Jiaoqiu masuk guineafen yang berapi-api dalam kelompok F2P.
Namun, karakter tersebut merasakan peningkatan terbesar dalam kekuatan tempur pribadi dalam tim di mana perwakilan DPS utama sering menggunakan ult sebagai sumber utama kerusakan, atau memiliki kebutuhan tinggi untuk debuffer, karena kerusakannya secara langsung bergantung pada jumlah pelemahan pada musuh selama pertempuran. Stabilitas unit rubah tipe pertama disediakan oleh kemampuan super "Magic of Pyrography", untuk yang kedua - melalui "Hot Ash" yang telah disebutkan, yang dipaksakan dengan menggunakan keterampilan aktif apa pun.
Penilaian | Posisi S+ di daftar tanda hubung |
Rarity | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Jenis kerusakan | Berapi |
Jalan | Ketiadaan |
saat ditambahkan ke dalam game | 21 Agustus 2024 (Patch 2.4) |
Cara mendapatkan karakter | Acara "Tujuan Boiler" (tipe spanduk "Lompatan Acara: Karakter) |
Jenis kelamin | Мужской |
Wilayah asal | Yao Qing Xianzhou |
Peran dalam skuad | Dukungan (debuffer) |
Peran dalam permainan | Penyembuh dari Yaoqing Xianzhou |
Tanda tangan kerucut cahaya | Senjata Jalan Ketiadaan "Hari Musim Semi yang Tak Terhitung" |
Aktor suara |
|
Kisah Sang Pahlawan
Tabib tradisional rubah dari Yaoqing Xianzhou terkenal karena keramahan luarnya dan kelicikan batinnya. Dia sangat ahli dalam resep alkimia - dia memandang makanan terutama sebagai obat yang dapat menyembuhkan banyak penyakit. Berdasarkan minat yang sama, saya menemukan diri saya dalam “masakan penyembuhan”. Untuk mewujudkan potensi pribadi secara efektif, ia menciptakan kuali untuk menyiapkan ramuan pemulihan yang disebut “kotak sembilan persegi”.
Kisah pria itu berasal dari keluarga bangsawan yang menjadi bagian dari "Komisi Alkimia". Sebagai karakter yang dapat dimainkan, dia adalah anggota faksi Aliansi Xianzhou dan memiliki hubungan dekat dengan Jenderal Feixiao. Diketahui bahwa bertahun-tahun sebelumnya si rubah sempat menyerah pada pengobatan karena kegagalan dalam bidang percintaan, tetapi segera kembali menjadi penyembuh pribadi Falcon Might.
Cara mendapatkan karakter
Jiaoqiu dapat dijatuhkan dari Lompatan Acara yang disebut "Tujuan ketel". Periode durasi spanduk di paruh pertama versi 3.2 adalah dari 9 April hingga 29 April 2025 inklusif.
Jika Anda tidak ingin melewatkan tayangan ulang Jiaoqiu, tambahkan ke "Bookmark" Anda jadwal spanduk.
Karakteristik
Saat suatu unit meningkat, karakteristik dasarnya meningkat - kesehatan, kekuatan serangan, pertahanan. Anda dapat melihat perubahan saat Anda melakukan pemutakhiran menggunakan tabel:
Уровень | Kesehatan | Kekuatan Serangan | perlindungan | Mempercepat | Ejekan |
1 | 185 | 81 | 69 | 98 | 100 |
20 | 360 | 159 | 135 | 98 | 100 |
30 | 527 | 233 | 197 | 98 | 100 |
40 | 693 | 306 | 259 | 98 | 100 |
50 | 859 | 380 | 322 | 98 | 100 |
60 | 1026 | 454 | 384 | 98 | 100 |
70 | 1192 | 527 | 446 | 98 | 100 |
80 | 1358 | 601 | 509 | 98 | 100 |
Statistik seperti ejekan dan kecepatan, pada gilirannya, tidak berubah dengan perolehan level dan/atau tahap kenaikan baru.
Cara kerja keterampilan
Representative of Nothingness tidak hanya memberikan berbagai debuff pada semua musuh, tetapi juga menghasilkan damage tipe api yang bagus. Kemampuan utamanya bisa disebut bakat и keterampilan pamungkas:
- Bakat ini mendukung pengoperasian debuff "Hot Ash" yang benar, yang meningkatkan pengali kerusakan yang masuk ke musuh sebagai persentase; Selain itu, status negatif setara dengan efek kerusakan periodik Pembakaran;
- Kekuatan super tersebut menciptakan medan khusus di mana sekutu menghasilkan kerusakan yang lebih besar dengan keterampilan pamungkas pribadi mereka.
Pada paragraf berikut, kita akan menelaah lebih detail fitur-fitur skill aktif dan pasif debuffer: kita akan menjelaskan prinsip distribusi pelemahan utama karakter, kita akan menguraikan urutan skill pemompaan dan fitur rotasinya, dan kita juga akan mempertimbangkan jejak dan eidolon paling signifikan yang perlu diperhatikan.
Keterampilan aktif
Kemampuan aktif sang pahlawan adalah teknik, serangan dasar, ketrampilan и adikuasa.
Teknik "Penekanan Api" || Mogok Kelompok, Melemah
Penggunaan teknik ini menciptakan ruang yang bertahan selama 15 detik. Jika pertarungan dengan musuh dimulai di area ini, di awal pertarungan sang pahlawan memberikan damage api ke semua musuh yang setara dengan 100% pada indikator kekuatan serangan.
Ada juga peluang dasar 100% memaksakan lvl 1 pada lawan. Status "Abu Panas".
Hanya satu ruang yang dibuat oleh sekutu yang dapat ada pada satu waktu, yang berarti teknik Flame Suppression akan bertentangan dengan teknik tersebut Himeko.
Serangan Dasar "Blazing Heart" || Serangan tunggal
Memberikan damage Fire ke musuh yang dipilih sama dengan 50-130% pada indikator kekuatan serangan.
Keterampilan "Serangan Api" || Mogok Kelompok, Melemah
Memberikan damage Fire ke musuh yang dipilih sama dengan 75-187.5% dari kekuatan serangan, dan menembakkan kerusakan ke musuh di dekatnya sebesar 45-112.5% pada kekuatan serangannya. Ada peluang dasar saat menggunakan keterampilan 100% terapkan level 1 ke target utama. Efek “Abu Panas”.
Kekuatan Super "Sihir Pirografi" || Mogok Kelompok, Melemah
Menyamakan jumlah tumpukan Burning Ash pada semua musuh ke jumlah tertinggi di medan perang, lalu menciptakan zona dan memberikan damage Api ke semua musuh yang jumlahnya sama dengan 60-120% pada indikator kekuatan serangan.
Kerusakan super yang diterima musuh di zona ini meningkat sebesar 9-18%. Selain itu, ada peluang dasar 50-65% memaksakan lvl 1 pada musuh yang melakukan aksinya. efek “Hot Ashes” - dapat bekerja satu kali untuk setiap giliran musuh.
Zona ini berlangsung selama 3 putaran, durasinya dikurangi 1 putaran pada awal setiap tindakan debuffer.
Jika karakter tidak dapat bertarung, medan tersebut akan menghilang.
Keterampilan Pasif
Keterampilan pasif meliputi: bakat, yang ditujukan untuk membuka potensi melemahnya Hot Ash.
Bakat "Kuartet Selera Halus" || Kelemahan, status DoT
Ketika Jiaoqiu menggunakan serangan dasar, keterampilan, atau super untuk menyerang lawan, ia memiliki peluang dasar 100% terapkan level 1 pada target. Status "Abu Panas".
Satu level dari status ini meningkatkan damage yang diterima musuh sebesar 7.5-18.75%. Setiap level tambahan meningkatkan nilainya sebesar 2.5-6.25%. Jumlah maksimum Anda. Efek "Abu Panas" - 5, durasi status umum adalah 2 putaran.
Ketika musuh terkena status Burning Ash, mereka dianggap juga memiliki status tersebut "Pembakaran" dan menerima kerusakan akibat kebakaran berkala sebesar 90-225% pada indikator kekuatan serangan.
Urutan kemampuan leveling
Bakat/kekuatan super > ketrampilan > serangan dasar
Prioritas keterampilan untuk unit Non-Eksistensi yang dipertimbangkan adalah sebagai berikut:
- Bakat - keterampilan penting yang meningkatkan efektivitas penyebaran debuff utama oleh pahlawan.
- Adikuasa bertanggung jawab atas kerusakan area ledakan, serta efek negatif tambahan yang meningkatkan kerusakan dari keterampilan pamungkas sekutu. Peningkatan secara langsung memengaruhi persentase peningkatan debuff yang bertahan selama medan api aktif. Selain itu, investasi sumber daya akan meningkatkan peluang dasar untuk memicu tingkat efek Abu Panas.
- Ketrampilan и BA kurang penting dibandingkan dengan keterampilan yang dibahas di atas. Setiap keterampilan memiliki peluang dasar untuk memicu debuff karakter utama, tetapi tingkat keberhasilan bergantung pada bakat dan investasi dalam stat. "kesempatan untuk mendapatkan efek" (SHPE). Akibatnya, biaya material untuk meningkatkan keterampilan dan serangan dasar hanya akan memengaruhi angka kerusakan kemampuan tersebut.
