<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Hitam atau Merah di Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Cara Mengetahui Apa Ancaman bagi Reed

Hitam atau merah masuk cyberpunk 2077: Phantom Liberty adalah misi cerita ketujuh dari ekspansi Phantom Liberty, di mana V dan Reed akan menyusup ke wilayah Black Sapphire, memulihkan kontak dengan Jay dan langsung bertemu dengan Hansen.

Dari panduan ini Anda akan mempelajari cara menyelesaikan misi “Hitam atau Merah” di Cyberpunk 2077: Phantom Freedom. Baca terus untuk mengetahui cara menavigasi terowongan dan mencari tahu apa yang menjadi ancaman langsung bagi Reed.

Cara memulai misi Hitam atau Merah di Cyberpunk 2077: Phantom Freedom

Misi cerita selanjutnya akan muncul di Jurnal secara otomatis setelah Anda menyelesaikan misi tersebut "Tangan mencuci tangan", dalam rangka itu perlu untuk bertemu dengan Mr. Hands dan membuat rencana terperinci untuk menembus wilayah gedung pencakar langit Black Sapphire.

Panduan Hitam atau Merah di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Black Sapphire adalah gedung pencakar langit raksasa milik Hansen. Di wilayahnya ada jay - netrunner yang membuat V terlibat dalam kekacauan Presiden Rosalind Myers. Menyelamatkan gadis itu diperlukan tidak hanya untuk kemajuan lebih lanjut dalam kasus ini, tetapi juga memiliki nilai vital.

Masuk ke terowongan yang banjir

Tujuan pertama adalah masuk ke Black Sapphire melalui terowongan yang dibanjiri limbah beracun. Melengkapi pakaian selam tentara, ditemukan oleh Alex, dan juga memilih senjata yang cocok untuk misi tersebut - misalnya, pistol ikonik "Yang Mulia".

Kemudian, tinggalkan ruang ketel dan gunakan bergerak cepat dari Shore Slums ke IBM Petrochem Stadium untuk mempersingkat sebagian rute menuju gedung pencakar langit.

Setelah mencapai penanda pencarian, turuni tangga ke tingkat bawah lokasi dan buka yang tersembunyi di balik balok konstruksi pintu - untuk ini kamu perlu memilikinya Tingkat 3 "Kekuatan".

Berkendara dalam garis lurus: jalannya aman. Setelah membuka pintu, Anda akan menemukan diri Anda berada di wilayah terowongan yang banjir.

Berenang melalui terowongan

Setelah berada di dalam air, bergeraklah dalam garis lurus hingga Anda menemukan parutan dinding. Belok kiri dari sana.

Dari bom bawah air berenang ke sisi kanan, melewati balok horizontal. Buka jeruji saluran pembuangan untuk melanjutkan jalan. Bergeraklah dalam garis lurus sampai Anda menemukan diri Anda memiliki ruang yang lebih bebas untuk bermanuver.

Berenang ke bom bawah air berikutnya, jika memungkinkan, menjinakkannya - itu perlu Tingkat 3 "Teknisi". Lalu, buka pintu merah.

Pergilah ke ruangan yang kebanjiran di tingkat atas dan, setelah muncul, periksa kotak lokal untuk peralatan tambahan.

Keluarlah ke permukaan yang rata dan menjauhlah dari kabel listrik. Baik. Sepanjang jalan, Anda akan menemukan media yang dapat dibaca “Perintah untuk membanjiri terowongan”, serta komponen item tingkat pertama. Kemudian, menyelam lagi ke dalam air dan bergerak menuju cahaya merah (bom lain) dan kabel berwarna sama.

Berenang di antara dinding beton dan berhenti di struktur ventilasi, dan gerbang dipindahkan - nanti Anda dapat membukanya dan menemukan diri Anda berada di bagian terowongan yang bebas dari limbah beracun.

