<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Гашетка в ZZZ: подробный гайд и лучший билд

Примеры самых разных команд для реализации снайпера из «Отряда Обол» и рекомендации по сборке в урон, оглушение или поддержку команды.

Гашетка

Гайд на Гашетку в Zenless Zone Zero направлен на полноценную реализацию механик «карманного» станера и саб-дд с функциями саппорта. В бою снайпер поддерживает союзников на арене афтершок-выстрелами, которые не только наносят урон, но и накладывают на противника множитель оглушения. Из-за этой особенности может дополнить любую потенциальную сборку отряда, до тех пор, пока выполняются требования её дополнительной пассивной способности.

В билде отдает предпочтение крит. шансу, импульсу и наращиванию личного DPS, а при желании может носить комплекты на усиление команды. Учитывая, что её афтершоки взаимосвязаны с базовой атакой, обладает широким арсеналом оружия, в том числе крайне эффективными бюджетными опциями.

Гашетка — снайпер «Отряда Обол» Обсидиановой дивизии Вооруженных сил Нью-Эриду. Из-за воздействия эфира на глаза полностью потеряла зрение, но отточила до совершенства другие чувства и научилась скрывать свое присутствие. На первых порах деятельности Фаэтона уже выполняла с протагонистами заказ, а после личного знакомства с Вайзом и Белль стала частым гостем на Шестой улице.

Рейтинг S+ позиция в тир-листе
Редкость ⭐⭐⭐⭐⭐
Когда добавили в игру 2 апреля 2025 года (обновление 1.6)
Как получить персонажа Ивентовый баннер «Выделенный канал»
Специальность [класс] Устрашение
Атрибут [стихия] Электро
Тип удара Проникающий
Роль в отряде Оглушение, саб-дд
Фракция Вооруженные силы Нью-Эриду, отряд Обол
Рост 173 см
Актрисы озвучки
  • Актриса кит. озвучки — Qin Ziyi
  • Актриса яп. озвучки — Nanjō Yoshino
  • Актриса кор. озвучки — Lim Eun-ji
Как оцениваете Гашетку?
S+ позиция в тир-листе
72.08%
S-позиция в тир-листе
21.09%
А-позиция в тир-листе
4.35%
В-позиция в тир-листе
0.64%
С-позиция в тир-листе
1.8%
Проголосовало: 3883

Как получить Гашетку в Zenless Zone Zero

Анонс баннера Гашетки на стриме.

Возможность выбить Гашетку предоставится во второй половине обновления 1.6 в ивентовом баннере «По ту сторону гармонии». Вместе с героиней запустят временный «Поиск сигнала» её сигнатурного оружия «Призрачный взор». Сроки проведения событий: со 2 апреля по 22 апреля 2025 года.

Следите за расписанием баннеров, чтобы не пропустить реран Гашетки и выход других лимитированных персонажей.

Характеристики

Вкладывая ресурсы в прокачку уровня и развитие навыков снайпера, увеличиваются значения её базовых характеристик:

Уровень Базовое здоровье Базовая атака Базовая защита
1 637 108 48
10 1851 204 139
20 3153 305 238
30 4454 433 337
40 5757 534 436
50 7058 662 535
60 7923 750 600

Разблокировка задатков, в свою очередь, помогает поднять импульс с 113 до 131 очка.

Основные навыки

Гашетка прицеливается.

В ZZZ Гашетка исполняет роль второстепенного дамагера и саппорта, который помогает бойцу на поле огневой поддержкой. Для этого героиня использует афтершоки, запускающиеся после попадания приемов активного персонажа по противникам. На запуск одного афтершока уходит 3 или 5 единиц «Непреклонности», добываемые через выстрелы в снайперской стойке.

В числе дополнительных способностей присутствует вызов быстрой помощи влево, на предыдущего персонажа, а также дополнительный статус «Координированная поддержка» без ограничений по числу срабатываний афтершоков в секунду. Благодаря пассивке снайпер накладывает на врагов множитель оглушения, даже если те не находятся в стане. Таким образом, набор навыков Гашетки нацелен на всестороннюю поддержку активного агента строго «из кармана».

Базовая атака

Базовая атака «Холодный выстрел»

Выполняет до четырех выстрелов по цели, при этом первые три наносят физ. урон, а последний — электрический.

Базовая атака «Бесшумный выстрел»

Зажмите кнопку базового удара, чтобы перейти в снайперскую стойку и начать непрерывный огонь электрическими выстрелами. Во время стойки действуют следующие эффекты:

  • попадания по врагам заряжают шкалу «Непреклонности» на 25 очков до максимума 100 очков;
  • при отклонении влево, вправо или назад снайперша сменит позицию, при этом может запуститься идеальное уклонение и последующая контратака;
  • если враг атакует героиню, раз в 8 секунд она автоматически уклонится и запустит идеальное уклонение;
  • как только кнопка будет отпущена, девушка проведет завершающий удар в состоянии неуязвимости;
  • при попадании завершающего удара по врагам запускается быстрая помощь от персонажа слева, этот эффект перезаряжается 25 секунд.

Базовая атака «Снайперский концерт»

Навык запускается, когда у девушки есть очки «Непреклонности», а другой активный персонаж в отряде попадает по противнику:

  • базовой атакой;
  • атакой в рывке;
  • контратакой;
  • навыком без траты энергии;
  • быстрой помощью.

Снайперша совершает два быстрых выстрела с разных сторон, расходуя 3 очка «Непреклонности». «Снайперский концерт» считается афтершоком и может активироваться не чаще, чем раз в 3 секунды.

Базовая атака «Снайперский концерт – Тартар»

В том случае, когда активный персонаж попадает по врагу тяжелым ударом от усиленной особой атаки, помощи в дополнительной атаке или от суперспособности, запускается усиленная вариация афтершока.

Снайпер потребляет 5 очков «Непреклонности» и исполняет три выстрела с разных сторон и завершающий удар. Навыки одного и того же типа могут запустить «Снайперский концерт – Тартар» до 2 раз в 20 секунд для всего отряда.

Уклонение

Уклонение «Скрытность призрака»

Быстрое уклонение в рывке.

Атака в рывке «Мстительный дух»

Во время уклонения вскидывает винтовку и совершает выстрел, наносящий физ. урон.

Контратака «Обреченная душа»

После идеального уклонения нажмите кнопку базового удара, чтобы нанести врагам Электро урон быстрым выстрелом.

Особая атака

Особая атака «Призрачная вспышка»

Исполняет рубящий прием, нанося электрические повреждения.

Усиленная особая атака «Мгновенное погребение»

Совершает выпад вперед, наносит рубящий удар, затем подпрыгивает и выполняет мощный выстрел по земле, нанося много Электро урона.

Когда навык попадает по монстру, активируется быстрая помощь от предыдущего члена отряда.

Попадание умением переводит девушку в состояние «Координированная поддержка» со следующими эффектами:

  • попадания любыми приемами активным агентом запускает базовый удар «Снайперский концерт» без траты очков «Непреклонности» и без ограничений по откату;
  • эффект длится 8 секунд, а максимум можно запустить 4 афтершока;
  • повторный переход в состояние продлевает действие эффекта и дает дополнительные срабатывания афтершоков, максимум до 20 секунд и 10 активаций.
Цепочка атак

Цепочка атак «Приманка Стикса»

Производит несколько мощных выстрелов с Электро признаком.

