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Yixuan en ZZZ: guía detallada y la mejor construcción

Construcción de profesor de la escuela del Monte Yunkui: clasificación de equipamiento adecuado y ejemplos de equipos con alta sinergia entre personajes.

Gran Maestro Yixuan

Guía de Yixuan en Zona cero sin zen tiene como objetivo examinar las características rotacionales debido a las cuales, en el marco del combate, la heroína recurre al uso de variaciones mejoradas de habilidades, llena la escala del talismán Inflige daño penetrante. El personaje representa la clase Destrucción, especializada en contrarrestar enemigos con mayor defensa gracias a la mecánica de Inmundicia.

Como heroína principal de DPS, la chica ocupa mucho tiempo en la arena de batalla: alterna ataques básicos con habilidades mejoradas, golpea a los enemigos en un amplio radio, infligiendo daño que ignora la defensa. Esto es necesario para la acumulación de... puntos técnicos и Cargos por máscara de auraEsto le permite usar un superpoder extraordinario y tipos adicionales de ataques básicos. Por lo tanto, su potencial de combate aumenta no solo en combates individuales, sino también contra grupos enemigos.

La propia maestra de la Escuela de la Montaña Yunkui da la impresión de ser una mujer seria y dedicada al arte que enseña. La respetada maestra es experta en predecir el destino y leer los signos celestiales. Al mismo tiempo, está dispuesta a colaborar con las agencias gubernamentales, algo que mencionó personalmente en la misión "Interludio Fácil: Invitado de Lugares Distantes" al hablar con Faetón.

Clasificación Presumiblemente posición S+ en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
cuando se agrega al juego 6 de junio de 2025 (Parche 2.0)
Como conseguir un personaje Evento bandera "Canal dedicado"
Especialidad [clase] Destrucción
Atributo [elemento] Aura-tinta (Éter)
Tipo de impacto Aplastante
Rol en el plantel Agente DPS principal
Fracción Escuela de montaña Yunkui
Crecimiento (?) centímetros
actrices de voz
  • Actriz de voz china: Zhang Yu;
  • Actriz de voz japonesa: Noto Mamiko;
  • Actriz de voz correspondiente: Soo-hyun
¿Cómo valoras a Yixuan?
Posición S+ en el campo de tiro.
87.82%
Posición S en el campo de tiro.
8.21%
Posición A en el campo de tiro.
1%
Posición B en la lista de niveles
0.68%
Posición C en el campo de tiro.
2.18%
Votado: 3398

Cómo conseguir a Yixuan en la Zona Cero sin Zen

Calendario de banners para la primera mitad del parche 2.0

Dentro de primera mitad de la versión 2.0 "Allí en las nubes se alza el amanecer" tendrá "Búsqueda de señal: Seleccionada" y "Búsqueda de señal: Amplificación" especiales, desde donde será posible noquear a Yixuan y su amplificador característico. "La jaula del pájaro celestial". Periodo total de los acontecimientos: desde 6 junio en 25 junio 2025 años.

Si no quieres perderte la repetición de Yixuan ni de otros agentes de rango S, agrégalos a "Marcadores". calendario de pancartas con información actual y constantemente actualizada.

características de

Junto con la elevación, los indicadores básicos del respetado shifu aumentan: salud (HP), poder de ataque (ATK), defensa y poder de ataque directo (PA), que es una característica única de la especialidad Destrucción.

Los aumentos exactos se pueden encontrar en la tabla:

Nivel Salud Poder de ataque El poder de un ataque directo Защита
1 673 126 105 35
10 1893 250 264 102
20 3197 384 435 175
30 4642 516 619 247
40 5646 650 789 319
50 7391 784 974 392
60 8373 872 1099 441

Además, como parte de la mejora general, será posible lograr un aumento en la probabilidad de un golpe crítico, con 5% a 19,4%.

Habilidades básicas

El gran maestro Yixuan en batalla

En ZZZ, Yixuan es la primera representante de la clase Destrucción, lo que distingue a la chica de los agentes de otras especialidades por la capacidad de atacar. a través del daño y use adrenalina En lugar de energía. Además, la niña tiene una característica personal única: escala de talismanes (puntos de técnica), que al acumularse permiten utilizar el segundo tipo de superpoder.

Si consideramos el conjunto general de habilidades, es bastante diverso:

  • varios tipos de golpes básicos - tienen un alto daño de Auro y un excelente poder de AoE, contribuyen a la generación de adrenalina y ocupan un lugar importante en la rotación debido a las peculiaridades del juego;
  • esquiva y ataca con carrera — Potencia media, pero con buenas ventajas integradas, en particular las que simplifican la exploración de la zona. Por ejemplo, la selección automática de recursos en el mapa de Cosmópolis.
  • varios tipos de habilidades especiales mejoradas — el potencial DPS principal de la unidad, alternando con b/a de los tipos normal y mejorado;
  • dos tipos de superpotencias - uno para decibeles con una animación larga y otro para puntos de técnica (la animación es similar, pero más rápida), lo que permite acceder a versiones mejoradas de ciertas habilidades.

Analicemos más de cerca cada habilidad, incluidos los importantes beneficios que conlleva. "Ayuda" и "Inclinaciones":

Ataque básico

Ataque básico "Golpe que agita las nubes"

Realiza hasta 5 golpes consecutivos e inflige daño de Tinta de Aura:

  • En las etapas 3 y 4, el nivel de resistencia a la interrupción aumenta.
  • Todos los ataques son del tipo etéreo (no hay ninguno físico en la cadena).
  • Inflige una pequeña cantidad de DPS y ayuda a generar adrenalina.

Ataque básico "Tinta y nubes"

Mantén pulsado el botón b/a para crear un campo e infligir daño con Tinta de Aura. Al finalizar la habilidad, se activará automáticamente el quinto b/a. "Un golpe que ahuyenta las nubes", mientras se aplica, la resistencia a la interrupción también aumenta y el daño entrante se reduce.

Considerada una variación común de la habilidad. "Campo áurico".

