Panduan terperinci untuk Mona Dampak Genshin dengan rekomendasi pemilihan build, senjata yang cocok, artefak, dan tim. Segala informasi mengenai kemampuan aktif dan pasif, serta fitur dan kekurangan yang patut diperhatikan. Semua yang dibutuhkan Mona untuk naik level.
Mona- Katalis hidro kelangkaan legendaris. Peramal misterius ini menjalani gaya hidup sederhana dan melunasi hutang yang disebut βkehidupanβ. Saya yakin kesederhanaan dapat mengungkap kebenaran dunia, dan kemewahan hanya akan menghalangi hal ini. Suatu hari, sang mentor menginstruksikan Mona untuk mengambil peti yang berisi sesuatu yang berharga, namun melarangnya untuk melihat ke dalam jika nyawa itu berharga. Bukan atas kemauannya sendiri, sang peramal tidak mematuhi perintah penyihir tua dan kini terpaksa bersembunyi di Monstadt.
Penilaian | S-posisi di daftar tanda hubung |
Rarity | β β β β β β |
saat ditambahkan ke dalam game | 28 September 2020 (patch 1.0) |
Cara mendapatkan karakter | Doa Standar |
Elemen | hidro |
Senjata | Katalisator |
Jenis kelamin karakter | ΠΠ΅Π½ΡΠΊΠΈΠΉ |
Ke grup mana? | Mondstadt |
nama konstelasi | Fajar Merah |
Wilayah asal | Mondstadt |
Ulang tahun | 31 Agustus |
Tanda zodiak | Virgo |
Umur | 18-19 tahun |
Pertumbuhan | 158-163 melihat |
hidangan spesial | Kebijaksanaan Tertinggi (Hidup) |
Aktor suara |
|
Cara mendapatkan Mona di Genshin Impact
Mona adalah perlengkapan permanen di spanduk standar Wanderlust, bersama dengan pahlawan dan senjata legendaris lainnya. Selain itu, karakter tersebut dapat keluar jika kalah dalam acara doa apa pun, karena dianggap sebagai standar legendaris.
Kesempatan tambahan untuk mendapatkan Mona akan diberikan oleh perbarui 4.5.
Karakteristik: apa yang meningkat seiring dengan ketinggian
Tergantung pada level pemompaan, karakteristik tambahan Mona meningkat -perlindungan. Nilai pasti dari setiap indikator ditunjukkan pada tabel:
Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ | Basis HP | Serangan Dasar | Perlindungan dasar | Pemulihan tenaga% |
---|---|---|---|---|
1 | 810 | 22 | 51 | 0% |
20 | 2102 | 58 | 132 | 0% |
40 | 4185 | 115 | 263 | 0% |
50 | 5383 | 148 | 338 | 8% |
60 | 6752 | 186 | 424 | 16% |
70 | 7964 | 220 | 500 | 16% |
80 | 9184 | 253 | 576 | 24% |
90 | 10409 | 287 | 653 | 32% |
Jadi, pada level 90 Mona memiliki 132% pemulihan energi dan 26,4% bonus kerusakan Hydro miliknya.
Kemampuan
Serangan dasar dan kemampuan Mona menghasilkan kerusakan Hydro pada target solo dan area. Menggunakan keterampilan elemen, memanggil hantu yang mengalihkan perhatian musuh dan memberikan kerusakan dalam radius kecil. Dengan ledakan elemen, ia menangkap monster dalam perangkap dan menerapkan status negatif yang meningkatkan kerusakan sekutu pada target.
Mari kita lihat lebih dekat cara kerja keterampilan Mona dan bagaimana cara meningkatkannya. Selain itu, kami akan menganalisis konstelasi dan secara terpisah menyoroti konstelasi yang paling berguna.
Keterampilan dasar (keterampilan aktif)
- Lingkaran Air (Normal, Terisi, Serangan Jatuh)
Serangan biasa: serangan dengan gelembung yang menghasilkan kerusakan Hydro hingga empat kali lipat.
Serangan Dibebankan: Mantra cepat yang menimbulkan kerusakan area Hydro dan menguras stamina.
Serangan Jatuh: dengan cepat terbang ke tanah, setelah mengumpulkan energi air. Saat mendarat, Hydro menimbulkan kerusakan area.
- Reflect Doom (Keterampilan Elemen)
Jeda: 12 detik.
Memanggil hantu yang mengalihkan perhatian serangan musuh dan menimbulkan kerusakan Hydro dalam radius kecil. Hantu itu meledak sebelum menghilang. Tekan lama memungkinkan Anda melompat kembali setelah membuat.
- Fantasi Bintang (Elemental Burst)
Durasi gelembung: 8 detik.
Durasi Pertanda: 4 detik.
Jeda: 15 detik.
Konsumsi energi: 60 unit.
Berisi musuh di Gelembung Bayangan dan menerapkan efeknya Pertanda. Semua lawan menerima status Basah, dan monster lemah yang terperangkap dalam perangkap kehilangan kemampuan untuk bergerak dan menyerang.
Ketika durasinya habis atau ketika musuh terkena, Shadow Bubbles akan meledak. Damage yang diberikan oleh Hydro merupakan penjumlahan dari pengganda ledakan gelembung dan bonus damage yang diterima musuh dari Omen.
- Illusory Flow (sprint alternatif)
Menggantikan akselerasi gerakan standar. Di dunia terbuka, ini memungkinkan Anda bergerak di permukaan air, dan selama pertempuran, menerapkan status Basah ke musuh dan memanggil hantu.
Urutan leveling talent
Prioritas leveling bergantung pada peran Mona dalam tim:
- Untuk penyangga mempunyai nilai paling besar terakhir, karena dari situ sang peramal menerapkan peningkatan Omen untuk DD utamanya. Anda tidak perlu memompa E-shka sama sekali jika Mona bermain di regu Cryo dan tidak mengumpulkan damage.
- Mona sebagai damage dealer utama dan sub-deader mengandalkan ketiga talent tersebut: adikuasa, keterampilan unsur ΠΈ serangan biasa, jadi sumber daya digunakan untuk keterampilan rata.
Keterampilan Pasif
Bakat | Apa yang memberi? |
---|---|
Wanita tua, Anda tidak dapat menemukan saya! | Jika setelah 2 detik. Setelah mengaktifkan skill Illusory Flow, ada musuh di sekitar Mona, dia menciptakan satu hantu. Phantom yang dibuat dengan cara ini bertahan selama 2 detik, damage dari ledakannya setara dengan 50% dari skill Reflect Fate. |
Biarkan takdir melempar dadu! | Meningkatkan bonus Kerusakan Hidro Mona sebesar 20% dari Pemulihan Energinya. |
Prinsip astrologi | Saat membuat material peninggi senjata, ia memiliki peluang 25% untuk memulihkan beberapa material yang digunakan. |
Rasi bintang
Semua konstelasi disajikan dalam tabel:
β | Nama | Properti |
---|---|---|
1 | Ramalan banjir | Karakter dari skuad Anda mengenai musuh dengan status Omen selama 8 detik. meningkatkan efek reaksi hidro:
|
2 | rantai bulan | Pukulan serangan normal memiliki peluang 20% ββuntuk memicu serangan bermuatan secara otomatis. Dapat terjadi setiap 5 detik sekali. |
3 | Rotasi planet yang tak berujung | Meningkatkan level skill Star Phantasm sebanyak 3. Maks. tingkat: 15 |
4 | Nubuat Oblivion | Pukulan oleh salah satu anggota regu Anda pada musuh dengan status Omen meningkatkan peluang kritis. terkena 15%. |
5 | Ejekan takdir | Meningkatkan level skill Reflect Fate sebanyak 3. Maks. tingkat: 15 |
6 | Retorika bencana alam | Setiap detik pergerakan dalam bentuk Illusory Flow meningkatkan damage dari serangan bermuatan Mona berikutnya sebesar 60%. Dengan cara ini, Anda bisa mendapatkan tidak lebih dari 180% bonus kerusakan dari serangan yang dibebankan. Berlangsung tidak lebih dari 8 detik. |
Rasi bintang terbaik Mona adalah C1, C4.
