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Conociendo a Layla en Genshin Impact: Todos los finales

Encuentro con Laila comida favorita del personajeasí como una fotografía conmemorativa.

Las líneas clave que conducen a puntos importantes de la trama se destacan en el texto de la guía. negrita. De lo contrario, las conversaciones no afectan el desarrollo de la trama, la elección puede ser cualquiera.

En esta guía, analizaremos en detalle todos los finales del encuentro con Layla y te diremos qué líneas debes elegir para llegar a ellos.

Los tutoriales para otras fechas con héroes se pueden encontrar en el artículo general. encuentros con personajes de Genshin Impact.

Cómo iniciar una reunión con Layla

Para abrir una cita con layla deben cumplirse las siguientes condiciones:

Tenga en cuenta que el anuncio oficial de la reunión indica el rango de aventura 40. Esta condición no es cierta, lvl 35 y la búsqueda completa son suficientes.

Además, para comenzar la reunión, debe gastar 2 Clave de leyenda en la pestaña Eventos de la reunión correspondiente.

Cómo funcionan los tenedores y los corazones en un encuentro con Laila

Durante el transcurso de la reunión, se realiza un seguimiento del progreso en una pestaña especial del menú de tareas. Todos los puntos de control se muestran en el árbol, y para la conveniencia de obtener los finales deseados, la opción está disponible saltar a cualquier punto clave disponible adiós. Además, con la ayuda de este diagrama interactivo, puede averiguar su propio progreso en el proceso de aprobación.

A diferencia de otras fechas, conocer a Lila tiene un sistema de relación de personajes ligeramente diferente. Los corazones no reflejan la ubicación de la heroína para el Viajero, pero Nivel de estrés estudiantes femeninas. Cuanto mayor sea la puntuación, más ansiosa se pondrá Lila. Trate de prestar atención a la situación y no haga que la niña se preocupe en vano.

En el proceso de diferentes diálogos, el nivel de ansiedad a veces puede subir o bajar, mientras que sin interrumpir la reunión u otro final. En la guía, hemos indicado las frases clave que afectan el progreso de la trama y el estado de Layla. En el resto, que no se mencionaron en la guía, cambiar los corazones de la heroína no afectará el pasaje, por lo que no debes preocuparte por ellos.

Además, por conveniencia, todas las réplicas seleccionadas en pasajes anteriores están marcadas con una marca de verificación.

Logros por conocer a Layla

Para el paso completo de la reunión con Layla, puede obtener 3 logros de la sección "Recuerdos del corazón" y una recompensa total de 30 piedras fuente:

  • "Su nombre es Layla" (20 primogemas): completa el encuentro de Silent Stars y desbloquea todos los finales.
  • “Ya está muy preocupada” (5 Primogemas) - Completa la reunión con número final 4 y elige la pregunta correcta para ayudar a Lila a lidiar con su ansiedad. Para hacer esto, debes reducir el estrés de la heroína de 3 corazones a cero.
  • "El secreto del hada y el cielo estrellado" (5 Primogemas) - Completa la reunión con número final 2.

Pasaje del encuentro con Lila, acto I "Estrellas silenciosas" (todos los finales)

Esquema de los finales de la reunión con Layla.
Esquema de los finales de la reunión con Layla.

Durante la reunión con Laila, puedes ir a 6 finales diferentes:

  • "Lo que queda sin decir".
  • "Precio y Recompensa".
  • "No repitas los errores".
  • "Todo tiene su tiempo".
  • "Esperando las estrellas"
  • "Breve respiro".

Hasta el final "Esperando las estrellas" hay dos formas de salir a través de las diferentes historias de "Entrenamiento de defensa" y "Problemas restantes".

Final #1: Lo que queda sin decir

Tenedores: Estrella vespertina dormida - Hada de la sabiduría - Diálogo roto - El otro camino - Organizando la evidencia - Su verdadero rostro.

Ayuda a Laila a aprender sobre el Hada de la Sabiduría y descubre su secreto.

Las líneas importantes para ir a esta bifurcación se describen en los diálogos. 1.4. и 1.6.

