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Seth Lowell en ZZZ (Zenless Zone Zero): guía y construye ⚡️

Una guía para crear una construcción para un joven empleado del Grupo Especial del Departamento de Investigación Criminal, Seth Lowell, con un análisis de armas, artefactos y unidades.

Seth Lowell en Zenless Zona Cero

Guía detallada de Seth Lowell en Zona cero sin zen con análisis de unidades para guerreros escudo, selección de amplificadores, juegos de discos impulsores y banbu. Analizaremos las habilidades activas y pasivas, así como el orden de subida de nivel de las habilidades y la calificación de eidos, para resaltar los aspectos positivos y negativos del soporte Electro. Además, le proporcionaremos una lista que contiene todo lo que Seth necesita para subir de nivel.

Seth Lowell es un joven empleado de "Grupo especial del departamento de investigación criminal", un joven con iniciativa, aunque todavía dependiente. Los colegas están seguros de que Seth tiene un gran futuro por delante, sólo necesita esperar un poco. Como personaje jugable, se presenta como un soporte-debuffer con la especialidad de Defensa y el elemento eléctrico.

Clasificación A-posición en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐
cuando se agrega al juego 4 de septiembre de 2024 (versión 1.1)
Como conseguir un personaje cualquier bandera, a excepción de "Socio Excelente"
Especialidad [clase] Defensa
Atributo [elemento] Electro
Tipo de impacto El cortar
Fracción Grupo especial del departamento de investigación criminal.
Rol en el plantel apoyo
Actores de doblaje
  • actor ingles actuación de voz - Nazeeh Tarsha
  • actor japonés actuación de voz - Xiu Yuan
  • Ballena actora. Actores de doblaje: Takanashi Kengo
  • Actor cor. Actores de voz: Lim Chae-bin
¿Cómo calificarías a Seth?
Posición S+ en el campo de tiro.
35.31%
Posición S en el campo de tiro.
25.38%
Posición A en el campo de tiro.
29.58%
Posición B en la lista de niveles
5.15%
Posición C en el campo de tiro.
4.58%
Votado: 524

Cómo conseguir a Seth en Zenless Zone Zero

Con alguna probabilidad de caída, el joven se puede obtener de los siguientes carteles:

  • en “Búsqueda de señal estable” con la probabilidad habitual de soltar los 4⭐ personajes y armas;
  • en “Amplificación” con posibilidades reducidas, ya que se da prioridad al equipo épico en lugar de a los personajes;
  • en cualquier caso, busque una señal con una probabilidad de caída estándar.

Puedes conseguir a Seth con una mayor probabilidad de Lucy. La "Búsqueda de señal" temporal estará disponible desde 18 de diciembre de 2024 al 21 de enero de 2025.

Una forma alternativa garantizada de obtener un agente es seleccionarlo al comprar un paquete. "Invitación sin demora", que se vende por 140 ecos de señal en la hilandería.

Para no perderse la aparición de Seth en otros banners y el lanzamiento de otros personajes del evento, siga las actualizaciones constantes. calendario de pancartas.

Habilidades básicas de Lowell

El conjunto de ZZZ representa la clase de apoyos de Defensa, que distribuyen escudos y efectos positivos al escuadrón. En el campo de batalla, Seth asesta muchos golpes rápidos y cortos, corre y esquiva rápidamente, llenando la barra pasiva. Habiendo acumulado el 75% de la escala, es posible desperdiciarla en una serie continua de ataques y daños eléctricos manteniendo presionado el botón de ataque básico.

La principal responsabilidad del joven es asegurar la supervivencia de sus compañeros a través de escudos y absorbiendo daño. Cuando un personaje usa su ataque especial potenciado, obtiene un escudo equivalente al 80% de su poder de ataque inicial. En el futuro, el escudo podrá transferirse a los compañeros de equipo que ingresen al campo después de una “Ayuda rápida” o una cadena de ataques.

Además de realizar la tarea principal, desempeñar el papel de tanque y transferir escudos a sus compañeros, las habilidades de Seth también reducen la resistencia de los oponentes a la acumulación. Gracia con atributo eléctrico. Pero también es importante tener en cuenta el hecho de que para mejorar a los aliados, Lowell requiere un héroe de su facción o con el mismo atributo en su escuadrón.

