В Пути Эрудиции. Занимает позицию саб-дамагера, который помогает группе нанесением дополнительных повреждений, в том числе вне своего хода благодаря активации бонус-атаки. На начальных этапах также может выступить в качестве основы, например, при прохождении сюжетных заданий.
Героиня проста в использовании и стабильна в качестве стороннего источника дамага по области. За счет этого прочно закреплена в статусе одного из наиболее востребованных юнитов в таком режиме, как «Чистый вымысел». В то же время с грамотным подбором экипировки и характеристик способна вносить значительный вклад в сражение, находясь практически в любом составе команды.
Рейтинг | S-позиция в тир-листе |
Редкость | ⭐⭐⭐⭐ |
Элемент [Тип] | Ледяной элемент |
Путь | Эрудиция |
Когда добавили в игру | 26 апреля 2023 года (патч 1.0) |
Как получить персонажа | Баннеры: «Звездный прыжок», «Отправной прыжок», «Прыжок события: Персонаж» и «Прыжок события: Световой конус» |
Пол | Женский |
Родной регион | Синева |
Роль в отряде | Второстепенный DPS-персонаж |
Роль в игре | Владелец космической станции и создатель Виртуальной вселенной |
Сигнатурный световой конус | «Зарождение себя» |
Актеры озвучки |
|
История героя
Девушка является юридической главой одноименной космической станции, положившей ей начало и состоящей в Обществе гениев под номером 83. Несколько бесчувственная представляет одного из четырех участников, запустивших и поддерживающих проект Путях.
Ученая настолько умна, что охладевает даже к мировым открытиям и бросает их на половине. Она не видит смысла тратить время и силы на людей, а потому чаще всего перед всеми предстает лишь одна из шарнирных марионеток миниатюрной девушки, ведущая диалоги и дела вместо нее настоящей. По словам гения, вид куклы напоминает ее в детстве, а потому об истинном возрасте героини можно лишь догадываться.
Как получить персонажа
Обычная Герта 4-звездочной редкости выдается в качестве награды за выполнения миссии «Виртуальная вселенная: Первичный тест». С 1 по 4 эйдолоны доступны бесплатно, если принять участие все в том режиме с генерацией уровней и полностью пройти 2, 4, 6 и 7 Миры на первой сложности.
Дополнительно ее можно выбить с небольшой вероятностью из всех видов баннеров: в начальном «Отправном прыжке», базовом «Звездном прыжке», в ивентовых «Прыжок события: Персонаж» и «Прыжок события: Световой конус».
Характеристики
При поднятии уровня численно усиливаются базовые параметры. Такие показатели, как скорость или насмешка никак не изменяются с повышением лвла, но на данные характеристики могут повлиять световые конусы и умения некоторых героев. Детальная информация про значения предоставлена в табличке.
Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Базовая скорость | Базовая насмешка |
1 | 129 | 79 | 54 | 100 | 75 |
10 | 187 | 114 | 78 | 100 | 75 |
20 | 304 | 186 | 126 | 100 | 75 |
30 | 369 | 225 | 153 | 100 | 75 |
40 | 486 | 297 | 202 | 100 | 75 |
50 | 602 | 368 | 251 | 100 | 75 |
60 | 719 | 439 | 299 | 100 | 75 |
70 | 835 | 510 | 348 | 100 | 75 |
80 | 952 | 582 | 396 | 100 | 75 |
Как работают навыки Герты
Умения эпической Герты наносят моментальный массовый дамаг по площади и эффективно разбивают щиты врагов, уязвимых к ледяному элементу. Благодаря таланту с выполнением бонус-ударов героиня способна выступать как второстепенным, так и основным дд. Однако последний вариант актуален только для начальных этапов игры. Впоследствии девушка не выдерживает конкуренции среди других представителей боевого класса, в том числе Пути Эрудиции.
Активные скиллы
Техника «Это еще можно оптимизировать» (усиление)
Применение техники перед дальнейшим сражением увеличит силу атаки на 40%. Эффект распространяется на первые 3 хода в бою.
Базовая атака «На что ты пялишься?» (одиночный удар)
Поражает одиночного противника ледяным дамагом, соответствующему 50-125% от собственной силы атаки героини.
Навык «Разовое предложение» (удар по площади)
По всем вражеским целям на поле проходит ледяной дамаг, равный 50-130% от силы атаки. Повреждения усиливаются еще на 20% в случае, если HP противника выше или равно 50% здоровья.
Сверхспособность «Я добавила капельку волшебства» (удар по площади)
Поражает всех соперников ледяным уроном, соответствующим 120-240% от общей силы атаки.
Пассивные навыки
Талант «Дай-ка я попробую» (удар по площади)
Если удар союзника опускает вражеское здоровье ниже или ровно до 50%, героиня производит бонус-атаку, наносящую абсолютно всем целям ледяной дамаг, равный 25-47,5% от персональной силы атаки.
Порядок прокачки способностей
Навык = Талант > Сверхспособность > Обычная атака.
Для того, чтобы сбалансировать общий дамаг, рекомендуется в первую очередь прокачивать навык и талант. Одна способность усилит героиню, если HP противников меньше 50%, а вторая поможет, когда количество здоровья соперников выше половины. Порядок прокачки может немного измениться, если героиня выступит основным дд вместо второстепенного. Одна способность усилит героиню, если HP противников меньше 50%, а вторая, когда количество здоровье соперников выше, прилично увеличит общий дамаг ученой.
Остальная пара способностей менее приоритетна, но все еще важна для улучшения, если нужно максимально раскрыть дамаг. Среди всех умений сверхспособность имеет наибольший урон, но она полезнее для затяжных боев и против боссов. Базовая атака нанесет меньше всего дамага, но при высокой прокачке персонажа может понизить HP врагов ниже половины и спровоцировать прок таланта, поскольку имеет прибавку к DPS с первым эйдолоном. Заодно умение не потратит очки для ходов и сбережет их на будущее или для союзников.
