<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Satu jam Memoar mimpi indah di Honkai Star Rail: cara lulus semua ujian

Kami akan membantu Anda memenuhi tujuan emosional dan persyaratan film, serta menyelesaikan semua promosi untuk kolaborasi dan spin-off.

Satu jam: Memoar mimpi indah di Honkai: Star Rail

Satu jam: Memoar mimpi indah di Honkai: Rel Bintang - acara utama versi 2.2 “Bangun, menangis!”, di mana Trailblazer akan menjadi sutradara dari serangkaian film, di mana karakter utamanya adalah karakter animasi paling populer di Penaconia. Memenuhi tujuan emosional dan persyaratan segmen film untuk mendapatkan pengakuan penonton, menyelesaikan tantangan "Pencurian Besar Saudara Han", "Rise of Sweet Dreams" dan "Soda Cocktail", dan membantu set film membuat spin-off tentang karakter pendukung.

Tanggal bagian sementara acara: dari 8 Mei 2024 kota (melepaskan "Untuk Perjalanan Besok".

Bagaimana memulai acara Chasik: Memoirs of Sweet Dreams

Untuk mulai menyelesaikan event “An Hour: Memoirs of Sweet Dreams”, Anda harus memenuhi beberapa prasyarat terlebih dahulu:

  • mencapai setidaknya 40 Tingkat penguasaan atau lebih tinggi;
  • menyelesaikan misi Eksplorasi "Dan pada hari kedelapan..." pada Penaconia.

Setelah itu klik "Ikut", dan Anda akan secara otomatis memulai misi pengantar "Jam Berhenti",

Panduan acara Chasik: Memoirs of Sweet Dreams di Honkai: Star Rail

Serial animasi “Memoirs of Sweet Dreams” menceritakan tentang berbagai petualangan Chasik. Jumlah total film - 5:

  • "Perjalanan Chasik";
  • "Pertempuran Mimpi Buruk";
  • "Bencana Mimpi Buruk";
  • "Petualangan Ilusi";
  • "Rahasia mimpi indah."

Setiap film yang disajikan di atas berisi beberapa bab menarik. Tugas sutradara yang diwakili oleh Trailblazer adalah menciptakan plot yang sesuai untuk semua adegan melalui penyuntingan. Esensi utama dari proses yang dijelaskan, pada gilirannya, adalah memindahkan kubus waktu, merepresentasikan panjang plot, ke dalam bagian-bagian plot yang berbeda sedemikian rupa untuk melengkapi distribusi jumlah bingkai dengan emosional dan warna-warni mungkin.

“Emosionalitas” bingkai mengacu pada ciri umum penggalan film, yaitu pada akhir karya, setiap adegan akan dan harus memiliki tingkat “Ketakutan”, “Gemetar”, dan “Tertawa” tertentu. Bergantung pada jumlah kubus waktu yang diinvestasikan, poin indra akan berkurang atau bertambah.

Hadiah utama untuk tindakan ini dan tindakan lainnya adalah “Biaya Chasik”. Dengan meningkatkan kemajuan pengeditan dan membuka akhiran yang berbeda, naikkan level Kemajuan Anda dan dapatkan hadiah yang lebih baik.

Tujuan emosional dan tuntutan film

Namun, membuat adegan hanya berdasarkan perasaan dan keputusan Anda sendiri bukanlah suatu pilihan. Misi utama Trailblazer dalam acara tersebut adalah untuk memenuhi tujuan emosional dan persyaratan yang ditetapkan untuk setiap fragmen film.

Mereka ditunjukkan dalam kunci berikut: misalnya, "Pengalaman penonton yang diperlukan untuk film ini: Kagum". Oleh karena itu, agar berhasil menyelesaikan tugas, ketika bekerja dengan kubus waktu, penting untuk memastikan bahwa “kagum” menjadi perasaan yang dominan. Untuk melakukan ini, isi bagian-bagiannya sedemikian rupa sehingga memenuhi emosi yang diinginkan hingga minimum yang diperlukan, yang secara visual ditunjukkan oleh sebuah garis.