El orden de las habilidades de nivelación

Atributos > Ataque básico > Ataque especial > Ataque en cadena > Asistencia > Esquivar

  1. Pasta asegúrese de que la tarea principal de Seth se complete y permítale proteger no solo a él, sino también a otros del equipo. Al inflarlos, puedes aumentar la fuerza del escudo.
  2. Ataque básico Inflige daño eléctrico al consumir Rush y te permite cambiar a otro héroe y transferirle el escudo.
  3. Ataque especial actúa como una fuente de daño y también te permite acumular instantáneamente el 75% de Rush para pasar inmediatamente al ataque básico y cambiar a otro agente.
  4. Cadena de ataques También acumula "Rush" y actúa como transición hacia otro agente, ayudando a completar la tarea principal de Seth: llamar a "Ayuda rápida".
  5. ayudar Se usa muy raramente, pero le permite acumular el 25% del efecto "Rush".
  6. Evasión bombeado al final. Seth no permanece mucho tiempo en el campo, por lo que esta habilidad no es una prioridad para él.

Las mejores eidosis

La imagen mental de Seth Lowell se ve así:

1: heroísmo Se ha aumentado la fuerza del escudo, así como su duración, en un 30%. Cuando el escudo desaparece, la mejora de anomalía proporcionada por la habilidad pasiva principal se extiende 10 segundos adicionales.
2: joven y ardiente Al entrar en combate, Seth gana instantáneamente un 75% de Rush. Si el agente golpea a un enemigo con un ataque básico cargado, aumenta la acumulación de anomalía eléctrica en un 35%.
3: impenetrabilidad El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataques aumenta en 2.
4: objetivo inicial El aturdimiento causado por la Asistencia de Defensa aumentó en un 25%.
5: iración desde lejos El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataques aumenta en 2.
6: idealista Cuando Seth asesta un golpe final a un enemigo con un ataque básico cargado, inflige daño adicional equivalente al 500% de su poder de ataque. Se garantiza que el ataque será un golpe crítico y el daño crítico aumenta en un 60%.

Conociendo cómo funcionan las habilidades de Seth Lowell, podemos destacar los eidos más importantes: primero, segundo y cuarto:

  • Todas las constantes de Seth son importantes de una forma u otra, pero primeros eidos - el mejor en términos de relación costo-utilidad. Aumentará el potencial de apoyo del héroe al fortalecer su escudo.
  • Segundo eidos también directamente relacionado con los escudos. Seth obtiene instantáneamente cargas de Rush, lo que le permite realizar un ataque básico cargado y luego transferir el escudo a su compañero.
  • Cuarto eidos acelera la rotación mediante el uso activo y más efectivo de Defense Assist.

Ventajas y desventajas

Habiendo analizado las habilidades de Seth, la prioridad de subirlas de nivel, la mecánica y las características del juego, podemos resaltar una serie de ventajas y desventajas de este personaje:

Ventajas Limitaciones
Mejora la velocidad de acumulación general. anomalías, lo que lo convierte en una buena opción para escuadrones que juegan con esta mecánica. Pero en este caso es importante tener en cuenta sus requisitos para el equipo: la presencia en el grupo de un agente eléctrico o un personaje de su facción. Seth Lowell tiene una mecánica de acumulación de carga que está directamente relacionada con la transferencia de escudos. Sin rotación, el personaje no será útil en el escuadrón.
Es una alternativa accesible no solo a las escuadras anómalas, sino también en combinación con distribuidores de daños eléctricos y subamortiguadores. Lowell es exigente con el amplificador exclusivo Peacemaker y el equilibrio de características en los discos, lo que hace que subir de nivel sea muy difícil.
Capaz de transferir su escudo a otros agentes, lo cual es muchas veces más útil que simplemente absorber daño. Las mejoras y los escudos se aplican solo a él y al miembro del escuadrón seleccionado; el personaje no puede brindar apoyo a todo el equipo a la vez.

