Universo virtual: oro y engranajes en "La invasión del enjambre", y los cambios en los misteriosos Huesos conservan el elemento de azar y “juego de azar”, pero brindan la oportunidad de experimentar con las bendiciones de los Eones.
En la guía veremos en detalle las características del modo Gold y Gears en HSR, las tareas clave de adelantamiento y todos los cambios en el sistema de encendido.
Qué es el Universo Virtual: Oro y Engranajes
Oro y engranajes en HSR: la segunda incorporación al modo de juego permanente "La invasión del enjambre", “Gold and Gears” aporta variedad al proceso de progresión. El modo ofrece un sistema actualizado para seleccionar potenciadores, se revela información adicional sobre los Aeons y también es posible obtener un nuevo Camino para completar la actividad original.
El viaje a través de las etapas es en muchos aspectos similar a la primera expansión: parece tablero de ajedrez con generación aleatoria de zonas. Los principales cambios afectaron los efectos. huesos, que en modo adyacente se activan al interactuar con “dispositivos visitantes”. En esta actividad, tendrás la oportunidad de personalizar los bordes de forma independiente, eligiendo solo las mejoras deseadas.
La tarea principal de "Gold and Gears" es recopilar capítulos. "Secretos del dominio" en eventos aleatorios "Conciencia de sí mismo". En el proceso de avance, naturalmente se abren nuevas ramas de la historia, por las que se merece una recompensa. Entre los posibles premios cabe destacar huellas del destino.
Cómo abrir oro y engranajes en Honkai: Star Rail
Antes de continuar con el paso de "Gold and Gears", debes cumplir con los requisitos obligatorios:
- llegar a 35 Nivel de dominio;
- pase 5 mundo "Universo virtual" en cualquier dificultad.
A continuación, el teléfono del Pioneer en uno de los chats grupales recibirá un mensaje de "I Love Red Beans", junto con el cual aparecerá una tarea introductoria. "Oro y engranajes: el comienzo".
Habla con Hertha en su oficina, ubicada en la esquina suroeste del Área de Control Principal de la Estación Espacial Hertha. El científico se ofrecerá a participar en el modo actualizado "Universo virtual". Después de cumplir todas las condiciones y completar la misión de entrenamiento, puedes comenzar tu viaje a través de cualquier nivel de las "Dimensiones". Las misiones secundarias se irán abriendo gradualmente "Oro y engranajes: secretos de KMM I" и "Gold and Gears: propósito de la prueba beta" con una explicación completa de la mecánica de la prueba.
Guía para el modo Gold y Gears en Honkai: Star Rail
El complemento "Gold and Gears" tiene sus propias características que distinguen el modo del clásico. "Invasiones de enjambres". En la siguiente sección, veremos las principales innovaciones, la capacidad de personalizar huesos, el árbol de mejoras básicas y más.
Área de medición
Al completar la configuración del Camino y la composición del equipo de la entrada actual, el escuadrón aparece en un espacio virtual, donde cada nivel está representado por una "Dimensión", y las salas son zonas con varias tareas. La estructura general de las tres etapas, a su vez, aparece en forma de un tablero formado por celdas hexagonales.
El movimiento estándar a través de etapas implica seleccionar una zona más cercana, según la ubicación actual del jugador. En algunos casos, las mejoras óseas funcionan, lo que le permite moverse a una habitación específica o expandir el área de selección varias celdas hacia adelante. El punto de partida del pasaje también está en el lado derecho del tablero, la zona final de "Dimensiones" está en el lado izquierdo.
Eventos secretos
El objetivo de la actividad Gold and Gears es recopilar información sobre los Aeons, que se puede obtener en zonas especiales. Durante el trayecto puede comenzar "Sistema de autoconciencia", lo que provocará que se produzca un evento de modo especial en una celda aleatoria. Para participar en tal evento, una colección "Misterios" se repone con nuevas ramas de desarrollo de la trama, lo que abre el a recompensas y nos acerca a la misión final.
Tareas adicionales
Después de pasar la zona necesitas interactuar con "dispositivos de visita" — objetos con cuya ayuda se realiza la navegación a través de las “Dimensiones”. Antes de pasar al siguiente cuadrado, tiran tus huesos con "regalos de los Eones" aleatorios. En el modo "Oro y engranajes", los efectos de los dados no dependen del Camino elegido y configurado de forma independiente.
La personalización del cubo agrega variedad al juego, preservando el elemento de azar y, al mismo tiempo, brinda la oportunidad de simplificar enormemente el desarrollo de la actividad. Por ejemplo, puedes seleccionar bordes con efectos que te permitirán saltar campos, cambiar celdas o recolectar las recompensas más altas por zonas.
Cómo configurar huesos
En actividad puedes abrir 12 de tus propios huesos con dos tipos de efectos: inicial и pasivo. El primer parámetro del dado refleja el propósito principal del dado y no cambia, por ejemplo, "Baliza ultradistante" crea balizas en las "Dimensiones" I y II. El segundo beneficio siempre depende del camino, pero a cada dado se le asignan efectos únicos.
Todo se puede configurar 6 lados huesos en los que puedes equipar libremente potenciadores. Los efectos de borde se caracterizan por una división estándar por rareza, así como por la naturaleza del atributo: balizas y general. Inicialmente, se imponen restricciones en la cantidad de facetas legendarias y épicas que se pueden colocar, pero a medida que subes de nivel "Redes neuronales" se levantan los límites.
Por ello, antes de pasar es necesario elige tu hueso con ventajas pasivas adecuadas, luego personaliza las 6 facetas combinando diferentes bendiciones. Al recorrer las “Dimensiones” se tendrá en cuenta lo siguiente:
- fortalecer el Camino elegido;
- efectos iniciales y pasivos de ciertos Huesos;
- uno de los seis beneficios seleccionados personalmente que aparecerán cuando se lance.
