Kuil tempat pasir mengalir seperti air mata Sumeru, hilangkan pasir yang menghalangi perangkat tidak biasa, dan temukan botol dengan makhluk ajaib di dalamnya.
Dalam panduan di bawah ini, kami akan menganalisis cara membantu Jecht menemukan jin, mengaktifkan mekanisme untuk membuka kunci perangkat, dan menjelajahi reruntuhan dalam misi Kuil, tempat pasir mengalir seperti air mata.
Bagaimana memulai pencarian Kuil dimana pasir mengalir seperti air mata
Untuk memulai pencarian Temple Where Sands Run Like Tears di Genshin Impact, Anda harus menyelesaikan bagian sebelumnya - "Tujuh Pilar Dibangun oleh Kebijaksanaan". Pencarian kemudian akan secara otomatis muncul di log misi.
Panduan Kuil tempat pasir mengalir seperti air mata di Genshin Impact
Kunjungi reruntuhan kuil di pinggiran Gurabat
Setelah berbicara dengan Jacht, pergi ke reruntuhan di pinggiran Gurabad, pergi ke gerbang kuil dan cari Azarik berdiri di dekat pintu masuk. Dari percakapan dengannya, akan diketahui apa yang bisa Anda temukan di dalamnya ibu dari jin, yang akan membantu Anda mencapai Oasis of Eternity.
Aktifkan mekanismenya dan buka gerbangnya
Untuk membuka bagian itu, Anda harus berinteraksi dengan perangkat misterius yang tersapu pasir. Ini akan membantu mekanisme runemampu menyebarkan gundukan pasir.
Pukul beberapa kali agar aliran energi biru mengarah ke arah yang benar, lalu pergi ke kubus yang dilepaskan dan aktifkan. Gerbang akan terbuka dan Anda dapat melanjutkan.
Aktifkan mekanisme di dalam kuil
Pergi jauh ke dalam kuil untuk menemukan diri Anda di aula besar dengan piramida. Setelah cut-scene singkat, aktifkan mekanisme di sebelah karakter, lalu sentuh perangkat raksasa di tengah candi.
Buka gerbangnya
Azarik akan memberi tahu Anda apa yang perlu diaktifkan empat Pemecah Segel dan ihkan pasir. Bubarkan gundukan dengan mekanisme rahasia, ditunjuk oleh penanda pencarian, dan berinteraksi dengan kubus untuk membuka gerbang.
Aktifkan mekanisme untuk membuka kunci perangkat lain di kuil 1
Di dalam, selain desain yang familiar, akan ada jendela rahasia и rahasia. Gunakan tuas untuk membuka peredam di dinding yang mencegah lewatnya aliran, dan ambil Peti Umum, menghilangkan pasir yang terkumpul.
Buka kunci pintu berikutnya dan pergi ke aula dengan yang diinginkan Perangkat penghancur, tersembunyi di balik penghalang emas, dan desain murni sebagai lawan.
Di sisi kiri dan di ruangan di sebelah kanan akan ada semua perangkat yang sama, setelah berinteraksi dengan pasir mana yang akan keluar dari bagian tengah.
Pergi ke alas yang dibebaskan dan mengaktifkannya, yang akan memblokir pintu keluar utama.
Secara paralel, Anda dapat mengaktifkan titik teleportasi dan menjarah dada kayadengan memecahkan teka-teki kecil dengan Obor transparan disekitar ruangan.
Cari jalan keluar lain
Pintu keluar lain akan terbuka dengan sebuah kubus di lorong sebelah kiri dan mekanisme di kamar sebelah, dari mana Anda harus meluncur melalui lubang di lantai yang hancur ke reservoir, lalu memanjat patung ke lantai atas, menggunakan empat simbol daun untuk kenyamanan dan kecepatan.
Lanjutkan ke penanda pencarian, jelajahi kuil dan aktifkan bagian yang Anda temui dengan cara biasa.
Temukan mekanisme yang diaktifkan
Mencari mekanisme yang diaktifkan dan gunakan itu untuk mengembangkan pasir yang menghalangi perangkat, lalu arahkan aliran energi ke arah pintu untuk membuka gerbang berikutnya.