Bombeo de Lowell

Se necesitarán los siguientes materiales para nivelar a Seth hasta el nivel máximo 60 y mejorar todas las habilidades:

Nivelación materiales costo de
Nivel ×4 ficha de defensa de nivel de entrada
×32 Ficha de defensa de nivel superior
×30 ficha de defensor
× 800 000
habilidades ×25 chip de choque básico
Chip de choque avanzado ×75
×250 chip de choque especializado
× 5 Pase a la jaula del hámster
×2
Pasta ×60 Datos de alta dimensión: puño en picada
×9 Agonía del tirano
× 405 000

Las mejores construcciones para Seth en Zenless Zone Zero

Seth Lowell es un agente de rango A que se enfoca en proteger a sus compañeros de equipo de los ataques enemigos, así como en apoyar al grupo con ventajas. El chico crea un escudo que aumenta con su poder de ataque, después de lo cual puede transferirlo al siguiente personaje que ingresa al campo después del cambio. Con complemento activado. Con una habilidad pasiva, el personaje también impone desventajas a los oponentes, acelerando el proceso de aplicación de anomalías de todo tipo.

El montaje de Seth debe basarse no sólo en sus propias características, sino también en las exigencias del equipo, ya que el agente sirve como apoyo. De forma predeterminada, Lowell causa daño físico, pero una vez que su Rush se acumula, el daño se vuelve eléctrico. Aunque el héroe no causa mucho daño, hace frente perfectamente a sus tareas y, además, ayuda a acumular anomalías entre los enemigos. Al subir de nivel a Seth, debes aumentar sus parámetros básicos y adicionales, en particular:

  • Poder de ataque — el escudo del agente depende directamente del parámetro;
  • impulso — le permite no sólo proteger a sus socios, sino también provocar cadenas de ataques;
  • recuperación de energía — Es importante que Seth use un ataque especial mejorado para acumular Rush más rápido, lo que hace que la recuperación sea una estadística importante para él;
  • conocimiento de la anomalía — el joven está en el campo por poco tiempo, pero puede ayudar con la aplicación del atributo eléctrico y la llamada de Shock.

A continuación, analizaremos en detalle cómo crear una compilación para Seth en ZZZ, qué amplificador, discos y banbu le convienen.

Valor recomendado de características.

Posición de conducción Parámetro básico
1 Salud (Permanente)
2 Poder de ataque (permanente)
3 Protección (permanente)
4 Poder de ataque - prioridad, conocimiento de la anomalía (alternativa)
5 Poder de ataque - prioridad, daño electro adicional (alternativa)
6 Restauración de energía - prioridad, control de anomalías (alternativa)

Valores finales óptimos de todos los parámetros:

  • Poder de ataque: desde 2 unidades. y más, puede bombear hasta 700 unidades. para un escudo duradero;
  • salud: no menos de 11 unidades;
  • protección: 850 unidades y más alto;
  • conocimiento de la anomalía: 200-300 unidades, opcionalmente mejoradas para ayudar al equipo con daños.

Mejor amplificador [arma]

Las mejores armas para Seth Lowell son su amplificación característica "Peacemaker - Specialized", que aumenta la recuperación de energía cuando está equipada con un escudo. Con él, los ataques acumularán anomalías a un ritmo acelerado. Además de esta arma, al chico se le pueden dar otros amplificadores más accesibles y comunes:

Amplificador Efecto
Colmillos de furia
⭐⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 48-714
Pulso: 7,2-18%
El valor de los escudos aplicados por el propietario aumenta en 30-60%. Si algún miembro del grupo interrumpe un ataque enemigo o realiza una esquiva perfecta, el daño de todos los personajes aumenta en 18-36%, y el aturdimiento infligido a 12-24%. Los efectos pasivos del mismo nombre no se acumulan.
Pacificador – especializado
⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico: 42 - 625
Poder de ataque: 10-25%
Cuando está equipado con un escudo, la regeneración de energía aumenta en 0,4 - 0,64 unidades por segundo. El ataque especial potenciado y la asistencia de ataque adicional han aumentado en 36-55% tasa de acumulación de anomalías.
Calidez primaveral (R5)
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 
40 - 594
Poder de ataque: 10-25%
El daño recibido se reduce en 7,5-12%. Si un personaje con este amplificador es atacado, la recuperación de energía aumenta en 10-16%. El efecto dura 12 segundos. Cuando un Agente equipado abandona el campo de batalla, transfiere el beneficio al héroe activo y reinicia la duración. El efecto pasivo del arma no se acumula con el de otras armas similares.
Transformador original (R5)
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 
40 - 594
HP: 
10-25%
Aumenta la salud máxima del Agente en 8-12.5%. El indicador de impulso aumenta en 10-16% con una duración de hasta 12 segundos cuando un Agente con este amplificador es susceptible a ataques.
Cesta de liebre (R5)
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 
40 - 594
Proteccion 
16% -40%
Aumenta el HP máximo en 8-12,8%. Cuando un agente con este objeto está protegido por un escudo, el poder de ataque del agente aumenta en 10-16%.
Identidad: Constancia (R5)
⭐⭐⭐
Ataque básico: 
32 - 475
Proteccion 
12,8-32%
Durante un ataque, la defensa del Agente aumenta. 20-32%. El aumento del indicador no durará más de 8 segundos.

