Guía detallada de Heizo en Impacto de Genshin: los mejores artefactos, armas y unidades. Todas las ventajas y desventajas del personaje. Principios de juego y rotación para el máximo daño. Lo que Heizo necesita para subir de nivel.
Shikanoin Heizou es un personaje jugable de 4⭐ de Inazuma. A pesar de su corta edad, el tipo ya es considerado el mejor detective de la Comisión Tenre. Es capaz de encontrar un enfoque no estándar para cualquier caso y resolver incluso los delitos más complicados. No solo tiene una excelente imaginación, sino también una lógica e intuición impecables. Su ojo divino es Anemo y su arma es un catalizador.
Clasificación | posición C en lista de guiones |
Rareza | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
cuando se agrega al juego | 13 de julio de 2022 (parche 2.6) |
Como conseguir un personaje | Oraciones de evento de carácter y oración estándar |
Elemento | Anemo🌪️ |
Arma | Catalizador |
Género del personaje | Masculino |
¿A qué grupo pertenece |
|
nombre de la constelación | pequeño ciervo |
Región de origen | inazuma |
Fecha de nacimiento | julio 24 |
Signo del zodiaco | León |
Era de Heizo | 20 23 años- |
crecimiento heizo | 160 165-ver |
Plato especial Heizo | la unica verdad |
Actores de doblaje |
|
Cómo conseguir a Heizo en Genshin Impact
Banner actualización 5.6. También es posible eliminar a un héroe del estandarte estándar, de arma y de evento de forma permanente, pero sin aumentar las posibilidades. Para abrir constelaciones para un personaje, necesitas obtener copias del mismo.
Para conocer el cronograma del lanzamiento de nuevos personajes y reposiciones, siga pancartas de horarios.
Características: lo que aumenta con la elevación
La estadística principal de Heizo es la bonificación de daño de Anemo. Además de él, con la exaltación del personaje, aumentan los indicadores de HP, защиты. Los datos exactos se pueden encontrar en la tabla.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | Bono de daño de Anemo |
---|---|---|---|---|
1 | 894 | 18 | 57 | - |
20 | 2963 | 62 | 190 | - |
40 | 4913 | 103 | 315 | 6% |
50 | 6283 | 132 | 403 | 12% |
60 | 7495 | 158 | 480 | 12% |
70 | 8707 | 183 | 558 | 18% |
80 | 9919 | 209 | 636 | 24% |
90 | 10657 | 225 | 683 | 24% |
Habilidades
A pesar de ser un portador de Catalyst, el estilo de lucha de Heizo es más un estilo de combate cuerpo a cuerpo en el que ataca a los enemigos con golpes llenos de Daño anemo. Por lo tanto, la jugabilidad del personaje es única a su manera. Explosión de los elementos te permite coleccionar enemigos en un grupo, y habilidad elemental destinado a infligir daño y ganar acumulaciones.
Consideremos todas las habilidades de Heizo con más detalle y le diremos en qué orden es mejor bombearlas.
Habilidades básicas (habilidades activas)
- Estilo de lucha Fudo (ataque normal, cargado y descendente)
Ataque Normal: Hace hasta 5 golpes, potenciado por el viento.
Ataque cargado: a costa de la resistencia, realiza un golpe rápido con mayor daño de Anemo.
Falling Attack: Reúne la energía del viento y vuela rápidamente, atacando a todos a su paso. Al final inflige daño de Anemo en un área.
- Heart Kill (Habilidad elemental)
Enfriamiento: 10 seg.
Toque rápido: desata un Heart Kill que inflige daño de Anemo.
Pulsación larga: reúne una carga y ataca con un golpe más potente. Al obtener una carga, aparece un efecto. Desviaciones, potenciando el efecto de Heart Kill. Si se suelta el botón de habilidad o se agota la carga, se lanza hacia adelante y ataca con el poder de Anemo.
Desviación:
- Aumenta el daño del próximo golpe de Heart Slay (se acumula hasta 4 veces).
- En la cuarta acumulación de Desvío, se produce el efecto. opinión correcta, que además aumenta el daño de los siguientes ataques, y también aumenta el área de efecto.
- Ataque de huracán (Explosión elemental)
Enfriamiento: 12 seg.
Consumo de energía: 40
Se lanza al aire y realiza un explosivo ataque de Proyectil de Vacío estilo Fudo:
- Creado tunel de huracanes, que atrae enemigos y objetos hacia sí mismo e inflige daño de Anemo en un área.