- konstelasi pertama Meningkatkan damage dari reaksi elemen antara Hydro dan Electro, Pyro atau Anemo. Peningkatan damage adalah bonus besar bagi tim yang bermain dengan sinergi seperti ini. Namun perlu diingat bahwa pasif Omen hanya berfungsi pada pukulan kedua. Bagian kedua dari efek pasif juga berfungsi salah.
- konstelasi keempat juga meningkatkan kemungkinan serangan kritis terhadap musuh berstatus Omen. Konstelasi terpicu setelah setiap penggunaan kemampuan pamungkas, tetapi hanya selama 4 detik selama Omen berlangsung. Ini memperoleh nilai terbesar dalam tim dengan kerusakan destruktif instan.
Kelebihan dan kekurangan
Mari kita lihat aspek positif dan negatif dari bermain sebagai Mona.
Keuntungan | Kekurangan: |
Pengganda kerusakan yang tinggi dari ultimat, berkat itu ahli nujum memberikan kerusakan yang sangat besar. Karakter ini sangat baik untuk pertarungan Abyss tingkat tinggi dan bos dunia terbuka, menutup konten apa pun dalam hitungan detik. | Mahal, tapi layak untuk dibangun. Untuk kerusakan tinggi, Anda perlu mendekati pertanian artefak secara menyeluruh, karena gado-gado dengan statistik yang baik secara signifikan lebih rendah daripada pemulihan energi yang lengkap. |
Bakat pasif βBiarkan takdir yang melempar dadu!β idealnya bersinergi dengan set βEmblem of Shattered Fateβ, melipatgandakan kerusakan melalui perakitan satu karakteristik (pemulihan energi). | Ia menghasilkan kerusakan yang baik di suatu area secara eksklusif dari ledakan elemen. Skill elemennya jauh lebih rendah damagenya dibandingkan skill lain dan lebih cocok untuk memberikan status Hydro. |
Dapat memainkan beberapa role sekaligus dan cocok untuk banyak tim. Damage dan buff dari ulti terungkap dalam regu dengan damage dealer AoE. Juga berperan sebagai aplikator Hydro, yang berguna di tim Steam dan Freeze. Karena hantu ilusi mengalihkan perhatian musuh ke dirinya sendiri, ia cocok dengan Ganyu. | Pertahanan dan kesehatan dasar yang rendah memerlukan dukungan yang kuat dengan keterampilan penyembuhan atau perisai dalam tim. Menghindari lari cepat dapat menimbulkan kerusakan serius karena menghabiskan stamina. |
Menunjukkan potensi kematian utama yang baik berkat pengganda kerusakan serangan muatan tinggi. | Gameplay dinamis, tidak cocok untuk setiap pemain. Untuk memaksimalkan kerusakan, Anda perlu beralih antar anggota regu, terus-menerus memicu reaksi elemen, dan bergerak di sekitar lapangan. |
Cocok untuk pemula karena mekanismenya yang sederhana dan kemampuan untuk membangun dukungan melalui build bintang tiga: set artefak βInstrukturβ dan senjata βThrilling Tales of Dragon Slayersβ. |
Penyamarataan
Selanjutnya, mari kita lihat sumber daya dan material apa yang dibutuhkan untuk meningkatkan Mona ke level maksimal, serta meningkatkan bakatnya.
Ketinggian
Untuk menaikkan Mona ke level 90, Anda perlu mengeluarkan komponen-komponen berikut:
- Seki no Kami.
- Nektar nakhoda adalah sumber daya yang diperoleh peloncat.
- Jamur filanemo - Keingintahuan Monstadt yang dapat ditemukan di pemukiman di wilayah tersebut.
- Cleansing Heart - komponen yang dijatuhkan Oceanid.
- 420 000 pengalaman pahlawan.
Bakat
Untuk mengupgrade talent Mona, selain melompati nektar, kamu juga membutuhkan:
- Ajaran, instruksi, filosofi tentang βPerjuanganβ - ngarai yang terlupakan pada Selasa, Jumat ΠΈ hari Minggu.
- Ring of Boreas adalah material tingkat lanjut untuk menaikkan level bakat, yang diturunkan dari Tuan Serigala.
- Mahkota Wawasan β komponen langka yang diperlukan untuk menaikkan level bakat ke level maksimum 10.
- 1 654 000 sampar.
Anda dapat menghitung jumlah pasti komponen menggunakan yang resmi Kalkulator.
Build Mona Terbaik di Genshin Impact
Dalam pertempuran apa pun, Mona berfungsi sebagai aplikator Hydro dan buffer dari skill ultimatnya, tetapi juga dapat memberikan damage sambil bertindak sebagai damage dealer sekunder atau dealer damage utama. Tergantung pada posisinya, build untuk Mona dipilih:
- Penyangga mendukung tim dengan menggunakan ledakan elemen saat cooldown untuk memberikan status Omen sesering mungkin. Di antara karakteristiknya, tempat pertama didahulukan pemulihan tenaga, yang dikumpulkan melalui kumpulan artefak dan senjata dengan efek pasif yang berguna untuk tim. Statistik yang tersisa di artefak dikumpulkan secara opsional.
- Untuk perakitan dengan bias terhadap penguatan DPS pribadi akan memerlukan perhatian lebih penguasaan unsur. Karena Mona meningkatkan bonus kerusakan elemennya melalui pemulihan energi, parameter tersebut tidak kehilangan nilainya dan masih menjadi prioritas.
Mari kita lihat lebih dekat ciri-ciri khas bangunan dan dalam hal apa lebih tepat untuk merakit satu atau beberapa rakitan.
Penyangga | Perusak |
Pembangunan dukungan tim yang murah namun kuat. Ideal untuk mempercepat kerusakan unit utama yang mati tanpa biaya untuk naik level. | Lebih mahal, tetapi perakitannya terbayar. Memberikan kontribusi yang sangat besar terhadap damage tim karena damage dari pecahnya Shadow Bubbles. |
Pilihan yang direkomendasikan untuk pemula, karena memerlukan jumlah investasi minimum. Tidak perlu menyeimbangkan statistik. | Dapat mengambil peran sebagai damage dealer utama dalam tim yang bermain dari Para. |
Bonus kerusakan memungkinkan Anda membunuh bos dan musuh elit dengan satu pukulan, yang membuat pertanian dan kemajuan menjadi lebih mudah Jurang yang Memutar. |
Nilai karakteristik yang direkomendasikan
Membangun Mona menjadi damage dealer membutuhkan lebih dari sekedar statistik serangan standar Kreta. peluang/kerusakan, kekuatan serangan, bonus kerusakan elemen, tapi juga tinggi pemulihan tenaga. Penguasaan Elemen hanya diperlukan dalam unit dari reaksi Steam, dan parameter lainnya tidak mempengaruhi kerusakan dengan cara apa pun.