Setelah menyelam, naik ke tangga kuning dan naik ke tingkat paling atas turunkan platform menggunakan kontrol.

Lompat ke dalam air dan berenang ke permukaan datar tempat minivan merah berada. Kemudian klik tombol merah untuk menurunkan platform lain yang bisa Anda naiki.

Dalam posisi setengah jongkok, berjalanlah di sepanjang saluran udara.

Temukan diri Anda di ruangan yang luas dengan beberapa tangga kuning, dengan bantuannya Anda bisa naik ke level yang lebih tinggi, ke gudang.

Meredakan penjaga gudang

Di wilayah gudang dua penjaga: satu - di tingkat atas, yang kedua - di tingkat bawah. Jika Anda telah melengkapi pistol "Yang Mulia" atau senjata lainnya dengan peredam bawaan, Anda akan dapat menghadapi lawan Anda dengan cepat tanpa menimbulkan kebisingan yang tidak perlu.

Hubungkan ke sistem kamera di komputer keamanan dan buka gerbangnya

Berinteraksi dengan komputer keamanan untuk terhubung ke sistem kamera keamanan. Untuk menemukan Reed, дважды tekan "Perangkat sebelumnya".

Setelah agen berurusan dengan penjaga, gerakkan kamera ke kanan dan Buka gerbangnya, menggunakan aksi dengan nama yang sama.

Urutan untuk peretasan penyangga tentang “penambangan data tingkat tinggi”:

1C => 1C => 55 => 55 => C1.

Turun ke lantai pertama gudang dan panggil lift. Naik ke lantai teknis «67».

Sasaran selanjutnya adalah sampai ke titik pertemuan.

Meredakan penembak jitu dan terhubung

Lanjutkan dalam garis lurus sampai Anda melihat tangga kuning menuju ke atas.

Naik ke level berikutnya, di mana Anda akan menemukan penembak jitu. Untuk menghilangkan rintangan “hidup”, dekati dari belakang dan gunakan tindakan yang sesuai.

Kemudian, V akan terhubung ke meriam, yang selanjutnya memungkinkan dia melacak lokasi Reed.

Lacak Reed dan bicara padanya

Anda akan menemukan mitra misi Anda sisi yang berlawanan.

Tugas V selanjutnya adalah memantau pergerakan Reed dan memberitahukan bahayanya. Penting bagi agen untuk menyelesaikan misi dengan “bersih”, tanpa menimbulkan kecurigaan dan keributan yang tidak perlu, oleh karena itu, bentrokan langsung harus dihindari.

Pindai lingkungan Anda dan cari tahu apa yang mungkin menimbulkan ancaman

Pertama-tama, urus yang umum memindai ruangan (default "Tab"):

  • mendeteksi penjaga dan melaporkan mereka ("Saya melihat keamanan");
  • memindai kamera yang nantinya akan ditawarkan V untuk diretas untuk memastikan keamanan Reed (“Kamera. aku bisa meretas");
  • Objek penting terakhir adalah lift utama, terletak di sebelah kiri V (“Saya melihat lift utama”).
  • Terakhir, tarik perhatian pasangan Anda tambang laser.

Pindai lingkungan dan temukan tempat pertemuan

Di sebelah kiri lift utama berada jembatan kontainer - ini adalah tempat pertemuan yang telah disepakati sebelumnya, yang harus dicapai terlebih dahulu oleh Reed.

Cari tahu apa yang menjadi ancaman langsung bagi Reed

Setelah bagian utama pemindaian selesai, menjinakkan tambang (aksi "Defuse" atau "Friendly Mode") terletak di dekat Reed, dan kemudian beri tahu dia bahwa dia bisa keluar.

Tunggu sampai petugas patroli melewati Reed

Segera patroli akan keluar dari sisi berlawanan dari zona tersebut. Bidik musuhmu, sehingga V akan melaporkan pendekatan mereka. Ini akan menggerakkan Reed untuk berlindung.