- Si los enemigos tienen estado Electro/Hydro/Pyro/Crio, se aplica Proyectil de vacío ojo del huracán. Cuando explota, inflige daño de área con el elemento correspondiente.
- Ojo del huracán solo se puede lanzar sobre 4 oponentes simultáneamente. Un mismo enemigo solo puede verse afectado por un elemento.
El orden de bombeo
Al bombear Heizo, necesitas aumentar todo tres talentos hasta al menos el nivel 6. Todas las habilidades tienen como objetivo infligir daño y están interconectadas, sin embargo, la habilidad elemental contribuye con el mayor daño. Además, es importante tener en cuenta la composición del equipo de Heizo: si juega en un escuadrón donde la mayor parte del daño proviene de los aliados, entonces es mejor centrarse en la habilidad elemental y la habilidad máxima. Si el equipo tiene amortiguadores para el daño o la velocidad de los ataques normales, también tiene sentido desarrollarlos por encima del nivel 6. Por lo tanto, la prioridad de nivelar los talentos de Heizo se ve así:
- habilidad elemental > explosión elemental > ataques normales.
Habilidades Pasivas
Talento | Lo que da |
---|---|
Culpa previa | Mientras corre, reduce el consumo de energía del héroe activo en un 20%. No se acumula con bonos similares. |
Doctrina paradójica | Cuando Heizo, como personaje activo, invoca el efecto Dispel, gana instantáneamente 1 nivel de Desvío. Ocurre no más de una vez cada 0,1 segundos. |
Argumentación innovadora | Después de golpear a un enemigo con Heartslay (habilidad elemental), aumenta el dominio elemental de todos los del equipo en 80. dentro de 10 seg. El efecto no se extiende al propio Heizo. |
Constelaciones
constelación clave, que es útil para Heizo en todas las posiciones - C1, ya que en este caso basta con que el héroe entre al campo de batalla para recibir ya 1 nivel de Desvío de la habilidad elemental. En general, todas las constelaciones tienen como objetivo aumentar el daño del propio personaje, por lo que es recomendable construir sobre las adiciones deseadas:
- Si desea más daño de disipación y una regla más fuerte, le recomendamos que preste atención a C2 и S4 - esto aumentará el efecto de la definitiva y te permitirá usarla con más frecuencia.
- Si quieres aumentar tu propio daño Heizo, entonces la mejor constelación será C6, ya que otorga daño crítico y probabilidad de crítico al usar una habilidad elemental, la cual, sin bonificaciones adicionales, tiene altas tasas de daño.
número | nombre | Propiedades |
---|---|---|
1 | Diario del joven investigador | Después de que Heizo entra en combate, su velocidad de ataque normal aumenta en un 15 % durante 5 segundos. También gana 1 acumulación de Deflection Heart Kill (e-skill). Ocurre no más de una vez cada 10 segundos. |
2 | compilación de investigación | Tempest Elemental Burst Tunnel atrae a los enemigos con más fuerza y su duración aumenta a 1 segundo. |
3 | Libro de acertijos misteriosos | Aumenta el nivel de habilidad elemental en 3. máx. nivel: 15 |
4 | Colección de charla ociosa | La primera explosión del Ojo del Huracán (efecto final) restaura a Heizo 9 puntos. energía. Cada explosión posterior restaura 1,5 puntos adicionales. En total, Sikanoin puede recibir hasta 13,5 unidades de energía de esta forma. |
5 | Archivo del Salón Prohibido | Aumenta el nivel de explosión elemental en 3. máx. nivel: 15 |
6 | Descripción de evidencia extraña | Cada acumulación de Desviación de habilidad elemental ganada aumenta la probabilidad crítica. golpeado por Heart Kill en un 4%. Cuando Heizo tiene una mente correcta, crt. El daño de este golpe aumenta un 32%. |
Ventajas y desventajas
Shikanoin Heizou es un héroe bastante útil que puede jugar en muchos equipos. En general, no es exigente con las compilaciones, pero en algunas compilaciones de Heizo, se necesita mucha atención y consideración de ciertas características.
