<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Sanhua en Wuthering Waves: guía y construcción

Guía del guardaespaldas de Jinxi: análisis de la mejor estructura de Sanhua.

Guía detallada de Sanhua en Olas borrascosas con un análisis completo de todas las habilidades del resonador, tanto activas como pasivas, su jugabilidad y rotación en los equipos más efectivos. En el artículo enumeraremos todos los circuitos resonantes, destacando los más útiles y hablaremos sobre las ventajas y desventajas del personaje. También sugeriremos armas adecuadas, los mejores conjuntos de Echo para desbloquear el máximo potencial de la heroína y qué características buscar en las subestadísticas. En la guía encontrarás una lista de recursos y materiales necesarios para mejorar Sanhua y sus talentos.

Sanhua es el guardaespaldas leal de Jinxi y anteriormente fue un asura. Sanhua tiene habilidades especiales que le permiten ver lo que otros no pueden ver. A pesar de su aparente calma y firmeza, la niña se toma en serio su trabajo, estudia cuidadosamente a todas las personas y está lista para desenvainar su espada en cualquier momento. En el juego, Glacio es un personaje de apoyo épico que lucha con una espada.

Clasificación Posición S en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐
Elemento Glacio
Tipo de arma Espada
cuando se agrega al juego 23 2024 de mayo
Fecha de nacimiento enero 20
Género Femenino
Rol en el juego DD menor
arma de la firma Ninguno
actrices de voz
  • Inglés actuación de voz - Jennifer Armor
  • Ballena. actuación de voz - Song Yuanyuan
  • japonés Actuación de voz: Matsuda Risae
  • Cor. actuación de voz - Yooyoung

Cómo conseguir a Sanhua en Wuthering Wave

Sanhua en Wuvering Waves es un resonador épico, que con cierta probabilidad se puede obtener tanto del estandarte estándar como del estandarte de armas y eventos. Los circuitos de resonancia del personaje se desbloquean después de recibir duplicados de la heroína.

Además de los carteles, Sanhua recibe premios por los registros diarios al inicio del juego, el quinto día.

Características de Sanhua

Al mejorar Sanhua, sus valores de salud, poder de ataque y defensa aumentan. Todas las características de cada nivel se indican en la tabla:

Nivel HP base Ataque básico Protección básica
1 805 22 77
20 1416 39 134
40 4524 127 424
50 5739 162 538
60 6954 197 651
70 8169 227 764
80 9384 256 878
90 10063 275 941

La energía máxima de Sanhua es de 100 unidades. Además, al subir de nivel los talentos de la heroína, puedes aumentar su poder de ataque y el daño de Glacio en un 12%.

Las habilidades de Sanhua

Sanhua es un resonador de Glacio que sirve como distribuidor de daños secundarios. El personaje combina habilidades de combate y potencial de amortiguación, realizado con la ayuda de la habilidad Outro de la heroína. Sanhua crea varias construcciones de hielo y luego las ataca con un ataque cargado en grandes cantidades. Gracias a su rotación corta y rápida, el personaje prácticamente no ocupa tiempo de combate, lo que permite al principal causante de daño atacar libremente a los oponentes.

A pesar de la simplicidad de las habilidades de Sanhua, vale la pena examinar más de cerca cada una de ellas para comprender cómo funcionan. Además, las habilidades del personaje están directamente relacionadas con sus circuitos resonantes, con los que también vale la pena familiarizarse y resaltar los más importantes para obtener.

Habilidades activas

  • Golpe básico y pesado, ataque aéreo, contraataque. [Luz helada]

Ataque básico [Ataque básico] — Sanhua lanza hasta 5 ataques consecutivos que causan daño a Glacio.

fuerte ataque [Ataque fuerte] - Absorbe parte de tu resistencia y realiza un ataque Glacio más poderoso.

Ataque aéreo [Ataque en el aire] - Mientras está en el aire, consume resistencia y realiza un golpe que inflige daño a Glacio.

Contraataque [Contador de esquiva] - Después de esquivar con éxito, usa un ataque normal para infligir daño de Glacio al objetivo.