Sebuah film dianggap dapat diterima untuk dirilis di dalam negeri jika ambang batas tujuan emosional yang disyaratkan tercapai setelah pengeditan setiap bab selesai. Lanjutkan membaca panduan kami Memoirs of Sweet Dreams di HSR untuk mempelajari cara mengedit adegan di setiap film.

Biaya Chasik

Tab tersebut tidak menyertakan mini-game, tetapi merupakan daftar hadiah tambahan. Untuk mendapatkannya, Anda perlu membuka semua akhir film, termasuk film klasik dan spesial.

Koleksi

Panggung dibuka setelah 100% selesai penyuntingan dan semua film. Mini-game ini dapat dianggap sebagai simulator tanpa akhir, karena permainan berlanjut hingga nilai salah satu emosi menjadi nol. Untuk mengumpulkan 2000 poin Anda bisa mendapatkan prestasi.

Cara membuat film di acara Chasik: Memoirs of Sweet Dreams di KhSR

Bagian tersebut berisi Film 5. Yang pertama bersifat mendidik dan hanya memiliki satu akhir, sedangkan empat lainnya terbagi menjadi dua cabang cerita: klasik dan khusus. Anda akan menerima hadiah untuk membuka masing-masingnya, jadi disarankan untuk menyelesaikan instalasi sampai akhir.

Petualangan Chasik

Penyuntingan film 1: “Petualangan Chasik”

Perjalanan Chasik adalah film pertama yang perlu dilakukan penyuntingan. Itu muncul dalam bentuk pelatihan prekuel dan menawarkan untuk meninjau fungsi utama dari bagian utama “Memoirs of Sweet Dreams.” Plot filmnya, pada gilirannya, menceritakan kisah perjalanan awal Chasik, yang saat itu masih menjadi anggota kru Kompas; dasar filmnya adalah petualangan melintasi lautan. Selanjutnya kami akan memberikan panduan Memoirs of Sweet Dreams di HSR, di mana kami akan menunjukkan perjalanan semua film. Manual terperinci dapat ditemukan di tautan.

Pemula (Babak 1)

"Takut": 15 atau lebih tinggi.

Pengeditan babak pertama “Chasik’s Journey” berlangsung dalam tiga adegan:

  • untuk yang pertama, tempatkan kubus waktu “3” ke dalam inti pecahan emas untuk meningkatkan “Ketakutan” menjadi 8;
  • untuk yang kedua, letakkan “6” pada kartu emas dan satu pada kartu abu-abu untuk meningkatkan “Ketakutan” sebanyak 5 unit;
  • untuk yang ketiga - untuk membawa "Ketakutan" ke tingkat yang diperlukan, tempatkan kubus waktu "5" di inti fragmen pertama, dan "3" di inti fragmen kedua.

Sendirian (Babak 2)

"Takut": 35 atau lebih tinggi.

Adegan babak kedua bertambah menjadi empat:

  • 1 - untuk mencegah penurunan tajam "Awe" ke level 3, tempatkan kubus waktu "3" pada kartu biru, dan "5" pada kartu emas;
  • 2 - sebuah kubus dengan nilai "4" harus dimasukkan ke dalam inti kartu hijau untuk mencapai peningkatan maksimum dalam "Ketakutan";
  • 3 - untuk adegan kedua dari belakang, urutan jelas berikut ini penting: 4 => 5 => 2;
  • 4 - untuk peningkatan tambahan "Awe", disarankan untuk memasang "6" di dalam pecahan emas pertama, dan "3" di dalam pecahan kedua.

Resolusi klasik "Sebelum Anda Berangkat", pada gilirannya, berakhir secara otomatis setelah menempatkan dadu terakhir kali sebagai bagian dari tutorial.

Hadiahnya adalah:

  • film "Spin-off Han Br'er";
  • 100 giok bintang, 10 selingan surgawi, 100 kredit.