Ataque básico "Campo Áurico"

Al completar el superpoder, el agente recibe una escala de talismán (puntos de técnica). Máscara Aura de 1 punto, que se muestra debajo del ícono del personaje.

Se requieren puntos de Aura Mascara para desbloquear la habilidad de usar este b/a mejorado. Para activarlo, mantén pulsado el botón de esquivar mientras sueltas el botón de movimiento. En este caso, el Gran Maestro comenzará a infligir daño periódico de Aura en una pequeña área a su alrededor, así como... Restaura 7 unidades de adrenalina por segundo durante 3 segundos.

Posteriormente se utilizará automáticamente. "Golpe del Abismo Celestial", que otorga invulnerabilidad y un estado de percepción aumentada, descrito en la habilidad adicional.

La animación de la habilidad y, en consecuencia, el daño que provoca continúa incluso después de cambiar el personaje a otro, lo que se puede utilizar de forma rentable al pasar contenido de combate.

Ataque básico "Golpe del Abismo Celestial"

Se activa cuando la habilidad "Campo áurico" Alcanza su duración máxima. Extiende sus alas para infligir mayor daño explosivo.

Durante su uso se establece un estado de invulnerabilidad.

Evasión

Evasión "Técnica de la Nube Oculta"

Un tirón rápido hacia un lado.

Ataque de carrera "Rompe nubes"

Presiona el botón de ataque básico después de correr para infligir una pequeña cantidad de daño de aura.

Evasión "A través del cielo"

Mueva el joystick hacia un lado o use los botones para establecer la dirección y mantenga presionado el botón esquivar para ingresar a un estado de alta velocidad. "Ingravidez"Usa el stick para moverte y suéltalo para detenerte. La transición al estado ocurre bajo el efecto de la invulnerabilidad.

En el rack "Ingravidez" Toma recursos automáticamente de los puntos de recolección circundantes.

Contraataque "Golpe de prohibición"

Realiza una serie de ataques e inflige un daño masivo con Aura Ink.

Ataque especial

Ataque especial "Sombra de llamas"

Retrocede y lanza un golpe seco frente a él. Usar la habilidad puede provocar una esquiva perfecta, pero es imposible contraatacar después.

Ataque especial mejorado "Pinceladas"

Con suficiente adrenalina (40 unidades), mantén presionado el botón de habilidad EX para hacer que Shifu recoja Tinta de Aura detrás de su espalda y luego suéltala para realizar un ataque con el ala.

  1. Mientras se carga, todos los ataques entrantes se bloquean automáticamente y se lanza un ataque de ala.
  2. Si la activación de la habilidad ocurre exactamente en el momento del ataque enemigo, funcionará. bloque perfecto, dentro del cual se restablece todo el daño recibido, el nivel de interrupción aumenta a asistencia de protección, y también restaura 10 unidades de adrenalina.
  3. Soltar el botón y ejecutar un golpe con el ala cuando el enemigo parpadea en rojo o amarillo también resultará en un bloqueo perfecto.
  4. Bloqueo Perfecto no puede ser invocado más de una vez cada 0,5 segundos.

Si la carga de ataque se ejecuta antes del destello o si provoca un bloqueo perfecto, el ataque de ala es seguido por una onda de choque adicional del amuleto. Como resultado, se activan las siguientes variantes de habilidad:

  1. Con suficiente adrenalina, presiona la habilidad EX y gasta 20 para realizar una habilidad especial mejorada. Golpe al Abismo Celestial - Avance.
  2. Con suficientes puntos de Aura Mascara, mantén presionado el botón de esquivar para ir b/a "Campo áurico".

Ataque especial mejorado "Reunión de nubes"

Con suficiente adrenalina, mantén presionado el Ataque básico para cargarte con la energía de los enemigos cercanos mientras eres invulnerable para inscribir símbolos y causar un gran daño con Tinta de aura (daño con el tiempo durante 2 s).

Mientras se usa la habilidad, se puede activar Esquiva perfecta, lo que permitirá entrar en un estado de percepción incrementada, descrito en la habilidad adicional.

Si el estado de carga alcanza el máximo/se interrumpe, se activará la habilidad mejorada. "El rímel como sombra".

Ataque especial mejorado "Tinta como sombra"

Se activa automáticamente después de realizar un ataque especial. "Nubes que se acumulan": Carga una bola de energía e inflige daño de aura con una sola explosión.

Cadena de ataques

Cadena de ataques por salpicadura de cadáveres

Bajo el efecto de invulnerabilidad, se lanza hacia adelante y ataca, realizando un ataque explosivo con sus alas. Al principio de la cadena, concentra a los enemigos en un punto y, tras infligir daño con una explosión, los separa. Por lo tanto, no se recomienda usar esta habilidad contra grupos de enemigos.

Súper habilidad "Sombra en el abismo del cielo"

Se puede activar al máximo de decibelios. "Menos" - animación larga.

Inflige un daño de aura masivo y luego redistribuye los HP de todo el escuadrón como un porcentaje, lo que en ciertas situaciones puede considerarse como curación pasiva adicional.

Súper habilidad "Amuleto multicapa"

Se puede usar con la escala máxima de talismán (puntos de técnica) descrita en la habilidad adicional. Ventaja: animación rápida.

Inflige un gran DPS con Aura Ink y luego redistribuye los HP de todo el escuadrón.

En decibeles máximos y escala de talismán máxima, se le da prioridad a esta habilidad.

ayudar

Ayuda rápida "Sombras entre las nubes"

Aunque es invulnerable, realiza una serie de ataques frente a él.

Ayuda para proteger "Into the clear sky"

Mientras está bajo el efecto de invulnerabilidad, para un movimiento enemigo y acumula mucho aturdimiento.

Asistencia en el ataque adicional "Golpea el Firmamento"

Aunque es invulnerable, se lanza hacia adelante para atacar.

Pasta

Habilidad pasiva principal "Gran Maestro"

Obtiene poder de ataque directo adicional según su salud máxima (10 PS = 1 SSA). Todo el daño infligido por la tinta de aura de la chica se considera ataque directo y, por lo tanto, ignora la defensa enemiga y usa... "poder de ataque directo" como multiplicador para calcular el DPS infligido.