Следы
Итоговая прибавка к параметрам составит:
Бонус ледяного урона | +14,4% |
Критический шанс | +6,7% |
Защита | +22,5% |
Эффективность: активация навыка усиливает дамаг по врагам с высоким значением HP на 25%. | Оледенение: урон ультимейта повышается на 20%, если проходит по целям со статусом Заморозка. | Кукла: шанс избегания контролирующих эффектов увеличивается на 35%. |
Защита +5%. | Критический шанс +4%. | Ледяной бонус +4,8%. |
Ледяной бонус +3,2%. | Защита +10%. | Защита +7,5%. |
Критический шанс +2,7%. | Ледяной бонус +4,8%. |
Помимо вышерассмотренных параметров повышается ледяной дамаг: +3,2% на 1 уровне и +6,4% на 80 уровне героя.
Эйдолоны
Все консты юнита:
№ | Название | Свойства |
1 | Пинаю лежачего | В случае, если здоровье врага ниже или равно 50%, наносит дополнительный ледяной дамаг базовым ударом, равный 40% от ее общей силы атаки. |
2 | Всегда в погоне за победой | При первых 5 срабатываниях таланта критический шанс повышается каждый раз на 3%, суммарно максимум на 15%< |
3 | Вот такая я девушка | Поднимает навык на 2 лвла, максимальный — 15. Поднимает базовый удар на 1 лвл, максимальный — 10. |
4 | Если бьешь, то бей в лицо | При срабатывании таланта наносимый дамаг увеличивается на 10%. |
5 | Ругайся громко или молчи | Повышает сверхспособность на 2 лвла, максимальный — 15. Повышает талант на 2 лвла, максимальный — 15. |
6 | Никогда не предавай меня | Если использована ультимативная способность, тогда сила атаки усиливается на 25%, но лишь на 1 ход. |
Лучшие эйдолоны Герты: Е2, Е4 и Е6.
- Особенность второго эйдолона: полное количество стаков баффа способно повысить шанс критического попадания на 15%. Следы персонажа тоже увеличивают критический шанс, а все это в совокупности позволит вложиться больше в остальные характеристики при выставлении реликвий или же сделает дамаг героя еще выше.
- Особенность четвертого эйдолона: созвездие, являющееся пиком силы. Талант персонажа способен нередко срабатывать в несколько врагов, а дополнительное увеличение наносимого им дамага позволит добивать более сильных противников и в целом усилит героя.
- Особенность шестого эйдолона: не является лучшим, но с каждым использованием ульты повысит АТК на следующий ход. Все способности имеют зависимость от данного параметра, из-за чего общий наносимый героем DPS увеличится. При высоком количестве энергии и возможности чаще пользоваться сверхспособностью созвездие поможет Герте при необходимости выступить в роли основного дд или же поддержит ее дамаг как саб дд, поскольку повлияет и на талант.
Как играть за Герту
Умения владелицы космической станции направлены на поражение врагов по области. Стиль игры за нее немного разнится в зависимости от того, с какой конкретной целью та пребывает в команде. Чаще всего она стоит в команде как второстепенный наносящий урон дамагер, но в некоторых случаях может выступать самостоятельной при наличии хорошей поддержки в отряде.
Фишка героини — это ее талант, благодаря которому проводится АоЕ-атака, если ранее прошли повреждения по монстру со значением здоровья меньше 50%. Следите за параметрами HP противников и их слабостями, чтобы проводить идеальные комбинации в пошаговом бою. Лучше всего ученая раскрывается против нескольких волн противников или имеющих ледяную уязвимость.
Если говорить в целом, ротация обычной Герты выстраивается на основе следующих рекомендаций:
- Перед стартом сражения воспользуйтесь эффектом умения «Это еще можно оптимизировать», чтобы повысить силу атаки на первые три хода. Это позволит быстрее уничтожить волны противников, но не забывайте о техниках других персонажей в команде.
- В случае, если первый ход достается героине, примените ее навык «Разовое предложение», поскольку при HP врагов выше половины оно нанесет дополнительный дамаг.
- Если роль ученой второстепенная, то в зависимости от оставшегося количества очков воспользуйтесь или умением, или примените обычный удар, наносящую ледяной дамаг.
- Следите за процентом здоровья монстров, чтобы грамотно распределять способности и тем самым самоактивировался талант «Дай-ка я попробую» с бонус-атакой после ударов союзников. При необходимости снимайте ледяными повреждениями щиты уязвимых к нему врагов.
- Как только наберется энергия для сверхспособности «Я добавила капельку волшебства» применяйте ее. Использование ульты вовремя способно не только нанести дамаг, но и спасти команду, чтобы сбить уязвимость противника и отменить каст его способности. Как другой вариант, ультимейт может уничтожить, к примеру, взрывающихся соперников, когда не осталось скилл-поинтов или уже все герои успели походить.
Все о прокачке персонажа
Рассмотрим все необходимые ресурсы для максимальной прокачки юнита, содержащие материалы для повышения талантов, следов и возвышения.
Материалы возвышения
Уровень | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
По итогу, необходимо следующее количество материалов, чтобы вознести героя до 80 уровня:
- Кредиты — ×246,400. Ресурс достается с прохождения испытания Чашелиста в Большой шахте на Ярило-6, является наградой ежедневных поручений и миссий.
- Угасшее ядро — ×12. Материал добывается на Ярило-6 в Сточном проходе, Заклепкограде и в Лофу Сяньчжоу за сражения с Отродьями льда, пламени, грома и ветра. Прочие места для добычи: миры Виртуальной вселенной, поручения и магазин Пом-Пом.
- Мерцающее ядро — ×13. Все способы получения как для Угасшего, но от и выше 2 уровня Равновесия.
- Извивающееся ядро — ×12. Аналогичные методы фарма, но от и выше 4 уровня Равновесия.
- Снежный рог — ×50. Редкий материал содержится среди наград испытания Застойной тени на Ярило-6 в Коридоре исчезающего эха.
Рассмотренные выше материалы, помимо кредитов, дополнительно можно обменять и/или развить из ресурсов редкостью ниже в Универсальной машине для синтеза.
Материалы прокачки навыков
Навык | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
К усилению способностей необходимо подготовить дополнительные материалы:
- Ключи к вдохновению, знаниям и мудрости — выдаются в качестве награды за испытание багрового Чашелиста в Заклепкограде на Ярило-6. С более низких редкостей возможно получение высоких с использованием Универсальной машины для синтеза.