  • Habilidad de resonancia "Eternal Frost" [Habilidad de resonancia: Escarcha eterna]

Sanhua balancea su espada y crea 1 Prisma de Hielo frente a ella, causando daño a Glacio.

  • Lanzamiento resonante "Icy Glare" [Liberación de resonancia: mirada glacial]

Sanhua golpea a Glacio con daño y crea 1 glaciar.

  • Escala de Resonancia “Claridad Mental” [Circuito Forte: Claridad mental]

Ataque pesado: detonación [Ataque fuerte: Detonar] — mientras mantienes un ataque básico, el cursor comienza a moverse en la escala de resonancia. Si lanza un ataque retenido mientras está en el área de Congelación, Sanhua realizará un ataque de Detonación, que cuenta como daño de ataque fuerte.

explosión de hielo [Explosión de hielo] - La detonación del ataque fuerte explota todos los picos de hielo, prismas de hielo y glaciares en el radio de impacto. El daño de Ice Blast se considera daño de la habilidad Resonancia.

Área de congelación [Área de congelación] — el área de congelación aumenta por cada acumulación de Claridad recibida y puede acumularse hasta 2 veces. Las acumulaciones desaparecen después de usar el ataque pesado Detonación. La claridad se puede obtener en los siguientes casos:

  1. Realiza una rotación completa de ataques básicos (5 golpes).
  2. Después de completar la habilidad Introducción.
  3. Usa la habilidad de resonancia.
  4. Activa la liberación resonante.

Habilidades Pasivas

  • Habilidad Innata 1 "Condensación" [Habilidad inherente: condensación]

Después de usar la habilidad Introducción, el daño de la habilidad de resonancia aumenta en un 20% durante 8 segundos.

  • Habilidad innata 2 Avalancha [Habilidad inherente: Avalancha]

El daño de Explosión de Hielo causado por la Detonación aumenta un 20% durante 8 segundos. después de realizar toda la serie de ataques básicos.

Cambiar de habilidad

  • Habilidad de introducción “Espinas escalofriantes” [Habilidad de introducción: Espinas heladas]

Sanhua crea 1 Ice Spike, que inflige daño a Glacio.

  • Habilidad final “Nieve plateada” [Habilidad final: Silversnow]

El siguiente Resonador del escuadrón (u otro personaje del escuadrón más cercano que haya usado la habilidad Outro) recibe una bonificación del 38% al daño de ataque básico durante 14 segundos. o hasta que el héroe abandone el campo de batalla.

El orden de las habilidades de bombeo

Liberación resonante ≥ Indicador de resonancia > Habilidad de resonancia > Habilidad de introducción > Ataque básico

Para obtener el máximo beneficio de Sanhua y distribuir correctamente los limitados, debes mejorar sus habilidades en un orden determinado:

  1. liberación resonante [Liberación de resonancia] es una habilidad que causa la mayor parte del daño del personaje. Sanhua usa su habilidad máxima mientras se enfría y se llena, por lo que la habilidad se activa con frecuencia.
  2. escala de resonancia [Circuito Forte]: se juega junto con una habilidad definitiva, una habilidad y una habilidad de introducción, explotando objetos creados con un ataque fuerte y causando daño adicional, además del daño de las habilidades mismas. Se actualiza en paralelo con la habilidad anterior, ya que son igualmente importantes.
  3. Habilidad de resonancia [Habilidad de resonancia]: mejoras junto con habilidades anteriores. Su uso está interconectado con la escala de resonancia.
  4. Habilidad de introducción [Habilidad de introducción]: a diferencia de las habilidades anteriores, causa mucho menos daño, pero también funciona en conjunto con la escala de resonancia debido a la creación de "Ice Spike".
  5. Ataque básico [Ataque básico]: los ataques básicos se utilizan en la rotación de Sanhua para ganar claridad y activar la segunda habilidad innata. Puedes aumentarlo si tienes recursos adicionales, pero solo son necesarios si necesitas daño de Sanhua con tu mano, y no solo con habilidades.

