Panduan untuk Gashetka di Zona Nol Zenless ditujukan untuk penerapan penuh mekanisme stunner "saku" dan sub-dd dengan fungsi pendukung. Dalam pertempuran, penembak jitu mendukung sekutunya di arena dengan tembakan susulan, yang tidak hanya menimbulkan kerusakan, tetapi juga memberikan pengganda setrum pada musuh. Karena sifatnya ini, dia dapat melengkapi susunan pasukan potensial apa pun, selama persyaratan kemampuan pasif tambahannya terpenuhi.
Build ini mengutamakan krit. peluang, momentum, dan peningkatan DPS pribadi, serta dapat mengenakan perlengkapan peningkatan tim jika diinginkan. Mengingat bahwa gempa susulannya terkait dengan serangan dasarnya, ia memiliki persenjataan yang lengkap, termasuk opsi anggaran yang sangat efektif.
Trigger adalah penembak jitu dari "Obol Squad" Divisi Obsidian Angkatan Bersenjata Eridu Baru. Karena efek eter pada matanya, dia kehilangan penglihatannya, tetapi dia mampu mengasah indra lainnya hingga sempurna dan belajar menyembunyikan kehadirannya. Pada awal kariernya, Phaeton sudah melaksanakan perintah para protagonis, dan setelah bertemu Weiss dan Belle secara langsung, ia menjadi tamu tetap di Sixth Street.
Penilaian | Posisi S+ di daftar tanda hubung |
Rarity | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
saat ditambahkan ke dalam game | 2 April 2025 (pembaruan 1.6) |
Cara mendapatkan karakter | Peristiwa spanduk "Saluran khusus" |
Spesialisasi [kelas] | Intimidasi |
Atribut [elemen] | Electro |
Jenis dampak | Tembus |
Peran dalam skuad | Setrum, sub-dd |
Pecahan | Pasukan Militer Eridu Baru, Pasukan Obol |
Pertumbuhan | 173 cm |
Aktris pengisi suara |
|
Cara mendapatkan Pemicu di Zenless Zone Zero
Kesempatan untuk melumpuhkan Trigger akan tersedia di paruh kedua pembaruan 1.6 di spanduk acara "Beyond Harmony". Bersama dengan sang pahlawan wanita, mereka akan meluncurkan "Pencarian Sinyal" sementara dari senjata khasnya "Ghost Gaze". Tanggal acara: dari 2 April hingga 22 April 2025.
Mengikuti jadwal spanduk, agar tidak ketinggalan tayangan ulang Gashetka dan perilisan karakter terbatas lainnya.
Karakteristik
Dengan menginvestasikan sumber daya untuk naik level dan mengembangkan keterampilan penembak jitu, nilai karakteristik dasarnya meningkat:
Уровень | Kesehatan Dasar | Serangan Dasar | Perlindungan dasar |
1 | 637 | 108 | 48 |
10 | 1851 | 204 | 139 |
20 | 3153 | 305 | 238 |
30 | 4454 | 433 | 337 |
40 | 5757 | 534 | 436 |
50 | 7058 | 662 | 535 |
60 | 7923 | 750 | 600 |
Membuka potensi tersebut pada gilirannya akan membantu meningkatkan momentum dengan 113 ke 131 poin.
Kemampuan dasar
Dalam ZZZ, Gashetka berperan sebagai pemberi kerusakan sekunder dan pendukung, yang membantu petarung di lapangan dengan dukungan tembakan. Untuk melakukan ini, sang pahlawan wanita menggunakan gempa susulan, yang diluncurkan setelah teknik karakter aktif mengenai musuh. Setiap Aftershock membutuhkan 3 atau 5 unit Steadfast untuk diluncurkan, yang diperoleh melalui tembakan yang dilepaskan dalam Sniper Stance.
Kemampuan tambahannya termasuk memanggil bantuan cepat ke kiri, ke karakter sebelumnya, serta status tambahan "Dukungan Terkoordinasi" tanpa batas jumlah gempa susulan per detik. Pasifnya memungkinkan penembak jitu untuk memberikan pengganda stun pada musuh, bahkan jika mereka tidak terkena stun. Dengan demikian, keahlian Gashetka ditujukan untuk memberikan dukungan menyeluruh kepada agen aktif yang sepenuhnya "dengan biaya sendiri".
Serangan dasar "Tembakan Dingin"
Menembakkan hingga empat tembakan ke sasaran, dengan tiga tembakan pertama menghasilkan kerusakan fisik. kerusakan, dan yang terakhir adalah listrik.
Serangan dasar "Silent Shot"
Tahan tombol serangan dasar untuk memasuki posisi penembak jitu dan mulai menembakkan ledakan listrik terus-menerus. Efek berikut berlaku selama posisi berdiri:
- Menyerang musuh akan mengisi pengukur "Kekakuan" sebesar 25 poin dan maksimal 100 poin;
- saat menyimpang ke kiri, kanan atau belakang, penembak jitu akan mengubah posisi, yang dapat memicu penghindaran sempurna dan serangan balik berikutnya;
- Jika musuh menyerang hero wanita, setiap 8 detik sekali dia akan otomatis menghindar dan melancarkan gerakan menghindar sempurna;
- begitu tombolnya dilepas, gadis itu akan melakukan pukulan terakhir dalam keadaan kebal;
- pada kena pukul pukulan akhir Bantuan cepat diluncurkan ke musuh dari karakter di sebelah kiri, efek ini memiliki cooldown selama 25 detik.