Jejak kaki
Semua jejak:
WPE +4.0% (tingkat 1) | |||
"ihkan Api" (A2): Memulihkan 15 kesehatan secara instan. energi di awal pertempuran. | Bonus untuk api. kerusakan +3.2% (A2) | WPE +4.0% (A3) | Kecepatan +2 unit. (A3) |
"Api Perapian" (A4):: Saat peluang terkena efek karakter menjadi lebih tinggi dari 80%, untuk setiap 15% di atas nilai ini, daya serangnya meningkat sebesar 60% tambahan hingga maksimum 240%. | WPE +6.0% (A4) | Bonus untuk api. kerusakan +4.8% (A5) | WPE +6.0% (A5) |
"Aroma daun teh" (A6): Selama ada zona di medan perang, musuh yang memasuki pertempuran akan menerima status "Abu Panas". Jumlah level yang diterapkan dari efek bernama sama dengan jumlah level terbesar dari status “Abu Panas” yang tersedia selama efek zona. Namun, itu tidak boleh lebih rendah dari level 1. | Kecepatan +3 unit. (A6) | ||
Bonus untuk api. kerusakan +6.4% (tingkat 75) | WPE +8.0% (tingkat 80) |
Total peningkatan karakteristiknya adalah:
- kemungkinan efek mengenai - + 24.0%
- bonus untuk kerusakan akibat kebakaran - + 14.4%
- kecepatan - +5 unit
Eidolon
Semua konstanta:
E1 | Meningkatkan damage terhadap musuh dengan status “Hot Ash” sebesar 40%. Setiap kali bakat karakter mengaktifkan status Burning Ash, ia menambahkan 1 tumpukan ke jumlah level status tersebut saat ini. |
E2 | Jika musuh memiliki status Burning Ash, pengganda kerusakan api seiring waktu yang mereka terima dari Burning Ash meningkat sebesar 300%. |
E3 |
|
E4 | Selama zona tersebut ada, kekuatan serangan musuh berkurang sebesar 15%. |
E5 |
|
E6 | Setelah mengalahkan musuh, level status "Abu Panas" yang tersisa ditambahkan ke musuh dengan level status ini paling sedikit. Maks. Jumlah level status “Hot Ashes” meningkat menjadi 9. Setiap level status ini mengurangi semua jenis resistensi target sebesar 3%. |
Eidolon terbaik di Jiaoqiu dipertimbangkan первый, kedua и keenam:
- E1 - Const prioritas tertinggi karakter, yang ditujukan untuk meningkatkan kekuatan tempur skuad secara keseluruhan. Secara langsung mempengaruhi angka kerusakan yang keluar, dan juga mempercepat akumulasi level pelemahan utama ke nilai maksimum.
- E2 - buff bagus yang akan sangat berguna untuk debuffer dalam tim sepanjang permainan dari status DoT. Alasannya adalah karena "Rasa Penderitaan" Meningkatkan kerusakan kebakaran berkala dari Hot Ash.
- E6 - Eidolon kuat yang ditujukan untuk meningkatkan pelemahan "Hot Ash": tidak hanya meningkatkan jumlah maksimum efek status negatif yang diizinkan, tetapi juga menawarkan bonus tambahan untuk mengurangi semua jenis resistensi target musuh.
Sebagai pemain F2P, disarankan untuk berhenti di eidolon pertama. Jika Anda berencana menggunakan unit tersebut dalam regu DoT, Anda harus memastikan unit tersebut memiliki konstelasi kedua.
Cara Bermain Jiaoqiu di HSR
Rotasi Jiaoqiu harus dibangun berdasarkan penyebaran dan pemeliharaan level Burning Ash secara konstan. Debuff ini adalah yang utama, karena paling efektif meningkatkan potensi tempur keseluruhan skuad dengan meningkatkan kerusakan keluar dari serangan langsung, bonus hits, Status DoT dan/atau penetrasi. Yang kedua, tetapi tidak kalah pentingnya, adalah pelemahan yang diakibatkan oleh keterampilan pamungkas, yang meningkatkan kerusakan dari kemampuan super sekutu rubah.
Berikut adalah beberapa rekomendasi yang patut dipertimbangkan saat bermain sebagai karakter:
- Cobalah untuk memulai pertempuran dengan menggunakan teknisi. Perlu diingat bahwa saat menggunakan keterampilan tersebut, pahlawan menciptakan ruang yang akan bertentangan dengan teknik unit lain yang memiliki mekanisme serupa.
- Jika pertarungan melawan beberapa musuh, berikan preferensi keahlian untuk menerapkan debuff bakat besar-besaran.
- Jika Anda berpartisipasi dalam pertempuran lawan tunggal, yang merupakan bos elit, aktifkan serangan dasar, yang juga mampu memaksakan status negatif dari bakat. Dengan cara ini, Anda akan menghemat poin keterampilan, yang sangat penting jika tim Anda memiliki pahlawan yang dapat menimbulkan kerusakan dan secara aktif menggunakan keterampilan tersebut.
- Gunakan keahlian utama Anda sebelum digunakan kekuatan super dari para penyalur kerusakan sekutu lainnya. Misalnya, jika seekor rubah bermain dalam tim dengan Acheron Listrik, lalu diaktifkan terlebih dahulu "Keajaiban Pirografi", setelah itu - keterampilan penjaga galaksi "Mimpi Silang, Air Mata Merah".
- Pantau jumlah level efek "Hot Ash" dan total durasinya, usahakan pertahankan maksimum. jumlah tumpukan yang diizinkan.
Semua tentang leveling karakter
Dalam daftar di bawah ini kami akan menyajikan semua sumber daya yang dibutuhkan untuk menaikkan level karakter ke level maksimum, serta meningkatkan keterampilan dan mempelajari bakat terpendam dari kategori "Jejak".
Bahan elevasi
Tahap maksimum peningkatan debuffer akan memerlukan:
Уровень | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
TOTAL | Kredit ×888 000 Memandu |
Tunas Keabadian ×15 Bunga Abadi Keabadian ×15 Cabang Kemuliaan Abadi ×15 |
Hati Terbakar ×65 |
Bahan Leveling Keterampilan
Untuk meningkatkan keterampilan, komponen habis pakai berikut akan dibutuhkan:
Умение | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 | bahan 4 |
---|---|---|---|---|
TOTAL | Kredit ×2 197 500 | Tunas Keabadian ×33 Bunga Abadi Keabadian ×46 Cabang Kemuliaan Abadi ×28 |
Roh Api ×12 Esensi Api Bintang ×53 Kremator Surgawi ×101 |
Jejak nasib ×2 Pertobatan Tubuh Palsu yang Kekal ×3 |
Urutan jejak pemompaan
Bakat terpendam memerlukan investasi berikut secara keseluruhan:
Hw_ap | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 | bahan 4 |
---|---|---|---|---|
TOTAL | Kredit ×802 500 | Roh Api ×6 Esensi Api Bintang ×16 Kremator Surgawi ×38 |
Tunas Keabadian ×8 Bunga Abadi yang Halus ×10 Cabang kemuliaan abadi ×30 |
Jejak takdir ×2 Pertobatan tubuh palsu yang kekal ×3 |
Apabila karena alasan tertentu terdapat keterbatasan pada bahan habis pakai yang digunakan, maka prioritas untuk mempelajari jejak dibangun berdasarkan prinsip berikut:
"Aroma daun teh" (A6) > "ihkan Api" (A2) > "Api Perapian" (A4)
Pada gilirannya, jumlah total bahan yang dibutuhkan untuk sepenuhnya memperkuat debuffer fox adalah:
- pinjaman (×3 888 000);
- panduan perjalanan (×289), log petualangan (×6), pertemuan perjalanan (×16);
- tunas keabadian (×56), bunga keabadian yang halus (×71), cabang kemuliaan abadi (×73) adalah salah satu hadiah untuk menyelesaikan "Bud of Memories", "Bud of Ether" dan "Bud of Treasures" yang terkait dengan aktivitas "Sepal (Emas)" di wilayah Lofu Xianzhou;
- roh api (×18), esensi api bintang (×69), kremator surgawi (×139) — hadiah untuk membunuh gelombang musuh di ruang bawah tanah "Sepal (Crimson): Bud of Nothingness" di Komisi Alkimia;
- hati yang menyala-nyala (×65) adalah material yang bisa didapatkan setelah mengalahkan musuh elite di aktivitas "Stagnant Shadow: Form of Wrath", yang berada di dalam area Kediaman Embun Pagi;
- pertobatan tubuh palsu yang kekal (×12) — hadiah sumber daya utama untuk mengalahkan Fantiliya di "Gema Perang: Benih Keabadian";
- jejak takdir (×8).
Kelebihan dan kekurangan
Setelah membahas fitur rotasi unit Non-Existence, kita dapat menarik kesimpulan tentang “pro” dan “kontra” utama:
Keuntungan | Kekurangan: |
Karakter khas Nothingness untuk hero tier tertinggi Acheron (Ketiadaan: Listrik), yang sangat menyederhanakan rangkaian 9 unit. "Severed Dream" mengisi daya untuk mengaktifkan kekuatan supernya. | Permintaan untuk kerucut lampu tanda tangan sebagai pilihan peralatan yang paling memuaskan. Memiliki alternatif tidak menyelesaikan masalah pemenuhan kebutuhan dasar karakter. |
fleksibilitas: Nerf yang diusulkan akan secara efektif melengkapi unit mana pun dan meningkatkan kekuatan tempur karakter mana pun di Jalur yang menghasilkan kerusakan. | Memiliki kecepatan dasar yang rendah, yang meningkatkan kebutuhan investasi pihak ketiga pada stat yang disebutkan jika Anda ingin secara efektif mendukung nerf utama sang pahlawan. |
Kerusakan diri yang tinggi: baik secara langsung maupun menyebar dari status Terbakar secara berkala (alias "Abu Panas"). Pada saat yang sama, ia tidak buruk dalam skuad berorientasi DoT. | Sebagai karakter tipe Legendaris, ia merupakan investasi yang mahal untuk akun tersebut. Hanya Acheron yang memiliki kebutuhan tinggi terhadapnya karena tingkat pengisian ultinya yang lebih cepat. Pahlawan lain bermain cukup baik dengan epik Pelo dan dukungan lainnya. |
Permintaan tinggi hanya untuk satu karakteristik - peluang terkena efek, yang menyederhanakan perakitan. Jika dianggap sebagai unit DoT, kebutuhan akan daya serang pun meningkat. | |
Kekuatan super murah yang memungkinkan Anda mempertahankan bidang keterampilan dalam jangka panjang. |
Build Jiaoqiu Terbaik di Honkai: Star Rail
Fox, sebagai karakter Non-Being, yang mengkhususkan diri dalam penyebaran debuff yang konsisten, terutama membutuhkan peningkatan pada karakteristik seperti "kesempatan untuk mendapatkan efek". Indikator ini secara langsung menentukan seberapa sering teknik dan bakat akan menerapkan level status negatif "Hot Ash" saat diaktifkan, karena alasan ini build Jiaoqiu di XSR menganggapnya secara eksklusif pada posisi debuffer - peralatan dan nilai stat rata-rata dibangun berdasarkan peran ini.
Karakteristik penting lainnya dari karakter tersebut meliputi: kecepatan, karena hal ini memengaruhi frekuensi pergerakan. Indikator jenis pertempuran - misalnya, Kekuatan Serangan, yang meningkatkan kerusakan langsung/berkala, atau bonus kerusakan akibat kebakaran, - dapat menerima peningkatan, terutama jika Anda ingin meningkatkan kerusakan pribadi unit. Namun perlu dicatat bahwa investasi hanya diperbolehkan apabila dapat mencapai nilai SPE optimal sebesar 140%.