Circuitos resonantes (constantes)

Los circuitos resonantes de Sanhua se pueden estudiar con más detalle en la siguiente tabla:

nombre Descripción
1. El abrazo de la soledad Realizar un quinto ataque básico aumenta el crítico. probabilidad de Sanhua en un 15% durante 10 segundos.
2. Claridad nevada El consumo de resistencia para ataques fuertes La detonación se reduce en 10. Cuando Sanhua activa la habilidad de resonancia de Escarcha eterna, su resistencia a la interrupción aumenta durante 10 segundos.
3. Visión anómala Si el HP de los enemigos es inferior al 70%, el daño de Sanhua aumenta en un 35%.
4. Dominio de la espada Liberación de resonancia Mirada helada restaura 10 de energía de resonancia. El daño de tu próxima Detonación aumenta un 120% durante 5 segundos.
5. Desentrañar el destino Creta. El daño de Explosión de Hielo de la Escala de Resonancia aumenta en un 100%. Las estructuras de hielo (Spike, Prism y Glacier) explotarán incluso si no fueron detonadas.
6. Resplandor del amanecer Después de detonar un prisma de hielo o un glaciar, el poder de ataque de todos los aliados aumenta un 10 % durante 20 s. El efecto se acumula hasta 2 veces.

Casi todas las cadenas de Sanhua son útiles y lo hacen más fuerte, pero merece la pena prestar especial atención a tres de ellas:

  • Cuarto circuito proporciona energía de resonancia adicional y también mejora la detonación después de usar una habilidad definitiva. Dado que Sanhua en rotación siempre usa Resonance Release para crear Glacier primero y luego lo explota, el daño general aumentará significativamente. Sin embargo, tenga en cuenta que el beneficio solo dura 5 segundos, por lo que es mejor usar el ult al final de la rotación antes de la detonación.
  • Quinta cadena da crítico adicional. daño, permitiéndote buscarlo menos en las características de Echo. Además, con esta cadena no necesitas utilizar el ataque pesado Detonación para hacer explotar estructuras de hielo.
  • Sexta cadena Otorga un 20% adicional de poder de ataque a todo el escuadrón. Dado que en casi todos los casos Sanhua explota tanto Prisma como Glaciar, dos acumulaciones del efecto estarán activas en todo momento.

Ventajas y desventajas de Sanhua.

Habiendo comprendido las habilidades de Sanhua en WuW, prestemos atención a las ventajas y desventajas del personaje:

Ventajas Limitaciones
Es un personaje útil y poderoso que no sólo causa mucho daño por sí solo, sino que también mejora a otros aliados, incluidos sus ataques normales. Aunque los ataques básicos restauran la claridad y aumentan el daño de Ice Blast, Sanhua no los usa en la rotación con mucha frecuencia y su utilidad en términos de daño total es cuestionable.
Puede usar la habilidad de escala de resonancia casi inmediatamente después de ingresar al campo de batalla, lo que simplifica enormemente la rotación y aumenta el tiempo activo del principal causante de daño. El cursor en movimiento en la escala de resonancia para usar Detonación no es muy conveniente, especialmente durante una batalla difícil, cuando toda la atención se centra en el enemigo.
Tiene un costo bastante bajo de liberación de resonancia, lo que permite usarlo casi en tiempo de reutilización.
Debido a lo último y económico de las estadísticas de Echo, puedes concentrarte en estadísticas que aumentan directamente el daño. La restauración energética se puede encontrar en las características secundarias.

Actualizando Sanhua

La tabla enumera todo lo que Sanhua necesita en Wuthering Waves para subir de nivel hasta el nivel 90 y desarrollar sus habilidades:

Elevar a mismo nivel nivelación de habilidades
×4 Núcleo Whisperin LF ×25 Núcleo Whisperin LF
×12 Núcleo Whisperin MF ×28 Núcleo Whisperin MF
×12 Núcleo Whisperin HF ×40 Núcleo Whisperin HF
×4 FF Núcleo Whisperin ×57 FF Núcleo Whisperin
×46 Núcleo Tacet que mantiene el sonido ×25 Goteo Metálico Inerte
×60 Campana invernal ×28 Goteo Metálico Reactivo
170 créditos Shell ×55 Goteo Metálico Polarizado
×67 Goteo Metálico Heterizado
×26 Destrucción interminable
2 créditos Shell

Las mejores construcciones para Sanhua en WuVa

Sanhua es un fuerte repartidor de daño secundario que pasa poco tiempo en el campo de batalla, pero logra justificar toda la inversión en sí mismo en ese momento. Ella no necesita características de apoyo, por lo que al ensamblarla, debes prestar atención a las estadísticas que maximizan su daño: bonificación de daño de Glacio, poder de ataque y crítico. daño y crítico. oportunidad.

