<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Гайд для Vampire: The Masquerade – Bloodhunt [все нюансы и особенности игры]

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt – это бесплатная многопользовательская игра в жанре королевской битвы. Главные игроки – вампиры, использующие оружие и свои способности для победы. Последний оставшийся вампир на карте побеждает в битве и занимает первое место. В статье представлен подробный гайд для Vampire: The Masquerade – Bloodhunt с обзором ключевых особенностей и механик игры.

Обзор кланов и классов в Vampire: The Masquerade – Bloodhunt

Всего в игре 4 клана и у каждого есть своя характеристика:

  • Вентру – сильные королевские особы, их не пугают испытания и сложности.
  • Тореадор – искусные охотники, одаренные красотой и чарами.
  • Носферату – нежить, шпионы и продажные вампиры.
  • Бруха – бесправные воины, отлично владеющие оружием.

Вампиры каждого клана получают разные способности: первая дается по умолчанию, а остальные зависят от типа выбранного персонажа.

Способности персонажей

Гайд для Vampire: The Masquerade — Bloodhunt

В клан Вентру входят вампиры Миротворцы. Они отлично маневрируют на поле боя и занимают позицию Танка в группе. Способности Миротворцев:

  • Сила клана: Мраморная плоть – недолгое укрепление вампирской кожи, короткая неуязвимость, пока никого не атакуете.
  • Пассивная сила: Покоряющее присутствие – уменьшение скорости передвижения ближайших противников. Этот эффект также дает метку видимости врага, когда тот появляется в зоне Вентру.
  • Сила архетипа: Безудержный натиск. Рывок вперед наносит небольшой урон и ненадолго усмиряет противника. Усмиренные враги не могут использовать навыки, пока действует такой эффект.

Миротворцы

В клане Тореадор есть два типа вампиров – Муза и Искуситель. Их боевая роль – поддержка, в совокупности с дальней атакой. Способности Музы:

  • Сила клана: Рывок с выступом – вампир кастует и выпускает собственного клона, к которому можно сделать рывок.
  • Пассивная сила: Последний акт – уменьшает время перезарядки и позволяет использовать силу, если Муза при смерти.
  • Сила архетипа: Бодрящий голос – настрой на исцеление. Пока действует эта сила, Муза исцеляет себя и ближайших союзников. Если активировать силу во время способности или во время получения урона, исцеление прекратится.

Муза

Способности Искусителя:

  • Сила клана: Рывок с выступом – вампир создает свою проекцию, к которой можно сделать рывок.
  • Пассивная сила: Очарование сородича – окружающие NPC временно находятся под действием чар Искусителя и ведут себя дружелюбно.
  • Сила архетипа: Слепящая красота – активная способность ненадолго ослепляет ближайших врагов.

Искуситель

В клане Носферату два типа вампиров – Диверсант и Проныра. Они имеют активную игровую роль, нанося противникам повышенный урон. Способности Диверсантов:

  • Сила клана: Исчезновение – сила дает кратковременную невидимость и увеличивает скорость передвижения.
  • Пассивная сила: Незаметный проход – понижение видимости Диверсанта при приседании, частичная невидимость.
  • Сила архетипа: Сточная бомба – сила дает ядовитую бомбу, отравляющую ближайших врагов. Бомбу можно кидать в любое место, она активируется только в момент подхода противника.

Диверсант

Способности Проныры:

  • Сила клана: Исчезновение – кратковременная невидимость и увеличение скорости перемещения.
  • Пассивная сила: Нюх зверя – противники, получившие тяжелый урон, оставляют красный след своего перемещения.
  • Сила архетипа: Питомец-разведчик – Диверсант отправляет летучих мышей на разведку местности. Летучая мышь дает временную видимость через стены.

Проныра

Клан бунтарей Бруха состоит из двух типов вампиров – Громила и Вандал. Оба типа обладают активную роль защитника с постоянным уроном. Способности Громилы:

  • Сила клана: Парящий прыжок – вампир может делать длинные прыжки с короткой перезарядкой.
  • Пассивная сила: Железная хватка – Громила восстанавливает до половины уровня здоровья, если не получает урон.
  • Сила архетипа: Волновой удар – вампир формирует ударную волну, способную отражать пули врагов.