- Отпечатки судьбы — выдаются за зачистку уровней Виртуальной вселенной, вместе с тем в Чести Безымянных и покупаются в магазине Пом-Пом, а также предоставляются наградой за временные ивенты.
- Последний путь разрушителя — добываются с Эха войны, расположенного на втором этаже Зоны поддержки на локации Космической станции «Герта».
Порядок прокачки следов
В табличке отражено полное количество всех материалов для прокачки следов в порядке улучшения.
Навык / Стат | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
Преимущества и недостатки
После изучения основных механик можно увидеть «плюсы» и «минусы» юнита.
Преимущества | Недостатки |
Первые 3 созвездия героя легко добываются — пусть с самым последним могут возникнуть трудности, но по крайней мере их все можно получить по мере прохождения контента. Половина эйдолонов позволит получить повышение дамага. | С повышением уровня Освоения вытесняется остальными представителями Пути Эрудиции, среди которых присутствует два бесплатных 4☆ персонажа, хоть она и способна синергировать с той же стандартной 5☆ Химеко. |
Способна очень заметно сэкономить время и помочь с быстрой зачисткой контента с группами монстров, среди которых присутствует ежедневный фарм подземелий, уровни Зал забвения. | В отличие от некоторых героев, не умеет замораживать врагов способностями, потому является персонажем боевого типа, а не оказывающим поддержку для команды. Это является и отрицательным моментом, поскольку ей необходима помощь более сильных дамагеров или (де-)бафферов. |
Следы в основном улучшают практически самые важные статы персонажа, при том она является вторым бесплатным героем с ледяной стихией и в отличие от Март 7 может выступать в роли дамагера. | Слаба против боссов, что является не только минусом класса, но и самой обычной Герты из-за ее способностей, завязанных на проценте здоровья соперника. |
Лучшие билды Герты в Honkai: Star Rail
Ученая следует классовому Пути Эрудиции, потому ее роль заключается в нанесении дамага по области. В большинстве ситуаций (особенно на средних и поздних этапах игры) занимает позицию второстепенного юнита, который помогает союзникам вне поля боя, используя бонус-удары. Как итог, сборка Герты 4⭐ в ХСР выстраивается на подборе следующих параметров:
- Сила атаки, поскольку все способности скейлятся от данного стата.
- Крит. урон и крит. шанс в качестве дополнительного прироста к DPS.
Альтернативные показатели в реликвиях и планарных украшениях:
- Скорость не станет лишней, так как позволит чаще совершать действия, соответственно, активнее наносить повреждения врагам.
- Эффект пробития окажется действенным против целей, уязвимых ко льду, но по этой же причине стат не является обязательным.
Рекомендуемые характеристики
Характеристики, которые стоит искать в реликвиях:
Реликвия | Основная характеристика |
Голова | HP (постоянное) |
Руки | Сила атаки (постоянное) |
Тело | Крит. шанс (или крит. дамаг) |
Ноги | Сила атаки (или скорость) |
Планарная сфера | Бонус лед. урона (или сила атаки) |
Соединительная веревка | Сила атаки |
В дополнительных параметрах обратите внимание на следующие:
- Крит. показатели.
- Силу атаки.
- Скорость.
Рейтинг световых конусов
Обязательный критерий заключается в выборе конуса Пути Эрудиции, поскольку иначе пассивный эффект пушки не активируется, а оружие станет своеобразной заглушкой, наделяющей героя только основными статами. В свою очередь, ключевые параметры и баффы должны быть следующими:
- Повышение % урона.
- Увеличение силы атаки и критов.
- Усиление бонус-удара.
Название | Описание | Рекомендация |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Сила атаки: 26-582 Защита: 18-396 |
Сила атаки пассивно повышается на 9-15%, что складывается до 5 раз за каждого врага на арене. Если кто угодно пробивает уязвимость на противнике, то наносимый экипированным персонажем дамаг усиливается на 1 ход на 30-50%. | Неплохой вариант, в режимах наподобие Чистого вымысла не уступающий оружию «До рассвета». Подойдет в бою против многочисленных групп врагов, но уже в 3 вместо 5 соперников DPS понизится. Талант срабатывает при снижении HP противника, что нередко происходит с пробитой уязвимостью. Конус повысит силу атаки, в которой героиня нуждается, позволив больше сосредоточиться на критах. Оружие подойдет для использования в фарме. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 48-1058 Сила атаки: 26-582 Защита: 21-463 |
Усиливает параметр критического урона владельца на 36-60%, а его наносимый урон при помощи навыка и ультимейта – на 18-30%. Когда экипированный персонаж пользуется навыком или же сверхспособностью, он получает особенный статус Спящее тело. Эффект Спящее тело моментально поглощается после применения бонус-атаки, но ее урон в то же время увеличивается на 48-80%. | Практически идеальный выбор оружия, усиливающий все умения. Каждое применение навыка даст ощутимую прибавку к последующим бонусным ударам, даже если они произойдут вне хода персонажа. Это важно, поскольку талант срабатывает лишь при снижении HP противников до половины или ниже. Конус пассивно увеличит к/у, в то время как при прокачке повышается шанс крит. попадания. |
⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 43-953 Сила атаки: 26-582 Защита: 24-529 |
Крит. шанс повышается на 16-28%. Если крит. дамаг носителя оружейной карточки превышает 120%, урон его бонус-удара увеличивается на 16-28% за каждые дополнительные 20%. Этот эффект может складываться до 4 раз. Дополнительный бафф — в начале битвы или после совершения удара в течение 2 ходов позволяет сверхспособности или бонус-атаке проигнорировать 16-28% защиты противника. |
