<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Temple Where Sands Flow Like Tears in Genshin Impact: Cara Mengaktifkan Mekanisme untuk Membuka Kunci Perangkat Lain

Kuil tempat pasir mengalir seperti air mata Sumeru, hilangkan pasir yang menghalangi perangkat tidak biasa, dan temukan botol dengan makhluk ajaib di dalamnya.

Dalam panduan di bawah ini, kami akan menganalisis cara membantu Jecht menemukan jin, mengaktifkan mekanisme untuk membuka kunci perangkat, dan menjelajahi reruntuhan dalam misi Kuil, tempat pasir mengalir seperti air mata.

Bagaimana memulai pencarian Kuil dimana pasir mengalir seperti air mata

Untuk memulai pencarian Temple Where Sands Run Like Tears di Genshin Impact, Anda harus menyelesaikan bagian sebelumnya - "Tujuh Pilar Dibangun oleh Kebijaksanaan". Pencarian kemudian akan secara otomatis muncul di log misi.

Panduan Kuil tempat pasir mengalir seperti air mata di Genshin Impact

Kunjungi reruntuhan kuil di pinggiran Gurabat

Setelah berbicara dengan Jacht, pergi ke reruntuhan di pinggiran Gurabad, pergi ke gerbang kuil dan cari Azarik berdiri di dekat pintu masuk. Dari percakapan dengannya, akan diketahui apa yang bisa Anda temukan di dalamnya ibu dari jin, yang akan membantu Anda mencapai Oasis of Eternity.

Aktifkan mekanismenya dan buka gerbangnya

Untuk membuka bagian itu, Anda harus berinteraksi dengan perangkat misterius yang tersapu pasir. Ini akan membantu mekanisme runemampu menyebarkan gundukan pasir.

Pukul beberapa kali agar aliran energi biru mengarah ke arah yang benar, lalu pergi ke kubus yang dilepaskan dan aktifkan. Gerbang akan terbuka dan Anda dapat melanjutkan.

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang fitur kerjanya di menu. "Pendidikan", di tab "Mekanisme rune dan gundukan pasir", yang menjelaskan prinsip sistem ini.

 

Aktifkan mekanisme di dalam kuil

Pergi jauh ke dalam kuil untuk menemukan diri Anda di aula besar dengan piramida. Setelah cut-scene singkat, aktifkan mekanisme di sebelah karakter, lalu sentuh perangkat raksasa di tengah candi.

Buka gerbangnya

Azarik akan memberi tahu Anda apa yang perlu diaktifkan empat Pemecah Segel dan ihkan pasir. Bubarkan gundukan dengan mekanisme rahasia, ditunjuk oleh penanda pencarian, dan berinteraksi dengan kubus untuk membuka gerbang.

Aktifkan mekanisme untuk membuka kunci perangkat lain di kuil 1

Di dalam, selain desain yang familiar, akan ada jendela rahasia и rahasia. Gunakan tuas untuk membuka peredam di dinding yang mencegah lewatnya aliran, dan ambil Peti Umum, menghilangkan pasir yang terkumpul.

Anda juga dapat mempelajari tentang Rune Window dan Runic di menu "Pendidikan" di dalam game.

Buka kunci pintu berikutnya dan pergi ke aula dengan yang diinginkan Perangkat penghancur, tersembunyi di balik penghalang emas, dan desain murni sebagai lawan.

Di sisi kiri dan di ruangan di sebelah kanan akan ada semua perangkat yang sama, setelah berinteraksi dengan pasir mana yang akan keluar dari bagian tengah.

Pergi ke alas yang dibebaskan dan mengaktifkannya, yang akan memblokir pintu keluar utama.

Secara paralel, Anda dapat mengaktifkan titik teleportasi dan menjarah dada kayadengan memecahkan teka-teki kecil dengan Obor transparan disekitar ruangan.

Cari jalan keluar lain

Pintu keluar lain akan terbuka dengan sebuah kubus di lorong sebelah kiri dan mekanisme di kamar sebelah, dari mana Anda harus meluncur melalui lubang di lantai yang hancur ke reservoir, lalu memanjat patung ke lantai atas, menggunakan empat simbol daun untuk kenyamanan dan kecepatan.

Lanjutkan ke penanda pencarian, jelajahi kuil dan aktifkan bagian yang Anda temui dengan cara biasa.

Jalan akan diblokir oleh konstruksi Primordial, membunuh yang dapat Anda ambil dada kaya. Juga jangan lupa untuk mengumpulkan Dendrokulus di atas patung.

