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Todos los jefes en Atomic Heart: Cómo derrotarlos - Consejos y tácticas

jefes en Atomic Heart son oponentes especiales que Major Nechaev encuentra en el proceso de moverse a lo largo de la historia principal. A diferencia de los oponentes comunes que habitan en ciertos lugares, las máquinas en cuestión pueden llamarse criaturas mortales: la batalla con ellas puede causar muchos problemas y quitar una cantidad suficiente de recursos auxiliares.

En la guía, hemos recopilado información sobre todos los jefes en Atomic Heart. Siga leyendo para descubrir las fortalezas y debilidades de cada uno, así como consejos sobre cómo destruir rápidamente a un oponente fuerte.

VOV-A6/Ch "Laboratorio"

Ejercicio "Víctor Petrov. Encuentra y neutraliza".

Complejidad: 2 / 10.

VOV-A6/Ch "Laboratorio"

VOV-A6/Ch "Laboratorio": el primer jefe con el que se encuentra el Mayor Nechaev durante el paso de la misión de la historia principal, que tiene lugar en el complejo subterráneo secreto "Vavilov". Tanto en apariencia como en habilidades, prácticamente no difiere de los robots ordinarios que se encuentran en el edificio de vez en cuando. La única característica es ataque láser a distancia, que conviene evitar si no se quiere volver a utilizar el botiquín de primeros auxilios.

De lo contrario, los ataques del "Laboratorio" VOV-A6 / H son primitivos: es suficiente mantener una distancia decente y a tiempo. esquivar golpes durospara no ser volcado. Si el inventario está lleno de cartuchos de escopeta, entonces la escaramuza con el primer jefe no parecerá difícil. En combate cuerpo a cuerpo, a su vez, solo debe recordar una regla: no permita que la máquina arrincone al P-3.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • cápsula mediana con esencial;
  • microelectrónica;
  • material sintético (x4);
  • piezas de metal (x2);
  • superconductor.

Además, cerca sunduk, donde puedes recoger un neuropolímero (x10), una cápsula mediana con un artículo indispensable y cartuchos de escopeta (x3).

Gran Kultysh

Ejercicio "Encerrado con enemigos".

Complejidad: 3 / 10.

Gran Kultysh

Big Kultysh es considerado un mini-jefe, a pesar de las posibles dificultades que pueden aparecer en el proceso de lucha contra el monstruo. La razón es que después de matarlo, Major Nechaev no podrá beneficiarse de una cantidad suficiente de consumibles (en comparación con otros oponentes discutidos en el artículo). Además, el enemigo está sobredimensionado, lo que facilita luchar contra él en un espacio estrecho.

De una forma u otra, no subestimes a Krupny Kultysh:

  • El mini jefe puede convocar brotes. Se recomienda eliminar la ayuda inmediatamente para que no parpadee ante sus ojos.
  • Descifrando - el ataque principal del enemigo. Es suficiente esquivar para no caer bajo el radio de impacto.
Debilidad - tumor en espalda.

Como recompensa por matar a Big Kultysh, recibirás varios biomaterialesy neuropolímeros, necesario para bombear habilidades pasivas y habilidades adicionales.

EZHH-7 "Erizo"

Ejercicio "¿Qué nos depara el día que nos espera?".

Complejidad: 5 / 10.

EZhK-7 "Erizo"

Por primera vez, P-3 se encuentra con EZHH-7 "Hedgehog" en el territorio del complejo subterráneo, durante el paso de la tarea "Carrera contra el tiempo". La pelea mortal entre el mayor y el jefe, a su vez, ya se desarrolla en un área abierta: en el parque del este, que sirve como salida principal a VDNKh.

La clave para derrotar a la ágil bola gigante es estructura, ubicado en toda la arena. Únete a la barricada cuando la máquina comience la animación de desplazamiento. Por lo tanto, la instalación colapsará y el jefe sufrirá un daño significativo y dejará sus puntos débiles desprotegidos por un tiempo. Use los segundos de "tiempo de inactividad" para atacar adicionalmente al robot con armas cuerpo a cuerpo o a distancia.

