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Todos los jefes en Atomic Heart: Cómo derrotarlos - Consejos y tácticas

jefes en Atomic Heart son oponentes especiales que Major Nechaev encuentra en el proceso de moverse a lo largo de la historia principal. A diferencia de los oponentes comunes que habitan en ciertos lugares, las máquinas en cuestión pueden llamarse criaturas mortales: la batalla con ellas puede causar muchos problemas y quitar una cantidad suficiente de recursos auxiliares.

En la guía, hemos recopilado información sobre todos los jefes en Atomic Heart. Siga leyendo para descubrir las fortalezas y debilidades de cada uno, así como consejos sobre cómo destruir rápidamente a un oponente fuerte.

VOV-A6/Ch "Laboratorio"

Ejercicio "Víctor Petrov. Encuentra y neutraliza".

Complejidad: 2 / 10.

VOV-A6/Ch "Laboratorio"

VOV-A6/Ch "Laboratorio": el primer jefe con el que se encuentra el Mayor Nechaev durante el paso de la misión de la historia principal, que tiene lugar en el complejo subterráneo secreto "Vavilov". Tanto en apariencia como en habilidades, prácticamente no difiere de los robots ordinarios que se encuentran en el edificio de vez en cuando. La única característica es ataque láser a distancia, que conviene evitar si no se quiere volver a utilizar el botiquín de primeros auxilios.

De lo contrario, los ataques del "Laboratorio" VOV-A6 / H son primitivos: es suficiente mantener una distancia decente y a tiempo. esquivar golpes durospara no ser volcado. Si el inventario está lleno de cartuchos de escopeta, entonces la escaramuza con el primer jefe no parecerá difícil. En combate cuerpo a cuerpo, a su vez, solo debe recordar una regla: no permita que la máquina arrincone al P-3.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • cápsula mediana con esencial;
  • microelectrónica;
  • material sintético (x4);
  • piezas de metal (x2);
  • superconductor.

Además, cerca sunduk, donde puedes recoger un neuropolímero (x10), una cápsula mediana con un artículo indispensable y cartuchos de escopeta (x3).

Gran Kultysh

Ejercicio "Encerrado con enemigos".

Complejidad: 3 / 10.

Gran Kultysh

Big Kultysh es considerado un mini-jefe, a pesar de las posibles dificultades que pueden aparecer en el proceso de lucha contra el monstruo. La razón es que después de matarlo, Major Nechaev no podrá beneficiarse de una cantidad suficiente de consumibles (en comparación con otros oponentes discutidos en el artículo). Además, el enemigo está sobredimensionado, lo que facilita luchar contra él en un espacio estrecho.

De una forma u otra, no subestimes a Krupny Kultysh:

  • El mini jefe puede convocar brotes. Se recomienda eliminar la ayuda inmediatamente para que no parpadee ante sus ojos.
  • Descifrando - el ataque principal del enemigo. Es suficiente esquivar para no caer bajo el radio de impacto.
Debilidad - tumor en espalda.

Como recompensa por matar a Big Kultysh, recibirás varios biomaterialesy neuropolímeros, necesario para bombear habilidades pasivas y habilidades adicionales.

EZHH-7 "Erizo"

Ejercicio "¿Qué nos depara el día que nos espera?".

Complejidad: 5 / 10.

EZhK-7 "Erizo"

Por primera vez, P-3 se encuentra con EZHH-7 "Hedgehog" en el territorio del complejo subterráneo, durante el paso de la tarea "Carrera contra el tiempo". La pelea mortal entre el mayor y el jefe, a su vez, ya se desarrolla en un área abierta: en el parque del este, que sirve como salida principal a VDNKh.

La clave para derrotar a la ágil bola gigante es estructura, ubicado en toda la arena. Únete a la barricada cuando la máquina comience la animación de desplazamiento. Por lo tanto, la instalación colapsará y el jefe sufrirá un daño significativo y dejará sus puntos débiles desprotegidos por un tiempo. Use los segundos de "tiempo de inactividad" para atacar adicionalmente al robot con armas cuerpo a cuerpo o a distancia.