Horquilla de estrella vespertina inactiva

Ve a la Academia Sumeru y busca Laila junto a la fuente del vestíbulo. La niña le contará al Viajero su problema al escribir un artículo científico. La estudiante apenas tiene el tiempo y la energía para mantenerse al día con los demás, razón por la cual su trabajo final todavía está en la etapa de borrador. Durante la conversación, se propone elegir una réplica en varias bifurcaciones menores:

1.1. Lo siento, no tengo tiempo para hablar ahora.

  • ¿Planeas visitar la Bestia Badass? / ¿Algo pasó? / No pareces estar de muy buen humor.

1.2. Oh no, no tengo el coraje para hacer eso.

  • Animar. Tal vez no sea tan malo como parece. / ¿Todavía tienes tiempo?

1.3. Si no fuera por la ayuda de otra persona, mi mentor probablemente me habría echado del darshan hace mucho tiempo.

  • ¿Te está ayudando un gran anciano moldeador? / ¿Te ayuda un amigo? / ¿Te ayuda un sabio?
Durante el diálogo, el nivel de estrés inevitablemente aumentará un nivel, independientemente de la respuesta elegida en la bifurcación 1.1.

Tenedor "Hada de la Sabiduría"

Durante el diálogo en la fuente, al Viajero se le dará una opción importante que determinará el desarrollo posterior de la reunión. Para ir al tenedor Wisdom Fairy, presta atención a la siguiente conversación:

1.4. Probar suerte con otra leyenda es mejor que no hacer nada.

  •  No suena muy confiable, pero iré contigo y verificaré todo. - la respuesta correcta, después de lo cual Laila le ofrecerá al Viajero ir a la Casa de Daena con ella para preguntar a otros estudiantes sobre el hada de la sabiduría.

Antes de emprender una misión, Layla pregunta:

1.5. ¿Es verdad? No quiero quitarte el tiempo...

  • No te preocupes, simplemente no tengo nada que hacer. / Me temo que podrías desmayarte por el agotamiento.

Ve a la Casa Daena, cuya entrada se encuentra frente a la puerta principal de la Academia. Dentro, a la izquierda del puente que lleva a la biblioteca, encontrarás a un estudiante de Rabah. De una conversación con un joven, la empresa se entera de que la leyenda del Hada de la Sabiduría es bastante popular entre los estudiantes y se puede acceder a ella a través de uno de los libros de la Casa.

Tenedor "Diálogo roto"

Ve al lado opuesto de la biblioteca y busca el libro "Astrología teórica" ​​en un estante grande frente al ascensor. Interactuar con un elemento haciendo clic tecla f (por defecto). Layla pondrá una carta con una solicitud al hada de la sabiduría en el libro de texto y se ofrecerá a reunirse en este lugar más tarde.

Un día después, los amigos se volverán a ver y podrán encontrar la respuesta de la misteriosa criatura en la carta. El hada responderá a la solicitud del astrólogo, aunque con algunas condiciones. A continuación, el Viajero podrá elegir otras acciones en relación con el hada y el trabajo final de Laila:

1.6. Pero tengo tan poco tiempo... ¿Qué debo hacer?

  • Tal vez esta hada solo se esté burlando de ti. es la respuesta correcta. Lila se ofrecerá a ignorar las indirectas ambiguas del hada y tratará de conocerla en persona.

Antes de ir en busca de pistas, tendrá lugar la siguiente conversación entre amigos:

1.7. Esto significa que nuestra hada es una persona estricta y se toma en serio el conocimiento.

  • Lo principal es cumplir con el plazo antes de la entrega del trabajo. / No hay garantía de que recibirá una respuesta, incluso si hace todo lo escrito.

Tenedor "Al Otro Lado"

Después de recibir una respuesta del Hada de la Sabiduría, Layla se ofrecerá a pedirles a los otros estudiantes que averigüen más sobre su personalidad. Busca en la biblioteca de la Casa Daena a los estudiantes Latifu y Hunaina para escuchar historias sobre las increíbles habilidades del hada y habla con el bibliotecario de Katayoun para ver si puedes rastrear quién toma prestado qué libro.

