karakter lain "untuk musim ini", yang masih membahas konten, mengirimkan salam mereka. Secara umum, Anda berbicara omong kosong.

Terakhir diedit 1 bulan lalu oleh KotLetunets
Balduret
Balduret
1 sebulan yang lalu
Menjawab  KotLetunets

Mengapa pergi ke sana kalau bukan untuk Primogem? Apa hubungannya dengan penjualan? Jika ini adalah kasino tempat Anda harus bertani primogem untuk memutar waifu Anda. Kenikmatan mengalahkan gerombolan yang sama selama bertahun-tahun, tetapi dengan HP yang bertambah? Tentu saja saya mengerti bahwa Anda telah memakan sampah Android dan tidak pernah melihat permainan normal dalam hidup Anda, tetapi Anda juga harus ingat bahwa tidak semua orang seperti itu.

Pengguna
Pengguna
16 hari yang lalu
Menjawab  KotLetunets

Hu Tao, sudah lama aku tidak melakukan apa pun, omong kosong sekali kamu. Saya bermain dari telepon pintar yang harganya lebih dari 30 ribu rubel. Bukan dari komputer. Saya jengkel kalau orang seperti Anda bicara omong kosong soal mabuk dan menjalani prosesnya dengan mata tertutup. Saya mungkin melihat sesuatu di telepon pintar saya yang tidak terlalu murah, dan setelah itu saya terutama membenci orang-orang seperti Anda. Atas saran Anda, saya memutarbalikkan Hu Tao, seperti dia bisa melakukan segalanya: kemudian ternyata Anda membutuhkan tangan yang lurus sehingga penggaris menjadi bengkok jika dibandingkan, hanya dibutuhkan dari komputer, dan secara umum Anda harus menjadi seorang ahli, dan seorang minmaxer - yah, ini adalah hal-hal kecil, dan kemudian berlarut-larut. Namun hal tersebut tidak berhasil bagi saya - karakternya sama sekali tidak nyaman, 6 serangan pyro, kemudian Anda menunggu setengah menit - menghisap bambu. HP minimum, mereka membunuh dengan setengah tusukan, tidak ada Zhong yang dapat menyelamatkanmu. Gerakan nasionalis juga hampir tidak mampu mengatasinya; Orang normal tidak membutuhkan harga sebesar itu. Saya menutup lantai 6 dengan 12 bintang, hampir semua karakter terbunuh, yang terakhir hampir tidak memiliki HP tersisa, dan pengatur waktu tidak memiliki cadangan. Kalian menyebut ini minum, tapi bagi saya ini adalah penghinaan dan ejekan. Ya, tentu saja begitu. Namun, jika hal itu dilakukan terlalu jarang, dan dengan biaya stres dan kegelisahan seperti itu, puluhan kali retret, orang normal tidak akan menyukainya.

Siswa
Siswa
10 hari yang lalu
Menjawab  Pengguna

Hu Tao dan tim nasional disarankan untuk mengumpulkan 3 tahun yang lalu.

Pembohong Cantik
Pembohong Cantik
26 hari yang lalu
Menjawab  124 Januari

Setuju. Saya khawatir, saya masih belum menutup lantai 12. Dan di sini, Anda lihat, regu ke-3 sudah bersiap. Tentu saja saya sudah siapkan (setengah jalan), beberapa karakter ada yang berdebu dan tidak dipakai, tapi kalau ternyata lebih sulit dari lantai 12, anggap saja sayang untuk permatanya.
Tentu saja saya tidak tersinggung seperti para pemain yang memutarbalikkan sinyal dari awal. Saya hanya memerankan karakter bahkan sebelum teater muncul. Tapi kini saya merasa seperti berada dalam lingkaran setan - saya ingin memutar senjata, tetapi saya khawatir jumlahnya tidak akan cukup untuk karakter-karakternya. Dan gensh berkata, "Lebih, lebih, putar lebih banyak. Dan Natlan wajib dilihat! Dan putar juru masak dari Fontaine! "Putar, putar!"