Spesifikasi yang Direkomendasikan
Karakteristik utama prioritas dalam artefak:
Kepala | HP (permanen) |
Tangan | Kekuatan Serang (Permanen) |
tubuh | Peluang Hit Efek |
Kaki | Mempercepat |
bola planar | Kekuatan serang (prioritas) atau bonus api. kerusakan (alternatif) |
Tali penghubung | Tingkat pemulihan energi |
Indikator sekunder yang direkomendasikan meliputi:
Bahasa Inggris: SHPE > kecepatan > Kekuatan Serangan (%)
Nilai stat optimal pada level 80:
- HP — 3 dan lebih;
- Kekuatan Serangan - dalam pertempuran, dengan mempertimbangkan buff dari jejak "Api Perapian" (240%) harus mencapai 4 unit. dan di atas;
- perlindungan — 900 dan lebih;
- peluang terkena efek — dari 140%;
- kecepatan — dari 134 unit. - Idealnya, dia harus melakukan gerakan sebelum unit DPS (terutama di awal pertempuran).
Peringkat Kerucut Cahaya
Saat memilih senjata untuk rubah, penting bahwa senjata itu termasuk dalam Jalan Ketiadaan. Jika tidak, pahlawan hanya akan dapat menggunakan bonus dasar untuk karakteristik utama, dan keterampilan pasif tidak akan tersedia.
"Kartu" senjata ideal adalah kerucut cahaya khas "Hari Musim Semi yang Tak Terhitung", yang mencakup kebutuhan dasar karakter. Ini akan berfungsi baik jika sang pahlawan merupakan bagian dari tim yang bermain dengan damage berkala, dan jika unit memainkan peran debuffer dalam skuad dengan hyper-carry dari Path lain yang menghasilkan damage.
Peralatan yang paling cocok meliputi:
kerucut cahaya | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
Hari-hari musim semi yang tak terhitung jumlahnya |
Peluang untuk terkena efek meningkat sebesar 60-100%. Ketika pengguna menggunakan serangan dasar, keterampilan, atau super untuk menyerang musuh, ia memiliki peluang dasar sebesar 60% untuk memberikan status Armor Away pada target. Damage yang diterima musuh dengan status “Armor Away” meningkat sebesar 10-18% untuk 2 gerakan. Jika musuh mempunyai efek kerusakan seiring waktu yang diterapkan oleh pemiliknya, ada peluang dasar 60% untuk meningkatkan status Armor Away ke status Terpojok, yang juga meningkatkan kerusakan yang diterima musuh sebesar 14-20% untuk 2 gerakan. Selama status “Cornered” aktif, karakter tidak dapat menerapkan efek “Armor Away” ke target. |
Keterampilan khas yang menawarkan peningkatan signifikan terhadap statistik "peluang untuk mengenai efek". Selain itu, ia memberi pasukan status negatif tambahan yang memengaruhi peningkatan angka kerusakan yang keluar. Karena talent tersebut memungkinkan karakter untuk menerapkan status kerusakan berkala Burning, ia akan dapat dengan mudah mengubah efek "Armor Off" menjadi "Cornered" dan dengan demikian mempertahankan pelemahan pihak ketiga yang stabil. |
Pandangan korban Bahasa Indonesia: (H5) | F2P |
Peluang untuk terkena efek meningkat sebesar 20-40%, dan kerusakan berkala - sebesar 24-48%. | Pilihan ideal untuk perlengkapan epik jenis yang mudah diakses, yang memungkinkan Anda memperoleh persentase tambahan pada SPE. Selain itu, kerusakan keseluruhan meningkat seiring waktu, yang merupakan hal bagus bahkan jika karakter tidak berada dalam grup DoT. |
Hujan yang tak henti-hentinya
|
Peluang pemilik untuk memukul meningkat sebesar 24-40%. Ketika dia memberikan damage pada musuh yang jumlah lemahnya lebih besar atau sama dengan 3, kritiknya. peluang meningkat sebesar 12-20%. Ketika dia menggunakan serangan dasar, keterampilan, atau super pada lawan tanpa status Kode Ethereal, dia memiliki peluang dasar 100% menerapkan efek ini padanya. Kerusakan yang diterima musuh dengan status Kode Ethereal meningkat sebesar 12-20% selama 1 putaran. |
Pilihan peralatan yang dapat diterima, tetapi mahal. Lumayan karena peningkatan ShPE dan tambahan status negatif “Ethereal Code” yang akan berguna bagi seluruh skuad. Memiliki 3 atau lebih debuff juga meningkatkan krit. peluang operator, yang tidak akan berlebihan untuk meningkatkan kerusakan pribadi secara instan. |
|
Saat pengguna menyerang musuh yang tidak berstatus Tangkap, ada peluang dasar 60-100% menerapkan efek ini padanya. Pertahanan musuh dengan status “Tangkap” berkurang sebesar 12-16% selama 1 putaran. | Salah satu kerucut cahaya terbaik di Jalan Ketiadaan, ditujukan untuk mengurangi pertahanan musuh dan, sebagai hasilnya, meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan kepadanya. Namun, ada baiknya untuk mempertimbangkannya sebagai rubah hanya jika ciri-cirinya meliputi: nilai ShPE optimal adalah 140%. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 24-529 perlindungan: 18-396 |
Efek penetrasi meningkat sebesar 20-40%. Ketika karakter mengaktifkan kemampuan super, pengganda kerusakan mereka dari waktu ke waktu meningkat sebesar 24-48% dalam 2 gerakan. Mengalahkan musuh yang memiliki efek DoT dari pemiliknya memulihkan 4-8 unit energi. | Salah satu pilihan perlengkapan F2P yang dapat ditingkatkan ke level Ascension maksimal di awal permainan. Mempengaruhi peningkatan kerusakan periodik dan pemulihan energi, yang sesuai dengan mekanisme karakter. |
Sebelum dimulainya misi pelatihan Bahasa Indonesia: (H5) | F2P |
Peluang untuk terkena efek meningkat sebesar 20-40%. Saat pemilik senjata menyerang musuh yang pertahanannya berkurang, dia akan memulihkannya 4-8 unit energi. | Sebuah alternatif dari 4⭐ light cone “Gaze of the Victim”, yang, dengan analogi, memberikan peningkatan yang stabil dalam kemungkinan terkena efek. Untuk menerapkan sepenuhnya keterampilan pasif “Sleight of Hand”, penting bagi tim untuk memiliki karakter yang mampu pertahanan yang lebih rendah (misalnya, Serigala Perak atau Pela). Jika tidak, seseorang hanya bisa puas dengan peningkatan ShPE. |
Kekosongan Bahasa Indonesia: (H5) | F2P |
Di awal pertempuran, peluang terkena efek meningkat sebesar 20-40% untuk 3 gerakan. | Light cone yang terjangkau dengan kualitas langka, bagus di tahap awal permainan karena dapat dengan cepat mencapai level 5. "Hamparan"; Selain itu, cocok untuk pertarungan cepat (hingga 3 putaran). Catatan:kemudian memerlukan penggantian dengan peningkatan yang lebih stabil, terlepas dari jalannya pertempuran; atau dapat digunakan ketika indikator SPE terakumulasi cukup tinggi melalui artefak. Di bawah kondisi yang dijelaskan, rubah akan dapat menerapkan jumlah tumpukan maksimum (atau hampir maksimum) dari bakat di awal pertempuran, dan kemudian mempertahankannya pada tingkat yang dapat diterima. |
Peninggalan dan dekorasi apa saja yang dibutuhkan?
Artefak hendaknya berfokus pada penguatan karakter secara keseluruhan. Bergantung pada pasukan tempat sang pahlawan berada, set relik gua yang dilengkapi mungkin berbeda, tetapi dasarnya ditetapkan untuk meningkatkan potensi debuff unit tersebut.