Суперспособность «Загробный реквием»

При активации ульты наносит огромный урон в большой области перед собой, запускает быструю помощь и переходит в состояние «Координированная поддержка».

Эффекты совпадают с описанными в навыке «Мгновенное погребение» за исключением того, что после ульты состояние длится 12 секунд, а афтершоки могут сработать до 6 раз.

Помощь

Быстрая помощь «Холодный выстрел прикрытия»

Когда активного персонажа подбросили, выходит на поле и совершает быстрый выстрел.

Помощь в защите «Отсрочка неминуемого»

Парирует вражеский прием и накапливает на противнике много очков оглушения.

Помощь в дополнительной атаке «Пронзающий гром»

После помощи в защите выполняет ряд рубящих ударов и мощный выстрел после приземления.

Задатки

Основной пассивный навык «Пронзающий взор»

Когда афтершок Гашетки попадает по врагу, его множитель уязвимости мгновенно повышается на 20-35% на 5 секунд. Эффект накладывается, даже если цель не оглушена.

Дополнительная способность «Серебряный фонарь»

Когда в отряде есть агент класса Нападение или с Электро атрибутом, каждый 1% крит. шанса Гашетки свыше 40% увеличивает оглушение от афтершоков на 1,5%. Максимально можно получить бонус 75%.

Порядок прокачки навыков

Задатки > Базовая атака > ЕХ навык = Суперспособность >> Помощь = Уклонение

Являясь саппортом и саб-дд, героиня нуждается в развитии скиллов, которые поднимут её личный урон, эффективность оглушения и объем баффов:

  1. Задатки: приоритетным с точки зрения поддержки дамагера является аппликация множителя оглушения во время битвы.
  2. Базовая атака: все афтершоки снайпера скейлятся через этот навык, соответственно, с его развитием повысится оглушение и дамаг.
  3. Навык и суперспособность: мощные источники урона и эффекта «Координированная поддержка».
  4. Помощь и уклонение: персонаж крайне редко сражается на поле, поэтому прокачку рассматриваемых скиллов можно отложить.

Как играть за Гашетку: ротация

Гашетка и Солдат 0 в сражении с Джепетто.

При игре за Гашетку нужно учитывать ряд эффектов с разной длительностью и комбинировать их для достижения наилучшей эффективности.

  • Зажав базовый удар, снайпер ведет непрерывную стрельбу и накапливает очки «Непреклонности» до максимум 100. Способность завершается вызовом быстрой помощи влево — активируется раз в 25 секунд.
  • Афтершок «Снайперский концерт» запускается стандартными умениями активного агента раз в 3 секунды и потребляет 3 очка «Непреклонности».
  • Усиленная вариация «Снайперский концерт – Тартар» запускается EX-навыком, ультой или помощью в доп. атаке с ограничением всего 2 раза от одного типа умения с перезарядкой в 20 секунд. Потребляет 5 очков.
  • Усиленный навык накладывает статус «Координированная поддержка» на 8 секунд, даёт 4 заряда для афтершоков и запускает быструю помощь. «Непреклонность» не расходуется.
  • Суперспособность накладывает «Координированную поддержку» на 12 секунд, предоставляет 6 зарядов и также активирует смену на персонажа слева.

В командной ротации скиллы чередуются таким образом, чтобы сильные версии афтершоков приходились на окно оглушения, а усиленная особая атака шла вслед за ультой. Для заполнения полоски «Непреклонности» достаточно зажать кнопку базового удара.

Лучшие эйдосы

Ментальная картина девушки повышает DPS отряда за счет дополнительных баффов и повышения личного урона.

М1: Обостренное восприятие Множитель уязвимости, накладываемый пассивкой «Призрачный взор», повышается на дополнительные 20%. Афтершоки «Снайперский концерт» можно вызывать раз в 2 секунды. Попадание заряженной контратакой или во время ведения огня в снайперской стойке накапливает на 25% больше «Непреклонности», максимальное значение увеличивается до 125.
М2: «Эфирное зрение»

После исполнения афтершоков героиня получает 1 уровень эффекта «Взгляд охотницы». Завершающий удар в снайперской стойке дает 2 уровня «Взгляда охотницы».

Каждый уровень эффекта повышает крит. урон отряда на 6%, стакается 4 раза, длится 10 секунд. Повторные запуски сбрасывают таймер.

М3: «Возвращение домой» Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак — +2.
М4: Незаметное присутствие После перехода или продления состояния «Координированная поддержка» следующая активация другим персонажем афтершока от Гашетки запустит эффект «Разрыв», наносящий дополнительный урон 200% от силы атаки героини и оглушение в размере 120% от её импульса. У этого приема повышенный уровень прерывания.
М5: Непреклонная воля Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак — +2.
М6: На том берегу

В начале боя девушка получает пять бронебойных патронов. За каждые 25 израсходованных очков «Непреклонности» она получает еще 1 патрон. Максимум можно держать 5 штук.

Если у героини есть патроны, то попадание по целям в снайперской стойке расходует один патрон на нанесение дополнительного Электро урона в размере 1200% от силы атаки, при этом начинает действовать бафф повышения урона на 50%. Срабатывает не чаще, чем раз в 0,2 секунды.

Лучшие консты Гашетки — первая, вторая и шестая:

  • М1 дает дополнительные 20% к множителю оглушения, что приравнивается к бонусу общего урона. В числе прочих эффектов сокращает присутствие героини на поле.
  • М2 предоставляет всему отряду практически постоянный прирост к крит. урону в размере 24%.
  • М6 обеспечивает хороший старт для сражения, а также разительно увеличивает DPS во время каждого последующего пополнения «Непреклонности».

F2P-игрокам, нацеленным на оптимальные вложения в баннер снайпера, следует остановиться на первой консте. Что касается сигны «Призрачный взор», то она лучше М1.

Преимущества и недостатки

Гашетка.

У снайпера из «Отряда Обол» можно отметить следующие отрицательные и положительные стороны геймплея:

Преимущества Недостатки
Простые в реализации механики. Для активации афтершока достаточно накопить «Непреклонность» заряженными выстрелами и перевести снайпера в «карман». С сигной «Призрачный взор» достигается оптимальный уровень стана, урона и саппорт-потенциала, представленного мощным срезом защиты минимум в 25%. Поэтому наличие сигнатурки сильно влияет на потенциал девушки и её ценность для команды.
Подходит в целый ряд команд на позицию саб-дд или саппорта. Не отнимает много времени у основного ДД, поэтому легко комбинируется с агентами.
Накладывает множитель оглушения на все задетые цели, находясь при этом вне поля. Таким образом, на постоянной основе увеличивает дамаг всей пачки.

Прокачка Гашетки

Общее число материалов для прокачки героини представлено в таблице ниже.