Pengguna
Pengguna
16 hari yang lalu

Tidak perlu memutarbalikkan fakta dan senjata - Saya mengatakan ini sebagai orang yang memiliki pengalaman dua tahun. Saya melakukannya, dan itu kesalahan besar. Akibatnya, saya punya beberapa karakter sampah di akun saya yang sudah lama keluar dari meta, dan nyaris tidak ditarik - bisa dibilang jangan ditarik, dan kontra serta senjata mereka sangat berdebu. Untuk menutup tanpa ambeien, Anda hanya memerlukan Persia saat ini. Setelah satu setengah tahun, saya melepas Neva - ia tidak dapat menarik apa pun lagi - ia sudah ketinggalan zaman. Dan Anda tidak harus menjadi seperti saya. Tanda dan konstanta adalah debu. Mereka menjadi ketinggalan zaman begitu cepat. Pada saat yang sama, Nescafe, misalnya, saya buka, dan itu pada level 60, dengan seni sayap kiri, tanpa senjata, dan bahkan dengan ini saya hampir tanpa masalah menutup lantai 12 dari telepon dengan 6 bintang, yang tidak buruk bagi saya. Kalau karakternya relevan, senjata dan kekurangannya pada umumnya tidak penting, tetapi kalau karakternya ketinggalan zaman, maka Anda hanya akan mengalami penderitaan yang tidak ada gunanya. Dan konstanta dan tanda tidak akan membantu sama sekali. Dan oleh karena itu, mengapa kita memutarnya?

Siswa
Siswa
10 hari yang lalu
Menjawab  Pengguna

Bagaimana Nevi bisa menjadi usang jika dia adalah dd hydro teratas dalam permainan? Baiklah, jika Anda membandingkannya dengan Tulpa, maka ya, dia tidak akan berhasil.

Tiosteel
Tiosteel
5 hari yang lalu
Menjawab  Siswa

Jadi dia juga tidak berhasil di World of Tempered Valor. Dan sekarang di hari pertama acara dia tidak berhasil di Hamster (ya, pada dasarnya ada tiga karakter, karena Vares percobaan terlalu tidak berguna, tetapi tetap saja). Ini umumnya merupakan penyakit dari semua DD utama - yang baru hanya memiliki lebih banyak DPS, sebagai hasilnya konten beradaptasi dengan mereka, dan yang lama tidak berfungsi.

Saya pikir Nevik akan baik-baik saja di akhir Nod Edge, dan di Snowy akan sangat bagus jika tidak turun dari tingkat A.

KaMI
KaMI
1 sebulan yang lalu

Informasi semacam ini telah lama beredar di kalangan pembocor. Kita boleh berharap, tetapi kita paham bahwa ini tidak akan terjadi.

Tidak ada
Tidak ada
1 sebulan yang lalu

Kedengarannya sangat membosankan. Kami memiliki tantangan "kalahkan bos yang diperkuat dengan pengatur waktu" baik di Abyss secara permanen maupun di berbagai acara hampir setiap patch. Setidaknya dengan Teater ada beberapa variasi karena improvisasi oleh regu, dan bahkan saat itu kami telah lama belajar cara mengumpulkan paket yang diperlukan melalui keacakan, tetapi Abyss 2.0 macam apa ini?

Lewati Natlana
Lewati Natlana
1 sebulan yang lalu

Kita mengurangi permata dari suatu peristiwa, menambahkannya ke jurang yang baru, semuanya menjadi jelas.
Usaha lebih keras, hasil tetap sama...

amenpeshd
amenpeshd
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Lewati Natlana

oh iya aku juga nggak ngerti, secara pribadi aku suka teater, teater itu nggak rumit dan banyak memberikan hal berharga, + mora
dan di mana-mana Anda melihat "deduksi" seperti itu

Tatsuki
Tatsuki
1 sebulan yang lalu
Menjawab  amenpeshd

Teater harus memiliki tim yang terdiri dari 4 orang. Dan bagi saya, cepat atau lambat, terutama dengan karakter yang bersemangat, setelah membuat keputusan yang salah, Anda harus memulai dari awal lagi

Terakhir diedit 1 bulan lalu oleh Tatsuki
Lewati Natlana
Lewati Natlana
1 sebulan yang lalu
Menjawab  amenpeshd

