Recuperación de energía в Genshin Impact es una de las principales características del personaje y es responsable de la tasa de ganancia de energía para activar la ult. Los principiantes suelen subestimar este indicador y prefieren las estadísticas de "combate". Pero los jugadores experimentados son conscientes de su importancia, ya que la falta de energía no permitirá utilizar de manera efectiva la explosión de los elementos, lo que simplemente puede interrumpir la rotación o reducir significativamente el dps tanto de un personaje individual como del grupo en su conjunto.
El artículo explica cómo funciona la recuperación de energía y qué aporta, y ofrece recomendaciones para aumentar este indicador.
Cómo funciona la recuperación de energía en Genshin Impact
Con algunas excepciones, la mayor parte de la energía proviene de partículas y esferas elementales, que dan un valor bien definido al 100 %. recuperación de energía. 100% es el valor base para este parámetro. En consecuencia, cuanto mayor sea el indicador de esta característica, más energía se genera a partir de partículas y esferas.
¿Qué son las partículas elementales y las esferas?
partículas elementales - parecen pequeñas bolas de colores que salen volando de los enemigos y son atraídas hacia el personaje. Se pueden obtener:
- por usar habilidades elementales;
- por infligir un 50% de daño a enemigos normales;
- por matar enemigos ordinarios;
- por cada 25% de daño infligido contra enemigos de élite.
Orbes elementales - parecen partículas más grandes y recuperan tres veces más energía. Solo se pueden obtener matando enemigos de élite.
Transición de partículas en energía.
La cantidad de energía que cada partícula de energía da al 100% recuperación de energía:
El personaje | Partícula de elemento neutro (pura) | Partícula de tu elemento | Partícula de elemento alienígena |
---|---|---|---|
Активный | 2 | 3 | 1 |
resto del grupo | 1.2 | 1.8 | 0.6 |
para esferas elementales los valores de la tabla se deben multiplicar por 3.
Quién necesita recuperación de energía en Genshin Impact
Absolutamente necesita restaurar la energía de una forma u otra. cada personaje, ya que la característica afecta directamente la frecuencia con la que el héroe puede activar su habilidad máxima. Sucede que la necesidad de este indicador es simplemente menor en comparación con algunos héroes. Sin embargo, de una forma u otra, la restauración de la energía es necesaria para todos.
Entre los personajes para los que esta estadística es especialmente importante se encuentran:
- Ráfagas dd secundarias: ye lan etc. Necesitan bastante tiempo de reutilización para jugar cómodamente (debido a la habilidad definitiva costosa) para activar sus ráfagas elementales en el tiempo de reutilización.
- También ite caracteres (Dione) requieren mucha restauración. Si bien sus explosiones elementales generalmente no causan mucho daño, son muy útiles para el grupo.
- Héroes cuyo daño depende de esta estadística (Raiden, para lo cual la característica también es importante.
- Personajes con alto costo de ult: eola (80 unidades). Aunque no tiene sentido confiar mucho en EP en este caso, en su ausencia total, vale la pena olvidarse de la activación de explosiones elementales. Por lo que es necesario buscar un equilibrio en artefactos o escuadra.
En la mayoría de los casos, ults base dd infligir bastante daño o activar efectos especiales. Pero dado que el escuadrón se construye alrededor de ellos, obtienen suficiente energía de varias fuentes, por lo que no se requiere mucha restauración, pero aún se necesita un cierto mínimo para un juego cómodo.
Cómo aumentar la recuperación de energía en Genshin Impact
Hay varias formas de subir de nivel en el juego. recuperación de energía... Considérelos con más detalle.
Artefactos
Un porcentaje extremadamente grande se puede anotar en las características principales y secundarias de los artefactos. Cierto, en lo principal recuperación de energía tal vez sólo horas.