peninggalan gua
Mengatur | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
|
2 bagian: kerusakan angin +10%. 4 bagian: Setelah menggunakan kekuatan super, tindakan pemakai set bergerak maju sebesar 25%. |
Pilihan yang ideal, tetapi hanya tersedia jika peralatannya lengkap. Saat dilengkapi, bonus dari 4 bagian set - bergerak maju setelah menggunakan keterampilan pamungkas - menjadi sangat signifikan. Set ini merupakan pilihan yang bagus bagi banyak perwakilan tipe "Dukungan", khususnya akan terlihat bagus pada karakter yang dimaksud, yang akan dapat melakukan aksi lebih sering dan, sebagai hasilnya, menggunakan kekuatan super lebih sering. |
|
2 bagian: kecepatan +6%. 2 bagian: Kerusakan diberikan kepada musuh dengan pelemahan +12%. |
Set alternatif untuk meningkatkan kecepatan dan kerusakan yang diberikan pada target musuh dengan debuff. Ditujukan untuk melakukan tindakan yang lebih sering dan meningkatkan DPS pribadi pemakainya. |
Herald berkeliaran di ruang hacker
|
2 bagian: kecepatan +6%. 2 bagian: kecepatan +6%. 2 bagian: kerusakan akibat kebakaran +10%. 2 bagian: kekuatan serangan +12%. |
Pilihan dalam kombo 2x2 yang menawarkan peningkatan pada kekuatan DPS karakter secara keseluruhan. Set Peningkatan Kekuatan Serangan paling disukaiNamun, jika tidak ada bagian artefak yang bagus, penggantian dengan set yang meningkatkan kerusakan api atau kecepatan (masing-masing untuk gerakan yang lebih sering) diperbolehkan. |
2 bagian: kekuatan serangan +12%. 4 bagian: Untuk setiap efek kerusakan periodik yang dimiliki musuh (hingga maksimal 3), saat memberikan kerusakan, pemakai set mengabaikan 6% pertahanan musuh tersebut. |
Pilihan pemuatan jika karakter berada dalam regu yang berspesialisasi dalam kerusakan dari waktu ke waktu. Dalam kerangkanya, sang pahlawan, selain pelemahan utama, akan terlibat dalam pendistribusian status DoT "Terbakar" dan, bersama dengan unit lain, akan berpartisipasi aktif dalam melenyapkan lawan. Keterampilan rotasi utama adalah Keterampilan dan Kekuatan Super. |
Dekorasi planar
Mengatur | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
Wonwak hidup |
2 bagian: Pmeningkatkan laju pemulihan energi sebesar |
Salah satu set yang paling disukai untuk karakter, yang akan menawarkan kecepatan pemulihan energi dan juga memajukan aksi di awal pertarungan, memungkinkan pertempuran dimulai dengan serangan rubah dan menerapkan debuff utamanya. |
Putri duyung yang membanjiri pantai armada awet muda |
2 bagian: Meningkatkan ketahanan terhadap efek sebesar 10%. Bila resistensi efek lebih besar atau sama dengan 30%, krit. Kerusakan seluruh sekutu meningkat sebesar 10%. 2 bagian: Meningkatkan kecepatan pemulihan energi sebesar 5%. Jika pemiliknya tidak berada pada posisi pertama dalam kelompok, kekuatan serangan karakter pertama meningkat sebesar 12%. 2 bagian: Meningkatkan tingkat pemulihan energi sebesar 5%. Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh sekutu yang bertipe sama dengan pemiliknya sebesar 10%. 2 bagian: Meningkatkan kesehatan sebesar 12%. Ketika kecepatan mencapai 120 satuan. dan di atasnya, semua sekutu memperoleh bonus kekuatan serangan sebesar 8%. |
Pilihan perlengkapan tambahan yang meningkatkan fungsi dukungan karakter: peningkatannya, pada gilirannya, dipertimbangkan berdasarkan kebutuhan pasukan. Saat melengkapi salah satu kit yang disajikan, jangan lupa untuk menyediakan kondisi yang memuaskan untuk pengoperasian penuh efek pasif. |
Perusahaan Bisnis Pangalaksi |
2 bagian: Meningkatkan kemungkinan terkena efek pemilik sebesar 10%. Selain itu, meningkatkan kekuatan serangan sebesar 25% dari peluang serangan efek saat ini - efeknya dapat ditumpuk hingga 25%. | Pilihan alternatif untuk dekorasi planar jika Anda tidak bisa mendapatkan 140% SPE. |
stasiun penyegelan ruang |
2 bagian: meningkatkan kekuatan serangan pemiliknya sebesar |
Serangkaian perlengkapan ini ditujukan untuk meningkatkan kekuatan tempur pribadi sang pahlawan, karena menawarkan peningkatan pada ATK - statistik terpenting kedua. Set ini akan sangat berguna jika karakter bertindak sebagai pemberi kerusakan sekunder dalam regu yang bertujuan mempertahankan kerusakan berkala. |
Panduan Regu
Beralih ke analisis perintah nyaman, penting untuk merangkum bahwa rubah terlibat dalam distribusi status negatif yang bertanggung jawab untuk:
- Meningkatkan kerusakan dari kekuatan super anggota kelompok;
- peningkatan keseluruhan kerusakan yang ditangani;
- dengan adanya eidolon keenam, penurunan resistensi semua jenis kerentanan lawan.
Oleh karena itu, peran utama Jiaoqiu dalam tim adalah debuffer. Pada saat yang sama, kekhasan keterampilan dan jejak tertentu memungkinkan pahlawan ditempatkan pada posisi pemberi kerusakan sekunder.
Karakter mana yang cocok?
Keseluruhan keahliannya mengubah rubah menjadi pahlawan serba bisa, yang mampu memberikan sinergi bagus kepada karakter Hunting, Destruction, Erudite, atau Oblivion yang mampu menimbulkan kerusakan. Namun, penting untuk dipahami bahwa kekuatan tempur secara keseluruhan meningkat secara nyata, jika hyper-carry tim mampu menunjukkan kontribusi kerusakan tinggi saat mengaktifkan skill ultimate, atau seluruh skuad terfokus pada mekanik DoT.
Hasilnya, sinergi ideal tercapai melalui kerja sama dengan unit-unit berikut:
Karakter | Jalur dan Jenis Kerusakan | Fitur |
---|---|---|
|
Ketiadaan Listrik |
Kerusakan terbesar disebabkan oleh kemampuan super, yang aktivasinya menjadi mungkin setelah menerima status lvl 9 "Mimpi yang Rusak". Muatan, pada gilirannya, diperoleh saat musuh menerima debuff. Selain itu, dibutuhkan 2 perwakilan Void dalam grup (di E2, satu sudah cukup) agar bakat tersembunyi “Abyss” berfungsi dengan benar. |
|
Pengetahuan Fisik |
Memiliki dua variasi kekuatan super, yang kedua memberikan persentase kerusakan tertinggi, karena melancarkan 6 serangan tambahan terhadap musuh. Kerjasama dengan rubah akan meningkatkan potensi tempur karakter secara keseluruhan secara signifikan. |
|
Penghancuran Es |
Selama giliran sekutu (pengeluaran poin aksi), mengumpulkan serangan kekuatan super (jumlah maks. - 10). Pada saat menggunakan skill ini, ia memberikan damage berlipat ganda, yang hanya akan meningkat dari zona "Magic of Pyrography". |
|
Perburuan Imajiner |
Kerusakan utama diberikan oleh serangan bonus, yang frekuensi aktivasinya bergantung pada jumlah debuff pada musuh. Oleh karena itu, dibutuhkan perwakilan dari Nonexistence yang mampu mempertahankan berbagai efek negatif terhadap musuh secara permanen. |
|
Ketiadaan Listrik |
Seorang pahlawan DoT cerdas yang memimpin kelompok dari mekanik kerusakan berkala, sejak setelah mempelajari jejak Torment, dia mulai meledakkan status tipe DoT dengan menggunakan kekuatan supernya dan karenanya menimbulkan angka kerusakan yang sangat besar. |
|
Ketiadaan Angin |
Pemilik efek negatif unik "Arcane", yang bersinergi sempurna dengan status kerusakan berkala, itulah sebabnya pentingnya Black Swan meningkat dalam regu dari mekanik yang disebutkan. Pada saat yang sama, ia mampu mengurangi pertahanan musuh, yang secara signifikan dapat meningkatkan efektivitas tempur seluruh tim. |
|
Ketiadaan Berapi |
Padanan epik dari Stellaron Hunter milik Kafka, tetapi dengan potensi tempur yang lebih sedikit karena hanya meledakkan efek status Terbakar, tidak semua efek kerusakan seiring waktu. |
|
Ketiadaan Angin |
Keterampilan utama menerapkan status kerusakan berkala "Weathering" pada musuh. Selain itu, ia dapat membutakan musuh, yang menunda giliran mereka dalam siklus pertempuran. |
|
Pengetahuan Listrik |
Memberikan kerusakan Area of Effect yang dahsyat menggunakan kemampuan supernya, dan juga memberikan status DoT "Shock" dengan skill aktifnya, yang mengubah gadis tersebut menjadi unit F2P yang bagus dalam kelompok dari kerusakan berkala. |
|
Pengetahuan Berapi |
Perwakilan DPS sekunder yang kerusakannya terkonsentrasi pada serangan bonus dari bakat. Setelah mempelajari bakat terpendam "Starfire", ia memperoleh kemampuan untuk mengeluarkan Burn pada musuh, yang membantunya untuk bekerja sama lebih jauh dengan rubah dari Yaoqing. |
|
Ketiadaan Fisik |
Pahlawan epik yang signifikansinya terletak pada status negatif "Berdarah" dan kemampuan super yang memiliki peluang dasar sebesar 100% untuk meningkatkan kerusakan yang diterima oleh target musuh selama beberapa putaran. |
|
Harmony Berapi |
Harmony gratis dengan daftar bonus positif menyenangkan yang didukung pada semua sekutu: meningkatkan kekuatan dan kecepatan serangan, setelah mempelajari "Ignition" meningkatkan kerusakan api tim. Selain itu, dapat memberikan dukungan terhadap kerusakan pihak ketiga, termasuk dari Burning. |
Selain itu, debuff rubah dapat digunakan secara efektif dengan:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Pelopor (Penghancuran: Fisik) |
Midey (Kehancuran: Imajiner) |
Pemakan Bulan (Kehancuran: Imajiner) |
jingliu (Kehancuran: Dingin) |
Pedang (Kehancuran: Berangin) |
Yunli (Penghancuran: Fisik) |
Clara (Penghancuran: Fisik) |
Arlan (Penghancuran: Listrik) |
Kait (Kehancuran: Api) |
Xueyi (Penghancuran: Kuantum) |
Feixiao (Perburuan: Berangin) |
Topaz (Perburuan: Api) |
March 7 (Perburuan: Imajiner) |
Zele (Perburuan: Kuantum) |
Yanqing (Berburu: Es) |
Dan Heng (Perburuan: Berangin) |
Sushan (Perburuan: Fisik) |
Mojie (Berburu: Listrik) |
Anaxa (Erudisi: Berangin) |
Magna Hertha (Pengetahuan: Dingin) |
Jasper (Pengetahuan: Kuantum) |
Jingyuan (Pengetahuan: Listrik) |
qingque (Pengetahuan: Kuantum) |
Hertha (Pengetahuan: Dingin) |
Kastoria (Memori: Kuantum) |
Aglaya (Memori: Listrik) |
Pelopor (Ingatan: Dingin) |
Bilur (Non-Menjadi: Imajiner) |
Contoh tim terbaik