Temukan mekanisme yang diaktifkan

Mencari mekanisme yang diaktifkan dan gunakan itu untuk mengembangkan pasir yang menghalangi perangkat, lalu arahkan aliran energi ke arah pintu untuk membuka gerbang berikutnya.

Aktifkan mekanisme untuk membuka kunci perangkat lain di kuil 2

Perbedaan dari bagian kuil sebelumnya adalah bahwa Mekanisme Rune sekarang perlu bergerak di rel khusus di bawah dia. Kalau tidak, semuanya tetap sama, termasuk tata letak ruangan dan perangkat.

Langkah-langkah yang harus dilakukan adalah sebagai berikut:

  • Mekanisme geser dan atur ke arah jendela di atas lantai untuk mengumpulkan Common Chest.
  • Buka pintu dengan kuba.
  • Di ruang kiri, gerakkan mekanisme di atas rel, dengan aliran energi bersihkan tuas untuk menurunkan jendela dan menyebarkan melalui itu pasir di belakang dinding.
  • Kembali ke tengah aula dan membuka pintu di sebelah kiri.
  • Pergi ke alas dan mengaktifkan miliknya.

Gerbang akan ditutup kembali, dan pintu keluar akan ditemukan di sebelah kiri. Jangan lupa untuk mengaktifkan teleporter tersembunyi di dalam ruangan. Ikuti reruntuhan melalui beberapa ruangan dan Anda akan menemukan diri Anda berada di atas gua kecil berakar, di mana Anda perlu merencanakan dan bergerak lebih jauh di sepanjang sungai sampai Anda mendekati anak tangga dengan dua anak tangga. jam pasir. Membawa pergi Dendrokulus dalam penerbangan.

Naiki mereka dan lari lebih jauh sampai Anda keluar kembali ke piramida di tengah. Kembangkan perangkat pemblokiran pasir dan pergi ke pintu berikutnya.

Aktifkan mekanisme untuk membuka kunci perangkat lain di kuil 3

Di dalam kuil berikutnya akan ada beberapa gerombolan dan lorong dengan mekanisme rel di sisi kiri, dan kemudian sebuah ruangan dengan tiga lagi yang sama.

Dengan mengaktifkannya, Anda dapat menemukan diri Anda berada di ruangan dengan Konstruksi Primordial dan teleporter. Bunuh semua lawan dan lanjutkan untuk ihkan ruangan dari pasir untuk membuka kunci pintu berikutnya.

Naiki tangga ke struktur, putar dan buka palka, di bagian bawahnya akan ada yang lain Dendrokulus dan diinginkan pengaturan.

Buka kuncinya dan kembali melalui gerbang di sebelah kiri, mengikuti penanda pencarian kembali.

Hit perlengkapan yang ditunjuk oleh penanda pencarian ke ihkan piramida.

Sentuh perangkat raksasa di tengah kuil

Datang ke perangkat di tengah candi dan menyentuhnya. Itu akan naik ke udara, dan kemudian cut-scene dan dialog dengan teman akan dimulai.

Jangan lupa dijemput Dada Mewah di mana piramida dulu berada.

Setelah percakapan, keluar dari reruntuhan dan lihat apa yang terjadi di luar - pasir telah surut, memperlihatkan wilayah baru yang bersembunyi di bawahnya. Azarik pada saat ini akan melaporkan bahwa grup harus melanjutkan tanpa dia. Selain itu, untuk penemuan reruntuhan baru, pemain akan menerima pencapaian "... Tunjukkan rasa malumu pada kerajaan ...".

Pergilah ke reruntuhan di sisi lain alun-alun

Pergi ke sisi lain dari area terbuka, terbang ke bawah dengan pesawat layang. Di dekat pintu masuk akan ada satu musuh. Tangani dia dan buka gerbang untuk masuk ke dalam. Sepanjang jalan Anda bisa mengumpulkan Dendrokulus.

Jelajahi reruntuhan kuil

Pindah ke penanda pencarian jauh ke dalam reruntuhan, lompat ke tingkat yang lebih rendah dan, setelah melewati area terbuka, di ujungnya temukan Jeht.

Kalahkan desain aslinya

Selama percakapan, gadis itu akan menyela dialog dan memperhatikan bahwa ada seseorang di dekatnya, setelah itu dia akan muncul di platform yang sudah dikenalnya desain murni Anushbord. Kalahkan musuh dan kembali.

Periksa objek yang mengkilap

Jacht tidak akan ada di tempatnya, tetapi akan ditemukan di pohon objek mengkilap, setelah interaksi dengan cut-scene lain akan mengikuti dengan mengeringnya wilayah, runtuhnya gua dan dialog selanjutnya dengan botol ajaib.