A su vez, en lugar de energía se utiliza adrenalina, que se acumula de las siguientes formas:

  1. Entrando en la batalla - Unidades 120 Inmediatamente. En zonas de reconocimiento, el efecto se activa cada 180 segundos.
  2. Efecto de anomalía de atributo desencadenante Máscara de pestañas Aura - Unidades 10 (tiempo de recuperación - 10 seg.).
  3. Esquiva perfecta - Unidades 5 (tiempo de recuperación - 1 seg.).

Gastar adrenalina permite acumular puntos de técnica, es decir, llenar la escala de talismán (1 adrenalina = 0,67 o/t). Si la escala de técnica del personaje está llena, la súper habilidad se activa. "Amuleto multicapa".

Además de esto:

  1. Daño que el agente inflige con su b/a "Campo áurico" и "Golpe del Abismo Celestial", mejorado con ataque especial, asistencia, cadena y súper habilidad, aumenta en 30-60% dependiendo del nivel de inclinaciones.
  2. El lanzamiento de la superpotencia "Amuleto multicapa", el personaje obtiene 1 nivel de Aura-carcass, que se puede gastar en lanzar un no-a "Campo áurico".

Habilidad adicional "Flujo de cadáveres"

Si hay un héroe en el equipo intimidación, Apoyo o Defensa, se activan los siguientes efectos:

  1. Cuando un miembro del equipo usa una súper habilidad, se restaura 2 puntos de adrenalina durante 10 segundos.
  2. Si la Gran Maestra abandona el campo de batalla mediante una Asistencia Perfecta, realiza además un Golpe Relámpago, que inflige un DPS equivalente a hasta el 1% del ataque penetrante. Además, recupera 200 unidades de adrenalina.
  3. Ataques especiales mejorados "Nubes que se acumulan" и "El rímel como sombra" Inflige un 30% más de daño a los enemigos aturdidos.
  4. Al usar cualquiera de los superpoderes, el agente entra en un estado de percepción agudizada, durante el cual recibe +40% de CU. El efecto dura 15 segundos.

En total, el personaje posee habilidades únicas en solitario y de área de efecto que, si se rotan correctamente, pueden superar a otros héroes de posición S+ y S-. Las características integradas en el conjunto de habilidades te permiten lidiar fácilmente con los monstruos. inmundiciaQuienes pueden aumentar su propio indicador de defensa no tendrán problemas en batallas contra otros enemigos.

Sin embargo, la contrapartida es la escasa sinergia del mentor con los agentes de apoyo que pueden cortar la defensa enemiga o manipular el poder de penetración de los aliados. Al mismo tiempo, la mecánica de adrenalina no te permitirá jugar cómodamente con unidades que puedan restaurar energía.

El orden de las habilidades de nivelación

Pasta Ataque básico = Ataque especial (EX) Cadena de ataques QTE > Evasión > ayudar

La prioridad del desarrollo de las habilidades del Gran Maestro se basa en el siguiente principio:

  1. Pasta son de suma importancia porque las características integradas en los bonos pasivos tienen un gran impacto en los números salientes.
  2. De importancia adicional son básico и ataque especial, que actúan como la principal fuerza de combate: la mayor parte de la rotación de la heroína se basa en ellos.
  3. Próximo - cadena con una súper habilidad de dos tipos, donde se esconde un potencial explosivo de AoE junto con un buen ajuste, debido a esto puede lidiar rápidamente con una oleada de numerosos oponentes o infligir un daño excelente a un monstruo grande.

Secciones menos prioritarias "Evasión" и "Ayudar"Puedes prestarles atención después de fortalecer las habilidades mencionadas. Sin embargo, el aumento de nivel puede ser importante, ya que la respetada mentora es la unidad principal de DPS y requiere un cuidado especial con su configuración.

Cómo jugar como un personaje

Yixuan (Destrucción, aura-tinta)

El Gran Maestro es un personaje que ocupa la mayor parte del tiempo en el campo de batalla y, por lo tanto, rara vez cede su tiempo a otros agentes. En la batalla, la rotación se basa en alternar habilidades básicas con variantes disponibles de las habilidades definitivas. Además, una tarea igualmente importante para una interpretación más efectiva es mantener un alto nivel de adrenalina, lo que afecta el uso de algunas habilidades con alto daño de aura.

Cómo generar adrenalina

En primer lugar, vale la pena señalar que la adrenalina se acumula mediante el uso de ataques básicos normales para todos los representantes de la clase Destrucción, pero en el caso del respetado Shifu, este es un método de generación menos popular.

Consideremos brevemente las fuentes principales y adicionales, según el conjunto de habilidades:

Permanente El principal adicional
Activo:al comienzo de la batalla +120

Es importante:en el área de exploración/reconocimiento, el tiempo de recuperación (KD) — 180 segundos.
Esquiva perfecta +5 (CD 1 seg.) Ataque básico "Golpe que revuelve las nubes" (aumento leve)
Pasivo:2 unidades por segundo Ataque especial mejorado "Corte con pincel" en bloqueo perfecto +10 (CD 0.5 seg.) Invocar anomalía "Aura-tinta" +10 (CD 10 seg.)
Ayuda ideal +5 Súper de Ally +2 cada segundo durante 10 s.

Es importante:el efecto del ult de dos aliados no se acumula
Ataque básico "Campo áurico" +7 cada segundo durante 3 s.

Cómo generar puntos de técnica

Escala de talismán de Yixuan

Escala de talismán (puntos técnicos) — la principal fuente de daño para el personaje, ya que cuando está completamente lleno, permite la activación de la segunda súper habilidad "Amuleto multicapa"La generación de recursos se produce automáticamente durante la batalla: para ello, solo necesitas gastar adrenalina en el bloque con habilidades especiales mejoradas.

Indicador de Talismán completo (120 puntos de técnica) = 180 unidades de adrenalina gastada o dos cadenas de habilidades EX completas.

Rotación

Como resultado, la rotación general de Yixuan se ve así:

Acumulación/gasto de adrenalina → uso de la segunda (o el primero) ults → acumulación/gasto de adrenalina.