Temukan cara untuk membuka jalan bagi Reed

Tujuan selanjutnya adalah menghilangkan sensor gerak. Untuk melakukan ini, pindai kabel listrik, sehingga membuka “jalur” ke generator.

Kemudian, hancurkan sumber listrik sistem keamanan dengan satu tembakan.

Redakan penjaganya

Di kamar sebelah ada dua penjaga. Untuk menghilangkannya, Anda perlu melakukan sejumlah tindakan spesifik:

  1. Cacat Baik kamera pengintai.
  2. Segera setelah Reed meminta bantuan untuk menghilangkan salah satu penjaga, pindai kiri kamera pengintai dan gunakan skrip “Distract Enemies” yang tersedia. Kemudian jawab pasangan Anda: "Bagus. Beri aku lampu hijau".
  3. Sebagai hitungan terakhir, tembak penjaga yang terganggu yang tidak bisa dijangkau oleh Reed.

Peringatkan Reed tentang penjaga di lift utama

Pindahkan sudut pandang Anda ke lift utama dan matikan kamera pengintaiterletak di sisi kiri.

Saat pasangan Anda mulai mendekati area yang dimaksud, membidik patroli, meninggalkan area lift utama. Jadi, peringatkan Reed tentang bahaya yang akan datang dan dia akan bergerak untuk berlindung. Jika tidak, agen tersebut akan terus maju dan diperhatikan oleh musuh.

Kalahkan penembak jitu di balkon

Reed akan terus bergerak menuju titik pertemuan dan akan terlihat oleh penembak jitu yang ditempatkan di balkon lift utama. Selesaikan pemindaian area dan tembak musuh.

Kemudian, bidik lagi ke penjaga di lift utama agar agen mengetahui mendekatnya patroli berikutnya.

Meredakan penjaga yang menghalangi Reed lewat.

Setelah area dengan lift utama dilewati, Reed akan menemukan dirinya berada di area barat, yang juga dipatroli oleh seorang penjaga. Pindai pemuat dan gunakan script “Distract Enemies” yang tersedia untuk mengamankan jalur partnermu.

Selain itu, nonaktifkan kamera pengintaiterletak di sebelah kiri loader. Setiap tindakan yang dipertimbangkan akan memungkinkan agen menaiki tangga ke tingkat lokasi berikutnya tanpa terdeteksi.

Lucuti penjaga yang datang

Tujuan akhir dari bagian misi ini adalah untuk menetralisir para penjaga yang datang yang menghalangi jalan menuju titik pertemuan. Untuk melakukan ini, cukup dengan melakukan dua headshot berturut-turut segera setelah orang Barghest meninggalkan perlindungan.

Tinggalkan area penembak jitu dan seberangi jembatan untuk bergabung dengan Reed.

Bergabunglah dengan para tamu

Ikuti pasangan Anda ke lift untuk menuju ke lantai paling atas.

Kemudian lanjutkan mengikuti pria yang akan membawa Anda ke ruang cuci. Keluarkan setelan bergaya dari tas Anda dan lengkapi V dengannya.

Tinggalkan ruang cuci. Bergerak menuju bangunan dengan kolom holografik biru, lalu berbelok ke arah Safir Hitam.

Berjalanlah mengelilingi restoran sampai Jay menghubungi Anda

Begitu berada di dalam aula mewah, bergabunglah dengan Reed di bar. Mitra akan membagikan anjuran dasar yang sebaiknya Anda ikuti, yakni tetap menjaga jarak, jangan menonjol, dan jangan dekat-dekat dengan Hansen.

Tindakan selanjutnya sederhana - berjalanlah di sekitar lantai pertama Black Sapphire sampai Anda menerima pesan dari Jay.

Memutar ulang waktu tidak dimungkinkan selama tahap misi ini.

Netrunner akan muncul di lantai dua, di balkon. Dekati dia dan mulai percakapan.