Pertarungan mimpi buruk

Nightmare Battle merupakan film kedua dengan serangkaian tantangan penyuntingan. Sebagian mirip dengan “The Adventures of Chasik”, namun disertai dengan tujuan emosional yang lebih kompleks jika dibandingkan dengan film pertamanya. Perbedaan utamanya adalah adanya fragmen yang dapat meningkatkan kesan alur cerita lain dalam adegan tersebut (ikon - ×?). Selain itu, setelah menyelesaikan aksi “Musuh Buaya”, diharapkan terjadi percabangan. Keluar ke yang kedua hanya dimungkinkan setelah menyelesaikan misi tambahan petualangan "Pakar Periklanan Jalanan", termasuk ing "Iklan Kolaborasi: Perampokan Besar Saudara Han".

Baca panduan terpisah untuk panduan mendetail Pertarungan mimpi buruk.

Hadiah yang ditawarkan untuk penyuntingan film yang sukses:

  • Film spin-off Tuan Soda;
  • 100 Star Jades, 10 Panduan Wisatawan, 10 Selingan Surgawi.

Bencana Mimpi Buruk

Nightmare Disaster adalah film ketiga, di mana Trailblazer perlu menyelesaikan montase adegan dan aksi yang berkaitan dengan petualangan Chasik dan karakter animasi populer lainnya di pesawat layang hiburan. Keunikan level terletak pada karakteristiknya "Fitur Khas Film": Di bagian ini, tersedia kartu cerita yang memungkinkan Anda menggunakan dua kubus waktu.

Seperti dalam kasus film “Nightmare Battle”, film ini mengambil cabang setelah montase dari aksi “Return of the Crocodile”. Untuk membuka kunci jalur lain, Anda harus menyelesaikan tugas sekunder "Pakar periklanan Irisov"berhubungan dengan "Iklan Kolaborasi: Bangkitnya Mimpi Indah". Di antara fitur-fitur unik tambahan, ada baiknya juga menyoroti “Adegan Hiburan: Baku Tembak”, di mana, dalam peran Saudara Khan, dia harus “menghancurkan” papan reklame dan poster.

Lihat panduan terperinci untuk Bencana mimpi buruk.

Biaya instalasi:

  • Film Spin-off Burung Origami;
  • film "Spin-off Treeman";
  • 100 giok bintang, 10 selingan surgawi, 100 kredit.

Petualangan Ilusi

The Illusory Adventure adalah film keempat yang mengungkap konfrontasi antara para koboi, Chasik, Treeman, dan penduduk biasa yang bermimpi menetap di wilayah Grezaville. Perbedaan antara film ini dan film lainnya adalah bahwa Pioneer perlu melakukannya kunci seragam tingkatkan level "Awe", "Fear" dan "Laughter" untuk mendapatkan review yang bagus. Tantangannya sendiri semakin ditingkatkan dengan mekanisme yang menarik - game arcade “Way of the Wolf”.

Seperti episode yang diulas sebelumnya, episode ini menawarkan dua akhir untuk dicoba – klasik dan spesial. Untuk menyaksikan perkembangan yang kedua, Anda harus menyelesaikan misi petualangan "Satu Jam di 42nd Street".

Baca panduan terpisah untuk panduan mendetail Petualangan ilusi.

Hadiah yang dapat diterima setelah menyelesaikan tahap acara:

  • film “Kisah spin-off Ksatria Hamster”;
  • 100 batu giok bintang, 8 eter murni, 10 selingan surgawi.

Rahasia mimpi indah

Rahasia Mimpi Manis adalah film kelima yang mengusulkan kembalinya mekanisme “lama”: Anda memutuskan sendiri arah mana yang akan mengarahkan kubus waktu bernomor ke keseluruhan "jumlah tayangan". Seperti film lainnya, film ini memiliki keunikan tersendiri, yaitu mini-episode yang mengharuskan Anda mencoba peruntungan. "Slot impian". Hadiah maksimumnya adalah peningkatan dua digit level salah satu pengalaman.

Sedangkan untuk special ending, untuk mengaksesnya Anda hanya perlu menyelesaikan kampanye cerita acara dengan mengumpulkan pendapat teman-teman yang mengunjungi taman hiburan tersebut.

Panduan terpisah memberikan panduan terperinci. Rahasia mimpi indah.