Bicaralah dengan jin

Dari percakapan dengan makhluk tak dikenal, para pahlawan mengetahui bahwa ini sama Jin, yang Jacht cari. Pelancong meminta bantuannya, dan makhluk itu setuju, membisikkan namanya kepada pemilik barunya. Setuju, temukan muncul bagian, yang sebelumnya tidak ada, di mana Anda bisa sampai ke permukaan.

Di akhir dialog, pemain akan menerima dua pencapaian lagi: “Karena kamu pasir, dan ke pasir kamu akan kembali” и "Itu hanya perbudakan abadi!"yang dapat Anda ambil batu sumber di bagian "Prestasi".

Buka Peti Kaya di tempat jin sebelumnya ditemukan di akar untuk mendapatkannya bidak catur Pilar Raja Deshret.

Keluar melalui celah yang muncul setelah keruntuhan

Menuju pintu keluar bergerak sepanjang ngarai melewati sungai dan naik ke air terjun. Di sana, para pahlawan akan bertemu dengan seorang utusan dengan surat dari Matriark Babel dan permintaan mendesak untuk kembali ke kamp Tanit. Jacht akan pergi ke satu arah, dan pembawa pesan akan mengirim Traveler ke arah lain.

Lewati ngarai

Lanjutkan di sepanjang sungai sampai Anda menemukan sekelompok orang berbaju merah. Berbicara dengan orang asing yang bermusuhan dan temukan bahwa ini adalah penyergapan, lalu tangani mereka dan ikuti di langkah kaki kirisampai Anda mencapai kemah mereka di hulu.

Selidiki perkemahan Pertapa yang bermusuhan

Total akan tiga kubu, di mana masing-masing pemain akan menemukan petunjuk:

  • Yang pertama terletak di bagian bawah reruntuhan. Baca catatan yang tersisa.
  • Kamp kedua sedikit lebih tinggi.
  • Naiki tangga batu untuk sampai ke tempat parkir ketiga.

Kembali ke kamp dan bicara dengan Babel

Setelah pencarian, kembali ke kamp dan berbicara dengan Babel, memberitahunya tentang Ibu jin dan pengkhianat yang ditemukan di antara para Pertapa. Lalu pergi ke Jecht dan Azarik, yang juga berhasil kembali ke Tanith.

Dialog panjang akan menyusul dengan keduanya, di mana dimungkinkan untuk bermain dengan Azarik Panggilan Suci Tujuh.

Ada opsi untuk melewati tindakan ini, yang tidak memengaruhi apa pun - tugas akan tetap berakhir.

Ada kemungkinan bug di mana pencarian tidak dilanjutkan. Untuk menyelesaikan misi, mainkan kartu dengan Azarik.

Pencapaian untuk Kuil yang pasirnya mengalir seperti air mata

Dalam proses menyelesaikan pencarian Kuil, di mana pasir mengalir seperti air mata, Anda bisa mendapatkan tiga prestasi tersembunyi.

Prestasi Tunjukkan rasa malu Anda kepada kerajaan

Setelah memecahkan teka-teki di Kuil Deshret dan menemukan reruntuhan di utara Safkh Shatranj, pencapaian "Tunjukkan rasa malumu pada kerajaan" akan terbuka.

Pencapaian Karena kamu adalah pasir, dan kamu akan kembali ke pasir

Temukan jin dan bicara dengannya untuk mendapatkan pencapaian "Untuk kamu adalah pasir, dan untuk pasir kamu akan kembali".

Prestasi Itu hanya perbudakan abadi!

Setelah berbicara dengan Lilupar dan membuat kesepakatan, pencapaian "Ini hanya perbudakan abadi!" akan terbuka.

Choice

Setelah menyelesaikan quest yang dimaksud, Traveler akan menerima hadiah sebagai berikut:

Selain itu dikeluarkan 15 Sumber Batu untuk prestasi. Tugas selanjutnya adalah Kelimpahan di bawah bukit pasir 1.

Kami harap panduan kami membantu Anda dengan bagian "Kuil tempat pasir mengalir seperti air mata". panduan permainan di situs web kami.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
18 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
alina
alina
1 setahun yang lalu

Selamat malam semuanya, sekarang bagaimana cara membuka gerbangnya, Anda tidak tahu harus membuka apa

1 setahun yang lalu
Menjawab  alina

Selamat malam) Katakan padaku, apa sebenarnya kesulitanmu?

Ruslan Nguyen
Ruslan Nguyen
1 setahun yang lalu

Selamat siang, bagaimana saya bisa membuka kembali pintu pertama dalam sebuah pencarian jika saya mengalami kecelakaan selama perjalanan dan tidak dapat masuk kembali atau haruskah saya mencari pintu masuk lain?