Saya tidak menikmati teater, karena saya seorang f2p yang terobsesi dengan 1 tim.
Selain itu, melihat sebuah “deduksi” cukup realistis, dan tidak “biasa-biasa saja”.
Jika Anda percaya pada kemurahan hati pengembang yang tak ada habisnya... yah, itu biasa saja)

Stevie
Stevie
1 sebulan yang lalu
Menjawab  amenpeshd

Baiklah, makan dan nikmati buah ara itu,
dan tidak melihat pengurangan permata dari peristiwa lama.
dan tidak masalah kalau mereka memang ada dan itu adalah kebodohan total

Nemo
Nemo
1 sebulan yang lalu

Biarkan mereka membuat setidaknya dua puluh jurang baru, asalkan tidak mengorbankan konten lainnya. Tapi yang terjadi malah sebaliknya. Seperti yang ditulis dengan benar di bawah ini, mereka hanya akan memotong sisa konten sehingga, amit-amit, pemain tidak mendapatkan jaket tambahan.

1 sebulan yang lalu

Secara umum, ini terlihat menakutkan sekarang, tetapi ketika keluar, itu tidak akan lebih sulit daripada Teater

Lana
Lana
1 sebulan yang lalu

Saya mengerti kekecewaan para pemula dan saya tidak akan bersukacita karenanya.
Tapi sebagai orang lama sejak 2022, saya merindukan konten yang kompleks (bukan kekakuan dalam bentuk c**kblock pada elemen, dll., tetapi tantangan nyata), jadi saya tetap senang dengan inovasi seperti itu

Traveler
Traveler
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Lana

Saya ikut!

Stevie
Stevie
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Lana

tantangan itu bagus, tapi tidak dengan bos yang meninggalkan lapangan... itu mengerikan

Balduret
Balduret
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Lana

Bukalah diri Anda pada dunia game PC, Anda akan mendapatkan konten yang kompleks. Dan bukan muntahan android ini. Cincin Elden, Nioh, Jiwa Gelap 1,2,3. Sekiro dan seterusnya ada banyak sekali. Kerajinan gacha hanya dapat memberi tekanan pada statistik (meningkatkan HP\ATTACK\Defense), tidak ada dan tidak akan ada mekanika menarik serta bos yang rumit secara konseptual yang mengharuskan Anda berpikir.
Gacha adalah permainan kasual untuk pecinta waifu... pecinta waifu.

Lana
Lana
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Balduret

Kenapa Anda tidak menyebut Balda?
Bukan cuma 3 yang "kasual", tapi yang dnd sungguhan seperti 1 dan 2, lol?
Bagaimana omelan ini pada jiwa-jiwa yang mempelajari pola dalam beberapa kali percobaan langsung menyerah bahkan pada pemula sangat menyebalkan bagi saya
Sekarang bukan mereka yang menang, tetapi arus utama, seperti Pushkin sebagai satu-satunya penulis yang ditunjuk ketika ditanya tentang mereka.

Zorg
Zorg
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Lana

Kemudian Icewind Dale lebih fokus pada pertarungan, tidak seperti Baldura.

Sial
Sial
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Balduret

Sosaliki memberi contoh permainan yang rumit, lol. Yah, jika kamu membunuh bos pada percobaan kedua atau ketiga, itu serius, yeahhhhh. Kalau mau yang lebih seru, mainkan slasher pada tingkat kesulitan terakhir, mainkan Ninja Gaiden atau DMC 3 orisinal (dan yang kubilang orisinal, maksudku versi PS 2 orisinal, karena versi rilis ulang berjudul Dantes Awakening yang rilis di PC, PS2, dan termasuk dalam HD Collection, tingkat kesulitannya 2-3 kali lebih mudah) - slasher hanya akan sulit kalau kamu mengacaukan build dan meningkatkan semuanya secara berurutan, dan tidak mengutamakan statistik yang kamu butuhkan.