Dengan karakter yang dibahas di atas, skuad berikut dapat dibentuk:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Acheron (E0) bertindak sebagai karakter DPS utama, yang bermain dari skill dan kemampuan super, yang aktif ketika ia mengumpulkan lvl 9. "Mimpi yang dibedah." Dalam yang terakhir, perwakilan terpilih dari Non-Eksistensi membantu. Pela digunakan untuk mengurangi pertahanan: ultinya tidak menguras energi, oleh karena itu, debuff bisa dipertahankan secara permanen. Slot terakhir ditempati oleh Gallagher, yang memiliki penyembuhan yang baik dan kemampuan untuk memberikan kerusakan tambahan. melemahkan "Dead Drunk". | ||||
Varian tim dengan Acheron, memiliki eidolon kedua, di mana perwakilan kedua Void digantikan oleh Harmony dengan buff stabil yang secara signifikan dapat meningkatkan keseluruhan damage keluar dari penjaga galaksi. | ||||
Dr. Ratio yang sangat tangguh, mampu memberikan kerusakan yang konsisten dengan serangan bonus berkat debuff rubah. Hari Minggu tidak hanya akan meningkatkan serangan kritis, tetapi juga kerusakan keseluruhan, sebagai tambahan, akan memajukan aksi sebanyak 100% dan memberikan peningkatan tambahan pada energi. | ||||
Varian bangunan F2P dengan Dr. Ratio bekerja sama dengan rubah. Bonus serangan Scholar didukung oleh bonus serangan Motse, sementara Gallagher memberikan penyembuhan yang konsisten dan nerf bakat lainnya. | ||||
Pasukan DoT standar, dengan Kafka memimpin dan didukung oleh status kerusakan berkala dari Black Swan dan Yaoqing Fox. Hoho adalah penopang hebat dengan regenerasi kesehatan yang stabil, yang kemampuan supernya meningkatkan kekuatan serangan dan memasukkan energi. | ||||
Pilihan tambahan dari kerusakan berkala, di mana Kafka dapat digantikan dengan Guinaifen (meledakkan status Terbakar dan dengan demikian memberikan kerusakan instan). Pada posisi Harmony, karakter dengan tingkat kelangkaan legendaris dan epik dianggap sebagai pilihan pengganti yang paling menarik. | ||||
Build beranggaran rendah dengan potensi AoE tinggi untuk Pure Fiction, di mana rubah bertindak sebagai pemberi kerusakan sekunder. Asta adalah tentang meningkatkan kekuatan/kecepatan serangan dan memberikan kerusakan ekstra. Setiap karakter Kelimpahan yang tersedia dipilih sebagai penopang. | ||||
Hyper-carry Argenti memiliki kondisi ideal untuk memberikan damage dari variasi peningkatan kemampuan supernya:
|
||||
Unit dengan kerusakan target tunggal yang tinggi didukung oleh debuff yang kuat dari Nonexist. Dealer kerusakan utama merupakan hero pemberi kerusakan yang mudah diakses dan memiliki potensi solo yang bagus. Harmony dipilih sebagai pendukung utama, yang mampu mendorong tindakan ke depan, yang membantu meningkatkan jumlah putaran dalam siklus pertempuran. | ||||
Jing Yuan merupakan penyalur kerusakan massal dengan kerusakan target solo yang lumayan. Sunday/any sustain dan Ruan Mei/Gallagher dianggap sebagai pasangan paling menarik yang akan memperkuat sang jenderal secara signifikan di posisi hyper-carry. | ||||
Contoh pasukan dengan perwakilan Destruction sebagai pahlawan DPS utama. Karakter yang dimaksud bermain berdasarkan mekanisme konsumsi HP, dan karena itu memerlukan penyembuhan yang stabil. Selain itu, mereka memiliki varian skill ultimate yang cukup kuat dan mampu memberikan damage tinggi saat digunakan (terutama jika mendapat buff dari ). | ||||
Contoh tambahan dengan para pahlawan yang memainkan mekanisme roh ingatan. Slot dukungan pertama digunakan untuk unit yang dapat menawarkan peningkatan bagus tidak hanya kepada pemberi kerusakan utama, tetapi juga kepada makhluk yang dipanggilnya. Fox, pada gilirannya, sibuk menjalankan fungsi standarnya - mendistribusikan debuff untuk meningkatkan DPS keluar dari hyper-carry yang dipilih. | ||||
Pilihan tim tempat Great Hertha mendapatkan pengembangan penuhnya. Dalam kerja sama, para ilmuwan saling melengkapi, karena baik gadis maupun goldius membutuhkan +1 perwakilan Erudition untuk realisasi bakat pribadi yang nyaman. | ||||
Perintah "rakus" untuk poin aksi yang memungkinkan Misha menghasilkan kerusakan maksimum dengan kemampuan supernya. Cocok untuk pemula untuk menyelesaikan sebagian besar konten, termasuk akun F2P akan berfungsi dengan baik sebagai variasi tambahan dalam paket. |
Apakah layak untuk disingkirkan?
Jiaoqiu adalah karakter serba bisa yang merupakan alternatif legendaris dan lebih kuat dari pahlawan wanita epik Pele, yang juga mengikuti Jalan Ketiadaan. Perwakilan dari Yaoqing Xianzhou mampu mempertahankan pelemahan secara permanen, meningkatkan kerusakan yang masuk ke musuh. Fitur utamanya adalah kemampuan super yang menciptakan medan yang bertahan selama tiga putaran: saat aktif, musuh mana pun dalam radius menerima peningkatan damage dari skill ulti.
Bonus yang disebutkan secara efektif digabungkan dengan mekanisme pertarungan unit tingkat atas Acheron, dan juga mengungkapkan karakter lain dengan DPS tinggi dari ult (misalnya, Ksatria Kecantikan Argenti). Sebagai "nilai tambah" yang penting, perlu dicatat bahwa fox-debuffer terasa bagus di skuad berorientasi DoT, terutama dengan kehadiran eidolon kedua.
Oleh karena itu, unit Ketiadaan layak disingkirkan jika:
- Dukungan tanda tangan diperlukan untuk Acheron.
- Dibutuhkan debuffer serbaguna yang bisa mendukung squad mana pun.
- Saya ingin mengganti Pelu, sekaligus mendapatkan debuff dengan tipe yang lebih universal.
Satu-satunya kesulitan yang akan Anda temui saat merakit karakter adalah mencapai nilai optimal dari karakteristik “peluang efek untuk mengenai”. Terlepas dari kenyataan bahwa ada alternatif yang bagus untuk senjata khas di antara kerucut ringan, pada kenyataannya saja "Hari Musim Semi yang Tak Terhitung" akan memenuhi kebutuhan dasar sang pahlawan.
Mana yang lebih baik: sinyal atau E1
kerucut cahaya tanda tangan "Hari Musim Semi yang Tak Terhitung" merupakan investasi dengan prioritas lebih tinggi jika dibandingkan dengan eidolon pertama "Five Paths, Five Tastes". Keunggulan sinyal terungkap dalam usulan peningkatan SPE yang dibutuhkan unit (meningkat hingga setidaknya 140% karena kekhasan keterampilan pahlawan).
Konstanta pertama tidak diragukan lagi akan meningkatkan potensi tempur karakter pendukung. Namun, jika Anda tidak dapat memperoleh cukup SHPE melalui peralatan standar dan statistik artefak, Disarankan untuk membidik tentang "Hari-Hari Musim Semi yang Tak Terhitung Jumlahnya". Selain itu, Light Cone meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh kelompok dengan mentransfer status Armor Off ke debuff Cornered.
Prestasi dengan karakter
Setelah Anda memperoleh Dokter Rakyat Rubah dari Yaoqing Xianzhou, Anda akan dapat membuka sejumlah piala perunggu tersembunyi dari kategori "Battle Rush":
Nama | Kondisi |
"Sekarang dingin, sekarang panas" | Luncurkan isyarat suara serangan dasar Tingyun Epik dan dokter rubah dalam pertempuran yang sama pada kecepatan pertama. |
"Pawai Hijau" | Menangkan 1 pertempuran dengan penjaga bayangan Motse dalam skuad. |
"Sebuah batu bertemu dengan sabit" | Luncurkan jalur suara dokter dengan Yaoqing Xianzhou “Pada awal giliran II" и Jenderal Jing Yuan "Menunggu Langkah" dalam pertempuran yang sama. |
Kami harap panduan Honkai: Star Rail tentang cara membangun Jiaoqiu terbaik ini telah membantu Anda memilih perlengkapan yang tepat dan tim yang baik untuk pahlawan Anda. Pertanyaan mengenai karakter dapat ditinggalkan di komentar - dengan cara ini penulis atau pemain lain dapat membantu.
Trailer
Trailer karakter "Nasi yang Luar Biasa":
Animasi “Bagaimana kalau kita tambahkan sedikit merica?” dari kategori "Lebih Dekat dengan Bintang":
Animasi eksklusif "Ikuti arus" dari kategori "Foto perjalanan bintang":
Apakah ini tim yang normal jika saya mengalahkan Jiaozu untuk Acheron:
Acheron E0S0 Ruan E1S0 dan Ho Ho E0S1
eh baiklah bro, acheron butuh 2 non-eksistensi tanpa e2, dan tanpa signa, dia makin buruk sekarang. pilihan terbaik: acheron/pela/jiao/gallagher atau sustain lainnya, ruan tidak berguna di sini, terkadang saya bermain dengan 1 non-existence dan sunday, tetapi mei jelas tidak cocok untuknya
Mengapa 140% sp? tolong jelaskan
Untuk menjamin pengenaan dampak negatif.
Siapa yang dapat menggantikan Volchik dalam tim dengan Acheron (e0, belum ada tanda) Jiaoqiu dan Hoho bersyarat?
Apakah jingliu, hook, jiaoqiu dan lingsha normal? Saya tampaknya bermain dengan nyaman, tetapi saya ingin meminta pendapat Anda.
Hapus Jingliu dan tidak apa-apa
rasio rubah locha dan dan norma ayam?
Apa yang akan dilakukan dan heng Anda dalam kelompok ini? hanya berdiri di sana dengan indah?
dalam satu paket perbandingan, topaz, fox dan aventurine, siapa yang bisa menggantikan topaz?
Sial, jujur saja, saya tidak suka Topaz sama sekali. Cobalah minum Sushan atau Yanqing sebagai gantinya.
Jika Anda memilikinya, ambil Motse, pengganti Topaz 4★
Saya mencoba Acheron+Jiaotzu+Aventurine+Mei dan betapa buruknya hasilnya dibandingkan dengan Pela.
Sebagai perbandingan:
Dengan tim Sveta dan Acheron tanpa Fox (dengan Wolf): 59912 poin dalam Fiksi Murni.
Dengan tim Sveta dan Acheron dengan Fox: 66592 poin dalam Fiksi Murni.
Dengan tim Sveta dan Acheron dengan Fox dan May (Bernyanyi di tim Sveta): 70577 poin dalam Fiksi Murni! Dua setengah kerusakan per ultinya. Saya tercengang.
Ya, dan di luar Clean, di Fantilia atau saat merobohkan pakaiannya, dia mulai mengeluarkan satu lyam, atau bahkan satu setengah lyam.
cahaya macam apa ini, siapa serigalanya???? bisakah kamu menjelaskannya😨
Firefly dan Silver Wolf.
Jiaoqiu tersingkir oleh Acheron yang sebelumnya bermain bersama Lebed dan Kafka. Saya sekarang ingin membagi mereka menjadi dua kelompok yang kuat. Tolong bantu saya menulis:
Ada karakter:
Harmoni: Robin, Sparkle, Pathfinder (E6), Ruan Mei (E1), Armor (E1), Tingyun (E6), Yukun (E6), Asta (E6), Hanya (E6).