Hadiah yang diharapkan untuk menyelesaikan tahap acara:

  • film "Spin-Off Boss Stone";
  • 100 batu giok bintang, 10 selingan surgawi, 1 jejak takdir.

Mengiklankan kolaborasi

Berisi 3 tes, masing-masing terbuka pada instalasi 40%, 60% dan 100%. Untuk membuka kunci akses, rekam film untuk meningkatkan kemajuan Anda.

Perampokan Besar Saudara Han

Tahap Perampokan Besar Saudara Han

Tujuan pertama adalah bertransformasi menjadi Kakak Hana dan menyelamatkan semua baliho. Untuk melakukan ini, klik ikon tersebut, setelah itu game akan menampilkan lokasi NPC yang terkait dengan tes tersebut. Gunakan teleporter dan naik tangga di samping untuk menemukannya Perwakilan jalan perbelanjaan.

Kondisi dalam Perampokan Besar Saudara Han

Untuk menerima semua hadiah, Anda harus menyelesaikan tugas berikut:

  • Selesaikan tantangan saat ini dan kabur dengan papan reklame - ×10 Star Jade.
  • Setelah berubah menjadi Saudara Hatu, terkena pukulan tidak lebih dari 5 kali - ×10 giok bintang.
  • Melukai Hana secara tidak sengaja dengan peluncur roket hingga 1 papan reklame - ×10 giok bintang.

Klik "Mulai Uji Coba"untuk memulai eksekusi.

Aktifkan perangkat menyusut

Gunakan TV untuk berubah menjadi Kakak Hana.

Temukan papan reklame 0/2

Perisainya ada di lantai. Dekati mereka dan periksalah mereka agar mereka bangkit dan mengikuti.

Pergilah ke lantai dua

Berjalanlah di belakang monster itu, peluklah dinding saat monster itu menuju ke arah lain. Belok kanan dan naik ke jeruji.

Temukan papan reklame 0/3

Anda akan menemukan perisai pertama di lantai, yang mengiklankan spheroids.

Selanjutnya, pergilah ke sudut kiri melalui tengah ruangan, bersembunyi dari monster di balik furnitur.

Perisai kedua dan ketiga ada di dekatnya, dan salah satunya sedang berjalan. Hentikan dia dan berinteraksi dengan temannya untuk membangunkan mereka.

Pergilah ke lantai tiga

Lalu lari ke penjara lagi.

Dapatkan Peluncur Roket Hana

Jalankan sepanjang jembatan menuju ruangan di mana ada beberapa musuh di tengahnya. Di sekelilingnya, di samping furnitur, Anda akan melihat perisai. Berjalanlah mengitari tepi ruangan untuk menghindari provokasi massa hingga Anda mencapai senjata.

Kalahkan semua lawan

Gunakan peluncur roket untuk menghancurkan setiap monster. Namun, berhati-hatilah musuh tidak boleh berada di dekat perisaiyang mengelilingi mereka. Untuk melakukan ini, jangan langsung membunuh monster tersebut, tetapi tunggu sampai mereka mundur ke tempat yang aman. Jika tidak, Anda mungkin gagal dalam salah satu kondisi tugas.

Setelah mengalahkan semua monster, dialog dengan papan reklame akan dimulai dan tantangan akan otomatis berakhir.

Bangkitnya mimpi indah

Tujuan kedua, yang disertai dengan pencarian "Pakar periklanan Irisov", di mana Perintis perlu mencoba peran sebagai fotografer. Pertama, temukan agen rombongan untuk membuat film iklan. "Bangkitnya Mimpi Indah".

Pria tersebut akan menawarkan untuk mengikuti tes dengan ketentuan sebagai berikut:

  • Bantu sutradara menyelesaikan pembuatan film semua bingkai - ×10 giok bintang.
  • Setidaknya 2 frame harus memenuhi cita-cita sutradara - ×10 giok bintang.
  • Setidaknya 4 frame harus memenuhi cita-cita sutradara - ×10 giok bintang.

Penting bagi setiap sutradara untuk menghadirkan semua aktor dalam semua pengambilan gambarnya. Jika salah satu dari mereka mulai mengeluh tentang foto tersebut, ambil kembali dengan memilih opsi ini di dialog.