Puede familiarizarse con varios amplificadores en un manual separado, en el que examinamos en detalle Armas adecuadas para diferentes personajes de ZZZ..

Los mejores discos de disco [artefactos]

Al elegir artefactos para Seth Lowell, vale la pena considerar no solo las características del soporte en sí, sino también los requisitos de su equipo. Se recomienda centrarse en los indicadores de durabilidad: HP y defensa, así como en la recuperación de energía y el poder de ataque, para que Seth pueda proporcionar un escudo fuerte y aturdir a los enemigos. Como alternativa se puede poner control y/o conocimiento de la anomalía:

disco de unidad efectos Recomendación
voz astral 2 partes: El poder de ataque aumenta en un 10%.
4 partes: Cuando cualquier miembro del escuadrón ingresa al campo de batalla con Asistencia rápida, todo el escuadrón recibe 1 nivel del efecto Astra durante 15 segundos. Lo máximo que puedes conseguir es 3 niveles, los lanzamientos repetidos actualizan la duración. Cada nivel del efecto aumenta en un 8% el daño infligido por un personaje que realiza una asistencia rápida. Sólo un efecto puede estar activo para una unidad a la vez.
Uno de los mejores conjuntos de amortiguación para soportes que pueden solicitar ayuda rápida. La jugabilidad de Seth se basa en esta técnica; además, el volumen del escudo depende de las características del poder de ataque, que aumenta con la pasiva de las dos partes. Para un rendimiento óptimo del kit, se recomienda concentrarse en mantener al menos dos acumulaciones del efecto, solicitando ayuda rápida cada 15 segundos.

Lo mejor es combinarlo con el set Swing Jazz, que restaura la energía. Si lo deseas, puedes complementarlo con dos partes de Freedom Blues o Shockstar Disco.
swing-jazz 2 partes: Aumenta la recuperación de energía en un 20%.
4 partes: Después de una cadena de ataques o la habilidad máxima de un agente, todos los aliados infligen un 15% más de daño durante 12 s. Los efectos pasivos idénticos no se acumulan.
El juego de discos "Swing Jazz" le conviene a Seth tanto en forma parcial como en el juego completo. De esta manera, el agente fortalecerá su equipo y podrá utilizar un ataque especial mejorado con más frecuencia para crear y transferir un escudo.

Se puede combinar con Shockstar Disco y Soul Rock.
discoteca shockstar 2 partes: el impulso aumenta un 6%.
4 partes: Los ataques básicos, los ataques de carrera y los contraataques después de esquivar causan un 20% más de aturdimiento al objetivo principal.
Muy adecuado para apoyar, especialmente si no hay ningún aturdidor en el equipo. Puedes poner 2 o 4 piezas para atacar más eficazmente a los enemigos aturdidos. En última instancia, también será posible cambiar a otros agentes, lo cual es importante para Seth.

Combina bien con Soul Rock y Swing Jazz.
Roca del alma Roca del alma 2 partes: La tasa de protección aumenta un 16%.
4 partes: Después de recibir daño de un enemigo, el daño recibido por el Agente se reduce en un 40% durante 2.5 segundos. El efecto se activa una vez cada 15 s.
Adecuado al principio, en el futuro vale la pena reemplazarlo por los conjuntos mencionados anteriormente. Aumenta la defensa, lo que hace que el propio Seth sea más resistente. Las partes 2 y 4 hacen al joven “más grueso” hasta llenarse de un escudo.

Es mejor combinarlo con "Swing Jazz" y "Shockstar Disco".

Puede encontrar más información sobre todos los artefactos en una guía separada sobre conduzca discos en Zenless Zone Zero con una descripción de los héroes para quienes son adecuados.