Достойный световой конус, что относительно пятизвездочных альтернатив требует больше условий для полного раскрытия. Девушке легче остальных набрать больше крит. параметра, так как среди ее следов заложено немного крит. шанса. Тем не менее вне режимов вроде Виртуальной вселенной будет трудно достичь значения в 200% к/у для полного усиления бонус-ударов. В определенных ситуациях героиня может использовать базовую тычку вместо навыка, поэтому иногда на ней даже выйдет активировать дополнительный бонус оружия в процессе боя. |
⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 48-1058 Сила атаки: 24-529 Защита: 18-396 |
Сила атаки повышается на 8-12%. После выполнения удара сила атаки дополнительно увеличивается на 4-8% за каждого атакованного противника. Этот эффект может складываться до 5 раз и длится до следующего хода персонажа-носителя. Если удар был произведен по 3 целям и более, скорость владельца увеличится на дополнительные 8-16% на 1 ход. |
В случае полного наложения является одним из идеальных и наиболее стабильных вариантов экипировки на героиню, чья сила особенно раскрывается против большого числа врагов, как в Чистом вымысле. Конус сильно повысит АТК и позволит ей быстрее совершать новые ходы. |
⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 48-1058 Сила атаки: 26-582 Защита: 21-463 |
Крит. дамаг повышается на 36-60%. Когда владелец использует сверхспособность, наносимые ею повреждения усиливаются на 0,36-0,60% за каждую единицу от макс. энергии владельца. Этот эффект может складываться до макс. 180 ед. энергии. | Хорошо «встанет» на ученую, если та занимает роль второстепенного дамагера. Предоставит неплохие бонусы персонажу: поднимет показатели боевых характеристик и усилит урон от сверхспособности, что будет полезно во время прохождения высокоуровневого контента (против боссов, окруженных менее мощными приспешниками). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 21-476 Защита: 18-396 |
Весь наносимый владельцем дамаг повышается на 12-24%. Сила атаки увеличивается на 4-8% за каждого побежденного соперника. Бафф складывается до 3 раз. | Эффект процентного увеличения урона является самым сильным и при том срабатывает на все источники дамага от персонажа, будь то бонус-удар или сверхспособность. Повысить уровень Наложения оружия можно бесплатно, из-за чего оно становится еще лучше. Кроме того, пушка станет хорошим вариантом при фарме. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Защита: 15-330 |
Сила атаки владельца повышается на 16-24%. Если после удара владельца не менее 2 целей имеют соответствующую уязвимость, крит. дамаг увеличивается на 20-40% на 2 хода. | На постоянной основе дает неплохой прирост к атаке, а при выполнении требований второй части пассивного эффекта значительно повышает крит. параметр на 2 хода. При игре с оружием предстоит следить за слабостями противников и раз в несколько действий обновлять эффекты конуса ударом навыка. При соблюдении всех условий является сильной альтернативой, однако при невозможности активировать пассивный навык значительно проседает по эффективности. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 24-529 Защита: 15-330 |
В начале боя наносимый владельцем урон увеличивается на 0,2-0,4% за каждую ед. энергии до 160 единиц. Прибавка к общему дамагу составит 22-44%. |
Затраты на использование сверхспособности довольно низкие относительно иных представителей Пути Эрудиции, из-за чего эффект не раскрывается полноценно. Тем не менее, увеличение общего DPS является сильным баффом. От 1 уровня Наложения и выше оружие становится не хуже «Важности завтрака». |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Защита: 15-330 |
Дамаг всех бонус-ударов владельца пассивно усиливается на 24-48%. Бонус-атаки дамажат на 24-48% больше при текущем значении параметра здоровья противника равном 50% или ниже. | Сигнатурное оружие, сосредоточенное на усилении ее бонус-ударов, являющихся сильной стороной героини. Условие о значении HP врага ниже или равном 50% идеально сочетается с талантом персонажа, что имеет аналогичное условие срабатывания. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 21-476 Защита: 18-396 |
Повышает общую силу атаки экипированного героя на 16-32%. После победы над соперником критический дамаг усиливается на 24-48% на 3 хода. | Героиня нуждается в увеличении силы атаки, поскольку все ее умения зависят от этой характеристики. Оружие повысит крит. значение, что не могут дать остальные конусы аналогичной редкости. Однако существует бесплатный вариант «Важность завтрака» с повышением всего дамага и доступным усилением Наложения, когда данная пушка выбивается лишь с баннеров. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 21-476 Защита: 18-396 |
В самом начале сражения владелец регенерирует 20-32 единицы энергии, а дамаг от его ульты повышается на 32-64%. | Световой конус подойдет за неимением более подходящих вариантов или при игре от сверхспособности. Оружие позволит чаще пользоваться ультой и увеличит ее дамаг, но при том не даст никаких иных прибавок к характеристикам. |
⭐⭐⭐ HP: 33-740 Сила атаки: 16-370 Защита: 12-264 |
Сила атаки увеличивается на 24-48% на 2 хода после применения сверхспособности. | Бонус световой пушки схож с последним созвездием, но представляет из себя скорее просто приятную прибавку к силе атаки, для применения которого еще нужно использовать сверхспособность, пусть та и имеет малые затраты. Выбор неплохой, но практически любой иной световой конус покажет себя сильнее. |
Какие нужны реликвии и украшения
В реликвиях выбираются такие же характеристики, как и в световом конусе. В дополнение к этому можно выделить комплекты, нацеленные на усиление конкретных скиллов, которые чаще всего используются персонажем во время боя и являются важным источником дамага.