Durante una batalla activa, tenga cuidado huelgas de área (cuidado con los círculos rojos que salen del robot), así como con los cohetes que Hedgehog dirige a P-3.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • módulo de potencia (x2);
  • neuromódulo;
  • neuropolímero (x48);
  • microelectrónica (x3);
  • química (x3);
  • piezas de metal (x25);
  • material sintético (x10).

Consigue también el logrohilado, hilado".

El logro asociado con el jefe es "Huelga” con la siguiente descripción: “Mata al erizo sin disparar un tiro, destruyendo todas las estatuas". Para lograrlo, es necesario asegurarse de que la mayor parte del daño a EZhK-7 sea causado por estructuras en el campo. Uso de armas a distancia de fumar, hacha - permitido.

Hiedra

Ejercicio "Temblores de la tierra".

Complejidad: 7 / 10.

Hiedra

Ivy es la forma más agresiva del mutante, pudiendo extender sus extremidades para viajar grandes distancias y literalmente "flotar" por el aire. A pesar de que el jefe vulnerable a los ataques cuerpo a cuerpo, el tipo de pelea mencionado puede causar muchos problemas debido a los movimientos frenéticos por parte del enemigo, que incluyen derribos bruscos y agarres mortales.

Si está decidido a luchar contra el enemigo en combate cuerpo a cuerpo, prepárese para pulsaciones de teclas rápidas en el momento en que Plyushch agarra a Nechaev. Si prefieres las armas a distancia, recurre al incendio provocado de vez en cuando: planta mutante no puedo soportar el fuego.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • biomateriales (x30);
  • módulo de poder;
  • neuropolímero (x35);
  • cápsula "Adrenalina" (x2);
  • química (x5).

Consigue también el logroPlyukh".

Se ha preparado una guía detallada en un artículo separado. como vencer a la hiedra con una selección de armas, habilidades y tácticas recomendadas.

MA-9 "Beliash"

Ejercicio "El show debe continuar".

Complejidad: 5 / 10.

MA-9 "Beliash"

MA-9 "Belyash": el jefe que bloquea la entrada al teatro. A pesar de las dimensiones aterradoras, el enemigo en cuestión puede considerarse uno de los más débiles en comparación con los presentados en el juego. Sus animaciones son lentas y predecibles, lo que facilita predecir cuándo esquivar. Sin embargo, a pesar de la baja dificultad, Belyash puede presumir de resistencia al daño elemental. Su única vulnerabilidad es armas explosivas. Úselo junto con SHOCK para lidiar con el auto "gordo" lo más rápido posible.

El ataque predeterminado del MA-9 es saltar. Sin embargo, después de perder el 50% de salud, el arsenal se repone. ondas de energia (como en EZhK-7 "Erizos"). Todavía más tarde la cabeza se transforma en un lanzallamas. Salta a tiempo e intenta permanecer cerca del jefe para no ser golpeado por habilidades mortales.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • microelectrónica (x5);
  • piezas de metal (x25);
  • material sintético (x5);
  • misiles para "Fortaleza" (x2);
  • neuromódulo;
  • neuropolímero (x69);
  • módulo de potencia (x5).

Consigue también el logroAsado". El jefe también tiene un logro"Lucha desigual” con la siguiente condición: “Mata a Belyash, usando solo armas cuerpo a cuerpo". Para logros, ignore las armas de largo alcance, prefiriendo un hacha.

Se ha preparado una guía detallada en un artículo separado. cómo derrotar a MA-9 "Belyash" con una selección de armas, habilidades y tácticas recomendadas.

NA-T256 "Natacha"

Ejercicio "Boi Baba".

Complejidad: 5 / 10.

NA-T256 "Natacha"

NA-T256 Natasha es un verdadero tanque. Las enormes dimensiones de este robot hacen que la arena relativamente pequeña donde se lleva a cabo la batalla del jefe sea aún más pequeña. Afortunadamente, el vehículo es más lento que la mayoría de los oponentes, lo que facilita esquivar sus ataques físicos. Lo principal es acostumbrarse a la ráfaga de fuego con la que Natasha vierte de vez en cuando al Mayor Nechaev.