Tenedor "Organización de la evidencia"

Después de recopilar toda la evidencia, Layla comenzará a reflexionar sobre lo que ha escuchado. Elige una opcion "Inventario de libros" e interpretarlo para obtener nueva evidencia "La verdadera identidad del hada de la sabiduría". Interprételo para abrir una nueva posibilidad y compare esta opción con la respuesta "Lugar de observación". Presentar una conclusión en forma de un nuevo pensamiento. "La lógica del hada de la sabiduría".

Después del trabajo realizado, el Viajero elogiará a Laila por su ingenio rápido y sus asombrosas habilidades deductivas:

1.8. Según esta lógica, tenemos que esperar al hada en el siguiente lugar para las observaciones astrológicas.

  • Discusión muy persuasiva. / Eres claramente capaz de completar el trabajo por ti mismo.

Tenedor "Su verdadero rostro"

Dirígete a la torre de observación en la montaña al norte de Pardis Dhyai y sube para ver a Laila. La niña se ofrecerá a pasar un tiempo aquí y esperar la aparición del hada de la sabiduría. Sin embargo, después de esperar hasta la mañana, el estudiante comenzará a preocuparse por el tiempo perdido que podría dedicar a escribir un artículo científico. El nivel de estrés inevitablemente subirá al máximo, y tendrá lugar la siguiente conversación entre amigos:

1.9. Ay, pensar, todo este tiempo pude escribir mi trabajo...

  • Ahora realmente no podrás terminarlo a tiempo. / Yo tampoco puedo ayudar. Lo lamento.

Después de que el nivel de estrés de Laila alcance el nivel máximo, la personalidad de Laila cambiará, revelando la verdad sobre el Hada de la Sabiduría real. Mientras el estudiante "real" duerme, el Viajero podrá hablar con la supuesta hada y averiguar detalles sobre ella y lo que hace:

1.10. ¿Qué es la "otra Layla"? yo soy lila

  • Y sin embargo eres diferente a ella. / Entonces dime, ¿de qué estábamos hablando?

1.11. Ahora es tu turno, envía el tuyo.

  • ¿De verdad te infiltraste en la Casa Daena? ¿Tienes superpoderes? / Eres el Hada de la Sabiduría, ¿verdad? / ¿Por qué el hada a veces juega malas pasadas a la gente?
Preguntas en el diálogo 1.11. se puede poner en orden. El diálogo terminará solo cuando la "otra" Layla haya respondido todo.

Cuando el Viajero sepa lo suficiente, el "hada de la sabiduría" dejará lugar a la "verdadera" Laila. La niña despierta intentará preguntarle qué pasó, pero él se mantendrá fiel a su promesa y no le revelará la identidad del hada.

Final #2: Precio y Recompensa

Tenedores: Estrella vespertina dormida - Hada de la sabiduría - Diálogo roto - Investigación adicional - Subtexto - Camino del fracaso - El último paso.

Aprende más sobre el pasado de Laila y busca pistas esparcidas por Sumeru.

Las opciones clave se describen en bifurcaciones 2.1. и 2.10.

Tenedor "Diálogo roto"

Empezar a pasar desde el punto "Diálogo interrumpido", cuyo camino se describe en Terminando #1. llegar a la bifurcación 1.6., pero esta vez elija una respuesta diferente:

2.1. Pero tengo tan poco tiempo... ¿Qué debo hacer?

  • Buscaré la respuesta contigo. es la respuesta correcta. Los amigos deciden emprender un viaje, siguiendo los consejos del hada de la sabiduría, con la esperanza de recibir ayuda de ella.

Antes de salir de la Casa Daena, Layla iniciará una conversación sobre cómo agradecer al Viajero por su ayuda:

2.2. Definitivamente encontraré la manera de agradecerte cuando termine el trabajo.

  • No te preocupes por eso. / Un día cualquiera en la vida de un aventurero.

Tenedor "Más investigación"

Junto con Layla, ve al lugar indicado en la carta del hada de la sabiduría. El punto deseado se encuentra un poco al sur del cobertizo del Alcázar, junto al punto de teletransportación más cercano. Al llegar al lugar, la niña contará por qué estaban aquí y cómo se relaciona con la historia de su vida. Durante la conversación, aparecerán las siguientes bifurcaciones menores:

2.3. Y al final, lo perdió incluso antes de comenzar sus estudios en la Academia...

  • Simpatizo con tu pérdida. / La tranquilidad que te dio debe ser difícil de reemplazar.