Прокачка Материалы Стоимость
Уровень ×4 Жетон Устрашения начального уровня
×32 Жетон Устрашения высшего уровня
×30 Жетон победителя
×800 000
Навыки ×25 Базовый чип шока
×75 Продвинутый чип шока
×250 Специализированный чип шока

×5 Пропуск в «Хомячью клетку»
×2 491 000
Задатки ×60 Высокоразмерные данные: рассекатель
×9
Кровожадный кулак
×405 000

Лучшие билды для Гашетки в ZZZ

Динамические обои Гашетки.

В сражении снайпер поддерживает главного дамагера на поле уроном и оглушением от афтершоков, а также множителем уязвимости. Выполняя три разные роли, при билде героиня может сосредоточиться на развитии личного DPS, саппорт-потенциала или отдать предпочтение импульсу.

Подбирая драйв-диски и оружие, обращайте внимание на наличие следующих характеристик:

  • крит. шанс — благодаря дополнительной пассивке «Серебряный фонарь» эффективность оглушения будет расти пропорционально шансу крит. попаданий;
  • импульс — ключевой параметр, когда дело касается скорости накопления очков оглушения на противниках;
  • сила атаки и бонус Электро урона — положительно влияют на дамаг в целом.

Вместе с крит. шансом стоит развивать крит. урон в соотношении 1 к 2. Однако в редких случаях Гашетка может состоять в одном отряде с бойцами класса Аномалия — для них знание аномалии представляет больше ценности, чем крит. урон.

Лучший амплификатор

Лучшее оружие для Гашетки — её сигнатурка «Призрачный взор». Амплификатор предлагает героине ценные приросты к крит. шансу и импульсу, а её команде дает срез защиты у противников. В отсутствие сигны рассматриваются все амплификаторы класса, способные предложить прибавки к урону, оглушению или сторонние баффы для отряда.

Амплификатор Эффект Особенности
Призрачный взор
⭐⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 48-713
Крит. шанс: 9,6-24%
Когда агент с этим предметом попадает по врагу афтершоком и наносит электрический урон, защита цели снижается на 25-40% на 5 сек. Одноимённые пассивные эффекты не складываются. Если при срабатывании этого эффекта агент с этим предметом не является активным персонажем, он получает 1 стак «Оков духа», максимум 3. Использование одного навыка может дать эффект только один раз.

Каждый уровень «Оков духа» повышает импульс агента с этим предметом на 4-6,4% на 12 сек, длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. При наличии 3 стаков эффекта импульс агента с этим предметом дополнительно повышается на 8-12,8%.
Всесторонне усиливает героиню за счет приростов к крит. шансу и импульсу, а также предоставляет отряду срез защиты на врагах.
Сдержанность
⭐⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 46-684
Импульс: 7,2-18%
При попадании по врагу наносимые базовой атакой урон и оглушение увеличиваются на 6-12% — эффект складывается до 5 раз и длится 8 секунд, а также запускает не более одного раза за один прием. Длительность каждого уровня, в свою очередь, рассчитывается отдельно. Амплификатор из стандартного баннера повысит урон и оглушение от афтершоков, которые считаются базовым ударом. В основной характеристике содержится импульс, что также является приятным бонусом.
Чайник нефритовой чистоты
⭐⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 48-714
Импульс: 7,2-18%
Когда базовая атака попадает по врагу, дается 1 ур. Силы чая. Каждый уровень Силы чая увеличивает импульс агента с этим предметом на 0,7-1,4%. Эффект складывается до 30 уровней, длится 8 секунд, длительность каждого уровня считается отдельно.

При получении эффекта Силы чая, если у агента с этим предметом накоплено 15 уровней Силы чая или больше, наносимый всеми членами отряда урон увеличивается на 20-32%. Эффект длится 10 секунд. Одинаковые пассивные эффекты не складываются.
Неплохой амплификатор, но с получением стаков могут возникнуть проблемы по причине трехсекундной перезарядки приема «Снайперский концерт». Стабильно накладывать на отряд бафф не получится, поэтому рекомендуется последовательно применять «Координированную поддержку» и «Снайперский концерт – Тартар» в момент активного наступления мейн-дд.
Шестерня адского пламени
⭐⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 46-684
Импульс: 7,2-18%
Агент с этим предметом восстанавливает энергию вне поля боя на 0,6-1,2 единиц в секунду быстрее. При запуске усиленной особой атаки значение импульса увеличивается на 10-20% — этот эффект складывается до 2 раз и длится 10 секунд. Время действия каждого уровня рассчитывается отдельно. Отличный вариант для «карманного» персонажа. С ним снайпер чаще сможет запускать «Координированную поддержку» и активнее накладывать оглушение.
Шестизарядник (БП)
⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 40-594
Импульс: 6-15%
Агент с этим предметом получает 1 ур. заряда раз в 3 секунды — этот эффект может складываться до 6 раз. Использование усиленной особой атаки расходует все заряды. Каждый эффект заряда повышает оглушение, наносимое навыком, на 4,0-6,4%. По эффектам похож на предыдущий амплификатор, однако повышение эффективности оглушения действует только для навыка.
Драгоценная окаменелость Драгоценная окаменелость
⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 40-594
Импульс: 6-15%
Если здоровье врага не ниже 50%, агент с этим предметом наносит этому противнику на 10-16% больше оглушения. Если HP не ниже 75%, бонус дополнительно повышается на 10-16%. Обеспечивает хороший старт сражения, позволяя быстрее набрать темп через цепную атаку. Хорошо покажет себя как в битве с боссом, так и с толпой слабых мобов.
Аккумулятор Демара II (F2P)
⭐⭐⭐⭐
Базовая сила атаки: 42-624
Импульс: 6-15%
Повышает электрический урон на 15-22%. Если агент с этим предметом наносит врагу урон контратакой после уклонения или помощью в доп. атаке, его генерация энергии повышается на 18,0-27,5% в течение 8 секунд. Дает ценный бонус к Электро дамагу и облегчает набор энергии на поле, но заставляет вплетать в ротацию дополнительные контратаки или помощь раз в 8 секунд.
Бумагорезка
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовая сила атаки:
42-624
Импульс:
6-15%
После запуска афтершока физ. урон агента повышается на 15-24%, а оглушение увеличивается на 10-16%. Эффект длится 10 сек. Амплификатор представляет ценность из-за бонуса к оглушению, а прирост к физ. урону снайперу не пригодится.

Лучшие Драйв-диски

В зависимости от приоритетной роли, которую снайпер исполняет в рамках пачки, можно экипировать набор на личный урон или нацелиться на усиление членов отряда при помощи саппортских драйв-дисков.