Sistema de bendición actualizado
Entre las innovaciones también está la oportunidad. "Prohibiendo el camino". Al configurar un escuadrón y seleccionar la resonancia del Camino deseada, puedes agregar a la lista hasta dos clases de mejoras, que no aparecerán durante el paso. De esta forma, los jugadores podrán acotar el círculo de “cartas” que se caen, eliminando aquellas que no son aptas para la plantilla.
Sistema de autoconciencia
Durante el trayecto se lanzará "Sistema de autoconciencia", creando un evento de modo único en una de las zonas de “Dimensiones”. Como parte de un evento aleatorio, tendrás que tomar una decisión que afecta el valor de conciencia. Una valoración positiva es típica de formas de vida humanoides con un alto nivel de empatía; una valoración negativa indica que se hicieron elecciones a favor de las máquinas de calcular.
Avanzando en una determinada dirección, podrás descubrir diferentes finales del curso de la historia. La mecánica se complementa con un sistema auxiliar. recomendaciones, que siempre conduce a ramas de la trama que aún no se han abierto, y en la pestaña "Secretos" siempre puedes ver qué valores debes cumplir.
El sistema de autoconciencia contiene dos requisitos importantes:
- Los "secretos" se registran tal como se revelan al derrotar a un jefe de dimensión. Por lo tanto, para conseguir el final no sólo tendrás que participar en eventos y tomar las decisiones necesarias, sino también ganar en las etapas finales.
- La colección “Secrets” consta de tres partes, reveladas de forma secuencial. Después de recopilar todos los "Secretos de maestría" durante el siguiente juego, comienzan las ramas de la historia de los capítulos "Secretos de los eones", luego, después de abrirlos, comienzan las tareas de la etapa final.
Resonancia en desarrollo
En el modo "Gold and Gears", no solo los jugadores podrán utilizar la resonancia del Camino, sino también el jefe de la tercera "Dimensión". En la última sala, el escuadrón estará esperando a un grupo de enemigos y al Aeon of Erudition Nus, que se han preparado para la batalla. "Resonancia en desarrollo". La elección de la resonancia del Camino del enemigo siempre puede verse influenciada durante la prueba final de Dimension II.
Bonos únicos
Luego de abandonar el espacio virtual, según el avance del pasaje, se le expedirá "Neuroimpulso" - una alternativa a los puntos de habilidad para subir de nivel "Redes neuronales". La mecánica es análoga al "Árbol de habilidades" del "Universo virtual" principal, con la ayuda del cual se aumentan las características del escuadrón y se desbloquean bendiciones adicionales del régimen.
Modo de llamada
"Gold and Gears" proporciona contenido desafiante adicional: la aventura no termina al completar el nivel de dificultad 5, los modos se desbloquean para entretenimiento adicional. "Desafío: Aventura" и "Desafío: oponentes". Las pruebas contienen 6 etapas y la dificultad se puede aumentar hasta 12 veces.
Tutorial de los niveles de oro y equipo en Honkai: Star Rail
En el modo separado del “Universo virtual”, se recomienda seguir algunos consejos para finalmente completar con éxito Gold and Gears:
- Al comenzar su investigación, seleccione Camino de acuerdo con el escuadrón más fuerte y los personajes más animados. Los jefes de cada etapa son aleatorios, por lo que no podrás adaptarte a las mismas tácticas específicas. La única excepción es que cualquier enemigo final tiene vulnerabilidad helada.
- Presta atención a invasiones de enjambres, sin embargo, tiene otras mejoras únicas. En Caminos prohibidos No elijas aquellos que puedan crear una combinación junto con el principal.
- Si no pudo recolectar una cantidad suficiente de bendiciones del Camino o no creó el Tejido de Resonancia, comience el pasaje nuevamente: la investigación está influenciada por el elemento. aleatoriedad.
- Debido a la aleatoriedad de los oponentes, elige al principal causante de daño más fuerte al principio. caminos de la caza, erudición o Destrucción. Cuando conozcas al Loader, podrás invitar a un héroe adicional con un tipo diferente de penetración. vulnerabilidades.
- No te olvides de los héroes. Maneras abundancia y / o Conservación, especialmente capaz de eliminar desventajas de objetivos aliados. Hay bastantes etapas de combate en el estudio, por lo que es necesario proteger a los personajes. Los héroes no son menos importantes. Caminos de la Armonía o Nada para apoyar al equipo o aplicar desventajas a los enemigos.
- Entre los tres primeros impulsos, da preferencia. Curiosidades, ya que una mejora exitosa puede tener un gran impacto en la dificultad de las batallas.
- Sigue el indicador Interferencia, ya que al alcanzar el nivel máximo los enemigos se vuelven muchas veces más fuertes, lo que puede dificultar mucho la batalla.
- Al configurar Lados de los huesos Siga las recomendaciones: encontrará los efectos adecuados junto al símbolo del "pulgar hacia arriba" a la izquierda del nombre de la tragamonedas.
- Ten en cuenta que debes moverte por el tablero de acuerdo con el estilo elegido. Hueso. Por ejemplo, independientemente de qué lado esté equipado, el dado de desarrollo de eventos otorga una bendición aleatoria al ingresar a las zonas apropiadas. Con un hueso de este tipo, al construir un camino a través de salas con eventos, puedes ganar más cartas que participando en batallas normales.
- No pases por las celdas Conciencia de sí mismo, ya que su nivel en cada dimensión de las tres afectará al desbloqueo de Secretos, que son una mecánica importante del modo.
