В Genshin Impact La heroína Shilonen tiene una rareza legendaria y pertenece a la categoría de soportes que aumentan el daño de los aliados y aseguran la supervivencia del escuadrón. Por su elemento. Con la habilidad, reduce la resistencia de los enemigos a los elementos que están en el equipo, y con el ult, restaura la salud del personaje activo.
Jugar para ella es conveniente debido a la simple rotación y la larga acción de sus habilidades; La niña encaja bien en el grupo de hipercargadores, ya que no necesita cambiar de posición con frecuencia. Pertenecer al elemento Geo y a la región Pyro abre el a los conjuntos de artefactos de soporte más fuertes, pero la clave para el beneficio principal es crear una reacción elemental, por lo que la heroína tiene sus propias restricciones elementales en el escuadrón.
Clasificación | Posición S+ en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
cuando se agrega al juego | 9 de octubre de 2024 (parche 5.1) |
Como conseguir un personaje | oración de evento de personaje |
Elemento | Geo |
Arma | espada de una mano |
Género | Femenino |
¿A qué grupo pertenece | Nanatzkayán |
nombre de la constelación | Ocelote |
Región de origen | Natlán |
Fecha de nacimiento | marzo 13 |
Signo del zodiaco | Piscis |
Edad | 25 30 años- |
Crecimiento | 170 175-ver |
plato especial | Caramelos de frutas y leche |
actrices de voz |
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Historia (biografía)
Shilonen es un maestro herrero que pertenece a la tribu de los Hijos del Eco. Su fama en la región de Pyro es tan alta que algunos visitantes acuden a su forja no sólo para pedir productos, sino también simplemente para mirar a la chica y hablar con ella. Sin embargo, no todos están destinados a conocerla, ya que a menudo abandona la forja y se va a descansar a lugares apartados.
Su habilidad le permite hacer cualquier cosa, pero la información de los clientes sobre sus deseos es mucho más importante para ella que el proceso de forja en sí. La muchacha cree que el resultado depende enteramente de los detalles recibidos sobre el pedido. Por eso, antes de iniciar la producción, se comunica con cada cliente y rellena una tabla individual para no perderse ni un solo detalle.
El desarrollo de su historia se puede encontrar en la misión Leyendas. "Canto melodioso".
Cómo conseguir a Shilonen en Genshin Impact
Puedes noquear a Shilonen en su estandarte, lo que ocurrirá con Del 15 de abril al 5 de mayo de 2025 años en actualización 5.5. Las constelaciones se desbloquean al adquirir copias de la heroína.
Seguir calendario de pancartaspara no perderse la repetición de Shilonen.
Características: lo que aumenta con la elevación
La estadística principal de la heroína es: protección. Además de esto, al subir de nivel también mejoran los indicadores básicos de salud, poder de ataque y defensa. Todas las características de un determinado nivel de personaje se pueden estudiar con más detalle en la tabla.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | Proteccion% |
1 | 966 | 21 | 72 | 0% |
20 | 2505 | 56 | 188 | 0% |
40 | 4987 | 111 | 374 | 0% |
50 | 6415 | 142 | 481 | 9% |
60 | 8047 | 178 | 603 | 18% |
70 | 9441 | 210 | 712 | 18% |
80 | 10945 | 243 | 820 | 27% |
90 | 12405 | 275 | 930 | 36% |
Habilidades
La niña es un apoyo, debilita a los enemigos y cura a sus aliados. Ella crea muestras (efectos especiales, cuyo número depende de la cantidad de elementos en el escuadrón), lo que le otorga la capacidad de jugar en equipos con varios elementos, incluidos Geo, Pyro, Hydro, Cryo y Electro, así como reducir la resistencia del enemigo a ellos. Al igual que con otros personajes de Natlan, las habilidades de Shilonen están ligadas a la mecánica. Bendiciones del espíritu nocturno, que puede durar hasta 9 segundos. y active las muestras recibidas para implementar el beneficio.
Habilidades básicas (habilidades activas)
Te contaremos en detalle sobre todos los aspectos de las habilidades de la heroína, sus características y duración, así como la prioridad del bombeo.
Rugido de Ehécatl
Fuente del daño: Estadísticas de ATK para ataques normales y cargados, estadísticas de defensa para ataques descendentes y patines en línea.
Ataque normal: asesta hasta tres golpes con una espada de una mano.
Ataque cargado: gasta resistencia y ataca frente a sí mismo.
Ataque de caída: Cae al suelo y realiza un golpe de área al aterrizar. El daño del ataque aumenta con la defensa.
Bendición del espíritu nocturno: patines - Cuando Shilonen activa el estado Espíritu Nocturno, entra en el modo Patinaje sobre ruedas. El ataque normal se reemplaza con un ataque giratorio, que puede realizar hasta 4 golpes. No se pueden realizar ataques cargados durante este modo. Durante las escenas de Blade, los ataques normales y los ataques descendentes dependen de la defensa e infligen daño geográfico con una fuerte infusión.
Rascate
- Revertir: 7 segundos
- Duración de la muestra de origen: 15 segundos
- Puntos máximos de espíritu nocturno: Unidades 90
- Fuente del daño: estadística de defensa.
Entra en el estado de Bendición del Espíritu Nocturno. Ella se lanza hacia adelante, infligiendo daño Geo proporcional a su defensa y entra en modo Roller Blade, obteniendo 45 de Espíritu nocturno.
Durante el modo Blade Roller:
- Aumenta el movimiento y la velocidad de escalada. Mientras trepa, puede realizar potentes saltos similares a los de un ocelote.
- Cuando la heroína está en el estado de Bendición del Espíritu Nocturno, las gafas no duran más de 9 segundos. Después de este tiempo, sus puntos de Espíritu Nocturno se consumen.
- Los ataques regulares se reemplazan con ataques con rodillos y reciben una mejora de la defensa.
- Shilonen recibe muestras de origen, que se muestran cerca de la barra indicadora de Night Spirit a la izquierda de la heroína.
Muestras de origen: Shilonen tiene 3 muestreadores que dependen de los elementos de los aliados. Inicialmente, los samplers tienen un elemento Geo, pero para cada miembro del escuadrón con un elemento Pyro, Hydro, Cryo, Electro, una muestra Geo se convierte en una muestra del otro elemento correspondiente.
Mientras la heroína está en el estado Espíritu Nocturno, su Muestra Geo Original siempre está activa. Con el talento Eco de Netotilitztli desbloqueado, la chica restaura puntos de Espíritu Nocturno con ataques básicos. Cuando Shilonen alcance los 90 puntos de Espíritu Nocturno, utilizará todos los puntos y activará las 3 muestras durante 15 segundos. Mientras están activos, se reducen las resistencias de los enemigos a los elementos correspondientes. Los efectos de las muestras del mismo elemento no se acumulan y ocurren incluso cuando Shilonen no está en el campo de batalla.