Dark pertama umumnya terdiri dari imba lawan imba dan imba lawan imba, Anda terlibat dalam pertarungan jarak dekat, temukan Zwei/pedang milik ksatria hitam, kenakan armor terberat - anggap permainan berakhir, pyromancer - imba sejak awal, mage - imba sejak awal, cleric - permainan berakhir segera setelah Anda mendapatkan lightning. Tentu saja, Anda dapat mengatakan, jangan gunakan ketidakseimbangan, yang akan saya jawab, yah, Anda juga, di Gashna, lalui konten Chicha dan Hydro GG tanpa menggunakan ketidakseimbangan, itu juga akan menjadi hardcore.

Nioh adalah permainan yang bagus, tetapi pada hakikatnya ia hanyalah versi lanjutan dari Diablo, ia dapat dengan mudah diselesaikan dengan membangun melalui roh, mengisi roh - pergi ke bos - mengaktifkan bentuk roh (bentuk yokai di Nioh 2) - dalam satu kombucha Anda mengalahkan bos, selamat, Anda hebat.

Sekiro memang keren, tapi menurutku tidak sulit. Satu-satunya bos yang "sulit" adalah Demon of Hatred. Bos ini sulit karena keseluruhan permainan mengajarkan kita untuk memainkannya seperti Sekiro. Dan Demon of Hatred bekerja di ranah Dark Souls, di mana kita tidak perlu menangkisnya, tetapi tetap melindunginya dengan perisai dan berlari mengelilingi seluruh lokasi. Ngomong-ngomong, ini mungkin bos terburuk dalam permainan ini karena perancang permainannya memakan kotoran dan membuat bos dengan logika permainan lain.

Sebaiknya saya diam saja soal Elden Ring, sungai berdarah dan katana meteorit mengubah permainan menjadi gerakan spesial tanpa akhir procast, tapi apa yang sebenarnya saya bicarakan, ada peniru tetesan air mata yang benar-benar dapat menyelesaikan permainan untuk Anda. Saya akan mengatakan bahwa ini adalah game Miyazaki terburuk, tetapi ada Dark Souls 3 dan addon Shadow of the Erdtree yang payah - yang itu payah, tidak jika Anda menyukai "tingkat kesulitan" ketika bos melakukan kombo tanpa henti hingga ia mengenai Anda (saya hanya terkejut ketika saya menghindari kombo Rellana selama 30 detik, dan ia tidak menghentikan kombo tersebut hingga ia mengenai saya karena saya kehabisan stamina) dan mereka secara paksa memotong serangan dan pertahanan Anda sebanyak 2,5 kali hingga Anda menemukan benih di seluruh peta, lalu lakukan saja.

Terakhir diedit 1 bulan yang lalu Sialan makan
Balduret
Balduret
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Sial

Anda telah membakar nama itu ke lembaran kertas. Tapi bukan aku yang menginginkannya, tapi Lana. Di situlah seprai itu ditaruh.

olga
olga
1 sebulan yang lalu

Ini mulai membosankan. Saya harap tidak terjadi jurang yang sama, hanya dengan tiga tim. Ini adalah sesuatu yang telah kita lihat berkali-kali, alami berkali-kali, hanya saja lebih banyak ambeien dan berkeringat. Bukankah lebih baik untuk membuat sesuatu yang baru seperti Mesin Virtual yang sama? Atau, misalnya, peta tersebut memiliki banyak sekali ruang bawah tanah satu kali yang telah Anda selesaikan dan lupakan. Bukankah lebih baik membuat rezim baru terkait dengan ini? Atau sesuatu seperti permainan perang dari acara akhir? Di mana Anda perlu bergerak cepat di sekitar peta dan menyelesaikan tugas. Atau bahkan membuat jurang untuk permainan kooperatif, karena permainan tersebut tidak memiliki konten akhir untuk permainan kooperatif.
Anda dapat membuat mode yang berbeda dari yang sudah ada, daripada membuat jurang yang lain untuk kesepuluh kalinya.