Direktur sedang terburu-buru

Penuhi permintaan sutradara yang terburu-buru dan syuting adegan tersebut dengan semua aktor. Untuk melakukan ini, gerakkan ke kiri dan pastikan keempat makhluk menonjol dalam bingkai.

Direktur yang marah

Kali ini Anda perlu mengambil dua gambar, tapi satu per satu.

Untuk yang pertama, gerakkan ke kiri dan tunggu hingga ada tempat sampah dan dua monster dalam satu frame.

Bidikan kedua harus mencakup lima objek.

Sutradara yang penuh gairah

Untuk sutradara terakhir, Anda perlu menyimpan burung itu dan mengambil dua gambar. Temukan burung origami di dinding dekoratif dan tarik keluar. Dia akan menjadi salah satu makhluk yang difoto.

Setelah itu, rekam adegan tersebut dengan semua aktor sehingga semua orang berada dalam bingkai, termasuk burung.

Setelah Anda memberikan gambar kepada sutradara, ambil gambar lainnya. Seharusnya masih ada 5 aktor di foto kedua, tapi kali ini penting untuk mengatur waktunya dengan tepat.

Tes foto kemudian akan selesai.

Jam, pecinta soda

"Satu jam, pecinta soda" - misi sulit di mana Anda harus menggunakan kekuatan "Pemimpi", yaitu membuat rute menggunakan gelembung mimpi dan air mancur mimpi, dan menemukan "Kegembiraan" yang tersembunyi dalam dimensi tiga dimensi. Ini dibagi menjadi tiga tahap, yang masing-masing mencakup hadiah terpisah.

Baca panduan terpisah untuk menyelesaikan ketiga tantangan tersebut. Jam, pecinta soda.

Film spin-off

Film spin-off

Spin-off adalah rangkaian film terpisah tentang Chasik, di mana karakter minor atau episodik berperan sebagai karakter. Ada 6 film yang tersedia untuk dipertimbangkan oleh Pioneer:

  • “Spin-off Saudara Han”;
  • "Tuan Soda Spin-off";
  • "Spin-off Burung Origami";
  • "Spin-off Manusia Pohon";
  • "Spin-off Ksatria Hamster";
  • "Spin-off dari Boss Stone."

Spin-off Br'er Han

Diberikan untuk mengedit film pertama.

Klik film di tab event, setelah itu akan ditampilkan peta dengan lokasi NPC yang dibutuhkan, Animator Saudara Han. Dia akan memberi tahu Anda bahwa dia sedang membuat kartun dan bertanya siapa karakter utamanya. Anda dapat memilih salah satu jawaban berikut:

  • Penjahat yang kejam.
  • Pahlawan yang saleh dan tidak mementingkan diri sendiri.
  • Serigala Asdana.
  • Tampaknya tidak ada versi yang benar...

Opsi yang dipilih tidak akan memengaruhi apa pun. Bagaimanapun, NPC akan menyerahkan film tersebut.

Spin-off dari Tuan Soda

Setelah menyelesaikan film kedua, Anda akan mendapat kesempatan untuk membuat proyek bersama Animator untuk Tuan Soda, yang akan berbagi idenya tentang mengiklankan minuman tersebut. Dengarkan dia dan ungkapkan pendapat Anda tentang siapa yang harus dimainkan oleh Tuan Soda dalam plot:

  • Koki.
  • Idola masa muda.
  • Senjata buatan *Delight: Dream Hunter X*.

Setelah ini, NPC akan menanyakan mengapa pahlawan tersebut mulai membuat iklan. Menjawab:

  • Puaskan penderitaan orang dengan rasa manis.
  • Menghasilkan banyak uang.
  • Gunakan soda untuk mengendalikan pikiran orang.

Dan terakhir, berikan pendapat Anda tentang akhir karakter:

  • Membuka pabrik produksi soda.
  • Meninggal di medan perang.
  • Menjadi bos baru Stone.

Jawabannya tidak akan mempengaruhi apapun, jadi Anda bisa memilihnya sesuai dengan keinginan Anda.