¡Al ritmo del ocelote!
- Revertir: 15 segundos
- El consumo de energía: Unidades 60
- Duración del ritmo saltarín: 12 segundos
- Fuente del daño: estadística de defensa.
Inflige daño geográfico en un área proporcional a su defensa. Dependiendo de las muestras fuente disponibles, recibe los siguientes efectos:
- Si hay 2 muestras que han sufrido una conversión elemental, la heroína crea un Ritmo Vigoroso y cura periódicamente al personaje activo dependiendo de su valor de defensa. En consecuencia, si se requiere su curación, el equipo debe tener un máximo de un personaje Geo, además de ella misma, y dos héroes de los elementos Pyro, Hydro, Electro o Cryo.
- Si hay menos de 2 muestras de otros elementos, juega Ritmo de llamas y ataca con daño de área de efecto geográfico.
Habilidades Pasivas
La heroína tiene varios talentos secundarios que se centran en el movimiento rápido, aumentando sus estadísticas o mejorando a sus aliados.
Procesión del Tepehuitl
La activación de Night Spirit Transfer restaura 15 unidades. flogisto.
Regalo del Bastión de la Noche: Bendición del Fuego de Forja
Después de quedarse sin puntos de Night Spirit, Shilonen puede permanecer en el estado Bendito y gastar flogisto.
Cuando Shilonen está en Natlan o en un área con mecánica de flogisto, puede usar Night Spirit Transfer cuando otro personaje cambia a ella mientras corre, trepa o está en el aire.
Efecto de transferencia de espíritu nocturno:
- Shilonen entrará en el estado Night Spirit y ganará 20 puntos. Su límite de tiempo es de 4 segundos.
- Si dentro de los 4 seg. usa una habilidad elemental, el límite de tiempo aumentará en 9 segundos. El efecto se puede activar una vez cada 10 segundos.
- Durante la Bendición del Espíritu Nocturno, la escalada de Shilonen no consume resistencia.
Eco de netotilitztli
Entrar a Shilonen en el estado Bendición del Espíritu Nocturno produce los siguientes efectos:
- Si Shilonen tiene 2 o más muestras fuente que han cambiado el elemento, recibir ataques normales y de caída le restaura 35 puntos de espíritu nocturno cada 0.1 s.
- Si Shilonen tiene menos de dos muestras fuente de otro elemento, el daño de los ataques normales y de caída aumenta en un 30%.
Capa de armadura transferible
Cuando Blessed está activo y los Night Spirit Points están al máximo (90), Shilonen activará un efecto similar a su Night Spirit Flash cada 14 s.
Cuando un aliado activa Destello, Shilonen aumenta la defensa en un 20% durante 15 segundos.
El orden de nivelación de talentos.
Habilidad elemental (E) = Explosión elemental (Q) > Ataques normales (solo posición del conductor)
El principal beneficio del personaje se concentra en E-shke y ult, por lo que antes que nada debes prestar atención a estas habilidades:
- Habilidad elemental - no solo inflige daño, sino que también reduce las resistencias enemigas. Dado que la reducción de la resistencia enemiga depende del nivel de la habilidad, la clase E debe mejorarse al nivel 10 para obtener una desventaja del 36%.
- Explosión de los elementos - Dependiendo del tipo de equipo, proporciona una gran cantidad de curación y mucho daño adicional. Debería tener el mismo nivel de potencia que la Clase E.
- Ataques normales —Solo me interesan los ataques en la postura de Bendición del Espíritu Nocturno, que dependen de la defensa de la heroína. No es necesario actualizarlos en la posición de búfer.
Constelaciones
nombre | Propiedades |
1. Frase de descanso | El costo de los puntos Night Spirit y Phlogiston durante la Bendición se reduce en un 30% y el límite de tiempo para los puntos Night Spirit aumenta en un 45%. Cuando se activan las muestras fuente, la resistencia a las interrupciones de los aliados aumenta. |
2. Mezcla de Chiu-kue | Las muestras originales de Geo siempre están activas. Cuando Shilonen activa muestras de otros elementos, los personajes del elemento correspondiente reciben las siguientes ventajas:
|
3. Ciclo Tonalpohualli | Aumenta el nivel de habilidad elemental en 3. Máx. nivel: 15. |
4. Trans Xóchitl | Después de usar una habilidad elemental, Shilonen activa el efecto. Gracia floreciente:
El efecto Blooming Grace se otorga a cada aliado por separado. |
5. El Pasaje de Tlaltecuhtli | Aumenta el nivel de explosión elemental en 3. Máx. nivel: 15. |
6. Carnaval de la Noche Eterna | Cuando Shilonen realiza un sprint, un salto, un ataque normal o un ataque de caída mientras está en el estado Bendición del espíritu nocturno, obtiene Bendición de la noche duradera durante 5 segundos. una vez cada 15 segundos, que:
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Las mejores constelaciones de Shilonen: S2, S3 и S6.
- Segunda constelación Proporciona una ganancia adicional para el grupo de muestra, además de la reducción de resistencia estándar. Tenga en cuenta que cada beneficio solo se otorga al héroe cuyo elemento coincide con la misma muestra. El beneficio será más útil en escuadrones Geo y con distribuidores de daño Cryo, ya que brinda un aumento de daño directo y una estadística crítica rara y útil. daño. Los beneficios Pyro e Hydro también son fuertes, pero al usar otros beneficios de terceros (Bennett, Pyro o Hydro Resonance), el beneficio no es tan indispensable como con los elementos anteriores. Los personajes Electro no reciben un aumento de daño directo, aunque sí tienen el tiempo de reutilización de su definitiva reducido significativamente y se les agrega energía. Esto permite, por ejemplo, mantener activo constantemente el cuervo de Fischl y usar con más frecuencia Ultimate sobre Beidou, Keqing y Saino.
- tercera constelación Aumenta el nivel de habilidad elemental en 3, hasta un máximo de 13. Esto aumenta significativamente la reducción de la resistencia elemental de los enemigos (en un 45%), que es mayor que con el conjunto Viridescent Venerer, y también se aplica a todos los personajes del escuadrón en una vez.
- sexta constelación Te permite estar en el estado de Bendición del Espíritu Nocturno con más frecuencia y no gastar puntos de Espíritu Nocturno temporalmente. Además, sus números personales aumentan y tiene la oportunidad de curar a sus aliados no solo con su ult.