El estilo de juego, a su vez, es permanecer en la arena de batalla el mayor tiempo posible, golpear con ataques básicos, alternarlos con ataques especiales mejorados y reaccionar a tiempo a las técnicas enemigas:

  1. Empieza distribuyendo bonificaciones positivas con tus personajes de apoyo y luego invoca a tu mentor al campo de batalla. Activa las variantes Golpe Cortanubes y Tinta y Nubes, mientras usas Evasión Perfecta o Bloqueo Perfecto con E.
  2. el uso de "Una pincelada" Siempre debe realizarse en dos etapas (E+E), sin utilizar ataques básicos de por medio, es necesario acceder al movimiento especial Golpe al Abismo Celestial - Avance, que gasta 20 unidades de adrenalina. Esta combinación te permitirá infligir el mayor porcentaje de daño.
  3. Una vez que hayas acumulado suficientes decibeles o puntos tecnológicos, activa una de tus súper habilidades para obtener un impulso a tu CU, atraer a los objetivos enemigos y reducir instantáneamente su barra de salud.
  4. Recuerda que a igualdad de decibeles y técnica se da prioridad al segundo ult. "Amuleto multicapa", ya que la habilidad te permite obtener 1 carga de Aura-cadáver.
  5. Si tienes 1 punto de Aura Mascara, no olvides utilizarlo. "Campo áurico"Mantén pulsado el botón de esquivar (BDR) mientras sueltas el botón de movimiento. Después, puedes usar "Nubes que se acumulan":mantén presionado el ataque básico (LMB).
  6. Activar tanto el primer como el segundo ultimate al mismo tiempo no tiene sentido, ya que la bonificación aumenta el daño crítico. no cuadraEs mejor esperar a que termine el primer efecto (duración total: 15 s) y luego usar la aplicación adicional de la habilidad.
  7. Además, ten cuidado con los superpoderes de tus aliados: debido a que el efecto en la recuperación de adrenalina de la pasiva "Flujo de Cadáveres" no cuadraLa activación de las habilidades definitivas de los aliados debería realizarse preferiblemente con un intervalo de 10 segundos.

En cuanto a la mejor combinación contra un enemigo aturdido:

  1. Usa tu superpoder.
  2. Mantén presionado el botón de ataque básico para activar "Reunión de nubes/Sombra como tinta" y luego aumenta la adrenalina a través de "Campo áurico".
  3. Lanza tu segundo ult para conseguir decibeles.

La activación también se alterna con el uso de ataques especiales de terceros, que restauran/gastan adrenalina.

Rotaciones avanzadas: Cancelación de animaciones

Ataque básico "Campo Áurico"

Acelera la animación de "Campo Áurico" => cambia a otro personaje (la habilidad Gran Maestro no se interrumpirá):

  • después de una habilidad especial mejorada "El rímel como sombra", que es el movimiento final de la habilidad Reunión de nubes, usa el botón de carrera para saltar al Campo Áurico;
  • Se pueden realizar acciones similares después de usar superpoderes. "Sombra en el abismo del cielo" и "Amuleto multicapa".

De esta manera, Yixuan infligirá todo el daño, mientras que el aliado seleccionado recibirá todo el efecto de combate.

Súper habilidad "Amuleto multicapa"

Saltar la animación del segundo ult "Amuleto multicapa" Es posible si se cambia a otro agente mediante una cadena de ataque. Para ello, utilice la siguiente rotación:

  1. "Reunión de nubes": presiona, carga la bola de energía, suelta el botón;
  2. lanzar inmediatamente el "Amuleto Multicapa";
  3. cambiar a otro agente a través de la cadena.

Las mejores eidosis

Imagen mental del personaje:

M1: "Camino Espiritual"

Al entrar al campo de batalla, el agente obtiene inmediatamente un 10% de probabilidad de golpe crítico y 120 puntos de tecnología. En el modo de reconocimiento, este efecto se activa con una frecuencia máxima de una vez cada 180 segundos.

Cada vez que un personaje del grupo golpea a un enemigo, el Gran Maestro invoca automáticamente un rayo que inflige DPS equivalente al 50% del poder del ataque penetrante y, además, restaura 5 puntos de adrenalina. Este efecto solo puede ocurrir cada 6 segundos.

M2: "Diversión de desgracias"

El daño de los Súper y los Ataques Especiales Potenciados ignora el 15% de la Resistencia al Daño Etéreo del objetivo. Al activar la Definitiva "Sombra en el Abismo Celestial" por decibelios, el aturdimiento de los enemigos se extiende 3 segundos. Al mismo tiempo, al activar la Súper "Amuleto en Capas" se otorga 1 nivel de "Tinta Espesa" (máximo - 1).

Después de realizar la habilidad básica "Golpe del Vacío Celestial" o la habilidad especial mejorada "Tinta Como Sombra", presione el botón de ataque básico para lanzar el especial mejorado "Golpe del Vacío Celestial - Avance", que inflige un daño equivalente al 1% del CSA.

M3: "El ciclo del Yin y el Yang" El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataque es +2.
M4: "De una sola mano" Activar la súper habilidad otorga 1 nivel de Serenidad (máximo 2). Cada nivel del efecto aumenta adicionalmente el DPS de la siguiente Nubes Recolectoras especial potenciada y Sombra similar a Rímel en un 30%.
M5: "Contemplación de las nubes" El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataque es +2.
M6: "Velocidad y quietud"

Después de lanzar el ultimate, "Sombra en el abismo celestial" obtiene el efecto "Respiración uniforme" (máximo - 1), que te permite lanzar el ultimate "Amuleto en capas" una vez sin tener el máximo de puntos de técnica.

Tras activar la habilidad "Amuleto multicapa", se elimina el efecto de "Respiración uniforme". Además, solo se puede obtener una vez cada 30 segundos. Además, en el estado de percepción aumentada, el daño directo de Yixuan aumenta un 20 %.