Serangan dasar "Konser Sniper"
Skill ini dipicu ketika gadis tersebut memiliki poin "Inflexibility" dan karakter aktif lain dalam pasukan tersebut menyerang musuh:
- serangan dasar;
- serangan cepat;
- serangan balasan;
- keterampilan tanpa membuang-buang energi;
- bantuan cepat.
Penembak jitu melepaskan dua tembakan cepat dari arah berbeda, menghabiskan 3 poin Steadfastness. "Sniper Concerto" dianggap sebagai gempa susulan dan hanya dapat diaktifkan sekali setiap 3 detik.
Serangan dasar "Konser Sniper - Tartarus"
Setiap kali karakter aktif menyerang musuh dengan serangan berat dari serangan khusus yang ditingkatkan, bantuan serangan ekstra, atau kemampuan super, variasi Aftershock yang ditingkatkan akan dipicu.
Penembak jitu mengonsumsi 5 poin "Unyielding" dan melepaskan tiga tembakan dari arah berbeda dan pukulan terakhir. Keterampilan bertipe sama dapat memicu Sniper Concerto - Tartarus hingga 2 kali setiap 20 detik untuk seluruh pasukan.
Penghindaran "Siluman Hantu"
Menghindar cepat sambil berlari.
Serangan Dash "Roh Dendam"
Sambil menghindar, mengangkat senapannya dan melepaskan tembakan yang menimbulkan kerusakan fisik. kerusakan.
Serangan Balik "Jiwa Terkutuk"
Setelah menghindar dengan sempurna, tekan tombol Serangan Dasar untuk memberikan kerusakan Elektro ke musuh dengan tembakan cepat.
Serangan Khusus "Ghost Flash"
Melakukan gerakan memotong yang menimbulkan kerusakan listrik.
Serangan Khusus yang Ditingkatkan "Pemakaman Instan"
Melonjak ke depan, menebas, lalu melompat dan melepaskan tembakan dahsyat ke tanah, menghasilkan kerusakan Elektro besar.
Ketika suatu keterampilan mengenai monster, bantuan cepat dari anggota kelompok sebelumnya diaktifkan.
Memukul dengan skill tersebut akan menempatkan gadis tersebut ke dalam status "Dukungan Terkoordinasi" dengan efek berikut:
- Menyerang agen aktif dengan gerakan apa pun akan memicu serangan Sniper Concerto dasar tanpa menghabiskan poin Steadfastness dan tanpa batasan cooldown;
- efeknya berlangsung selama 8 detik, dan maksimal 4 gempa susulan dapat diluncurkan;
- Memasuki kembali kondisi tersebut akan memperpanjang efek dan memberikan aktivasi gempa susulan tambahan, hingga maksimum 20 detik dan 10 aktivasi.
Rantai Serangan Umpan Styx
Meluncurkan beberapa tembakan kuat dengan atribut Elektro.
Kekuatan Super "Requiem of the Afterlife"
Saat diaktifkan, ult ini memberikan kerusakan besar pada area luas di depannya, meluncurkan bantuan cepat, dan memasuki status "Dukungan Terkoordinasi".
Efeknya sama dengan yang dijelaskan dalam skill Instant Burial, kecuali bahwa setelah ult, kondisinya berlangsung selama 12 detik, dan gempa susulan dapat dipicu hingga 6 kali.
Bantuan Cepat "Penutup Tembakan Dingin"
Ketika karakter aktif terlempar ke atas, ia memasuki lapangan dan melakukan tembakan cepat.
Bantu dalam pembelaan "Penundaan yang tak terelakkan"
Menangkis gerakan musuh dan mengumpulkan banyak poin setrum pada musuh.
Bantu dalam serangan tambahan "Piercing Thunder"
Setelah membantu pertahanan, melakukan serangkaian pukulan tebasan dan tembakan kuat setelah mendarat.
Skill Pasif Utama "Piercing Gaze"
Setiap kali Aftershock milik Trigger mengenai musuh, Pengganda Kerentanan mereka akan langsung meningkat sebesar 20-35% selama 5 detik. Efeknya tetap berlaku meskipun target tidak terkena stun.
Kemampuan tambahan "Lentera Perak"
Jika ada agen kelas Assault atau yang memiliki atribut Electro di dalam skuad, setiap 1% krit. Peluang Pemicu lebih dari 40% meningkatkan Aftershock Stun sebesar 1,5%. Bonus maksimum yang bisa Anda peroleh adalah 75%.
Urutan keterampilan leveling
Atribut > Serangan Dasar > Skill EX = Kemampuan Super >> Bantuan = Penghindaran
Sebagai seorang dan sub-DD, heroin perlu mengembangkan skill yang akan meningkatkan damage pribadinya, efisiensi stun, dan volume buff:
- Bakat: Prioritas dalam hal mendukung pemberi kerusakan adalah menerapkan pengganda setrum selama pertempuran.
