Inmediatamente después de eso Arquero heroico Arquero.
Jugabilidad de Phaenon
Phaenon (Destrucción: Física) — el DD principal, que juega exclusivamente en equipos de hipercarry. Durante el combate, recibe beneficios de los aliados, acumulando niveles de Núcleo de llamas. Cuando su número llega a 12, pueden activar un superpoder que crea un territorio especial en la arena. Sólo el propio Phaenon puede estar en la zona creada; Otros personajes se vuelven inaccesibles para movimientos, uso de habilidades y ataques enemigos. Al activar el ult, se impondrá una vulnerabilidad física a todos los enemigos, tras lo cual el héroe podrá asestar hasta 8 golpes aplastantes que causarán un daño colosal a todos los objetivos enemigos.
Otro talento especial del personaje es aumentar el número máximo de puntos de habilidad en 3 mientras está en el escuadrón. Entonces, al comienzo de la batalla, debes concentrarte en aplicar tantos beneficios como sea posible al héroe para ponerlo rápidamente en un estado mejorado y lanzar la súper habilidad.
Diseño de la salida del territorio creado y retorno a la forma habitual:
Ejemplo de pasar Memorias del Caos con un equipo de Lingsha (Abundancia: Fuego):
Ejemplo de un escuadrón con E2S1 Phaenon, Domingo (Armonía: Imaginaria):
Jugabilidad de Archer
Arquero (Caza: Cuántica) - un DD savia que se fortalece de forma independiente quemando activamente puntos de habilidad. Capaz de causar daño masivo y dirigido a un solo objetivo enemigo. Después de activar el superpoder, obtiene 2 niveles de "Carga", que se gastan en realizar ataques adicionales después de los ataques de los aliados.
Aumenta pasivamente los puntos de habilidad máximos del grupo en 1 y también restaura 1 punto cada vez que realiza un ataque adicional.
El momento en el que se realiza un ataque adicional después del turno de un aliado:
Jugabilidad de Saber
Sable (Destrucción: Viento) - el DD principal del equipo, que se fortalece durante la batalla debido a la cantidad de súper habilidades activadas por sus aliados. Por cada ult utilizado por otros personajes del escuadrón, obtiene niveles de "Resonancia del núcleo", que repone activamente la energía de Saber y aumenta su daño general.
La niña tiene un conjunto de efectos que aumentan significativamente su golpe crítico. Probabilidad y daño después de la activación de la habilidad. En la batalla, depende en gran medida de la energía: la heroína es capaz de seguir acumulándola incluso después de haber alcanzado el máximo para realizar un superpoder.
Saber y sus emociones en modo foto:
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