Las mejores constantes de Yixuan se pueden llamar M1, M2 и M6:

  • primero "Camino Espiritual" - Te permite usar tu definitiva al inicio de una batalla, lo que significa que puedes empezar con +40 % de CU y un +10 % de KS fijo. Ofrece otra fuente de adrenalina, lo que facilita el avance en tu rotación.
  • El segundo "Diversión de desgracias" Desbloquea la habilidad de ignorar la resistencia enemiga, lo que afecta significativamente el DPS. Además, prolonga el aturdimiento, lo que acelera la destrucción de objetivos grandes como parte de la primera rotación poderosa con súper habilidades alternas, "Acopio de Nubes", "Campo Áurico" y otras habilidades.
  • Sexto "Velocidad y quietud" — el pico del poder del respetado shifu, que afecta el aumento en la característica "poder de ataque directo" (la estadística principal del personaje) y permite que el "Amuleto multicapa" se use con más frecuencia.

Las inversiones prioritarias para los jugadores F2P que quieran obtener constantes para un agente serán M1 и M2.

Al elegir entre Eidos y armas de firma, dada la baja variabilidad entre amplificadores, vale la pena optar por: M2 > señal con M0 > M1. Si en M2 existe la posibilidad de obtener armas épicas por BP, puedes invertir al máximo en el estandarte del personaje.

Ventajas y desventajas

Yixuan en el juego y en la ilustración

Habiendo abordado las características del conjunto de habilidades, podemos sacar una conclusión sobre los “pros” y “contras” de la heroína:

Ventajas Limitaciones
Alta AdE y enfoque individual del conjunto de habilidades, además de buen daño. Con el bombeo adecuado, es casi tan bueno como Miyabi (Anomalía, Escarcha) con un enlace de soporte de firma. El juego de acumulación y gasto de adrenalina, así como las condiciones inherentes a la activación de algunas habilidades, llevan a que sea necesario adherirse estrictamente a la rotación y comprender cómo funciona el conjunto de habilidades.
Pertenecer a la especialidad Destrucción te permite enfrentarte rápidamente a monstruos viles que tienen mayor defensa. La escasa variedad de amplificadores nos obliga a recurrir al emblemático modelo "Cage of the Heavenly Bird" o a la alternativa de donación "Radio Walk" de BP.
Algunas habilidades atraen a los enemigos, incluidos jefes grandes, al área, lo que resulta útil durante el final del juego o al cultivar contenido. Por analogía, debido a su especialidad, no puede realizar las bonificaciones de los apoyos que pueden reducir la defensa de los enemigos o dar aumentos al poder de penetración de los aliados.
La presencia de una "curación" incorporada: después de usar el superpoder, iguala los HP del equipo, lo que garantiza una alta capacidad de supervivencia. Moverse por el campo y las animaciones "amplias" hacen que sea difícil seguir el progreso de la batalla; a veces hay que confiar únicamente en los botones e indicadores utilizados.
Configuración sencilla debido a su alta necesidad de aumentos de salud. Fácil equilibrio crítico gracias a que en batalla puede mejorar sus propias características de combate.
La evasión hacia el cielo aumenta tu velocidad de movimiento por el mapa y hace que sea más fácil despejar zonas de exploración y reconocimiento.

Bombeando Yixuan

Materiales para un fortalecimiento integral del mentor:

Nivelación materiales costo de
Nivel

×4 Ficha de destrucción de nivel de entrada

×32 Ficha de destrucción de nivel más alto

×30 Ficha del juez

×800 000

habilidades

×25 Chip de éter básico

×75 Chip de éter avanzado

×250 Chip de éter especializado

×5 Pase a la jaula del hámster

×2 491 000

Pasta

×60 Datos de alta dimensión: Élitros de inmundicia

×9 Concha transfigurada

×405 000

Las mejores construcciones Yixuan en ZZZ

Yixuan en el menú de personajes

Como principal causante de daño, el mentor de la Escuela del Monte Yunkui requiere aumentos en las estadísticas de combate, con un gran enfoque en estadísticas como salud и a través del poder de ataque (10 HP = 1 unidad de SSA), ya que estas estadísticas se utilizan como multiplicador para calcular el daño saliente.

Además de esto, depende en gran medida de probabilidad de crítico. golpes и Creta. dañoConsiderando que la niña aumenta su CU por sí sola luego de usar su superpoder, se puede dar una prioridad aparte a KS al seleccionar características secundarias en el equipo.

Clasificación de amplificadores

De las armas, las opciones también son adecuadas para Yixuan. ATC, y con un aumento de la reserva máxima Saludy con criticos en las principales características.

Como único representante de Destruction, Shifu actualmente tiene problemas con la variedad de opciones: además de la firma, los jugadores F2P pueden prestar atención a "Paseo de radio", y en su ausencia, tomar un Amplificador de Ataque con alto poder de ataque base y probabilidad crítica o daño en el parámetro principal.

Amplificador Efecto
La jaula del pájaro celestial
⭐⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 50-743
HP: 12-30%
Creta. la probabilidad aumenta en 20-32%Cuando el propietario activa un ataque especial mejorado, obtiene el efecto de "Ayuda del pájaro celestial", que se acumula hasta 2 veces y dura 15 segundos, y las invocaciones repetidas actualizan la duración.

Al comienzo de la batalla, el portador recibe inmediatamente 2 niveles del efecto. Cada acumulación aumenta el daño etéreo en 8-12.8% y el daño etérico penetrante de la súper habilidad y destreza en 10-16%.
Bola de rompecabezas
⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 40-594
Poder de ataque: 10-25%
El uso de una habilidad especial mejorada aumenta el daño crítico del propietario en 16-25.6% durante 12 segundos. Además, si la salud del objetivo está por debajo del 50%, el ataque especial mejorado inflige... 20-32% más DPS.
Paseo por la radio (BP)
⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 40-594
HP: 10-25%
Al usar una cadena de ataques o una súper habilidad, el propietario obtiene 1 nivel de mejora. Cada nivel aumenta el poder del ataque directo del propietario en 80-128 unidades, que se acumula hasta 3 veces, dura 12 segundos. Es importante tener en cuenta que la duración de cada acumulación se contabiliza por separado.
azufre
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico: 46-684
Poder de ataque: 12-30%

Botiquín de primeros auxilios Zanshin
⭐⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base:
48 - 713
Creta. daño: 19-48%
Habilidad pasiva de arma no funcionará.