En cuanto a los bonos fijos, en este caso la situación es mucho más modesta:
número | nombre | Rareza | Efectos Pasivos | comentario |
---|---|---|---|---|
1 | El exilio |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. 4 partes: Usar una explosión elemental restaura 2. energía al resto del escuadrón (pero no al personaje seleccionado) cada 2 segundos. dentro de 6 seg. El efecto no se puede acumular. |
Bonos de apoyo bastante buenos: en total llena 18 unidades. energía a los aliados por usar la ult. Pero, desafortunadamente, la baja rareza inicial del conjunto (máximo 4 estrellas) no compensa esto. |
2 | Científico |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. 4 partes: Obtener orbes o motas elementales restaura 3. energía a los del escuadrón equipados con armas a distancia o un catalizador. Puede ocurrir cada 3 segundos. |
El problema, al igual que el conjunto anterior, es la rareza inicialmente limitada del conjunto. |
3 | Emblema del destino dividido |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. 4 partes: Aumenta el daño de explosión elemental en una cantidad igual al 25% de la cantidad de regeneración de energía. El efecto se puede aumentar hasta un máximo del 75%. |
Este conjunto es uno de los más solicitados. No tiene los problemas de los anteriores, y la bonificación del conjunto completo se considera muy fuerte para todos los ults. |
Arma
nombre | Rareza | Estadísticas básicas | nombre | Rareza | Estadísticas básicas |
---|---|---|---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 46 608 ~ Restaurar energía 12 55,1% ~% |
Cosecha radiante |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 46 608 ~ Restaurar energía 12 55,1% ~% |
|
eje celeste |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 48 674 ~ Restaurar energía 8 36,8% ~% |
majestad celestial |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 48 674 ~ Restaurar energía 8 36,8% ~% |
espada Celestial |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 46 608 ~ Restaurar energía 12 55,1% ~% |
Anillo de Hakushin |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 44 565 ~ Restaurar energía 6,7 30,6% ~% |
Katsuragikiri Nagamasa |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 42 510 ~ Restaurar energía 10 45,9% ~% |
Captura |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 42 510 ~ Restaurar energía 10 45,9% ~% |
Espada de Favonio |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 41 454 ~ Restaurar energía 13,3 61,3% ~% |
espada ceremonial |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 41 454 ~ Restaurar energía 13,3 61,3% ~% |
Espada ceremonial de dos manos |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 44 565 ~ Restaurar energía 6,7 30,6% ~% |
Espada de dos manos Favonius |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 41 454 ~ Restaurar energía 13,3 61,3% ~% |
Lanza de Favonio |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 44 565 ~ Restaurar energía 6,7 30,6% ~% |
Códice Favonio |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 42 510 ~ Restaurar energía 10 45,9% ~% |
Arco ceremonial |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 44 565 ~ Restaurar energía 6,7 30,6% ~% |
Arco de guerra de Favonio |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 41 454 ~ Restaurar energía 13,3 61,3% ~% |
Crepúsculo que se desvanece |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 44 565 ~ Restaurar energía 6,7 30,6% ~% |
vino y canciones |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 44 565 ~ Restaurar energía 6,7 30,6% ~% |
deseo profanado |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 42 510 ~ Restaurar energía 10 45,9% ~% |
Prototipo: Starlight |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | Daño base 42 510 ~ Restaurar energía 10 45,9% ~% |
Espada del jinete del cielo |
⭐️⭐️⭐️ | Daño base 38 354 ~ Restaurar energía 11,3 51,7% ~% |
historia de otro mundo |
⭐️⭐️⭐️ | Daño base 39 401 ~ Restaurar energía 8,5 39% ~% |
Por separado, cabe destacar. armas favonia. Actualmente, esta línea se considera la mejor arma de apoyo para la recuperación de energía.
Bonos de personaje
También en el juego hay formas de obtener energía sin pasar por el parámetro de recuperación:
- Por ejemplo, ventilación tiene un talento pasivo que, al final de la definitiva, restaura 15 unidades. energía a todos los del equipo.
- Raiden Restaura energía al grupo cada vez que golpea a un enemigo durante Elemental Burst.
Baterías (Resonancia Elemental)
Electro Resonance le permite generar partículas elementales adicionales, lo que le permite acumular energía más rápido. Pero esto es solo lo obvio. De hecho, cualquier resonancia elemental permitirá que cierto personaje acumule energía más rápido.
Considere el par más común sacarosa. Por sí misma, la resonancia Anemo no ayuda a reponer energía de ninguna manera. Pero si usas la habilidad elemental Sacarosa y luego cambias rápidamente a Xiao, obtendrá todas las partículas Anemo y la energía de ellos en su totalidad. En este caso, la sacarosa actúa como baterías. Su tarea es generar partículas y dárselas a Xiao.
Ascenso de héroes
Hay varios personajes en el juego cuya puntuación es recuperación de energía se levanta con el despertar. Por el momento estos incluyen:
Valores de recuperación de energía recomendados
Costo de explosión elemental | DD principal | Sub DD / Soporte |
---|---|---|
40 | 100% | 140% |
60 | 120% | 180% |
80 | 140% | 220% |
Consejos de recuperación de energía
Vamos a resumir en forma de consejos:
- Al seleccionar partículas y esferas elementales, independientemente de quién las haya tomado, se recibirá energía todos del destacamento, aunque no en su totalidad (ver la tabla "Transición de partículas en energía").
- personaje en campo de batalla obtiene más energía. Basta con cambiar al héroe correcto a tiempo y atrapar la partícula.
- partículas del mismo elemento, como el personaje activo, dan más energía.
- Infligir cierto daño y matar enemigos genera partículas neutras o puras, que también repondrá energía.