Cómo jugar como Shilonen
A pesar de la engorrosa descripción de las habilidades, la jugabilidad de la heroína es bastante simple. Para cambiar, debes ponerla en el estado Espíritu Nocturno y luego obtener la cantidad máxima de puntos (90 unidades) usando ataques básicos. Para ello, basta con realizar dos golpes básicos. Esto activará las muestras de origen y reducirá las resistencias elementales del enemigo. La habilidad definitiva se puede usar tanto en tiempo de reutilización para infligir daño como cuando sea necesario, dependiendo de si se necesita curación.
Rotación
Procedimiento: Habilidades de apoyo para aplicar estado elemental y distribuir beneficios > Habilidad elemental (E) > 2 ataques normales (o ataques durante 9 segundos si juegas como conductor) > Q (si se necesita curación o daño).
Echemos un vistazo más de cerca a la rotación completa de Shilonen:
- Comienza la pelea con apoyos y sub-muertos. Dado que la heroína usa con mayor frecuencia el set. Pergamino del Héroe de la Ciudad Quemada, antes de entrar al campo de batalla, es necesario adjuntar a los enemigos el elemento que tiene el principal causante de daño para poder recibir potenciadores.
- Cambia a la chica y activa su habilidad elemental, que la pondrá en el estado Bendición del Espíritu Nocturno y le dará 45 puntos.
- La niña comenzará a moverse sobre patines y a atacar con ellos. Cada ataque otorga 35 puntos de espíritu nocturno adicionales. Realiza dos ataques para sumar 90 puntos y activar Source Samples. Aceptarán automáticamente los elementos de los aliados si tienen elementos Pyro, Hydro, Cryo o Electro, y también reducirán la resistencia de los enemigos a ellos.
- Usa tu habilidad definitiva mientras se enfría. Si tiene más de dos muestras modificadas, comenzará a curar al personaje activo. Si es menor, la niña causará daño adicional.
Ventajas y desventajas
Al igual que otros héroes, la Chica Herrero tiene fortalezas y debilidades que pueden influir en la decisión de elegir o no este apoyo.
Ventajas | Limitaciones |
Soporte universal, que por sí solo puede reducir significativamente la resistencia a los elementos de los enemigos y curar a los aliados. La capacidad de mejorar cualquier personaje Pyro, Hydro, Cryo o Electro abre la puerta a casi cualquier equipo. | No hay demasiadas opciones de espadas adecuadas en el juego. Las mejores opciones solo están disponibles en los estandartes, y para fabricar la espada necesitas conseguir espacios en blanco de Natlan. |
Viajes convenientes alrededor del mundo. La Bendición del Espíritu de la Noche te permite moverte en patines. En este estado, no solo aumenta su velocidad al correr y trepar, sino que también puede realizar potentes saltos con forma de ocelote que aceleran su ascenso por diversas superficies verticales. | Necesita C2, para convertirse en un soporte completo en un escuadrón mono-Geo. Corta resistencias mientras las muestras están activas, pero la muestra Geo está activa ya sea cuando la heroína está en estado Bendición, o cuando se activa al alcanzar 90 puntos de Espíritu Nocturno junto con muestras de los otros dos elementos. Un personaje no puede ganar puntos de Espíritu Nocturno en un escuadrón mono-Geo, y solo C2 permite que las muestras Geo se mantengan constantemente activas, independientemente de la presencia de Bendición. |
Fácil montaje. Todas las habilidades, incluidas las de daño y curación, dependen del indicador de defensa, que también aumenta con el nivel de la heroína. Encontrar esta estadística en los artefactos es mucho más fácil que equilibrar otras estadísticas. | |
Análogo fuerte piedra arcaica para escuadrones con elementos Pyro, Cryo, Hydro y Electro. La heroína puede fortalecer significativamente el equipo si no hay ninguno de los apoyos enumerados, o actuar como un personaje de apoyo en el segundo escuadrón del Abismo. | |
Puede usar un útil conjunto de soporte de Natlan. Pergamino del Héroe de la Ciudad Quemada en cualquier equipo, ya que es capaz de entrar en el estado de Bendición del Espíritu Nocturno. |
Nivelación
La mayoría de los materiales son fáciles de encontrar a través de la investigación. natalia, solo uno de los recursos requiere al jefe de Sumeru.
Elevación
Para elevar a la heroína, es necesario obtener los siguientes recursos:
- Azhdaha.
- El silbato de vigilante de madera, el silbato de guerrero de metal y el silbato dorado de un guerrero con corona sauria son recursos que se obtienen de Tribu guerrera parecida a los saurios.
- Núcleo de fuente misteriosa con inscripción dorada: cae del jefe Autómata de origen misterioso: configurador.
- Cerro de Witztli y el Estadio de la Llama Sagrada.
- 420 000 experiencia de héroe.
Talentos
Para mejorar los talentos al nivel máximo, necesitas recursos:
- Enseñanzas, directrices y filosofía sobre Burn: libros de talentos obtenidos de la mazmorra "Ruinas ardientes" en Martes, viernes и domingo.
- Silbato de vigilante de madera, Silbato de guerrero de metal, Silbato dorado del guerrero coronado por saurio - Derrota Tribu guerrera parecida a los sauriospara conseguir artículos.
- Seki no Kami.
- Corona de perspicacia - un artículo para bombear talentos hasta el nivel 10.
- 1 653 000 pestilencia.
Las mejores configuraciones de Shilonen
Lo ideal sería que la construcción de Shilonen fuera de soporte, ya que es un personaje de soporte que no necesariamente tiene que hacer mucho daño personal para ser útil al grupo. Sin embargo, durante el estado de Bendición del Espíritu Nocturno, la niña se ve obligada a realizar varios ataques básicos, cuyo daño, al igual que el daño de la explosión elemental, depende del indicador de defensa de la heroína. La definitiva cura al equipo, por lo que es recomendable usarla en tiempo de reutilización.
Valores característicos recomendados
Todas las habilidades escalan desde защиты, por lo que es esta característica la que debes buscar en las horas y estadísticas secundarias. La copa se puede utilizar tanto para Geo como para defensa. Equilibra los golpes críticos al estándar 1:2 si esperas que el daño se inflija mediante ataques normales y explosiones elementales. Sin embargo, si necesitas más curación, puedes ponerte el sombrero. bono de curación. Además, en estadísticas adicionales se recomienda obtener suficiente recuperación de energía, para entregar el ult en cualquier momento.