Los amplificadores se ofrecen como ejemplo de reemplazo en ausencia de cualquier arma de clase Destrucción.
Ceniza: Cobalto
⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 32-475
HP: 8-20%
Al comienzo de la batalla y al entrar al campo, el poder de ataque del agente (ATK) aumenta en 7.2-11.5% Durante 10 segundos. El efecto se puede activar cada 20 segundos.

¿Qué unidades instalar?

Hay un conjunto especial de equipo para el Gran Maestro, que otorga importantes bonificaciones a los parámetros más importantes y se adapta a su estilo de juego. Si lo deseas, también puedes usar conjuntos antiguos si has acumulado muchas piezas útiles en las mazmorras.

Discos de transmisión efectos Recomendación
Cuentos de Yunkui Partes 2:salud +10%.
Partes 4Tras usar una habilidad especial potenciada, un ataque en cadena o una súper habilidad, la probabilidad de crítico aumenta un 4 %. El efecto se acumula 3 veces, dura 15 segundos y los lanzamientos repetidos la actualizan. Con tres niveles del efecto, el daño perforante aumenta un 10 %.
Un set de vinilo exclusivo creado específicamente para la Maestra del Camino. Su poder de ataque penetrante se ajusta adicionalmente con sus PV. Además, la chica acumula golpes críticos y, en combate, usa principalmente su habilidad EX. Todo el daño infligido por Shifu se considera penetrante, por lo que la última parte del efecto también aumenta el poder del atacante.

Se recomienda combinar con conjuntos para obtener golpes críticos o bonificación al daño etérico: "Canción de la rama y la espada", "Dyatlokor-electro", "Metal del caos".
metal del caos metal del caos Partes 2:Daño etéreo +10%.
Partes 4Aumenta el daño crítico del agente un 20 %. Cada vez que se activa Infección en un objetivo, la mejora aumenta un 5,5 % adicional, hasta un máximo de 6 veces. Dura 8 segundos; los nuevos activadores reinician la duración.
Un set alternativo para un agente DPS etéreo con énfasis en los críticos. A pesar del inusual atributo "Máscara de Aura", el efecto aplicado se considera Infección, por lo que la chica puede activar las bonificaciones del set ella misma. Gracias a la apariencia del set de firma, los discos en cuestión se pueden equipar por primera vez si ya se tienen buenas piezas en el inventario.

Se puede complementar con dos partes de cualquier conjunto de acuerdo con el equilibrio de estadísticas.
Dyatlokor-electro Partes 2: oportunidad crítica Golpea +8%.
Partes 4Cada vez que un Ataque Básico, un Contraataque tras Esquivar o un Ataque Especial Potenciado inflige Daño Crítico, el portador obtiene 1 nivel de mejora. Por cada acumulación, el Poder de Ataque aumenta un 9% durante 6 segundos. La duración de la mejora para cada habilidad se calcula por separado.
Equipo universal para equilibrar la probabilidad crítica y el daño de los infligidores de daño con máxima presencia en el campo de batalla. Yixuan tiene un estilo de combate extremadamente agresivo, por lo que puede mantener fácilmente todas las acumulaciones.

Complementa un conjunto para obtener daño crítico, una bonificación de daño etéreo o una bonificación de salud: "Canción de la rama y la espada", "Metal del caos", "Cuentos de Yunkui".

Especificaciones recomendadas

A la hora de elegir las unidades, vale la pena centrarse en las siguientes características principales:

Posición Parámetro
1 Salud (permanente)
2 Poder de ataque (permanente)
3 Protección (permanente)
4 Oportunidad de crítico. golpe o crítico. daño (urdimbre), o salud (alternativa)
5 Bonificación de daño etéreo (urdimbre), o salud (alternativa)
6 Salud

Entre los indicadores secundarios, la prioridad se construye según el siguiente principio:

Probabilidad de golpe crítico y daño crítico > HP en % > poder de ataque en %

Valores de estadísticas óptimos en el nivel 60 y con equipo completo en la build de Yixuan:

  • HP - a partir de 16 unidades y más;
  • poder de ataque - 1-500;
  • a través del poder de ataque - 2-000;
  • probabilidad de golpe crítico: 50% o más;
  • Daño crítico: 160% o más.

¿Qué banbu es adecuado?

El conejo insignia de la "Escuela de la Montaña Yunkui", Leona, ayuda a sus aliados con daño en combate, por lo que no es necesario noquearlo. Junto con él, puede considerar a los banba-ers, así como a los aliados de otras facciones.

Banbú habilidades
Leona
  • Lanza una bola de piedra que rebota de un enemigo a otro y causa un daño físico masivo.
  • Cuando hay 2 o más agentes de la facción de la Escuela de Montaña Yunkui en el escuadrón: el daño de Lionet aumenta un 25 %. Después de que el agente use la definitiva, se reduce el tiempo de reutilización de la habilidad de Lionet.
  • Durante una cadena de ataques, gira y embiste a los enemigos que tiene delante.
Cascanueces
  • Una vez cada 22 segundos, Banbu recibe 3 películas. Si el Clicker tiene un carrete y el agente lanza un contraataque después de esquivar, una asistencia rápida o una asistencia de ataque adicional, entonces el clicker gasta 1 Camera Roll para tomar una foto y aplicar un efecto que aumenta el daño al agente durante 10 segundos. .
  • Si el equipo tiene 2 o más agentes de la Constelación Lyra: Cuando el Clicker mejora a un agente, el agente recupera inmediatamente el 4% de su salud.
  • Lanza un poderoso destello a los ojos del enemigo, causando daño etéreo y provocando una poderosa acumulación de anomalías de atributos etéreos.
Caballero (Evento)
  • Salta periódicamente sobre un caballo de juguete, creando "Knight Stars". Cuando un personaje coge una estrella, recupera energía.
  • Si hay un agente de clase en el equipo. Apoyar: Al elevar las estrellas, el agente recibe un beneficio para el poder de ataque, que aumenta desde el nivel del banbu. 
  • Invoca súbditos que causan daño etéreo hasta 10 veces.
Rezonabu
  • Invoca un agujero negro que atrae enemigos continuamente. Los enemigos golpeados por la habilidad reciben daño etéreo y acumulan una anomalía de atributo.
  • Cuando el equipo tenga al menos 2 agentes de atributos etéreos, aumenta la acumulación de anomalías durante una cadena de ataques Banbu.
  • Lanza una granada a los enemigos, lo que inflige daño etéreo y provoca que se acumule una poderosa anomalía de atributo.
hacia Beelzeb
  • Inflige daño continuo de éter desde el aire, lo que aumenta la acumulación de la anomalía del éter.
  • Cuando el equipo tenga al menos 2 agentes de atributos etéreos, aumenta la acumulación de anomalía etérea de la cadena de ataque Banbu. El estado de Sinergia dura más.
  • Invoca un láser, después de lo cual entra en un estado de Sinergia: cuando un personaje activo ataca a un objetivo, el láser inflige daño etéreo adicional y aumenta la acumulación de anomalías de atributos.