Dalam kasus buffer, pemulihan energi adalah satu-satunya status prioritas. Ledakan elemen tidak terlalu mahal, tetapi pahlawan wanita tidak mampu menghasilkan energi dengan baik, jadi dia membutuhkan baterai dan partikel elemen dari sekutunya. Tidak ada persyaratan untuk karakteristik lainnya.
Di bawah ini adalah tabel statistik yang harus Anda cari di artefak kerusakan:
Artifak | Karakteristik utama | Statistik tambahan |
---|---|---|
HP (permanen) | Pemulihan tenaga% Kreta. kerusakan/peluang% Kekuatan Serangan% |
|
Kekuatan Serang (Permanen) | Pemulihan tenaga% Kreta. kerusakan/peluang% Kekuatan Serangan% |
|
Persentase Daya Serang/Pemulihan Energi% | Pemulihan tenaga% Kreta. peluang/kerusakan% Penguasaan Elemen Kekuatan Serangan% |
|
Bonus Kerusakan Hidro% | Pemulihan tenaga% Kreta. kerusakan/peluang% Kekuatan Serangan% |
|
Kreta. kerusakan% | Kreta. peluang% |
Nilai parameter total untuk permainan yang nyaman:
- Kekuatan Serangan: tidak kurang dari 1500 unit.
- Pemulihan tenaga: lebih dari 180% dengan set Emblem of Shattered Fate, dalam kasus lain hingga 170%.
- Peluang dan Kerusakan Kritis: menjaga rasio 1:2, misalnya saat kritis. damage sebesar 120%, sebaiknya perhatikan peluangnya dan tingkatkan menjadi 60%.
- Penguasaan Elemen: karakteristik opsional, dalam perintah Steam hingga 250 unit.
Senjata terbaik
Senjata Mona dipilih dengan mempertimbangkan strategi yang dipilih - membangun menjadi buffer atau dealer kerusakan:
- Untuk memperkuat tim seorang peramal akan membutuhkan sebuah buku dengan efek pasif yang berguna, karakteristik utama senjata tersebut diperhitungkan terakhir.
- Katalisator utama dan sub-dd harus meningkatkan damage kritikal, kekuatan serangan, atau memiliki pasif untuk meningkatkan serangan normal dan charge. Penguasaan elemen hanya diperlukan dalam unit dengan reaksi elemen Steam, dan pemulihan energi harus dikumpulkan secara maksimal melalui artefak.
Senjata untuk build Damager
Katalis berikut memperhitungkan kebutuhan dealer kerusakan Mona, sehingga sangat bagus untuk kerusakan pribadi yang tinggi:
Nama | ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ | Rekomendasi |
---|---|---|
ββββ Serangan Dasar: 42-510 Kerusakan parah: 12%-55,1% |
Saat beralih ke karakter, melodi acak diputar selama 10 detik. Efeknya bekerja setiap 30 detik:
|
Katalis Kritis Epik. kerusakan yang paling cocok untuk ult saku. Meskipun buffnya acak, kerusakan rata-rata senjata lebih unggul daripada banyak alternatif. Mengingat cooldown dari ulti Mona adalah setengah dari cooldown buku, kamu dapat dengan mudah beradaptasi dengan mekanisme katalis sehingga setiap detik ultimatnya ditingkatkan. |
βοΈβοΈβοΈβοΈβοΈ Kerusakan dasar: 46-608 Kekuatan Serangan: 10,8%-49,6% |
Meningkatkan kekuatan perisai dengan 20%-40%. Saat terkena, meningkatkan kekuatan serangan dengan 4%-8% dalam waktu 8 detik. Efeknya bisa menumpuk hingga 5 kali dan terjadi setiap 0.3 detik. Selain itu, saat dilindungi oleh perisai, bonus kekuatan serangan dari efek ini meningkat sebesar 100%. | Opsi kuat yang lebih cocok untuk DD utama daripada burst. Untuk menerima semua bonus, Anda harus berada di lapangan di bawah perisai dan memberikan kerusakan pada lawan. Jika peramal memiliki kesempatan untuk mengambil sebagian waktu di lapangan dari dealer kerusakan utama, maka itu cocok untuk bangunan sub-mati. |
βοΈβοΈβοΈβοΈβοΈ Serangan Dasar: 48-674 Peluang Hit Kritis: 4,8-22,1% |
Meningkatkan kekuatan serangan dengan 16-32%. Saat HP karakter saat ini bertambah atau berkurang, selama 4 detik. Kerusakan serangan normal meningkat sebesar 16-32%, dan serangan bermuatan - oleh 14-28%. Efeknya ditumpuk hingga 3 kali dan terjadi tidak lebih dari sekali setiap 1 detik. Saat karakter yang dilengkapi perlengkapan memperoleh 0,3 level, kecepatan serangan meningkat sebesar 3%. | Senjata ampuh untuk damage dealer utama, namun dengan mekanisme yang rumit. Katalis meningkatkan peluang kritis dan serangan dari tangan, semua efek bertahan selama karakter berada di lapangan dan kehilangan kesehatan. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengekspos diri Anda terhadap serangan musuh dan memiliki penyembuh di pasukan Anda, yang tidak selalu nyaman. |
βοΈβοΈβοΈβοΈβοΈ Serangan Dasar: 48-674 Kekuatan Serangan: 7,2-33,1% |
Meningkatkan bonus kerusakan elemen sebesar 12-24%. Saat terkena serangan normal, ada 50% peluang untuk mendapatkan berkah dari awan yang menyerang musuh terdekat selama 15 detik dan menimbulkan efek 160-320% serangan. Dapat terjadi sekali setiap 30 detik. | Pilihan bagus untuk kekuatan serangan dan kerusakan elemen. Bonus ini memengaruhi ultimat dan tangan, meningkatkan kerusakan keseluruhan. Bagian kedua dari kemampuan pasifnya tidak banyak membantu dalam pertempuran, jadi tidak penting untuk sub-damping. |
ββββ Kerusakan dasar: 44-565 Pemulihan tenaga: 6,7%-30,6% |
Dalam 6 detik. Setelah mengenai musuh dengan serangan normal atau serangan bermuatan, kerusakan serangan normal akan meningkat sebesar 8-16%, dan kerusakan serangan bermuatan berkurang sebesar 6-12%. Efeknya dapat ditumpuk hingga 3 kali dan terjadi setiap 0,3 detik sekali. | Pilihan bagus untuk DD utama dengan pemulihan energi, yang juga mudah digunakan. Secara pasif meningkatkan metode kerusakan utama: Bonus kerusakan hidro, ledakan elemen, serangan normal dan serangan bermuatan. |
βοΈβοΈβοΈβοΈβοΈ Serangan Dasar: 46-608 Peluang Hit Kritis: 7,2-33,1% |
Meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 10%. Selama pertempuran setiap 4 detik memberi 8-16% bonus kerusakan elemen, menumpuk hingga 4 kali dan berakhir ketika karakter mati atau meninggalkan medan perang. | Katalis legendaris untuk peluang kritis, cocok secara eksklusif untuk dealer kerusakan utama. Efek senjata mengharuskan Anda untuk berada di lapangan hampir sepanjang waktu dan tidak meninggalkannya sepanjang rotasi. Disarankan juga untuk memilih hero dengan skill jangka panjang untuk tim Anda. |
ββββ Kerusakan dasar: 41-454 Kekuatan Serangan: 12%-55,1% |
