en el pasado los expertos predijeronLa información sobre la nueva región se complementó con un vídeo oficial con habitantes y paisajes.
La primera fase de banners contará con los tan esperados 5⭐ Dalia (Hydro, una mano).
Está previsto que la segunda fase recupere 5⭐ Yao Yao (Dendro, lanza).
Sin embargo, aún no se sabe en qué parte de la actualización debemos esperar soporte de Liyue.
El avance de Nod-Kray mostró a varios representantes facciones de la nueva región: La Cacería Salvaje, los Fatui, los Hijos de la Luna Helada, los Elfos de la Tierra Nevada, el Gremio Voynich y el Sabbath de las BrujasLa zona se divide en varias partes: una bañada por los cálidos rayos de la luna, y la otra es un territorio cubierto de escarcha y hielo. Además, al final del arroyo, se puede apreciar la diversidad de las construcciones de los habitantes de Nod-Kray, que ya se han hecho famosas en la comunidad por su modernidad.
Los espectadores de la transmisión recibirán tres piedras fuente en total:
- Maestro Skirk0618 (hacer clic) — ×100 piedras fuente y ×5 experiencia de héroe.
- Tu espacio-tiempo (hacer clic) — ×100 piedras fuente y ×50 mora.
- VOIDSTAR0618 (hacer clic) — ×100 piedras fuente y ×10 mejora de mineral mágico.
Son válidos hasta 7:00 9 de junio 2025, tendrá tiempo de activarlos a tiempo.
Comparte tus impresiones en comentarios Acerca del contenido de los banners y el avance oficial de Nod-Kray. ¿A quién planeas derrotar? ¿Esperas la apertura de una nueva región? Mantente al tanto de las últimas noticias sobre las próximas actualizaciones. calendario.
Todos ven el tráiler y quieren a Skirk y a otros personajes de Nod-End. Y solo yo quiero un ciervo blanco como ese en mi tetera. XD
Estoy esperando la fatuika de este avance, aunque no haya posibilidad, pero me gustó su diseño. Y el modelo es bastante jugable.
Espero que Doc no repita el destino de Cap (quiero que desaparezca de la trama también, porque es un completo monstruo, pero que esté en el juego).
¿Podrías explicarme la lógica? ¿Por qué, considerando a Dotorre un "completo monstruo", piensas al mismo tiempo que estará bien jugar para él? La verdad es que no entiendo cómo puede caber esto en una sola cabeza.
No lo sé, pero Dottore es en realidad un demonio inmoral.
A mucha gente le gustan los "chicos malos", hubo mucho revuelo con Scara, aunque personalmente no me gusta mucho Scara (¡tengo 32 años, qué chicos! ¿Me meterán en la cárcel?) ni Dottore (aunque el diseño mola), así que comparto tu punto de vista. Pero eso no significa que a otros no les gusten estos "chicos malos".
«Vuelve, ciervo del bosque, a mi petición.¡Llévame, ciervo, a tu tierra de ciervos, donde los pinos alcanzan el cielo, donde conviven la realidad y la ficción! ¡Llévame allí, ciervo del bosque! Por cierto, las dos primeras promociones de la transmisión se publicaron en Hoelab ayer, día 5.
Esta cúpula parece el cuartel general Jedi en Coruscant de Star Wars.
Es difícil de ver, pero parece más bien un estilo steampunk, que es en el que se supone que está hecho Snezhnaya. O tal vez solo había algunos fragmentos de una nave espacial allí y los lugareños se alinearon allí.
En realidad pensé que esta era una de las fábricas de Snezhnaya donde se producen las armas Fatui de alta tecnología.
Bueno, no lo sé. Al fin y al cabo, esto no es Snezhnaya, sino Nod Krai. Snezhnaya estará en 7.X. Aquí de Fatui, según tengo entendido, solo Dottore con escolta, para estudiar los fragmentos de la luna.
Estamos esperando a los chicos a los que ni siquiera les gustaron las nuevas novedades.
No hay muchas ventajas nuevas. No me gustó el nuevo final del juego, otro estilo aburrido de "inflige X daño en Y tiempo".
No hay nada sobre el 4 en el banner.
Espero que al menos en Snezhnaya veamos chozas sobre patas de pollo, y no estos iglús de los marcianos.
¿Por qué desde los marcianos a primera vista parece bastante Steampunk? Y este es solo el pico canónico de las tecnologías de Teyvat, al parecer, por ahora (Snezhnaya y Fontaine están a punto de llegar).
Para mí, Snezhnaya es una mezcla de culturas eslavas (no solo rusas, por supuesto), y quiero ver la región con una temática similar, con la Reina montando un trineo, y no en un T-34.
Cuanto más lejos de Fontaine, más se parece el corte a honka o zzz, lo cual no soporto (precisamente por el aspecto visual y la ambientación en general), quiero ver fantasía, no un análogo del cyberpunk.