Guía de escuadrón para Yixuan

Plantilla de ejemplo para Yixuan con Pan Yinhu y Astra Yao

Los escuadrones de Yixuan se componen principalmente de apoyos con mejoras (o desmejoras): la heroína está constantemente en la arena, por lo que los aliados con mecánicas de bolsillo son más adecuados para ella. Entre las mejoras, prefiere bonificaciones de daño generales, como el aumento del multiplicador de vulnerabilidad, y aumentos específicos de la potencia de un ataque directo y de los críticos.

A falta de opciones más adecuadas, puedes confiar en que el poder de ataque directo se calculará a partir del ATK clásico; la ventaja de esta característica será útil como poder auxiliar. Sin embargo, el aumento de la penetración y la reducción de la protección de los compañeros serán inútiles debido a las características específicas de la clase Destrucción.

¿Qué personajes son adecuados?

Al componer un grupo, conviene considerar a los héroes que se presentan a continuación. Con una estrategia adecuada, tanto ellos como el respetado shifu podrán activar sus inclinaciones pasivas y alcanzar su máximo potencial en un solo escuadrón.

El personaje Especialidad/Atributo Características
Pan Yinhu
Escuela de montaña Yunkui
Defensa
Físico
Apoyo épico característico para los héroes de Destrucción, ya que aumenta el poder de un ataque directo. Funciona bien incluso sin Eidos, pero con una visión mental completa se vuelve aún más efectivo. Como resultado, en cooperación deja de ser inferior a los héroes de rango S con un enfoque similar.
Astra Yao
constelación de lira
Apoyar
Éter
Al Gran Maestro no le importa tanto el aumento de ATK, ya que tiene menos efecto en el aumento de poder de ataque directo. Sin embargo, el Cantante sigue siendo bueno gracias a las bonificaciones secundarias, en particular, a las diversas armas de apoyo con las que se puede jugar al cooperar con el Mentor.

Además, Astra es una gran mejora para todos los personajes del grupo. Esta ventaja será especialmente útil si hay un infligidor de daño secundario en el grupo. Por ejemplo, Ju Fufu, con un buen DPS propio.
nicole demara nicole demara
liebres astutas
Apoyar
Éter
El respetado shifu no podrá usar el corte de defensa de Nicole, pero el jefe de los "Sly Hares" puede sorprender con otras bonificaciones agradables en forma de un aumento en el elemento etéreo y una probabilidad de golpe crítico con M6.
Ju Fufu
Escuela de montaña Yunkui
Intimidación
Fuego
Un infligedor de daño secundario de bolsillo que restaura decibelios y aumenta el KU, el daño de las cadenas y las súper habilidades de todo el escuadrón. Las bonificaciones mencionadas encajan perfectamente con el conjunto de habilidades del Gran Maestro.
Desencadenar
Nuevas Fuerzas Militares de Eridu
Intimidación
Electro
Ofrece una bonificación de daño universal, pero en general puede ser difícil de implementar debido a la pasiva: tendrás que poner un agente eléctrico o un luchador con la clase Asalto en el escuadrón.

Además, es necesario tener en cuenta el efecto incorporado en el amplificador de firma de la niña: el mentor no podrá usar el corte de protección del arma, por lo tanto, será necesario buscar una opción más adecuada o contentarse con solo una parte de las bonificaciones del arma.
pulcra
Hijos de Calidón
Intimidación
Físico
Una alternativa épica con un potencial de impacto similar. Tiene buen daño personal: realiza réplicas tras los ataques del agente activo.
Kolyada Belobog Kolyada Belobog
Planta "Belobog"
Intimidación
Fuego
Aumenta el daño en las cadenas de ataque. Se puede considerar en ausencia de opciones limitadas, ya que no es malo para aturdir: puede aturdir rápidamente a los objetivos enemigos para los posteriores ataques explosivos del mentor.
Por Lycaon Por Lycaon
Agencia de personal doméstico "Victoria"
Intimidación
Hielo
Proporciona un aumento al multiplicador de aturdimiento, lo que permite al Gran Maestro infligir aún más daño.
Rey César
Hijos de Calidón
Defensa
Físico
Ineficaz en la cooperación general debido a la presencia de alternativas épicas más atractivas, pero aun así es útil como aliado. Principalmente por su capacidad de cubrir al equipo con un escudo y aumentar el daño recibido por los enemigos.
Lucy
Hijos de Calidón
Apoyar
Fuego
Pierde ante otros soportes épicos porque no puede destacarse con un Gran Maestro. Sin embargo, aún puede ofrecer un poco más de ATK y un buen DPS secundario con sus cerdos.
Sokaku Sokaku
Sección 6
Apoyar
Hielo
De igual forma, Lucy puede considerarse una aliada de apoyo con aumentos en su poder de ataque. Posteriormente, también deberá ser reemplazada por unidades de apoyo más adecuadas.