Pukulan serangan normal membuat serangan bermuatan aktif 16%-32% lebih kuat selama 6 detik, dan serangan bermuatan pada gilirannya meningkatkan kekuatan serangan sebesar 8%-16% selama 6 detik. | Opsi DD utama untuk kekuatan serangan dan peningkatan kerusakan tangan. Tidak seperti βSong of Vast Azureβ, ini terutama meningkatkan serangan normal dan serangan bermuatan, tanpa membantu mengumpulkan pemulihan energi. |
ββββ Serangan dasar: 42-510 Peluang Hit Kritis: 6%-27,6% |
Memukul dengan serangan normal meningkatkan kerusakan keterampilan elemen dan ledakan elemen sebesar 20-40% dalam waktu 6 detik. Sebaliknya, pukulan dengan keterampilan elemen dan ledakan elemen meningkatkan kerusakan serangan normal sebesar 20-40% dalam 6 detik. | Senjata dari Pas Pertempuran bekerja secara bersamaan untuk dealer kerusakan utama dan sekunder. Namun, katalis ini tidak menunjukkan kinerja kerusakan yang mengesankan, jadi tidak disarankan untuk membeli katalis ini secara khusus. |
ββββ Kerusakan dasar: 44-565 Kekuatan Serangan: 6%-27,6% |
Mengaktifkan keterampilan elemen meningkatkan bonus kerusakan semua elemen sebesar 8-16% selama 15 detik. dan berlaku setiap 10 detik sekali. Hutang seumur hidup setara dengan 24% dari maks. HP. Saat Hutang Kehidupan dihilangkan, bonus kerusakan dengan semua elemen selama 15 detik. meningkat sebesar 2-4% untuk setiap 1000 unit yang diberikan. Hutang Hidup HP. Bonus kerusakan dengan semua elemen tidak boleh melebihi 12-24%. | Buku kerajinan gratis dari Fontaine. Pilihan yang bagus untuk main-dd dan sub-dd. Menambahkan persentase kekuatan serangan dan meningkatkan kerusakan elemen. Dapat bekerja dengan baik dalam tim dengan Hydro Resonance. |
ββββ Kerusakan dasar: 44-565 Kekuatan Serangan: 6%-27,6% |
Menggunakan keterampilan unsur meningkatkan pemulihan energi sebesar 24-48% dalam 10 detik. | Senjata acara, perlengkapan bagus untuk gaya bermain apa pun. Dalam rotasi, disarankan untuk menggunakan skill elemen secara ketat sebelum ulti. |
ββββ Kerusakan dasar: 41-454 Kekuatan Serangan: 12%-55,1% |
Saat terkena Light atau Charged Attack, ada peluang 50% untuk meluncurkan Eye of Mind yang menangani 240-360% kerusakan kekuatan serangan. Itu bisa memantul dari musuh ke musuh hingga 4 kali. Dapat terjadi sekali per 8 detik | Katalis untuk kekuatan serangan yang dapat digunakan ketika tidak ada alternatif lain. |
ββββ Kerusakan dasar: 42-510 Kreta. kerusakan: 12%-55,1% |
Musuh yang dikalahkan meningkatkan kekuatan serangan mereka sebesar 12-24%. Berlangsung 30 detik. Efeknya dapat ditumpuk hingga 3 kali. Durasi efek tambahan tidak bergantung satu sama lain. | Katalis dari Toko Paimon untuk kerusakan kritis. Pasifnya tidak dapat diaktifkan dalam pertarungan bos, tetapi bekerja dengan baik melawan kelompok musuh yang besar. |
ββββ Kerusakan dasar: 44-565 Penguasaan Elemen: 24-110 |
Dalam 10 detik. setelah memanggil reaksi unsur memberi 8-16% bonus kerusakan elemen. Dapat dilipat hingga 2 kali. | Senjata buatan Li Yue, cocok untuk pendatang baru di tim Para. Pada tahap akhir permainan, peralatan tersebut terlihat lebih buruk daripada peralatan dalam hal kekuatan serangan dan harus diganti. |
Senjata untuk perakitan penyangga
Di bawah ini adalah katalis yang mempunyai buff untuk squadnya:
Nama | ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ | Rekomendasi |
---|---|---|
βββ Serangan Dasar: 39-401 HP: 7,7%-35,2% |
Saat mengganti karakter, itu meningkatkan kekuatan serangan karakter yang memasuki medan perang 24-48% dalam waktu 10 detik. Dapat terjadi sekali setiap 20 detik. | Opsi terkini yang memungkinkan Anda meningkatkan kerusakan DD utama secara signifikan. Karena kelangkaannya yang rendah, mudah untuk menaikkan level, dan efek pasifnya bekerja dari kantong. |
ββββ Kerusakan dasar: 42-510 Pemulihan tenaga: 10%-45,9% |
Serangan kritis memiliki 60-100% Peluang untuk membuat partikel unsur yang memulihkan 6 kesehatan. energi. Terjadi sekali per 12-6 detik. | Katalis luar biasa yang secara bersamaan meningkatkan bonus kerusakan Hydro melalui pemulihan energi dan menghasilkan partikel untuk ultimat pasukan. |
ββββ Kerusakan dasar: 44-565 Pemulihan tenaga: 6,6%-30,6% |
Saat karakter yang dilengkapi senjata ini memicu reaksi yang terkait dengan elemen Elektro, semua anggota party terdekat yang elemennya cocok dengan reaksi tersebut akan menerima reaksi tersebut 10-20% bonus kerusakan pada elemen sendiri selama 6 detik. Bonus kerusakan elemen yang diperoleh dengan cara ini tidak menumpuk. | Katalis terbaik untuk dukungan dalam tim yang bermain dari reaksi Charged. Astrologer dapat dengan mudah menimbulkan reaksi dari saku sehingga damage Electro mendapat peningkatan damage elemen. |
ββββ Kerusakan dasar: 42-510 Penguasaan Elemen: 36-165 |
Setiap 10 detik. efek berikut dipicu: kekuatan serangan karakter yang dilengkapi dengan senjata ini meningkat sebesar 24-48% dari Elemental Mastery selama 12 detik. Anggota party terdekat mendapatkan 30% dari efek ini. Jika anggota party lain juga memiliki senjata ini, efeknya akan bertumpuk. Efek ini dipicu bahkan jika karakter yang dilengkapi tidak berada di medan perang. | Senjata situasional untuk skuad yang mengandalkan reaksi Par. Apalagi jika artefak tersebut telah mengumpulkan banyak elemental mastery. |
Artefak Terbaik
Artefak untuk Mona, seperti senjata, dipilih tergantung perannya. Sementara buffer agak mengorbankan damage-nya demi kepentingan tim, damage dealer ditujukan untuk meningkatkan potensi pribadi.
Artefak untuk membangun dealer kerusakan
Perlengkapan dealer kerusakan harus memperhitungkan berapa banyak waktu yang dihabiskan Mona di lapangan dan bagaimana tepatnya dia memberikan kerusakan. Gaya bermain dapat dibagi menjadi:
- Sub-dd melalui ult. Set yang meningkatkan kerusakan ledakan elemen atau kombinasinya dengan set bonus kerusakan Hidro, pemulihan energi, dan kekuatan serangan cocok.
- Main-dd, mengandalkan pukulan dari tangan. Paling sering, set lengkap dikumpulkan untuk bonus serangan bermuatan atau kerusakan Hidro.