Durante la batalla, esté atento a la posición. Recuerda que algunos ataques de barrido pueden ser interrumpir con SHOCK. En cuanto a las armas: cuantos más explosivos, mejor. Una excelente opción sería "Fortaleza". Combate cuerpo a cuerpo posible pero no recomendado. Si no hay un arma saludable en el arsenal, recurra a Kalash para obtener ayuda. También sobresale en combate contra el NA-T256, demostrando la velocidad de disparo y la precisión para destruir bombas rodantes y minimizando las posibilidades de entrar en una cadena de derribos consecutivos.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • neuropolímero (x56);
  • microelectrónica (x3);
  • piezas de metal (x25);
  • cartuchos para "Kalash" (x15);
  • módulo de potencia (x6).

Consigue también el logroel juego ha terminado".

ROSA

Ejercicio "Y todo se iluminó".

Complejidad: 6 / 10.

ROSA

ROSA es un enemigo grande y ágil. Si el inventario del mayor Nechaev todavía carece de un bombeado "Krepysh", es hora de arreglarlo. La razón es simple: solo las armas con nombre pueden proporcionar una victoria rápida contra un monstruo que es resistente a muchos tipos de armas y también tiene una alta resistencia al daño elemental.

En el proceso de pelear con ROSA para ser cerca del trabajo recomendado sólo bajo la influencia del escudo. Sobre todo en la primera fase. Después 50% de pérdida de salud al enemigo, mantente cerca de la ballena: gracias a la carcasa gigante, puedes protegerte de la mayoría de los ataques letales y de largo alcance.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • química (x3);
  • piezas de metal (x25);
  • neuropolímero (x52);
  • módulo de potencia (x3);
  • microelectrónica (x5).

Consigue también el logropunto de rocío".

Gemelos (izquierdo y derecho)

Ejercicio "Final".

Complejidad: 8 / 10.

Gemelos (izquierdo y derecho)

Los Gemelos son el jefe final del Corazón Atómico. No puedes relajarte con ellos: además del hecho de que la batalla final es una batalla contra dos máquinas mortales, las bailarinas en sí son diferentes. alta maniobrabilidad.

Es por esta razón que no debe desperdiciar cartuchos sin pensar tratando de golpear una caja de metal. Presta atención a las esquivas, ataca a la izquierda o a la derecha solo cuando detengan su ráfaga de golpes locos para recuperarse.

Y lo más importante - Mantén tu distancia. Por lo tanto, podrá mantenerse alejado de las ondas de energía que se extienden por la arena de vez en cuando. Si tiene alguna dificultad, lea los detalles guía de cómo derrotar a los gemelos con descripciones de ataques y consejos.

Después de matar a los Gemelos, recibirás el logro "belleza asesina".

BUS-A (manos derecha, izquierda y media)

Jefe BUS-A

Tareas "el corazon de leonor" además instinto de aniquilación.

Complejidad: 7 / 10.

BUS-A es un saliente grande y flexible que consta de esferas magnéticas individuales conectadas entre sí. Major P-3 está destinado a enfrentarse a este oponente dos veces, y la diferencia entre el BUS-A gris y rojo es mínima: en el primer caso, Nechaev está esperando una habitación espaciosa y, en el segundo, una arena pequeña. En total, durante la batalla tendrás que sobrevivir 3 fases de jefe.

BUS-A gris en la tarea Enfoque integrado

Para derrotar a BUS-A sin problemas, es suficiente tener tijeras de podar bombeadas, que con la ayuda de un ataque cargado inflige daño de área y daña varios elementos esféricos a la vez. También es importante disparar solo BUS-A activo, en el que se enciende una baliza roja: son estas esferas las que forman la salud del jefe en la fase actual, y el daño simplemente no pasará por otras partes del cuerpo.

BUS-A rojo en Eleanor's Heart

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • piezas de metal (×80);
  • neuropolímero (x60);
  • municiones para las tijeras de podar (×500);
  • superconductor (×20);
  • cápsula grande con esencial (×10).

Una guía separada proporciona una guía detallada a partir de la cual puede aprender cómo cómo vencer al AUTOBÚS-A y sobrevivir a cada fase del jefe.

Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a familiarizarte con todos los jefes de Atomic Heart. Escribir a comentariosSi tiene alguna pregunta, el autor intentará ayudar. En la sección correspondiente de nuestro sitio web, siga otras guías y tutoriales para Atomic Heart.