Mejor Banbú

Banbu para Seth debe ayudar no solo al chico, sino a todo el equipo. Vale la pena tener en cuenta las características del escuadrón, sinergia basada en el principio de facciones o atributos. Si forma un equipo de del "Grupo Especial del Departamento de Investigación Criminal", puede elegir al Oficial Tsui, que es adecuado para una conexión monoeléctrica. La tabla muestra todos los asistentes de Seth Lowell:

Banbú habilidades
Oficial Cui
  • Muerde e inflige rasguños al enemigo con daño físico.
  • Cuando en un escuadrón 2 o más personajes del "Grupo Especial del Departamento de Investigación Criminal": Con un 50% de probabilidad de que la habilidad activa se active sin tiempo de reutilización. Se puede activar hasta 3 veces seguidas. La cadena de ataque de Banbu aumenta en un 35%.
  • Inflige daño físico continuo a un enemigo frente a ti.
Stekerbu
  • Dispara un cañón electromagnético a un enemigo, causando daño eléctrico y generando una anomalía de atributo.
  • Cuando el equipo tenga al menos 2 agentes de atributos eléctricos, aumenta la acumulación de anomalías de atributos durante una cadena de ataques Banbu.
  • Ataca a los enemigos en un área grande a su alrededor, causando un gran daño eléctrico y aumentando el valor de anomalía del atributo acumulado.
Elektrobu
  • Golpea al enemigo y continuamente le inflige daño eléctrico y acumula una anomalía de atributo.
  • Cuando el equipo tenga al menos 2 agentes de atributos eléctricos, aumenta la acumulación de anomalías eléctricas durante una cadena de ataques Banbu.
  • Lanza una serie de golpes eléctricos al objetivo, causando daño y aumentando significativamente la acumulación de anomalía eléctrica.
bumabu
  • Banbu se disfraza y atrae los ataques de los enemigos. Si es atacado, explotará causando daño físico.
  • Si hay un agente de Defensa en el escuadrón y una cadena de ataques Banbu alcanza el objetivo, todos los agentes reciben un escudo. Cuantos más enemigos exploten, más fuerte será el escudo.
  • Banbu se disfraza con papel y salta sobre el enemigo. Provoca una explosión al aterrizar, causando daño físico en un área amplia.

Puede encontrar más información sobre todos los asistentes del juego en una guía separada, que habla sobre Calificación Banbu, todos los compañeros y sus habilidades.

Desprendimientos

Ofreciendo una guía de Seth Lowell en Zenles Zone Zero para su referencia, echemos un vistazo más de cerca a los equipos en los que encajará este agente. En la batalla, el joven desempeña el papel de un tanque de apoyo e impone una desventaja a los enemigos, lo que facilita la invocación de una anomalía de atributo. El agente en sí no causa mucho daño, pero protege con éxito al equipo, absorbiendo el daño y proporcionando un escudo a sus compañeros de equipo. Teniendo en cuenta las características del juego, los grupos de Lowell se crean con énfasis en la anomalía de los empleados del "Grupo Especial del Departamento del Crimen" y agentes del atributo eléctrico. Actualmente las mejores unidades para Seth son las siguientes:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 Banbú Características
fulano de tal Gracia Howard Gracia
Gaitero
viviana
Conjunto Oficial Cui
Stekerbu
El anómalo escuadrón "Caos", que se basa en la interacción de Jane Doe y Grace. Piper también es apropiada en el escuadrón, puede reemplazar al ratón o al mecánico principal de "Belobog": en el primer caso, el motociclista no podrá usar la pasiva, y en el segundo, el equipo dependerá más del daño instantáneo del Onslaught. Una opción más versátil es Vivian, que tiene un "lanzamiento de anomalía" con daño periódico de Éter "desde el bolsillo", lo que le dará más espacio en el campo de batalla para el DD principal.
Yanagi Conjunto Alejandrina (Rina) Rina
nicole demara Nicole
Stekerbu Un escuadrón eléctrico construido alrededor de Yanagi. Bajo las ventajas de Seth, el causante de daño inflige el estado de Choque más rápido y causa más daño con habilidades anómalas debido a un mayor conocimiento de la anomalía. Rina entra periódicamente al campo para transmitir un impulso de penetración o, en el caso de Nicole, un corte de defensa y agrupación de monstruos.
Zhu Yuan Zhu Yuan
Harumasa
Qingyi
Enby Demara Enbi
Conjunto Oficial Cui
Elektrobu
Stekerbu
Un equipo con sinergia eléctrica, construido según líneas de facciones. En un escuadrón, Seth es importante no tanto por la desventaja, sino por las habilidades defensivas que protegen a los aliados de los ataques enemigos. Al colocar al agente en la tercera ranura, podrás "colgar" un escudo a Qingyi, que lucha peligrosamente cerca de sus enemigos. Si Seth está en segundo lugar, entonces el DD principal en la persona de Zhu Yuan o Harumasa recibirá la barrera y las ventajas.
Gracia Howard Gracia
Anton Ivanov Anton
Enby Demara Enbi
Alejandrina (Rina) Rina
Qingyi
Conjunto Elektrobu
Stekerbu
Equipo monoeléctrico estándar con muchas alternativas F2P. En el segundo espacio puedes poner un aturdidor en la persona de Enbi o Qingyi, o apoyar a Rinu. Con Grace, el equipo depende más de provocar "Choque" y daño eléctrico periódico, y con Anton, el equipo hace que el efecto se active con más frecuencia, pero el daño instantáneo se vuelve menor.
soldado 11 soldado 11 bernice
Kolyada Belobog Kolyada
Conjunto coheteboo Un paquete que juega con el daño periódico de Burning. El Soldado 11 ocupa la mayor parte de su tiempo en el campo para infligir daño de fuego constante mientras su pasiva está activa. El equipo complementa a Bernice con una forma conveniente de aplicar efectos y, si es necesario, puede ser reemplazado por Kolyada para un juego cómodo contra impresionantes.