- Realizar un seguimiento de los indicadores actuales escalas de conciencia y muévete por el tablero según los valores. Durante el viaje, la influencia puede ser ejercida no tanto por eventos como por anomalías aleatorias. No desperdicies turnos participando en eventos de Autoconciencia si tus estadísticas actuales están dentro del rango recomendado.
- Si cometiste un error en una batalla con jefe o ocurre una situación desafortunada, puedes abandonar el juego durante la batalla, para que cuando regreses empezar la batalla desde cero.
Nivel 1
Condiciones de apertura: Completa la misión introductoria "Oro y engranajes: el comienzo".
Nivel de equipo recomendado para la investigación - 66. Todos los oponentes hasta la batalla final son aleatorios, pero en la última etapa se encontrará uno de cada cuatro. jefes, cada uno de los cuales débil a los ataques de hielo: "Enjambre: chinche", argentino, Autómata Grizzly, Autómata Lobo Huargo.
El primer nivel de la prueba es el más simple y conveniente para familiarizarse con el modo, por lo que puede experimentar con los comandos. Sigue los consejos generales y forma un escuadrón alrededor del principal causante de daño más fuerte para llegar al final del nivel y derrotar al jefe final.
Ejemplos de unidades y caminos seleccionados para pasar el primer nivel de Gold and Gears:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Modo de empleo |
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Camino — Destrucción, propagación o caza.
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Camino —Erudición o Alegría.
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Camino - Difusión.
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Camino - Caza.
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Camino - Memoria.
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Nivel 2
Condiciones de apertura: Completa la misión tutorial "Gold and Gears: The Beginning".
Nivel recomendado de personajes en el escuadrón - 73. Los enemigos en todas las salas de Dimensiones aparecen aleatoriamente, pero para el área del jefe final, 4 posibles enemigos están claramente definidos: Argenti, Swarm: Stingbug, Grizzly Automaton, Direwolf Automaton. En una plantilla se recomienda combinar helado, imaginario, ardiente и eléctrico tipos de daño para completar todos los desafíos.
La segunda dificultad define claramente "marco de conciencia" dentro del rango de -20 a 20, lo que significa que sólo puedes abrir 4 finales. Por esta razón, basta con participar en un evento de "Conciencia" en "Dimensiones" I y II o presenciar una anomalía para afectar la escala y recibir ciertos episodios de "Secretos". Dado que desbloquear el resto del contenido requerirá una mayor influencia en la mente, en esta etapa vale la pena centrarse en recolectando bendiciones y luchando contra jefes.
Ejemplos de grupos y caminos adecuados para pasar el segundo nivel “Gold and Gears”:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Modo de empleo |
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Camino - Memoria, Destrucción o Caza.
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El camino es la Alegría o la Abundancia.
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Camino: difundir o cazar.
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Camino - Conservación o Erudición.
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El camino es la Inexistencia o la Propagación.
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Nivel 3
Condiciones de apertura: Completa la misión del tutorial "Oro y engranajes: el comienzo".
Nivel recomendado de héroes para la prueba: 79. Cada monstruo encontrado hasta la última etapa depende de la aleatoriedad, por lo que solo puedes concentrarte en el enemigo final. Como jefe final, se te pedirá que elijas entre dos oponentes, entre los que pueden estar: Automaton Direwolf, Automaton Grizzly, Swarm: Stingbug, Argenti. Todos los enemigos mencionados son vulnerables a glacial ataques, también algunos de ellos son débiles para imaginario, eléctrico и ardiente daño.
Debido a la mayor difusión del significado de los "marcos de conciencia", moverse a través de las células dimensionales será más difícil, así que siga las siguientes tácticas:
- No debes comenzar a explorar el modo desde el tercer nivel sin subir de nivel adecuadamente a tus héroes; primero intenta pasar pruebas más simples varias veces.
- В Medición I es rentable recolectar el máximo de bendiciones de las células con batallas contra monstruos, y en Medición II Vale la pena pasar por diferentes etapas de eventos o aventuras.
- En el último cuadrado antes del jefe puedes usar "Infiel" al tirar el dado, si entre los posibles efectos se encuentran aquellos que afectan a las batallas.
- Vigila el nivel Interferencia — Lo ideal sería que permaneciera cero o positivo. Si el valor se vuelve negativo, las posibilidades de éxito disminuirán.
- En caso de escasez de lo necesario bendiciones o si tienes otros problemas, comienza a pasar de nuevo por el nivel del modo, ya que mucho depende de la suerte, y no solo de la fuerza de los personajes.
Opciones de unidades para pasar el tercer nivel de Oro y engranajes:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Modo de empleo |
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Camino y tejido - Nada + Alegría y Memoria. Una variante del equipo que juega contra daños periódicos.
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Camino y tejido - Destrucción + Caza y Abundancia. Una variante de un escuadrón con dos causantes de daño, listo para enfrentarse a cualquiera de los jefes en la final.
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Camino y tejido - Distribución + Abundancia y Memoria. Este elenco de personajes es eficaz en casi cualquier situación.
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Camino y tejido - Conservación + Destrucción y Erudición. Dependiendo de la selección de personajes, el equipo puede jugar desde otros tipos de Caminos, incluso desde Erudición o Destrucción.
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Camino y tejido - Memoria + Preservación y Difusión. Una opción económica para un escuadrón a través de Freezing.
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Nivel 4
Condiciones de apertura: pasa el 3 nivel de dificultad.
Nivel recomendado de personajes en el escuadrón - 80. Al igual que en etapas anteriores, las zonas de batalla contarán con una variedad de enemigos y las salas finales de cada Dimensión contarán con dos jefes para elegir. En la batalla de la última zona de "Dimensión III" también puede haber 4 oponentes con helado, imaginario, ardiente и eléctrico debilidad.