En la siguiente tabla se enumeran estadísticas más precisas:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Creta. Probabilidad/Crítico. daño% Defensa % / Defensa Recuperación de energía % |
|
Poder de ataque (permanente) | Creta. Probabilidad/Crítico. daño% Defensa % / Defensa Recuperación de energía % |
|
Proteccion % | Creta. Probabilidad/Crítico. daño% Defensa % / Defensa Recuperación de energía % |
|
Daño geográfico Proteccion % |
Creta. Probabilidad/Crítico. daño% Defensa % / Defensa Recuperación de energía % |
|
Creta. oportunidad/crítico. daño Proteccion% % de bonificación de curación |
Creta. Probabilidad/Crítico. daño% Defensa % / Defensa Recuperación de energía % |
Valores característicos óptimos:
- Защита: desde 2500 y más (para obtener el beneficio máximo del letrero debes llegar a 3200).
- Recuperación de energía: aproximadamente 180-210% para un cómodo conjunto de definitivas, si ella es la única Geo en el equipo. Si tienes un aliado de tu propio elemento, puedes reducir el umbral al 150-170%.
- Creta. oportunidad/crítico. daño:60+/120%+. Si necesitas curación regular y de calidad, estas estadísticas ofensivas se pueden sacrificar incluso en una configuración de conductor.
La estadística de defensa debe ser una prioridad en cualquier construcción.
la mejor arma
El arma ayudará a obtener estadísticas útiles para Shilonen, que no se pueden obtener con la ayuda de artefactos. En la mayoría de los casos se trata de protección o restauración de energía. Espadas en crítico. daño o crítico. Se puede establecer una probabilidad si se esperan daños.
nombre | Pasivo | Recomendación |
⭐⭐⭐⭐⭐ Estadística base: 44 - 542 Proteccion 18% -83% |
Golpear a un enemigo con un ataque normal o un ataque en caída da el efecto de Oda a las flores: la defensa aumenta en 8% -16%, y el daño elemental aumenta en 10% -20%. El efecto puede ocurrir una vez cada 0.1 segundos y dura 6 segundos. y se pliega hasta 2 veces. Al recibir o actualizar una segunda acumulación, la bonificación de daño elemental de los aliados aumenta en 8% -16% por cada 1000 unidades. protección de medios durante 15 segundos. El beneficio máximo no puede exceder 25.6% -51.2%. | El arma característica de Shilonen. Proporciona mucha protección y también aumenta el daño de la heroína. Además, mejora a todo el escuadrón dependiendo del indicador de defensa. |
⭐⭐⭐⭐ Estadística base: 41 - 454 Recuperación de energía: 13.3% -61.3% |
Creta. golpes de 60% -100% de vez en cuando 12 - 6 segundo. Crea partículas elementales que restauran 6 unidades. energía. | Una espada universal como soporte, que te permite aumentar la energía no solo para el , sino para todo el equipo. Para un manejo más cómodo del arma, debes obtener al menos un 50% de crítico. oportunidad. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Estadística base: 44 - 542 Daño crítico: 19.2% -88.2% |
Aumenta el daño de ataque normal en 16% -32%y habilidad elemental - por 24%. Si el personaje activo inflige daño geográfico, estos efectos aumentan en un 100% durante 15 segundos. La protección de los medios aumenta en 20% -40%. | Una buena opción de arma para el rol de conductor después de la ronda de firma. En esta posición, la chica suele usar ataques normales, por lo que su beneficio le resulta útil. |
⭐⭐⭐⭐ Estadística base: 41 - 454 Proteccion 15% -69% |
Después de usar el E-shki, la protección del transportista aumenta en 16% -32% durante 15 seg. | Una de las mejores espadas épicas que aumenta enormemente su estadística de defensa. La pasiva de la espada funcionará constantemente, ya que la heroína juega desde la activación de la habilidad elemental. Además, las armas son bastante fáciles de obtener a través de la elaboración, si tienes los espacios en blanco. |
⭐⭐⭐⭐ Estadística base: 41 - 454 Proteccion 15% -69% |
El daño de E-shki aumenta en 40% -80% de protección una vez cada 1.5 segundos. El efecto desaparece después de 0.1 segundos. después de infligir daño con una habilidad elemental. | La espada se podrá conseguir en el parche 2.3. Una buena arma para la defensa, pero la pasiva solo funcionará en el primer golpe antes de entrar en el estado Bendición del Espíritu Nocturno. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Estadística base: 46 - 608 Maestría elemental: 43 - 198 |
Aumenta el daño por 10% -20%. Al provocar una reacción una vez cada 0.5 segundos. da un talismán de inspiración. Cuando se acumulan 2 de esos talismanes, desaparecen y los del escuadrón desaparecen durante 12 segundos. recibe el efecto "Sinfonía de los mil años: Himno de rebelión", que aumenta el daño de los ataques normales, cargados y de caída en 16% -32%y poder de ataque - por 20% -40%. | Aunque la niña no requiere dominio elemental, esta espada es una opción aceptable si ha logrado obtener suficiente defensa de otras fuentes. El arma aumentará el daño de la heroína y otorgará beneficios útiles a sus aliados. |
⭐⭐⭐ Estadística base: 39 - 401 Creta. daño: 10.2%.46.9% |
Aumenta el crítico. oportunidad para 14% -28% en HP por encima del 90%. | Adecuado para equipos donde la heroína entra al campo para realizar dos golpes, pero al mismo tiempo tiene una construcción crítica. Un ataque base bajo no afectará el daño, pero sí el crítico. probabilidad y crítico. El daño de la estadística adicional y la habilidad pasiva ayudarán a equilibrar las estadísticas. |
mejores artefactos
Los artefactos de Shilonen deberían reforzar sus capacidades de amortiguación o mejorar su defensa. Los kits más adecuados son los de Natlan.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Cuando un miembro del escuadrón activa Night Spirit Flash, el portador del conjunto restaura 6 unidades. energía. 4 partes: Cuando el portador de artefactos provoca una reacción, los aliados reciben un 12% de daño adicional de los elementos que participaron en la reacción durante 15 segundos. Mientras el portador está en el estado Bendición del espíritu nocturno, los aliados reciben un 28 % de daño adicional con elementos relacionados con la reacción durante 20 s. |
El mejor conjunto de artefactos. La heroína es un personaje de Natlan, por lo que podrá realizar todas las posibilidades del conjunto. Para que los del escuadrón reciban un aumento de daño elemental, primero es necesario colocar un estado en los enemigos para que la chica provoque la reacción deseada. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta la defensa en un 30%. 4 partes: el recibe acumulaciones de Curiosidad en las siguientes situaciones: nivel 1 cuando es golpeado por daño geográfico; 1 nivel cada 3 segundos mientras estés en tu bolsillo. La curiosidad se acumula hasta 4 veces y aumenta la defensa y el daño geográfico en un 6% por acumulación. Si el héroe no recibe acumulaciones cada 6 segundos, pierde 1 nivel. |