Пещерные реликвии
Название | Эффекты | Рекомендация |
---|---|---|
2 части: повышает урон бонус-удара на 20%. 4 части: когда владелец наносит повреждения бонус-атакой, его сила атаки повышается на 6%. Этот эффект может складываться до 8 раз и длится 3 хода. Эффект снимается при следующем применении бонус-удара. |
Отличный набор на повышение дамага от бонус-ударов. Покажет себя с лучшей стороны во время прохождения Чистого вымысла, когда в каждом раунде срабатывает эффект таланта «Дай-ка я попробую». | |
2 части: ледяной урон увеличивается на 10%. 4 части: критический урон повышается на 25% на 2 хода после использования сверхспособности. |
Полный сет на пару ходов повысит крит. параметр с активацией ульты, что усилит и бонус-удары персонажа. Это является еще большим плюсом, поскольку сверхспособность довольно быстро откатывается, что позволит сохранять прибавку. С выбором сета проще сосредоточиться на шансе крит. попадания и силе атаки. | |
2 части: повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%. 4 части: повышает крит. шанс на 4%. Крит. урон владельца, наносимый противникам с не менее, чем 2/3 ослаблениями, повышается на 8%/12% соответственно. После того как владелец накладывает ослабление на противника, указанные выше эффекты повышаются на 100% на 1 ход. |
Неплохой вариант, для которого необходимо подобрать в команду дебаффера. При соблюдении условий пассивки процентно повышает общий дамаг персонажа, значительно усиливая ее на любой позиции. Также, полный комплект дает приросты к критам, позволяя сосредоточиться на поиске других характеристик в артефактах. | |
2 части: ледяной урон увеличивается на 10%. 2 части: дает +12% к силе атаки. 2 части: усиливает эффект пробития на 16%. 2 части: повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%. |
До тех пор, пока полные сеты не нафармлены, на время можно поставить на персонажа по 2 части из наборов – тем более, если их второстепенные статы удачно прокачались и имеют сильные параметры. | |
2 части: повышает силу атаки на 12%. 4 части: повышает крит. шанс на 6%. После проведения владельцем бонус-удара дамаг его сверхспособности увеличивается на 30% Этот эффект длится 1 ход. |
Ввиду особенностей активаций бонус-ударов при выборе данного сета рекомендуется совмещать его с набором украшений "Замерзшее Салсотто" и использовать против большого числа врагов. Комплект усилит сверхспособность героини и поможет набрать шанс крита. |
Планарные украшения
Название | Эффекты | Рекомендация |
---|---|---|
2 части: Крит. шанс владельца повышается на 4%. Победа над противником повышает крит. урон на 4%. Этот эффект может складываться до 10 раз. | Набор на +40% крит. дамага, который в полной мере раскроется в сражениях с несколькими волнами врагов. Из-за специфики активации бонусного удара героиня часто закрывает боевой контент, подходящий для механик Планарных украшений. Подойдет для достижения высокого значения характеристики в процессе фарма Чашелистов и сражениях «Чистого вымысла». | |
2 части: когда союзники совершают бонус-удар, владелец получает 1 ур. статуса «Заслуга», который складывается до 5 раз. Каждый ур. статуса «Заслуга» повышает урон, наносимый бонус-ударом носителя планарного комплекта, на 5%. При достижении 5 ур. крит. дамаг дополнительно увеличивается на 25%. | Ситуативный набор украшений, поскольку сильнее всего он раскрывается в сочетании с такими персонажами в группе, как Химеко, а также в режимах наподобие Чистого вымысла. В случае соблюдения условий при быстрой активации бонуса сет окажется довольно сильным в несколько волн врагов. | |
2 части: Шанс критического попадания увеличивается на 8%. Если крит. шанс не ниже 50%, то прибавляется 15% к дамагу ультимейта и бонус-удара. | Еще один приоритетный по сет планарных артефактов, дающий прибавку к шансу критического попадания. За соблюдение условия пассивно повысится большая часть дамага. В зависимости от параметров реликвий актуальность сета может снизиться. | |
2 части: повышает крит. шанс на 8%. Если крит. шанс владельца равен 70% (или выше), дамаг его базового удара и навыка увеличивается на 20%. | Неплохая опция, позволяющая сбалансировать крит. параметры и усиливающая навык, который является одним часто используемых умений. Однако для этого потребуется собрать не менее 70% к/ш или обеспечить дополнительный прирост во время битвы от персонажей поддержки. | |
2 части: сила атаки владельца повышается на 12%. Если в начале боя есть хотя бы один союзник, идущий тем же Путем, что и владелец, крит. шанс владельца повышается на 12%. | Набор на силу атаки и критический шанс подойдет хозяйке космической станции в отрядах с другими героями Пути Эрудиции, например, в связке с Химеко. Если же девушка играет исключительно с представителями другого класса, следует рассматривать более универсальные опции. |
Гайд по отрядам для Герты в ХСР
В команде Герта 4⭐ редкости занимает роль второстепенного дамагера. Из-за этого к ней подойдут союзники Пути Охоты против боссов/элитных противников или же Разрушения, в то время как для фарма — Эрудиции. Поскольку она наносит дамаг, в отряд с ней для выживаемости необходим персонаж Изобилия с лечением или Сохранения с щитами. Герои класса Небытия или Гармонии станут прекрасным дополнением, усиливающим союзных героев или ослабляющим врагов.