Ejemplos de los mejores equipos

Los siguientes ejemplos de grupos se pueden formar utilizando los caracteres considerados:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 Banbú Características
Yixuan Ju Fufu Astra Yao
Pan Yinhu
César
Leona
Cascanueces
La configuración incluye personajes con las mejores mejoras para la mecánica de daño y rotaciones cortas. Ju Fufu ayuda a ganar puntos de decibelios, aumenta el daño de la definitiva y el ataque en cadena, y también mejora el daño crítico proporcional al valor de su parámetro de ATK.

Ambos soportes legendarios aumentan el poder de ataque, pero Astra también distribuye la bonificación general de daño y las bonificaciones críticas. Pan Yinhu como reemplazo, especialmente con M6, no será inferior al cantante, lo que le otorga al hipercarry un gran aumento en el CSA.

En ausencia de la primera y segunda opción de apoyo, puedes dar preferencia a César, que cubre al equipo con un escudo y aumenta el daño recibido por los enemigos.
Yixuan Desencadenar
pulcra
Alejandrina (Rina) Rina
Lucy
Stekerbu
Mockus
Un ejemplo de un grupo con Intimidación por Réplica. Trigger es un excelente sub-DD y también aumenta el multiplicador de vulnerabilidad, pero debido a su pasiva, necesitarás un aliado eléctrico, por ejemplo, Rina, con quien es importante considerar lo siguiente: la doncella no podrá cooperar plenamente con el Gran Maestro, ya que el mentor no necesita poder de penetración para su especialidad personal.

Una buena variante sería una combinación de mercenarios épicos con By: con M6 desbloqueado, Pulchra otorga una buena bonificación de daño, y la propia Lucy es un potente amortiguador de poder de ataque. Pero su regeneración de energía le cuesta a un infligidor de daño de segunda categoría, no a un shifu respetado que juega con la adrenalina.
Yixuan Kolyada Belobog Kolyada
Por Lycaon Licaón
Sokaku Sokaku
Lucy
Caballero
Cascanueces
Entre los agentes de aturdimiento alternativos, Lycaon es el más adecuado, ya que aumenta el multiplicador de vulnerabilidad de un enemigo aturdido. Kolyada, por su parte, fortalece al escuadrón durante una cadena de ataques. Para usar las bonificaciones que ofrecen los agentes, tendrás que incluir a Sokaku o a la misma Lucy en el equipo, redirigiendo la recuperación de energía a Intimidación.
Yixuan viviana Astra Yao
nicole demara Nicole
Robin El paquete mono-éter también ofrece buena sinergia, aunque el daño puede ser mucho menor. La Infección del atributo Aura-tinta reacciona con el Caos con el clásico efecto de éter. Por lo tanto, Vivian puede invocar brotes con frecuencia y cargar daño adicional tras invocar la Infección. Astra puede reemplazarse con un agente menos raro, por ejemplo, Nicole, si se desea.
Yixuan Enby Demara Enbi nicole demara Nicole
Pan Yinhu
Envasador Un paquete de personajes iniciales para principiantes depende completamente de la cooperación entre Shifu y Buffer. El corte de defensa de Nicole, a su vez, es inútil debido a la especificidad del daño directo, pero aun así puede aumentar el daño etéreo y el CS.

Sin embargo, tan pronto como Pan Yinhu aparezca en la colección de personajes, se recomienda reemplazar una de las "Liebres astutas" con un panda, ya que es el soporte épico característico del Gran Maestro.

¿Vale la pena noquear a Yixuan?

La Gran Maestra Yixuan es una representante única de la clase Destrucción, que se distingue por su alta movilidad y buen daño. Simplifica significativamente el desarrollo de muchas actividades, incluyendo el formato final, ya que puede infligir DPS explosivo instantáneo y, al mismo tiempo, atraer tanto a objetivos regulares como a los más grandes. Es igual en fuerza a la cazadora de cavernas Hoshimi Miyabi, no solo en la trama, sino también en los modos de combate. Sin embargo, es un poco más difícil de dominar debido a su clara conexión con la rotación; además, puede requerir apoyos característicos para una revelación completa.

Al comienzo del viaje por la nueva región, la presencia de un respetado maestro simplificará enormemente la exploración, pero es importante comprender que, por el momento, la principal ventaja de Yixuan reside en su especialidad Destrucción. Por lo tanto, posee varias ventajas significativas gracias al uso de daño directo, pero con el lanzamiento de otros representantes de la clase, su singularidad podría verse afectada.

Por lo tanto, la decisión de noquearla o no queda a criterio del jugador interesado en mecánicas basadas en la alternancia de habilidades básicas y especiales mejoradas, así como en el uso de dos superhabilidades como Aura-ink. La heroína ocupará un lugar destacado entre los personajes que infligen daño, pero a cambio, con el tiempo, podría requerir inversiones aún mayores de terceros en forma de eidosis, señales y apoyos .

Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor configuración para Yixuan, la Gran Maestra, en la Zona Zenles de Zero. Si tienes alguna pregunta sobre los escuadrones y el equipo de la heroína, así como sobre sus habilidades, escríbenos. comentariospara que el autor u otros jugadores puedan ayudar.

Remolques Yixuan

Demostración de personajes "La cumbre de las artes marciales".

Vídeo animado de la heroína. "Para mi Yixuan".

Тизер "Profecía del día: Es hora de bajar de la montaña".

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darik
darik
6 horas hace

¿Un equipo formado por Pan Yinhu, Pulkhra y Yixuan jugará con normalidad?

DenShiza
DenShiza
1 hace una hora
Responder  darik

Será, solo pongan a Pulchra en 3ra posición

Negro 0
Negro 0
15 horas hace

¿Qué significa "banbu gratis"? Literalmente no se pueden conseguir para donación.

Yu Li
Yu Li
1 hace un día

¿Depende del singna? ¿O lo doblará todo de todas formas? Estoy pensando dónde fusionar los monocromos: con la piel o con el singna. Quedan 79 giros para la garantía, me temo que no tendré tiempo.

plumflw
plumflw
10 horas hace
Responder  Yu Li

Se usará sin la señal, pero con ella, el crecimiento es evidente. Probablemente esté al nivel de Miyabi en su mejor manada, y Yixuan aún no tiene una.

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