Драйв-диски Эффекты Рекомендация
Шокстар-диско 2 части: повышает импульс на 6%.
4 части: базовая атака, атаки в рывке и контратаки после уклонения увеличивают эффект оглушения на 20% по основной цели.
Лучшая опция для роли станера. Пассивка полного набора распространяется на афтершоки, потому что этот прием у героини привязан к базовым ударам. Комбинировать стоит с «Гармонией теней» для наращивания урона или с «Дятлокором-электро», если не удается достичь оптимального крит. шанса.
Гармония теней 2 части: урон от афтершока и атак в рывке увеличивается на 15%
4 части: когда агент попадает по врагу афтершоком или атакой в рывке, а атрибут урона совпадает с атрибутом проведенной атаки, то агент получает по 1 уровню усиления за каждый примененный навык. Один полученный уровень повышает на 4% силу атаки и на 4% крит. шанс. Эффект складывается до 3 раз и длится 15 сек. Повторный запуск обновляют наложенное усиление.
Приоритетно для саб-дд, поскольку повышает дамаг от ключевого типа атаки и предоставляет прибавку к АТК. В дополнение дает постоянную прибавку размером в 12% к крит. шансу. Сочетать следует с «Шокстар-диско», «Дятлокор-электро» или «Песнь о ветке и клинке».
Свинг-джаз 2 части: восстановление энергии +20%.
4 части: после активации цепочки атак или суперспособности все члены отряда наносят на 15% больше урона в течение 12 сек. Одноименные пассивные эффекты не складываются.
Неплохой комплект для командного баффа. Учитывая, что афтершоки медленно копят оглушение, может потребоваться поддержка второго агента Устрашения для более стабильной активации эффектов. Рекомендуется дополнить комплектом «Шокстар-диско».
Астральный голос 2 части: сила атаки увеличивается на 10%
4 части: когда любой член отряда выходит на поле боя с быстрой помощью, весь отряд получает 1 уровень эффекта «Астра» (максимум 3 уровня) на 15 секунд. Повторные запуски обновляют время действия. Каждый уровень эффекта повышает урон, наносимый персонажем, выполняющим быструю помощь, на 8%. Одновременно для отряда может действовать лишь один эффект.

Один из лучших саппортских наборов с суммарным бонусом к урону в 24%. Однако важно учитывать, что снайпер вызывает быструю помощь раз в 25 секунд базовой атакой, а также без перезарядки усиленным навыком и ультой. Поэтому в команде важно держать персонажа класса Поддержки, который при необходимости обновит время действия эффектов.

Можно сочетать с любым представленным выше набором драйв-дисков.

Протопанк 2 части: +15% к эффекту щитов
4 части: если кто-либо в отряде запускает помощь в защите или помощь в уклонении, все члены отряда наносят на 15% больше урона в течение 10 сек. Одноименные пассивные эффекты не складываются.
Альтернативная бафферская опция, для которой достаточно сменять персонажей раз в 10 секунд. Собирается строго полностью, а комбинируется с «Шокстар-диско», потому что рассматриваемый тип помощи активно расходует очки помощи, восполняемые через цепочки атак.

Рекомендуемые значения характеристик

В таблице можно ознакомиться с приоритетными параметрами в драйв-дисках:

Позиция Главный параметр
1 Здоровье (постоянный)
2 Сила атаки (постоянный)
3 Защита (постоянный)
4 Крит. шанс — приоритет, крит. урон/сила атаки (опционально)
5 Бонус Электро урона — приоритет, сила атаки
6 Импульс

Подбирая экипировку, ориентируйтесь на оптимальные показатели всех ключевых стат:

  • здоровье: от 10 000 ед.;
  • сила атаки: 2 000 ед. и выше;
  • импульс: не менее 170;
  • крит. шанс: при 90% достигается максимальный бафф от задатка «Серебряный фонарь», приросты во время битвы тоже учитываются;
  • крит. урон: 120-140% — опционально;
  • знание аномалии: 250 оч. — в аномальных сборках.

Лучшие Банбу

Компаньоны в команды выбираются исходя из потребностей мейн-дд в уроне, аномалии или контроле. Неплохим вариантом среди банбу для Гашетки и поддерживаемой ей команды станут помощники с восстановлением энергии для навыков, ведь ресурс нужен для исполнения афтершока «Снайперский концерт – Тартар» и запуска «Координированной поддержки».

Банбу Навыки
Щелкун
  • Раз в 22 секунды банбу получает 3 Фотопленки. Если у Щелкуна есть фотопленка, а агент запускает контратаку после уклонения, быструю помощь или помощь в дополнительной атаке, то Щелкун расходует 1 Фотопленку, чтобы сделать снимок и наложить на агента повышающий урон эффект на 10 секунд.
  • Если в отряде есть 2 и более агентов из «Созвездия Лиры»: когда Щелкун накладывает на агента бафф, агент немедленно восстанавливает 4% здоровья.
  • Сверкает врагу в глаза мощной вспышкой, нанося эфирный урон и вызывая мощное накопление аномалии эфирного атрибута.
Мажордом
  • Восстанавливает энергию агенту, получившему угощение.
  • Если в отряде есть 2 агента из агенства домашнего персонала «Виктория», восстановление энергии активным навыком увеличивается на 20%.
  • Атакует цели на дальнем расстоянии, нанося высокий физический урон.
Рыцарьбу (F2P)
  • Периодически подпрыгивает на игрушечном коне, создавая Рыцарские звезды. Когда персонаж подбирает звезду, он восстанавливает энергию.
  • Если в отряде присутствует агент класса Поддержка: поднимая звезды, агент получает бафф к силе атаки, скейлящийся от уровня банбу. 
  • Призывает помощников, которые наносят эфирный урон до 10 раз.
Сумобу
  • Прыгает на врага и наносит огромный урон по площади. С высокой вероятностью может прервать атаки пораженных целей.
  • Когда в отряде находится минимум 1 агент специальности Устрашение, увеличивает накопление очков оглушения от активного навыка при определенном показателе оглушения цели.
  • Цепочка атак банбу отсутствует.
Бумабу
  • Прячется в коробке, привлекая врагов. Если банбу атакуют, пока он замаскирован, или если заканчивается время маскировки, происходит взрыв, наносящий физический урон по области.
  • Когда в отряде находится минимум 1 агент специальности Оборона, накладывает на агентов щит при поражении цепочкой атак банбу цели. Прочность щита зависит от количества пораженных противников.
  • Совершает прыжок на врага, наносящий физический урон по обширной площади.

Отряды для Гашетки

Гашетка в бою.

Гашетка — гибкая боевая единица, претендующая на роли саб-дд, баффера и станера. Для получения бонуса к эффективности оглушения девушке необходимы союзники класса Нападение или с Электро атрибутом. При составлении отряда стоит обращать внимание и на тот факт, что снайпер дольше запускает «окно стана», а также не выступает на поле — если мейн-дд нуждается в оглушении противника, команду целесообразно дополнить классическим персонажем Устрашения.