- Si el personaje muere, pierde toda su energía.
Estos consejos son la base para un rápido y oportuno juego de energía. También vale la pena considerar el cambio de carácter para seleccionar la energía en sus rotaciones.
Si tiene alguna pregunta sobre el trabajo de recuperación de energía, escríbala en los comentarios. El autor u otros jugadores definitivamente te lo dirán. Seguir otras guías de Genshin Impact en nuestro sitio web.
Si la partícula no se recoge, ¿se perderá energía? En otras palabras, ¿es necesario perseguirlos o seguirán contando de todos modos?
Se sienten atraídos por los persas, pero parece que si te alejas y no los alcanzas, no serán contados. Escuché que hay jugadores que miran y captan específicamente a tiempo y con los héroes adecuados.
Informacion util. Gracias por la guía.
Daré un ejemplo de cómo suelo calcular el valor requerido de SE. Por favor, no seas demasiado estricto, me dijeron que mi explicación de esta información fue muy útil y decidí escribirla.
Naturalmente, es muy difícil lograr valores altos de SA, BR, CU y VE simultáneamente. Pero (1) gane suficiente EP para que el personaje pueda, en un “rollback” (“CD” / cd), realizar su Explosión Elemental (escribiré “Q”, porque es más corto) y al mismo tiempo (2 ) dan los valores de los parámetros responsables del daño a aceptable (promedio) - no tan difícil.
Mi ejemplo es Xingqiu.
Su "Q" cuesta 80 unidades de energía. Usar la Habilidad Elemental ("E") genera 5 esferas de hidroenergía (también puedes usar "E" por cualquier otro personaje y ver cuántas esferas se dan, pero para algunos personajes la cantidad de esferas generadas varía dependiendo de las condiciones para implementar "MI"). Por cada esfera, recibirá 100 unidades de energía al 3% de EP. Aquellos. en total para "E" recibirá 15 unidades de energía de las 80 requeridas. (que no es suficiente, con su cd: 21 seg.) Por lo tanto, debe aumentar el valor de HP. El daño principal lo hace su "Q" (La mejor elección de artefactos es un conjunto completo del Emblema, y el arma es la Espada Ceremonial o Favonius. Juntos, el conjunto y la espada darán el 81% de la energía).
Mi Xingqiu tiene un 220% de EP (que es 2.2 veces más que el 100%, es decir, que muchas veces más energía recibirá el personaje de la esfera) y una espada ceremonial (más precisamente, su habilidad pasiva). Aquellos. por usar "E" recibirá: (5hidroesferas * 3) * 2.2 = 33 unidades de energía y gracias a la pasiva de la espada volverá a usar "E", es decir recibirá otras 33 unidades de energía, y sólo 66 unidades. Esto es suficiente para usar cómodamente su "Q" en retroceso, porque. también recibirá algo de energía pasivamente de otros personajes y + partículas de los oponentes.
Pero cuando no tenía una ceremonia. Usé favonio para la espada, en el stat adicional da la misma cantidad de EP, y el pasivo da: 6 unidades de energía * 2.2 ≈ 13 unidades de energía, que en total con "E" dan 33 + 13 = 46 unidades de energia (Por supuesto, un arma con despertares aumentará significativamente la comodidad. Y la sexta constelación generalmente lo hace dulce, porque finalmente cierra sus necesidades de energía y no es una pena usar "Q" incluso en 6 hilichurls).
Me concentré en VE para que el personaje fuera autosuficiente. Porque luego son muy cómodas para jugar y usar en la rotación en cualquier equipo. Y la rotación constante es daño constante...
Del mismo modo, se reúnen: Ye Lan, Beidou, Xiangling, Keia, Raiden, Sarah, Mona. (Si Sarah y Mona solo se usan para potenciadores, entonces pueden equiparse con "Saber"). Todas necesitan mucho EP para lanzar Elemental Burst con más frecuencia, y "Emblema" te permite obtener más EP, a valores cómodos. y no se hunda en daños.
Por lo tanto, durante 8 meses voy solo a Emblem, pero tengo mucha mala suerte con estos artefactos)
Gracias a tu comentario, comencé a entender más o menos cómo funciona todo, gracias)
Probablemente sepa la respuesta, pero quiero obtener confirmación de mis conjeturas. ¿No puedo decidir si VE tiene un tope? Mi Mona está por debajo del 300 % de HE y tengo la impresión de que no necesita tanto. Juego a través de la ult + Epic of the Fighter. Enka acumula más rápido que rollback. ¿O lo estoy haciendo todo mal?
Para los personajes que se juegan desde un ult, VE es importante, mona solo se juega desde un ult, por supuesto, el 300% es demasiado, puedes bajar el HE a favor del daño del ult y la parte superior será.