Какие персонажи подходят
Будучи саб-дд девушка может встать в отряд со всеми героями в зависимости от требований и конкретных ситуаций, однако некоторые сочетаются с ней особенно неплохо:
Персонаж | Путь | Тип урона | Особенности |
---|---|---|---|
Первый доступный 5☆ герой, наносит урон и по области, и по единичному противнику. Вне боя способен поддержать команду и восстановить здоровье союзников. | |||
Персонаж спровоцирует противников, таким образом впитывая дамаг и защищая команду. Герой также играется от бонус-ударов, что полезно не только в общем, а этим еще можно воспользоваться и при выборе Пути в мирах Виртуальной вселенной. | |||
Дамагер, наносящий приличный урон по нескольким целям и обеспечивающий дополнительную выживаемость за счет дебаффа «Насмешка». Сосредоточена на постоянном выполнении контратаки за счет таланта и ульты при получении входящего дамага. | |||
Ледяной дд с высоким уроном по одной и нескольким целям. Может переходить в особое состояние, при котором получает усиления: повышенные крит. шанс и сила атаки, продвижение действия вперед и «взрывной» навык. | |||
Огненный дамагер, накладывающий уязвимость к своему элементу. Играет от эффекта пробития и требует использовать навык в качестве каждого действия. | |||
Герой может нанести высокий дамаг по одиноким целям, чем составит неплохую синергию для активации таланта девушки. Дамаг ультимейта распространяется на врагов поблизости, что повысит шанс срабатывания умения героини. Сам персонаж становится сильнее от потери собственного здоровья. | |||
Может выступать как главный, так и второстепенный дамагер, поддерживающий собственным DPS’ом более мощного представителя урононаносящего Пути. Основная характеристика девушки — эффект пробития, следовательно, крайне проста в сборке. | |||
Атакует ледяным уроном по области, а с некоторым шансом может наложить заморозку и понижение защиты (Е2). Не требователен к применению навыка, поэтому одинаково хорошо играет на позициях главного и саб-дд. | |||
Когда Зеле не хватит дамага на то, чтобы добить соперника, на помощь придет ученая с проком таланта при снижении здоровья цели ниже половины. Герой обладает высокой скоростью и пробивает уязвимых к квантовому элементу монстров. | |||
Ученая, как бесплатный персонаж, сможет оказать достойную поддержку Рацио, умения которого направлены на одиночных противников. Однако важно подобрать команду таким образом, чтобы сам юноша не испытывал нехватки в ослаблениях, действующих на врагах. В ином случае, его общий вклад просядет: бонус-удары — основной источник дамага Веритаса, отыгрывать исключительно от навыком и сверхспособностью — не его ротация. | |||
Хорошо сочетается с героиней не только являясь сильным представителем Пути Охоты, но и совпадая с ней по элементу. Пробьет уязвимые к ледяному дамагу щиты и силен в одиночные цели. | |||
DPS-герой, специализирующийся на бонус-атаках. Получает огромные преимущества в связках с героями, так же умеющими проводить бонус-атаки. Помимо этого, может существовать как самостоятельный дамагер, занимающий заглавную позицию в отряде. | |||
Генерал-арбитр отлично справляется с плотными врагами, полагаясь на бонус-атаку, которая содержится в таланте, навыке и сверхспособности. Отлично взаимодействует с героями, способными наносить дополнительные повреждения, что позволяет набирать заряд «Крылатый зверь» для ультимейта. | |||
Доступный с самого старта сильный дамагер по одиночным и крупным врагам, против нескольких соперников нуждающийся в герое вроде ученой, имеющей аое-дамаг или другой элемент. | |||
Пробивает слабые к физическому элементу щиты, ускоряется и обладает способностью Стойки меча, при определенных условиях повышающей урон персонажа. Наносит большой дамаг по одной цели. | |||
Будучи героем Пути Эрудиции способен нанести не только типичный урон по области, но и по одному врагу с помощью Повелителя молний. Составит неплохую команду, выступив основным дамагером. | |||
Обе девушки идеально сочетаются друг с другом. В частности, ее легендарная форма наносит высокий массовый урон усиленным навыком и сверхспособностью, но нуждается в еще одном персонаже Пути Эрудиции из-за особенностей механик. Кроме того, ей полезны юниты, способные часто атаковать, поскольку это позволяет получать больше энергии и набирать стаки «Интерпретации», которые дополнительно повышают DPS. | |||
Ниндзя из фракции Галактических рейнджеров играет от пробития и специализируется на истощении стойкости. При этом на стабильной основе наносит массовый урон всем противникам на поле боя с помощью усиленной базовой атаки, получаемой от сверхспособности. Если она или ее союзники пробивают слабость врагов, накапливает заряды, которые дополнительно повышают дамаг. | |||
Второстепенный DPS-персонаж, предпочитающий сражаться против групп врагов: от количества противников на поле боя напрямую зависит скорость накапливания уровней заряда, которые позволяют совершать бонус-атаки. Навыком назначает союзного персонажа «Сборщиком долгов», чем дополнительно повышает его скорость на 30 единиц. Когда «Сборщик долгов» выполняет атаку, он наносит каждому пораженному врагу квантовый урон, равный от силы атаки Яшмы. При этом «Сборщик долгов» расходует 2% от своего макс. НР. | |||
Отлично справляется с большими группами противников за счет урона по всей площади боя, более того, восстанавливает энергию за каждое попадание по врагу. В ходе сражения накапливает уровни Апофеоза, каждый из которых увеличивает критический шанс Рыцаря. | |||
Стандартный огненный дд по области представляет сильнейшую связку против волн монстров для быстрого фарма. Бонус-атаки талантов персонажей настолько хороши вместе, что могут запускать друг друга по очереди и изничтожать противников даже без автобоя. | |||
Мощный на первых стадиях игры DPS по нескольким врагам и при том способна накладывать статус Шок. Аналогично обладает ультимейтом с высокими аое-повреждениями. | |||
Универсальный саппорт, составляющий отличную поддержку для команды в виде увеличения урона для персонажей, продвижения ходов союзников и снятии с них ослаблений. | |||
Благодаря третьему следу посланница получает дополнительную энергию, когда союзники попадают по врагам. Учитывая, что сверхспособность является важным умением и для усиления отряда, и для нанесения дамага, наилучшим образом героиня играет с персонажами Эрудиции. | |||
Представительница Гармонии высшего тира, навыки которой направлены на повышение исходящего урона, крит. урона и силы атаки. При использовании сверхспособности продвигает действие всех союзников вперед. След «Импровизированное украшение» увеличивает крит. урон бонус-атак, что делает из Зарянки лучшего саппорта под персонажей, играющих от данной механики. | |||