Además de las características de combate, vale la pena prestar atención a la recuperación de energía. Debido a la liberación económica de resonancia, esta estadística no es muy importante para Sanhua, pero te permitirá activar tu habilidad definitiva con más frecuencia, lo que aumentará considerablemente el daño general. Si esta característica se aumenta con la ayuda de armas, entonces no debes buscarla en Echo.

Valor recomendado de características.

Al seleccionar armas y subir de nivel a Echo para Sanhua, debes esforzarte por lograr ciertos indicadores en las características para desbloquear todo el potencial del personaje:

  • Poder de ataque: aproximadamente 2000-2500.
  • Creta. oportunidad и Creta. daño debe estar aproximadamente en la proporción 1:2, siempre que la probabilidad crítica sea aproximadamente del 60 % al 75 %.
  • Recuperación de energía: alrededor del 115% -125%.
  • Daños por glaciares: alrededor del 40% -75%
  • Salud: desde 15.

la mejor arma

Las armas de Sanhua deberían aumentar el poder de ataque o proporcionar golpes críticos. Como excepción, puedes llevar un arma para restaurar energía, pero en este caso tendrás que agregar un ataque a Echo. También presta atención a las habilidades pasivas de las espadas, en las que también debes buscar las estadísticas adecuadas.

nombre Descripción
Esmeralda del Génesis

Ataque básico: 47-587
Probabilidad crítica: 5.4-24.3%
Aumenta la recuperación de energía por 12.8% -25.6%. Después de usar la habilidad de resonancia, aumenta el poder de ataque en 6% -12%. El efecto dura 10 segundos. y se pliega hasta 2 veces.
Comando de convicción

Ataque básico: 33-412
Poder de ataque: 6.8-30.4%
Después de activar la habilidad Intro, aumenta el poder de ataque. 15% -30% durante 15 seg.
Cortador lunar

Ataque básico: 33-412
Poder de ataque: 6.8-30.4%
El portador del arma recibe 6 acumulaciones de Juramento después de entrar al campo de batalla. Cada pila aumenta el poder de ataque en 2% -4%. El efecto ocurre una vez cada 1 segundos. Las acumulaciones de juramento se reducen en 12 cada 1 s. Después de derrotar a los oponentes, el resonador recibe 2 acumulaciones más.
lumingloss

Ataque básico: 31-387
Poder de ataque: 8.1-36.5%
Después de usar la habilidad de resonancia, aumenta el daño de los ataques básicos y pesados ​​en 20% -64%. El efecto dura 10 segundos. y ocurre una vez por segundo.
Espada#18

Ataque básico: 31-387
Poder de ataque: 8.1-36.5%
Si el HP del medio cae por debajo 40% -80%, el daño de los ataques fuertes aumenta en 18% -36%. Restauración de ataques pesados 5% -10% CV. El efecto ocurre una vez cada 8 segundos.
Escala: Slasher

Ataque básico: 27-337
Recuperación de energía: 11.52-51.84%
Después de activar la habilidad de resonancia, se restaura. 8 - 16 unidades energía del concierto una vez cada 20 segundos.
espada de la noche

Ataque básico: 22-325
Poder de ataque: 5.4-24.3%
Aumenta el poder de ataque por 8% -16% durante 10 seg. después de usar la habilidad Introducción.