"Cuanto más lejos de Fontaine, más se parece el hachís a Honka o ZZZ"
Comencemos con el hecho de que Gashnya pertenece al multiverso Honkai, los MC vinieron de otro planeta y la Orden Celestial está basada en una nave espacial (Celestia), y esto se sabía incluso antes de Fontaine.
"Quiero ver fantasía, no un análogo ciberpunk"
Continuemos con el hecho de que la fantasía es un concepto flexible, y no hay nada ni remotamente parecido al cyberpunk en GI.
Bueno, terminemos con el hecho de que Snezhnaya de la versión 1.0 tenía un mago steampunk evidente, con todos sus campamentos llenos de tuberías, estilo "vapor" y armas de fuego ligadas a elementos, pero aún con un estilo casi steampunk. Y si querías ver a Snezhnaya al estilo de los cuentos de hadas eslavos, con el desarrollo de la Alta Edad Media, te decepcionaste desde el principio, porque tus expectativas eran obviamente erróneas.
hecho
No hay confirmación por parte de los propios desarrolladores de que esto se refiera al mismo universo, esta afirmación es tan cierta como el deseo de los iteromainers (sin ninguna negatividad hacia estos últimos) de reconocer solo al hermano como protagonista canon.
La fantasía clásica (sin ningún "sin") está representada por sagas sobre dragones, caballeros y princesas, Dark Souls, D&D, etc., mientras que los típicos nanorobots y otros inventos de alta tecnología pertenecen específicamente al cyberpunk (fue solo más tarde cuando comenzó la moda de llamar a todo fantasía).
En cuanto a mi supuesta decepción, solo hay que ver la reacción de la mayoría ante Natlan para ver que la gente no está del todo entusiasmada con los elementos del siglo XXI en un entorno así, así que ciertamente no soy minoría en ese punto.
El tiempo juzgará a todos, yo también escuché tu opinión.
PD: Finalmente, desde Google (espero que sea una fuente más confiable para ti que mi opinión personal):
Genshin Impact no forma parte de la franquicia Honkai. Genshin Impact es un juego independiente desarrollado por miHoYo Limited, que también desarrolló Honkai Impact 3rd.
Sin embargo, ambos juegos utilizan un concepto similar del universo y presentan algunas referencias cruzadas. Por ejemplo, en la historia de Honkai Impact, se confirmó que Genshin Impact es un mundo paralelo con las mismas reglas. Además, en el manga de Honkai 3rd, se menciona un árbol del mundo que conecta el mundo con realidades alternativas, un símbolo también en el mundo de Genshin.
La principal diferencia entre ambos juegos reside en la mecánica de juego. Genshin Impact es un juego de mundo abierto con combate en tiempo real, mientras que Honkai Impact 3rd es un juego de mundo cerrado con un sistema de combate por turnos. Además, Genshin Impact ofrece un modo cooperativo, algo que Honkai no tiene.
El ciberpunk es un estilo específico, ligado a la cibernética avanzada, la alta tecnología y la decadencia moral, con una enorme brecha entre las capas de la población. Una distopía de alta tecnología. Y a lo que te refieres se le llama fantasía, científica y no científica. Genshin fue un género mixto desde sus inicios: fantasía (cuentos de hadas) y alusiones a tecnología antigua/de otro mundo. Y en Natlan, esto no fue particularmente destruido; nos dieron literalmente un inventor genio que creó tres obras maestras cercanas al siglo XXI/futurismo, basadas en tecnología de dragones, y la gente ya ha dibujado en sus fantasías un Natlan de alta tecnología y un escenario de cuento de hadas destruido. Sin embargo, aún tenemos la cima de las tecnologías permanentes "modernas": esto es el mag-steampunk (un estilo ligado a tecnologías basadas en máquinas de vapor, un estilo imbuido de todo tipo de máquinas con un montón de tuberías y similares, de hecho, como se muestra en Fontaine y en el aspecto de los campamentos de Fatui).
Gracias por confirmar mis palabras con la respuesta de Google. Como dije, es un solo multiverso.
Y esta es la segunda vez que ignoras mis palabras sobre el steampunk.
> No hay confirmación por parte de los propios desarrolladores de que esto pertenezca al mismo universo.
Los desarrolladores dijeron literalmente que Honkai 3, Honkai 2 y Genshin estaban en el mismo universo hace dos años, antes del lanzamiento de XSR. Buenos días, revisa la información la próxima vez. Y eso sin mencionar que se pidió que Genshin estuviera en la trama principal de XI2. Lo que sacaste de Google son los delirios de un loco, sin ninguna conexión con la realidad.
> La gente no está nada entusiasmada con los elementos del siglo XXI en un entorno así.
Que no estaban en el tráiler.
> La fantasía clásica (sin ningún "sin") está representada por sagas sobre dragones, caballeros y princesas, Dark Souls, D&D, etc.
DS es un juego oscuro, no de fantasía clásica. Y muchos escenarios de DnD cuentan con tecnología avanzada.