2.4. Espero que la pista del hada no haya sido hecha trizas por los leopardos de Avidya...

  • Vamos a ver. / Relajarse. No es necesario mirar siempre la vida con pesimismo.

Después del final del diálogo, baja de la colina a la carretera y busca una colina de piedras. Destrúyelo con ataques físicos o geográficos para recoger la primera pista de hadas. Los amigos discutirán el mensaje encontrado:

2.5. Esto confirma mis sospechas sobre las intenciones del hada.

  • Parece que el hada te conoce bien. / El hada parece estar tratando de provocarte en algo.

2.6. Y... oh, está bien, lo diré de inmediato, fue otro gran fracaso mío, que nunca olvidaré.

  • ¿Deberíamos seguir siguiendo estas pistas? / Pensar en cosas como tú solo lo empeora.

Después de discutir lo que se encontró, Layla se ofrecerá a continuar el camino e ir al lugar indicado en la pista.

Bifurcación "Subtexto"

El punto deseado se encuentra al lado del puente que conduce a la ciudad. Sumeru. Habiendo llegado al lugar nombrado por el hada, Layla le contará al Viajero lo que sucedió aquí:

2.7. ¿Te sorprende tanta torpeza?

  • De nada. / Todos cometemos a menudo el error de no poder descansar adecuadamente.

Después de la conversación, ve en busca de la segunda pista. Un montón de piedras se encuentra debajo, no lejos de la cascada. Destrúyelo de la misma manera que hiciste con el primero para conseguir otra nota del hada. Lila discutirá el hallazgo nuevamente con un amigo:

2.8. Pero este caso estaba destinado a surgir.

  • Parece que las cosas se están poniendo personales. / ¿Te está mirando el hada?

Bifurcación "Camino del fracaso"

La última ubicación enumerada en la pista encontrada está en la bifurcación al norte del pueblo de Vimara. Ve al lugar adecuado para saber más sobre el pasado de Laila.

2.9. ¿Tal vez las cosas hubieran terminado de otra manera... si hubiera sido un poco más valiente?

  • Hiciste la elección correcta. / El coraje no resuelve todos los problemas. Pensar racionalmente también es importante.

La conversación de amigos terminará con una importante bifurcación de la trama que determina el final posterior:

2.10. Pero no puedo dejar de pensar en huir cada vez que me encuentro con un problema.

  • Es poco probable que el hada quiera avergonzarte por el pasado. Prueba esta vez a afrontar el reto cara a cara. es la respuesta correcta. Los amigos seguirán su camino, siguiendo los consejos del hada de la sabiduría.

Horquilla "Último Paso"

Detrás de la cabaña, no lejos del lugar donde hablaste con Layla, busca otro montón de piedras. Rómpalo para obtener la última pista del hada de la sabiduría: una foto de una casa en el pueblo de Vimara.

Antes de ir al lugar indicado, tendrá lugar la siguiente conversación entre amigos:

2.11. ¿El hada quiere que vayamos allí?

  • ¿Quizás hay algún tipo de trampa esperándonos allí? / Este puede ser el punto final de nuestra búsqueda.

La cabaña deseada se encuentra en el nivel superior en la parte occidental del pueblo. Acércate a las puertas y presencia una escena interesante entre Munzir y Laila. A partir de la conversación, el Viajero podrá averiguar qué pasó realmente con la familia que fue atacada por los ladrones de tesoros. Para la finalización de la reunión para este final, se emite un logro. El misterio del hada y el cielo estrellado..

Final #3: No repitas los errores

Tenedores: Estrella vespertina dormida - Hada de la sabiduría - Diálogo roto - Investigación adicional - Subtexto - Camino del fracaso - Mala broma.

Habla con Laila y derrotad juntos a los monstruos.

Una elección de trama importante para llegar a este final está en el diálogo. 3.1.

Tenedor "Chiste malo"

Para obtener este final, comience el pasaje desde el punto "Camino del fracaso", cuyo método de apertura se describe en final #2, pero durante el diálogo 2.10. elige otra respuesta:

3.1. Pero no puedo dejar de pensar en huir cada vez que me encuentro con un problema.

  • Tomemos un descanso de la búsqueda y descansemos un poco. - respuesta correcta. Los amigos dejarán de lado la búsqueda de pistas de la sabiduría de las hadas y se tomarán un descanso.