Si no puedes montar el conjunto de Natlan, puedes utilizar el antiguo conjunto de defensa como alternativa. Además, el conjunto también proporciona una bonificación de daño geográfico, que es útil cuando se utilizan ataques regulares en rotación. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el daño máximo en un 20%. 4 partes: Usar una habilidad definitiva aumenta el poder de ataque de los aliados en un 20 % durante 12 s. El efecto no se acumula. |
Un conjunto universal de artefactos para personajes de apoyo que se puede regalar siempre que no haya otros s de este conjunto en el equipo. Aumenta el daño de las explosiones elementales y además mejora a los aliados. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta el daño geográfico en un 15%. Partes 4: Un fragmento elemental recogido formado por una reacción de cristal otorga una bonificación del 35% al daño elemental del elemento correspondiente a todos los del grupo durante 10 segundos. Sólo puedes tener la bonificación de daño de un elemento a la vez. |
Una buena opción para escuadrones con aliados Hydro, Pyro, Electro y Cryo, especialmente si hay al menos dos de ellos del mismo elemento. Puede utilizarse tanto como conductor como como apoyo, entrando al campo sólo para dos golpes. Lo principal es seguir la selección de cristales. |
2 partes: Aumenta la defensa en un 30%. 2 partes: aumenta la bonificación de curación en un 15%. 2 partes: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. |
Una opción alternativa orientada a seleccionar las características más relevantes. Puede elegir cualquier variación de los conjuntos 2+2 especificados. | |
2 partes: Aumenta la defensa en un 30%. 2 partes: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. |
Set 2+2, similar al anterior, pero más accesible para principiantes. |
Unidades para Shilonen
Shilonen es un héroe de apoyo fuerte en el escuadrón, que ocupa por sí solo el espacio de amortiguador y sanador. La heroína puede reducir la resistencia de los enemigos a varios elementos, infligir daño con ataques regulares y ult, y también curar al personaje activo. Hay diferentes formas de montar Shilonen, dependiendo de la composición del equipo:
- Un soporte completo, que está en un escuadrón con los personajes Pyro, Hydro, Cryo y Electro elementos, constantemente gana el máximo de puntos Night Spirit y activa muestras, que luego regresan al bolsillo.
- Un conductor que puede moverse constantemente por el campo de batalla y golpear a los enemigos con ataques normales, infligiendo daño y otorgando beneficios a sus sub-DD.
Vale la pena prestar especial atención al hecho de que ella es capaz de ser un soporte completo para los distribuidores de daño Geo en un escuadrón mono-Geo solo con la presencia de C2. Sin una segunda constelación, la chica no podrá mantener activas las muestras Geo tras abandonar el campo de batalla para reducir la resistencia a este elemento para el dañador principal. Sin C2, esto es posible si, además de Geo main-dd y la propia Shilonen, el equipo cuenta con dos personajes del elemento Pyro, Hydro, Cryo o Electro.
mejores personajes
Los equipos para Shilonen pueden ser diferentes, la chica se muestra bien tanto en grupos hyper-carry como en escuadrones de revólver. Para ella solo son importantes los elementos de sus aliados y su número, y debido a su mecánica no requiere ajustes en la rotación para héroes específicos, como suele ocurrir con los soportes de Anemo. Por lo tanto, puedes tomar tanto main-dd como sub-dd para una niña, lo principal es cumplir con la condición de activación de muestras.
Principal-dd
Personajes que causan el mayor daño en el equipo y actúan como el centro del grupo si la heroína toma la posición de un amortiguador completo:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Distribuidor de daños geográficos que juega principalmente con su habilidad definitiva. Durante una explosión elemental, sus ataques son de color Geo y causan mayor daño. Puede recibir mejoras de Shilonen o en un equipo con varios elementos, o si la heroína tiene C2. | |||
Una heroína que lleva bien con Shilonen, ya que ella también prefiere jugar en escuadrones con elementos diferentes. Crea cristales y luego los consume para aumentar tu propio daño de una habilidad elemental. | |||
Un DD principal épico que inflige daño Geo con ataques regulares y cargados, así como con su habilidad máxima. Coloca una pantalla que protege de proyectiles y proporciona refuerzos. | |||
Un potente generador de daño Hydro que provoca enormes cantidades de daño con ataques cargados. Necesita provocar diversas reacciones y también se beneficia de un corte de protección. | |||
Otro Hydro DD que depende del apoyo de los aliados para infligir un gran daño. Con la habilidad, adopta una postura que convierte sus ataques normales en Hydro, y con la definitiva coloca un campo que otorga un poco de estado elemental y mejoras. | |||
Distribuidor de daño hidráulico de Natlan, que juega con ataques normales durante la postura Night Spirit. Tiene sinergia con Shilonen, ya que te permite activar Flash con más frecuencia. Además, le resulta más conveniente una disminución estable de la resistencia de las muestras que de las sombra esmeralda, en términos de rotación. | |||
Ayuda mucho a Mavuika a ganar puntos de Espíritu de lucha, por lo que es su soporte número 1. | |||
Gasta su salud a cambio de Pyro Infusion e inflige mayor daño con ataques cargados según el nivel de HP. Lo último se cura a sí mismo y ataca a los enemigos cercanos. En un grupo con Hu Tao Shilonen, debes tener más cuidado al usar la explosión para curarte o evitar usarla por completo. | |||
Pyro DD principal, jugando desde la mecánica Life Debt. Colorea sus ataques en Pyro, pero bloquea algo de HP y no recibe curación durante la batalla. | |||
Inflige daño a Pyro con ataques normales desde la distancia. Dado que el alcance de las muestras es bastante alto, le permite a Yeimiya no acercarse demasiado a los enemigos y aún así recibir beneficios. | |||
Ataca con disparos Pyro cargados desde la distancia y consume su salud, que él mismo restaura. Se muestra mejor en equipos mono-Pyro, donde Shilonen puede reemplazar el Anemo del personaje para reducir la resistencia. | |||
Inflige un gran daño de Pyro a corta y media distancia usando bombas. Al igual que Lini, a ella le va mejor en equipos monoelementales que necesitan fuertes mejoras. | |||
Distribuidor de daños criogénicos que puede jugar con las reacciones Melt y Freeze. Ataca con disparos cargados desde la distancia, causando daños en el área. Puede distraer a los enemigos con la ayuda de una habilidad. | |||
Un luchador cuerpo a cuerpo que ataca con los puños de Cryo para causar daño. Se esfuerza por jugar a través de las reacciones y también necesita un amortiguador y un sanador fuerte, ya que pierde HP con regularidad. |