- Serangan Dasar: semua gempa susulan penembak jitu ditingkatkan melalui keterampilan ini, jadi seiring perkembangannya, stun dan kerusakannya akan meningkat.
- Keterampilan dan kekuatan superSumber kerusakan yang kuat dan efek Dukungan Terkoordinasi.
- Bantuan dan penghindaran: karakter tersebut jarang bertarung di lapangan, jadi peningkatan keterampilan yang dimaksud dapat ditunda.
Cara Bermain sebagai Gashetka: Rotasi
Saat bermain sebagai Trigger, Anda perlu memperhitungkan sejumlah efek dengan durasi berbeda dan menggabungkannya untuk efisiensi terbaik.
- Dengan menahan serangan dasar, penembak jitu akan menembak terus-menerus dan mengumpulkan poin "Inflexibility" hingga maksimum 100. Kemampuan ini diakhiri dengan panggilan bantuan cepat ke kiri - diaktifkan sekali setiap 25 detik.
- Aftershock "Sniper Concerto" dipicu oleh kemampuan standar agen aktif setiap 3 detik sekali dan menghabiskan 3 poin "Relentlessness".
- Variasi peningkatan dari "Sniper Concerto - Tartarus" dipicu oleh skill EX, ult, atau bantuan tambahan. menyerang dengan batas hanya 2 kali dari satu jenis skill dengan cooldown 20 detik. Menghabiskan 5 poin.
- Keterampilan yang ditingkatkan menerapkan status Dukungan Terkoordinasi selama 8 detik, memberikan 4 muatan untuk Gempa Susulan, dan meluncurkan Pertolongan Cepat. "Ketidakfleksibelan" tidak dikonsumsi.
- Kemampuan Super menerapkan Dukungan Terkoordinasi selama 12 detik, memberikan 6 muatan, dan juga mengaktifkan pertukaran karakter ke karakter di sebelah kiri.
Rotasi tim mengganti keterampilan sehingga versi kuat Aftershock tumbang selama jendela stun, dan serangan khusus yang ditingkatkan mengikuti serangan pamungkas. Untuk mengisi bilah "Ketidakfleksibelan", cukup tahan tombol serangan dasar.
Eidosis terbaik
Gambaran mental gadis tersebut meningkatkan DPS pasukan karena buff tambahan dan peningkatan kerusakan pribadi.
M1:Peningkatan persepsi | Pengganda kerentanan yang diterapkan oleh pasif Spectral Gaze ditingkatkan sebesar 20%. "Konser Penembak Jitu" Aftershock dapat dipanggil setiap 2 detik sekali. Menyerang dengan serangan balik yang bermuatan atau sambil menembak dalam Posisi Penembak Jitu menghasilkan 25% lebih banyak Unyielding, hingga maksimum 125. |
M2: "Visi Halus" | Setelah melakukan Aftershocks, pahlawan wanita memperoleh 1 level efek "Hunter's Gaze". Gerakan akhir dalam Sniper Stance memberi 2 level Huntress' Gaze. Setiap level efek akan meningkatkan krit. Kerusakan pasukan sebesar 6%, ditumpuk 4 kali, berlangsung 10 detik. Pengulangan permulaan akan mengatur ulang penghitung waktu. |
M3: "Pulang Kampung" | Level serangan dasar, penghindaran, bantuan, serangan khusus, rantai serangan adalah +2. |
M4: Kehadiran yang tak disadari | Setelah transisi atau perpanjangan status "Dukungan Terkoordinasi", aktivasi berikutnya oleh karakter lain gempa susulan dari Gashetka akan memicu efek Rupture, memberikan damage tambahan yang setara dengan 200% kekuatan serangan heroin wanita dan stun yang setara dengan 120% momentumnya. Teknik ini memiliki tingkat interupsi yang tinggi. |
M5:Kemauan yang tidak bisa dilenturkan | Level serangan dasar, penghindaran, bantuan, serangan khusus, rantai serangan adalah +2. |
M6:Di sisi lain | Pada awal pertempuran, gadis itu menerima lima peluru penembus baju besi. Untuk setiap 25 poin Steadfastness yang dihabiskan, dia memperoleh 1 peluru tambahan. Anda dapat menampung maksimal 5 buah. Bila pahlawan wanita memiliki amunisi, maka menyerang target dalam posisi penembak jitu akan menghabiskan satu amunisi untuk menghasilkan kerusakan Elektro tambahan yang setara dengan 1200% kekuatan serangan, sementara buff peningkatan kerusakan sebesar 50% mulai berlaku. Memicu tidak lebih dari sekali setiap 0,2 detik. |
Konstanta terbaik Gashetka adalah yang pertama, kedua dan keenam:
- M1 Memberikan tambahan pengali setrum sebesar 20% yang setara dengan bonus kerusakan keseluruhan. Di antara efek lainnya, ini mengurangi kehadiran sang pahlawan wanita di lapangan.
- M2 Memberikan seluruh pasukan dorongan yang hampir konstan terhadap serangan kritis. kerusakan sebesar 24%.
- M6 Memberikan awal yang baik untuk pertarungan, dan juga meningkatkan DPS secara dramatis dengan setiap pengisian ulang Steadfast berikutnya.