Ventajas | Limitaciones |
Ult económico (solo 40 unidades de energía). No hay necesidad de buscar recuperación de energía en artefactos o tomar armas para esta estadística. | Para obtener el máximo daño de una habilidad elemental, debes ganar niveles (acumulaciones). Esto requiere obtener una constelación y observar la rotación. |
Modo de juego inusual para un héroe empuñando un catalizador. | Las constelaciones se enfocan solo en mejorar al propio Heizo, lo que limita ligeramente su potencial como héroe de apoyo. |
Una poderosa habilidad elemental que, con 4 acumulaciones reunidas, puede causar un 910 % de daño para un talento de nivel 8. | A pesar de que una parte significativa del daño de Heizo proviene de los ataques automáticos, es bastante difícil dispersar por completo el daño de ellos. Requiere mucha inversión y buenos soportes. |
Aumenta dominio de los elementos equipo gracias a una habilidad pasiva. | |
Tiene, aunque no el más fuerte, pero su propia regla. Esto te permite no llevar al segundo héroe Anemo al escuadrón y hace que la pelea sea más fácil. |
Heizo de nivelación
Echemos un vistazo más de cerca a todos los materiales y recursos que son necesarios para impulsar los talentos de Heizo y su ascenso.
Elevación
La cantidad requerida de recursos para ascender a Heizo al nivel 90:
- Colmillo rúnico - recurso por muerte culpa.
- Onikabuto - curiosidades de Inazuma en forma de escarabajos que viven en los troncos de los árboles.
- Sellos de los ladrones de tesoros, cuervos plateados y dorados: se pueden obtener al derrotar ladrones de tesoros.
- Fragmentos, fragmentos, piezas y gemas Señor Lobo (Andrius).
- 420.000 pestilencia.
- 421 experiencia de héroe.
Talentos
Los talentos de Heizo también necesitarán sellos de los Reavers, y además de ellos:
- jardín violeta en Inazuma (días de cultivo: lunes, jueves, domingo).
- Disolvente de sueños.
- Para aumentar el talento al nivel 10, necesitarás Corona de Sabiduría (Insight).
- 1.653.000 pestilencia por un talento.
Para simplificar el cálculo de los recursos, puede utilizar calculadora de materiales de actualización.
Las mejores construcciones para Heizo en Genshin Impact
A pesar de que Heizo puede jugar en diferentes equipos, los principios para elegir una configuración para él son casi los mismos. Esto simplifica mucho el montaje de Heizo, ya que no necesita estar “disfrazado” cada vez para jugar con él en una escuadra diferente.
Valor característico recomendado
Heizo necesita crítico. oportunidad/crítico. daño, dominio de los elementos. Idealmente, deberías mantener un equilibrio de las tres características, ya que, sin embargo, dependiendo de los aliados, su estadística de dominio elemental puede depreciarse. Esto sucede en equipos donde su daño se acelera principalmente a través de críticos y no hay sub-dps que infligen un estado elemental para disipar del bolsillo.
Características que se recomienda buscar en los artefactos:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Poder de ataque % Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes Maestría elemental Recuperación de energía % |
|
Poder de ataque (permanente) | Poder de ataque % Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes Maestría elemental Recuperación de energía % |
|
Maestría elemental / % de poder de ataque | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes % de poder de ataque / Maestría elemental Recuperación de energía % |
|
% de daño adicional de Anemo | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque % Maestría elemental / % de recuperación de energía |
|
Maestría Elemental / Crit. probabilidad de daño/crítico golpes | Creta. daño / Probabilidad crítica. Golpes / Maestría elemental Poder de ataque % Recuperación de energía % |
Valores característicos óptimos:
- Poder de ataque: a partir de 1500 unidades y más.
- Maestría elemental: desde 100-150 unidades.
- Probabilidad de crítico y crítico. daño: Relación 1:2 (60 Ksh y 120 KU) o superior.