Spin-off burung Origami

NPS terikat film, Animator burung Origami, dalam Studio taman hiburan "Jam", di sebelah titik teleportasi, di tangga sebelah kanan. Bicaralah padanya dan cari tahu bahwa anak itu tidak punya waktu untuk menyerahkan proyek tepat waktu. Ia akan meminta nasehat tentang sejarah burung, apa alur serialnya. Ekspresikan keinginan Anda untuk pilihan Anda:

  • Mereka mungkin adalah pemimpi Penaconia.
  • Mereka hanyalah burung.

Spin-off Treeman

Direktur ini dan direktur selanjutnya juga sama Taman hiburan. Pria itu akan bertanya secara detail tentang plot dan perubahan di dalamnya, jawab sesuai keinginan:

  • Keluarga semakin dekat dengan kekuasaan absolut.
  • Tidak ada lagi kebebasan dalam mimpi.
  • Mimpi indah menjadi terlalu teratur.

Setelah ini, Animator Treeman akan memberikan filmnya.

Ksatria Hamster spin-off

Animator Hamster Knight berdiri di sisi kanan, dekat bangku. Dia hanya akan menanyakan satu pertanyaan: untuk apa karakternya mempertaruhkan nyawanya?

  • Untuk uang!
  • Demi pengakuan.
  • Demi kegembiraan balapan.

NPC akan menerima jawaban apa pun dan membagikan filmnya.

Spin-off Boss Stone

Anda akan menemukan seorang pria bertopeng reptil di sisi kiri taman, lebih dekat ke pertigaan. Dia ingin mendiskusikan detail spin-off secara detail, membicarakan karakter utama dan menanyakan motifnya. Coba tebak apa yang dia inginkan:

  • Batu mulia.
  • Sampah yang indah.
  • Cinta murni.

Animator bos batu akan terus berbicara tentang nasib karakter tersebut dan menanyakan tindakan apa, setelah mendapat perlawanan dari penduduk kota, yang dapat dilakukan penjahat:

  • Tekan mereka dengan kekerasan.
  • Menabur perselisihan.
  • Membangun sistem demokrasi.

Akhirnya NPC akan penasaran dengan nasib apa yang Anda inginkan setelah kegagalan:

  • Untuk merusak kota dan bayang-bayang.
  • Mulailah hidup dengan awal yang bersih, buaya baru.
  • Hidup bahagia selamanya bersama semua orang.

Terlepas dari jawaban yang diberikan, Anda akan menerima film dengan spin-off.

Pencapaian acara Hour: Memoirs of Sweet Dreams di Honkai Star Rail

Untuk menyelesaikan event sepenuhnya, Anda bisa mendapatkan tambahan 65 unit. bintang giok, diberikan sebagai hadiah atas 10 pencapaian yang terkait dengan acara tersebut.

Penyihir Luar Biasa dari Gresaville

Persyaratan: Memenuhi dengan sempurna semua persyaratan sutradara di trailer Rise of Sweet Dreams untuk film Memoirs of Sweet Dreams. Hadiah: ×5 giok bintang.

Saat melakukan kolaborasi promosi, ambil gambar yang sempurna. Jika Anda gagal, segera lakukan syuting ulang, dan jangan berikan kepada direktur, jika tidak, Anda harus mengikuti tes ulang.

Chasik dan teman-temannya

Kondisi: Bantu animator Memoirs of Sweet Dreams merilis semua spin-off. Hadiah: ×5 giok bintang.

Bicaralah dengan semua animator, buka dan dapatkan 6 film. Urutan penyelesaiannya tidak penting, pencapaian akan terbuka setelah NPC terakhir.

Saat yang tepat

Persyaratan: Selesaikan misi petualangan "Once Upon a Time in... Dreamsville". Hadiah: ×10 giok bintang.

Selesaikan seluruh garis pencarian acara.

100 film terbaik Dunia Impian

Kondisi: dapatkan 2000 poin. rating penonton dalam koleksi “Memoirs of Sweet Dreams.” Hadiah: ×5 giok bintang.