Mejor eco

Echo for Sanhua, como las armas, debe corresponder completamente a las características que necesita el personaje. La mejor opción sería un kit de soporte para restaurar energía, pero en este caso tendrás que compensar la falta de efectos de daño con la ayuda de altas estadísticas y armas. Si el daño personal de un personaje es más importante que ayudar al grupo, entonces debes prestar atención a los conjuntos a través del daño de Glacio o el poder de ataque.

Conjunto de eco (conjunto) Eco principal para marcar Recomendación
Nubes iluminadas por la luna
2 partes: Aumenta la recuperación de energía en un 10%.
5 partes: Usar una habilidad Outro aumenta el poder de ataque del siguiente resonador en un 22.5% durante 15 segundos.
Garza de impermanencia
Efecto: convierte el resonador en una criatura, vuela y causa 194.10-310.56% de daño a Havok. Mantiene la capacidad de arrojar llamas mientras vuela durante un tiempo, lo que inflige entre un 34.86 y un 55.73 % de daño Havok. Después de golpear a un enemigo con un ataque, restaura 10 unidades. energía de resonancia. Si un personaje usa una habilidad Outro dentro de los 15 segundos, el daño del siguiente resonador aumentará en un 12% durante 15 segundos.
Enfriamiento: 20 segundos.
El mejor set para Sanhua, que no sólo cubre completamente sus necesidades energéticas, sino que también mejora el daño y el poder de ataque del próximo aliado. Dado que activar las ventajas solo requiere el uso de la habilidad Out, la habilidad Echo se puede usar al final de la rotación de Sanhua.
Nubes iluminadas por la luna
2 partes: Aumenta la recuperación de energía en un 10%.
congelación Escarcha
2 partes: Aumenta el daño de Glacio en un 10%.
Garza de impermanencia
Efecto: convierte el resonador en una criatura, vuela y causa 194.10-310.56% de daño a Havok. Mantiene la capacidad de arrojar llamas mientras vuela durante un tiempo, lo que inflige entre un 34.86 y un 55.73 % de daño Havok. Después de golpear a un enemigo con un ataque, restaura 10 unidades. energía de resonancia. Si un personaje usa una habilidad Outro dentro de los 15 segundos, el daño del siguiente resonador aumentará en un 12% durante 15 segundos.
Enfriamiento: 20 segundos.
Si no puedes recolectar un conjunto completo de Ecos para restaurar energía, como alternativa, puedes obtener el conjunto en partes para el daño de Glacio. Este conjunto no proporcionará ninguna bonificación para el escuadrón, pero aumentará el daño del propio Sanhua. Como en el caso anterior, la habilidad Eco se puede utilizar al final.
congelación Escarcha
2 partes: Aumenta el daño de Glacio en un 10%.
5 partes: Después de usar el ataque básico o fuerte de Glacio, el daño aumenta en un 10%. El efecto se acumula hasta 3 veces y dura 15 segundos.
Lampylumen innumerables
Efecto: convierte al resonador en una criatura que realiza 3 ataques consecutivos, infligiendo daño a Glacio y congelando a los oponentes. Los dos primeros golpes infligen entre un 125.10 y un 200.16% de daño cada uno, el último inflige entre un 168,80 y un 266,88%. Cada golpe aumenta el daño del Resonador de Glacio y el daño de la habilidad Resonancia en un 4% durante 15 segundos. El efecto se acumula hasta 3 veces.
Enfriamiento: 20 segundos.
Un conjunto adecuado para Sanhua, que ocupa la posición de un sub-DD en toda regla, que no necesita dar mejoras adicionales a sus aliados, excepto la habilidad Outro. La rotación de Sanhua en este caso incluye ataques básicos y pesados, por lo que puede mantener activa la bonificación de las cinco piezas del conjunto.
congelación Escarcha
2 partes: Aumenta el daño de Glacio en un 10%.
Melodías persistentes
2 partes: el poder de ataque se incrementa en un 10%.
Lampylumen innumerables
Efecto: convierte al resonador en una criatura que realiza 3 ataques consecutivos, infligiendo daño a Glacio y congelando a los oponentes. Los dos primeros golpes infligen entre un 125.10 y un 200.16% de daño cada uno, el último inflige entre un 168,80 y un 266,88%. Cada golpe aumenta el daño del Resonador de Glacio y el daño de la habilidad Resonancia en un 4% durante 15 segundos. El efecto se acumula hasta 3 veces.
Enfriamiento: 20 segundos.
Otra opción para maximizar el daño de Sanhua, pero con una mejora del poder de ataque. Puedes poner este conjunto por primera vez hasta que obtengas un conjunto para restaurar energía con buenas estadísticas.