Лучшие персонажи

Снайпер из «Отряда Обол» хорошо будет смотреться в пачках со следующими героями:

Персонаж Специальность/Атрибут Особенности
Солдат 0
Вооруженные силы Нью-Эриду
Нападение
Электро
Дамагер с самой высокой синергией. Повышает крит. урон всех проходящих по врагам афтершоков и присутствует на поле по максимуму.
Эвелин Шевалье
Созвездие Лиры
Нападение
Огонь
Огненный DPS-герой, таким же образом предпочитающий находиться на поле как можно дольше. С помощью базовых ударов накапливает энергию для навыков и заполняет полоску пассивки для мощного наступления.
Влад Хуго
Пересмешники
Нападение
Лед
Агент, играющий от наложения стана на цели. Обладает взрывным уроном и во многом зависим от наличия героев Устрашения в отряде. Гашетка станет отличным саб-дамагерам в премиальной команде Хуго с двумя станерами.
Эллен Джо Эллен Джо
Агентство домашнего персонала «Виктория»
Нападение
Лед
Классический ледяной ДД, которому пригодится множитель оглушения, дополнительные баффы и наличие второстепенного источника дамага в команде.
Чжу Юань Чжу Юань
Особая группа отдела угрозыска
Нападение
Эфир
Чжу Юань сильно полагается на «окно оглушения», а для работы пассивки требует персонажа из «Угрозыска» или Поддержку. Если есть желание поставить к ней в пару Гашетку, то в команду крайне рекомендуется Цинъи.
Солдат 11 Солдат 11
Вооруженные силы Нью-Эриду
Нападение
Огонь
Солдат 11 хорошо играет от контратак и часто применяет усиленный особый навык, поэтому снайпер из той же фракции станет для неё отличным компаньоном.
Нэкомия Мана Нэкомия Мана
Хитрые зайцы
Нападение
Физический
Основная пассивка Некомии повышает её дамаг после контратак и помощи, поэтому для кошки даже выгодно медленное оглушение и дополнительный множитель на противниках.
Асаба Харумаса
Секция 6
Нападение
Электро
Что касается Харумасы, герою крайне сложно продолжать ротацию после уклонений, поэтому «окно оглушения» дает ему комфорт. В связи с этим связку стоит дополнить любым классическим агентом Устрашения.
Антон Иванов Антон Иванов
Комбинат «Белобог»
Нападение
Электро
Эпический боец, являющийся основой Шоковой сборки. Заставляет аномальный эффект дополнительного урона работать без перезарядки. В пачке с ним девушке рекомендуется собирать знание аномалии.
Билли Кид Билли Кид
Хитрые зайцы
Нападение
Физический
F2P-дамагер, предпочитающий вести стрельбу на расстоянии. До появления более сильных урононаносящих бойцов может возглавить пачку со снайпером.
Хосими Мияби
Секция 6
Аномалия
Мороз
Наследница клана Хосими требует постоянного присутствия на поле, что ей и может предложить снайпер. Важно учитывать, что активировать пассивки обеих девушек способны только Рина и Янаги.
Янаги Цукисиро
Секция 6
Аномалия
Электро
Янаги обладает гибкостью, когда дело касается распределения времени на поле. Если хочется играть девушкой, как главным дамагером и даже гипер-керри, то Гашетка отлично подойдет для этих целей.
Джейн Доу
Особая группа отдела угрозыска
Аномалия
Физический
Джейн является бойцом, требующим максимального присутствия на арене, и больше всего ценит напарников с быстрыми ротациями или умениями «из кармана».
Астра Яо
Созвездие Лиры
Поддержка
Эфир
Эффективный герой поддержки с объемными и разнообразными баффами, которые распространяются на всю команду сразу.
Александрина (Рина) Александрина (Рина)
Агентство домашнего персонала «Виктория»
Поддержка
Электро
Легендарная героиня из стандартного баннера повышает соратникам пробитие и продлевает эффект Шока. Являясь единственным представителем электрического атрибута среди саппортов, нередко помогает удовлетворить требования пассивного навыка снайпера.
Люси
Сыны Калидона
Поддержка
Огонь
Распространяет на всех агентов в пачке и банбу длительный бафф силы атаки, поэтому является одним из лучших F2P-саппортов в сборку с несколькими ДД.
Николь Демара Николь Демара
Хитрые Зайцы
Поддержка
Эфир
Бюджетная Николь хорошо стягивает слабых монстров и снижает защиту у целей на короткий промежуток времени.
Цезарь Кинг
Сыны Калидона
Оборона
Физический
Основное достоинство Цезарь заключается в «подстраховке» активного бойца щитом и усиления его баффом силы атаки. Однако героиня хороша в оглушении и может параллельно помогать закрывать потребность отряда в вызове цепочки атак.
Сет Лоуэлл
Особая группа отдела угрозыска
Оборона
Электро
Юноша из «Угрозыска» нацелен на поддержку агентов класса Аномалия баффами и щитом. Владея Электро атрибутом, помогает снайперу выполнить требования пассивки, а вызывая быструю помощь влево, создает более удобные условия для переключения в пределах команды.
Пульхра
Сыны Калидона
Устрашение
Физический
Не взирая на то, что Пульхра претендует на тот же слот, что и Гашетка, девушки неплохо сочетаются. Эпическая кошка-тирен увеличивает дамаг от афтершоков, но чуть активнее выходит на арену для пополнения стаков, поэтому должна размещаться в среднем слоте.

Лучшие команды

Лучшим отрядом для Гашетки является связка с Солдатом 0, которая повышает урон от всех афтершоков. В других сборках снайпер выступает альтернативным агентом Устрашения, второстепенным источником дамага и аппликатором бонуса к урону.

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Банбу Особенности
Солдат 0 Гашетка Астра Яо
Люси
Пульхра
Щелкун Приоритетный отряд для снайпера с Солдатом 0, повышающей дамаг от афтершоков. Астра станет надежной поддержкой, а в её отсутствие подойдет баффер АТК Люси. При желании вместо баффера можно разместить Пульхру с дополнительным бонусом к урону командного типа атаки.
Эллен Джо Эллен
Хуго
Гашетка Фон Ликаон Ликаон
Лайтер
Пингвибу
Акулабу
Гашетка способна поддерживать в одиночку ледяного дамагера Эллен или Хуго. Однако Лайтер или Ликаон предоставляют срез резистов и бонусы к ледяному дамагу, поэтому крайне рекомендуются в пачку хотя бы в качестве саппортов.
Эвелин
Солдат 11 Солдат 11
Гашетка Лайтер
Цезарь
Александрина (Рина) Рина
Ракетабу
Борьбу
Огненной дамагерше Солдату 11 крайне выгодно, чтобы в команде состоял Лайтер. В его отсутствие можно поставить Цезарь и защитить девушку от истощения здоровья. В свою очередь, связку Эвелин с Гашеткой следует дополнить Риной, чтобы задатки снайпера работали. В противном случае не удастся конвертировать крит. шанс в эффективность оглушения.
Чжу Юань Чжу Юань
Харумаса
Цинъи Гашетка Щелкун
Рыцарьбу
Чжу Юань и Харумаса, в основном, применяют все умения сразу после оглушения врага, а в остальное время редко присутствуют на поле. Поэтому роль станера лучше передать Цинъи, а из Гашетки сделать полноценного саб-дд или экипировать на нее бафферские драйв-диски.
Мияби
Янаги
Гашетка Александрина (Рина) Рина Гулливер
Штекербу
Пример гипер-керри сборки с аномальными ДД Мияби и Янаги. Снайпер «навешивает» на врагов бонус к урону, параллельно вносит дамаг и участвует в заполнении аномалии. Рина продлевает состояние Шока и повышает итоговый дамаг Хаоса, но что более важно, позволяет Мияби и Гашетке пользоваться усилениями задатков.
Джейн Бёрнис
Сет
Гашетка Злобнобу
Офицер Цуй
В компании с Джейн героиня Устрашения выступает саб-дд и баффером, поскольку мышка полагается на контратаки. Хорошо подходит в отряд «карманная» Бёрнис, участвующая в вызове Хаоса, но с ней Гашетка не сможет пользоваться пассивкой задатка. Её можно заменить на эпического Сета, который даст дамагерше щит, прибавку к знанию аномалии, а также сделает смену агентов через быструю помощь более линейной.
Нэкомия Мана Нэкомия Пайпер
Пульхра
Гашетка Револьвер
Магнитобу
Некомия в равной мере полагается на контратаки и вызов Натиска. В этом ей помогают физические бойцы из «Сынов Калидона», а снайпер распространяет (де-)баффы и вносит дамаг.
Антон Иванов Антон Гашетка Грейс Ховард Грейс
Александрина (Рина) Рина
Электробу В бюджетной моно-электрической сборке в обязанности снайпера входит аппликация Шока на противников вместе с Грейс, которая к тому же увеличивает дамаг от попаданий по врагам с аномальным статусом. В финале ротации Антон выходит на поле и применяет заряженный базовый удар, позволяя DoT-урону срабатывать чаще. Рина является допустимой заменой Грейс, но с ней команда больше полагается на личный DPS, а не Шок.
Билли Кид Билли Гашетка Николь Демара Николь Пакетник Бесплатная сборка для новичков, в которой Билли отвечает за дамаг на поле, а Николь срезает у противников защиту. Гашетка тем временем помогает своему мейн-дд с уроном и оглушением.