Aktifkan mekanisme untuk membuka kunci perangkat lain di kuil 2
Perbedaan dari bagian kuil sebelumnya adalah bahwa Mekanisme Rune sekarang perlu bergerak di rel khusus di bawah dia. Kalau tidak, semuanya tetap sama, termasuk tata letak ruangan dan perangkat.
Langkah-langkah yang harus dilakukan adalah sebagai berikut:
- Mekanisme geser dan atur ke arah jendela di atas lantai untuk mengumpulkan Common Chest.
- Buka pintu dengan kuba.
- Di ruang kiri, gerakkan mekanisme di atas rel, dengan aliran energi bersihkan tuas untuk menurunkan jendela dan menyebarkan melalui itu pasir di belakang dinding.
- Kembali ke tengah aula dan membuka pintu di sebelah kiri.
- Pergi ke alas dan mengaktifkan miliknya.
Gerbang akan ditutup kembali, dan pintu keluar akan ditemukan di sebelah kiri. Jangan lupa untuk mengaktifkan teleporter tersembunyi di dalam ruangan. Ikuti reruntuhan melalui beberapa ruangan dan Anda akan menemukan diri Anda berada di atas gua kecil berakar, di mana Anda perlu merencanakan dan bergerak lebih jauh di sepanjang sungai sampai Anda mendekati anak tangga dengan dua anak tangga. jam pasir. Membawa pergi Dendrokulus dalam penerbangan.
Naiki mereka dan lari lebih jauh sampai Anda keluar kembali ke piramida di tengah. Kembangkan perangkat pemblokiran pasir dan pergi ke pintu berikutnya.
Aktifkan mekanisme untuk membuka kunci perangkat lain di kuil 3
Di dalam kuil berikutnya akan ada beberapa gerombolan dan lorong dengan mekanisme rel di sisi kiri, dan kemudian sebuah ruangan dengan tiga lagi yang sama.
Dengan mengaktifkannya, Anda dapat menemukan diri Anda berada di ruangan dengan Konstruksi Primordial dan teleporter. Bunuh semua lawan dan lanjutkan untuk ihkan ruangan dari pasir untuk membuka kunci pintu berikutnya.
Naiki tangga ke struktur, putar dan buka palka, di bagian bawahnya akan ada yang lain Dendrokulus dan diinginkan pengaturan.
Buka kuncinya dan kembali melalui gerbang di sebelah kiri, mengikuti penanda pencarian kembali.
Hit perlengkapan yang ditunjuk oleh penanda pencarian ke ihkan piramida.
Sentuh perangkat raksasa di tengah kuil
Datang ke perangkat di tengah candi dan menyentuhnya. Itu akan naik ke udara, dan kemudian cut-scene dan dialog dengan teman akan dimulai.
Setelah percakapan, keluar dari reruntuhan dan lihat apa yang terjadi di luar - pasir telah surut, memperlihatkan wilayah baru yang bersembunyi di bawahnya. Azarik pada saat ini akan melaporkan bahwa grup harus melanjutkan tanpa dia. Selain itu, untuk penemuan reruntuhan baru, pemain akan menerima pencapaian "... Tunjukkan rasa malumu pada kerajaan ...".
Pergilah ke reruntuhan di sisi lain alun-alun
Pergi ke sisi lain dari area terbuka, terbang ke bawah dengan pesawat layang. Di dekat pintu masuk akan ada satu musuh. Tangani dia dan buka gerbang untuk masuk ke dalam. Sepanjang jalan Anda bisa mengumpulkan Dendrokulus.
Jelajahi reruntuhan kuil
Pindah ke penanda pencarian jauh ke dalam reruntuhan, lompat ke tingkat yang lebih rendah dan, setelah melewati area terbuka, di ujungnya temukan Jeht.
Kalahkan desain aslinya
Selama percakapan, gadis itu akan menyela dialog dan memperhatikan bahwa ada seseorang di dekatnya, setelah itu dia akan muncul di platform yang sudah dikenalnya desain murni Anushbord. Kalahkan musuh dan kembali.