1 setahun yang lalu
Menjawab  Ruslan Nguyen

yang paling pertama? apakah mekanisme di dekatnya tidak berfungsi? coba keluar dari game melalui menu paymon, periksa integritas file dan hubungi dukungan teknis jika tidak berhasil

Ruslan Nguyen
Ruslan Nguyen
1 setahun yang lalu

Selamat siang, tolong bantu saya mencari cara untuk membuka kembali pintu dengan tuas, masalahnya saya terbang keluar dari lorong dan pintu ini tidak dapat dibuka lagi

LL
LL
1 setahun yang lalu

Untuk membuka peti kaya, segera ke kanan, akan ada pasir yang perlu diterbangkan oleh karakter anemo, lalu Anda melihat segitiga yang akan ada di platform tidak jauh, akan muncul sangkar, berinteraksi dengan itu, sebuah segitiga akan muncul di atas kepala Anda, berjalanlah di sepanjang obor dengannya, lalu mereka terwujud dan dengan bantuan piro Persia Anda dapat menyalakannya dan membuka peti yang kaya.

kiran
kiran
2 tahun yang lalu

Tolong beritahu saya apa yang harus dilakukan. Pada saat pintu ditutup dan saya turun sedikit, saya meninggalkan permainan, dan di pagi hari saya pergi membuat landak. Sekarang saya tidak bisa melewati pintu yang tertutup.

2 tahun yang lalu
Menjawab  kiran

Bisakah Anda menjelaskan tugas lebih detail? di bagian mana artikel ini dijelaskan? Anda dapat menyisipkan tautan ke gambar dari artikel untuk menunjukkan tempat

ayahp
ayahp
2 tahun yang lalu

Apa yang harus saya lakukan jika saya mendekati benda berkilau, tetapi tidak terjadi apa-apa?

2 tahun yang lalu
Menjawab  ayahp

Apakah Anda diserang atau tombol interaksi tidak muncul?

LL
LL
1 setahun yang lalu
Menjawab  ayahp

Gunakan Anemo karakter Anda untuk menerbangkan pasir

Iman
Iman
2 tahun yang lalu

Saya tidak dapat menemukan "Chronicles of Gurabad I" Dari 2 sampai 5 saya temukan. Dapatkah Anda menemukan yang pertama?

2 tahun yang lalu
Menjawab  Iman

Kami akan mencoba mencarinya, sayangnya kami belum tahu.

RODDOG
RODDOG
2 tahun yang lalu
Menjawab  Valery

Saya mengetik tentang lokasi sebaik mungkin dan menyegarkan halaman, teks tertulis menghilang untuk saya, saya harap informasinya dikirim untuk verifikasi dan tidak akan hilang.

2 tahun yang lalu
Menjawab  RODDOG

Halo! ya, komentarnya telah dipertahankan, hanya melewati moderasi untuk yang pertama

RODDOG
RODDOG
2 tahun yang lalu
Menjawab  Iman

Tapi saya tidak menemukan kronik keempat.
Yang pertama di pojok kanan menuju pintu keluar, di aula utama dengan mekanisme (piramida), jika Anda melihat pintu keluar makam dari mekanisme (piramida) di tengah aula utama. Pada tingkat sedikit di atas mekanisme itu sendiri (piramida).
...
Yang kedua di cabang ketiga (terakhir) dibuka untuk meluncurkan bagian keempat, mekanisme utama (piramida). Di dekat pintu masuk, di ruangan di sebelah kiri (dari penghalang/jendela kuning) yang berisi 3 pembersih pasir dan satu tuas.
...
Yang ketiga di sebelah titik teleportasi pertama yang terbuka saat lewat, di bawah kanan patung serigala / anjing.
...
Saya tidak menemukan yang keempat. Tidak, saya menemukannya. Terletak di sebelah perangkat terakhir, untuk meluncurkan bagian keempat dari mekanisme utama (piramida), di bawah platform yang menghilang (atau di bawah lubang persegi, karena platform menghilang untuk selamanya), di dekat dinding. Di kamar sebelah, dari kompor nomor dua.
...
Yang kelima ada di sudut ruangan tempat titik teleportasi kedua berada, yang terbuka saat lewat, di sebelah mekanisme pembersihan pasir.

Terakhir diedit 2 tahun lalu oleh RODDOG
2 tahun yang lalu
Menjawab  RODDOG

Terima kasih untuk informasinya!)

kiran
kiran
2 tahun yang lalu
Menjawab  Iman

Di sebuah ruangan dengan piramida dan 4 benda angin, dekat 2 mekanisme kuno di sudut.

kadar
Klik untuk membuka konten
18
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x