Conclusión sobre el personaje.

Seth Lowell en ZZZ es una buena opción para un héroe de apoyo presupuestario en grupos que juegan desde la Reacción del Caos o la Anomalía del Choque. Como parte de una rotación rápida, el joven acumula "Rush" y llama al héroe anterior al campo a través de "Ayuda rápida", y al mismo tiempo transfiere un escudo a un aliado. Al golpear a un enemigo con una cadena de ataques o un ataque básico mejorado, impone un estado negativo al enemigo, aumentando la velocidad a la que se acumula la anomalía.

El agente se desempeña mejor en equipos monoeléctricos y en el grupo de la facción Sobez, donde se requiere que Jane Doe sea miembro. Para una implementación completa, el héroe necesita en gran medida el amplificador característico "Peacemaker" con un ataque base aumentado, así como una cuidadosa selección de discos. Con una jugabilidad sencilla y beneficios duraderos que se extienden rápidamente, el personaje es una gran incorporación para equipos anómalos donde los que causan y aplican daños necesitan mucho tiempo en el campo.

Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a crear la mejor construcción para Seth Lowell en Zenles Zone Zero. Si tienes alguna duda, pregúntala en los comentarios, seguro que te responderemos. Lea otras guías ZZZ en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: ultimas noticias.

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17 comentarios
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KudoK
KudoK
Hace meses 2

Así que lo que necesita para fortalecer su potencial no es un puño sanguinario, sino la agonía de un tirano.

Hace meses 2
Responder  KudoK

¡Nos disculpamos por el error! Corregido.

Leona
Leona
Hace meses 4

C6R5 ¡Mi dulce niño! Recientemente finalmente alcancé un poder de ataque de 3600. Te llevará un tiempo acostumbrarte a la mecánica del escudo y las mejoras, ¡pero por lo demás es genial! Forma parte de un equipo con Jane y Qingyi.

Antony
Antony
Hace meses 8

Por más que intenté ponerlo en un escuadrón con una Jane más activa, todavía no vi ningún beneficio. No merece una posición S en la lista de niveles, una A como máximo.
En teoría, acelera las anomalías y produce hasta 100 anomalías, pero esto solo es bueno en teoría.
En la realidad:

  1. La bonificación de anomalía solo se aplica a un aliado: no funcionará con 2 anómalistas.
  2. Para transferir la bonificación de anomalía, debes cambiar al héroe anterior, lo cual es inconveniente, porque puede haber otro héroe útil detrás de él cuyas bonificaciones también quieras mejorar, por ejemplo, César o Bernice.
  3. Su ataque cargado es largo, lo que resta el daño de Jane.
  4. Su ataque cargado es largo e interrumpido: cuando recibe daño, es posible que tenga que realizar un ataque cargado nuevamente, menos el daño de Jane.
  5. Su ataque cargado se interrumpe: si tiene el escudo de César, luego de recibir daño durante el ataque, el escudo de César deberá actualizarse, y hacer esto es una molestia: debe cambiar a Jane (para obtener las bonificaciones de Seth), luego nuevamente a Seth, luego a César, esto es menos el daño de Jane.
  6. Si su ataque cargado no golpea al enemigo (que se teletransporta o es rápido), entonces tendrá que acumular energía nuevamente y realizar un ataque cargado nuevamente, menos el daño de Jane.
  7. Su escudo es débil (en comparación con César), se derriba fácilmente incluso con un ataque de 3000+.

Por lo tanto, no importa cuánto intente Jane jugar con él, pero sin Seth (con Piper en modo AFK para la pasiva de Jane), el daño de Jane es casi siempre mayor.

Andrés
Andrés
Hace meses 8

¿Quién puede decir por qué el beneficio y el escudo no se transfieren a Jane Doe? En mi equipo él es el primero y Jane es la segunda.

Antony
Antony
Hace meses 8
Responder  Andrés

Y los intercambias. Para que Seth siempre esté sólo detrás de aquel a quien le transferirá las bonificaciones.
Aquellos. Primero Jane, luego Seth. Gracias a la rápida ayuda del ataque cargado de Seth, volvemos a Jane y obtenemos esta dudosa bonificación.

piro
piro
Hace meses 8

¿Y el nuevo set, que es caos-jazz, no le vendría bien para que hubiera más daños y anomalías?

Lizikserl FTG
Lizikserl FTG
Hace meses 8

¿No sería mejor para él el arma lanzada Fangs of Fury, o no son datos actualizados?

Hace meses 8
Responder  Lizikserl FTG

Sí, una buena opción. Agregado a la mesa.

Bors
Bors
Hace meses 8

"Pero, incluso con inversiones serias para subir de nivel, el personaje palidece en comparación con los Soportes de Apoyo más universales".
Hasta ahora el mejor apoyo para los analistas. ¿Dónde se desvanece?

Hace meses 8
Responder  Bors

Gracias por señalarlo. Se ha corregido la redacción.

Sandra
Sandra
Hace meses 8

Si no hay ningún signo de Seth o un arma del BP, ¿no es más rentable darle cualquier arma con un ataque en la estadística principal? Por ejemplo, algo de armas de ataque artesanales. Sí, los pasivos no funcionarán, pero el ATK es muy importante para él y es mejor hacer esto que pegarle un palo con protección/hp.

Ryuu
Ryuu
Hace meses 9

Por si a alguien le resulta útil a la hora de formar un equipo: Seth transfiere su escudo solo al personaje que estaba ANTES de él. Es decir, digamos en un equipo Jane, Qingyi, Seth: Seth en la tercera posición siempre le dará un escudo a Qingyi que está frente a él, pero nunca a Jane. Lo mismo ocurre con la segunda posición. Si Seth es el número dos, le dará escudos al primero. Y si tú mismo estás en la primera posición, entonces los escudos volarán al tercer personaje del equipo... esos pasteles. Entonces, al formar tu equipo, presta atención a a quién sigue, de lo contrario el personaje que necesitas no recibirá protección.

Última edición hace 9 meses por Ryuu
josuke
josuke
Hace meses 9

el gato me atacó con el 6 en la pancarta de jane, ahora tengo que animar al niño con el bastón :((

HIDLAS
HIDLAS
Hace meses 9
Responder  josuke

Lo conseguí 3 veces, pero parece que tienes mucha mala suerte.

HIDLAS
HIDLAS
Hace meses 9
Responder  josuke

Tenemos mala suerte, aparentemente, se me cayó 3 veces seguidas, hice un total de 20 vueltas y la madre rata no se cayó, pero ahí es aún peor para ti.

Bors
Bors
Hace meses 8
Responder  josuke

Alegrarse. Eliminó a Jane casi del segundo garante. Durante este tiempo, cayeron unos 2 gatos. ¡La savia más hermosa que hay debajo!

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