Стоит ли выбивать Гашетку в ZZZ

Гашетка

Гашетка представляет собой бойца, который полноценно реализуется только тогда, когда не является активным персонажем. Навыки героини направлены на помощь агенту на арене дополнительным уроном, оглушением и баффами. Их работа обеспечивается простым попаданием приемов активного персонажа по целям, поэтому короткая комбинация умений снайпера легко вплетается в ротацию любой команды.

Билд отличается вариативностью — Гашетку можно собирать с упором в личный дамаг и стан или отдать предпочтение усилениям для команды. Она не зависит от вложений в консты, но предпочитает сигнатурный амплификатор альтернативному вооружению.

Подводя общий итог, снайпера стоит выбивать в следующих случаях:

  • В планах создать афтершок-сборку, например, с Солдатом 0 во главе.
  • Есть желание предоставить основному ДД как можно больше возможностей на поле, но отказываться от оглушения не хочется.
  • Понравился геймплей А-ранговой Пульхры, но наемницу хочется заменить на более сильного персонажа или же создать второй отряд с «карманным» саб-дд.

Трейлер Гашетки

Демо персонажа «Особое спасение»:

Надеемся, это руководство помогло собрать лучший билд на Гашетку в Зенлес Зоне Зиро. Если остались вопросы по работе навыков агента и сборкам обязательно оставляйте комментарии, чтобы автор или другие игроки могли помочь. В специальном разделе нашего сайта смотрите билды в ZZZ на всех персонажей.

wotpack.cuevanamovies.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
62 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Dreamer
Dreamer
1 месяц назад

Под Чжу Юань с Николь подойдет?

Valent1nka
Valent1nka
1 месяц назад

80 круток в Гашетку.. Восемьдесят!!!! И выпала Грейс…С1 Грейс..Вот почему не Пёсель, или Коляда (С1 с сигной была бы уже) или Нэко хотя бы??? Сидел всю ночь, пылисосил контент на полихромы для круток, с 74-й до 80-й нафармил чтобы докрутить Гашетку, 80-я крутка в 5 утра откручена была….и ГРЕЙС..Хатьтьфу прям в монитор!

Начал играть и первые же 50/50 в баннере Эвелин проиграл — Грейс «выиграл». Ну ладно, подумал я, гарантом Сэнби заберу и потом Гашетку выбью — отряд солдатов соберу, буду кабины крушить. Гарант Сэнби забрал (76-й круткой само собой).. а на Гашетке опять проигрыш 50/50 и опять Грейс.. Господи как же не везёт ппц…..
Вот кого теперь гарантом забирать? Вивьену не хочу как и её мужика, новых лоли школьниц тоже. Выпал бы хаски вместо Греси я б Акулу подождал, Сёкаку имеетса. А так ждать теперь год Гашетку, а Сэнби, в которую все ресы акка были вложены под ноль, пусть пока на Пульхре ездит??
ГАШЕТКА ВЕРНИИИИСЬ!!!!!!!

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Valent1nka ем
Кержаков
Кержаков
1 месяц назад
Ответить на  Valent1nka

ГООООООООЛ! xD

Сатанахиня
Сатанахиня
1 месяц назад
Ответить на  Valent1nka

Ох уж эти проигрыши на 90-тых крутках, ммммммм))

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Сатанахиня ем
Жир 1.0%
Жир 1.0%
1 месяц назад
Ответить на  Valent1nka

Зачем нужна Гашетка? что ей делать? она же просто сидит в кармане

Valent1nka
Valent1nka
1 месяц назад
Ответить на  Жир 1.0%

Внешка, вайфушка, лор.. к тому же у меня кроме Сэнби никого из мэйн дамагеров нету, а Гашетка отлично встаёт с ней в отряд + свою Пульхру С4 бы к ним пихнул и сильная подпивасная пачка готова.

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Valent1nka ем
Lex
Lex
1 месяц назад
Ответить на  Valent1nka

С Гашеткой мне повезло: после СЭнби выпала Нека на 31 и Гашетка на 35, а вот Сигну еле успел достать на 70 крутке..
Предыдущие сигны столько не требовали у меня: сигна Янаги 17 круток, сигна Мияби 37 круток, сигна Эвелин 19 круток, сигна Бёрнис 7 круток. Пока ни одного проигрыша в оружейке.

Olduvai
Olduvai
1 месяц назад
Ответить на  Valent1nka

Чел, знаешь во сколько она мне обошлась? С нулем эйдолонов.
Примерно в 160. Лежала 81ой после того как до гаранта выпал сутулый пес (так же где-то около последней десятки).

Я теперь минимум до 2.0 буду таблетки от кукушки жрать. Да и то вряд ли поможет, потому что Сюань вывалят сразу и с моей сотней на счету это как то совсем не внушает.
А ведь где-то там еще и Сид…

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Olduvai ем
40rvc
40rvc
1 месяц назад

Как думаете, что лучше, Джейн выбить или выбить Сигну на Гашетку, при учёте, что есть Драгоценная окаменелость, и кроме Некоматы и Николь никого нет

Lex
Lex
1 месяц назад
Ответить на  40rvc

Я выбил сегодня Сигну. Она дает Больше урона, оглушения и среза защиты, что превращает Гашетку в универсального саппорта. Даже с недокаченной сигной (20 ур) чувствуется прирост урона команды в опасном штурме. Если не хватит на Джейн, обойдусь Пайпер.

Мастер ZZZ
Мастер ZZZ
1 месяц назад

Здравствуйте, норм отряд?? Лайтер Янаги Гашетка

shlange
shlange
1 месяц назад
Ответить на  Мастер ZZZ

да мастер, лучше и быть не может

Lex
Lex
1 месяц назад
Ответить на  Мастер ZZZ

Лайтер лишний, его лучше поставить к пиро/крио героям которым он зальёт урон.
Вместо него лучше поставить либо саппорта (Николь, Рина, Люси, Астра, Сокаку) либо другого аномалиста (Пайпер, Бёрнис, Мияби) для хаоса.