Pemain F2P yang ingin mendapatkan investasi terbaik dalam banner penembak jitu sebaiknya berpegang pada konstanta pertama. Sedangkan untuk tanda tangan Ghost Gaze lebih baik dari M1.
Kelebihan dan kekurangan
Penembak jitu dari "Obol Squad" memiliki aspek gameplay negatif dan positif berikut:
Keuntungan | Kekurangan: |
Mekanisme yang mudah diterapkan. Untuk mengaktifkan Aftershock, cukup tingkatkan "Inflexibility" dengan tembakan bermuatan dan gerakkan penembak jitu ke "saku". | Dengan ciri khas Ghostly Gaze, tingkat optimal dari stun, kerusakan, dan potensi dukungan tercapai, diwakili oleh pemotongan pertahanan yang kuat minimal 25%. Oleh karena itu, kehadiran tanda tangan sangat memengaruhi potensi dan nilai gadis tersebut bagi tim. |
Cocok untuk berbagai macam tim ke posisi sub-dd atau dukungan. Tidak memakan banyak waktu dari DD utama, sehingga dapat dengan mudah dikombinasikan dengan agen. | |
Menerapkan pengganda setrum pada semua target yang terkena dampak saat berada di luar lapangan. Dengan demikian, kerusakan seluruh paket akan meningkat secara permanen. |
Penyamarataan
Jumlah total material yang dibutuhkan untuk meng-upgrade hero wanita dapat dilihat pada tabel di bawah ini.
Penyamarataan | Bahan | Biaya |
---|---|---|
Уровень | ||
Keterampilan | ||
Bakat |
Build Terbaik untuk Gashetka di ZZZ
Dalam pertempuran, penembak jitu mendukung pemberi kerusakan utama di lapangan dengan kerusakan dan setrum dari gempa susulan, serta pengganda kerentanan. Dengan tiga peran berbeda untuk dimainkan, build dapat difokuskan pada pengembangan DPS pribadi, potensi dukungan, atau memprioritaskan momentum.
Saat memilih cakram penggerak dan senjata, perhatikan adanya karakteristik berikut:
- Kreta. peluang - berkat pasif tambahan "Silver Lantern", efektivitas stun akan meningkat sebanding dengan peluang krit. memukul;
- momentum - parameter kunci dalam hal kecepatan akumulasi poin setrum pada musuh;
- Kekuatan serangan dan bonus kerusakan Elektro - memiliki efek positif pada kerusakan secara umum.
Bersama dengan krit. Layak untuk mengembangkan kritik dengan peluang. kerusakan dalam rasio 1 banding 2. Namun, dalam kasus yang jarang terjadi, Pemicu dapat berada dalam skuad yang sama dengan pejuang kelas Anomali - bagi mereka, pengetahuan tentang anomali mewakili nilai yang lebih besar daripada krit. kerusakan.
Penguat terbaik
Senjata terbaik untuk Gashetka adalah senjata khasnya, Ghostly Gaze. Penguat menawarkan peningkatan yang berharga pada krit sang pahlawan wanita. peluang dan momentum, dan memberikan timnya bagian dari pertahanan lawan. Jika tidak ada sinyal, semua penguat kelas yang dapat memberikan damage, stun, atau buff pihak ketiga pada skuad akan dipertimbangkan.
Penguat | Efek | Fitur |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Kekuatan serangan dasar: 48-713 Kreta. peluang: 9,6-24% |
Ketika agen dengan item ini mengenai musuh dengan Aftershock dan memberikan Electric Damage, Pertahanan target berkurang sebesar 25-40% selama 5 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. Jika agen dengan item ini bukan karakter aktif saat efek ini dipicu, mereka memperoleh 1 tumpukan Spirit Shackles, hingga maksimum 3. Menggunakan satu skill hanya dapat memicu efek ini satu kali. Setiap level Spirit Shackles meningkatkan impuls agen dengan item ini sebesar 4-6,4% selama 12 detik, durasi setiap tingkat efek dihitung secara terpisah. Dengan 3 tumpukan efek, impuls agen dengan item ini juga meningkat sebesar 8-12,8%. |
Memperkuat pahlawan wanita secara menyeluruh karena peningkatan krit. peluang dan momentum, dan juga memberi pasukan itu pertahanan yang kuat terhadap musuh. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Kekuatan serangan dasar: 46-684 Nadi: 7,2-18% |