Konservasi: Aventurine, Cheetah
Kelimpahan: Locha, Bailu (E1), Gallagher (E6), Natasha (E6), Lynx (E3)
Terlupakan: Welt, Guinaifen (E4), Sampo (E6), Pela (E6), Luca (E6)
Terima kasih sebelumnya!
Saya dapat memberi saran dari pengalaman pribadi:
1. Acheron, Jiaoqiu, Pela, Aventurine.
2. Kafka, Angsa, Ruan Mei, Locha.
Tim yang kuat. Jika Acheron kemudian melumpuhkan e2, maka salah satu karakter Nothingness bisa diganti dengan Harmony.
“Meningkatkan kerusakan terhadap musuh dengan status “Hot Ash” sebesar 40%.” Adakah yang bisa menjelaskan apa artinya ini? Seperti pada deskripsi talent Jiaoqiu tertulis: “satu level status ini (“Hot Ash”) meningkatkan damage yang diterima musuh sebesar 15%. Setiap level tambahan (maks 5 level) meningkatkan kerusakan yang diterima sebesar 5%” dengan total total 35%. Apa fungsi eidolon pertama? Daripada 1%, totalnya jadi 35%? Atau bukannya 40% awal, akan langsung ada 15% + 40% untuk sisa 20 tumpukan status?
Nilai awalnya bukan 15%, tapi 15+40=55. Dan 20 tumpukan tambahan lainnya hingga 55+20=75. Dan ya, penting untuk dipahami bahwa peningkatan ini akan diperhitungkan sebagai tambahan kerusakan elemen, yaitu, dengan syarat, Akha memiliki 50% (saya ambil angka dari omong kosong) kerusakan listrik dari jejak dan bola, lalu dia akan menerima 50+75=125% listrik — dengan jumlah ini, dikurangi resistensi terhadap listrik, kerusakannya akan meningkat, awalnya tergantung pada serangan, kritikan, dan pertahanan musuh
Mengerti, terima kasih atas jawabannya. Dalam hal ini, jika Anda jadi saya, apa yang akan Anda investasikan: c1 untuk Jiaoqiu atau signa untuk Acheron? Saya hanya punya Tim Acheron-Pela-Jiaoqiu-Aventurine. Dan saya mencoba memutuskan mana di antara keduanya yang akan memberikan peningkatan kerusakan yang lebih besar pada Acheron saya
Tidak satu pun: pertama Akha butuh e2, ini prioritas. Mengapa? e2 akan memungkinkan untuk menghapus Pelu tanpa kehilangan kecepatan penumpukan dan bonus dari jejak. Sebagai gantinya Anda dapat menempatkan pemain akordeon apa pun yang sesuai, yang patut disoroti adalah Iskra atau versi anggarannya yang lebih banyak dalam bentuk Armor: mereka memungkinkan Anda bermain melalui build yang lambat tanpa kehilangan gerakan (walaupun Armor, bahkan dengan e1 dan signa, akan membuat kekurangan poin keterampilan).
Apakah Anda mengambil e2? Bagus, di depanmu adalah... Signa Aventurina. Sekilas memang liar, namun jika dilihat lebih dekat, ia akan menambahkan debuff setiap kali Aventurine menggunakan bonus. Debuffnya kecil, lebih menyenangkan daripada berguna, tetapi frekuensi bonus Aventurine cukup baik dalam pertempuran serius di mana musuh menyerang di suatu area.
Dan hanya setelah ini tibalah waktunya untuk tanda Acheron sendiri.
Selanjutnya kita ambil dulu sinyal rubahnya, lalu e1-nya.
Dan pada akhirnya kita juga ambil e2 Aventurina.
Dan di antara semua ini juga akan ada dukungan build untuk slot ketiga, bukan Pela (yaitu, kami masih memulai dengan e2 Acheron). Kalau misalnya Iskra, maka kita putar sinyalnya setelah tanda Acheron, dan naikkan ke e2 sebelum peningkatan rubah.
Tapi tentu saja ini adalah rencana ideal yang utopis. Pada kenyataannya, hal ini akan sulit dilakukan.
Artinya jika musuh memiliki minimal 1 level status, maka bonus semua damage terhadapnya akan meningkat sebesar 40% lagi (selain “Hot Ash”). Jadi misalnya untuk 5 level akan menjadi 75%, bukan 35% (selain nerf lainnya, jika ada).
Saya masih belum terbiasa. Saya punya kafka angsa hitam, acheron, dan aventurine. Saya ingin membangkitkan sesuatu dengan mereka. apa cara terbaik untuk menampilkannya? dan dalam urutan apa menggunakan karakter. Saya kira sia-sia saya menjatuhkannya, karena... angsa hitam berhasil tanpanya...
Ya, ini adalah tim kerja yang bagus, meski tidak terlalu terspesialisasi untuk Acheron.
Tapi yang terbaik untuknya adalah Pela, Aventurine dan Jiaoqiu.
dan apa yang dia nyanyikan lebih baik? Saya menginstalnya, tetapi tidak berhasil untuk saya
Mereka dilindungi oleh pemotongan: Pela memotong 40%, dan Lebed hanya 20%. Guinaifen memotong 6% pada e29 dan karena itu terletak di antara keduanya. Namun kekurangan dari Pela adalah dia hanya menerapkan debuff dengan ultinya. Ini diselesaikan melalui satu set ShPE dan pemasangan kerucut keringat (tekad bersinar seperti mutiara keringat) - dengan itu dia memberikan debuff pada serangan apa pun, selain itu memakan bagian lain dari pertahanan
Memotong pertahanan lebih baik. Dan dia memiliki sinergi yang sangat baik dengan Fox: dan memberinya ekstra. Peluang 10% dan ulti lebih sering.
Pertanyaannya adalah, kepada siapa saya harus menempelkannya? bukannya angsa atau bukannya Kafka.
Sejauh yang saya pahami, variasinya hanya akan bergantung pada kerentanan musuh
Begini, Kafka tahu cara menambahkan satu tumpukan ekstra satu kali giliran sebagai bonus. Itu bagus, tapi sayangnya, itu masih hal kecil. Namun Kafka tidak memperkuat Acheron dengan cara apapun. Jadi, Anda punya pilihan antara pria seperti:
Sepertinya itu saja. Daftar lengkap dari yang terbaik hingga yang terburuk dengan penjelasan tentang bagaimana karakter pelupaan ini atau itu berguna khususnya untuk Acheron. Ada juga tank yang lagi ngetren atau Gallagher, tapi ini sepertinya sudah kentara guys, karena tanpa adanya Sustain, tidak akan ada yang bisa masuk ke pertarungan normal.
dan faktanya ulti angsa hitam juga meningkatkan damage yang masuk sebesar 25%? Ataukah ini hanya berlaku untuk status periodik saja?
Sejauh yang saya mengerti dari uraiannya, ya, hanya DotA, dan hanya relevan untuk arcana. Biar saya jelaskan: musuh secara bersamaan memiliki laso yang diperkuat oleh ult Swan dan kejutan dari karakter lain. Kafka menyerang dengan skill dan meledakkan semua kotak pil: laso akan meledak dengan tambahan damage buff, shock tidak.
Tetapi untuk mengatakan ini dengan pasti, tentu saja Anda harus duduk dengan kalkulator dan menghitung. Atau Google untuk waktu yang lama dan membosankan dengan harapan seseorang telah duduk bersamanya untuk Anda. Namun, saya tidak akan terlalu menipu diri sendiri: sebelum rubah, saya secara aktif menggunakan paket Akha-Swan-Kafka, sehingga situasi yang diinginkan muncul lebih dari sekali, tetapi saya tidak menyadari bahwa kerusakan Akha meningkat secara nyata setelah pemeran Swan. ultinya - berbeda dengan pemotongan perlindungan dengan keterampilan. Tapi dia mungkin tidak menyadarinya jika damagenya meningkat sekitar 5%.
Ideal: Pela + Rubah.
Tapi kalau mau keluar dari doter, saya pilih Kafka. Acheron menuangkan lebih baik ke dalam ultimat.
Rubah di E2 juga jadi doter (tanpa E2 jadi doter lucu), jadi bisa menggantikan angsa.
Tidak perlu, Aventurine adalah pilihan semata-mata karena kekurangan ikan, dengan keberhasilan yang sama dapat digantikan oleh Cheetah dan, lebih buruk lagi, oleh Gallagher. Tapi tidak ada dukungan yang benar-benar berguna untuk Akha dalam permainan saat ini, Aventurine yang sama kehilangan sebagian besar potensinya bersamanya, karena dia membutuhkan bonus, yang hanya dilupakan oleh Kafka yang kesepian.
Tidak, performanya bagus di E2 dan cone. Setiap serangan, termasuk bonus, dituangkan ke dalam ultimatnya, dan dalam hal pertahanan, dia tidak ada bandingannya.
" ...di E2 dan kerucut..."
Secara umum, setelah kata-kata ini, percakapan lebih lanjut tidak ada gunanya: Saya adalah pemain yang bebas bermain dan saya berbicara dari posisi yang sesuai. Dan saya menyarankan Anda untuk memahami bahwa untuk pemain “E2 dan Cone” biasa, ini berarti sekitar enam bulan tidak bermain dengan siapa pun atau apa pun. Game ini berumur satu setengah tahun, hitung sendiri betapa berbedanya dengan dunia yang biasa Anda jalani. Yang lebih penting adalah sebagian besar pemain adalah pemain yang bebas bermain seperti saya - ingatlah hal ini saat Anda memutuskan untuk memberi nasihat kepada seseorang tentang sesuatu di lain waktu. Tidak masalah bagi Anda, Anda akan lupa besok, tetapi bagi seseorang, "nasihat" seperti itu hanya akan merusak permainan dan meninggalkan pengalaman yang sangat negatif secara umum jika dia memutuskan untuk mendengarkannya. Karena ya, bahkan tidak terpikir olehnya “...di E2 dan kerucut”, dia akan melepaskan Persia dan berhenti di situ
Tambahan penting pada mekanika:
Jika Anda, dalam satu tim dengan Acheron, menggunakan perisai dengan tren untuk menumpuk tidur yang dibedah, maka rubah hampir* tidak akan membantu dalam kasus ini. Karena Anda hanya bisa mendapatkan 1 tumpukan per giliran (*hampir - karena tidak selalu mengenai prajurit perisai ;).