Periksa objek yang mengkilap
Jacht tidak akan ada di tempatnya, tetapi akan ditemukan di pohon objek mengkilap, setelah interaksi dengan cut-scene lain akan mengikuti dengan mengeringnya wilayah, runtuhnya gua dan dialog selanjutnya dengan botol ajaib.
Bicaralah dengan jin
Dari percakapan dengan makhluk tak dikenal, para pahlawan mengetahui bahwa ini sama Jin, yang Jacht cari. Pelancong meminta bantuannya, dan makhluk itu setuju, membisikkan namanya kepada pemilik barunya. Setuju, temukan muncul bagian, yang sebelumnya tidak ada, di mana Anda bisa sampai ke permukaan.
Buka Peti Kaya di tempat jin sebelumnya ditemukan di akar untuk mendapatkannya bidak catur Pilar Raja Deshret.
Keluar melalui celah yang muncul setelah keruntuhan
Menuju pintu keluar bergerak sepanjang ngarai melewati sungai dan naik ke air terjun. Di sana, para pahlawan akan bertemu dengan seorang utusan dengan surat dari Matriark Babel dan permintaan mendesak untuk kembali ke kamp Tanit. Jacht akan pergi ke satu arah, dan pembawa pesan akan mengirim Traveler ke arah lain.
Lewati ngarai
Lanjutkan di sepanjang sungai sampai Anda menemukan sekelompok orang berbaju merah. Berbicara dengan orang asing yang bermusuhan dan temukan bahwa ini adalah penyergapan, lalu tangani mereka dan ikuti di langkah kaki kirisampai Anda mencapai kemah mereka di hulu.
Selidiki perkemahan Pertapa yang bermusuhan
Total akan tiga kubu, di mana masing-masing pemain akan menemukan petunjuk:
- Yang pertama terletak di bagian bawah reruntuhan. Baca catatan yang tersisa.
- Kamp kedua sedikit lebih tinggi.
- Naiki tangga batu untuk sampai ke tempat parkir ketiga.
Kembali ke kamp dan bicara dengan Babel
Setelah pencarian, kembali ke kamp dan berbicara dengan Babel, memberitahunya tentang Ibu jin dan pengkhianat yang ditemukan di antara para Pertapa. Lalu pergi ke Jecht dan Azarik, yang juga berhasil kembali ke Tanith.
Dialog panjang akan menyusul dengan keduanya, di mana dimungkinkan untuk bermain dengan Azarik Panggilan Suci Tujuh.
Ada opsi untuk melewati tindakan ini, yang tidak memengaruhi apa pun - tugas akan tetap berakhir.
Pencapaian untuk Kuil yang pasirnya mengalir seperti air mata
Dalam proses menyelesaikan pencarian Kuil, di mana pasir mengalir seperti air mata, Anda bisa mendapatkan tiga prestasi tersembunyi.
Prestasi Tunjukkan rasa malu Anda kepada kerajaan
Setelah memecahkan teka-teki di Kuil Deshret dan menemukan reruntuhan di utara Safkh Shatranj, pencapaian "Tunjukkan rasa malumu pada kerajaan" akan terbuka.
Pencapaian Karena kamu adalah pasir, dan kamu akan kembali ke pasir
Temukan jin dan bicara dengannya untuk mendapatkan pencapaian "Untuk kamu adalah pasir, dan untuk pasir kamu akan kembali".
Prestasi Itu hanya perbudakan abadi!
Setelah berbicara dengan Lilupar dan membuat kesepakatan, pencapaian "Ini hanya perbudakan abadi!" akan terbuka.
Choice
Setelah menyelesaikan quest yang dimaksud, Traveler akan menerima hadiah sebagai berikut:
- Pengalaman Petualangan - x400;
- Sumber Batu - x50;
- mora - x40;
- Pengalaman Pahlawan - x3;
- Poin reputasi Sumeru - x20;
- Bijih Sihir Pesona - x6.
Selain itu dikeluarkan 15 Sumber Batu untuk prestasi. Tugas selanjutnya adalah Kelimpahan di bawah bukit pasir 1.