Al actualizar Echoes para Sanhua, debes prestar atención a sus características principales:

Costo 4 Creta. daño o crítico. oportunidad
Costo 3 Daños por glaciares
Costo 3 Daños por glaciares
Costo 1 Poder de ataque %
Costo 1 Poder de ataque %

En las estadísticas secundarias (inferiores) debes buscar los siguientes indicadores:

  • Recuperación de energía (alrededor del 115%-125%).
  • Creta. daño.
  • Creta. oportunidad.
  • Poder de ataque %.
  • Daño de DMG de liberación de resonancia.
  • Daño de daño de habilidad de resonancia.

Unidades para Sanhua

Sanhua en Wuthering Waves es un distribuidor de daño secundario que, con la ayuda de una habilidad Outro, mejora los ataques básicos del siguiente resonador que ingresa al campo de batalla. Por lo tanto, al seleccionar un equipo Sanhua, es mejor apostar por aquellos héroes que causan la mayor parte del daño con la ayuda de ataques manuales regulares. Su rotación es una de las más cortas del juego, por lo que otros personajes del grupo no tienen límite de tiempo y pueden atacar tanto como necesiten.

mejores personajes

Enumeremos los héroes que pueden jugar en el mismo equipo con Sanhua:

El personaje clase Elemento Características
Jiyan [Jiyan]
Un DD principal fuerte con un elemento Aero. Juega con ataques básicos y pesados, por lo que implementa ventajas de Sanhua. Además, si la heroína tiene seis cadenas, podrá darle al general el poder de ataque adicional que necesita.
Calciaro [Calcharo] Otro gran causante de daño, que, a pesar del predominio de los ataques cargados en la rotación, a menudo ataca con ataques básicos, que Sanhua fortalecerá. Necesita mucho tiempo en el campo de batalla, por lo que combina bien con el rápido Sanhua.
chixia Distribuidor de daños principal estándar que inflige daño de fusión a distancia. Golpea fuerte con la habilidad de resonancia, pero gana acumulaciones mediante el uso de ataques regulares. Al igual que Calcharo, lleva mucho tiempo en batalla y necesita subpresas rápidas.
Rover estragos Un fuerte dd principal de Havok, que estará disponible a medida que avanzas en la historia. En rotación, utiliza principalmente ataques básicos, que fortalecerán significativamente a Sanhua.
Danjin Danjin es uno de los causantes de daños épicos más poderosos del juego y causa mucho daño con todas sus habilidades. Durante la batalla, gasta su HP, por lo que, además de Sanhua, requiere un sanador en el escuadrón.
Yang Yang [Yang Yang] Subdaño estándar usando daño Aero. Capaz de atraer a los oponentes a un punto, así como restaurar la energía de resonancia de los aliados con la ayuda de la habilidad Outro. Con la ayuda de Yang, Yang Sanhua podrá usar su habilidad definitiva con más frecuencia, lo que aumentará su daño.
Lin Yang [Ling Yang] El legendario repartidor de daños Glacio, que tiene en rotación un combo de ataques básicos que Sanhua puede fortalecer. Puede ingresar al campo de batalla en cualquier momento, por lo que puede interactuar constantemente con la heroína durante la batalla y recibir ventajas.
Jianxin [Jianxin] Un personaje de apoyo con habilidades versátiles que proporcionan escudos, curación y una regla. Tiene una rotación larga, que se compensa con una rápida presión de las habilidades de Sanhua.
yin lin [Yinlin] A pesar de que Yin Lin actúa principalmente como sub-muerto, también es capaz de desempeñar el papel de principal causante de daño, atacando enemigos con todas las habilidades, incluidos los ataques básicos.
Ankor [Bis]
Un distribuidor de daños universal que inflige daño a diferentes distancias según la postura. En la batalla, utiliza principalmente ataques normales, por lo que es uno de los compañeros más adecuados para Sanhua.
Verina [Verina] Spectro es un personaje de apoyo que le brinda al escuadrón mucha curación y ventajas. Cuando está completamente actualizado, puede resucitar a aliados muertos.
Baiji [Baizhi] Un sanador estándar que cura a los del escuadrón y también mejora a uno de ellos. A diferencia de Verina, ella sólo puede resucitar si hay constelaciones.