Durante una batalla activa, tenga cuidado huelgas de área (cuidado con los círculos rojos que salen del robot), así como con los cohetes que Hedgehog dirige a P-3.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • módulo de potencia (x2);
  • neuromódulo;
  • neuropolímero (x48);
  • microelectrónica (x3);
  • química (x3);
  • piezas de metal (x25);
  • material sintético (x10).

Consigue también el logrohilado, hilado".

El logro asociado con el jefe es "Huelga” con la siguiente descripción: “Mata al erizo sin disparar un tiro, destruyendo todas las estatuas". Para lograrlo, es necesario asegurarse de que la mayor parte del daño a EZhK-7 sea causado por estructuras en el campo. Uso de armas a distancia de fumar, hacha - permitido.

Hiedra

Ejercicio "Temblores de la tierra".

Complejidad: 7 / 10.

Hiedra

Ivy es la forma más agresiva del mutante, pudiendo extender sus extremidades para viajar grandes distancias y literalmente "flotar" por el aire. A pesar de que el jefe vulnerable a los ataques cuerpo a cuerpo, el tipo de pelea mencionado puede causar muchos problemas debido a los movimientos frenéticos por parte del enemigo, que incluyen derribos bruscos y agarres mortales.

Si está decidido a luchar contra el enemigo en combate cuerpo a cuerpo, prepárese para pulsaciones de teclas rápidas en el momento en que Plyushch agarra a Nechaev. Si prefieres las armas a distancia, recurre al incendio provocado de vez en cuando: planta mutante no puedo soportar el fuego.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • biomateriales (x30);
  • módulo de poder;
  • neuropolímero (x35);
  • cápsula "Adrenalina" (x2);
  • química (x5).

Consigue también el logroPlyukh".

Se ha preparado una guía detallada en un artículo separado. como vencer a la hiedra con una selección de armas, habilidades y tácticas recomendadas.

MA-9 "Beliash"

Ejercicio "El show debe continuar".

Complejidad: 5 / 10.

MA-9 "Beliash"

MA-9 "Belyash": el jefe que bloquea la entrada al teatro. A pesar de las dimensiones aterradoras, el enemigo en cuestión puede considerarse uno de los más débiles en comparación con los presentados en el juego. Sus animaciones son lentas y predecibles, lo que facilita predecir cuándo esquivar. Sin embargo, a pesar de la baja dificultad, Belyash puede presumir de resistencia al daño elemental. Su única vulnerabilidad es armas explosivas. Úselo junto con SHOCK para lidiar con el auto "gordo" lo más rápido posible.

El ataque predeterminado del MA-9 es saltar. Sin embargo, después de perder el 50% de salud, el arsenal se repone. ondas de energia (como en EZhK-7 "Erizos"). Todavía más tarde la cabeza se transforma en un lanzallamas. Salta a tiempo e intenta permanecer cerca del jefe para no ser golpeado por habilidades mortales.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • microelectrónica (x5);
  • piezas de metal (x25);
  • material sintético (x5);
  • misiles para "Fortaleza" (x2);
  • neuromódulo;
  • neuropolímero (x69);
  • módulo de potencia (x5).

Consigue también el logroAsado". El jefe también tiene un logro"Lucha desigual” con la siguiente condición: “Mata a Belyash, usando solo armas cuerpo a cuerpo". Para logros, ignore las armas de largo alcance, prefiriendo un hacha.

Se ha preparado una guía detallada en un artículo separado. cómo derrotar a MA-9 "Belyash" con una selección de armas, habilidades y tácticas recomendadas.

NA-T256 "Natacha"

Ejercicio "Boi Baba".

Complejidad: 5 / 10.

NA-T256 "Natacha"

NA-T256 Natasha es un verdadero tanque. Las enormes dimensiones de este robot hacen que la arena relativamente pequeña donde se lleva a cabo la batalla del jefe sea aún más pequeña. Afortunadamente, el vehículo es más lento que la mayoría de los oponentes, lo que facilita esquivar sus ataques físicos. Lo principal es acostumbrarse a la ráfaga de fuego con la que Natasha vierte de vez en cuando al Mayor Nechaev.