- Recuperación de energía: 120% es el máximo. Heizo no necesita obtener una gran cantidad de esta estadística.
la mejor arma
Las armas para Heizo deben contener estadísticas críticas. oportunidad/crítico. daño, poder de ataque y maestría elemental. Su ultimate es barato, por lo que no tiene sentido tomar un arma para restaurarle la energía. Para la mejor construcción de Heizo, es necesario mantener un equilibrio entre artefactos y armas para que el catalizador agregue las estadísticas que faltan.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 46 - 608 Probabilidad de daño crítico 7,2-33,1% |
Tutela de los vientos Aumenta la velocidad de movimiento en un 10%. Durante el combate, cada 4 segundos otorga un 8-16 % de daño elemental adicional, acumulable hasta 4 veces, y finaliza cuando el personaje muere o abandona el campo de batalla. |
Gran arma con gran ataque base y crítico. oportunidad. Aumenta pasivamente el daño elemental, que es exactamente lo que necesita Heizo. Pero tenga en cuenta que el catalizador no es adecuado para el rol de sup-dd, ya que requiere estar en el campo de batalla por un máximo. daño. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 48 - 674 Poder de ataque 7,2-33,1% |
bendición de las nubes Aumenta la bonificación de daño elemental en un 12-24%. Cuando se golpea con un ataque normal, hay un 50 % de probabilidad de obtener una bendición de nubes que ataca a los enemigos cercanos durante 15 segundos e inflige un 160-320 % de ataque. Puede ocurrir una vez cada 30 segundos. |
El arma perfecta para Heizo en cualquier rol y no tiene condiciones para aumentar el daño elemental. Sin embargo, critica. oportunidad y crit. el daño habrá que buscarlo en los artefactos. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 46 - 608 Daño crítico 14,4% -66,2% |
Sagrado Sakura Kagura El uso de una habilidad elemental otorga al personaje equipado con esta arma el efecto Kagura Dance, que aumenta el daño de su habilidad elemental en un 12 %~24 %. Este efecto dura 16 segundos. y se puede apilar hasta 3 veces. En el nivel 3 del efecto, el personaje gana un 12%~24% de daño adicional con todos los elementos. |
Una buena alternativa a las armas legendarias anteriores es un alto aumento de crítico. daño, bonificación de daño elemental. Sin embargo, puede llevar tiempo obtener el número máximo de acumulaciones. Por lo tanto, en batallas largas (a partir de 20 segundos), el catalizador se muestra mejor. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 48 - 674 Probabilidad crítica 4,8-22,1% |
Aumenta el poder de ataque por 16-32%. Cuando el HP actual de un personaje aumenta o disminuye, durante 4 s. El daño de ataque normal aumenta en 16-32%, y un ataque cargado - por 14-28%. El efecto se acumula hasta 3 veces y no ocurre más de una vez cada 1 s. Cuando un personaje equipado gana 0,3 niveles, la velocidad de ataque aumenta en un 3%. | Aunque el arma no es fácil de usar, tiene poderosas bonificaciones y se adapta bien a la mecánica del personaje. Creta. el azar ayudará a equilibrar las características del personaje y un alto poder de ataque sentará una base sólida para el daño. La habilidad pasiva no dura mucho, pero sin tiempo de reutilización, por lo que puedes jugar en cualquier rotación conveniente. Activar un efecto especial aumenta el daño de los ataques normales y cargados y la velocidad de ataque. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 42 - 510 Daño crítico 12 55,1% ~% |
Debut Al cambiar de personaje, suena una melodía aleatoria durante 10 segundos. El efecto funciona cada 30 segundos:
|
A pesar de la aleatoriedad de los beneficios recibidos, Heizo los necesita todos de una forma u otra, por lo que el catalizador se paga solo. Además, da bastante crítico. daño. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44 565 ~ Poder de ataque: 6 27,6% ~% |
Obra maestra inacabada Activar una habilidad elemental aumenta la bonificación de daño de todos los elementos en 8-16% durante 15 seg. e impone una Deuda de Vida equivalente al 24% del máximo. CV. El efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. Cuando se elimina Life Debt, daño adicional con todos los elementos durante 15 s. aumenta en 2-4% por cada 1000 unidades entregadas. Deuda de Vida HP. La bonificación de daño de todos los elementos obtenida de esta manera no puede exceder 12-24%. |
Armas fabricadas que tienen poder de ataque y bonificación de daño elemental. La habilidad elemental deberá usarse al comienzo de la rotación para obtener el máximo beneficio de la pasiva. Teniendo en cuenta que las ventajas duran más de lo que retrocede el E-shka, el daño de rotación no se verá afectado. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 41 - 454 Maestría elemental 48 - 221 |
Sereno Golpear a un enemigo con una habilidad elemental tiene un 40-80 % de probabilidad de restablecer instantáneamente el tiempo de reutilización de esta habilidad. El efecto funciona cada 30-16 segundos. |