Equipos principales

A partir de los resonadores enumerados anteriormente, puede crear las siguientes unidades para Sanhua:

Principal-DD Sub-DD SubDD/Soporte
Jiyan sanhua Yang Yang [Yang Yang]
Verina [Verina]

Un grupo liderado por Jiyan, que causa la mayor parte del daño con el apoyo de Sanhua, lo que mejora sus ataques básicos. En el último espacio puedes poner a Verina, que otorga beneficios adicionales además de curación, o Yang Yang, que controla a los enemigos en el campo de batalla con la ayuda de una regla.

Durante el juego, sigue la siguiente rotación:

  1. Comienza la batalla con el personaje en el último espacio. En el caso de Yang Yang, usa sus habilidades para causar daño y también activa su Liberación Resonante para agrupar enemigos en un solo lugar. Una vez que la energía del concierto esté llena, cambia a Jiyan para restaurar su energía.
  2. Ataca con el general, pero no llenes por completo la energía del concierto. Cuando lo consigas casi al máximo, ve a Sanhua y realiza su rotación, al final de la cual deberás activar Echo.
  3. Tan pronto como se encienda el ícono de Jiyan, ve hacia él y haz una rotación completa bajo las ventajas de los ataques normales. Una vez completado, comience desde el punto 1.
Principal-DD Sub-DD SubDD/Soporte
calcharo sanhua Yinlin [Yinlin]
mortefi

En esta unidad, Calcharo recibe mejoras tanto en los ataques básicos de Sanhua como en los golpes fuertes o la liberación resonante de Yin Lin o Mortefi. Como no hay ningún sanador en el equipo, debes jugar con cuidado, activando todos los potenciadores por turno y usando las habilidades de todos los héroes.

La rotación en batalla de este equipo es la siguiente:

  1. Dado que este escuadrón tiene dos amortiguadores cuyos beneficios solo se aplican a un personaje, comienza la pelea con Sanhua. Usa sus habilidades para establecer estructuras de hielo y luego hazlas explotar con el ataque pesado Detonación.
  2. Cambia a Yin Lin o Mortefi, usando la habilidad Outro de Sanhua para mejorar sus ataques normales. Gira, causando daño a tus oponentes.
  3. Cuando Outro esté listo, cambia a Calciaro. Usa la habilidad Eco para obtener una ventaja adicional, luego ataca mientras todas las ventajas estén activas.
Principal-DD Sub-DD Soporte/Sub-DD Características
chixia sanhua Baizhi Escuadrón F2P de personajes estándar. Chixia está en el campo de batalla la mayor parte del tiempo y causa la mayor parte del daño. Baiji cura al escuadrón y también puede fortalecer tanto a Chixiu como a Sanhua, quienes, a su vez, deben ingresar al campo de batalla estrictamente frente a Chixiu.
Havoc GG [R-Havoc] sanhua Verina [Verina] Un grupo en el que el daño principal lo realiza Havok Rover gracias a las ventajas de otros personajes. Sanhua aumenta sus ataques básicos y también causa daño con Detonación. Verina sale de su bolsillo para curarse y activar su habilidad máxima.
Danjin sanhua Jianxin Un equipo en el que Danjin pasa la mayor parte de su tiempo en el campo de batalla. Sanhua la mejora y también la reemplaza en caso de pérdida de HP. Jianxin derriba a los enemigos con su habilidad definitiva y, al mismo tiempo, proporciona la curación y los escudos que Danjin necesita para jugar de forma segura.
Bis
Lin Yang [Lingyang]
sanhua Verina [Verina]
Espectro GG [R-Espectro]
Un grupo en el que los principales causantes de daño usan principalmente ataques básicos, por lo que pueden participar en la batalla casi todo el tiempo, a veces cambiando a Sanhua para activar su habilidad Outro. Verina entra al campo de batalla según sea necesario.
Yinlin [Yinlin] sanhua Yang Yang [Yang Yang]
Jianxin
Escuadrón Yin Lin como DD principal. Sanhua la reemplaza en la batalla y mejora sus ataques básicos. En la última ranura puedes colocar a Yang Yang para daño adicional y una regla, o Jianxin, que protegerá al escuadrón y lo curará.