La cuarta dificultad amplía al máximo los “Marcos de la Conciencia”, brindando la oportunidad de recopilar todos los capítulos restantes de los “Secretos de la Maestría”, viajando así a través de las células de la “Conciencia”. estrictamente requerido. Si no se han recopilado todos los "Secretos" de las etapas anteriores, tendrás que ceñirte a valores específicos, por ejemplo, de 0 a 20. En este caso, si encuentras dificultades para abrir un determinado evento, puedes bajar el dificultad.
Sigue estos otros consejos para completar con éxito la prueba:
- Presta atención al bombeo. "Redes neuronales", que aumentará las características básicas de los personajes en el espacio virtual, además de mejorar las mecánicas auxiliares de Gold y Gears.
- Equípate en las ranuras Bones mano, que se complementan entre sí o pueden interactuar con el efecto pasivo del dado. Por ejemplo, considere la categoría de Conocimiento Huesos para aficionados con la misma etiqueta. Utilice la función de filtrado para encontrar rápidamente las caras óseas deseadas.
- Colecciona activamente “tarjetas” no sólo para la resonancia del Camino, sino también para Tejiendo resonanciaspara obtener efectos adicionales.
- mantener suficiente fragmentos de espacio, para que, si es necesario, puedas gastarlos en resucitar al personaje, en lugar de empezar el pasaje de nuevo.
- Abstenerse de participar en eventos con posibilidad de recibir curiosidades negativas, y tampoco elijas elementos con efectos aleatorios.
- Incorpora varios personajes a tu escuadrón con funciones protectoras, si los del equipo mueren rápidamente.
Posibles escuadrones y combinaciones de caminos recomendadas para completar la cuarta dificultad “Oro y engranajes”:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Modo de empleo |
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Camino y tejido - Nada + Alegría и Память. El equipo depende enteramente de la abundancia de estados periódicos provenientes de la resonancia del Camino de la Nada.
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Camino y tejido - Caza + Conservación и Distribución. Un grupo con mucho daño por hielo y escudos fuertes.
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Camino y tejido - Destrucción + Abundancia и Caza. Un escuadrón de personajes con mecánicas de consumo de HP.
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Camino y tejido - Distribución + Abundancia o Abundancia + Erudición. El equipo juega principalmente con desventajas y daño final.
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Camino y tejido - Erudición + Alegría и Nada; Memoria + Almacenamiento. Grupo libre con dos defensas y curación masiva.
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Nivel 5
Condiciones de apertura: Completa la misión tutorial "Gold and Gears: The Beginning" y "Universo virtual: Gold and Gears - Dificultad 4".
Nivel de personaje recomendado para la investigación - 80. Como en desafíos anteriores del modo, solo podrás preparar a tu equipo con anticipación para el enemigo final: Argenti, Grizzly Automaton, Direwolf Automaton o Swarm: Stingbug. Los héroes más adecuados para el nivel serán con glacial tipo de daño, por ejemplo, jingliu. En ausencia de tales personajes, selecciona el resto de los del escuadrón de acuerdo con imaginario, ardiente и eléctrico tipo de vulnerabilidad.
- Debido a la complejidad de la etapa, es posible que no se complete la primera vez, así que prepárate para repetirla hasta seleccionar las necesarias. bendiciones y la colocación exitosa de hexágonos de prueba en el mapa de medición.
- En la reunión Skrulluma en la zona de transacciones puedes comprar las bendiciones que faltan por Tejidos de resonancia, si no tuviste tiempo de recolectarlos por completo.
- La forma más fácil de pasar el quinto nivel es si tienes Lynx gracias a un aumento en la salud de los héroes aliados.
- Si no tiene el DD necesario para cerrar el contenido, reinicie el nivel hasta que en la Dimensión I obtenga el efecto de atravesar el requerido. vulnerabilidades para jefe anterior. Mientras exploras el mapa, utiliza Cargador y tomar distribuidores de daños de repuesto para la destrucción jefes intermedios.
- No dejes que el valor aumente Interferencia por encima de 5, porque de lo contrario los enemigos pueden ser demasiado fuertes. Al mismo tiempo, no debes sacrificar las bendiciones, ya que sin ellas aún no podrás obtener suficiente daño ni capacidad de supervivencia.
- no te arriesgues y no luches contra enemigos de élite innecesarios en dimensión II, y también recuerda la posibilidad de recibir curiosidades negativas, que pueden arruinar todo el pasaje o salvarlo.
- La forma más fácil de completar el nivel es usando Память, incluso si los personajes no son particularmente fuertes. Erudición - una versión bastante fuerte del Camino, que inesperadamente puede revelarse bien en diferentes composiciones de equipo. Tercera opción - Abundancia debido a las Bendiciones por eliminar el debilitamiento y una caída de carga.
- de Implementaciones de resonancia Para el tercer jefe, evita la Abundancia y la Destrucción, ya que el primero aliviará a los enemigos de las desventajas y el segundo puede destruir fácilmente a todo el escuadrón.
- Entre los huesos del subtipo “Mayak”, es ventajoso elegir "Simbiosis de viajeros" y visite las celdas de conocimiento; sin embargo, esto aún dependerá del azar. Alternativamente, puedes tomar "Trampa" de cubos "Zonas" y trasladarse a celdas lejanas, acortando así el camino. EN "Conocimiento" tu puedes elegir "Encimera" para controlar el indicador de interferencia, y entre "Heterogeneidades" buen hueso "Expansión de datos" en aras de una gran cantidad de mejoras.