Setelah Anda selesai mengedit kelima film utama, buka koleksinya. Anda perlu mendapatkan 2000 poin untuk satu film, tanpa membiarkan pembuatannya terganggu karena satu atau lebih emosi menjadi nol. Ini mungkin memerlukan beberapa kali percobaan, dan tidak ada solusi universal, karena kubus waktu dan pemandangan selalu acak.

Perlu diketahui bahwa pencapaian tersebut tidak dikeluarkan secara otomatis setelah mencapai 2000 poin, tetapi hanya ketika film terhenti, yaitu emosi mencapai nol atau lebih rendah. Jika saat itu film tersebut memiliki nilai 2000 atau lebih, maka pencapaiannya akan terbuka.

Generasi yang hilang

Prasyarat: Benamkan diri Anda dalam cabang cerita khusus di Memoirs of Sweet Dreams. Hadiah: ×5 giok bintang.

Buka kunci akhir khusus di film apa pun.

Semuanya sudah lewat

Persyaratan: Selesaikan montase semua akhiran di Memoirs of Sweet Dreams. Hadiah: ×5 giok bintang.

Buka kunci semua garpu dalam lima film. Harap dicatat bahwa mendapatkan 100% saja tidak cukup, Anda perlu mendapatkan dua centang dan resolusi pada semua film kecuali yang pertama.

Duta Kenikmatan

Persyaratan: Injak semua ubin "Delight" di trailer "Chasik the Soda Lover" untuk film "Memoirs of Sweet Dreams." Hadiah: ×5 giok bintang.

Ubin dalam pengujian mengacu pada jembatan gelembung. Untuk mendapatkan pencapaian, Anda harus melewati semua jembatan gelembung di ketiga level tes. Hal ini dapat dengan mudah ditentukan dengan melihat apakah kondisi ubin di hadiah terpenuhi. Jika semuanya dilakukan dengan benar, setelah menyelesaikan tahap terakhir, pencapaian akan terbuka.

Perasaan melampaui batas

Kondisi: Dalam Memoirs of Sweet Dreams, pastikan ketiga tayangan penonton secara bersamaan mencapai setidaknya 50. Hadiah: ×5 bintang giok.

Cara termudah untuk mencapai hal ini adalah selama pengeditan film keempat. Selesaikan tes tersebut hingga nilai Takut, Gemetar dan Tertawa secara bersamaan mencapai 50 satuan.

Film termahal

Persyaratan: Dapatkan minimal 3 item kubus waktu dengan nilai 6 dalam satu giliran di Memoirs of Sweet Dreams. Hadiah: ×5 giok bintang.

Cara termudah untuk menyelesaikan pencapaian adalah dalam mode Koleksi. Penerimaannya benar-benar acak, tetapi paling sering terjadi pada penggunaan pertama koleksi. Jika Anda tidak berhasil mendapatkan pencapaian setelah beberapa kali mencoba, periksa di bagian pencapaian untuk melihat apakah pencapaian tersebut pasti tidak diperoleh sebelumnya.

Keberhasilan yang kritis

Syarat: Pastikan selama pemutaran internal Memoirs of Sweet Dreams, semua kesan penonton benar-benar sesuai dengan persyaratan. Hadiah: ×5 giok bintang.

Untuk membuka suatu pencapaian, harus ada indikator emosi yang diinginkan saat instalasi sama dengan nilai yang ditentukan dalam kondisi film, dan tidak melebihi nilai tersebut. Misalnya, jika Anda ingin mendapatkan 55 emosi atau lebih, Anda perlu menekan tepat 55. Cara termudah untuk melakukannya adalah saat mengedit 2 atau 3 film. Petunjuk untuk panduan Memoirs of Sweet Dreams di HSR, yang ditulis di atas, atau informasi dari masing-masing artikel tentang film akan membantu dalam hal ini.

Semua hadiah setelah menyelesaikan Chasik: Memoirs of Sweet Dreams

Beberapa hadiah sementara yang diberikan untuk menyelesaikan tujuan utama acara antara lain:

Beberapa hadiah standar yang akan diberikan kepada semua pemain tanpa kecuali setelah acara dipindahkan ke bagian “Immortal Memoirs” antara lain:

  • giok bintang ×330;
  • jejak nasib ×1;
  • bingkai pesan baru;
  • kredit, panduan perjalanan, eter yang dimurnikan, dan kristal yang hilang.