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DD principal Electro, que, al igual que Harlequin, juega desde la mecánica de Deuda de Vida, pero, a diferencia de ella, por el contrario, da la bienvenida a los sanadores en su escuadrón. Shilonen en un escuadrón con ella puede cubrir tanto la necesidad de curación como de mejoras, pero el efecto solo funcionará si se trata de un comando de Sobrecarga o Cargado. | |||
Un distribuidor de daño legendario estándar que ataca con ataques cargados mientras está infundido. Como en el caso de Clorinda, solo puede recibir beneficios de muestras en avances y unidades de sobrecarga. Con C2, Shilonen puede activar su habilidad definitiva casi constantemente. |
Sub-dd
Distribuidores de daño secundarios que otorgan estado por reacciones y golpean sin estar en el campo de batalla:
El personaje | Elemento | Arma | Efecto |
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Geo sub-dd que ataca con daño elemental en paralelo al causante de daño principal. También aumenta el dominio elemental, lo que puede ser útil para otros causantes de daño en el escuadrón. | |||
Juega con una mecánica similar a Albedo, donde inflige daño geográfico desde el bolsillo. Sin embargo, necesita estructuras Geo, por lo que funcionará mejor con Shilonen C2 y otros Geos en el equipo. | |||
Hydro sub-DD, que utiliza principalmente explosión elemental. Sus ataques durante su habilidad definitiva son desencadenados por los golpes normales del personaje activo, por lo que la heroína puede funcionar bien como aplicadora de reacciones y como conductora de Shilonen. | |||
Una alternativa épica a Ye Lan. Inflige un gran daño hidráulico desde el bolsillo, cura al personaje activo y aumenta su resistencia a la interrupción. | |||
Una hidro heroína que puede causar daño y curar al personaje activo. Ulta otorga beneficios a todo el equipo. La curación de Shilonen te ayudará a ganar rápidamente un montón de fanfarria. | |||
Un sub-dd universal de Pyro que se reproduce a partir de una explosión elemental, durante la cual Pyro inflige daño a los enemigos que lo rodean. Puede otorgar estado elemental adicional y aumentar el poder de ataque en un 15% de Oboe. | |||
Crea un campo dentro del cual Pyro ataca con daño junto con el personaje activo. También aumenta la resistencia a la interrupción de los aliados y absorbe parte del daño recibido. | |||
Infligirá algo de daño desde tu bolsillo y también te permitirá reducir la resistencia del enemigo al elemento Pyro. | |||
Coloca una lanza en el suelo y ataca el área con ella, infligiendo estados periódicamente para reacciones. Da crítico. una oportunidad que es útil para Shilonen dada la dificultad para equilibrar sus estadísticas. | |||
Reduce significativamente los requisitos de recuperación de energía y proporciona un alto daño explosivo desde el estado Electro definitivo o estable desde el círculo E. | |||
Electro sub-DD que convoca a Oz the Raven para atacar a los enemigos cercanos. Con la presencia de constelaciones, Oz inflige daño junto con el distribuidor de daño activo. En C2, Shilonen Fischl puede mantener a Oz activo en todo momento. | |||
Se juega desde una habilidad máxima que lanza rayos a los enemigos. Si Beidou tiene la primera constelación, también crea un escudo. |
Apoyos
Apoya a los héroes para distribuir beneficios y escudos. La heroína no necesita curanderos.
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
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El mejor soporte para los héroes Geo. Da mucha defensa y aumenta su daño elemental. | |||
Uno de los mejores luchadores con escudo, que además reduce la resistencia de los enemigos a los elementos, incluido Geo. | |||
Pyro es un escudo que también aplica estatus a los enemigos. Cuando está equipado, C6 aumenta el daño de los ataques normales. | |||
Si bien las chicas cumplen un rol similar en el escuadrón, se las puede jugar juntas en un grupo con algún hipercarry Hydro o Pyro. | |||
Al igual que Touma, aplica un escudo fuerte y ataca constantemente a Cryo con daño. Si Lyla tiene una cuarta constelación, también mejora los golpes básicos del personaje activo. | |||
Aunque los personajes Anemo no interactúan con el elemento Geo y no afectan a las muestras, Kazuha podrá dar un impulso adicional a un escuadrón elemental y unir a los enemigos. |
Equipos principales
Los equipos con una herrera se pueden dividir en dos tipos:
- Grupos donde la heroína desempeña el papel de amortiguador de apoyo.
- Equipos en los que utiliza ataques básicos y es impulsora de sub-dds de bolsillo fuertes.
Escuadrones con apoyo de Shilonen
Escuadrones donde Shilonen se convierte en el personaje activo durante unos segundos para usar muestras para reducir la resistencia, y regresa al bolsillo, dando paso al DD principal. La heroína es muy adecuada para los principales causantes de daño con una postura larga y corta, ya que solo necesita usar un disparo E, una habilidad definitiva y 2 golpes regulares, pero si es necesario, puede permanecer en el campo.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
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Un escuadrón con Resonancia Geo, así como dos héroes elementales distintos de Geo, para implementar muestras de Shilonen. Itto o Ningguang causan el daño principal, asistidos por un DD secundario en el segundo espacio. El Escudero en el último lugar proporciona protección, estado adicional y mejoras si hay constelaciones. | ||||
Comando Mono-Geo que puede funcionar con C2 para mantener las muestras activas todo el tiempo. El rol de apoyo puede ser asumido por Goro (mayor defensa y daño Geo) o Yun Jin (mayores ataques normales y aumento de energía). Shilonen inflige daño y reduce la resistencia Geo. Para el último espacio puedes tomar Zhongli para escudos y adicionales. bajando la resistencia o uno de los sub-DD. | ||||
Otra versión de un grupo con Naviya. Shilonen no necesita el beneficio ni la curación de Bennett, pero también es útil como sub-DD Pyro. Además, dos héroes Pyro proporcionan resonancia y aumentan aún más el poder de ataque de los que infligen daño. | ||||
Un escuadrón donde el DD principal es Nevillet. Furina inflige daño desde su bolsillo, aumenta su daño máximo y también otorga Resonancia Hidroeléctrica para aumentar HP. Se necesita Shilonen para reducir la resistencia de los enemigos a Hydro. Se necesita Kazuha para fortalecer a Nevillet e inflar Hydro. | ||||
Escuadrón Mono-Pyro con Klee o Lini, que inflige daño a enemigos con resistencia reducida. Es necesario Bennett para aumentar el poder de ataque del repartidor de daño y Pyro Resonance, pero si es necesario, puedes poner otro sub-DD en su lugar si Shilonen tiene C2. | ||||