Громила

Способности Вандала:

  • Сила клана: Парящий прыжок – вампир может совершать длинные прыжки.
  • Пассивная сила: Прилив адреналина – создает среднюю защиту от урона, если находится на близкой дистанции от противника.
  • Сила архетипа: Землетрясение – вампир делает ударный прыжок, подбрасывая врагов. Противники получат небольшой урон при приземлении.

При повышении уровня архетипа становятся доступны новые скрытые способности. У каждой способности, кроме пассивной, есть свой кулдаун, он длится от 5 до 16 секунд.

Вандал

Противники

Главные соперники – другие игроки сервера. Всего на одном режиме могут сражаться одновременно до 45 пользователей. Также противниками являются и охотники на нежить – солдаты секретного «Ведомства». Это неигровые персонажи, которые охраняют ценные тайники и локализуются в одном и том же месте спавна. Если повстречаете солдата, значит рядом точно спрятано редкое оружие, дающее профит к битве.

Бонусы за кровь и лут

Основной бонус, без которого невозможна победа – лут. Все точки лута подсвечиваются голубым. Они спавнятся в случайных местах. Среди лута можно найти оружие, боеприпасы, патроны, бронежилеты и даже пакеты с кровью.

Также на карте встречаются жители Праги. Вампир может пить их кровь и восстанавливать собственное здоровье. Вдобавок к исцелению, кровь жителей дает бафф на атаку или выживаемость. Бонусы крови даются в зависимости от резонанса смертного:

  • Холерики повышают урон, если вампир атакует с ближней дистанции.
  • Меланхолики снижают время кулдауна клановой способности.
  • Флегматики понижают время отката способности архетипа.
  • Сангвиники дают бафф к небольшому исцелению.

Сангвиник в Vampire: The Masquerade – Bloodhunt

Человек без резонанса крови не дает бонусов. Также баффы не добавляются в случае, если все слоты для бонуса уже заняты. Увеличивайте их количество при помощи диаблери – смертельное или оглушающее добивание противника.

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt

Смертные реагируют на агрессивное поведение, поэтому при приближении к жителям избегайте резких рывков или стрельбы из оружия. Если человек увидит, как вампир пьет кровь, он начнет кричать и убегать.

Выбор оружия

Оружие в игре Vampire: The Masquerade — Bloodhunt лежит везде. Его можно найти на любой точке карты, в закрытых фургонах, в магазинах и в сундуках. Каждое оружие имеет свою редкость. Чем выше ее степень, тем сильнее показатели экипировки. Редкость бывает следующей:

  • Зеленая.
  • Синяя.
  • Фиолетовая.
  • Желтая.
Последний тип найти сложнее всего. Такое оружие выпадает из сундуков, охраняемых «Ведомством».

Оружие ближнего боя:

  • Катана – дает небольшой бафф к исцелению от нанесенного урона и отражает пули обратно в противников.
  • Секущие клинки – исцеляют, как и Катана, но наносят рассеченный удар с выпадом.
  • Пожарный топор – процент исцеления от урона.
  • Бита с гвоздями – дает бафф восстановления здоровья, позволяет проводить серию атак.

Оружие ближнего боя пригодится, если у противника при себе нет ничего, кроме кулаков. Для остальных целей лучше использовать вооружение дальней дистанции.