Skyner
Skyner
1 sebulan yang lalu
Menjawab  olga

Saya setuju 200%

Kazuri
Kazuri
1 sebulan yang lalu
Menjawab  olga

Saya sepenuhnya setuju - ada banyak ruang bawah tanah yang tidak diperlukan muncul di peta, begitu pula pedagang NPC yang tidak memperdagangkan apa pun atau sudah kehabisan semuanya sejak lama. Di Dungeons dengan sumber daya, Anda dapat membuat 3 tingkat kesulitan, meningkatkan hadiah dalam urutan menaik, jika tidak, untuk amulet, itu seperti pergi bekerja dan sangat membosankan. Perdagangan antar pemain akan diatur. Jika Anda mau, Anda dapat memperkenalkan banyak hal menarik ke dalam permainan, dan mengambil ruang bawah tanah biasa dan membuatnya lebih rumit - tingkat kursus di sekolah teknik untuk programmer, dan bukan paman dewasa yang mengaku sebagai pengembang game besar dan populer

Balduret
Balduret
1 sebulan yang lalu
Menjawab  olga

Pernahkah Anda melihat kejadian di mana terdapat bos dari dunia tetapi ia memiliki 300% HP/serangan/pertahanan? Dan inilah semua kontennya untuk Anda)). Telur yang lain, tetapi hanya di profil, pengembang Genshin memiliki imp_potensi ideologis, dan memancing paus dengan spons lain untuk menyerap kerusakan adalah hal yang sakral, biarkan mereka membayar uang untuk KEMENANGAN, wow, itu konten! Baiklah, biarkan saja mereka membodohi Pinokio kaya ini, dan saya akan tertawa. Dan saya akan menertawakan rengekan di Hoelabe (bahwa anak-anak tidak bisa mendapatkan kartu itu :D). L-oh bukan mammoth, L-oh tidak akan punah.

Keesa
Keesa
1 sebulan yang lalu

Singkatnya, seperti yang mereka lakukan saat ZZZ

beo
beo
1 sebulan yang lalu

Hanya bos saja yang menjadi minus besar, sekarang jurang sudah penuh dengan bos, karena itu banyak sekali hero yang kurang beruntung. Kalau ternyata seperti kejadian sekarang, maka itu adalah kegagalan.

aku ingin tidur
aku ingin tidur
1 sebulan yang lalu

3 tim yang mana? Saya hanya punya 4 karakter yang biasanya dipompa dan bahkan di sana tidak semuanya hebat (

Balduret
Balduret
1 sebulan yang lalu

Saya menghabiskan enam bulan mengumpulkan artefak terbaik di AYAKU, saya menjatuhkan banyak barang untuk memberinya tanda. Lalu apa? Pengembangnya bodoh sekali membunuh cryo dan saya tidak punya waktu untuk bermain dengannya, dia kebal terhadap pembekuan di mana-mana, cryomobs. Setelah hal menjijikkan ini saya menyadari bahwa tidak ada gunanya terlibat dengan rintangan akhir ini (lantai 12). Semua usaha Anda akan tetap tidak dihargai demi menjual imba baru. Jadi, biarkan mereka menambahkan setidaknya 10 tim, aku tidak akan tertipu lagi dengan omong kosong ini. Sekarang saya langsung saja ke alur cerita/peristiwa, melalui 11-3 dan bermain dengan santai. Saya memutar karakter berdasarkan penampilan, saya tidak repot-repot dengan sistem penipuan artefak (jika hanya statistik teratas yang cocok, itu cukup untuk berkeliling dunia)

Terakhir diedit 1 bulan yang lalu Baldurets makan
Vyacheslav Povolzhsky
Vyacheslav Povolzhsky
1 sebulan yang lalu

Hal utama yang harus dilakukan adalah mengurangi primogem untuk "akhir permainan" ini dari sumber primogem lain untuk patch tersebut, sehingga mereka yang tidak bisa mendapatkannya akan menerima lebih sedikit dari sebelumnya. Mereka mengira dengan cara ini mereka akan menarik lebih banyak donasi dari pemain untuk membentuk kelompok Trio yang kuat, tetapi ternyata yang terjadi malah sebaliknya. Permainan ini sudah membosankan sejak lama dengan sedikit plot/konten, dan jika Anda tidak mengejar putaran ekstra di jurang/teater/dll., maka Anda dapat bermain dengan apa yang Anda miliki.