Después de terminar la conversación, encuentra un lugar de descanso al lado de la cabaña aranara al sur de Gandharva. El viajero le ofrecerá a Layla un pequeño descanso mientras busca un refrigerio. Sin embargo, el diálogo será interrumpido por Hydro. moldes.

Derrota a los monstruos generados usando tu equipo y agrega a Layla al escuadrón como personaje de prueba. Habiendo derrotado a los oponentes, Laila hablará un poco más con un amigo, y la reunión terminará con el final. "No repitas los errores".

Final #4: Todo a su debido tiempo

Tenedores: Estrella vespertina durmiente - Cambio de ritmo - Mano amiga - Medidas para salvar vidas - Entrenamiento de defensa.

Ayuda a Laila a hacer una presentación digna y a tener más confianza.

Las bifurcaciones importantes se describen en los diálogos. 4.1., 4.5. и 4.7.

Horquilla "Cambio de tempo"

Para llegar a este final, vuelve a iniciar el encuentro desde el tenedor. "Estrella de la tarde soñolienta" y llegar al dialogo 1.4., cuya salida se describe en Terminando #1. En la conversación de la historia importante en la fuente en el salón de la Academia, elija una respuesta diferente:

4.1. Probar suerte con otra leyenda es mejor que no hacer nada.

  • Es arriesgado escribir una obra apoyándose en una leyenda dudosa. es la línea correcta, que conducirá a una bifurcación en la elaboración del trabajo científico de Laila.

El estudiante intentará objetar al Viajero, pero él le asegurará:

4.2. Pero los plazos se están agotando, no creo que pueda permitirme descansar ahora.

  • En este estado, todavía no puedes escribir nada. / Presionarte así solo hará que pierdas más tiempo.

Dirígete a Puspa Café en el centro de la ciudad para distraerte y ayudar a Laila a descansar.

Munira, compañera de clase de Laila, se sumará al diálogo de amigos. La niña es extremadamente hostil con la estudiante y tratará de lastimarla. Un viajero puede intentar proteger a un amigo de los ataques:

4.3. Oh, lo sé, lo sé... lo siento.

  • Todos tienen derecho a elegir. Tienes que aprender a respetarlo. / Layla no encaja con los estándares, pero ¿quién dijo que era un problema?

Después de que el malvado abandone la empresa, será posible animar un poco a Laila:

4.4. ¿Qué quieres decir?

  • Crees que la "gracia de las estrellas" es una fuerza externa que no controlas. / Solo si confía más en sus fortalezas, puede dejar de depender del apoyo externo y salir del círculo vicioso.

Es difícil para Laila recuperarse de una conversación desagradable con Munira, por lo que el Viajero podrá influir significativamente en otras acciones:

4.5. Creo que hasta el final del día no podré sacármelos de la cabeza… Así que hoy no podré relajarme…

  • ¿Por qué no enfrentar el problema cara a cara? es una réplica correcta que nos permitirá empezar a prepararnos para la próxima defensa del trabajo científico de Laila.

La niña le dirá que algunas circunstancias le impiden prepararse para escribir un trabajo final, y el Viajero podrá ofrecerle su ayuda en la preparación.

Tenedor "Mano amiga"

Pide ayuda a Katerina dirigiéndote a su mostrador en la ciudad de Sumeru. La niña dirá que realmente conoce a la persona que tiene la herramienta necesaria para el estudio de Laila.

Tenedor "Medidas de rescate"

Siguiendo las instrucciones de Katerina, ve a una pequeña cabaña cerca de la Academia y habla con el amante de la astrología Azzam. El hombre no aceptará regalar la herramienta así como así y le pedirá a Laila que comparta algunos conocimientos con él. Anímate al alumno a ganarse la confianza de Azzam:

4.6. ¿Compartir contenido de investigación... y responder preguntas?

  • No te preocupes. Sólo dime lo que sabes. - una opción de respuesta que le permitirá evitar recibir puntos de estrés.