Durante la batalla, esté atento a la posición. Recuerda que algunos ataques de barrido pueden ser interrumpir con SHOCK. En cuanto a las armas: cuantos más explosivos, mejor. Una excelente opción sería "Fortaleza". Combate cuerpo a cuerpo posible pero no recomendado. Si no hay un arma saludable en el arsenal, recurra a Kalash para obtener ayuda. También sobresale en combate contra el NA-T256, demostrando la velocidad de disparo y la precisión para destruir bombas rodantes y minimizando las posibilidades de entrar en una cadena de derribos consecutivos.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • neuropolímero (x56);
  • microelectrónica (x3);
  • piezas de metal (x25);
  • cartuchos para "Kalash" (x15);
  • módulo de potencia (x6).

Consigue también el logroel juego ha terminado".

ROSA

Ejercicio "Y todo se iluminó".

Complejidad: 6 / 10.

ROSA

ROSA es un enemigo grande y ágil. Si el inventario del mayor Nechaev todavía carece de un bombeado "Krepysh", es hora de arreglarlo. La razón es simple: solo las armas con nombre pueden proporcionar una victoria rápida contra un monstruo que es resistente a muchos tipos de armas y también tiene una alta resistencia al daño elemental.

En el proceso de pelear con ROSA para ser cerca del trabajo recomendado sólo bajo la influencia del escudo. Sobre todo en la primera fase. Después 50% de pérdida de salud al enemigo, mantente cerca de la ballena: gracias a la carcasa gigante, puedes protegerte de la mayoría de los ataques letales y de largo alcance.

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • química (x3);
  • piezas de metal (x25);
  • neuropolímero (x52);
  • módulo de potencia (x3);
  • microelectrónica (x5).

Consigue también el logropunto de rocío".

Gemelos (izquierdo y derecho)

Ejercicio "Final".

Complejidad: 8 / 10.

Gemelos (izquierdo y derecho)

Los Gemelos son el jefe final del Corazón Atómico. No puedes relajarte con ellos: además del hecho de que la batalla final es una batalla contra dos máquinas mortales, las bailarinas en sí son diferentes. alta maniobrabilidad.

Es por esta razón que no debe desperdiciar cartuchos sin pensar tratando de golpear una caja de metal. Presta atención a las esquivas, ataca a la izquierda o a la derecha solo cuando detengan su ráfaga de golpes locos para recuperarse.

Y lo más importante - Mantén tu distancia. Por lo tanto, podrá mantenerse alejado de las ondas de energía que se extienden por la arena de vez en cuando. Si tiene alguna dificultad, lea los detalles guía de cómo derrotar a los gemelos con descripciones de ataques y consejos.

Después de matar a los Gemelos, recibirás el logro "belleza asesina".

BUS-A (manos derecha, izquierda y media)

Jefe BUS-A

Tareas "el corazon de leonor" además instinto de aniquilación.

Complejidad: 7 / 10.

BUS-A es un saliente grande y flexible que consta de esferas magnéticas individuales conectadas entre sí. Major P-3 está destinado a enfrentarse a este oponente dos veces, y la diferencia entre el BUS-A gris y rojo es mínima: en el primer caso, Nechaev está esperando una habitación espaciosa y, en el segundo, una arena pequeña. En total, durante la batalla tendrás que sobrevivir 3 fases de jefe.

BUS-A gris en la tarea Enfoque integrado

Para derrotar a BUS-A sin problemas, es suficiente tener tijeras de podar bombeadas, que con la ayuda de un ataque cargado inflige daño de área y daña varios elementos esféricos a la vez. También es importante disparar solo BUS-A activo, en el que se enciende una baliza roja: son estas esferas las que forman la salud del jefe en la fase actual, y el daño simplemente no pasará por otras partes del cuerpo.

BUS-A rojo en Eleanor's Heart

Posibles recompensas por matar al jefe:

  • piezas de metal (×80);
  • neuropolímero (x60);
  • municiones para las tijeras de podar (×500);
  • superconductor (×20);
  • cápsula grande con esencial (×10).

Una guía separada proporciona una guía detallada a partir de la cual puede aprender cómo cómo vencer al AUTOBÚS-A y sobrevivir a cada fase del jefe.

Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a familiarizarte con todos los jefes de Atomic Heart. Escribir a comentariosSi tiene alguna pregunta, el autor intentará ayudar. En la sección correspondiente de nuestro sitio web, siga otras guías y tutoriales para Atomic Heart.

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