Saat mengenai musuh, damage dan stun yang diberikan oleh serangan dasar meningkat sebesar 6-12% - Efeknya ditumpuk hingga 5 kali dan berlangsung selama 8 detik, dan juga terpicu tidak lebih dari sekali dalam satu waktu. Durasi setiap level, pada gilirannya, dihitung secara terpisah. | Amplifier dari banner standar akan meningkatkan kerusakan dan stun dari gempa susulan, yang dianggap sebagai serangan dasar. Karakteristik utamanya mengandung impuls, yang juga merupakan bonus yang bagus. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Kekuatan serangan dasar: 48-714 Nadi: 7,2-18% |
Jika Basic Attack mengenai musuh maka akan diberikan 1 level. Kekuatan teh. Setiap level Tea Power meningkatkan momentum agen dengan item ini sebesar 0,7-1,4%. Efeknya ditumpuk hingga 30 level, berlangsung 8 detik, durasi setiap level dihitung secara terpisah. Saat menerima efek Tea Power, jika agen dengan item ini memiliki 15 level Tea Power atau lebih, damage yang diberikan ke seluruh anggota party akan meningkat sebesar 20-32%. Efeknya berlangsung 10 detik. Efek pasif yang identik tidak dapat ditumpuk. |
Penguat yang bagus, tetapi mungkin ada masalah dalam mendapatkan tumpukan karena waktu pendinginan tiga detik dari teknik Sniper Concerto. Tidak mungkin untuk menerapkan buff secara konsisten pada skuad, jadi disarankan untuk secara konsisten menggunakan “Coordinated ” dan “Sniper Concert - Tartarus” pada saat serangan aktif DD utama. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Kekuatan serangan dasar: 46-684 Nadi: 7,2-18% |
Agen dengan item ini memulihkan energi di luar medan perang 0,6-1,2 unit per detik lebih cepat. Saat meluncurkan Serangan Khusus yang Diberdayakan, nilai Pulsa meningkat sebesar 10-20% - Efek ini ditumpuk hingga 2 kali dan berlangsung selama 10 detik. Durasi setiap level dihitung secara terpisah. | Pilihan yang sangat baik untuk karakter "saku". Dengan ini, penembak jitu akan dapat melancarkan Dukungan Terkoordinasi lebih sering dan menerapkan setrum lebih aktif. |
⭐⭐⭐⭐ Kekuatan serangan dasar: 40-594 Nadi: 6-15% |
Agen dengan item ini menerima level 1. isi daya setiap 3 detik sekali - efek ini dapat ditumpuk hingga 6 kali. Menggunakan Serangan Khusus yang Diberdayakan akan menghabiskan semua biaya. Setiap efek charge meningkatkan stun skill sebesar 4,0-6,4%. | Efeknya serupa dengan penguat sebelumnya, tetapi peningkatan efisiensi setrum hanya berlaku untuk keterampilan tersebut. |
⭐⭐⭐⭐ Kekuatan serangan dasar: 40-594 Nadi: 6-15% |
Jika kesehatan musuh minimal 50%, agen dengan item ini akan memberikan kerusakan pada musuh tersebut. 10-16% lebih setrum. Jika HP tidak kurang dari 75%, bonusnya juga meningkat sebesar 10-16%. | Memberikan awal yang baik untuk pertempuran, memungkinkan Anda memperoleh momentum dengan cepat melalui serangan berantai. Ia akan tampil dengan baik dalam pertempuran melawan bos dan melawan gerombolan monster lemah. |
⭐⭐⭐⭐ Kekuatan serangan dasar: 42-624 Nadi: 6-15% |
Meningkatkan kerusakan listrik sebesar 15-22%. Jika agen dengan item ini memberikan kerusakan pada musuh dengan serangan balik setelah menghindar atau membantu dalam serangan tambahan, serangan, pembangkitan energinya meningkat sebesar 18,0-27,5% selama 8 detik. | Memberikan bonus berharga terhadap kerusakan Elektro dan memudahkan perolehan energi di lapangan, tetapi memaksa Anda untuk memasukkan serangan balik atau bantuan tambahan ke dalam rotasi Anda setiap 8 detik. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Kekuatan serangan dasar: 42-624 Detak: 6-15% |
Setelah gempa susulan dipicu, fisik. Kerusakan agen ditingkatkan sebesar 15-24%, dan stunnya ditingkatkan sebesar 10-16%. Efeknya berlangsung selama 10 detik. | Amplifier sangat berguna karena bonus stun dan peningkatan kerusakan fisik. Kerusakannya tidak akan berguna bagi penembak jitu. |
Disk Drive Terbaik
Bergantung pada peran prioritas yang dimainkan penembak jitu dalam kelompok, Anda dapat melengkapi satu set untuk kerusakan pribadi atau bertujuan untuk memperkuat anggota regu dengan bantuan cakram penggerak dukungan.