Главное преимущество Искорки заключается не только в повышении крит. урона, а также общего исходящего дамага. «Недотепа» в маске напрямую влияет на увеличение количества используемых очков навыков во время боя, а также способствует их ускоренному восстановлению. | |||
Персонаж поддержки, обеспечивающий повышение всего наносимого дамага, скорости и эффективности пробития. Отлично подходит в отряды с двумя дамагерами, что отлично сочетается с ученой, которая зачастую выступает в роли саб-дд. | |||
F2P-баффер, играющий от характеристики «эффекта пробития». Обладает невысоким расходом очков навыков, из-за чего неплохо подойдет в любую команду на позицию второстепенного источника урона. В битве сосредоточен на повышении урона по врагам с пробитой уязвимостью, поэтому требует соответствия элементов в команде слабостям монстров. | |||
Составит мощную поддержку команде, повышая общую силу атаки всем в ней благодаря таланту, а заодно увеличит скорость с активацией ультимативного умения. Неплохо пробивает щиты и вносит приличные цифры урона. | |||
Статус Ревущая тетива усилит атаку, критический урон и шанс крита при использовании навыка и сверхспособности. Может нанести неплохой урон по одному противнику, пробив мнимую слабость. | |||
Саппорт с уникальной механикой восстановления очков действий. Применением способности отмечает противника статусом Ноша, который увеличивает наносимый урон и генерирует очко навыков за каждые 2 удара. С помощью ультимейта накладывает на члена отряда бонус к силе атаки и скорости. | |||
Замечательный 4☆ саппорт, накладывающий баффы на союзников. Повышает их силу атаки, регенерирует им энергию для применения сверхспособностей и вносит электрический урон с обычных атак. | |||
Универсальный герой Пути Небытия, который обладает большим разнообразием дебаффов. Однако ключевая ее особенность — возможность создавать у противника уязвимость к случайной стихии одного из союзников. | |||
Будучи дебаффером обладает достаточным уроном по нескольким врагам, еще и имеет мнимый элемент. Откладывает ходы противников и «вешает» на них статус Заключение. | |||
Мощный представитель Небытия, навыки которого направлены на наложение ослабления «Жаркий пепел» (считается DoT-статусом «Горение», что наносит периодический урон огненного типа). Враги, находящиеся под воздействием «Жаркого пепла», получают повышенный урон. Сверхспособностью, в свою очередь, наносит высокий уровень повреждений, а также накладывает сторонний дебафф, увеличивающий принимаемый противниками дамаг от ультимативных умений DPS-типа. | |||
Не имея особо большого собственного дамага, снижает защиту выбранных вражеских целей и убирает с них усиления. Обладает ледяным элементом, соответственно, неплохо комбинируется с юнитами аналогичной стихии. | |||
Неплохой дебаффер ветряного типа. Талантом вносит периодический дамаг, техникой накладывает статус Слепота на врагов и задерживает их ходы. | |||
Выступая танком для отряда, несколькими умениями может наложить на всех союзников щиты. При получении первого добивающего удара восстанавливается. Способности имеют шанс наложить дебафф Заморозки. | |||
Накладывает щиты и в процессе боя обновляет их после активации сверхспособности, а также проведения бонус-атаки. Практически не требователен к очкам навыков. Помимо предоставления защитных функций, помогает отряду уроном. Идеальный отряд для персонажа — кооперация нескольких героев, умеющих бонус-атаковать. В других командах так же хорош, однако чуть реже проводит бонусные удары. | |||
Выполняет роль танка: впитывает и перекладывает на себя часть наносимого по союзникам урона. В то же время может подлечить при открытии второго следа, а навыком повысить крит. шанс и HP. | |||
Перетянет на себя внимание противников, при том обеспечит команде щиты. Имеет механику Воли магмы, в частности благодаря которой наносит огненный дамаг по нескольким врагам. | |||
Накладывает крепкие щиты на союзные цели и может наложить Заморозку. Контратакует врага в случае, если тот нанес урон защищаемому ею персонажу. С прокачкой следов способна убрать дебафф с союзника. | |||
Ивентовый лекарь, способный восстанавливать здоровье навыком и талантом. При этом обладает особой механикой, благодаря которой исцеляет при совершении атаки одним из союзников во время действия Магического круга. | |||
Целитель, который также накладывает усиления. Навыком и талантом исцеляет одного или нескольких членов отряда, сверхспособностью восстанавливает энергию и повышает силу атаки. При этом может снимать ослабления с союзников. | |||
Саппорт с разнообразным функционалом: хилит, дамажить и накладывает ослабление, повышающее повреждения от пробития. Во время боя призывает помощника, который является бонус-ударом. | |||
Мощный целитель, всеми умениями восстанавливающий HP нескольких союзных героев одновременно. Воскрешает первого павшего персонажа из отряда, разве что единожды. | |||
Бесплатный с выполнения миссии саппорт, что может не только исцелить всю команду, а еще и выбранного союзного героя. Последнее при том распространяется на пару ходов. С улучшением определенного следа может убрать ослабление с союзника с применением навыка. Накладывает Слабость на соперников при помощи техники. | |||
Эпический целитель, не уступающий легендарным представителям Пути Изобилия. Накладывает положительные эффекты на пассивное исцеление, снимает негативные статусы ультимативной способностью с отряда, обеспечивает сильное массовое и соло- лечение. | |||
Уникальный представитель класса лекарей, исцеление которого зависит от наложенных на врагов негативных статусов «Мертвецки пьян». Когда союзники бьют соперников с данным статусом, восстанавливается здоровье. |
Примеры лучших команд
С вышеперечисленными персонажами можно составить самые разные отряды:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Команда, которая подойдет под прохождение «Чистого вымысла» и активностей, где необходимо сражаться с группами противников. Химеко бонус-атакует каждый раз, когда накапливает 3 ур. «Заряда», до этого наносит дамаг навыком и сверхспособностью. Отлично дополнит отряд легендарная Герта за счет стабильного массового дамага. Вместе с тем обе героини помогают накапливать Авантюрину ур. «Ставки вслепую». Зарянка, Трибби или Аста распространяют массовые усиления к боевым статам. | ||||
Удобная для фарма команда, во главе которой стоят ученая и Химеко. При этом Трибби повысит пробитие всех типов сопротивления и общий дамаг, а также сама нанесет повреждения по области. Лоча восстановит здоровье и совершит удар по области ультой, параллельно снимая 1 усиление с врагов. | ||||