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Frito
Frito
Hace meses 3

Pasé media hora muriendo en el erizo y simplemente dejé caer este juego aburrido.
No deberías jugar esto en absoluto si no eres fan de Dark Souls.

boba 666
boba 666
Hace meses 2
Responder  Frito

genio

Vlad
Vlad
28 días hace
Responder  Frito

Los pasé todos en el primer intento, en mi opinión son algunos de los jefes más fáciles.

Danke
Danke
Hace meses 5

Ya comencé a obtenerlo en el primer jefe.

Nechaev
Nechaev
Hace años 1

No es que el segundo nivel de alarma sea una tontería, simplemente huye del área de la cámara y dispara a los robots.

Jaroslav
Jaroslav
Hace años 1

El nivel de dificultad es armageddon para sentir todo el poder de los jefes. El ska es un poco difícil. Le diré al erizo que dejé la hiedra la sexta vez, la hiedra fue más difícil una vez la octava pero maldita sea... ¿cómo carajo? ... Belyash, que es el más débil de los jefes, por alguna razón resultó ser más fuerte que estos dos anteriores, probablemente volado en las entrañas 6 veces, jodió una pausa para fumar, se tiró un pedo, gravemente minado.

Última edición hace 1 año por Yaroslav em
Nikita
Nikita
Hace años 1
Responder  Jaroslav

Y yo puedo

Arsenio
Arsenio
Hace 2 años

¿Uno de mí tuvo un error con Belyash que en algún lugar al 75% de su salud se acurrucó contra la pared y simplemente saltó allí sin reaccionar?

Ruslan
Ruslan
Hace 2 años
Responder  Arsenio

Fue así, no puedo decir que estaba molesto

Chykchyryk
Chykchyryk
Hace 2 años

una tabla interesante de la dificultad de los jefes en el juego... 6/10, 7/10... 8/10... donde carajo, 10/10... o sea, el jefe más difícil, según cual se realizó la gradación??? Y resulta que los gemelos son 8/8... hiedra 7/8...

jurado
jurado
Hace 2 años
Responder  Chykchyryk

Ivy es solo el primer complejo. El segundo puede ser aplastado. Y el tercero en el laboratorio es generalmente un debilucho. Lo anoté manualmente.

Kirill
Kirill
Hace 2 años

y por cierto, sí, ni siquiera voy a las esquinas y 1 consejo más que leerá más corto. Desde una escopeta, dispara 3 veces sin fallar más hasta medio hp golpea con un hacha y más 2 rondas en él y otros ejes

Kirill
Kirill
Hace 2 años

dime mejores tácticas contra el ayudante de laboratorio, lo hago como se dice, esquivo los botiquines a la mitad de hp del jefe, tengo 5 como estaba, pero no hay cartuchos, entienda que 5 cartuchos no son muy buenos , y tienen un daño increíble, dime dónde encontrar

Arturo
Arturo
Hace 2 años

¿Y con qué arma es mejor ir sobre la hiedra?

Cangrejo
Cangrejo
Hace 2 años
Responder  Arturo

Lo trituré con paté. Un asterisco sería genial también. Todo el alboroto está en este ballet mortal, Ivy es rápida, pero con una doble esquiva, puedes esquivar el golpe e inmediatamente saltar detrás de él.

HanKway
HanKway
Hace años 1
Responder  Cangrejo

Ivy es generalmente el jefe más fácil en mi opinión, simplemente lo rodeas con fuerza con paté y lo golpeas, lo principal es no estropear el QTE y eso es todo.

perrito
perrito
Hace 2 años

Ivy 0/10, pasó sin recibir daño eléctrico

chocar
chocar
Hace 2 años

hiedra no es 7/10, es libre, muy ligera, erizo/blanco es mas dificil

lobo kek
lobo kek
Hace 2 años

En la parte superior donde hay una calificación de dificultad en un sistema de 10 puntos, no hay un solo enemigo 10 de 10. Extraño. ¿Cuándo aparecerá la situación de 10 puntos en el juego?

Eugene
Eugene
Hace 2 años
Responder  lobo kek

10 esta es probablemente la situación cuando se declara el segundo nivel de alerta y los robots están empujando por todas las grietas

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