Tenedor "Entrenamiento de protección"

Después de que el grupo obtenga la herramienta adecuada, Layla podrá investigar. Para prepararse mejor, el estudiante se ofrecerá a reunirse en la Biblioteca de la Academia. Viaja a la Casa de Daena para practicar la defensa del trabajo científico de Laila. Después de recopilar sus pensamientos, la niña le pedirá al Viajero que desempeñe el papel de presidente de la comisión y le hará algunas preguntas sobre su trabajo:

4.7. Si puedes preguntar.

  • ¿Puede describir brevemente la aplicación de la ley para calcular el desplazamiento en tres órbitas? - la respuesta correcta, que no solo conducirá al final deseado, sino que también le permitirá no ganar un punto de estrés adicional para obtener el logro.

Habiendo superado la emoción, Laila podrá entregar adecuadamente un informe, por lo que estará increíblemente feliz. Debido a los elogios del Viajero, el nivel de estrés del estudiante disminuirá a 0, lo que conducirá al final de la reunión y la apertura de un logro secreto. “Ya está muy preocupada”.

Final #5: Esperando las estrellas

Tenedores: Estrella vespertina dormida - Cambio de ritmo - Mano amiga - Medidas de rescate: 1) El problema restante, 2) Entrenamiento de defensa.

Puedes llegar al final de "Esperando las estrellas" de dos maneras paralelas a través de diferentes tramas. Ambos métodos conducen precisamente a la "Espera de las estrellas". A continuación se comentan las opciones para su obtención: primero analizaremos el ramal desde la etapa “Medidas de salvamento” y luego “Entrenamiento defensivo”.

Las bifurcaciones clave de la trama ocurren en el diálogo. 5.1 (Etapa "Medidas de salvamento") и 5.2 (Etapa "Entrenamiento de protección").

1 opción final: horquilla "Medidas de rescate"

Para ir a un final diferente, ve al escenario "Medidas de rescate"descrito en final #4, y llegar al diálogo con Azzam:

5.1. ¿Compartir contenido de investigación... y responder preguntas?

  • Si te muestras mal, no se ganará su confianza. es la respuesta correcta, que aumentará al máximo el nivel de estrés de Lila.

Preocupada, Laila no podrá mantener la conversación con el astrólogo, y en su lugar estará la Gracia de las Estrellas, que continuará con los emprendimientos del estudiante. La niña ganará fácilmente la confianza de Azzam y, tomando el instrumento, le ofrecerá al Viajero encontrarse en la Casa de Daena.

Tenedor "Problema restante"

Ve a la casa de Daena y arregla el trabajo con la "otra" Layla. El estudiante escucha al Viajero y acepta hacer un trabajo final para ayudar al astrólogo.

Opción final 2: bifurcación de entrenamiento de defensa

Regreso a la bifurcación "Entrenamiento de protección", cuyo camino se describe en Terminando #4, y llegar al diálogo 4.7., pero esta vez seleccione la siguiente opción:

5.2. Si puedes preguntar.

  • ¿Conoces la Máquina Magnífica? - la señal correcta que ayudará a llevar el nivel de estrés al máximo.

Cuando la emoción de la alumna comienza a desbordarse, la "otra" Layla reaparecerá en su lugar y ayudará a completar la redacción del trabajo.

Final # 6: un breve respiro

Ramas 6 terminaciones

Tenedores: "Estrella de la tarde somnolienta" - "Cambio de ritmo" - "Aire fresco" - "Como antes" - "Después de una cena copiosa" - "Desde los mares profundos hasta las cimas de las montañas".

Salgan a caminar con Layla, regálenle fruta y conózcanse mejor.

En el diálogo se describe un cruce importante de la trama. 6.1.

Horquilla "Cambio de tempo"

Dirígete al escenario "Cambio de ritmo", cuyo camino se describe en final #4 y llegar al dialogo 4.5. Para llegar a la bifurcación deseada, haga lo siguiente:

6.1. Creo que hasta el final del día no podré sacármelos de la cabeza... Así que hoy no podré relajarme.

  • Necesitas averiguar qué te ayudará a relajarte adecuadamente. - la respuesta correcta, permitiéndote ir con Laila a dar un pequeño paseo.