Berikut set dan kombinasinya yang cocok untuk build damage Mona:
Nama | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
ββββ βββββ |
2 bagian: Meningkatkan tingkat pemulihan energi sebesar 20%. 4 bagian: Meningkatkan damage burst elemen dengan jumlah yang sama dengan 25% dari nilai Regenerasi Energi Anda. Efeknya bisa ditingkatkan hingga maksimal 75%. |
Set paling kuat untuk kerusakan ledakan unsur. Meningkatkan kerusakan ultimat sebanding dengan nilai pemulihan energi dan idealnya dikombinasikan dengan pasif pahlawan wanita βBiarkan takdir melempar dadu!β, yang juga meningkatkan bonus kerusakan Hydro. Memiliki kebutuhan pemulihan energi yang tinggi (>180%), sehingga pembangunan yang baik membutuhkan biaya yang mahal dan membutuhkan banyak waktu untuk bertani. |
2 bagian: Bonus 15% untuk kerusakan Hydro. 2 bagian: Meningkatkan kerusakan ledakan elemen sebesar 20%. |
Kombo dua bagian untuk ult sub-DD. Sedikit lebih rendah dari set lengkap di atas, tetapi dengan statistik yang bagus, kinerjanya baik. | |
ββββ βββββ |
2 bagian: Memberikan 15% bonus kerusakan Hydro. 4 bagian: Meningkatkan damage serangan normal dan bermuatan sebesar 30% selama 15 detik. setelah menggunakan skill elemental. |
Ditetapkan untuk dealer kerusakan utama. Bekerja setelah menggunakan skill elemen, mem-buff damage dari tangan. Ini akan terungkap paling baik dengan katalis mekanik serupa, misalnya, Peti jenazah. |
ββββ βββββ |
2 bagian: Memberikan 15% bonus kerusakan Hydro. 4 bagian: Pukul musuh dengan serangan normal, serangan bermuatan, serangan jatuh, keterampilan elemen, dan ledakan elemen selama 8 detik. membuat 1 level Refleksi Nimfa. Ketika 1/2/3 atau lebih level Nymph's Reflection aktif, kekuatan serangan meningkat sebesar 7%/16%/25% dan bonus kerusakan Hydro sebesar 4%/9%/15%. Level Refleksi Nymph yang diciptakan oleh serangan normal, serangan bermuatan, serangan jatuh, keterampilan elemen, dan ledakan elemen ada secara independen satu sama lain. |
Kit kuat yang cocok untuk main-dd. Permainan dengan set ini dibangun berdasarkan serangan dasar, sehingga kerusakan dari ultimatnya jauh lebih rendah dalam hal ini. |
ββββ βββββ |
2 bagian: Meningkatkan Elemental Mastery sebesar 80. 4 bagian: Meningkatkan kerusakan serangan bermuatan sebesar 35% jika karakter menggunakan katalis atau senjata jarak jauh. |
Kit kerusakan hampir gratis untuk serangan bermuatan. Itu ditanam secara pasif selama kebangkitan karakter, saat dijatuhkan dari bos. Meningkatkan penguasaan elemen, sehingga cocok untuk tim reaksioner. |
2 bagian: Bonus Kerusakan Hidro 15% 2 bagian: Bonus Kerusakan Hidro 15% |
Kombinasi set untuk bonus kerusakan Hydro. Dapat digunakan sebagai build perantara saat kit yang diinginkan sedang dirakit. |
Artefak untuk membangun buffer
Artefak untuk Mona sebagai buffer jauh lebih mudah diambil, karena game ini tidak memiliki berbagai macam kit pendukung:
Nama | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
ββββ βββββ |
2 bagian: Meningkatkan tingkat pemulihan energi sebesar 20%. 4 bagian: Meningkatkan damage burst elemen dengan jumlah yang sama dengan 25% dari nilai Regenerasi Energi Anda. Efeknya bisa ditingkatkan hingga maksimal 75%. |
Dalam hal merakit Emblem untuk Mona Buffer, persyaratan karakteristiknya jauh lebih rendah: bonus kerusakan dari status Omen diperlukan, dan bukan kerusakan itu sendiri. Set ini membantu menghasilkan energi dengan cepat untuk ledakan elemen dan secara pasif meningkatkan kerusakan. |
ββββ βββββ |
2 bagian: Meningkatkan kerusakan ledakan elemen sebesar 20%. 4 bagian: Mengaktifkan ledakan elemen meningkatkan kekuatan serangan semua anggota regu sebesar 20% selama 12 detik. |
Empat bagian dari set meningkatkan kekuatan serangan seluruh pasukan setelah menggunakan ledakan elemen. Mengingat cooldown ultimate yang rendah, jendela tanpa bonus adalah 3 detik. Satu-satunya peringatan adalah Mona harus menjadi satu-satunya pembawa, karena efek pasifnya tidak dapat ditumpuk. |
ββββ βββββ |
2 bagian: Meningkatkan HP sebesar 20%. 4 bagian: Ketika keterampilan elemen mengenai musuh, serangan semua karakter terdekat dalam regu meningkat sebesar 20%, dan kekuatan perisai mereka meningkat sebesar 30%. Efeknya bertahan 3 detik. dan dapat terjadi 1 kali setiap 0,5 detik. Efek ini dapat diaktifkan meskipun karakter yang dilengkapi dengan kumpulan artefak ini tidak berada di medan perang. |
Kit dukungan opsional yang memungkinkan Anda meningkatkan kekuatan serangan tim dari saku Anda. Dengan statistik yang bagus, Anda dapat bertaruh pada seorang peramal, tetapi set tersebut tidak memengaruhi kerusakan pribadinya dengan cara apa pun. |
βββ ββββ |
2 bagian: Meningkatkan Elemental Mastery sebesar 80. 4 bagian: Memanggil reaksi unsur meningkatkan penguasaan unsur semua anggota partai sebesar 120. dalam waktu 8 detik. |
Pilihan bagus untuk peringkat awal dan paket yang bermain dari reaksi unsur. |
Detasemen
Astrologer bersifat universal dan mandiri dalam hal gameplay, sehingga cocok untuk banyak tim. Pahlawan dengan kerusakan area tinggi, memainkan reaksi dengan Hydro atau buffer serangan untuk mempercepat kerusakan, dipilih untuk pasukan Mona.
Karakter terbaik
Ada banyak karakter dalam game yang akan dimainkan dengan baik oleh sang peramal. Misalnya, hantu menarik perhatian musuh, yang akan membantu memberikan kerusakan pada pemanah atau katalis. Status hidro heroin akan berguna dalam tim yang bermain pada reaksi unsur. Kerusakan dari ledakan elemen dapat bersaing dengan dealer kerusakan tingkat atas daftar tanda hubung, dan buff besar Omen bagus untuk musuh yang banyak.
Main-dd
Karakter yang dapat berperan sebagai damage dealer utama dalam tim Monoi.