Aquí hay una variedad de composiciones de equipos para pasar el quinto nivel de Oro y engranajes:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Modo de empleo |
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Camino y tejido - Память + Preservación y Difusión. Debido a la vulnerabilidad al hielo garantizada del jefe final, el método Freeze es uno de los más fáciles.
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Camino y tejidos - Caza (+ Distribución y Conservación), Alegría (+ Olvido y Caza) o Erudición (+Alegría y Nada). Un ejemplo de un escuadrón junto con un general u otro DD no mencionado.
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Camino y tejido - Caza + Distribución y Conservación. Una unidad con un causante de daño principal que tiene un tipo de daño cuántico.
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Camino y tejido - Erudición + Alegría y Nada. Un equipo adaptado al nuevo Camino con daños en área.
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Camino y tejido - Conservación + Destrucción y Erudición. Un ejemplo de unidad con personajes disponibles para los recién llegados que también pueden activar las principales bendiciones del Camino de la Memoria.
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Niveles de desafío en oro y engranajes en Honkai: Star Rail
A continuación, te contamos con más detalle los desafíos del Desafío en el “Universo Virtual: Oro y Engranajes”.
¿Qué son los niveles de desafío y por qué son necesarios?
Los niveles de desafío son modificadores para volver a borrar la etapa 5 Oro y engranajes. Están divididos en "Desafío: oponentes" и "Desafío: recorrido", cada uno con 6 mejoras enemigas diferentes para un total de 12 niveles máximos de desafío. El fortalecimiento consiste en aumentar las características de los oponentes, desplegar una formación, etc.
Sin embargo, hay una recompensa por completar cada nivel de desafío. artefactos y préstamos
Cómo desbloquear niveles de desafío
Para desbloquear la mecánica de los niveles de Desafío, debes completar las dificultades 4 y 5 del modo por primera vez. A continuación, deberás volver a ingresar a la dificultad 5, eligiendo de 0 a 6 mejoras de “enemigo” y/o “pasaje”, razón por la cual el nivel de Desafío aumentará de acuerdo con el número de complicaciones de 0 a 12.
Consejos para completar niveles de desafío
El contenido del nivel de desafío puede considerarse contenido del "final del juego". A continuación se ofrecen algunos consejos generales para completarlo, pero en general son similares a las recomendaciones para el nivel de dificultad 5:
- Más cómodo Camino para la quinta dificultad - Память, especialmente en presencia Cheetah, pero entonces necesitarás más suerte. Busque bendiciones de estado de descomposición y ataque a los enemigos después de haber sido congelados para causar aún más daño. Buenas opciones también son preservación и Abundancia.
- entre los menores bendiciones No descuides Conservación y Abundancia para salvar las vidas de los personajes de tu equipo. Busca bendiciones en la Memoria "Experiencia perfecta: Fuli" por daños masivos por Decay. "Desigualdad de regresión de destrucción" permitirá que uno de los héroes no muera debido a una gran cantidad de daño, pero también tiene un inconveniente, por lo que aún se necesita protección para todo el escuadrón.
- Además de los héroes de la Abundancia, incluye personajes de Conservación en tu equipo. con escudos para todo el escuadrón: Fu Xuan.
- Tener cuidado Implementaciones de resonancia Destrucción y Abundancia, ya que son capaces de causar la mayor cantidad de problemas.
- de lados de los huesos Los buenos son aquellos que te permiten recoger recompensas sin entrar en una celda, moverte largas distancias, acelerar a tus aliados en la batalla, etc.
Prueba diferentes tácticas dependiendo de los héroes disponibles, juega dados, mejora tu árbol en la Red Neural y recuerda el elemento de aleatoriedad del Universo Virtual.
honores
Como recompensa principal de la actividad "Oro y engranajes", se proporciona un nuevo Camino para el "Universo virtual": camino de erudición. Por abrir los capítulos de “Secretos” y completar “Dimensiones” por primera vez de cierta dificultad, podrás recibir una recompensa adicional en forma de:
- jade estrella ×4;
- resina de automodelado × 2;
- huellas dactilares del destino ×2;
- pases de estrella ×4.
Esperamos que nuestro artículo te haya ayudado a comprender cómo completar Gold and Gears en Honkai: Star Rail y comprender el nuevo modo Virtual Universe. Si tiene alguna pregunta, por favor hágala en comentarios, definitivamente les responderemos. Lea otras guías de juegos útiles en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: construye.
¿Podré completar el modo con un escuadrón: Sveta + Zhuan + False GG + Linsha?
Sí
Hola, he completado el sexto desafío (dificultad adicional), ¿cómo abro la misión Oro y engranajes: Final?
Se recopilan todos los capítulos, si los hay.
Después de abrir el secreto número 27, debes regresar al mundo virtual y podrás llegar al epílogo al menos en el nivel 1 durante la investigación repetida.
Esta es la pregunta,¿Por qué mi jefe Argenti atraviesa la matriz de Fu Xuan (inflige una tonelada de daño a un hipotético Guyka, y la propia Fuska recibe centavos de daño) simplemente sin notarla? Y no es broma, aquí parece ser mucho más fuerte que en el nivel 5 del universo expandido. ¿Es realmente necesario simplemente pasar por el ahorro?
Hola. Tal vez valga la pena darles a los otros personajes, además de Fu Xuan, un pequeño aumento de salud y defensa. Aunque Gui fue puesta como ejemplo, ella normalmente tiene una reserva de HP bastante pequeña, lo que puede no ser suficiente incluso con Fu Xuan.
No entiendo cómo llegar hasta el final. Ya he pasado por todas las ramas, pero todavía necesito de alguna manera abrir 4 secretos...
