Hoja de trucos para SDK-2 Shuttlec**k Atomic Heart - una misión de historia que comienza en la casa de Baba Zina. En el proceso de pasar la misión, debes obtener los códigos del "Volan" y usarlos para abrir las puertas de la aldea. La guía le dirá en detalle cómo pasar por todas las etapas de la misión. Siga leyendo para descubrir cómo abrir la puerta con el volante y qué hacer si el corazón atómico no tiene ningún código de búsqueda sobre la mesa.
Cómo iniciar la tarea Hoja de trucos para SDK-2 Shuttlec**k
Para comenzar la hoja de trucos de la misión SDK-2 Volan, debes completar la misión "Casa en el puebloy visitar la cabaña de Baba Zina. La tarea comenzará inmediatamente después de la escena con la dueña de la casa.
Tutorial de Cheat Sheet para SDK-2 Shuttlec**k en Atomic Heart
Tan pronto como finalice el video de la historia, será posible obtener códigos para el dispositivo Volan. Luego queda llegar a la torre y activar la cámara, con la que podrás abrir las puertas del pueblo.
Obtener códigos de Volan
Los códigos de "Volan" están cerca del samovar, sobre la mesa, en la cabaña de Baba Zina.
Habla con Baba Zina
Además del objeto de la misión, se recibirá un objeto aleatorio. modelo de arma. En la cabaña hay un gabinete de reparación para crear y modificar un arsenal, así como un cofre con consumibles. Antes de salir de casa, hable con la anfitriona.
Abre las puertas del pueblo con Volan
Tan pronto como salgas, gira a la izquierda. Verás una torre alta, a la que tienes que subir para activar el volante. Baja y atraviesa las puertas de metal.
Pronto verás la base de la torre. Párese en su centro, después de lo cual se elevará la plataforma. En la parte superior, debe interactuar con el dispositivo (por defecto, la tecla "F").
Active el punto inferior derecho como se muestra en la captura de pantalla. Cuando obtenga el control de la cámara, gírela completamente hacia la derecha para ver la ubicación de las puertas del pueblo. Necesitar interactuar con cada una de las dos alasy luego se abrirán. Ahora puedes bajar y salir de la torre.
Una vez que el camino esté despejado, comenzará la siguiente misión.Expreso de la mañana”, al que será más fácil llegar con un automóvil rojo que esté estacionado cerca de la puerta abierta.
Qué hacer si no hay códigos: cómo resolver el error con el volante y la puerta
A veces ocurre un error cuando los códigos para el volante necesarios en la historia no están sobre la mesa y solo se selecciona uno al azar. modelo de arma. Para la versión regular de Atomic Heart, los desarrolladores ya han lanzado una solución, por lo que es bastante simple. actualizar el juego a la última versión actual, luego cargue el guardado antes de la escena en la cabaña. En el caso de la versión de prelanzamiento, para resolver el error con el volante y la puerta, deberá usar el menú de depuración:
- Completa la misión actual con el comando "Misiones completas» en la categoría «Misiones".
- Acérquese a la puerta cerrada, como se muestra en la captura de pantalla, luego use el comando "teletransportarse hacia adelante".
Es posible que sea necesario repetir el segundo comando varias veces. Si tiene problemas para iniciar la siguiente tarea, llévela manualmente a través del menú Depurar.
Esperamos que con la ayuda de la guía logremos abrir las puertas de la aldea en Atomic Heart y completar la hoja de trucos de búsqueda para el SDK-2 Volan. Si tiene preguntas adicionales, puede hacerlas en comentarios. En una sección especial del sitio, lea otros útiles guía de corazón atómico".