Mengendarai cakram | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
2 bagian: Meningkatkan momentum sebesar 6%. 4 bagian: Serangan dasar, serangan dasbor, dan serangan balik setelah menghindar meningkatkan efek stun sebesar 20% pada target utama. |
Pilihan terbaik untuk peran yang memukau. Pasif set lengkap diperluas ke aftershocks, karena pahlawan wanita memiliki gerakan ini yang terkait dengan serangan dasarnya. Sebaiknya dikombinasikan dengan "Shadow Harmony" untuk meningkatkan damage atau dengan "Electro Woodpecker" jika Anda tidak dapat mencapai crit optimal. peluang. | |
2 bagian: Kerusakan serangan gempa susulan dan lari cepat meningkat sebesar 15% 4 bagian: Saat seorang agen menyerang musuh dengan serangan susulan atau serangan mendadak, dan atribut kerusakannya cocok dengan atribut serangan yang dilakukan, agen tersebut memperoleh 1 level peningkatan untuk setiap keterampilan yang digunakan. Setiap level yang diperoleh akan meningkatkan kekuatan serangan sebesar 4% dan serangan kritis sebesar 4%. peluang. Efeknya dapat ditumpuk hingga 3 kali dan berlangsung selama 15 detik. Memulai ulang akan menyegarkan buff yang diterapkan. |
Prioritas untuk sub-DD, karena meningkatkan kerusakan dari jenis serangan utama dan memberikan bonus ATK. Selain itu, memberikan bonus permanen sebesar 12% untuk kerusakan kritis. peluang. Sebaiknya dipadukan dengan "Shokstar-disco", "Dyatlokor-electro" atau "Song about a branch and a blade". | |
2 bagian: Pemulihan energi +20%. 4 bagian: Setelah mengaktifkan serangan berantai atau kemampuan super, semua anggota regu memberikan 15% lebih banyak kerusakan selama 12 dtk. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. |
Bukan set yang buruk untuk penggemar tim. Mengingat bahwa Gempa Susulan secara perlahan membangun stun, mungkin diperlukan agen Intimidasi kedua untuk mendukungnya agar efeknya aktif secara lebih konsisten. Disarankan untuk melengkapinya dengan set “Shokstar-disco”. | |
2 bagian: kekuatan serangan meningkat 10% 4 bagian: Ketika ada anggota regu memasuki medan perang dengan Quick Assist, seluruh regu menerima 1 level efek Astra (maksimum 3 level) selama 15 detik. Peluncuran berulang memperbarui durasinya. Setiap level efek meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh karakter yang melakukan bantuan cepat sebesar 8%. Hanya satu efek yang dapat aktif untuk satu unit dalam satu waktu. |
Salah satu set dukungan terbaik dengan total bonus kerusakan sebesar 24%. Namun, penting untuk memperhitungkan bahwa penembak jitu meminta bantuan cepat setiap 25 detik dengan serangan dasar, dan juga tanpa mengisi ulang dengan keterampilan dan ult yang ditingkatkan. Oleh karena itu, penting untuk memiliki karakter kelas Dukungan dalam tim, yang akan menyegarkan durasi efek jika diperlukan. |
|
2 bagian: +15% untuk efek perisai 4 bagian: Jika ada orang dalam regu yang memicu Bantuan Pertahanan atau Bantuan Penghindaran, semua anggota regu memberikan 15% lebih banyak kerusakan selama 10 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. |
Pilihan buffer alternatif, yang cukup dengan mengubah karakter setiap 10 detik. Dikumpulkan secara ketat dan lengkap, dan dikombinasikan dengan "Shockstar Disco", karena jenis bantuan yang dimaksud secara aktif menghabiskan poin bantuan, yang diisi ulang melalui rangkaian serangan. |
Nilai karakteristik yang direkomendasikan
Tabel berikut menunjukkan parameter prioritas dalam drive:
Posisi | Parameter utama |
1 | Kesehatan (permanen) |
2 | Kekuatan Serang (Permanen) |
3 | Perlindungan (permanen) |
4 | Kreta. peluang - prioritas, krit. kerusakan/kekuatan serangan (opsional) |
5 | Bonus Kerusakan Elektro - prioritas, Kekuatan Serangan |
6 | Nadi |
Saat memilih peralatan, fokuslah pada indikator optimal dari semua statistik utama:
- здоровье: dari 10 unit;
- Kekuatan Serangan: 2 unit dan lebih tinggi;
- momentum: tidak kurang dari 170;
- Kreta. peluang: pada 90% buff maksimum dari proses Silver Lantern tercapai, peningkatan selama pertempuran juga diperhitungkan;
- Kreta. kerusakan: 120-140% - opsional;
- pengetahuan tentang anomali: 250 poin. — dalam majelis-majelis yang tidak lazim.
Banbu terbaik
Pendamping dalam tim dipilih berdasarkan kebutuhan DD utama akan kerusakan, anomali, atau kendali. Pilihan yang bagus di antara Banbu untuk Gashetka dan tim yang didukungnya adalah asisten dengan pemulihan energi untuk keterampilan, karena sumber daya tersebut dibutuhkan untuk melaksanakan gempa susulan "Konser Penembak Jitu - Tartarus" dan meluncurkan "Dukungan Terkoordinasi".
Banbu | Keterampilan |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Detasemen
Pemicunya adalah unit tempur fleksibel yang dapat bertindak sebagai sub-DD, penyangga, dan penyetrum. Untuk mendapatkan bonus efektivitas stun, gadis tersebut membutuhkan sekutu kelas Menyerang atau dengan Electro atribut. Saat menyusun pasukan, perlu diperhatikan fakta bahwa penembak jitu meluncurkan "jendela setrum" lebih lama, dan juga tidak muncul di lapangan - jika DD utama perlu membuat musuh pingsan, tim harus dilengkapi dengan karakter Intimidasi klasik.