Simplemente pasa, se abrirá solo
Hola dime que cubo es mejor llevar al pasar 5 marchas por Ratio, topacio, juan, aventurina.
No sé si soy un novato todavía, pero pasé por 3 velocidades Ratio/Aventurero/Zaryanka/Locha (en su lugar también estaba Pela).
Lo pasé con la ayuda del cubo "Contador", porque te permitirá no preocuparte por los movimientos y recolectar más bendiciones.
Ya superé la dificultad 5. Equipo: Qingque (E1), petirrojo, aventurina, brillo. Jugué a través de Erudite, y te aconsejo que lo hagas también. Es muy útil y fácil de usar. Incluso los atacantes con bonificación pueden jugar a través de él. Vi cómo derribaron el lam por el ultimátum. Entonces lo recomiendo.
UTILICE DESARROLLO DE EVENTOS O UNO DE LOS ÚLTIMOS TRES PRIMERO. SON FUERTES, PERO RECOMIENDO QUEDARSE CON LA PRIMERA OPCIÓN.
¡BUENA SUERTE! (Cambió la opinión que había hace 20 días)
Saludos, estuve recorriendo el camino de la Memoria con un ligero desapego. Simplemente abres la resonancia del camino de la Memoria (tengo a Feixiao, Mart7, Stella de la preservación, Natasha), tomas el cubo que da conocimiento. El conocimiento por sí solo suma uno al contador. En general, puedes completar fácilmente el Sendero de la Memoria con casi cualquier escuadrón de Oro y Equipos. Para la invasión del Enjambre, normalmente elijo Abundancia, porque... suma los mismos puntos al contador, pero al mismo tiempo sigo el camino de Oblivion y reúno un escuadrón de tanques, un sanador y un cazador ATK. Eso es todo, simplemente colocas escudos, infliges daño periódico con un personaje y matas lentamente al jefe. Conseguí llegar hasta el nivel de dificultad 8 de esta manera.
No tengo palabras... Ya he intentado pasar la dificultad 100 4 veces, pero no funciona :)
Tengo un devorador de luna con cono, locha, acheron, bailu, sang, misha, guika: todos bombeados casi al máximo (todos 4☆ c6). Nada funciona, simplemente ya no sé qué hacer.
Hola. ¿Qué Camino y Entretejido tomas? Bajo Moon Eater, Propagación + Abundancia y Memoria serían adecuados. Bajo Acheron irá Erudición + Alegría e Inexistencia.
Si surgen dificultades con los enemigos de élite, entonces en una de las zonas seguras vale la pena llevar un DD de repuesto al escuadrón, además del principal, en caso de un problema con el elemento de vulnerabilidad de dicho enemigo.
No olvides las bendiciones para la protección, los mismos escudos pueden ser de gran ayuda al pasar.
Entre los héroes mencionados, no hay suficientes personajes de Armonía, sino del Devorador. De Acheron, toma a Pelu, Baylu y alguien más dependiendo de la situación, el mismo Guinaifen o si hay problemas con la supervivencia de Lochu.
La mayor parte de su lista es DD para la cual se necesitan diferentes paquetes. Los cuatro pasan tranquilamente, por ejemplo, por el paquete Acheron - Aventurine - Hoho - Swan (que es inferior a Pele el miércoles). Incluso si dd no tiene c3.
Haz la salvación y atrapa el cerebro en una jarra para que Acheron pueda golpear con dos definitivas seguidas. Al elegir cartas para evitar prejuicios, concéntrate en el daño crítico y la probabilidad, luego al final tendrás dos millones dos veces. Recomendaría elegir entre escarabajos y Argenti, se vuelven muy débiles si cortas todos los callos de la arena (que es lo que hace la doble definitiva).
Puedes olvidarte de este basurero. Es difícil superar el nivel de dificultad 5. Y en los niveles de desafío no tiene sentido ni siquiera intentarlo: arruinarás tus nervios y perderás tu tiempo. Será mejor que intentes atravesar el universo divergente de Skryullum. Al menos allí la estrategia es más sencilla y las recompensas serán mejores.
¿Alguien puede explicar cómo funciona la heterogeneidad: la expansión de datos? La descripción es incomprensible, la experimentación tampoco ayudó a resolverlo. ¿Por qué se le llama uno de los más útiles?
Camine con más frecuencia en áreas con mejoras, esto se suma al porcentaje de uno de los ocho Caminos.
Soy Kringe, tengo 41 de 46 personajes, pero no puedo pasar el nivel 4.
Supongo que soy demasiado vago para seguir adelante y preocuparme por esto.
Hola, como abrir todos los capítulos de Star Trade War 1 y Star Trade War 2. Dice pasar por la segunda dimensión, pero no pasa nada. Todos los demás capítulos están abiertos.
Hola. Lo más probable es que necesites pasar a través de la tercera dimensión y más arriba; por eso no cuenta.
Por supuesto, todavía no he llegado al desafío 12, hasta ahora he cerrado el nivel 0 + desafío 5 desde 4 (Acheron, Pela, Wolf, Locha) Acheron no tiene hogar en términos de equipo..... y Digamos una cosa, estos son los juegos virtuales más fáciles (sufrí con Jingliu... y no me importa todo aquí, el daño a los jefes es de 3 a 9 millones... en general, estoy tan feliz como posible) aunque sea un desequilibrio)
Para aquellos que quieran un escuadrón muy fuerte, jueguen a través de la mecánica de copia de la zona de eventos de anomalía y eventualmente encontrarán un evento "ruan mei" que les brindará todas las bendiciones de su camino.