Cómo jugar como Sanhua: rotación

Sanhua es un personaje único que es capaz de realizar una rotación completa en unos pocos segundos, infligir daño y meterse en el bolsillo, fortaleciendo al siguiente causante de daño. El núcleo de su juego es crear construcciones de hielo, que luego explota con un fuerte ataque a través del medidor de resonancia. La dificultad principal de Sanhua es una especie de juego de tiempo rápido (QTE) en la escala de resonancia, donde debes tener tiempo para lanzar un ataque fuerte mientras el cursor está en el área deseada, aumentando según la cantidad de acumulaciones de Clarity. . En base a esto, hay dos formas de jugar como Sanhua:

  • realizar la Detonación inmediatamente después de crear la estructura;
  • active varias construcciones para aumentar el área de congelación y luego use Detonación.

Considerando lo anterior, la rotación de Sanhua en Wuwaring Waves es la siguiente:

  1. Si hay varios amortiguadores en el escuadrón, usa los impulsos del segundo apoyo antes de que Sanhua salga, y luego cambia a ella para activar la habilidad de introducción y configurar el "Ice Spike".
  2. Después de la introducción, presiona la habilidad y suelta la Resonancia Sanhua para crear el "Prisma de hielo" y el "Glaciar".
  3. Mantén presionado un ataque fuerte y espera hasta que el cursor esté en el área de Frostbite y suelta el golpe, luego de apuntar hacia los objetos de hielo para explotarlos. Repita la detonación si es necesario.
  4. Cuando juegues a través de Moonlit Clouds, presiona la habilidad Echo al final de la rotación y usa la habilidad Outro, cambiando al principal causante de daño. Al jugar con daño de Glacio, las habilidades de Eco deben usarse al comienzo de la rotación de Sanhua.

Total

Sanhua en WuWa es un personaje épico que todos los jugadores pueden obtener unos días después de comenzar el juego. Es una agente de daño secundario fuerte y versátil que puede encajar fácilmente en casi cualquier escuadrón debido a su alto daño, su rápida rotación que toma unos segundos y una habilidad útil que le permite mejorar los ataques básicos del siguiente héroe del escuadrón. .

Sanhua tiene una jugabilidad simple y su montaje no tiene pretensiones, ya que solo necesita poder de ataque y críticos, y la elección de armas adecuadas para la heroína es muy amplia. Además, el personaje es bastante fuerte sin la presencia de circuitos de resonancia, que la fortalecen aún más, pero no cambian radicalmente todo el juego.

Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor construcción para Sanhua en Wuvering Waves. Leer detallado Sección de olas borrascosas.

wotpack.cuevanamovies.net - juegos, noticias, guías, tutoriales
Suscribir
Inicia con
Notificar sobre
invitado
2 comentarios
Reseñas de intertexto
Ver todos los comentarios
Tengen
Tengen
Hace meses 6

Actualiza tus escuadrones, parece que está bien en el mismo escuadrón que Camellia.

37xhfrp9
37xhfrp9
Hace meses 8

Empecé a mainearlo, 6 constantes y críticos: 64/200, pero en mi build solo una pieza de eco para ataque y otra para hielo, pensé que para balance sería mejor, no conté los números, bueno, y señal es estándar por ahora, tal vez le pida prestado a Camellia cuando salga

contenido
Haga clic para abrir el contenido
2
0
¡Deja un comentario! Escribe lo que piensas sobre el artículo.x
()
x