Tenedor "Aire fresco"

Dirígete al bosque al norte de la cueva Chatrakam y reúnete con Laila en una pequeña isla. El viajero le preguntará a la niña sobre su pasado y le ofrecerá descansar de la misma manera que lo hizo en su infancia. Sigue a tu amigo hasta un pequeño claro y recoge la fruta que está en el suelo. Dáselos a Laila para que la niña los prepare antes de cocinarlos.

Tenedor "Como antes"

Dejando la preparación de la fruta a cargo de Laila, ve en busca de leña para el fuego. Recoge leña de un árbol al norte del estacionamiento. Cuando completes la tarea, regresa al campamento.

Tenedor "Después de un buen almuerzo"

Después de terminar tu merienda, dirígete a la orilla del lago cerca del campamento. El viajero le ofrecerá a Laila nadar y nadar hasta la otra orilla en una carrera.

Tenedor "Desde las profundidades de los mares hasta las cimas de las montañas"

Nada con Lila y sigue los marcadores de búsqueda para llegar al lugar correcto. Después de nadar hasta la orilla, los amigos deciden ir a las montañas.

Dirígete a la cima de la montaña, siguiendo los marcadores de búsqueda, y sube a la cima de cualquier manera conveniente. Los amigos de arriba hablarán un poco más:

6.2. Podemos compartir historias de vida divertidas... o discutir algo más que te interese.

  • Hablemos de lo que te gusta. / Hablemos de las estrellas cuando aparecen.

Tras el anochecer y la aparición de las estrellas, el paseo de amigos terminará, al igual que el propio encuentro.

honores

Recompensas por abrir los finales del encuentro con Layla

Por completar la reunión con Layla, puedes recibir las siguientes recompensas:

También al terminar Terminaciones #4 El viajero recibirá un artículo de decoración por tetera serenidad — Reflejo de mil estrellas.

Esperamos que esta guía te haya ayudado a superar la reunión con Layla y descubras cómo obtener todos los finales. Si durante la travesía hubo dificultades o alguna duda, puede dejarlas en comentarios. Leer más pasando en las secciones correspondientes de nuestro sitio web.

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William
William
Hace 2 años

Gracias por la guía!!

Última edición hace 2 años por William
Alejandro
Alejandro
Hace 2 años

PPC, ¿por qué todo esto es tan dofiga, por qué no pudiste simplemente escribir las respuestas correctas?

Hace 2 años
Responder  Alejandro

Al principio de cada final hay una posdata: “Las bifurcaciones importantes se describen en los diálogos 4.1., 4.5. y 4.7". etcétera.
Simplemente desplácese, todos los diálogos importantes están resaltados en negrita, no se lo pierda.

VIThq
VIThq
Hace 2 años

Medio día, el elemento no es necesario, simplemente ciego no vi el botón de desplazamiento hacia la parte superior.

Hace 2 años
Responder  VIThq

Sí, hay transiciones activas para todos los puntos de la estructura.

VIThq
VIThq
Hace 2 años

Siempre uso este sitio para guías de reuniones, me gusta mucho la estructura de los artículos. Es cierto que en reuniones recientes, el tiempo para pasar ha aumentado considerablemente de 8 a 12 minutos hasta el final a 15 a 20 minutos. Supongo que esto se debe a la estructura relativamente nueva de la guía. Por ejemplo, al comienzo de cada final hay una descripción del tenedor que simplemente duplica la imagen, los diálogos importantes se indican al comienzo de cada final, pero el principio de numeración de los diálogos no está muy claro, estos números no se recuerdan. , en el momento de estos diálogos, es mejor escribir debajo del diálogo en sí mismo que es clave, y los diálogos que se necesitan para obtener el logro no se destacan de ninguna manera, estoy hablando de los del final 4, y en general hay diálogos que reducen la ansiedad, pero esto no afecta el final, no están marcados de ninguna manera, aunque sería bueno saber de ellos porque se puede pensar en aumentar la ansiedad que ya de alguna manera la cagué con el terminar y comenzar a reproducir y ver lo que me perdí en la guía. Todavía no tiene mucho sentido describir las acciones que tienen lugar después de elegir un diálogo, porque el jugador las verá él mismo en el juego. Y si queda todo esto, sería bueno agregar enlaces en la tabla de contenido y puntos de guía. Por ejemplo, en la tabla de contenido, hace clic en el final y la página se desplaza hasta él para que no tenga que buscarlo usted mismo y agregar un botón de desplazamiento de página al grabado.