переключаемый пулемет Vampire: The Masquerade – Bloodhunt

Огнестрельное оружие:

  • Пистолет – первый тип экипировки, выдаваемый каждому вампиру вначале раунда. Практически не наносит урона.
  • Парные пистолеты – справляются с дуэлью на близкой дистанции, но не подходят для дальнего прицеливания.
  • Миниган – отличное оружие для ближнего боя и на средней дистанции.
  • Тогглер или пулемет с переключателем – хорошее оружие с постоянным уроном и высокой скоростью атаки.
  • Тяжелый арбалет – наносит отравляющий вред противнику.
  • Двойной арбалет – взрывной массовый урон.
  • Винтовка – удобное и универсальное оружие. Редкие типы имеют улучшенный магазин и высокую скорость стрельбы.
  • Томми Ган – дает хорошее преимущество к урону, не подходит для дальней дистанции.
  • Пистолет-пулемет с глушителем – вторая универсальная скорострельная пушка.
  • Револьвер – увеличивает урон при попадании в голову.
  • Снайперская винтовка – точное прицеливание и низкая скорость атаки.
  • Стрелковая винтовка – универсальная пушка для любой дистанции.
  • Ручной пулемет ЛМГ – вместительный магазин, средний урон.
  • Помповый дробовик – высокое проникновение, не подходит для дальнего боя.
  • Двустволка – идеален для добивания противников с низким уровнем здоровья.
  • Взрывная винтовка – незаменимая пушка для поздней фазы игры.

Замените дефолтный пистолет любой другой пушкой, иначе выживаемость в раунде будет короткой. Идеально, если рядом упал дробовик или любой пулемет. Арбалеты и оружие ближнего боя также не дают особой пользы к атаке, особенно на позднем этапе битвы.

Для поздней фазы игры хорошо подойдут: пулемет с переключателем, штурмовая или стрелковая винтовка, улучшенный двуствольный дробовик.

Как пользоваться картой

Перед началом раунда выберите подходящее место приземления. Если это групповой матч, лучше выбрать точку посадки рядом с тиммейтами. На карте отмечаются специальные зоны, помеченные знаками:

  • Пистолет – в этом месте можно найти оружие и боеприпасы к нему. В сундуках попадаются обычные и редкие пушки.
  • Крест – локации с полезными расходными материалами. В этой точке может лежать лекарство, мешок или шприц с кровью.
  • Меч – тайники с оружием для ближней дистанции.
  • Знак «Добыча высокого уровня» – отображается случайным образом. Здесь можно найти ценные боеприпасы и расходные материалы для выживания.
  • Красный знак – опасная локация, охраняемая солдатами «Ведомства». В этом месте спрятаны ценные боеприпасы и полезные предметы.

Во время игры на карте появляются и другие символы:

  • Метки союзников. С их помощью можно отслеживать союзное перемещение тиммейтов;
  • Передвижная метка красного газа. Газ смертельно опасен для вампира, поэтому при сужении зоны стоит немедленно отбежать в безопасное место;
  • Локации для респавна. Такие точки появляются после начала матча. Здесь можно вернуть союзника в бой, если он погиб.

карта Vampire: The Masquerade

Все локации на карте:

  • Заброшенный торговый центр. Прекрасное место для начала игры. В этой точке спавнятся мирные жители и стартовая экипировка.
  • Вертолетная площадка. Самый высокий кластер зданий. Тут можно запастись оружием и предметами для исцеления.
  • Обзорный бар. Вторая высотная точка, находящаяся в опасной близости с торговой галереей. Рядом с локацией находятся скопления солдат.
  • Музей искусств. Отличная точка для ведения боя. В этом месте можно укрыться от пуль или устроить засаду противнику.
  • Крытая парковка. Здесь тяжело укрыться, но для точки отхода локация сгодится.
  • Университетский сад. Идеальное место для ухода от погони. В редких случаях из этой точки можно начать матч.
  • Торговый пассаж. Открытый кластер построек с множеством оружия и ценных предметов для боя.
  • Мемориальное кладбище. Пустая локация с отрытой местностью. Здесь практически невозможно спрятаться от врагов.
  • Желенодорожный вокзал. Отличное место для начальной высадки. На вокзале можно найти ценный лут и полезные материалы.
  • Рудольфинум. Опасное, но перспективное место для высадки. Локацию охраняет «Ведомство», поэтому выжить здесь с простым пистолетом практически невозможно.
  • Кладбище. В этой точке часто можно найти добычу высокого уровня. Опасная и открытая местность.
  • Клуб Divine Disco. Центральная локация. В этом месте часто появляются вражеские вампиры в поисках экипировки. Будьте внимательны.
  • Ресторан на крыше. Открытая позиция для перестрелки и перебежки к центру. Рядом можно найти магазины с оружием ближнего боя и аптеку.
  • Здание под снос. Кластер строений ниже кладбища. Рядом аптека и скопление агрессивных солдат. В этой локации много полезных мест для укрытия.
  • Убежище принца. Идеальный спавн для начала игры. Будьте осторожны, рядом с убежищем снуют солдаты «Ведомства».
  • Антенна. Безопасное изолированное здание, здесь практически не встречаются полезные боеприпасы.
  • Терраса. Рядом с террасой есть метки с аптекой и оружием для ближней и дальней дистанций. Опасная локация, в которую хотят попасть все.
  • Библиотека. Стандартная локация для укрытия. Не задерживайтесь в этом месте, чтобы не стать легкой добычей для противников.
  • Скотобойня. Здесь можно начать раунд, чтобы спокойно добыть боеприпасы и добраться к центру с полной экипировкой;
  • Гавань. Сложная локация с длинными участками открытой местности. Подойдет для начального исследования карты, при условии, если играть осторожно. Остерегайтесь падения в воду, в игре вампиры не умеют плавать.
  • Горящий костел. Труднопроходимая, но очень полезная точка для начального укрытия. Часто здесь можно найти редкую экипировку.
Старайтесь начинать раунд с крайних точек города. В центральных локациях всегда встречаются другие вампиры. Первое перемещение к центру можно начинать после сужения красной зоны.

Полезные места на карте:

  • Аптека – здесь находятся шприцы и пакеты с кровью. Они понадобятся для исцеления и восстановления сил.
  • Портной магазин – в этом месте можно найти оружие и патроны.
  • Антикварный магазин – здесь лежит оружие ближнего боя.
  • Сундуки «Ведомства» – в обычных сундуках можно найти любую экипировку. Если сундук под охраной, там определенно лежит ценный лут;
  • Автомобили – скорая помощь, обычный грузовик, полицейский фургон – в этих машинах можно найти расходные материалы с кровью, оружие и редкие боеприпасы.

Фургоны и закрытые автомобили не отмечаются на карте, поэтому их не так просто найти. Также машины часто стоят на открытой дороге и в укромных улочках. Автомобили издают громкий звук сигнализаций, если прыгнуть на них или ударить.

Общие советы по игре

режимы игры Vampire: The Masquerade

Все вампиры умеют ползать по стенам. Этот навык очень полезен для улучшения скрытности во время перестрелки. Спрячьтесь за укрытием на крыше, чтобы не попасться в жертву.

Используйте специальные способности существа. Умения активируются при помощи клавиш Е и Q. Каждый навык дает временное преимущество к бою, исцелению или перемещению. У вампиров есть специальное сверхъестественное чувство, позволяющее им увидеть полезные предметы, мирных жителей и даже спрятавшихся противников. Зрение активируется на клавишу Х.

Чередуйте перемещение по крышам с обычной наземной перебежкой. Только на земле можно найти лавки с оружием и аптеки с предметами для вампиров.

В игре четыре боевых режима – кровавая охота, две королевские битвы и рейтинг. При создании команды из двух или трех человек потребуется взять в команду подходящего вампира. К примеру, если тиммейты взяли Миротворца и Музу, для баланса подойдет Бруха. Рекомендуется чередовать вампиров с дальним и ближним боем в одной команде.

Не забывайте пить кровь. Это необходимо для восстановления здоровья и сил. Также разным кланам подходят свои резонансы. Для клана Бруха больше подойдут холерики, а для быстрых, но слабых вампиров больше подойдут меланхолики или сангвиники.

wotpack.cuevanamovies.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
2 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Владимир
Владимир
1 год назад

спасибо много про игру узнал
раньше ей не увлекался

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
2
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x