Kami harap panduan kami membantu Anda dengan bagian "Kuil tempat pasir mengalir seperti air mata". panduan permainan di situs web kami.
Selamat malam semuanya, sekarang bagaimana cara membuka gerbangnya, Anda tidak tahu harus membuka apa
Selamat malam) Katakan padaku, apa sebenarnya kesulitanmu?
Selamat siang, bagaimana saya bisa membuka kembali pintu pertama dalam sebuah pencarian jika saya mengalami kecelakaan selama perjalanan dan tidak dapat masuk kembali atau haruskah saya mencari pintu masuk lain?
yang paling pertama? apakah mekanisme di dekatnya tidak berfungsi? coba keluar dari game melalui menu paymon, periksa integritas file dan hubungi dukungan teknis jika tidak berhasil
Selamat siang, tolong bantu saya mencari cara untuk membuka kembali pintu dengan tuas, masalahnya saya terbang keluar dari lorong dan pintu ini tidak dapat dibuka lagi
Untuk membuka peti kaya, segera ke kanan, akan ada pasir yang perlu diterbangkan oleh karakter anemo, lalu Anda melihat segitiga yang akan ada di platform tidak jauh, akan muncul sangkar, berinteraksi dengan itu, sebuah segitiga akan muncul di atas kepala Anda, berjalanlah di sepanjang obor dengannya, lalu mereka terwujud dan dengan bantuan piro Persia Anda dapat menyalakannya dan membuka peti yang kaya.
Tolong beritahu saya apa yang harus dilakukan. Pada saat pintu ditutup dan saya turun sedikit, saya meninggalkan permainan, dan di pagi hari saya pergi membuat landak. Sekarang saya tidak bisa melewati pintu yang tertutup.
Bisakah Anda menjelaskan tugas lebih detail? di bagian mana artikel ini dijelaskan? Anda dapat menyisipkan tautan ke gambar dari artikel untuk menunjukkan tempat
Apa yang harus saya lakukan jika saya mendekati benda berkilau, tetapi tidak terjadi apa-apa?
Apakah Anda diserang atau tombol interaksi tidak muncul?
Gunakan Anemo karakter Anda untuk menerbangkan pasir
Saya tidak dapat menemukan "Chronicles of Gurabad I" Dari 2 sampai 5 saya temukan. Dapatkah Anda menemukan yang pertama?
Kami akan mencoba mencarinya, sayangnya kami belum tahu.
Saya mengetik tentang lokasi sebaik mungkin dan menyegarkan halaman, teks tertulis menghilang untuk saya, saya harap informasinya dikirim untuk verifikasi dan tidak akan hilang.
Halo! ya, komentarnya telah dipertahankan, hanya melewati moderasi untuk yang pertama
Tapi saya tidak menemukan kronik keempat.
Yang pertama di pojok kanan menuju pintu keluar, di aula utama dengan mekanisme (piramida), jika Anda melihat pintu keluar makam dari mekanisme (piramida) di tengah aula utama. Pada tingkat sedikit di atas mekanisme itu sendiri (piramida).
...
Yang kedua di cabang ketiga (terakhir) dibuka untuk meluncurkan bagian keempat, mekanisme utama (piramida). Di dekat pintu masuk, di ruangan di sebelah kiri (dari penghalang/jendela kuning) yang berisi 3 pembersih pasir dan satu tuas.
...
Yang ketiga di sebelah titik teleportasi pertama yang terbuka saat lewat, di bawah kanan patung serigala / anjing.
...
Saya tidak menemukan yang keempat. Tidak, saya menemukannya. Terletak di sebelah perangkat terakhir, untuk meluncurkan bagian keempat dari mekanisme utama (piramida), di bawah platform yang menghilang (atau di bawah lubang persegi, karena platform menghilang untuk selamanya), di dekat dinding. Di kamar sebelah, dari kompor nomor dua.
...
Yang kelima ada di sudut ruangan tempat titik teleportasi kedua berada, yang terbuka saat lewat, di sebelah mekanisme pembersihan pasir.
Terima kasih untuk informasinya!)
Di sebuah ruangan dengan piramida dan 4 benda angin, dekat 2 mekanisme kuno di sudut.