Escuadrón con Navia mediante Cristalización. Dado que el escuadrón tiene elementos Geo, Pyro e Hydro, Shilonen otorgará beneficios a todos los aliados. La jugabilidad del escuadrón consiste en presionar las habilidades de todos los héroes uno por uno para crear cristales, luego de lo cual Navia los recolecta e inflige daño. | ||||
El agente Hydro Damage interactúa con Xiangling y provoca una reacción de vapor. Shilonen reduce la resistencia de los enemigos a Hydro y Cryo, y también cura el DD principal. En el último espacio puedes poner a Kachina para implementar Flash bajo Mualani o Bennett para Ayato y Xiangling. | ||||
Una unidad con resonancia Geo bajo un distribuidor de daños Pyro que causa Steam usando Xingqiu o Ye Lan. Costos de albedo por daño adicional y aumento. dominio de los elementos. Shilonen atraviesa resistencias, pero su curación en el caso de Hu Tao debe usarse con precaución para no reducir el daño. Harlequin no absorbe la curación, pero podrá protegerse de la cristalización con escudos normales. | ||||
Un equipo similar al anterior, pero en el lugar del dd principal está Eimiya. Furina juega con el daño y proporciona estado con mejoras para Eimiya. Se necesita Yun Jin para aumentar la energía de todo el equipo y fortalecer los ataques regulares. | ||||
Equipo con Pyro Archon de la reacción de Par. El personaje Anemo proporcionará un impulso, Shilonen ayudará a activar la habilidad máxima, Furina dará una mejora y el estado Hydro para los ataques cargados. Si se desea, el soporte Anemo también se puede sustituir por Citlali. | ||||
Agrupar mediante la reacción de fusión. Se requiere que Xiangling active constantemente una explosión elemental para desencadenar una reacción de estado de Ganyu o Risley. Bennett va al último espacio para cerrar la Pyro Resonance y ayudar a Xiangling. | ||||
Taser con daño eléctrico. Ye Lan o Xingqiu dan mucho elemento Hydro, son ayudados por Furina o Mona, quienes también otorgan beneficios. Shilonen reduce las resistencias y en C2 permite que el causante de daño realice una habilidad definitiva prácticamente sin tiempo de reutilización. | ||||
Un equipo estándar con Shilonen, donde Lisa ocupa el lugar del DD principal. Xiangling causa sobrecarga e inflige daño desde el bolsillo. Noelle se coloca en la última ranura para crear un escudo y daño adicional si Lisa y Xiangling fallan. |
Unidades con conductor Shilonen
Hay varios equipos en los que ella desempeña el rol de conductora y pasa mucho tiempo en el campo, no solo mejorando a sus aliados sino también infligiendo daño ella misma. En este tipo de escuadrones, su rotación toma más tiempo (al menos 9 segundos de ataques normales), por lo que funciona bien con personajes cuyas habilidades se activan con golpes.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
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Un escuadrón con tres sub-DD que atacan en paralelo con la heroína desde el bolsillo. Todos los personajes provocan reacciones diferentes y además tienen constantemente resistencias reducidas a los tres elementos a la vez. Shilonen no recibe un beneficio para sí mismo, pero sí aumenta la energía de sus aliados. En lugar de uno de los sub-DD, puedes poner un soporte Anemo. | ||||
Una opción de escuadrón bastante costosa con distribuidores de daños de bolsillo Hydro y Electro para la reacción cargada. Todos los héroes atacan juntos con ataques básicos, por lo que Shilonen debe usarlos durante los 9 segundos completos de su rotación de conductor. Zhongli puede usarse como un debuffer parcial, ya que reduce la resistencia de los oponentes. | ||||
Otra opción de escuadrón, pero a través de la reacción de Steam, que es causada pasivamente por los sub-dds Hydro y Pyro. Puedes usar a Yun Jin como amortiguador para que Shilonen mejore los ataques regulares, o Goro si no tiene suficiente defensa. | ||||
Equipo F2P, en el que la base del daño del equipo son las habilidades definitivas de Xiangling y Kaya, así como la reacción de fusión de ellos. Shilonen está en el campo de batalla casi todo el tiempo, ganando constantemente puntos de Night Spirit y activando muestras. Reducen la resistencia no solo a Cryo y Piro, sino también a Geo, por lo que Noelle también puede colocarse en el último espacio. |
Total
Shilonen es un personaje de apoyo muy útil, que puede jugar tanto como apoyo como conductor con poderosos repartidores de daño secundarios. Sus habilidades le permiten reducir la resistencia del enemigo a los elementos que tienen los aliados, y también es capaz de curar al héroe activo. Además, si tienes constelaciones, la heroína tiene la oportunidad de distribuir mejoras adicionales dependiendo de los elementos de los del escuadrón.
Sin embargo, las habilidades son muy similares en sus resultados a artefactos de piedra arcaicos. Sus habilidades en C0 no aportan prácticamente nada nuevo, por lo que si tienes los héroes mencionados, puedes negarte a conseguir a Shilonen sin sufrir una pérdida importante para tu cuenta. A pesar de que la niña es un apoyo bastante fuerte sin constelaciones, se revela completamente precisamente en C2, lo que brinda ventajas adicionales y la oportunidad de jugar en equipos mono-Geo que no están en la posición de conductor.
¿Qué es mejor: Signal o C2?
La segunda constelación de la niña es una de las constelaciones de apoyo más fuertes del juego y definitivamente aporta más beneficios al equipo que el arma característica. Sin embargo, hay un par de puntos importantes a tener en cuenta antes de dedicar oraciones a una pancarta:
- Si la disposición del número de piedras de origen es tal que no hay garantía de al menos C1 y existe la posibilidad de permanecer en C0 hasta la próxima repetición con malos giros, primero tome la señal de Shilonen, es mejor que C1. En el caso en que solo puedas tomar la segunda constelación a “larga distancia”, comienza con su arma.
- Si tienes suficientes giros para un C2 garantizado y no estás seguro de que tendrás suficiente para el equipo, primero elimina la segunda constante y solo entonces ve a la armería. Es mejor quedarse con C2 pero sin señal que con C1 y señal.
- La máxima prioridad de C2 corresponde a los comandos Geo y Cryo, la más baja a Electro. Si juegas exclusivamente con Electro, podrás llevar solo la espada y no gastar dinero en contras.
- C1 generalmente solo es útil para comandos en los que es importante tener una buena resistencia a las interrupciones. Si estás jugando con un escuadrón en el que el reinicio del golpe debido al ataque enemigo no es crítico, la primera constelación no traerá mucho beneficio y solo servirá como un trampolín para obtener la segunda constelación.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor construcción de Shilonen en Genshin Impact. Si tienes alguna pregunta, por favor pregúntala en comentarios. Manténganse al tanto pancartas de horarios.