Karakter terbaik
Penembak jitu dari Pasukan Obol akan terlihat bagus jika dipadukan dengan pahlawan berikut:
Karakter | Keistimewaan/Atribut | Fitur |
---|---|---|
Damager dengan sinergi tertinggi. Meningkatkan krit. Kerusakan dari semua gempa susulan yang melewati musuh dan hadir di medan secara maksimum. | ||
Pahlawan DPS api yang juga lebih suka bertahan di lapangan selama mungkin. Dengan serangan dasar, mengumpulkan energi untuk keterampilan dan mengisi bilah pasif untuk serangan yang kuat. | ||
Agen yang bermain dengan memberikan efek stun pada target. Memiliki damage yang besar dan sangat bergantung pada kehadiran hero Intimidasi dalam pasukan. Pemicunya akan menjadi penyalur sub-kerusakan yang hebat dalam tim Hugo dengan dua stunner. | ||
DD es klasik yang akan mendapat keuntungan dari pengali stun, buff tambahan, dan sumber kerusakan sekunder dalam tim. | ||
Zhu Yuan sangat bergantung pada jendela stun dan membutuhkan karakter Threat Intelligence atau agar pasifnya berfungsi. Jika Anda ingin memasangkannya dengan Gashetka, maka Qingyi sangat direkomendasikan untuk tim. | ||
Prajurit 11 pandai melakukan serangan balik dan sering menggunakan keterampilan khususnya yang ditingkatkan, jadi penembak jitu dari faksi yang sama akan menjadi teman yang hebat baginya. | ||
Pasif utama Nekomiya meningkatkan kerusakannya setelah serangan balik dan bantuan, sehingga kucing itu bahkan mendapat keuntungan dari stun lambat dan pengali tambahan pada musuh. | ||
Sedangkan untuk Harumasa, sangat sulit bagi hero tersebut untuk melanjutkan rotasinya setelah menghindar, sehingga "jendela stun" memberinya kenyamanan. Dalam hal ini, bundel harus dilengkapi dengan agen Intimidasi klasik. | ||
Seorang petarung epik yang menjadi fondasi build Shock. Menyebabkan efek bonus kerusakan abnormal bekerja tanpa pengisian ulang. Dalam paket bersamanya, gadis itu direkomendasikan untuk mengumpulkan pengetahuan tentang anomali tersebut. | ||
Penyerang kerusakan F2P yang lebih suka menembak dari jarak jauh. Sampai penyerang yang lebih kuat muncul, dia dapat memimpin kawanan dengan penembak jitu. | ||
Pewaris klan Hoshimi membutuhkan kehadiran yang konstan di lapangan, dan itulah yang dapat ditawarkan oleh penembak jitu padanya. Penting untuk dicatat bahwa hanya Rina dan Yanagi yang dapat mengaktifkan kemampuan pasif kedua gadis itu. | ||
Yanagi memiliki fleksibilitas dalam hal mengalokasikan waktu di lapangan. Kalau kamu ingin memainkan cewek sebagai damage dealer utama dan bahkan hyper-carry, maka Gashetka sangat cocok untuk tujuan tersebut. | ||
Jane adalah petarung yang membutuhkan kehadiran arena yang maksimal dan sangat menghargai rekan setim yang memiliki rotasi cepat atau kemampuan yang tak terduga. | ||
Pahlawan pendukung yang efektif dengan buff besar dan beragam yang memengaruhi seluruh tim sekaligus. | ||
Pahlawan wanita legendaris dari spanduk standar meningkatkan penetrasi sekutunya dan memperpanjang efek Kejutan. Menjadi satu-satunya perwakilan atribut listrik di antara dukungan, ia sering membantu memenuhi persyaratan keterampilan pasif penembak jitu. | ||
Memberikan buff kekuatan serangan tahan lama kepada semua agen dalam kelompok dan Banbu, membuatnya menjadi salah satu F2P terbaik dalam build multi-DD. | ||
Nicole yang berbujet terbatas pandai menarik monster lemah dan mengurangi pertahanan target dalam waktu singkat. | ||
Keunggulan utama Caesar adalah untuk "mendukung" petarung aktif dengan perisai dan meningkatkan kekuatan serangannya dengan buff. Akan tetapi, sang pahlawan wanita pandai dalam membuat stun dan sekaligus dapat membantu mengakhiri kebutuhan pasukan untuk melancarkan serangan berantai. | ||
Pemuda dari "Threat Investigation" ditujukan untuk mendukung agen kelas Anomaly dengan buff dan perisai. Memiliki atribut Elektro membantu penembak jitu memenuhi persyaratan pasif, dan memanggil bantuan cepat ke kiri menciptakan kondisi yang lebih nyaman untuk berganti dalam tim. | ||
Meski Pulchra bersaing untuk mendapatkan posisi yang sama dengan Gashetka, gadis-gadis itu merupakan pasangan yang cocok. Epic Tyrant Cat meningkatkan kerusakan susulan, tetapi sedikit lebih aktif di arena untuk mengisi ulang tumpukan, jadi harus ditempatkan di slot tengah. |
Tim Teratas
Pasukan terbaik untuk Pemicu adalah kombinasi dengan Prajurit 0, yang meningkatkan kerusakan semua gempa susulan. Pada build lain, Sniper bertindak sebagai agen Intimidasi alternatif, sumber kerusakan sekunder, dan aplikator bonus kerusakan.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Banbu | Fitur |
---|---|---|---|---|