Ingatlah hal ini (secara pribadi, ini benar-benar membuat saya menjauh dari rubah - lebih baik simpan putaran Anda pada karakter yang lebih berguna). Jika Anda masih melepaskannya di bawah Acheron, maka masuk akal untuk melihat ke arah Hoho, misalnya, untuk tambahan. atk% buff bukannya perisai.
ZY. Mengingat hal di atas, baris dari panduan ini salah:
Panduannya benar, data Anda salah, rubah bersinergi sempurna dengan tren, Gepi saya tidak akan membiarkan Anda berbohong. Selain itu, karena rubah tidak memaksakan pembakaran itu sendiri, tetapi statusnya dianggap terbakar, juga tidak ada bahaya mengganggu satu status dengan status lainnya, seperti yang terkadang terjadi pada dua orang Persia dari elemen yang sama, seperti Gui-Asta-Himeko-Huk, jadi damagenya juga datang dari rubah, dan dari Gepi.
Adapun batasannya, ditunjukkan pada gerakan karakter, dan di sini penting untuk memahami apa yang dianggap sebagai gerakan: ketika bos ditunjukkan pada bilah tindakan dua atau tiga kali, dia memiliki dua atau tiga gerakan. Artinya dia bisa memberi Akha tumpukan dua atau tiga kali (jika dia mengenai tank dan menghasilkan peluang). Ult karakter adalah gerakan terpisah. Kafka memberikan bonus sebagai respons terhadap serangan dasar Swan - tumpukan terpisah untuk pukulan Swan dan tumpukan terpisah untuk bonus Kafka. Karena keduanya bergerak. Secara umum, untuk memahami adanya suatu gerakan, ikuti skala tindakan: setiap kali karakter muncul di sana (untuk alasan apa pun), itu adalah gerakan yang terpisah.
Penting! Semua hal di atas hanya berlaku untuk talent Ahi, durasi buff/debuff tidak dihitung secara linier, hanya satu putaran penuh yang diperhitungkan ketika Anda mendapat kesempatan untuk memilih antara serangan dasar dan keterampilan.
Anda mungkin tidak mengerti apa yang sedang kita bicarakan. Jika di awal giliran musuh (aksi kalau lebih jelas), dia sudah memberikan manfaat pada cut sleep dari debuff "abu panas" rubah, lalu mengenai perisai di giliran/aksi yang sama dia tidak akan memberikan tumpukan tambahan untuk Acheron. Oleh karena itu, kombinasi perisai dengan tren dan rubah tidak terlalu diperlukan.
Satu lagi seperti yang saya bilang diatas, tidak selamanya musuh akan terkena shield. Juga, ada tindakan di mana musuh bergerak, tetapi tidak menimbulkan kerusakan langsung (misalnya, melemparkan sesuatu ke dirinya sendiri) - ini sering terjadi selama gerakan ganda bos, seperti yang Anda perhatikan, di sini rubah juga memiliki keunggulan dibandingkan perisai, karena. tidak masalah baginya apakah dia tertabrak atau tidak.
Tetapi jika kita mempertimbangkan situasi standar di mana keunggulan utama rubah sebagai “pendukung terbaik untuk Acheron” adalah kemampuannya untuk memberikan proses untuk menghentikan tidur pada saat giliran musuh, maka peran yang sama ini dilakukan dengan cukup baik oleh a perisai prajurit dengan tren.
Saya sudah memeriksa - Anda benar sekali, hasil dari tren tidak lagi dihitung. Ternyata hanya Gallagher yang tersisa untuk memainkan peran penyembuh dari opsi yang tersedia, rubah mendukung lapangan hampir sepanjang waktu dan tidak ada jendela untuk tren tersebut.
Namun, saya sangat tidak setuju dengan pernyataan: “...maka peran yang sama dilakukan dengan cukup baik oleh prajurit perisai yang sedang tren.” - tanpa memperhitungkan debuff itu sendiri, tetapi hanya frekuensinya, di satu sisi kita memiliki seekor rubah, yang menguasai lapangan hampir terus menerus dan memiliki SPE tinggi secara default (hanya karena mengumpulkannya jika tidak, itu bodoh) - dan sebuah tangki , yang paling banter dikalahkan setiap saat (dan tidak masalah bahwa Gepi yang sama memiliki jejak ejekan selain ejekan dari peran tersebut), dan Anda tidak akan mengumpulkan banyak ShPE untuknya, karena di dalam hal ini statistik pertahanan akan turun. Secara umum, frekuensi tumpukan rubah adalah dua kali, bahkan tiga kali lebih tinggi. Rasakan perbedaannya, seperti yang mereka katakan.
Ngomong-ngomong, Gallagher mungkin adalah opsi terbaik saat ini - dia menghasilkan poin keterampilan dan debuff dari ultinya.
Sedangkan untuk role, saya hanya membahas role generator tumpukan tidur yang dibedah saat giliran musuh. Jadi kurang tepat jika kita membandingkan Sustain dengan Fox, karena Biasanya kami masih membawanya (mempertahankan) ke dalam pertempuran. Dalam hal efektivitas dalam pertempuran, lebih tepat membandingkan rubah dengan harmoni yang biasanya diambil untuk menggantikannya - Zhuanka, Iskorka, dll. Dan di sini, dalam kasus E2 Acheron, mereka jelas unggul. Dalam kasus E0, kira-kira +- pada level yang sama. Tentu saja, rubah masih dapat dimasukkan ke dalam peran non-eksistensi ke-2, dan dalam hal ini dia akan menjadi beberapa % lebih efektif daripada Pela, dll., tetapi itu tidak lagi menjadi efek wow dari "yang terbaik" ” atau dukungan yang “tak tergantikan”.
Untuk hypercarry Acheron di level mana pun, rubah berdiri tegak di atas harmoni apa pun. Hanya karena harmoni hanya meningkatkan, dan rubah juga memberikan tumpukan, selain memperkuat. Namun, khususnya Spark (dan juga Armor) memberikan apa yang tidak bisa dilakukan rubah: mereka memungkinkan Anda membangun secara perlahan, mengimbangi kecepatan rendah dengan memajukan gerakan. Tapi ini hanya relevan untuk e2 Akha yang menerima stack di awal pergerakan. Namun harmoni lain tidak begitu berguna, kecuali Robin, yang juga memiliki mekanisme bergerak maju, meski terasa lebih jarang dibandingkan Spark yang sama. Oleh karena itu, mereka digunakan semata-mata karena kurangnya ikan: hanya ada satu rubah, sisa dari ketiadaan memiliki debuff yang biasa-biasa saja, Pela yang sama dapat memotong 40% pertahanan - dan itu saja. Asta yang sama dengan latar belakangnya dengan akselerasi serangan dan kecepatannya terlihat lebih menarik. Atau Chania dengan skill serupa. Tetapi jika ada rubah lain yang serupa dalam permainan, harmoninya tiba-tiba menjadi tidak menarik (dengan pengecualian Spark yang sama yang tidak tergantikan), karena lebih baik memukul dua kali untuk 80% kerusakan daripada sekali untuk 120% (angkanya berasal dari omong kosong, murni untuk memahami apa yang ingin saya katakan)
Sebenarnya, di sini Anda perlu menggunakan kalkulator untuk menghitung harmoni mana yang disusul rubah dan berapa%, atau tes, yang tidak akan saya lakukan 😉 Itu sebabnya saya menulis bahwa untuk e0 Ahi + sebanding, tapi kalaupun tidak, menurutku perbedaannya tidak besar.
Namun inti pesan saya berbeda. Secara obyektif, rubah benar-benar merupakan dukungan terbaik bagi Acheron dari terlupakan saat ini. Saya tidak bisa membantahnya. Saya hanya menantang “kebaikan” dan kebutuhannya dalam pengertian ini: apakah sepadan dengan usahanya ketika segala sesuatu yang dilakukannya sudah ada, meskipun dalam versi yang kurang nyaman? Bagi saya, sebagai pemain f2p, jawabannya adalah tidak. Saya tidak memaksakannya pada siapa pun, ini masalah pribadi. Tapi mengapa menurut saya demikian dijelaskan di atas - perisai berfungsi mengumpulkan tumpukan selama giliran musuh, unit ketiadaan dan/atau harmoni lainnya memberikan kerusakan - semua yang diperlukan sudah ada. Rubah tidak membawa sesuatu yang baru ke sini, kecuali meningkatkan kerusakan sebesar persentase tertentu. Dan jika demikian, maka lebih baik menghabiskan perubahan pada e2 Acheron daripada mengikatnya erat-erat pada satu karakter.
ZY. Ngomong-ngomong, tim terkuat saya dengan Acheron sebagai mirror tidak memerlukan keberlanjutan sama sekali - Acheron+Welt+Zhuan+Pela/Wolf. Menutup separuh dalam siklus 0/1 (sebaiknya tidak kebal terhadap pengikatan). Anda tentu saja dapat mengubah Pelu/serigala menjadi rubah, tetapi, IMHO, ini akan membuang-buang waktu - lagipula, tugas telah selesai, dan tidak ada tikungan di jalan)
Senang sekali dengan Fox. Dengan itu, Acheron tidak hanya tumbuh dengan sangat nyata (kecepatannya bisa ditinggalkan sama sekali), tapi juga, tiba-tiba, Pela mulai lebih sering melakukan ulti dan bahkan memberi Fox tambahan 10% peluang untuk menghasilkan efek. Saya sekarang menganggap Acheron + Fox + Gambler + Pela sebagai tim yang ideal.
Anda bisa melupakan serigala di pasukan Acheron.