El e-shka de Heizo puede overclockear una gran cantidad de daño, por lo que su tiempo de reutilización definitivamente no será superfluo. Además, esto permitirá una creación más activa de partículas de energía. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 42 - 510 Probabilidad de golpe crítico 6% -27,6% |
Luz divina Los golpes con un ataque normal aumentan el daño de las habilidades elementales y la explosión elemental en un 20-40 % durante 6 segundos. Por el contrario, los golpes con habilidades elementales y explosión elemental aumentan el daño de ataque normal en un 20-40 % durante 6 segundos. |
No es una mala arma del Pase de batalla, especialmente con los despertares. Pero vale la pena considerar que para recibir beneficios elementales, primero debes atacar con un golpe normal, así como alternar regularmente ataques normales y cargados. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 542 Maestría elemental: 58 - 265 |
Después de la activación, disipa durante 6 s. Aumenta el dominio elemental al 120 - 240 unidad Después de ser golpeado por una habilidad elemental, aumenta MS en 96 - 192 unidad durante 9 segundos. Aumenta MS después de ser golpeado por una explosión elemental. 32 - 64 unidades durante 30 seg. | Una opción de construcción alternativa para Maestría elemental. Las armas proporcionan gran parte de esta estadística, lo que te permite concentrarte en obtener golpes críticos y poder de ataque en los artefactos. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 44-565 Maestría elemental 24 - 110 |
Pergamino cargado Después de invocar una reacción elemental, aumenta la bonificación de daño elemental en un 10-8 % durante 16 segundos. Se acumula hasta 2 veces. |
Armas artesanales gratuitas que se pueden obtener literalmente desde el comienzo del juego. Heizo obtiene fácilmente todas las bonificaciones, ya que crear reacciones después del hecho es la base de su juego. |
mejores artefactos
Entre las posibles opciones para elegir artefactos para Heizo, no hay mucha variedad, y básicamente hay que partir de la presencia del segundo héroe Anemo en el equipo, rango de aventura y artefactos existentes.
nombre | efectos | Recomendación |
---|---|---|
sombra esmeralda ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Bonificación de daño anemo 15%. 4 partes: El daño de estado de disipación aumenta en un 60%. durante 10 seg. Reduce la resistencia elemental del enemigo en un 40% cuando Dispel interactúa con otro elemento. |
El mejor conjunto para Heizo en cualquier función, ya que otorgará de forma pasiva una bonificación de daño de Anemo (+15 %), aumentará el daño de disipación en un 60 % y reducirá la resistencia elemental de los enemigos. |
Crónicas de salones en el desierto ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Bonificación de daño anemo 15%. 4 partes: Después de recibir un golpe cargado, la velocidad de ataque aumenta un 10 % y el daño de los ataques normales, cargados y de caída aumenta un 40 % durante 15 segundos. |
En la posición de un conductor (un héroe que inflige daño con la ayuda de las habilidades de bolsillo de los apoyos), el conjunto aumentará el daño de sus ataques normales y cargados, que usa activamente. Sin embargo, el daño de Dispel será significativamente menor, por lo que el conjunto debe considerarse en primer lugar para aumentar su propio daño. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Aumenta el daño de habilidad elemental en un 20%. Partes 4: Aumenta el daño de habilidad elemental en un 25%. Además, cuando el personaje no está en el campo de batalla, el daño de la habilidad elemental aumenta adicionalmente en un 25%. Después de 2 seg. Después de entrar en la batalla, el efecto desaparece. |
Un conjunto para maximizar el daño de Heizo con una habilidad elemental. Dado que el héroe actúa como conductor y pasa la mayor parte de su tiempo en el campo de batalla, el aumento habitual del beneficio será del 45%. Es posible obtener el 70% solo si aplicas el E-shock inmediatamente después de ingresar al campo, antes de que desaparezca la segunda parte del efecto. |
Los recuerdos de Shimenawa ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: +80 Maestría elemental. 2 partes: +18% poder de ataque. |
Solo son interesantes las bonificaciones de 2 partes: +80 unidades. Maestría Elemental y +18% Poder de Ataque. También se puede combinar con Viridescent Venerer y otros conjuntos para potencia de ataque. Buena opción para primera vez. |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Aumenta el daño de habilidad elemental en un 20%. 4 partes: Derrotar a un oponente tiene un 100 % de probabilidad de restaurar el tiempo de reutilización de una habilidad elemental. Enfriamiento: 15 segundos. |
Un buen set para empezar el juego hasta que se encuentren mejores sets. |
Escuadrones para Heizo
Heizo es un catalista cuerpo a cuerpo con ataques rápidos que desencadenan reacciones elementales. Necesita estar constantemente en el campo de batalla, razón por la cual el escuadrón de Heizo es el más adecuado para sub-dds, capaz de infligir daño de su bolsillo.