Основа отряда – ученая и Топаз, усиливающая бонус-удары. Против волн обычных врагов они способны справиться самостоятельно, остальные два слота команды ситуативны. Предлагаем на третье место разместить Фэйсяо, Клару или Юньли, которые также обладают данной механикой Последним поставьте Линша/Галлахера для исцеления или иного саппорта, можно даже (де-)баффера. | ||||
Основой выступит Цзин Юань или персонаж Разрушения, способный наносить дамаг как по области, так и одиночный. На третий слот разместите баффающего союзников героя, а на четвертый исцеляющего или накладывающего щиты. Девушка в данном случае нанесет второстепенный дамаг. | ||||
Команда с представителем Пути Охоты, что вложит основной дамаг в одного противника, из-за чего активируется бонус-удар ученой по области. Их поддержит персонаж, усиливающий союзников (Гармония). На последний слот выберите исцеляющего героя или танка, например, огненного Первопроходца или Линша. | ||||
В качестве дебаффера можно использовать Серебряного Волка, чтобы она создавала ледяную или квантовую уязвимости на противнике. При этом на слот второго DPS-персонажа подойдет любой представитель квантовой стихии (остальные элементы также работают, но тогда шанс получить нужную слабость становится ниже). | ||||
Вариант отряда с бесплатными персонажами, имеющими различные элементы. Дань Хэн сразит крупных врагов или моментально уничтожит хрупкие цели, ГГ повысит DPS всего отряда. Сервал или Миша нанесет дамаг по области и наложит массовые негативные статусы. Ученая добьет монстров, Наташа исцелит отряд. | ||||
Другая бюджетная команда, в которой основным дд выступит физический Первопроходец. Аста ускорит отряд и усилит союзников, в то время как владелица космической станции сможет уничтожать сразу несколько целей. Март 7 сохранит жизни союзников. | ||||
Подобным отрядом со сбалансированными ролями героев через Заморозку можно проходить Виртуальную вселенную по Пути Памяти. В обычном исследовании мира моно-крио команда не имеет особого смысла, потому стоит заменить половину персонажей на иные элементы. К примеру, поставьте вместо Гепарда огненного Первопроходца, на место Пелы – Наташу. |
Заключение по персонажу
Бесплатная Герта 4⭐, представляющая Путь Эрудиции, наделена высоким АоЕ-дамагом и чаще всего играется как второстепенный дд в комбинации с другими героями боевого класса. Единственная проблема заключается в том, что герой имеет слабости против крупных одиночных противников, кроме самого начального босса, что ограничивает ее потенциал. Тем не менее персонаж особенно хорош против некоторых врагов из-за привязки таланта к здоровью целей на поле боя. Она способна значительно сокращать время на фарм материалов, а также крайне эффективна в «Чистом вымысле» с многочисленными волнами врагов.
Достижения
За игру с персонажем можно получить 1 ачивку:
- Четыре с половиной пируэта — активируйте талант после удара союзника и заставьте ее вращаться 5 раз. Награда: звездный нефрит ×5.
Надеемся, наше руководство помогло вам собрать лучший билд на Герту 4-звездочной редкости. В комментариях задавайте любые вопросы по персонажу, чтобы автор или другие игроки смогли помочь.
Здравствуйте! А,будет ли уместен
набор «Затерянный в знаниях учёный нп мини-Герту?
Если используете её навыки, то будет, но перечисленные в гайде артефакты окажутся лучше в том же Чистом вымысле.
насколько сильна будет карточка зарождение р5? или все таки лучше будет поставить на неё конус беспрерывные вычисления?
Здравствуйте. По началу может будет и лучше р5 Зарождение, но Беспрерывные вычисления из-за бесплатного метода получения реально также довести до р5 и на таких значениях Беспрерывные вычисления окажутся более выгодными в условиях сражений против большого числа врагов.
Что ж, буду бомжевать.
(Герта — 50 ур., Цинцюэ и Рысь — 40, Хук — 30.)
Где команда с яшмой?
новые планарки дyрaнская(дyрaтская) династия волков не пойдут ей?
Новый конус из магазина виртуалки пока не добавили?
Интересно, насколько он лучше/хуже старых вариантов
В чистом вымысле прям хорошо должен стакаться, по идее
Здравствуйте. Да, пока находимся в процессе добавления информации. Вот отдельная статья по интересующему конусу. По силе оружие все еще не сравнится с сигной Химеко «Ночь на Млечном пути» или конусом Цзин Юаня, но будет выгоднее чем «Остановись, мгновенье». Среди четырехзвездочных, например, «День падения вселенной», «Сегодня тоже мирный день», «Важность завтрака» будут немного слабее конуса из магазина виртуалки, но это если сравнивать все из них на Е5, а копии «Беспрерывных вычислений» собирать довольно долго.
Сигна Генерала на Генерале, а сигна Химеко на Химеко.) Но 28 облигаций Герты валяются без дела, так что, думаю собрать ей Вычисления. Если лучше всех 4*, то займусь, наверное.)
Спасибо за развёрнутый ответ.)
На полном пробуждении да. Удачи в прокачке 🙂
День добрый, я новичок(47 ранг), подскажите, артефакты 2/2 на бонус атаку и фриз урон не лучше ли, чем 4 части фриз сета?
Яшма выйдет и будет с ней посильнее
сколько примерно надо кш и ку??
Здравствуйте. Среднее неплохое число указано в статье в «рекомендуемые значения характеристик», но всё зависит от выпавших артефактов. Чем больше, тем лучше, при этом нужно не забывать о критическом шансе.
Два раза одно и тоже)
Благодарим, поправили ошибку.
А как понять сколько раз она покрутиться должна и от чего это зависит?
она крутится если у противника меньше 50% хп, чтобы она покрутилась 5 раз нужно 5 противников с хп >50%
Топовый персонаж для Чистого вымысла в С тире?
Присмотритесь повнимательней: вы говорите про ОБЩИЙ тир персонажей.
Листаем ниже, доходим до аое-шников, ищем Герту — внезапно, S+ тир.
Так что всё верно выставлено, ошибки нет.
Герта после выхода нового режима: Не смогли смирится с поражением? И куда вас это привело? Снова ко мне.
В описании планарного украшения Звездистая арена опечатка — Герта идет Путем Эрудиции, в описании указано — Радости.
Здравствуйте. Благодарим за внимательность, исправили)
Так-то Герту ставят из-за «куру-куру».
Кого лучше поставить Тинъюнь или Броню?
Подскажите, какой лучше конус выбрать между Важностью завтра и Отдыхом гениев, если имеются оба?
Здравствуйте! Если уровни Наложения одинаковые, то рекомендуем выбрать «Важность завтрака», поскольку эффект светового конуса позволит повысить общий урон персонажа, тем более сможете улучшить оружие в магазине Зала забвения.
Ссылки на Байлу ведут на Зеле(
Огромное спасибо за внимательность, поправим)
Спасибо большое за гайд ❤️ очень жду гайд на малышку Хук
Всегда пожалуйста. Вскоре появится гайд и на Хук)