Remolque
El tráiler de "Fiery Rhythms" se puede ver en VKontakte:
Y también en YouTube:
¿Shilonen necesita una espada? Flauta Espizal, si la protección es 3045? (Actualmente está en el nivel 90) ¿Es mejor ponerlo a él o a Favonius?
Si se requiere su curación, entonces el escuadrón debe tener al menos dos héroes de cualquier elemento que no sean geo, anemo y dendro.
¿Y la niebla no le molesta en absoluto?
Escuche, por favor explique en términos sencillos acerca de las muestras. Por más que lea, sigo sin entender cómo funciona esto. :'( Te lo agradeceré ^_^»
bueno absorben el elemento y dan un bonus, si mas de dos muestras absorben el elemento entonces dan una curacion, si son menos entonces golpean a los enemigos con daño geo en un área proporcional a la defensa de Shilonen
¿El daño difiere mucho si el equipo tiene a Varesa, Shivrez C1, Iansan C0, Pyro GG y en lugar de Shivrez lleva a Shilonen?
Por supuesto, Chevreuse solo agrega más daño si el escuadrón está compuesto completamente de piro y electro. Bueno, ¿qué es más fuerte...? Allí debes contar todo según tu cuenta y la nivelación de Shilonen y Chevreuse.
Por favor dígame, tengo dos DD: Harlequin C0R1 y Navia C0R0. Actualmente Harlequin está jugando con sobrecarga de Chevreuse, pero en el futuro quiero jugar con pareja con Blue y Mona + algún tipo de apoyo, y Navia está jugando con Bennett, Syanka y Ded. ¿Quién es la mejor persona para darle Shilonen en esta situación?
Mona no es tan buena para jugar desde steam, puedes reemplazarla con bennett y ponerla con shilonen, y mona se puede poner en navia ya que el ult de mona es de corta duración e irá muy bien con dd con daño explosivo como navia
Escuadrón Rizli, Furina, Shilonen, Bennett, ¿vale? También hay baiju, venti, sijwin, mona, tzitzi, gin.
Bien. En lugar de un Fura, tengo un kazajo.
Vaya, ya me gusta la forma en la que se mueve, la forma en la que se endereza, además tiene un gran sentido, igual que Elijah. Buenas y rápidas tomas. Sí, es muy difícil decirlo, ahora incluso muchos jóvenes talentos pueden moverse así y demostrar una excelente puntería.
¿Por qué no está Varesa en el DD principal? Parece que le conviene.
Waresa quiere jugar con Xian Yun y Nahida, donde Shilonen obtiene dos muestras innecesarias.
¿Qué sería mejor para ella: la espada de Favonio o la flauta de Espicale? Pero antes en la guía la flauta era más alta que la favorita.
Favonius, como en Kazuha, sin "Signa".
En principio, no tiene sentido recolectar una gran cantidad de protección hasta obtener una signa, favonia será mejor en el 100% de los casos, porque habrá suficiente curación de todos modos y prácticamente no tendrá efecto sobre el daño.
Aquí está la pregunta: ¿es realmente necesario usar su habilidad definitiva en su tiempo de reutilización? Después de todo, estos son solo algodones geométricos o tiki hila, si no entiendo algo, por favor díganmelo.
No es necesario
Por la tarde Campeonato de lucha definitiva
C2R1 Shelonen permitió cerrar al Jefe de 9999 a platino (quitarle más de 900 vidas al jefe) con una prueba c0 Mavuike de nivel 80 con un arma artesanal (también de nivel 80). Así que piénsalo.
Me gusta Xian Yun en términos de la trama, pero no he jugado Xiao durante mucho tiempo, y realmente no me gusta la jugabilidad de los ataques mientras caes.
Me gusta un poco Shilonen, ya hay materiales sobre ella, pero no creo que C0 sin firma sea muy útil en la cuenta.
Kazuha Krode es muy útil, pero no me gusta el personaje en sí.
¿Y a quién debo noquear? (actualmente garantía 50/50)
Toma a Shilonen, ella es un apoyo universal y en c0. También me salto a Xian Yun con un garante, aunque me gusta más su apariencia y su tradición.
C0 Shilonen o C0 Kazuha? (Ambos sin armas de firma)
Los personajes no me gustan mucho, pero podrían ser útiles para mi cuenta.
Depende del escuadrón y de los enemigos (Kazuha atrae a enemigos pequeños y Shilonen puede curar, lo que es útil para Furina), pero en el vacío en c0 y sin señales son iguales. Pero a partir de c2, Shilonen comienza a ganar. También vale la pena considerar que el banner actual de Shilonen es bastante desventajoso para los personajes de 4*. Yo elegiría al que sea más útil para la waifu, y si la waifu no es útil en absoluto, entonces lo omitiría.
¿Vale la pena girar Shilonen SIN un cartel en el equipo Mavuika/Sitlali/Bennet? ¿o será mejor la furina con la señal que tengo actualmente jugando en este escuadrón?
De las otras armas, solo puedo darle una flauta o un favone.
Tienes un conjunto ¿no?Pergamino del Héroe de la Ciudad Quemada¿Usa Sitlali? Si es así, Shelonen c0 sin señal no vencerá a Furina c0. La característica de Furina no potencia al escuadrón, sino solo su daño personal, a diferencia de la característica de Shelonen.
Aquí c2r1 Shelonen mejora más que c2r1 Furina.
Y aunque Shelonen es una batería ideal para Mava para su ult, si te detienes en c0 no tiene sentido en este pack en particular. Si tienes a Navia, Neuvillet, Varesa o estás planeando tener a Skirk, entonces puedes agregar a Shelonen a tu segundo paquete. Depende de cómo cierres el abismo.
No engañes a la gente, hermano. Especialmente sobre Shilo>Furins y Shilo para Skirk
Dime mejor qué habrá en el punzón de las artes, cuál es el mejor conjunto y también qué se necesita para su savia y lo mejor en estadísticas adicionales.
Leí la compilación y todavía no entiendo si vale la pena girarla. Juego principalmente con un grupo de Risley/Pyro gg/Bennett/Dede, no establezco récords de daño, rara vez cierro el abismo a 36*, estoy pensando si vale la pena tomar C0 Shilonen sin una firma. Todavía estoy esperando a que salga la versión 5.6 para recoger las IFU. Es una pena perder los giros y darme cuenta de que realmente no necesitaba los Shilonen. Si alguien tiene algún consejo se lo agradecería.
c0 sin señal = no, sigue copiando, especialmente si estás esperando 5,6
Estoy pensando si girarlo o no. Honestamente, juego por diversión y no busco daño, pero me gustaría preguntar: ¿es mejor poner a Ded o Bennett en el equipo de Mav, Shilo y Furin?
Bennett. Shilo y Furina pueden curarse, no necesitan un abuelo.