Ael.l33t
Ael.l33t
1 месяц назад

Ну вот ну не хочет вотпак ставить в список пушек сигну некоматы дающий кш, не смотря на то что вариант вполне сойдёт

Точка.
Точка.
1 месяц назад

Если есть Харумаса и Астро Яо.
, то можно ли выбить Гашетку как того который оглушает. Выйдет команда: Харумаса, Гашетка и Астрт Яо. Это хорошо будет?

Lex
Lex
1 месяц назад
Ответить на  Точка.

Для Харумасы её стана будет мало. Он на м0 требует частых оглушений чтобы работать. думаю даже Энби(А-ранг) как оглушатор в команде будет лучше. Если всё таки хочешь играть в одной команде, то вместо Астры придется поставить 2-го оглушатора Гашетка+Харумаса+Цинъи (Ликаон / Энби). Возможно вместо 2-го оглушатора можно поставить Аномалиста, чтоб создавать колчаны Харумасы.

опал
опал
1 месяц назад

у меня 100% гарант который на джэйн оставляла, но гашетка все же слишком понравилась и не знаю, крутить или нет? энби с эвелин нету, да и цинъи есть

СладкаяБулочкаСБобами
СладкаяБулочкаСБобами
1 месяц назад
Ответить на  опал

Ну она в целом оказалась неожиданно удачная. Если нужна электричка и персонаж нравится, крути конечно. Весь этот бред в стиле «Без Х не играет Y» слушать не нужно. Стан у нее скорее приятный бонус, нежели основная механика

Minskiy
Minskiy
1 месяц назад
Ответить на  опал

игрй с вайфу фактором и не парься) Я сам попытаюсь забрать и Гашетку и Чжу Юань сразу, но хотя бы одну жену точно заберу

Mirt
Mirt
2 месяцев назад

Это чтож получается, ей нужно 90% крит шанса, чтобы раскрыть пассивку на максимум? Найс байт на сигну, ибо без нее это будет почти невозможно. Да и в целом персонаж выглядит как лютый проходняк, но зато с С1 и сигной — имба.

Алексей Денисов
Алексей Денисов
2 месяцев назад
Ответить на  Mirt

Да, как и большинство персонажей требует сигну, а в Зенлесе уже минимум это Э0А1 . Ну и сигна в принципе своей обходится не сильно дорого и каких то нюансов нет. Тут во всех играх хверс чуть ли не с каждым персонажем происходит чёткое и ярко выраженное деление на пробник– Э0 с левым амплификатором и на полноценного агента –сигна и Э1(можно обойтись и Э0). В геншине это Э2А1 к примеру. В хонкае так же, но баннеры в отличии от хреншина куда удобнее

Как бывший игрок геншина в не один год лучше уж так, это101%. Чем к примеру Э2 и А1. На сигну там еще и нет никакого гаранта, да и проиграть в одном баннере надо 2раза (*спустя 4года 1раз). Выбей сейчас за 220(*теперь 150) или забудь вообще о ее существовании.
В Зенлесе же баннер амплификаторов устроен так же как и баннер персонажей.
Вообщем если брать в сравнении, то в Зенлесе пусть и ярче выражена полноценность персонажа, но и обходиться этот полноценный на несколько сотен круток меньше.

П. С. Вообщем рынок и ничего личного.
И именно Триггер еще помимо сигны и Э1 (приоретет больше на сигну, чем Э1) обязательно нужна Энби 0 с тоже сигной(тоже приоритет именно на сигну).
Так что, если даже просто Энби нет, Триггер не лучшая твоя файфу, то пожалеешь о ее покупке это точно

ХаХаХа
ХаХаХа
1 месяц назад
Ответить на  Алексей Денисов

В ПС бред написан.
Про баннеры бред написан. В геншине — если проиграл, есть вероятность получить ивентовую оружку. В рельсе же тупо стандартный мусор типа коллекции конусов гепы на полтора персонажа сохранения.

Алексей Денисов
Алексей Денисов
1 месяц назад
Ответить на  ХаХаХа

Про то, что Триггер без Энби 0 не раскроется это бред? В чём? Или нет того, что в любой пачке с Триггер без Энби0 эту Триггер можно дёшево заменить с получением большей пользы?
Ещё и не понимаешь, что есть чёткое деление на пробник и на полноценного персонажа при покупке эйдосов и сигны. А бешенные процентны урона, баффов разницы на Э1А1 с просто Э0 для кого?

А какая разница ивентовое оружие или стандартное, если это ивентовое нахрен не сдалось? Зачем мне кака вриснеслея или бублик бай чжу, ключ и т.д. без этих самых персонажей, которые с ними играют и которые на моём аккаунте не появятся никогда? Далеко не все и далеко не всегда удаётся заменить у других персонажей. Ключ я мог бы на Фурину поставить, а толку? Если у меня ее сигна есть с куда большими процентами. Каку вриснеслея на что мне ставить? На мону? А толку?

А если проиграешь в хонкае или в Зенлесе, то в следующем баннере заберёшь гарантированно нужный амплификатор или конус, а не опять проиграешь на какой то ивентовый, но нахрен не кому не нужный мусор. Вот и выходит, что в хреншине ты обязан иметь разово 210шаров (спустя 4года 150), а в Зенлесе и в хонкае сгорания очка в следующем баннере не существует и идёт чёткая градация проигрыш- выигрыш — проигрыш- выигрыш

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Алексей Денисов ем
Lex
Lex
1 месяц назад
Ответить на  Алексей Денисов

Я бы сказал что, S-Энби просто увеличит дамаг Гашетки на 20-30%, как и многие другие персонажи с подходящими командами.
Вот Коляда реально раскрылась с выходом Эвелин, т.к. только ей нужен бафф на цепочки атак, а Гашетка будет оглушать/дебафать/дамажить в любой пачке, S-Энби только увеличит дамаг.

Алексей Денисов
Алексей Денисов
1 месяц назад
Ответить на  Lex

Ну тут согласен. Множитель, дебаф и в других пачках полезен, но если есть возможность выбирать, то разве она будет лучшим выбором?
Тут больше Энби0 от Триггер зависит, чем наоборот, но и с триггер в других пачках «эффекта вау» не произошло. Всё равно в удобстве наложения, под баффы очень хорошо подходит Энби со своими механиками. Да и Энби 0 помогает добрать эти 20% урона Триггеру и как я окончательно убедился когда забрал Триггер, то и в бою по удобству они именно в2ем лучше себя показывают, чем в других пачках по отдельности.

Кельвин
Кельвин
2 месяцев назад

Выкручу что бы поставить вместе с Янаги и Риной и будет полностью Электро пачка для борьбы с роботами и под электро уязвимость.

Максим Солдатов
Максим Солдатов
2 месяцев назад

Эвелин, Гашетка и Люси норм отряд или нет?