mejores personajes
Como héroe elemental de Anemo, Heizo funciona bien con héroes elementales Pyro, Hydro, Electro y Cryo. En algunos casos, también puede jugar con Geo, si este personaje actúa como un amortiguador. Es importante señalar que los personajes de Dendro, físicos, no son aptos para los equipos de Heizo. traficantes de daños y otros traficantes de daños principales que también requieren mucho tiempo en el campo.
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Pone tótems (habilidad electrónica), que la mayoría de las veces está en el campo de batalla y le da el estado Electro. Este es un gran sup-dd en combinación con Heizo. | |||
Utiliza un cuervo (habilidad electrónica) que inflige daño eléctrico a los enemigos, incluso si Fischl no está en el campo de batalla. | |||
La habilidad elemental te permite realizar ataques eléctricos conjuntos, por lo que Heizo a menudo se disipará. | |||
Posee las capacidades de todos los Electro-héroes anteriores, además, cura en paralelo. | |||
Proporciona escudo, curación, ult perfecto para Cryo boost. | |||
Un pequeño tiempo de reutilización de habilidades te permite imponer constantemente un estado a los enemigos. Buena sup-dd. | |||
Puede actuar tanto como soporte como como dps secundario. Apoya fácilmente a Cryo en los oponentes. | |||
Buen dps principal y secundario, se puede jugar desde elemental explosion. | |||
El ult es similar en mecánica a Ganyu, pero con el elemento Hydro. | |||
El Hydro-reactor ideal para casi cualquier escuadrón. | |||
Hydro-burst y aplicador. Inflige daño mientras está fuera del campo de batalla. | |||
También cuelga efectivamente el estado de Hydro en los enemigos. La habilidad elemental aumenta la resistencia a los ataques de interrupción. | |||
Excelente daño de bolsillo de todas las habilidades. Elemental Explosion es la combinación perfecta para las habilidades de Heizo. | |||
Un buen traficante de daños emparejado con Heizo. Kli también se beneficiará del beneficio de Maestría elemental del talento pasivo de Sikanoin. Opcionalmente, puede reemplazarlo con otro distribuidor de daños Pyro. | |||
Circle (último) otorga un beneficio de poder de ataque, curación y estado Pyro para disipar. | |||
Otorga un escudo y aplica un efecto Pyro a los enemigos. | |||
Carga energía para ult. Además, el Djinn puede proporcionar curación cuando sea necesario. Kazuha tiene un empate adicional. | |||
Una explosión elemental reducirá la resistencia a Anemo de los enemigos y otorgará una bonificación de daño de Anemo. | |||
Uno de los pocos personajes de Geo que encaja perfectamente en cualquier equipo debido a un fuerte escudo y al corte de la resistencia elemental de los enemigos. |
Equipos principales
A continuación presentamos las composiciones de los equipos Heizo que mejor se muestran en la batalla.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
– Dado que Heizo puede infligir fácilmente daño de Anemo y disipar incluso con ataques normales, es muy flexible, especialmente en sinergia con héroes DPS fuera del campo de batalla. – Yae Miko, como Electro dd secundario, tiene un buen daño pasivo y un pequeño CD de habilidades elementales. - Toma proporciona al equipo un escudo y Pyro Resonance. – Bennet da curación y aumenta el poder de ataque de todo el equipo. |
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Un escuadrón con Heizo, donde juega a través de su propio daño de Anemo gracias a los beneficios de Faruzan. Bennet también aumenta el poder de ataque y cura. Venti proporciona control. En lugar de Venti, puedes poner Kazuha, Sucrose (también para control) o sup-dd de otro elemento (Xiangling, Yae Miko, Raiden, Beidou, Dehya, Toma, Ye Lan, Xingqiu, etc.). En el segundo caso, Heizo necesita el dominio elemental para disipar efectivamente. |
||||
Una unidad híbrida alternativa en la que Heizo inflige daño tanto disipando otros elementos como aumentando el daño personal de Anemo. Xiangling se puede reemplazar con cualquier otro personaje que pueda causar daño fuera del campo de batalla. | ||||