Kanan
Kanan
1 sebulan yang lalu

belajar berhitung, pengeluh, permata dikurangi untuk mereka))) itu adalah 75 putaran untuk sebuah patch, dan tetap demikian, teater hanya menambahkan beberapa

[. [Bahasa Indonesia]
[. [Bahasa Indonesia]
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Kanan

Jadi 75 hanya untuk para tuna wisma f2p, bukan untuk para donatur.

Resid
Resid
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Kanan

benar sekali, dengan diperkenalkannya teater (yang memberikan 800 primogem = 5 putaran), jumlah putaran per patch tetap sama atau meningkat "beberapa"). Jadi sekarang, sebelum pengenalan, Anda akan mendapatkan sejumlah putaran untuk konten tanpa teater, dan sekarang tanpa teater Anda akan mendapatkan lebih sedikit. Akibatnya, jumlah heme dari sumber lain berkurang.

Stevie
Stevie
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Kanan

Lain kali, sebelum Anda menulis dengan kepala Anda, pikirkanlah, baiklah, itu saja. sedikit saran

Balduret
Balduret
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Kanan

Nah, lihat, sebelum tidak ada teater, mereka memberi Anda jumlah yang sama (katakanlah 75), tetapi sekarang mereka menyembunyikan 5+ putaran di balik dinding grind (di mana Anda harus memiliki sejumlah karakter tertentu agar diizinkan masuk). Bagi pemain rata-rata (bukan kutu buku yang hanya bermain satu permainan dalam hidupnya, dan bukan pemain hebat) hal itu menjadi lebih buruk, karena putaran tersebut tertutup baginya dalam kebekuan. Sekarang mereka akan menggigit jatah makanan mereka dan lari dalam suasana pengap ini dengan bertelanjang kaki. Apakah kamu mengerti?
Anda benar-benar bekerja keras x2, untuk putaran yang sama. Itu seperti bekerja lebih banyak untuk gaji yang sama. Siapa yang suka bekerja lebih keras dan mendapatkan hasil yang sama? ibu minmaxer tanpa kehidupan pribadi?

Sav
Sav
1 sebulan yang lalu

Di satu sisi, kedengarannya bagus, seperti konten pertempuran baru yang akan menguji keterampilan Anda dan pasukan yang terbentuk, yang mana Anda akan terus menerima tambahan. mata uang donasi. Tapi di sisi lain... sial, ini mikhoyo), mereka akan menghancurkan segalanya setelah beberapa saat.

Permainan pertama akan mudah bahkan bagi pemula, dan musuh di sana adalah pakis cryo/pyro dan kubus elemen, dan sebagai hadiah Anda akan dihujani permata. Namun, situasinya akan sama seperti sekarang dengan Abyss dan Theater - kesulitan pertempuran akan meningkat secara bertahap, tetapi hadiahnya akan tetap sama. Dan semua ini akan berubah menjadi konten pengap lainnya, yang mana dibutuhkan karakter relevan dengan elemen tepat, senjata tepat, dan tambahan. mekanika.

Oh, dan ya, permata untuk menyelesaikan akan dikurangi dari peti dan misi di wilayah mendatang, jadi orang yang tidak menyelesaikan konten berat akan menerima lebih sedikit permata.

Semuanya seperti biasa secara umum))

Kanan
Kanan
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Sav

belajar berhitung, pengeluh, permata dikurangi untuk mereka))) itu adalah 75 putaran untuk sebuah patch, dan tetap demikian, teater hanya menambahkan beberapa

Upkae salah
Upkae salah
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Kanan

Itulah masalahnya, jika Anda menambahkan paling sedikit lima konten permanen lagi ke permata, jumlahnya akan tetap, walaupun menurut semua logika seharusnya bertambah.

[. [Bahasa Indonesia]
[. [Bahasa Indonesia]
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Sav

Wajar saja jika orang-orang menyebarkan mitos tentang semacam pengurangan permata.