Pasukan prioritas untuk penembak jitu dengan Prajurit 0, yang meningkatkan kerusakan susulan. Astra akan menjadi yang dapat diandalkan, dan saat dia absen, buffer ATK Lucy akan menggantikannya. Bila diinginkan, sebagai ganti buffer, Anda dapat menempatkan Pulchra dengan bonus tambahan terhadap kerusakan jenis serangan perintah. | ||||
Pemicunya mampu mendukung penyalur kerusakan es Ellen atau Hugo sendiri. Namun, Lightyear atau Lycaon memberikan sejumlah ketahanan dan bonus terhadap kerusakan es, jadi mereka sangat direkomendasikan dalam satu kelompok setidaknya sebagai pendukung. | ||||
Penyalur kerusakan akibat api Prajurit 11 mendapat keuntungan besar dengan adanya Lightyear di timnya. Saat dia tidak ada, Anda dapat menempatkan Caesar dan melindungi gadis itu dari terkurasnya kesehatan. Pada gilirannya, kombinasi Evelyn dan Gashetka harus dilengkapi dengan Rina, agar bakat penembak jitu bekerja. Jika tidak, krit tidak dapat diubah. peluang dalam efektivitas setrum. | ||||
Zhu Yuan dan Harumasa biasanya menggunakan semua keterampilan mereka segera setelah membuat musuh tertegun, dan jarang muncul di lapangan pada waktu lainnya. Oleh karena itu, lebih baik berikan peran stunner pada Qingyi, dan jadikan Trigger sebagai sub-DD penuh atau lengkapi buffer drive disk padanya. | ||||
Contoh build hyper-carry dengan DD abnormal Miyabi dan Yanagi. Penembak jitu "menggantung" bonus kerusakan pada musuh, secara bersamaan menimbulkan kerusakan dan berpartisipasi dalam mengisi anomali. Rina memperpanjang status Shock dan meningkatkan keseluruhan kerusakan Chaos, namun yang lebih penting lagi, memungkinkan Miyabi dan Trigger untuk mendapatkan keuntungan dari peningkatan bakat mereka. | ||||
Bersama Jane, tokoh utama Intimidation berperan sebagai sub-DD dan penyangga, karena si tikus mengandalkan serangan balik. Bernice "kantong", yang berpartisipasi dalam pemanggilan Chaos, sangat cocok untuk pasukan tersebut, tetapi bersamanya, Gashetka tidak akan dapat menggunakan pasif dari deposit tersebut. Dapat digantikan dengan Set epik, yang akan memberikan damager sebuah perisai, peningkatan pengetahuan tentang anomali, dan juga akan membuat pergantian agen melalui bantuan cepat lebih linier. | ||||
Nekomiya mengandalkan serangan balik dan panggilan Onslaught secara seimbang. Dia dibantu dalam hal ini oleh para petarung fisik dari Sons of Calydon, dan penembak jitu membagikan (de-)buff dan memberikan kerusakan. | ||||
Dalam bangunan mono-listrik berbiaya rendah, tanggung jawab penembak jitu termasuk menerapkan Shock ke musuh bersama dengan Grace, yang juga meningkatkan kerusakan dari serangan pada musuh dengan status abnormal. Di akhir rotasi, Anton memasuki lapangan dan menggunakan serangan dasar bermuatan, yang memungkinkan kerusakan DoT dipicu lebih sering. Rina adalah pengganti yang layak untuk Grace, tetapi dia membuat tim lebih mengandalkan DPS pribadi daripada Shock. | ||||
Build gratis untuk pemula, di mana Billy bertanggung jawab atas kerusakan di lapangan, dan Nicole memotong pertahanan lawan. Sementara itu, Trigger membantu DD utamanya dengan memberikan damage dan stun. |
Apakah layak untuk disingkirkan?
Trigger adalah petarung yang hanya terwujud sepenuhnya saat ia tidak menjadi karakter aktif. Keahlian pahlawan wanita ditujukan untuk membantu agen di arena dengan memberikan tambahan damage, efek stun, dan buff. Pekerjaan mereka dilakukan hanya dengan menyerang target dengan gerakan karakter yang aktif, sehingga kombo keterampilan penembak jitu pendek dapat dengan mudah diintegrasikan ke dalam rotasi tim mana pun.
Build ini serba guna - Anda dapat membangun Gashetka dengan penekanan pada damage pribadi dan stun, atau memberi preferensi pada buff untuk tim. Dia tidak bergantung pada investasi konstan, tetapi lebih memilih penguat tanda tangan daripada senjata alternatif.
Singkatnya, seorang penembak jitu harus tersingkir dalam kasus-kasus berikut:
- Ada rencana untuk membuat perakitan gempa susulan, misalnya, dengan Prajurit 0 di kepala.
- Ada keinginan untuk memberi DD utama kesempatan sebanyak mungkin di lapangan, tetapi saya tidak ingin menyerah.
- Saya menyukai gameplaynya Pulchra peringkat A, tetapi saya ingin mengganti tentara bayaran dengan karakter yang lebih kuat atau membuat pasukan kedua dengan sub-DD “saku”.
Cuplikan
Demo Karakter "Penyelamatan Khusus":
Semoga panduan ini membantu Anda menyusun build Trigger terbaik untuk Zenles Zone milik Zero. Jika Anda memiliki pertanyaan tentang cara kerja keterampilan dan build agen, pastikan untuk meninggalkan komentar sehingga penulis atau pemain lain dapat membantu. Di bagian khusus situs web kami, lihat dibangun di ZZZ pada semua karakter.