¿Alguien puede explicar cómo derrotar a cocolia? Lo hice una vez y ya no funciona. Tutu Bailu, Acheron, Cisne, Kafka
Hola. Es una jefa bastante problemática y, sobre todo, requiere un escuadrón competente y la ausencia de errores en la batalla. Recuerda que al estar en un universo virtual, la victoria sobre él también depende de la suerte. Si juegas desde Acheron, entonces parece más rentable llevarla por el Camino de la Erudición que por el Camino de la Inexistencia, que Swan y Kafka necesitan en tu escuadrón, pero con buenas bendiciones y personajes animados esto debería No será un problema fuerte. Lo más probable es que en su caso simplemente no haya suficiente protección; tome tarjetas más adecuadas y podrá:
si está disponible, en lugar de Bailu, tome, por ejemplo, Gallagher/Locha/Hoho, que son capaces de eliminar debilitamientos, o de lo contrario, reemplace a Acheron o Kafka con alguien como Piro GG u otro héroe para protección, curación y eliminación de debilitamientos. También existe la opción de intentar pasar por Conservación o Abundancia.
sí. Si no fuera por el desbloqueo de erudición para una máquina virtual normal, no habría mirado en la dirección de este modo. ¿por qué hacer esto? Bueno, que se abra en términos más humanos. Un modo estándar increíble que ya es divertido y agrícola.
Un modo bastante interesante e informal hasta el nivel de desafío, luego más interesante + - modo duro
PASÓ DIFICULTAD 5: Cheetah, Bailu, Ruan Mei, Himeko a través de Memory, en la final eligió a Argenti y pasó fácilmente, ni una sola muerte durante la batalla. Si tienes dudas sobre huesos, escribe. Te lo diré de antemano, recogí todos los tejidos.
Muy interesante, como un enjambre: marqué allí y anotaré aquí.
Finalmente decidí pasar a estos engranajes, pero es un poco complicado, necesitas hacer paquetes, dados, etc. Pero maldita sea, no es tan interesante cómo se hace, ni siquiera quiero entenderlo, si no hubiera cristales allí, ni siquiera miraría este modo)
¿Cómo abrir el secreto 27 para que se revele el 28? Todas las ramas de las tres dimensiones están abiertas para mí, pero la última rama del Emperador Ruperd I está cerrada y requiere completar la Dimensión III, pero allí todo está abierto para mí.
A medida que avanzas, el propio juego te indica en qué nivel de autoconciencia debes detenerte en cada etapa. Principalmente apunta a aquellos cuyo final aún no está abierto, lo que significa que para abrirlo es necesario pasar por las tres etapas en ciertos niveles de autoconciencia.
La selección de persas es una tontería. En todas las etapas, apenas pasas (o incluso no pasas) la primera etapa. Cambia la guía y mejórala.
Quizás alguien debería empezar a mejorar sus personajes y conos o mejorar sus habilidades. La guía está funcionando, los paquetes fueron probados por varios autores de nuestro sitio.
Aceptar. Es una completa basura, tanto la guía como el modo en sí. Los desarrolladores no juegan su propio juego para al menos equilibrar algo adecuadamente.
o las manos de alguien simplemente crecen en un solo lugar y los persas no están entusiasmados, por lo que escupen veneno
Dudar. ¿Crees que la gente intenta seriamente llegar al nivel 5 sin persas y luego se queja de que no pueden pasar? Cuando todo esté completamente lleno de rastros de nivel 10, más de 100 intentos en diferentes lotes y formas, y consigas que todo tu equipo reciba un disparo en la segunda etapa, entonces claramente el problema no es con el jugador, te mantendré. al corriente.
Si pasaste por todo 4* con persas gratuitos y el azar te dio las bendiciones, maravillas y pruebas necesarias en las celdas, entonces es mejor sentarte y guardar silencio.
Que comentario tan vergonzoso, un modo en el que hay que pensar al menos un poco y idear una estrategia relacionada con los lados de los dados, pasé la dificultad 5 en el desafío 2, por ejemplo, solo por interés con un escuadrón donde solo Jingliu estaba bien bombeado, un guepardo de nivel 70, con un cono, es responsable de proteger al escuadrón de nivel 70 y artefactos aleatorios poco bombeados para la defensa. Aquí generalmente no es tan importante el nivel de tu equipo, encontré un video en YouTube donde una persona de 1 sampo 20 lvl pasó la quinta dificultad, realmente es una razón para pensar.
Nivel 20 en dificultad 5. Sí, lo que tú digas. Han llegado los maestros de la estrategia en un juego de tres botones. Un Cheetah subdesarrollado con artes aleatorias te dará un escudo tan grueso como una bolsa, incluso en 10 pistas. Déjate cuentos como "Encontré a un tipo que completó todo el contenido de nivel 1 en 0,00012 segundos".
Vale la pena escribir en los consejos para aprobar que 1) el despliegue de la nada es lo más repugnante que puedes conseguir, 2) si revisas la memoria, entonces no tomes al escarabajo como último jefe (no se congela), 3 ) el más conveniente de los huesos es el mostrador
Acabo de pasar por la última dificultad y sucedió que tomé el despliegue de la nada. Que loco estaba cuando mis personajes morían solos en solo 1 turno, así que por alguna razón quitar el debilitamiento no funcionó 0_o
oro y vehículos de seis ruedas, capítulos, sección secretos de eones. ¿Cómo abrir 1-3, 2-2 y 2-3? ¿Te refieres a tomar estas medidas? ¿Algo como pasar el nivel 1? ¿Pero no los repasamos ya durante el entrenamiento? Por supuesto, hay una explicación, pero no la entendí del todo.
Hice algo y cerraron 1-3 y 2-2, pero que hice???
Hola. Sí, solo necesita volver a tomar las medidas en cualquier nivel.