Lana
Lana
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Sav

Meskipun saya bukan termasuk orang yang menghitung setiap permata, saya tidak bisa tidak mengakui bahwa Anda benar tentang jumlah putaran yang sama di setiap patch (sedikit lebih banyak di patch dengan kunci baru, sedikit lebih sedikit di patch yang kosong)
Sepertinya ada teater, dan mereka mulai memberi lebih banyak untuk jurang, dan acara bergaya osu bersifat permanen, tetapi ketika saya pergi ke wotpack untuk melihat jumlah putaran, itu selalu sama seperti tiga tahun lalu, ketika saya datang ke permainan
Tapi dulu itu penting buat saya karena minimnya karakter, sekarang saya punya 85, yang mana saya mainin paling banyak, InsyaAllah 14, tapi untuk pemula ini penting, karena mereka tidak bisa bilang "oh, nggak ada E Lani, saya ambil Furina/Nevi/dll."

Sav
Sav
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Lana

Saya tidak pernah khawatir tentang permata. Sejak awal Natlan, saya merindukan semua ZL yang memberikan bonus tambahan. permata, serta semua acara web di mana Anda harus mengembalikan pria kecil itu ke dalam permainan.

Hanya saja buhurt saya ada kaitannya dengan sikap ceroboh terhadap pemain. Hadiah yang sebelumnya ada di peta dalam bentuk peti/tantangan/misi kini dijejalkan ke dalam konten pertarungan yang membosankan dan tidak menarik seperti Teater, dan disajikan dengan kesan “sangat baru”, “luar biasa”, “itu demi kepentinganmu, apa yang kamu katakan”.

Jiang Cheng
Jiang Cheng
1 sebulan yang lalu

Kondisi utama: makanan dan botol tidak dapat digunakan)

Studio VTD
Studio VTD
1 sebulan yang lalu

Kemungkinan besar, konten ini akan menerima namanya sendiri, mirip dengan Teater. Dan mungkin tidak akan dirilis sebelum versi 5.7, yaitu pembaruan Dainsleif 5.X.

Traveler
Traveler
1 sebulan yang lalu

Dan saya menyukainya. Jika ada lebih banyak penyakit sampar dan buku dalam penghargaannya, itu akan menarik. Saya suka acaranya, saya harus memikirkan apa dan bagaimana cara memainkannya.

Leon Gremory
Leon Gremory
1 sebulan yang lalu

Membuat sesuatu yang mirip dengan WoW di mana Anda bermain sebagai 1 karakter dan karakter lain murni karena kemampuan terbaiknya? Tidak, metode Genshin akan terlalu mudah. Buat jurang lain dengan 6 lantai dan 3 tim adalah metode kami, dan faktanya game baru akan mengeluh jadi donasi

Tim Korben
Tim Korben
1 sebulan yang lalu

Tidak ada keluhan, konten baru kelas atas dengan 3 regu terdengar menarik dan menarik

Papidze
Papidze
1 sebulan yang lalu

Yah.. saya mengharapkan konten akhir yang bagus lagi dari Genshin, seperti alam semesta virtual di XSR atau gua nol di ZZZ, yang ingin saya masuki bukan karena hadiahnya, tetapi karena Anda dapat membuat karakter apa pun menjadi imba dan entah bagaimana menikmatinya bukan karena meta, dll., jika benar-benar akan ada mode seperti itu atau apa pun itu disebut ctrl c + ctrl v di bawah bungkus jurang, maka itu omong kosong belaka, bahkan teater yang sama lebih baik dalam hal itu, meskipun tidak dipoles dengan sempurna, di sini untuk membuat mode untuk pemula dan pemain yang telah bermain sejak rilis dan memperbaruinya untuk setiap wilayah dan dengan buff dan kartu dan hadiah mereka sendiri dan ekspansi berkala 60 hari +-, ini dapat menarik pemain baru dan membawa kembali pemain lama, tetapi ini terlalu keren untuk Genshin, saya harus makan konten akhir seperti itu, saya harap saya akan melewati setidaknya satu lantai.

Leon Gremory
Leon Gremory
1 sebulan yang lalu
Menjawab  Papidze

Sepertinya untuk bisa melewati setidaknya satu lantai di sana, ada banyak ku dan ksh

61
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x