Hace 2 años
Responder  VIThq

¡Hola! Gracias por los comentarios 🙂
En los últimos dos parches, el sistema de encuentros ha cambiado un poco y parece que el enfoque se ha desplazado ligeramente hacia aumentar el diálogo. No es necesario leer todos los comentarios, nosotrosresaltar palabras clave en negrita y al comienzo de cada final te advertimos qué buscar. Agregamos el resto de opciones para preservar el significado de la reunión y facilitar la navegación si alguien decidió abrir la guía desde el medio y no la revisó.

Optimista
Optimista
Hace 2 años

Resultó que era más fácil eliminar mi publicación que eliminar la indicación errónea del rango 40, que los guionistas copian sin pensar entre sí. Aunque incluso si miras las intros de leyendas y las intros de eventos, puedes ver que solo las leyendas tienen un límite de 40. De acuerdo, en el futuro solo leeré, gracias por un sitio exitoso, aunque no está exento de errores. Todo el mundo tiene derecho a equivocarse e incluso persistir en esto, pero lo siento por mi tiempo. Por cierto, los finales en esta cuenta de mi rango 35 abrieron todo, gracias de nuevo por la ayuda, ya que no me gustan los eventos, de alguna manera están ramificados sin cuidado, pero es un pecado rechazar primogemas gratis.

Hace 2 años
Responder  Optimista

¡Buen día! Gracias por los comentarios, no eliminamos ni olvidamos nada 🙂
Tu comentario está abajo, nadie lo ha borrado. El editor responsable del artículo revisará la información hoy (ayer fue un día libre), hará las correcciones al texto si es necesario y responderá.

Optimista
Optimista
Hace 2 años
Responder  Sergio

Mis disculpas, no me di cuenta. Por cierto, entendí de dónde venía la inexactitud con los requisitos para el rango de aventuras. Del anuncio del desarrollador: "Meetings Series IX". Al principio, escriben correctamente que las reuniones se abren desde el rango de aventura 26 (antes de eso, simplemente no están en el menú). Pero al final del anuncio, escriben una condición que está claramente copiada de una leyenda de 5 *: arcontes de 40 niveles, la llama de kalpa. Lo que está mal.

Optimista
Optimista
Hace 2 años

Una pequeña nota. Repites un error típico: se requiere el rango 40 para completar las tareas de las leyendas con 5 *. No existe tal condición para los eventos de reuniones con 4 *, pero solo puede haber una condición para la finalización preliminar de algún tipo. de búsqueda de la historia, en particular la tarea de las leyendas. En el rango 35, casi todos los eventos están cerrados para mí, excepto algunos. Por ejemplo, no me reuní con Goro, porque antes de él debes completar la tarea de Kokomi, pero aún requiere el rango 40.

Hace 2 años
Responder  Optimista

¡Hola! Tienes razón, Layla no necesita un rango de aventura de 40 o completar la misión Archons. Faruzan, a quien escribimos antes, solo tenía un límite de 40, no directo, sino indirecto, ya que para ella es necesario completar la búsqueda personal de Tignari, que se abre en 40 (una situación similar a Goro). Esto nos confundió, desafortunadamente. Y, en general, las reuniones tienen una amplia gama de rangos: alrededor de 25, alrededor de 30, resultó ser bastante individual. Muchas gracias por la información, editada, estaremos más atentos a este aspecto en el futuro 🙂

Arte
Arte
Hace 2 años

¡Muchas gracias! Gran guía)

Amagami
Amagami
Hace 2 años

Para obtener un logro oculto, debe reducir el estrés a cero en los próximos diálogos, quedando con 3 "corazones / estrés" en la etapa "Entrenamiento de defensa".

Meiner Khutava
Meiner Khutava
Hace 2 años

Oh, no puedo esperar al lanzamiento de su historia en el juego.

Miha
Miha
Hace 2 años

Esta vez lo intentaré yo mismo.

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