Karakter | Elemen | Senjata | Rekomendasi |
---|---|---|---|
Membuat lawan tetap beku sepanjang pertempuran menggunakan kemampuan elemen dan infus. Dengan set Blizzard, ia juga menerima bonus peluang kritis dan memberikan kerusakan tinggi secara konsisten. | |||
Dealer kerusakan utama yang menimbulkan kerusakan area tinggi melalui serangan bermuatan. Phantom menarik perhatian musuh dan menerapkan status Hydro, dan mobilitas peramal memungkinkan Anda untuk selalu berada pada jarak yang layak dari lawan. | |||
Katalis Cryo jarak dekat yang Mona juga bekerja sebagai Aplikator Hidro. Memiliki kekuatan super yang kuat, mudah dipercepat ke angka tinggi di bawah buff Omen. | |||
Dealer kerusakan yang baik dari tangan. Dapatkan energi tambahan untuk keterampilan elemen saat bersentuhan dengan Hydro. Ultimate para pahlawan memiliki waktu cooldown yang sama; selain itu, ledakan elemen Wanderer menimbulkan kerusakan area beberapa kali, memaksimalkan efek Omen. | |||
Memiliki potensi pengendalian kerusakan yang kuat. Membutuhkan ultimat yang mahal untuk tim, serta penggunaannya yang sering, sebagai imbalannya akan memulihkan energi sekutu. Elemental Burst Mona memiliki biaya sedang tetapi cooldown rendah, sehingga karakter dapat bekerja sama dengan baik. | |||
Electro main-dd, bermain dari penguasaan elemen. Membutuhkan sub-DD dengan kemampuan jangka panjang untuk tim karena tidak bisa masuk ke kantong agar tidak mengganggu status ulti. | |||
Dendro merupakan damage dealer yang seperti Saino, bermain dari elemental masterynya. Mekanik memungkinkan Anda menutup reaksi Budding secara permanen menggunakan infus dan Cermin Cahaya. | |||
Status Hydro dari Mona tidak akan cukup untuk reaksi stabil Steam dari Mavuika, namun Mona masih bisa dianggap sebagai buffer. | |||
Salah satu rekan tim potensial terbaik yang bermain di wilayah tersebut. Skill ini mengubah damage menjadi Pyro, dan skill pamungkasnya menghasilkan damage dahsyat di area yang luas. Kemampuan Astrologer akan sangat meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan karena reaksi Steam dan status Omen. | |||
Dealer kerusakan Pyro yang sangat baik untuk target dan area solo. Mekanik segel memungkinkan Anda mengurangi pemborosan stamina sekaligus meningkatkan kerusakan. Di C4 juga menyediakan unit dengan perisai. | |||
Knight Sparkle sangat cocok dengan reaksi pasangan, jadi aplikasi Hydro akan berguna baginya. Phantom juga memiliki kemampuan yang berguna untuk menarik serangan musuh ke dirinya sendiri, mengelompokkan monster jarak dekat untuk melakukan serangan bermuatan. | |||
Hydro main DD dengan gaya bertarung campuran. Ult jarak dekat akan bekerja dengan baik di bawah bonus status Omen. | |||
Dealer kerusakan hidro melalui serangan bermuatan, dengan skala kerusakan berdasarkan kesehatan. Bersama Mona, dia akan menutup Hydro Resonance dan menerima peningkatan perawatan. | |||
Jurus Clorinda hanya bertahan dalam waktu yang cukup singkat, jadi durasi Omen Mona yang singkat tidak menentukan nilai buff. Saat memainkan duo ini, ada baiknya untuk mengumpulkan Mona sepenuhnya sebagai , tanpa berfokus pada damage tambahan. |
Sub-dd
Pahlawan yang memberikan kerusakan tanpa berada di lapangan.
Karakter | Elemen | Senjata | Efek |
---|---|---|---|
Baterai Cryo yang layak, aplikator, dan dealer kerusakan dari yang terakhir. Berbagi persentase peluang kritisnya, sehingga sangat cocok untuk rotasi dengan procaster dalam pertempuran. | |||
Menimbulkan kerusakan Cryo berkala pada musuh. Ledakan elemen memulihkan kesehatan tergantung pada kekuatan serangannya. | |||
Dealer kerusakan saku elektro, sumber status elemen massal. Didukung oleh serangan normal dan bermuatan, meluncurkan petir berantai yang bergerak antar musuh. Ini juga mengurangi kerusakan dan dapat menyerap sebagian kerusakan dengan perisai. | |||
Pocket-dd dengan kerusakan pada satu target. Dengan keahliannya, Princess of Condemnation memanggil rekannya untuk melakukan serangan gabungan. Di C6 ia mengungkapkan dirinya sebagai sub-deader yang lengkap, melakukan serangan bersama dengan pahlawan aktif. Reaksi elektro juga memicu damage tambahan pada musuh. | |||
Sub-dd Electro yang sepenuhnya mandiri. Menciptakan hingga tiga bunga sakura di lapangan yang terus menerus menyerang lawan. Karena ledakan elemen yang mahal, maka sangat membutuhkan baterai. | |||
Saku universal dd. Melengkapi tangan dealer kerusakan dengan serangannya sendiri, memberikan resistensi interupsi dan mengurangi kerusakan yang diterima. Mengatasi dengan baik peran baterai, pada C2 juga memotong resistensi Hydro. | |||
Tergantung pada mode Pneumusia, ia dapat berfungsi sebagai penyembuh dan sub-deader. E-shka miliknya juga memberikan damage, namun lebih aktif, dan tidak mengganggu musuh. | |||
Secara mekanis mirip dengan Xingqiu, tetapi kerusakannya bergantung pada kesehatan maksimum, jadi jika dikemas dengan Hydro Resonance, ia memperoleh keuntungan. Dengan skill pasifnya akan meningkatkan damage karakter aktif saat ultinya. | |||
Menimbulkan kerusakan area pada Pyro. Itu sendiri dapat menutup reaksi Steam atau memberikan status pada dealer kerusakan Hydro. | |||
Aplikator Dendro yang stabil. Elemental skill bertahan lama pada musuh, memiliki cooldown rendah dan bekerja dalam interval pendek. Elemental Burst meningkatkan penguasaan elemen untuk karakter aktif di area efek skill. |
Dukungan
Karakter yang memberi buff pada damage dealer atau fokus pada kemampuan bertahan pasukan.