Kami harap panduan kami membantu Anda menyelesaikan acara Chasik: Memoirs of Sweet Dreams di Honkai: Star Rail. Jika Anda menemui kesulitan, tulislah ke komentar — penulis atau pemain akan mencoba membantu. Ikuti artikel lain tentang game ini di bagian yang relevan di situs web kami: Jadwal acaraagar tidak ketinggalan event game.

wotpack.cuevanamovies.net - game, berita, panduan, panduan
Berlangganan
Masuk dengan
Beritahu tentang
tamu
9 komentar
Ulasan Interteks
Lihat semua komentar
Lailir
Lailir
3 bulan lalu

Apa jadinya saya tanpa situs Anda, terima kasih banyak atas kerja keras Anda)

Neith
Neith
9 bulan lalu

Dalam Perampokan Besar untuk Hanu, ketika 5 perisai terkumpul, Anda bisa mengalami masalah berikut: ketika mencoba bersembunyi di dekat lemari, perisai mendorong Hanu ke sudut, dari mana dia tidak bisa keluar karena perisai. Dia bersembunyi tiga kali, dia dicubit tiga kali. Saya setuju dengan komentator Petas adalah hal yang sangat pengap

Ale
Ale
11 bulan lalu

Tambahkan komentar tentang spin-off burung origami: Anda dapat menyelesaikan misi dari Blue Azure untuk mendapatkan opsi baru dalam dialog.

asrama
asrama
11 bulan lalu

Halo semua! Mungkin saya menemukan bug, adakah yang bisa memberi tahu saya jika ini terjadi pada Anda. Cabang pencarian di teater besar, ketika kita pergi ke zona, pintu keluar pencarian tidak berfungsi ... yaitu, tombol interaksi tidak ditekan, rasanya seperti target tidak muncul begitu saja

peta
peta
1 setahun yang lalu

Peristiwa paling pengap sejak peluncuran game tersebut. Mengembangkan museum di jalur perbelanjaan Yarilo dan Lofu sangatlah menyenangkan. Segalanya menjadi lebih buruk dengan cerita Fox, tapi setidaknya plot lintas sektoral dengan pertempuran antara heliobi utama dan sang jenderal menarik. Dan pengetahuan.

Dan montase ini... Ya Tuhan, awal dari prekuelnya masih oke, tapi dengan montase fragmen IV aku sudah muak dengan Pak Pisang dan Pak Soda ini. Tampaknya demi penghargaan pun aku tidak akan mampu mengatasi ampas ini.

Terakhir diedit 1 tahun lalu oleh Petas
Лия
Лия
1 setahun yang lalu

Terima kasih atas panduannya! Entah bagaimana, daftar semua pencapaian di akhir artikel tidak cukup - untuk melacak apa yang telah dicapai tanpa menelusuri artikel yang panjang

1 setahun yang lalu
Menjawab  Лия

Kami dengan senang hati membantu 🙂 Semua pencapaian dicantumkan di akhir artikel dalam paragraf terpisah, dan di sana juga tertulis cara membukanya. Untuk transisi cepat, Anda dapat menggunakan konten artikel (klik item yang diinginkan)

Moray
Moray
1 setahun yang lalu

Dalam spin-off Origami Birds, animator akan memiliki opsi dialog khusus lainnya jika Anda menyelesaikan misi Dr. Lazuri sebelum berbicara dengannya. Sayangnya, saya tidak tahu tentang spin-off lainnya.

Pasien jiwa yTapok
Pasien jiwa yTapok
1 setahun yang lalu

Keberhasilan kritis - dalam cerita mereka meminta Anda untuk mendapatkan, katakanlah, 30 tawa agar bisa lulus, tetapi untuk mendapatkan pencapaian Anda harus mendapatkan PERSIS 30 tawa. Dilakukan pada instalasi ke-2.

kadar
Klik untuk membuka konten
9
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x
()
x