Saya merobohkan spanduk itu di menit-menit pertama dan mulai mengumpulkannya di DD. Kemudian saya melihat buildnya dan menemukan bahwa itu hanya debuffer. membuatku kesal, tapi tidak menghentikanku 😂
Tidak apa-apa, dia akan menjadi DD secara normal - Anda hanya perlu mengumpulkannya seperti seorang doter dan menyerahkannya ke Kafka. Ya, sejak awal, pemain Dota berbeda, mereka memiliki bentuk tubuh yang berbeda dan persyaratan skuad yang berbeda.
di e2 itu dd dan e0 damagenya 2 kali lebih kecil tanpa sinyal, terlebih lagi, tapi kalau dikumpulkan di dd dan seterusnya, yang utama cari tali di enka
Tolong beritahu saya, paket saya adalah: Yanqing, Fiz.GG, Aventurine, dan sejauh ini Bronya. Pertanyaannya, apakah mungkin seseorang bisa digantikan dengan rubah? Kecuali Yanqing dan Aventurine
Anda bisa - tapi mengapa? Fox adalah karakter tambahan, tugasnya adalah memperkuat dealer kerusakan utama dan memberikan sedikit kerusakan sendiri (kecuali untuk dot-pack, tentu saja), jadi secara teori, Anda dapat menempatkannya alih-alih fisik dan memperkuat Ian - tetapi dengan kemungkinan besar Anda akan menyesalinya, karena kerusakannya akan meningkat, tetapi tidak sebanyak yang kita inginkan. Mengapa? Karena tidak ada gunanya memperkuat damage dealer yang lemah seperti Yang. Serius, lebih baik buka dulu DD yang kuat, misalnya bidik Feixiao, yang akan terjadi di patch berikutnya, yang sudah Anda miliki Aventurine dan segera jalur berburu imajiner 7 Maret akan muncul, Anda dapat pergi untuk sementara Yana di slot terakhir hingga bonus tampil lebih baik, meskipun itu adalah Mojie yang sama, yang bersama Feixiao memiliki peluang untuk menyerang. Jika masih ada batu giok yang tersisa, Anda selalu dapat mencoba melepaskan tandanya (Anda harus memiliki setidaknya 200 putaran untuk memastikannya) dan/atau eidolon Feixiao sendiri (jika hanya ada sedikit putaran, lebih baik tidak mengambil risiko dan segera putar eidolon melewati signa). Dan Anda akan bahagia, Anda akan mulai menutup seluruh plot dan lainnya yang menyukainya. Dan di sana Anda akan memahami permainannya, menguasai pasukan kedua dan menghadapi permainan akhir, di mana Feixiao akan menunjukkan dirinya sebagai wanita yang dicari-cari.
Dan rubah... Rubah dibutuhkan oleh mereka yang memiliki unit yang sudah dirakit dan sudah memiliki damage dealer tertentu yang akan diperkuat oleh rubah. Maafkan saya, dilihat dari deskripsinya, ini masih beberapa bulan lagi untuk diputar.
Kalau sinyalnya ada, tapi terima kasih. aku akan tahu
Maaf, tapi kami jelas membicarakan hal yang berbeda: signa adalah senjata tanda tangan. Artinya, dibuat khusus untuk karakter tertentu. Ada juga dukungan tanda tangan atau sekadar tanda tangan mitra - artinya sama, hanya berdasarkan karakternya. Poin utamanya adalah Anda mengambil karakter tertentu dan menciptakan sesuatu yang disesuaikan secara ketat dengan mekanisme dan kebutuhannya. Fox, misalnya, adalah partner khas Acheron. Tapi mari kita kembali ke senjatanya: Anda dapat memiliki tanda Yanqing, tetapi idealnya itu hanya cocok untuk Yanqing sendiri. Berikan senjata yang sama kepada karakter lain dan efektivitasnya akan langsung berkurang. Berapa besarnya tergantung dari karakter itu sendiri.
Itulah sebabnya selalu ada dua jenis spanduk dalam permainan: spanduk karakter dan spanduk senjata khasnya, yaitu dibuat khusus untuk karakter tersebut. Selain itu, membuka tutup senjata terasa lebih sulit; ada lebih banyak masalah dengannya. Itu sebabnya dalam pesan di atas saya langsung menyatakan bahwa tanda tersebut memerlukan 200 putaran untuk memastikannya, jika tidak, lebih baik tidak mengambil risiko dan berinvestasi di eidolon. Secara umum, setidaknya baca artikel ini, gulir ke “jenis dan perbedaan spanduk”:
https://wotpack.cuevanamovies.net/honkai-star-rail-raspisanie-bannerov-2023/#honkai-star-rail_1
Maksud saya Signa Fox hadir, saya mengeluarkannya dari sepuluh besar, meskipun Signa Yana juga ada, tetapi dia berdiri karena kurangnya standar DD.
Tunggu Feixiao
Saya tahu dan menunggu pada saat yang sama, membalikkan rubah, mengetahui bahwa saya menjatuhkannya dengan 50/50. Tapi menurut saya ketika mencapai 60-70 saya akan berhenti dan menggulir, mungkin Kafka atau Feixiao
Gantikan pelu dengan jiaoqiu
Acheron dengan itu menjadi lebih kuat + - sebesar 35-40%
Halo semuanya, saya butuh bantuan untuk memutuskan apakah saya memerlukan rubah ini atau tidak, saya punya paket:
Acheron (e1), bernyanyi, berkilau, dan cheetah (ya, tanpa ketiadaan kedua, tetapi buff kilauan lebih baik), pilihannya sekarang adalah saya melumpuhkan rubah, atau tanda untuk kilauan, dan Acheron akan mendapatkan 100% csh untuk ulti dan 250% damage krit di awal pertempuran, dan karena peningkatan percikan sebesar 50%, dia cukup sering berjalan (Acheron dirakit tanpa kecepatan 4400 ap).
Di sinilah timbul pertanyaan: apakah layak mengambil rubah daripada pela? atau bukannya percikan, tapi setelah e2 acheron ganti pela dengan percikan?
Lebih baik melumpuhkan rubah daripada bernyanyi, tetapi untuk paket terbaik lebih baik bernyanyi, rubah menghilangkan percikan atau tidak, itu terserah Anda, tanpa e2 percikan tidak ada gunanya
Pahami hal yang utama: rubah memberikan debuff seperti gabungan dua Pelas, yang utama adalah memberinya ShPE dari hati. Pada saat yang sama, debuffnya untuk Acheron jauh lebih menguntungkan. Apakah Anda ingin ultinya bertambah satu setengah hingga dua kali lebih cepat dan lebih menyakitkan? Ambil rubah, bukan Pela. Justru sebaliknya, karena, menilai dari apa yang Anda katakan, tanpa Spark Anda harus menyeimbangkan kembali statistiknya, meningkatkan kecepatan ke tingkat yang memadai. Apakah itu layak atau tidak, masih menjadi pertanyaan terbuka; banyak hal bergantung pada peran relik tersebut. Secara pribadi, saya lebih suka mengumpulkan banyak kecepatan dan dua ketiadaan, termasuk rubah, agar sering melakukan ult, tetapi untuk masing-masing miliknya, tim Anda juga berfungsi penuh. Satu-satunya hal yang pasti akan saya katakan adalah bahwa rubah lebih baik daripada sinyal Iskra - dukungan tanda tangan, dengan banyak mekanik yang nyaman baginya.
terima kasih atas sarannya, saya melihat hasilnya di kalkulator dan ya, jika Anda mengganti pela dengan rubah, maka bahkan pada 3 tumpukan rubah, lawan menerima kerusakan 4-5% lebih banyak daripada dari kerucut + ulti pela dengan armor -54%, belum lagi fakta bahwa dia dengan cepat mengumpulkan serangan untuk Acheron.
Singkatnya, saya kehilangan semua tiket, seperti biasa, Persia di 90, kerucutnya tidak jatuh -)
Katakan padaku, apakah itu setidaknya cocok untuk kunang-kunang?
Dia tidak membutuhkannya sama sekali
Cocok karena perlindungan memotong buff kerusakan apa pun. Salah satu tim yang bagus adalah Acheron, kunang-kunang, rubah, dan penyembuh atau tank apa pun
Tolong beri tahu saya apakah masuk akal untuk menjatuhkannya jika ada skuad seperti itu (cukup nyaman bagi saya):
Acheron dengan signa, Kafka, Swan, Aventurine dengan tren
Pada dasarnya, Cyazotsu adalah dukungan khas untuk Acheron. Bersamaan dengan itu, kerusakan grup akan meningkat jika Anda bermain murni di Acheron. Kafka dan Lebed kemudian dapat ditempatkan dalam grup terpisah.
Tetapi jika Anda menutup semua konten dengan grup seperti itu dan Anda puas dengannya, Anda dapat meninggalkan sumber daya untuk karakter masa depan. Jiaotsu masih memiliki penggunaan terbatas, jadi Anda dapat melakukannya tanpa itu di akun Anda; Pela dan SV juga melengkapi Acheron dengan baik.
Bagaimana dia bisa mendapatkan 4000+ serangan jika di lvl 80, tanda tangan kerucut, bola planar, dan kaki saya hanya memiliki kekuatan serangan 2800+? Selain itu statistik juga mengandung kekuatan serangan
Membantu
Kami membuat klarifikasi dalam build bahwa 4000+ memperhitungkan buff dalam pertempuran. Kekuatan serangan dasarnya cukup di kisaran 1700-2000, dia tidak terlalu membutuhkannya tanpa e2, prioritasnya adalah peluang mengenai efek dan kecepatan. Tingkatkan kecepatan Anda
Terima kasih, saya mengatur bot untuk menyerang kekuatan hanya karena kurangnya bot berkecepatan tinggi
Kami selalu dengan senang hati memberi Anda saran, silakan hubungi kami :)
Dan sejak kapan kita memiliki Jing Yuan sebagai target solo, jika skillnya, selain serangan dasar, mengenai secara massal?
Artikel tersebut tidak mengatakan bahwa Jing Yuan berspesialisasi dalam serangan target tunggal, namun menyatakan bahwa mereka memberikan damage yang bagus pada target solo. Hanya karena serangan bonus.
Ini terdengar aneh. Saya setuju bahwa serangan bonus Jing Yuan memberikan kerusakan yang lebih tinggi pada salah satu target, tetapi target tersebut dipilih secara acak. Lalu apa targetnya? Penetapan sasaran masih memerlukan bimbingan independen.
siapa yang lebih baik dipasangkan dengan Kafka: Jiaoqiu atau Swan dengan Signa??
Angsa, tentu saja. Apalagi jika dengan sinyal
Bagaimana dengan kerucut dari toko Show Begins?
Bagaimana dengan dia? Conenya spesifik, hanya bisa digunakan dalam tim pemain dota dan hanya dengan syarat kamu berhasil mengumpulkan cukup banyak ShPE dengan relik yang cukup sulit. Singkatnya, ambillah saat tidak ada ikan tentunya, tapi kedepannya ada baiknya menggantinya dengan tumpeng yang mengandung ShPE secukupnya. Ya, atau Anda seharusnya sangat beruntung bisa mengumpulkan 140% ShPE tanpa kerucut, tapi ini benar-benar membutuhkan keberuntungan.