Karakter | Elemen | Senjata | Efek |
---|---|---|---|
Shieldman, penyembuh, baterai, dan penyangga penguasaan elemen secara bersamaan. Mempercepat pergerakan saat berada di bawah perisai dan mengurangi konsumsi stamina. Menerapkan efek Cryo ke musuh di area ledakan elemen, mengurangi kekuatan serangan mereka. | |||
Menghasilkan perisai permanen yang kuat yang durasinya bertepatan dengan periode cooldown. Aplikator Cryo dengan baterai terbaik dan bagus. | |||
Penyembuh saku yang kuat yang mengandalkan kekuatan serangan. Menerapkan efek Cryo ke musuh di sekitar. | |||
Salah satu dukungan terbaik dalam paket Steam, Melt, Charged, dan Freeze. Dengan menggunakan kemampuan elemen, menghilangkan status dan meningkatkan bonus elemen yang bereaksi. Ultimatenya menyerap salah satu elemen pada musuh dan mengenai lawan secara terus menerus. | |||
Alternatif untuk Kazuha yang meningkatkan penguasaan elemen. Pengelompokan musuh yang luar biasa, secara konsisten memotong perlawanan yang ada "Bayangan Zamrud". Ultimate pahlawan wanita juga diwarnai dengan elemen yang bersentuhan dengannya. | |||
Penyembuh yang bergantung pada HP. Skill ini terus menerus memberikan damage Electro dalam radius kecil dan menyembuhkan karakter aktif, dan kekuatan supernya memberikan damage tergantung pada kesehatan maksimum. Skill pasif akan meningkatkan damage dan kemampuan penyembuhan hero tersebut tergantung pada penguasaan elemennya. | |||
Buffer tergantung pada kekuatan serangan dasar. Dengan menggunakan skill elemental, dia akan mendapatkan bulu gagak yang bisa dia tinggalkan di lapangan dengan tembakan yang tepat sasaran. Karakter yang aktif di area ledakan bulu akan meningkatkan kekuatan serangannya. Memiliki pengganda kerusakan ledakan elemen tinggi yang menghasilkan kerusakan area. Memulihkan energi ke sekutu menggunakan bakat pasif. | |||
Seorang penyembuh yang bermain dengan kesehatan maksimal. Memanggil familiar ke lapangan yang memberikan status Basah pada musuh dan menyembuhkan sekutu dalam radius kecil. Dalam paket dengan Hydro Resonance, ia memperoleh keuntungan berupa kesehatan tambahan. Salah satu driver terbaik untuk sub-DD dengan skill yang bergantung pada kecepatan serangan dan pukulan. | |||
Hiller, buffer serangan dasar, dan baterai Pyro. Universal dan cocok untuk banyak tim yang membutuhkan buff pada parameter kekuatan serangan dan penyembuhan tinggi secara instan. Di C6, persyaratan pemilihan regu meningkat, karena infus Pyro dapat merusak fitur gameplay beberapa karakter. | |||
Prajurit perisai dengan keterampilan yang menghasilkan kerusakan Pyro dari saku. Dalam peran sub-dd, potensinya rendah, namun penerapannya tinggi. | |||
Perisai Geo dan debuffer yang luar biasa. Durasi perisai yang dihasilkan jauh lebih lama dibandingkan cooldown kemampuannya, sehingga anggota skuad selalu aman. Memotong resistensi terhadap semua elemen dalam radius kecil, dan dengan kekuatan super menerapkan status Petrifikasi negatif pada semua musuh. | |||
Dendro merupakan hero healer dan shield yang memiliki skill ultimate. Talent ini meningkatkan damage reaksi Dendro, sehingga merupakan yang sangat baik untuk unit dengan elemen ini. | |||
Cocok untuk role dalam tim dengan hero Pyro dan Hydro, namun bukan pilihan terbaik untuk booster Mona karena status Cryo-nya yang berlebihan. | |||
Meskipun Mona tidak memiliki banyak status Hydro, dia dapat bertindak sebagai sekutu Mizuki sebagai penyangga kantong. |
Tim Teratas
Pada posisi buffer dan sub-DD, fungsi Mona hanya berbeda karena buildnya, dan tim yang dipilih untuk peran tersebut juga sama. Untuk peramal utama-dd, sebuah regu dipilih untuk reaksi Par, karena dalam kasus lain pasukan tersebut memberikan kerusakan yang jauh lebih buruk.
Dari karakter-karakter yang telah dibahas di atas, kalian bisa membentuk tim-tim kuat berikut ini:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Tim dengan Freeze permanen untuk Ayaka. dd utama adalah sumber status Cryo yang persisten, dan sub dd menutup resonansi untuknya, mem-buffnya, atau berfungsi sebagai baterai. Mona yang dipasangkan dengan di slot terakhir, menerapkan dan mendukung Hydro pada lawan. | ||||
Squad dengan Ganyu sebagai DD utama. Seperti paket di atas, paket ini dirancang untuk Pembekuan, di mana Anemo mendukung kelompok musuh, ahli nujum menerapkan Hydro, dan di sel terakhir sebuah perisai untuk ketahanan terhadap gangguan dan kemampuan bertahan hidup. | ||||
Bekukan dengan Cryo Catalyst di jantung tim dan dua resonansi. Duke bermain dari serangan normal yang digunakan Hydro sub-dd. Mona merupakan aplikator Hydro tambahan dan buffer dari ultimatenya. Pelindung perisai menutup resonansi dan menjaga kesehatan dealer kerusakan utama pada tingkat yang diperlukan. | ||||
Unit yang cocok untuk menimbulkan kerusakan instan pada satu target, seperti pertarungan bos. Ultimate-nya dipilih sedemikian rupa untuk memaksimalkan damage kekuatan super Risley dan menghancurkan musuh dengan sekali cast. | ||||
Dengan dua Hydro, sub-dd Mavuika akan dapat memanfaatkan sepenuhnya serangan bermuatannya dan terus-menerus menyerang dengan reaksi Par. Shilonen atau Sitlali akan membantu dengan serangkaian ult dan cut resist, yang secara bersamaan akan memenuhi kebutuhan untuk bertahan hidup. Mona sama-sama memberikan buff dari ultimatenya dan menutup Hydro Resonance. | ||||
Paket Hu Tao yang populer. Kazuha mengelompokkan musuh dan meningkatkan kerusakan elemen, Mona menggunakan Hydro untuk sebagian besar pertempuran, dan Zhongli mencegah serangan musuh menghasilkan kerusakan. Ledakan unsur astrolog bekerja bersinergi dengan ulti DPS utama. | ||||
Bekerja sama dengan Pyro DD, bekerja dari Para. Sub-dds Hydro di slot kedua dan ketiga menerapkan status Basah, memberikan kesempatan kepada dealer kerusakan utama untuk menutup reaksi. Layla atau Diona memberikan survivabilitas tim dengan perisai. | ||||
Pasukan yang mendukung Pyro Catalyst. Mona melakukan fungsi biasa sebagai aplikator Hydro, Kazuha atau Sukrosa mengelompokkan musuh dan menghilangkan status. Bennett menutup resonansi, menghasilkan energi untuk pengendalian kerusakan pamungkas, menyembuhkan, dan meningkatkan kekuatan serangan. | ||||
Perintah untuk mempercepat kerusakan negara adidaya Tartaglia. Kazuha meningkatkan kerusakan elemen saat bersentuhan dengan Hydro, Mona memberikan status Omen pada musuh, dan Bennett meningkatkan kekuatan serangan. Childe menggunakan seluruh buffnya untuk menyerang dalam posisi jarak dekat. | ||||
Perintah untuk dd utama Mona, mengandalkan Par. Xiangling adalah sumber status Pyro yang sangat besar, dukungan Anemo menarik musuh dan menyebarkan status ini, Bennett menutup resonansi dan menghasilkan energi untuk kemampuan super sub-mati. Keunggulan Sukrosa dalam tim adalah tambahan unit elemental mastery. | ||||
Tim dari Budding dengan Nilu. Mona menutup Hydro Resonance dan meningkatkan damage dari ledakan Dendro Cores. Nahida memberikan buff pada penguasaan elemen seluruh pasukan dan menyerang dari saku, tapi dia bisa diganti dengan Kollei jika diinginkan. Penyembuh Dendro menjamin kelangsungan hidup pasukan. | ||||
Tim dari Stimulasi dengan damage dealer Dendro. Berkat Electro Resonance, tidak akan ada masalah energi dalam reaksi. Mona dalam skuad seperti itu lebih baik dikumpulkan dalam satu set Kekuatan Serangan tidak terlalu diminati untuk dealer kerusakan ini. | ||||
Tim Hydro-Electro, yang kerusakan utamanya dilakukan oleh penyalur kerusakan Electro. Mona tidak memberikan banyak status, dia lebih untuk memberi buff dan mengalihkan perhatian musuh. Mizuki bermain di lapangan dan menggembungkan elemen-elemennya. | ||||
Bekerjasama dengan dealer kerusakan Electro. Karena Mona memiliki status Hydro dalam jumlah kecil, Anda tidak boleh mengandalkan sejumlah besar inti Dendro dari Budding dan kerusakan tambahan selama Vegetasi. Namun buff dari Omen sangat berguna dan akan memberikan efek positif pada damage tim. | ||||
Tim dengan fisik dealer kerusakan dalam peran hyper-carry, yang buffnya diinvestasikan oleh seluruh tim. Eola/Fremine memberikan damage utama, Mona memperkuat mereka dengan ult dan bukunya Epik naga. Baik Mika atau Bennett ideal sebagai buffer kedua, jika dia tidak mengaktifkan C6, Anda juga dapat mengambil Yun Jin. Slot keempat ditempati oleh Electro healer untuk melakukan reaksi Stimulasi. | ||||
Pasukan F2P untuk pemula dengan peramal utama dd. Tim memilih dealer kerusakan saku dengan mekanisme serupa: memberikan damage ultimat kepada lawan dalam radius tertentu di sekitar dealer kerusakan utama. Hydro Resonance memungkinkan Barbara menyembuhkan lebih baik, tetapi dia dapat menukarnya dengan Shielder atau penyembuh lain yang tersedia. |
Cara bermain Mona
Mona memiliki gameplay yang fleksibel, sehingga ia dapat melakukan banyak fungsi dan mengambil posisi berbeda. Build yang berfokus pada kerusakan memungkinkannya memimpin tim, memberikan kerusakan dari sakunya, atau menjadi procaster dengan skill ultimatnya. Pahlawan wanita bekerja dengan baik jika dikombinasikan dengan kerusakan instan dari beberapa dealer kerusakan utama, melipatgandakannya dengan kerusakan pribadi.