Selama dialog, ternyata Soyka berada dalam situasi yang mirip dengan V - gadis tersebut dibunuh oleh “Black Barrier”. Hansen adalah satu-satunya yang akan membantu netrunner, itulah sebabnya dia tidak membiarkan dirinya meninggalkan Black Sapphire atau pria itu sendiri. Hanya ada satu jalan keluar dari situasi ini - mencuri program dari pemimpin kelompok paramiliter Barghest. Tentu saja, tanpa bantuan V dan Reed, rencana ini tidak mungkin terlaksana.

Ambil chip dari kaca dan bicara dengan Reed

Ketika Jay meninggalkan V lagi, dan Reed pergi ke bar untuk mencerna informasi yang didengarnya, ambil chipnya, ditinggalkan oleh netrunner.

Kemudian pergilah ke pasangan Anda dan diskusikan apa yang terjadi dengannya. V akan melaporkan bahwa dia dapat kembali mempertahankan kontak dengan Jay.

Tingkah laku netrunner, serta kejadian yang menghantui Rosalind, setelah apa yang didengar dan dilihatnya, menimbulkan lautan kecurigaan. Namun, masih terlalu dini untuk mengambil kesimpulan, dan Reed menyadari hal ini. Hingga kebenaran niat masing-masing pihak terungkap, ia akan terus mengejar tujuannya.

Yang pertama adalah memindai kepribadian si kembar berambut merah. Pergi ke konter dan berinteraksi dengan karyawan hotel untuk membeli chip roulette.

Pembelian 80 chip dengan uang yang dialokasikan untuk Alex.

Cara menang di roulette dengan netrunners

Dekati netrunner dan tunggu hingga akhir ronde untuk bermain bersama mereka. Reed tidak akan muncul, Alex juga tidak akan bisa menghubungi pria itu, jadi V harus memindai kepribadian si kembar sendiri.

Segera setelah tujuan misi berubah menjadi “Pindai Emeric/Aurora”, tahan "Tab" dan arahkan pemindai ke si kembar satu per satu. Proses pemindaian lebih lanjut akan berlangsung secara otomatis, selama percakapan.

mengenai menang di roulette — Anda harus menentukan pilihan warna berikut:

  • hitam
  • merah;
  • hitam
  • hitam
  • merah;
  • merah;
  • hitam
  • merah;
  • hitam
Ada kemungkinan menang di roulette acak: Mungkin tidak ada urutan yang jelas dalam pemilu. 

Keluar dari Black Sapphire melalui lobi

Nantinya, Hansen akan “bergabung” dalam permainan: dia akan meminta Aurora dan Emeric untuk meninggalkannya sendirian dengan V, dan kemudian mulai membuat ancaman. Untungnya, tidak ada perkelahian yang terjadi; pria tersebut akan dengan ramah bertanya kepada perwakilan FRU tinggalkan Safir Hitam.

Pergilah ke aula utama, melewati area hiburan, dan naiki tangga.

Pergi ke luar dan pergi ke lift yang terletak di sisi berlawanan. Setelah Anda turun ke lantai bawah gedung pencakar langit, ikuti penjaga keamanan ke pintu keluar, lalu ke belakang buluh. Saat Anda memberi tahu pasangan Anda tentang percakapan dengan Hansen, dia akan memberi tahu Anda tentang tindakan selanjutnya. Ini akan menyelesaikan tugas.

Misi berikutnya - panduan lengkap Cyberpunk 2077: Phantom Liberty dengan semua misi cerita.

Kami harap panduan kami membantu Anda menyelesaikan misi Hitam atau Merah di Phantom Liberty. Tulis di kolom komentar jika ada pertanyaan agar penulis atau pemain lain bisa membantu. Nantikan tutorial lainnya tambahan "Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" di bagian yang relevan di situs web kami.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
11 komentar
Baru
Tua Populer
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
kadar
Klik untuk membuka konten
11
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x