Escuadrón a través de las reacciones de carga y disipación. – Heizo toma la posición del principal distribuidor de daños e infla los elementos Electro e Hydro. – Fischl es un buen dps secundario e inflige daño incluso cuando está inactivo. – Cookie cura y da extra. Estado eléctrico. Puede usar un conjunto Millelita durabilidad y mejorar el escuadrón. – Xingqiu aplica el efecto Hydro e inflige daño desde el ult. |
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– Genie y Bennet aplican casi permanentemente el estado Pyro a los enemigos a través de la llamada mecánica de fuego solar. – Heizo actúa como una batería para Genie y, además, se dispersa, inflige daño y reúne a los enemigos en un montón. - Mona activa su ult y aumenta el daño contra los enemigos con el efecto Omen. |
||||
– Heizo es el DPS principal del equipo. – Gracias a Electro Resonance y Raiden, Beidou podrá activar con frecuencia una explosión elemental. – Zhongli dará un escudo y reducirá la resistencia elemental de los enemigos + por C6 Beidou corta aún más la resistencia eléctrica. |
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– Heizo actúa como un dps principal que disipa los elementos Electro, Pyro e Hydro. – Fischl proporciona daño eléctrico constante fuera del campo y puede crear una reacción de sobrecarga. – Goba (Habilidad El.) Xiangling otorga poder de ataque adicional, y su definitiva es excelente para el daño Pyro de bolsillo. – Bárbara actúa como sanadora. Puede usar La epopeya de los dragones. y mejora el siguiente personaje al cambiar. |
||||
– Statue Squad a través de Freeze, donde Heizo puede actuar como un distribuidor de daños secundario. – Ganyu inflige daño con ataques cargados y explosiones elementales. – Mona otorga el estado de Presagio y amplifica el daño entrante a los enemigos. – Dione cura y le da resonancia Cryo. |
||||
– Klee es el principal distribuidor de daños del grupo. – Heizo controla a los enemigos y los recoge en un solo lugar, aumenta el dominio de los elementos de Klee. – Bennett para Pyro Resonance, añadir. mejora el poder de ataque y cura. – Chun Yun/Xingqiu por las reacciones de Fusión y Vapor. |
||||
– Rosaria y Kokomi/Barbara congelan a los enemigos. Rosaria también da un crítico adicional. oportunidad, y Kokomi/Barbara es frágil. – Heizo y Ayato pueden alternar entre infligir daño y activar explosiones elementales. |
Cómo jugar Heizo
El daño principal de Heizo se concentra en su habilidad elemental. Mientras mantiene la habilidad, Sikanoin comienza a acumular cargas Desviaciones. En el nivel 4, obtiene el beneficio más poderoso. opinión correcta, que ya en el nivel 8 de bombeo puede mostrar números del 900% de daño y más, que es bastante para un héroe épico. Al mismo tiempo, es relativamente fácil ganar acumulaciones para obtener la bonificación máxima, y no es necesario mantener la habilidad en todo momento.
Sin embargo, no hay una rotación específica, ya que el conjunto de pilas depende de la presencia de la primera constelación, las características de la batalla y el equipo. A continuación presentamos la variación más fácil de realizar.
Rotación
Opción de rotación para obtener máx. nivel de habilidad elemental:
- Ataque normal - 1 pila.
- Ataque cargado: 2 acumulaciones.
- Ulta - 3 pilas
- Ataque normal de nuevo - 4 acumulaciones.
- Habilidad elemental.
Explosión de los elementos Heizo también inflige mucho daño y tiene un tiempo de reutilización rápido (12 segundos) y el costo de todo. 40 unidades de energía. Por lo tanto, para obtener el máximo daño de Heizo, es importante presionarlo en el enfriamiento, además, su activación también afecta el fortalecimiento de las acumulaciones.
Total
Shikanoin Heizou tiene buen potencial para tomar la posición principal de dps en el equipo. Aunque el héroe todavía tiene mecánicas y condiciones especiales que deben observarse y tenerse en cuenta para su máxima implementación. También puede actuar como sup-dd, pero la mayoría de sus constelaciones y habilidades se centran más en infligir su propio daño, con la excepción de un par de talentos pasivos.
En sección con mejores construcciones de escuadrones.