Pilihan Buffer Astrologer lebih terbatas, tetapi tidak mengubah gameplay secara mendasar: dia masih berada di tim karena membutuhkan status Hydro dan Omen. Unit yang berguna bagi Mona tidak bergantung pada build-nya, jadi urutan aktivasi skill tidak berubah.
Rotasi
Perkiraan rotasi saat bermain sebagai Mona:
- Gunakan keterampilan pertahanan pendukung Anda - terapkan penyembuhan atau hasilkan perisai.
- Aktifkan keterampilan kontrol kerusakan saku Anda berdasarkan durasi dan panggil Phantom Mona ke lapangan. Menghilangkan status pada musuh jika tim memiliki dukungan Anemo.
- Jika squad kamu mempunyai hero dengan damage area yang merusak, terapkan buff terlebih dahulu, baru kekuatan super Mona. Usahakan untuk segera memberikan damage pada DD utama tim, karena efek Omen hanya bertahan 4 detik.
- Gunakan serangan dealer kerusakan utama Anda saat keterampilan sub-kerusakan dan pertahanan Anda aktif.
- Pantau energi ultimat Anda dan ulangi rotasi saat cooldown.
Total
Mona adalah Hydro Catalyst dengan gameplay cepat namun tidak rumit. Diberkahi dengan potensi kerusakan yang tinggi karena pengganda kerusakan dari kemampuannya, dia mengatasi penerapan Hydro dengan baik dan mengalihkan perhatian lawan dengan keterampilannya. Dengan ledakan elemen, ia menjebak musuh dalam gelembung, mencegah pergerakan monster kecil, dan juga menerapkan status Omen negatif untuk meningkatkan kerusakan sekutu.
Fitur utama Mona adalah dia memiliki build alternatif yang lebih mudah untuk dirakit. Tidak kehilangan efektivitas tanpa konstelasi dan berfungsi baik dengan senjata gratis. Diberkahi dengan sejumlah keterampilan yang relevan di awal permainan, di tahap selanjutnya, dan di level tinggi daftar tanda hubung.
Kami harap kami membantu Anda menyusun build terbaik untuk Mona di Genshin Impact. pantau terus build skuat terbaik.
Bisakah mavuika/mona/rosaria/saccharose dianggap sebagai skuad yang bagus?
Pada emblem Mona 4 dengan buku 3* di hp
tergantung dari bagaimana karakter tersebut dirangkai, kalau ada kesempatan maka ganti sucrose menjadi iansan, akan lebih baik jika Natlan di tim lebih banyak
Cincin Hakushin di saku Anda tidak bisa aktif, lepaskan saja.
Akankah skuad Diluc-Furina-Mona-Chicha berhasil?
Furina tidak akan bisa menumpuk fanfare karena heal milik Chichi yang kecil, Diluc tidak akan memberikan status, dan status pyro menjadi hal utama dalam squad karena melting. Chichi memiliki terlalu sedikit penyembuhan dan terlalu sedikit status cryo + Terlalu banyak cooldown skill. Lebih baik tidak menggunakan chicha tetapi menggantinya dengan rosaria. Dan Mona sangat cocok dengan skuad ini, jadi skuad ini akan bekerja jika Diluc secara konsisten menekan E
ΠΠ·Π²ΠΈΠ½ΠΈΡΠ΅, Π½ΠΎ Ρ ΡΠΈΡΠΈ ΠΌΠ°Π»ΠΎ Ρ ΠΈΠ»Π°? ΠΠ½Π° ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π» Π±ΡΠ» ΡΠ°Π΄ΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΎΠ½Π° Π² ΡΠΎΠΏ 1 ΠΏΠΎ Π»ΡΡΡΠΈΠΌ Ρ ΠΈΠ»Π»Π΅ΡΠ°ΠΌ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅, ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π‘ΠΈΠ΄ΠΆΠ²ΠΈΠ½ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Ρ Π½Π΅ΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ
Halo, saya akan memutar Harlequin dan saya punya pertanyaan, apakah tim yang cocok untuknya: Harlequin/Mona/Xingqiu/Zhongli
Dan saya bertanya-tanya, artefak macam apa yang sebaiknya ditaruh di mona itu?
Pasukan yang hebat, NO-Mona sayangnya sekarang merupakan karakter yang agak lemah, dan dia biasanya digantikan. Harlequin patut dihabisi, karena dia memberikan damage yang besar, dan dalam satu kawanan setelah beberapa putaran dia bahkan mencapai damage yang setara dengan lelehan. Saya akan merekomendasikan mengganti Mona dengan Rosaria, dan paket ini akan melewati jurang dengan sedikit pemompaan
Chaska, Mona, Cookie/Fischl, Diona skuad normal?
Bagus, tetapi Mona lebih baik diganti dengan Furina, dalam satu pack dengan Diona dan Kuki akan memberikan buff besar. Jika Anda tidak menginginkan Furina di akun Anda, tetapi ingin menaikkan level Mona, maka lebih baik mengganti Diona dengan Xiangling. Kerusakannya akan meningkat.
Untuk peran Sap-DD Mona, mana yang lebih baik?
Celestial Atlas Kebangkitan Kedua, atau The Widsith Kebangkitan Keempat?
Halo, apakah pasukannya baik-baik saja?
Navia, Bennett, Mona, Kazakh semuanya C0
Dan tingkat 60. Saya memiliki peringkat 45
Navia DD, Bannet, Mona, Kazakh - buffer? Apakah ini cara Anda mengumpulkan tiga yang terakhir?
Apakah menurut Anda skuadnya akan normal: Clorinda, Fischl, Mona, Genie/Linette?
teman-teman, beri tahu saya, apakah ini skuad yang bagus untuk peringkat 20?
Beidou, Yanfei, Mona, Sukrosa (semua C0)
di peringkat 20 semuanya akan berjalan