Antony
Antony
2 месяцев назад

Ожидаемая позиция в тирлисте — на уроне бесплатного Ликаона. Трэш, однако с оценкой согласен. Оглушение слабое и лишь раз в 3 секунды, собственный урон низкий, бафов предлагает меньше остальных героев. Герой не хорош ни в одной роли, поэтому зачем она нужна — не ясно. Лишь под одну Энби только. Вердикт — у кого нет Энби — скипать 100%, у кого есть Энби — тоже лучше скипать до нормальных героев, тем более по слухам скоро будут Айдолы и ещё один персонаж на уровне Мияби.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
2 месяцев назад
Ответить на  Antony

А если я не хочу выбивать айдолов

Кельвин
Кельвин
2 месяцев назад
Ответить на  KailoidCantAct

Ты что такое говоришь тут сам Antony раздаёт советы и вердикты за других делает, как ты можешь его не слушать его же мнение такое важное!

titeno4ka
titeno4ka
2 месяцев назад
Ответить на  Antony

планирую крутить Гашетку под Влада в будущем, т.к. он также будет играть от афтершоков и Гашетка под него вроде как идеальный вариант

misaki
misaki
1 месяц назад
Ответить на  Antony

про любых персов можно сказать на хера они нужны. мы зачем вообще играем в гачи?чтоб проходить средняковый хайлевельный контент который надоедает за месяц?игроку может понравится анимация, внешка, лор перса. Ну да, если он не выдает мильён урона в секунду то удаляем, а потом еще поноем за паверкрип, будь он проклят.

ХаХаХа
ХаХаХа
1 месяц назад
Ответить на  Antony

Разница по времени оглушения с Циньи при одинаковых шмотках — полторы секунды. Только вот Гашетка может делать это вне поля, кек

Stellochka
Stellochka
2 месяцев назад

Стоит ли выбивать Гашетку если нет на аккаунте 5* Энби?

Последний раз редактировалось 2 месяцев назад Stellochka ем
Antony
Antony
2 месяцев назад
Ответить на  Stellochka

Не стоит её выбивать никому — лучше подкопить крутки на персонажей которые долго останутся в мете.

Балберит
Балберит
2 месяцев назад
Ответить на  Antony

Никому — это очень сильно сказано. Не все же поголовно являются рабами меты.

амогус
амогус
2 месяцев назад
Ответить на  Балберит

Просто Энтони либо хейтер данного персонажа, поэтому в комментах убеждает остальных, что она не нужна, либо метараб, либо всё вместе. Даже не знаю что хуже.

ХаХаХа
ХаХаХа
1 месяц назад
Ответить на  Antony

И кто же это? До сих пор весь контент проходится фиолками, не пори чушь, ей больно

Olduvai
Olduvai
2 месяцев назад

Единственный актуальный вопрос под топиком: как сменить имя персонажа/позывной на английский, не меняя при этом язык всей игры.

LevaVind
LevaVind
2 месяцев назад

Кому подойдёт гашетка, с кем играется?

МЫШЬЖЕНА
МЫШЬЖЕНА
2 месяцев назад

гайс гашетка зайдет под Антона ? А то энби я скипаю , а Триггер оч понравилась.

Valent1nka
Valent1nka
2 месяцев назад

А Сэнби, Гашетка и Пульхра встанут в один отряд? Констовая фурри прокатит как баффер?

Даниил
Даниил
2 месяцев назад

Кого крутить, циньи или гашетку ? Кто будет более полезней на аккаунте? И еще вопрос. Кто лучше под Эвелин? А то вместо перса класса устрашения у меня стоит цезарь)

pashkaPUSHKA
pashkaPUSHKA
2 месяцев назад
Ответить на  vickie

Взрывной ДД не зависит от оглушения?…
Понял 🙂

Edward
Edward
2 месяцев назад

А есть ли смысл выбивать Гашетку, если есть Цинъи ? А так понял это станер чисто под новую энби ?

Владимир
Владимир
3 месяцев назад

Почему перевели как Гашетка, а не Триггер

Да и герой если честно тускнеет на фоне Мияби, Янаги, Бёрнис или Джейн Доу

Myo
Myo
3 месяцев назад
Ответить на  Владимир

бро сравнил дамагера дамагера дамагера и дамагера со станнером умом умом

yukline
yukline
3 месяцев назад
Ответить на  Владимир

Один из вариантов перевода слова «Trigger» — спусковой крючок.
В русскому для спускового крючка есть название — Гашетка.

Zloba
Zloba
1 месяц назад
Ответить на  yukline

Тем более в ру сегменте есть такое выражение как «Зажать гашетку» или «Жми на гашетку» и тд что данный герой постоянно и делает.

LuciusVorenus
LuciusVorenus
3 месяцев назад
Ответить на  Владимир

Ну почему бы не назвать было Курок. Это звучит куда лучше чем гашетка.

А для меня персонаж куда лучше всех тех кого ты назвал.

DooDoo
DooDoo
2 месяцев назад
Ответить на  LuciusVorenus

Может потому что гашетка(спусковой крючок) и курок это разные вещи? Можешь посмотреть схему огнестрелов, если не разбираешься.

ХаХаХа
ХаХаХа
2 месяцев назад
Ответить на  DooDoo

В официальной локализации до недавнего момента она и была «Курок»)

Имя собственное
Имя собственное
2 месяцев назад
Ответить на  ХаХаХа

Может ты мне тогда за лингвистику расскажешь? Надеюсь, со школы тебе известно что такое «Имя собственное» ? И в курсе что имена собственные не переводятся на другие языки… Триггер должна была остаться Триггер, т.к. это ИМЯ. Но ру локализаторы вертели как обычно это все…

DooDoo
DooDoo
2 месяцев назад
Ответить на  Имя собственное

Ну, вообще-то если ты посмотришь на другие переводы, то там не везде «Триггер», на каждом языке свой перевод. Почему? Потому что, псевдоним не является «именем собственным», поэтому спокойно переводится для каждого языка отдельно.
Jack the Ripper это Джек Потрошитель, а не Джек Риппер, потому что это не имя, а псевдоним.

awerswrt31
awerswrt31
2 месяцев назад
Ответить на  Имя собственное

Во-первых, Это не имя, а позывной.
А во-вторых, имена собственные также могут переводиться, если это уместно.

Позывной не Имя собственно ЛОЛ
Позывной не Имя собственно ЛОЛ
2 месяцев назад
Ответить на  Имя собственное

Неверно. Триггер не имя а позывной.

LuciusVorenus
LuciusVorenus
2 месяцев назад
Ответить на  DooDoo

Я имею огнестрел, так что в этом разбираюсь поболее тебя. А вот причем тут вообще схема оружия до клички персонажа? Её звали Курок когда впервые показали в игре и как по мне это подходящий когномен чем всратая Гашетка.

DooDoo
DooDoo
2 месяцев назад
Ответить на  LuciusVorenus

Мои поздравления, однако если у тебя есть огнестрел это не меняет того факта, что гашетка и курок разные вещи. Аннигилятор3000, тоже звучит лучше чем Гашетка, и чё тогда? Курком она была до этого, не потому что ей имя сменили, а потому что перевод изначально некорректный был. Я возможно тебя удивлю, но ZZZ китайская игра, поэтому как эталон выступает то, что на писано на китайском, а не на русском когда-то там

Antony
Antony
2 месяцев назад
Ответить на  Владимир

Потому что игру переводят дегенераты. Те же дегенераты черного кота назвали кошкой.

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
62
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x