¿Cómo abrir el secreto número 27 de los eones?
Hola. Si hablamos del último secreto de los eones, entonces basta con atravesar la tercera dimensión en cualquier nivel de dificultad.
Es repugnante, no puedes hacerlo sin Cheetah en absoluto, confío en Aventurine, que en teoría también será una salvación, creo que he decidido a quién llevaré durante 300 giros y noquearé a Iskorka.
Puedes ir sin él. Basta con tomar algo de heal + pyro gg y un camino de memoria por ejemplo
Recorrí el Camino de la Memoria con el siguiente escuadrón: 7 de marzo (e6), Ruan Mei, Sparkle (e0r1) y Yangqing (e1). Por desintegración por congelación. El jefe final fue Stingbug.
La quinta dificultad es simplemente imposible de superar sin un guepardo o fu xuan.
Quizás pasó con bailu+piro tanto en la memoria como en la inexistencia. En la memoria, se colocaron tales escudos que ni siquiera fueron perforados.
Señor, ¿cuándo superaré esta mierda? Ya probé todos los paquetes posibles, todas las compilaciones posibles, todas las formas y todos los métodos. Actualicé la rama de la red neuronal a casi su capacidad total y todavía el nivel 5 no muere por nada, y los personajes mueren con un ataque de los jefes. Hubo un poco de tormento en el enjambre, nuevamente todo estaba en un círculo (
7 de marzo (e6) Ruan Mei, Sparkle (e0r1) Yangqing (e1), camino de la memoria. Básicamente necesitas “bailar” alrededor de Decay y congelación, así como alrededor de escudos, gastando y recibiendo puntos de vehículo.
¿Las recompensas del modo son temporales o no?
Hola. El modo y sus recompensas son permanentes, al igual que “Swarm Invasion”.
Hasta ahora, muchos equipos han estado rezagados, y este pasó el nivel 4 4 veces seguidas, y luego 5: Zele, Wolf, Ruan Mei, Cheetah, Hunting, Heterogeneity: Corporate Moment. Los dados consistían principalmente en crear una baliza para duplicar recompensas/eventos, copiándolos en diferentes zonas. Voy al tema, especialmente antes de la pelea, exprime la carne de Ruan Mei y después el jugo de Wolf; de hecho, 4 de cada 5 veces, el jefe de la primera dimensión recibió un solo disparo y no peleé con él. y los jefes 2 y 3 perdieron vidas o 70 cada uno -80% HP si no había pergamino. Acumular fragmentos en las zonas de recompensa es pan comido y, al final, Zelechka tuvo un daño crítico del 1290% (agrega un 9 por ciento por cada 100 fragmentos gastados). De los otros bienes, por supuesto, el tercero son las disputas, el tercero la erudición, la inexistencia de avances, la alegría prohibida (aunque hay un ataque adicional) y la destrucción. El tercer jefe es el enjambre. La táctica es presionar la habilidad máxima de Ruan Mei hasta la fase 3, en la fase 3, la habilidad máxima de Ruan Mei y luego 2 habilidades máximas (cargadas de erudición) de Zele y Silver Wolf; como resultado, el celik ni siquiera tiene tiempo para convocar a su gran doble, y la fase 3 se vuelve divertida y se puede completar en solo 5 botones. Te aconsejo que lo pruebes si tienes alguna dificultad) Y la pareja Ruan Mei en el universo virtual es demasiado inmadura. Especialmente con Volchok
Lo más interesante es que comencé a girar una pancarta con un cartel sobre Fu Xuan para pasar a ZiSh. Intenté seguir el camino de la caza con una manada así: Fu Xuan (Landau r5), Sparkle (e0r1), Wolf (Signa Velta) y Zele. En todos los intentos de la tercera fase del jefe final, Fu Xuan murió primero y luego el resto del grupo "cayó". Resultó que puedes soldar con Mart7 (e6) como sostenido. Aclaración: 7 de marzo con botas para la velocidad.
Ahora surge un dilema: ¿debería apretar la pancarta con el cartel de Fu Xuan o no?
Todos mis secretos están abiertos (27 de 28), pero el epílogo no está disponible, dice abrir todos los secretos, es como
Hola. Después de descubrir los principales secretos y secretos de los Aeons, para desbloquear el epílogo debes superar el nivel 5 de dificultad Gold y Gears de cualquier forma. Luego aparecerá una nueva misión y te acercarás a Gerta: te llevará al comienzo del epílogo, en el que tendrás que atravesar las tres dimensiones nuevamente.
Y ya completé el nivel 5, solo tuve que hacer clic en iniciar investigación y fui transferido a la dificultad llamada “final”, luego de completar la cual se abrió este epílogo y recibí todas las recompensas (320 jade y resina hecha a mano)
Nos alegra haberlo descubierto) Es solo que pocas personas lograron llegar tan lejos, por lo que no hay suficiente información, gracias por ello.
Acabo de cerrar este modo... no es necesario pasar por el nivel 5. después de abrir el secreto 27, es expulsado del universo hacia Hertha, regresa a la sala virtual e inmediatamente el epílogo del 1er nivel de la sala virtual, sin opciones. Señor, después de todo esto, no hay alegría en desbloquear la erudición(
¿Cómo puedo abrir el Epílogo en los capítulos si dice que recibirás todos los secretos, pero yo los recibí todos y tengo 27/28?
¡Gracias por el artículo detallado! El modo es interesante, pero me temo que no tendré tiempo de completar el enjambre por falta de tiempo.
Esta es una actividad continua, al igual que la Invasión del Enjambre, por lo que tarde o temprano podrás completarla. s: Entonces será más fácil, ya que muchos considerarán los matices principales y las guías se ampliarán.